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miércoles, 29 de enero de 2025

ARMOR HUNTERS # 4 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters # 4 (Sep-2014)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Laura Martin.
Portada: Doug Braithwaite.
 


 
Guión: Robert Venditti nos presenta la batalla conclusiva entre los héroes del universo Valiant contra los Cazadores de Armaduras en este cuarto número y final de la serie central de Armor Hunters.
 Como mencionaba en reseñas previas, la ventaja del universo Valiant en comparación a los universos de Marvel o DC es que su plantilla de personajes no es tan extensa. Por lo mismo, los eventos editoriales pueden tratarse de manera más compacta sin llegar a ser un dolor de cabeza para los lectores, tanto por el lado de tener que abarcar tantas lecturas anexas, como por el gasto monetario que ello implica. Ya teniendo este factor como una gran ventaja, Venditti lo mejora aún más al ofrecernos una historia con tintes épicos que no se alarga más de lo necesario. Hay que conceder que Aric se hizo un poco de rogar para entrar en acción, pero sus dudas existenciales estaban justificadas. Por fortuna, su esposa pudo hacerlo entrar en razón a tiempo.
 En definitiva, Armor Hunters # 4 presenta una conclusión magnífica para un evento bien gestionado y desarrollado, haciendo lucir la figura de Aric como uno de los más grandes personajes de Valiant, tal como debe ser.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Doug Braithwaite se mantuvo impecable de principio a fin con cada acción acontecida en el papel teniendo un fuerte impacto en una diversa gama de emociones, desde la emoción a la tensión, del amor al odio.
 El trabajo artístico de Braithwaite en los cómics de Valiant siempre me ha parecido sobresaliente, por lo que no cabe duda que fue una elección adecuada para ilustrar este evento.
Nota: 6,0.



 
Historia: GIN-GR arrasa el centro de Los Ángeles después de ser derribado por Livewire, y los drones que surgen de él impiden que cualquier aeronave se acerque. La destrucción es demasiada para que M.E.R.O. la maneje por sí solo.
 La esposa de Aric lo ve claramente. Como él cree que la destrucción es su culpa, ella le dice que ha anhelado una patria desde que su gente fue asesinada hace siglos. Y le recuerda cómo la encontró a ella y a otros que estaban siendo esclavizados con él en un mundo alienígena, y desde entonces se ha convertido en su protector. Pero ahora tiene que ver a todos los habitantes de la Tierra como visigodos, su gente, y por eso tiene que levantarse para protegerlos.
 Tal como la escuchó claramente, la armadura responde al llamado Aric. Livewire permite que vuelva con su legítimo dueño. Ahora está preparado para la batalla. Sin embargo, no lucha solo, ya que en el lugar se encuentra con Ninjak y Gilad que están trabajando en un plan para neutralizar a los drones.
 



 La incorporación de Aric a la batalla ha energizado a todos los demás, y finalmente tienen la esperanza de derrotar a los Cazadores de Armaduras. Bloodshot llega al último tras haber derrotado a Lilt. Ahora tienen una posibilidad real de tener éxito.
 Aric les da a los Cazadores de Armaduras la oportunidad de rendirse y contemplar a un mundo que ha cambiado. Sin embargo, Primary Reebo y los otros Cazadores de Armaduras están decididos en su misión y dispuestos a dar sus vidas si eso significa llegar hasta las últimas consecuencias. Finalmente, la victoria es de los héroes de la Tierra, al costo que Aric queda malherido, al borde de la muerte.
 Al día siguiente, la coronel Capshaw les dice a Ninjak y Gilad que tras lo sucedido el status quo de las cosas ha cambiado y deberán reevaluar el papel de Unity. Ambos héroes dicen que cuando quiera hablar sabe donde encontrarlos. Por su parte, Aric ha logrado sobrevivir, y acostado junto a su esposa clama que por fin podrá descansar…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número se presenta como el cierre de la serie central del evento, sin embargo, aún quedarían por delante un par de números para tantear las consecuencias de lo ocurrido: X-O Manowar vol. 3 # 29 y Armor Hunters: Aftermath # 1, de próxima reseña en el blog.
 
 Sin más que agregar por hoy me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 15 de noviembre de 2024

ARMOR HUNTERS # 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters # 3 (Ago-2014)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Laura Martin.
Portada: Doug Braithwaite.
 


 
Guión: Ciudad de México ya no existe. Los Cazadores de Armaduras la borraron del mapa para demostrar que son lo suficientemente poderosos como para ir en serio. Lo único que quieren son las armaduras X-O para poner fin a su cacería. La última está en la Tierra, y no se detendrán ante nada para dar por finalizada su misión. Lamentablemente para ellos, la humanidad es testaruda.
 Robert Venditti sigue elaborando una historia trepidante que va directo al hueso. Sin perder tiempo en detalles que no lo merecen, la progresión narrativa es constante ofreciendo momentos clave para cada personaje. Quizás el comienzo de este número es algo flojo, pero una vez que los personajes trazan un plan, un último esfuerzo para detener a los Cazadores, el ritmo se recupera y equilibra notablemente. En su mayoría vertiginoso, Venditti no tiene miedo de ir cambiando de marcha a lo largo de la narración, acentuando los defectos y virtudes de los héroes del universo Valiant ante rivales formidables que no darán su brazo a torcer a la hora de cumplir sus objetivos.
 Lectura recomendable tanto para aficionados de siempre de Valiant, así como para aquellos que se interesen por conocer algo más de su universo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Doug Braithwaite sigue explayándose artísticamente con la virtud de ofrecer una épica tangible y auto contenida. Su trazo es apropiado a la hora de darle énfasis al drama y al estado de ánimo de los personajes ante una situación que cada vez parece escapárseles más de las manos. Tiempos desesperados requieren medidas desesperadas, algo que bien se hace notar en el papel
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La coronel Capshaw apenas escapa con vida del ataque de los dragones, gracias a Bloodshot, tras lo cual se pone en contacto con Livewire para poner en marcha el “Loveboat”. El Loveboat es el nombre en clave de una nave alienígena que Estados Unidos ha modificado para el ejército. Se dirigen hasta donde se encuentra Aric y reúnen a lo que queda de su gente. Ver cuán pocos quedan con vida es la gota que colma el vaso para Aric y dice que está listo para entregarse a los Cazadores. La coronel Capshaw le dice que está bien, pero que lo hagan a su manera.
 Entretanto, en Roma, Ninjak y Eternal Warrior sobrevuelan la ciudad en la nave de Unity mientras son contactados por Neville Alcott, quien los necesita en otro lado.
 X-O Manowar se dirige hasta la nave de los Cazadores de Armaduras, GIN-GR, en la órbita terrestre. Para su sorpresa es Livewire quien viste la armadura X-O. Ella les da la oportunidad de desarmarse y rendirse. No una tregua, sino que una cura. Los Cazadores claman que la única cura es la erradicación, y la Tierra será desinfectada. Ante la negativa, Livewire toma control de la nave, que se precipita a la Tierra, cayendo en la ciudad de Los Angeles. Los Cazadores sobreviven a la caída y se preparan para contraatacar, a tiempo que la nave Loveboat aparece en escena.
 A la distancia, Aric observa lo que sucede, dispuesto a hacer algo al respecto y evitar que la muerte sea su legado…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número de esta serie central de Armor Hunters se venía la inevitable conclusión del evento, mientras que la acción continuaba diversificándose en los números tie-ins y miniseries relacionadas. Lo bueno del universo Valiant, es que al no ser un universo tan extensocomo Marvel o DCes mucho más fácil seguirles la pista a sus eventos de manera integral.
 
 Sin más que agregar por hoy me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 30 de septiembre de 2024

ARMOR HUNTERS # 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters # 2 (Jul-2014)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Laura Martin.
Portada: Doug Braithwaite.



 
Guión: En este segundo número de la serie central de Armor Hunters, Robert Venditti comienza a darnos una panorámica más amplia de las cosas, profundizando en los Cazadores de Armaduras, que tal cual como buenos antagonistas que se precien, creen que sus motivaciones son las correctas. El cruce de posturas opuestas que ha entrelazado Venditti es notable porque realmente se puede empatizar en ciertos aspectos con ambos ladosclaramente no en lo que concierne a las matanzas -. Los Cazadores no son genuinamente malos, pero debido a que Primary está tan cansado, se hace palpable que las cosas no obtendrán una resolución pacífica. Resulta una jugada arriesgada atenuar la acción en una serie / evento de este tipo, sin embargo, con bastante buen tacto Venditti se asegura de que la historia de fondo esté ahí para respaldar cada acción que va aconteciendo. Lo que se va descubriendo sobre las armaduras demuestra a todas luces que la armadura de Aric es especial, desde luego, anticipando una solución que se avecina complicada.
 Lectura entretenida y recomendable para tantear el potencial de los personajes del universo Valiant.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Doug Braithwaite es un artista potente en todos los aspectos. Su nivel de detalle es excelente y los diseños de los paneles permiten que su arte fluya. El artista maneja bien la devastación con la escena inicial en Ciudad de México que parece tan impactante y deprimente como debería ser. De ahí en más toda la acción se sucede de forma trepidante de cara a un final que nos deja con ganas de volver a por más.
 Excelente trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras destruir Ciudad de México y demostrar que no andan con juegos, los Cazadores de Armaduras vuelven a contactar con los altos mandos de la Tierra, exigiendo que se cumplan sus demandas. Por supuesto, Aric se enfada porque lo que le interesa es la guerra y esta guerra es demasiado, incluso para él. La coronel Capshaw se desmorona cuando recibe una llamada telefónica desde Washington. Los Cazadores llaman una y otra vez. Primary insiste en que si no les dan la armadura volverán a sufrir las consecuencias. Después que Capshaw pide más tiempo, los Cazadores preparan su siguiente movimiento. Primary quiere entrar a toda velocidad y acabar con la batalla. Está viejo y cansado, pero los otros Cazadores le recuerdan el procedimiento y que no debe apresurarse.
 De vuelta a la base con Aric, los científicos hacen un descubrimiento con Malgam, pero también con Aric, que definitivamente cambia las cosas. Parece que Livewire podría ser lo mejor que le haya pasado a él, pero posiblemente lo peor para ella.
 Los Cazadores envían "perros", que son criaturas de aspecto repugnante - que incluso intentan comerse entre sí - a la Tierra, para arrasar todos los lugares en los que han estado Aric y su armadura. Mientras otros héroes tales como Ninjak y Eternal Warrior entran en acción, Aric vuelve raudo y veloz a su hogar, para proteger a los suyos. En la base de M.E.R.O., Bloodshot es el único que queda para interponerse en el paso de los Cazadores…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como nos anticipa el final de este número, Bloodshot entra en acción, lo que veríamos suceder en su propio tie-in al evento, Armor Hunters: Bloodshot # 1.
 
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miércoles, 4 de septiembre de 2024

BLOODSHOT: EL LIBRO DE REVELACIONES, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 12 (Ago-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Este doceavo número marcó el final del camino para la serie limitada Bloodshot Salvation. Tras un año de publicación, Jeff Lemire nos ofreció una conclusión satisfactoria a lo planteado, sin embargo, deslucida y decepcionante.
 A lo largo de tres años, en los títulos escritos por Lemire para el personaje: Bloodshot Reborn, Bloodshot U.S.A. y este mismo Bloodshot Salvation, un tema persistente fue la redención. Desde la perspectiva que uno le dé como lector a la propuesta, hay momentos que resuenan, que quedan en la retina. La vida es constante cambio, pero la redención es esquiva, como el mismo Bloodshot le afirma fríamente a su yo del futuro, siempre será un asesino. A estas alturas, para el personaje hay una comprensión sobre el hecho que es imposible rehuir del pasado, tan sólo resta aceptarlo, vivir con ello y tratar de ser mejor.
 Este cómic marcó la despedida de Lemire del personaje y de los cómics de Valiant, dejando una sensación bastante agridulce. Su trabajo rebosó talento, pero el remate final no estuvo a la altura de las expectativas
Nota: 5,0.



 
Arte: El arte de Doug Braithwaite es bueno. Ilustra muy bien a los personajes del universo Valiant. Aunque todos los miembros del escuadrón Bloodshot se parecen, todos tienen un aspecto distintivo. Rampage siempre luce muy amenazador. Las escenas de acción son rápidas y brutales, lo que es perfecto para el desarrollo visual de un cómic de este tipo.
 Al menos en lo que respecta al arte, Bloodshot Salvation supo mantenerse por lo alto a lo largo de sus doce entregas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En el año 4002, el Bloodshot del futuro se muestra decepcionado por el hecho que Bloodshot haya asesinado a un hombre inocente. Ray le dice a su futura versión que pase lo que pase, siempre será un asesino, algo que él debería saber. Una vez cumple su trato con Samedi, Ray exige volver a su tiempo correcto en la línea temporal.
 En el presente, Magic y el escuadrón Bloodshot siguen de cerca la pista a Jessie hasta un búnker subterráneo donde Rampage le ha llevado. Pete, el hermano de Rampage y líder de Omen, afirma que tiene planeadas grandes cosas para la niña.
 Bloodshot reaparece en el presente, en el cementerio de New Orleans. Punk Mambo le espera para llevarlo a él y a Bloodhound hasta donde se encuentra la acción. Una vez están en el búnker, Punk Mambo se hace cargo de Rampage con su vudú, para que Bloodshot vaya a buscar a su hija. Para su sorpresa, Jessie ya se había liberado y encargado de todos los soldados de Omen, a excepción de Pete. Ray se plantea matarlo, pero finalmente lo deja con vida, diciéndole que si se vuelve a meter con él o su familia lo lamentará.
 Ray, Magic y Jessie vuelven a retomar su camino, pero quedarán los recuerdos de todo lo que sucedió para volver a estar juntos.
 En el futuro, Bloodshot 4001 levanta el cadáver del inocente asesinado y camina lamentándose por lo sucedido…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Uno de los puntos más decepcionantes de esta conclusión fue el uso que se le dio a Rampage. Durante toda la serie se anticipó el hipotético enfrentamiento del villano con Bloodshot, para que a finales de cuenta Punk Mambo lo despachase con un simple muñeco vudú
 
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jueves, 29 de agosto de 2024

ARMOR HUNTERS # 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters # 1 (Jun-2014)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Laura Martin.
Portadas: Jorge Molina.
 


 
Guión: El primer número de Armor HuntersCazadores de Armaduras - sirve como un buen punto de partida para dar inicio a este evento del universo Valiant que se desarrollaría en varios títulos de la editorial, estando los sucesos ligados primordialmente a la figura de X-O Manowar.
 Si bien la idea de alienígenas que vienen a causar estragos a la Tierra puede no ser nueva en un medio tan antiguo como los cómics, particularmente para los lectores habituales de Valiant, Robert Venditti ofrece un número bien escrito que hace que en todo momento los conflictos sean abordables y lúcidos.
 En definitiva, Armor Hunters # 1 es un trampolín decente para cosas más grandes por venir, explicando hábilmente la esencia del conflicto principal, presentando y legitimando a los villanos y preparando las piezas para otro gran hito dentro de la mitología del universo Valiant.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Doug Braithwaite cumple adecuadamente en función de hacer lucir correctamente el espectáculo visual que ofrece la historia. Los villanos son interesantes, aunque a nivel de diseño no son particularmente distintivos. Sin embargo, su demostración de poder los hace ser amenazantes de una manera en que la mayoría de los súper villanos no logran llegan a ser. Las acciones valen más que las palabras, o en este caso, más que los diseños.
 Excelente trabajo, tal como toda la obra de Braithwaite en los cómics del universo Valiant.
Nota: 6,0.



 
Historia: En algún lugar de Rusia, una base subterránea secreta. Algunos científicos intentan aplicar ingeniería inversa a la tecnología basada en la armadura X-O de Aric. De repente, la puerta se abre de golpe y entran monstruos blindados gigantes, destrozando el lugar en busca de algo. La instalación queda totalmente destruida en cuestión de minutos.
 Poco después, vehículos voladores blindados entran en el espacio aéreo del asentamiento de X-O. Aric es requerido por la agencia clandestina M.E.R.O. e informado sobre el ataque ocurrido en Rusia. En busca de mayor información se interroga a Malgam, quien grita salvajemente que ya es demasiado tarde, que “ellos” ya han llegado.
 Prontamente descubren la verdad en esa declaración cuando detectan la base orbital de los Cazadores de Armaduras, GIN-GR, una enorme construcción robótica que flota en la ionosfera superior. Incluso X-O Manowar se sorprende por el tamaño y el poder de la extraña nave / armadura, cuando las pantallas de visualización de M.E.R.O. captan una transmisión del comandante alienígena. Tal como lo han hecho previamente en otros mundos, antes de iniciar un conflicto mayor primero intentan negociar, indicando que si Aric entrega su armadura se irán en paz. Cuando la coronel Capshaw se niega a hacerlo, los alienígenas apuntan sus armas hacia la Tierra.
 Es así que inmediatamente, probando que no se andan con juegos, en cuestión de segundos los Cazadores de Armaduras hacen desaparecer Ciudad de México…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.   



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Entre la serie central, números tie-in y miniseries relacionadas, Armor Hunters se extendería a lo largo de 18 cómics publicados durante el año 2014. Próximamente se vendrán las reseñas correspondientes aquí en el blog, de momento les comparto el checklist del evento:
 

Checklist para Armor Hunters.

 Como siempre, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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