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martes, 25 de agosto de 2026

SPAWN: CAMINO A LA SALVACIÓN, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 122 (Ene-2003)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Mientras el retornado Al Simmons deambula por la ciudad, disfrutando de las pequeñas cosas de la vida que tanto ha extrañado, una joven wiccana intenta contactar con “el hombre sin sombra”. Por si no fuera poco, hay muchos otros jugadores interesados ​​en encontrarlo, incluyendo las personas que lo amaban y aquellos para los que solía trabajar. Las respuestas podrían estar más cerca de lo que parece; en un edificio gubernamental reside un hombre casi demente que podría tener información valiosa sobre el otrora Al Simmons y Spawn, ahora el hombre sin sombra.
 Para esta segunda parte de “Camino a la salvación”, Holguin y McFarlane ofrecen una narración que mantiene vivo el interés por saber cómo se seguirán desarrollando los sucesos. Por cierto, un par de semanas atrás falleció Brian Holguin, autor que por más de una década marcó época en los cómics de Spawn. Descanse en paz.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Abrazando sus aspectos positivos y negativos, al menos el arte de Ángel Medina se mantenía constante en su propuesta visual. Sabíamos qué esperar de su trabajo, pese a sus limitaciones.
 Greg Capullo se mantenía firme como ilustrador de las portadas.
Nota: 5,0.



 
Historia: En el cementerio, Wanda Blake y Terry Fitzgerald descubren que la tumba de Al Simmons ha sido profanada.
 Una mujer escribe en su diario sobre un hombre sin sombra que recorre el camino de la salvación. Comienza un hechizo de rastreo oculto para localizarlo.
 En la comisaría, Twitch Williams oye a dos oficiales hablando de cómo un militar llamado "Al" escapó y preguntó por "Wanda". Se pone alerta pensando que podrían estar hablando de Spawn.
 En un parque, Al Simmons disfruta del día cuando ve la sombra de Spawn acechando en el área de juegos. Huye de ella, pero tropieza con los callejones de Bowery, donde ve los fantasmas de sus amigos. Se topa con Nyx, quien se ofrece a ayudarlo.
 Mientras tanto, Terry le pide a su jefe información sobre lo que pudo haber sucedido en la exhumación de la tumba de Al Simmons. Su jefe le dice que no tiene autorización, pero le promete que están investigando el asunto. Varios guardias armados se dirigen a la parte inferior de las instalaciones, donde encuentran al mentalmente perturbado Jason Wynn…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Un detalle a mencionar de este número es que se da la primera aparición de Nyx, personaje que a futuro iría cobrando mayor relevancia en el universo de Spawn, tanto como aliada, así como enemiga. De hecho, en tiempos más recientes, en Spawn # 350 (2024), se ha convertido en la reina del infierno
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 14 de abril de 2025

SPAWN: RETRIBUCIÓN DE SOBREMARCHA, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 106 (Mar-2001)
Guión: Steve Niles, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En esta segunda parte y final de “Retribución de sobremarcha”, viejos enemigos se reencuentran cuando Jason Wynn completa su plan para sacar a Spawn a la luz. Sin embargo, este es un nuevo Spawn. Un Spawn que no tiene nada que perder. En tiempos pasados simplemente habría matado a Wynn, pero Spawn se da cuenta de que hay formas mucho más duraderas de torturar a su enemigo.
 Se hace perceptible la mano de Steve Niles en la escritura, con mayor grado de oficio en la narración y en los diálogos 
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Desde que asumió las labores del arte en el número 101, este fue el primer número en que vimos a Ángel Medina explayarse totalmente ilustrando a Spawn en acción. Poco a poco le iba tomando mejor el pulso a los requerimientos de la serie, por consiguiente, mejorando progresivamente su propuesta visual, como en esta misma entrega se puede evidenciar.
 En la ilustración de la portada se mantenía el buen Greg Capullo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Spawn amenaza a Franklin Marder y exige información sobre Jason Wynn.
 En casa del informante, Nikki Hanson llega a recoger la cinta incriminatoria. Sin embargo, encuentra el cadáver de su informante, tirado en el suelo. Spawn llega y le pregunta quién más sabía del trato. Ella juró que nadie lo sabía.
 Spawn sigue su intuición hasta llegar al asistente del informante. Siguiendo la cadena de responsables, finalmente descubre que Wynn fue el responsable del golpe.
 Más tarde, Spawn se acerca a Wynn. Wynn le dice que nunca lo dejará solo y que siempre lo perseguirá. Spawn acepta y, como no puede hacerle daño físicamente debido a la orden de matar a Terry si muere, en cambio, manipula su mente y altera sus percepciones para volverlo loco obligándolo a vivir en un infierno viviente por el resto de sus días.
 La amenaza de ser expuesto al mundo ya no es algo que Spawn pueda evitar. De hecho, lo acepta sin mayores miramientos…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número daría inicio un extendido arco de siete partes titulado “El reino”.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 17 de marzo de 2025

SPAWN: RETRIBUCIÓN DE SOBREMARCHA, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 105 (Feb-2001)
Guión: Steve Niles, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Iniciando el nuevo arco “Retribución de sobremarcha”, Overtkill regresa a la acción con la misión de llevar la cabeza de Spawn. Pero Spawn se ha vuelto mucho más poderoso desde su último encuentro, y es Overtkill quien termina decapitado. La cabeza decapitada del cyborg asesino le da a Spawn la información que busca: el nombre del hombre que lo financió y lo envió tras sus pasos. Por si fuera poco, hay una cinta de video de Spawn rescatando a víctimas de un accidente aéreo. El dueño de la cinta espera venderla al mejor postor, sin embargo, su pago termina siendo una bala en la cabeza.
 En esta ocasión es Steve Niles quien elabora la historia junto a Todd McFarlane, trayendo de vuelta a viejos enemigos en el inicio de un sendero de venganza que no los llevará a ninguna parte donde quisieran estar…
Nota: 5,0.


 
 
Arte: El arte de Ángel Medina aún no daba con la tecla para satisfacer plenamente los preceptos visuales de lo que debería ser un buen cómic de Spawn. Si bien la acción se presentaba intensa, inclusive hasta en los planos más calmados, no terminaba de cuadrar. Algunas poses extrañas y contorsionadas, personajes bastante cabezones en algunos casos, Medina trataba de hacer lo suyo sin emular del todo lo previamente hecho, lo que desde diferentes perspectivas podía ser beneficioso o perjudicial. En el mundo del cómic a veces es complicado balancear todos los aspectos a la hora de abordar a un personaje establecido, siendo fiel a lo que debería ser, y a su vez aportando algo nuevo. Al menos en sus primeros números en la serie, Medina no lo tuvo del todo fácil.
Nota: 5,0.



 
Historia: Un avión se estrella cerca de New York. Spawn observa y espera mientras cae. Cuando los médicos y los equipos de noticias llegan para ver qué sucede, se sorprenden al descubrir que alguien había rescatado milagrosamente a los pasajeros del avión.
 Jason Wynn envía a dos matones a buscar un paquete. Overtkill sale disparado. Wynn le ordena que le traiga la cabeza de Spawn.
 Un hombre llama a una productora de noticias para venderles imágenes del "hombre con capa roja" rescatando gente de los restos del avión. Llegan a un acuerdo, pero un asistente de Wynn asesina al hombre antes de que pueda entregar la cinta. Wynn ordenó que la historia no saliera en los periódicos.
 Overtkill atrae a Spawn matando civiles. Tras una breve pelea, Spawn le corta la cabeza a Overtkill. Es entonces que la cabeza dice repetidamente el nombre de Wynn…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 2 de julio de 2024

SPAWN: LA ESPERA – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 84 (Jun-1999)
Guión: Todd McFarlane, Brian Holguin.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin, Dave Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Twitch va uniendo las piezas del caso de Billy Kincaid y forma un plan en conjunto con Spawn para evitar que el ahora infernal asesino siga poseyendo a personas inocentes y las obligue a cometer crímenes atroces, condenando sus almas al infierno. Sabiendo que las familias y cercanos de Spawn, Sam y Twitch son potenciales objetivos para Kincaid, deben actuar prontamente, antes de lamentar más muertes.
 McFarlane y Holguin organizan la narrativa de este número con la finalidad de preparar el camino de cara al último enfrentamiento contra Kincaid en un todo o nada. No hay algún avance significativo, ni indicios del plan de Spawn y sus aliados, pero al menos la lectura está más enfocada en el asunto que en el intrascendente número anterior.  
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo ofrece un número más interesante de lo habitual en el plano artístico, sintiéndose algunas de sus viñetas en fases más experimentales, con buenos resultados. Lo bueno de Capullo es que es de esos artistas que constantemente van puliendo su estilo ilustrativo, algo que en el cómic de Spawn se hacía más y más evidente al paso de los años.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Queens, Billy Kincaid llega para tomar el alma de Cyan Fitzgerald, tal como había prometido. En otra parte, Spawn se despierta, jadeando.
 Mientras tanto, Twitch Williams piensa en cómo su esposa ha soportado tanto por él. Se escabulle para dirigirse a su oficina y dedicar más horas al caso Kincaid. Spawn llega para hablar con Twitch. Después de discutir su plan, Twitch le recomienda dormir más. Él le dice que son las pequeñas cosas las que te hacen humano. Abren una cerveza, porque este plan puede significar su muerte.
 Jason Wynn se despierta en los callejones. Se apresura a ir a un teléfono público para que lo recojan. En cambio, lo conectan con Stoermer. Stoermer insiste en que lo recojan y Wynn se preocupa un poco.
 Sam Burke espera reunirse con S.O. Silbert. Silbert le da una sacudida y le pregunta cómo supo comprobar si tenía la marca en el cuello de Sarah Frost. Le dice que todas las nuevas víctimas también tienen esta marca. Sam alega que no sabe nada.
 Twitch habla con su esposa. Él le pide que se vaya de la ciudad por unos días debido a que las cosas van complicadas con el caso Kincaid. Helen se siente ofendida porque su marido no comparte sus secretos más profundos con ella. Ella se marcha furiosa.
 En Queens, Wanda Blake sube corriendo las escaleras para ver cómo está Cyan cuando escucha un ruido. Encuentra a Cyan envuelta en una bandera estadounidense del funeral de Al. Cyan le dice a Wanda que el hombre triste está preocupado por su seguridad.
 En Keystone Tavern, Sam y Twitch recuerdan los viejos tiempos cuando eran policías. El oficial Rafferty deja caer una foto con una lista de bits con sus nombres y el nombre de Fitzgerald. Mientras tanto, Cogliostro le pregunta a Spawn si está listo para implementar su plan…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como se puede deducir por el tono narrativo de este número, para la siguiente entrega veríamos el enfrentamiento final contra Billy Kincaid, cerrando este extendido arco.
 
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viernes, 21 de junio de 2024

SPAWN: EL CONQUISTADOR – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 83 (May-1999)
Guión: Todd McFarlane, Brian Holguin.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin, Dave Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Todd McFarlane y Brian Holguin ofrecen otro número de alargue, en esta ocasión adornado con el regreso de Jason Wynn. En una suerte de interludio a los problemas relacionados con el fantasma de Billy Kincaid, Jason Wynn aparece en acción y pierde el control luego de tener alucinaciones sobre Genghis Khan. Aparentemente, debido a estas alucinaciones inducidas por Kincaid, Wynn entra a un restaurante y mata a las personas en su interior. Entretanto, sin olvidar al protagonista, Spawn sigue en un callejón sin salida, desconcertado sobre qué rumbo de acción tomar.
 En resumidas cuentas, se podría pasar perfectamente de la lectura de este número y no se perdería el hilo narrativo relativo a la trama del fantasmagórico regreso de Billy Kincaid. Simplemente, un burdo relleno.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Greg Capullo se mantiene como la mejor constante que tenía para entregar esta serie, independiente de los altos y bajos de la parte narrativa. Como se tantea desde la portada, siendo un número donde el foco de atención se posa en Jason Wynn, resulta interesante comprobar la evolución gráfica del diseño del personaje hasta este punto.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ethan Crone escribe sobre los deseos del hombre. Sobre una señora del almuerzo, un gerente y un oficial de policía fuera de servicio que recientemente perdió el juicio matando a civiles inocentes.
 Spawn salta entre los tejados de la ciudad. Piensa en cómo hizo más fuerte a Kincaid al matarlo. Comienza a ver que sus acciones tienen ramificaciones. Se detiene junto a Sam y Twitch y les pide que se apuren en lo que respecta a este caso de Kincaid. Twitch replica que no tienen experiencia en lo sobrenatural.
 El agente Raleigh le informa a Wynn que un envío fue desechado para evitar ser capturado. Después de que él se va, Wynn pide que Raleigh sea "borrado". De pronto recibe visiones de Genghis Khan. Él cree que es hora de actuar en lugar de planificar, ya que recibe instintos primarios.
 Mientras tanto, en la Oficina de Investigadores Privados de Sam y Twitch, ambos detectives discuten sus problemas de dinero.
 Wynn entra a un restaurante a cenar con una mirada vacía. Tiene visiones de ser Genghis Khan y un ejército invasor. Comienza a disparar a todos en el lugar y lo incendia mientras se aleja. Sam, Twitch y el detective S.O. Silbert llegan al restaurante. Silbert exclama que no puede encontrar un motivo.
 Más tarde, Jason se despierta en un callejón. Se despierta confundido sobre lo que sucedió y saca un teléfono para pedir ayuda. De repente es atacado por matones callejeros que lo asaltan.
 Spawn se dirige a la zona muerta y maldice al cielo por permitir este desastre. Cogliostro se acerca y le dice que necesitan hablar…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Aún falta un par de números por delante para acabar con este arco relacionado a Billy Kincaid, y más tarde que temprano, Spawn se percataría que la solución al asunto estaba literalmente frente a sus narices
 
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viernes, 7 de junio de 2024

SPAWN: EL DEMONIO DENTRO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 82 (Abr-1999)
Guión: Todd McFarlane, Brian Holguin.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki.
Color: Dan Kemp, Brian Haberlin.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Billy Kincaid sigue en su racha asesina espectral, y todo parece indicar que Spawn no puede hacer nada para detenerlo. Mientras la tensión va en aumento y el cerco comienza a estrecharse cada vez más, Kincaid va a por la esposa y uno de los hijos de Twitch Williams, a su vez que hace el intento de fastidiar a la abuela Blake y Cyan. En otras palabras, hay planificación detrás de su metodología. Los sucesos no son tan azarosos como se podía pensar en un principio. Kincaid sabe que en vida Spawn fue Al Simmons, y está amenazando la vida de sus familiares y aliados.
 McFarlane y Holguin seguían estirando la trama a más no poder, para exprimir todo el jugo que pudiesen de la situación. Ya sabiendo que Billy Kincaid estaba detrás de todas las cosas que estaban sucediendo, el asunto se estanca a modo que Kincaid vaya de presumido mientras Spawn se lame sus heridas. En síntesis, escaso avance para un numero de relleno, más que otra cosa.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El dibujo de Greg Capullo, con entintado de Danny Miki, seguía luciendo bien, con gran aspecto y excelente presentación. Sin embargo, mientras seguía puliendo sus fortalezas, sus debilidades también hacían lo mismo. Una de las principales falencias de Capullo a este punto eran los personajes femeninos, un aspecto que, a futuro y con más experiencia, mejoraría notablemente.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Billy Kincaid le dice a Spawn que hizo un trato con Malebolgia. Las cadenas de Spawn lo atacan repentinamente y lo inmovilizan. Billy amenaza a Spawn, le informa que volverá y que morirán más personas.
 Más tarde, Twitch Williams se acerca a Spawn y le cuenta sobre la cabeza que Billy Kincaid le dejó. Le informa a Spawn que pudo encontrarlo ya que tuvo una conexión psíquica con él desde el accidente. Consuela a Spawn y le dice que conoce sus antecedentes y sobre Wanda Blake. Se identifica con él a medida que se distancia de su familia con todas las largas horas que dedica al trabajo.
 Helen Williams viaja en tren con uno de sus hijos. Un hombre con expresión vacía suelta un disparo e instruye a todos que el tren ahora se retrasará.
 Mientras tanto, Ethan Crane está con una prostituta en su apartamento, pero está demasiado ocupado escribiendo sobre Spawn como para darle tiempo. Un repentino noticiero de televisión sobre una situación con rehenes en el metro llama su atención.
 El enloquecido le ofrece a Helen la oportunidad de vivir si le corta la oreja a su hijo. Spawn de repente ataca e intenta exorcizar a Billy del hombre, pero termina matándolo. Ve la marca serpentine Addendum en el cuello del hombre. Helen levanta la vista para ver a Spawn en el último momento antes de que despegue.
 Al día siguiente, en Queens, Wanda Blake se dirige a la casa de la abuela Blake mientras Cyan Fitzgerald y la abuela se quedan en el porche para jugar. De repente, la abuela siente la presencia de Billy Kincaid y se levanta gritándole que desaparezca. Billy promete regresar por Cyan, pero primero visitará a alguien con quien se pueda divertir, Jason Wynn…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como anticipa el cliffhanger del final, para el próximo número, Billy Kincaid haría de las suyas con Jason Wynn
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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