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martes, 16 de septiembre de 2014

FUTURE’S END: GREEN ARROW – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New 52 Future’s end: Green arrow # 1 (Sep-2014)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Andrea Sorrentino.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Andrea Sorrentino.


Guión: Tal como sucedió el año pasado durante el mes de los villanos, se agradece que el mismo equipo creativo de la serie regular de Green arrow se haga cargo del número especial de Future’s end.
 Este episodio hay que situarlo previo a los eventos del primer número de la serie semanal, cobrando bastante sentido muchos de los sucesos para quienes hemos seguido sagradamente la serie semanal desde el comienzo. Por ende, a diferencia de otros especiales de este mes, este resulta lectura imprescindible para un entendimiento más completo de la misma serie semanal.
 Aquí se explican varios detalles, tales cómo fue que Oliver fingió su muerte o cómo obtuvo la ubicación de la isla de Cadmus.
 Un buen trabajo de Jeff Lemire, quien ha demostrado ser el más competente en el manejo del arquero esmeralda en esta etapa de New 52, y que desde luego, será extrañado tras su próxima partida.
Nota: 6,0.




Arte: Andrea Sorrentino demuestra con cada nuevo cómic junto a Jeff Lemire que es la compañía perfecta en el plano visual para sus relatos, con un estilo que pega exacto al tono que necesitan sus historias.
 Interesante es ver de manera más pausada y acercada el look de este Green arrow de cinco años en el futuro, con barba muy al estilo previo a New 52 y un peinado con trenzas que va acorde a su estilo más liberal de ver las cosas. El look de Emiko como Green arrow se presenta adecuado como una perfecta fusión de estilos entre el propio Green arrow y su madre, Shado.
 A destacar como siempre, el coloreado que proporciona Marcelo Maiolo dando énfasis a ciertas tonalidades rojas y verdes que le dan un sello distintivo a la obra finalizada. La portada 3D corre a cargo del propio Sorrentino.
Nota: 6,0.




Historia: Nota: Los eventos aquí narrados ocurren a cinco años en el futuro de la actualidad de New 52.
 Nota 2: Este episodio se sitúa antes de los eventos narrados en Future´s end # 1.
 Seattle. Green arrow (Emiko Queen) y Dart (Naomi Singh) enfrentan al culto de Vértigo logrando ponerlos en su lugar. Al volver a la Arrow cave la encuentran abierta y con un rastro de sangre. En su interior las espera el malherido Green arrow original, Oliver Queen. Oliver es escueto en sus palabras diciéndoles que desaparecerá por un tiempo, hay un grave peligro del cual no las quiere hacer partícipes aún. Es entonces que le pasa a Emiko una pirámide verde, la cual debe hacer llegar a Lois Lane en caso que a él le pase cualquier cosa.
 24 horas después, Praga. La Catedral, lugar de encuentro de los Outsiders. Oliver ingresa al lugar siendo bienvenido de manera hostil por Shado. Pero Emiko le cubre la espalda, quien lo ha seguido de todas formas. Naomi se hará cargo de entregar la pirámide a Lois Lane. Oliver ha acudido a los Outsiders en busca de hacer las paces y pedir su ayuda a cambio de aceptar de una vez por todas ser parte de su clan. Oliver expone el asunto de la isla de Cadmus y los experimentos en los refugiados de Tierra 2 tras la guerra. Oliver pretende enfrentarlos teniendo como base la misma isla donde fue entrenado. Los Outsiders aceptan ayudar a Oliver, pero Oliver le tiene un encargo especial a Magus.
 Oliver hace aparición en programas de TV desafiando a Cadmus, tras lo cual estos envían a Deathstroke para hacerse cargo de él. Tras una dura pelea, Deathstroke “mata” a Oliver quien no es otro sino Magus, quien como un cambia forma inmortal no es la primera vez que usa este engaño para simular la muerte de Oliver. Lo importante del caso es que se le puso un rastreador a Deathstroke que los llevará directo a la isla de Cadmus, dejando a ojos de ellos a Oliver fuera del mapa.
 Cuando sea el momento preciso, Oliver reaparecerá al ataque…
CONTINÚA en FUTURE’S END # 21…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Muy buen cómic. Como hacía hincapié previamente, tiene mucha relación a la serie semanal de Future’s end, tanto así que esta trama continúa en el número 21 de dicha serie. Si bien no era tan sorpresivo saber que Oliver seguía con vida, pues había sido revelado en Future’s end # 18, aquí podemos atar los cabos sueltos de cara a lo que sigue.

 Por lo pronto, quedas cordialmente invitado a seguir la cobertura que le estamos dando a todo lo relacionado con “Future’s end” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Además te puedes enterar de nuestras novedades en nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

viernes, 20 de septiembre de 2013

GREEN ARROW: SHADOS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Arrow # 23 (Ago-2013)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Andrea Sorrentino.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Andrea Sorrentino.


Guión: El segundo arco de Jeff Lemire en Green Arrow termina dándonos más detalles de la vida pasada de Robert Queen, en esta ocasión su relación con Shado.
 Si bien la historia ha variado bastante de lo anteriormente conocido, se agradece el buen tratamiento que el guionista le ha dado al argumento. Lo que demuestra que, si la historia es sólida, no importa que sean los New 52 o el viejo universo DC. La calidad manda.
Nota: 6,5.


Arte: Andrea Sorrentino continúa su excelente labor en las páginas de Green Arrow. En este episodio en particular sobresalen las secuencias de flashback que relatan el pasado común de Robert Queen con Shado.
 Un punto fuerte en el impacto visual que produce el arte de Sorrentino es sin duda el tratamiento del color que distingue cada secuencia dependiendo de lo relatado. Un excelente trabajo del colorista Marcelo Maiolo.
Nota: 6,5.




Historia: Vlatava, en las afueras del castillo de Conde Vértigo. Oliver aún no se recupera de la sorpresa de saber que Emiko es su hermanastra, cuando él con Shado son atacados por hombres de Vértigo.
 Mientras, el implante de Conde Vértigo es reparado, pero su impaciencia por enfrentar a Green Arrow lo hace partir antes de que acaben las reparaciones. De vuelta a las afueras, Shado se encarga de los secuaces de Vértigo utilizando el arco de Oliver.
 Hungría. Henry Fyff intenta armarse de valor para decirle a Naomi lo que siente por ella, pero está entierra sus ilusiones al decirle que le gusta Oliver. De vuelta a Vlatava, Oliver y Shado tratan de escapar rápidamente a la frontera Húngara, mientras Shado le cuenta la historia que tuvo con su padre. Todo inició en Tokio, donde Shado fue contratada para asesinar a un yakuza de nombre Ito mientras estaba en una reunión con Robert Queen y Simon Lacroix. Todo era un truco, pues Robert buscaba al mejor arquero del mundo, la misma Shado, para aprender del mejor. El objetivo final: hacerse de la flecha verde, un artefacto antiguo buscado también por otros, los Outsiders. Eventualmente Lacroix sucumbió y se unió a ellos por la promesa de poder, mientras Robert tuvo la entereza de seguir su camino.
 El enamorarse y el bebé no estaba en los planes de Robert ni Shado. Al unirse a los Outsiders Lacroix se convirtió en Komodo, y tras asesinar a Robert por mera envidia decidió quedarse con todo lo suyo, inclusive su hija. Shado fue regalada al Conde Vértigo para torturarla. Oliver es un factor que Komodo no tomó en cuenta, y ahora van tras Shado pues ella es la única que conoce la ubicación de la flecha verde.
 Es entonces que Conde Vértigo los localiza y se lanza al ataque. El ataque sónico afecta al oído medio y el equilibrio de Oliver mientras que una certera flecha del arquero corta la oreja de Vértigo. Shado tiene a su merced a Vértigo y lo deja vivir para que le diga a Komodo que está junto al hijo de Robert e irán tras él.
 Seattle. Richard Dragon está haciendo suyo el bajo mundo de Chinatown eliminando a todo quien le estorbe…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Para el mes de los villanos será protagonista Conde Vértigo, mientras que en dos meses más da comienzo la “La guerra por Seattle”. Como vemos, hay acción para rato por estas páginas.

 De momento me despido, hasta un próximo artículo. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Saludos. 😉

lunes, 12 de agosto de 2013

GREEN ARROW: SHADOS, PARTE 1 – DC COMICS




Reseñado por: JML
Edición original: Green Arrow # 22 (Jul-2013)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Andrea Sorrentino.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Andrea Sorrentino.


Guión: Para quienes conocíamos la historia pasada entre Oliver Queen y Shado en el antiguo universo DC, Jeff Lemire nos sorprende con una gran vuelta de tuerca, cambiando drásticamente las cosas en este primer episodio de este arco de dos números, con fuertes revelaciones.
 Tras habernos deleitado con la excelente historia “La máquina de matar”, Lemire continúa dispuesto a remover los cimientos de la historia de Green arrow, dando pasos firmes mes a mes para lograrlo.
Nota: 6,5.


Arte: Andrea Sorrentino continúa admirablemente su labor, estructurando su estilo de manera tal que ya se ha hecho totalmente identificable al arquero esmeralda.
 El diseño nuevo del Conde Vértigo moderniza su imagen totalmente a los tiempos actuales, mientras Shado mantiene su aspecto clásico.
Nota: 6,5.




Historia: Vlatava. Green arrow con la ayuda de sus aliados Naomi y Fyff se cuela en un castillo. Tras haber logrado mapear el lugar gracias a la tecnología de Fyff, Oliver da con una mujer con un dragón tatuado atrapada, a la cuál libera y esta lo besa diciéndole que sabía que vendría por ella.
 Dos días antes, en Hungría. Oliver le comenta a sus aliados sobre su visión de los tres dragones. Komodo fue uno, y las indicaciones de Magus llevaron a Oliver a buscar al segundo en Vlatava. Vlatava es un pequeño país regido por un monarca de nombre Zytle. Naomi da un pequeño discurso sobre la vida de Zytle, y Oliver sólo intuye que el dragón puede encontrarse en el castillo de Zytle.
 Ahora. La mujer liberada confunde a Oliver con su padre Robert, pero tras un lapso intuye que se trata de Oliver. Entonces algo interfiere con las comunicaciones entre Ollie y sus aliados. Se trata de Conde Vértigo, quien se presenta como el amo del lugar.
 Seattle. Las diferentes mafias se juntan en busca de una alianza para dar con quien esta asesinando sistemáticamente a algunos de sus miembros.
 De vuelta a Vlatava, Green arrow resulta completamente desestabilizado por el ataque de Vértigo, quien menciona que no le permitirá que se lleve a su Shado. Gracias a la ayuda de Fyff quien instaló un pulso electromagnético en el carcaj de Ollie, Arrow y Shado escapan. Oliver le cuenta a Shado que Magus le envio por ella en la busca de Komodo. Shado le pregunta a Oliver si Komodo estaba con una niña, Emiko. Oliver asiente y Shado lo sorprende al decirle que Emiko en realidad es hija de ella con su padre, Robert Queen. Su hermana…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,5.




Nota final: 6,5 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Tras el revelador final, sólo quedan ganas de que llegue el siguiente episodio para conocer el desenlace de esta apasionante historia. Así de buena es la labor de Lemire, que dan verdaderas ganas de seguir esta serie mes a mes. Cosa que sus antecesores no lograron. Qué sigan los buenos tiempos para Green arrow.

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lunes, 24 de octubre de 2011

GREEN LANTERN: LA VENGANZA DE LOS GREEN LANTERNS, PARTE 1 (DE 2) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Green Lantern # 7 a 9 (Dic-2005 / Feb-2006)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Carlos Pacheco, Ethan Van Sciver.
Tintas: Jesús Merino, Prentis Rollins.
Color: Moose Bauman.




Historia:

 En OA llega un nuevo prisionero que ha quebrantado muchas leyes y ahora los GLC (*) tienen prisionero, para esto John Stewart está supervisando esta operación, junto con Guy Gardner. Pero Guy se dedica a realizar lo que mejor sabe hacer y no es más que enfadar a DESPERO, que esta prisionero. Éste se jacta de haberlo detenido cuando él estaba en la Justice League (en la Justice League de Giffen, fue J’onn quien lo derroto, con el fin de salvar a Gipsy dejando a Guy KO) y John le informa a Hal que alguien se enfrentó al satélite de  JLA y se encargó de robar uno de los trofeos, hablamos del Hijo de MONGUL.
 El verdadero Mongul murió a manos de superhéroes terrestres y es su hijo quien desea conquistar la tierra y continuar el legado de su padre, pero en esta labor no estará solo, sino también su querida hermana Mongal. Ahora Mongul Junior trae un regalo a la tierra y este corresponde al trofeo que robo del satélite de la JLA hablamos de la Piedad Negra.
 Hal se debe enfrentar a estos hermanitos, pero no está solo, ya que Oliver Queen lo acompaña. Mas el resultado no es el como esperábamos ya que una planta se les une y comienzan a tener un sueño casi compartido.
 HAL sueña con su familia y que Siniestro es su amigo. Al igual que con su padre.
Oliver: Con su hijo y que nacerá otro más, es cuando Oliver sabe que algo anda mal y se contacta con Hal para decirle esto y con ello se liberan de esta planta.
 Ahora libres Hal y Oliver envían a los hermanos a su planeta natal, en donde Mongul Junior golpea a su hermana (bueno le rompe el cuello con un golpe, pero tras ver el video de la muerte del Tirano Libio (Omar Gaddafi), no quiero saber más de sangre) indicando que la familia es una debilidad y él no tendrá ninguna debilidad.




 El capítulo siguiente trata de un villano que está asolando Gotham City llamado TATTOOED MAN  de cómo su nombre lo dice hace que sus tatuajes cobren vida y se trata de un antiguo enemigo de Hal Jordan. Batman se contacta con John Stewart y éste con Hal sobre este problema, el problema es que Bruce no confía en Hal tras todo lo que sucedió (Bueno Batman a decir verdad yo creo que no confía en nadie, salvo en Alfred) y el plan para acabar a este enemigo es que Hal se encarga de los tatuajes, mientras que Batman se encarga del hombre ya que éste se encuentra desprotegido. Así lo hacen y funciona, dejando a este villano KO.
 Ya en la Batí cueva Hal le hace entrega a Batman el anillo de los Green Lantern, el cual Bruce se lo coloca y lo primero que salen son Murciélagos para posteriormente hace aparecer a sus padres (Thomas y Martha), finalmente Batman sucumbe y le indica a Hal que aún no está preparado para esto y le devuelve el anillo, como también le comenta que le alegra que él (Hal) haya vuelto.

(*) Green Lantern Corps


Análisis:

 Destripemos un poco la historia, si has seguido este blog verás que ya hemos hablado anteriormente de varias cosas que aquí aparecen como:

- Mongul y Mongal a este par ya lo vimos en un artículo anterior de Superman llamado “Chico malo” en donde Krypto se enfrenta a estos 2 junto con Superman.

- La piedad Negra: Esta planta o Flor como quieras llamarlo (Por cierto me hizo recordar un chiste del Millonario que llega a su casa de veraneo y se encuentra con la empleada (bastante pueblerina) y el hombre pide tener relaciones con ella, al día siguiente este millonario le desea comprar su silencio, dándole a elegir lo que ella desea y esta pide una FLOR, y el millonario se extraña ante tal curiosa petición y le pregunta ¿Un ramo, una florería, alguna especial? Y la mujer le responde una FLOR como tiene la señora de cuatro ruedas con tracción automática, refiriendo a la FORD) retomando el tema esta planta ya la vimos en la historia de llamada Para el hombre quelo tenía todo de Superman, este corresponde a uno de mis primeros artículos, por ende tiene ni la más mínima profundidad y lo que más me dedique es a contar la historia que analizarla o Criticarla.

- Speedy: El hijo de Green Arrow el cual no podía estar ausente de este comic y que ya aparecido en este blog antes principalmente en las reseñas de la Justice League.




 Con respecto a este comic al saber que muchas de las cosas que aquí aparecen, hace bastante tiempo que no las veíamos, sin duda es una grata sorpresa, es más la Piedad Negra, en lo personal en los comic no la veía desde ese comic del genial Alan Moore y Dave Giboons Para el hombre que lo tiene todo en donde hablo de ella, probablemente aparezca en otro comic más, pero para ser sincero no lo he leído y cualquier comentario sería muy irresponsable de mi parte hacerlo.
 Para mí este comic de Unlimited se descompone en dos parte y como tal comenzaré con la última parte que es más corta.
 La parte de Batman, comenzando con que el guión es interesante, pero es interesante al saber de cómo Hal debe volver a ganarse la confianza de alguien que no confía en nadie y sí que alguna vez confió en Hal, tras los hechos de Parallax aún hay viejas heridas, por lo que Hal volver a ganarse toda la confianza de gente que confió alguna vez en él será difícil.
 Es interesante la apuesta que nos pone Geoff Johns al pasarle Hal el anillo a Batman y ver que el poder del anillo también puede corroer a uno de los más grandes superhéroes (como diría el Slogan de un libro Un Anillo gobernará al Resto ¿Me parece que era el anillo del Nibelungos escrita por Angélica Castro?... jajaja bromas)  de este planeta. También nos pone en jaque al ver que Bruce no puede controlar al anillo, es por esto que el anillo le corresponde a Hal.
 El dibujo sin más es bastante bueno, con una apuesta aun trazado delgado y fino con bastantes líneas entre cortadas, lo cual el entintador supo plasmar bien lo que quería dejar en claro el dibujante. El color, corre hacia una tendencia más oscura, propia y digna de Batman y bastante sobre saliente el verde claro que abunda en este comic.




 En la Parte de Green Arrow/ Green Lantern, Geoff nos transporta a recordar un tema que habíamos hablado ya en la primera parte de este análisis y nos lleva a recorrer los sueños felices que tiene cada uno de los personajes tratando de explota así la Psique de los personajes en cuestión, aun así pone a prueba a Green Arrow al enfrentarlo a un ET como es Mongal, como también nos vuelve a demostrar que Oliver sin dudas es un héroe social del que vuelve a quedar plasmado en llamar a su hijo al final del episodio.
 Uno de los buenos trabajos de Geoff Johns que nos demuestra del porqué Green Lantern fue uno de los comic mayormente vendido hace unos años atrás.
El Dibujo por su parte acompaña muy bien al guión ya que interpreta perfectamente lo que el guionista quiere contarnos, aun así el trazado simple acompaña a este comic del que podrás notar que muchas de áreas no están del todo completadas, pero aun así el trabajo cumple con su cometido, demostrando que no porque un dibujo sea tan detallado debe funcionar, siendo que un trabajo minimalista funciona de mejor forma; Hay que decir eso si, que esta obra está en un paso intermedio

 Bueno amigos (as) después del gran especial que tuvimos este domingo recién pasado que nos dejó bastante exhaustos aun, por mi parte sigo trabajando con los artículos de Batman, del que les estoy al debe (Como dirían los contadores con él Debe y el Haber) con DC Showcase Catwoman del que ira el próximo domingo.
 Aaaaaahhh faltaba algo y no es más que agradecer profundamente a un visitante del Blog quien me mando una Critica bastante especial y de la cual agradezco profundamente, al hacerme saber en qué estaba fallando. Amigo te comento que esta sugerencia la estoy comenzando a aplicar ahora, pero también hay varios artículos en Stand By que están con la estela antigua, por ende para que puedas ver los resultados de tu critica, deberás esperar un poco, pero aun así ya con este articulo he estado dando análisis un poco más profundos y detallados. Por favor dame un poco de tiempo para adaptarme a un nuevo esquema, pero sin dudas Gracias y muchas Gracias.
 Esto ha sido todo por hoy, como siempre te invito a que veas mi reporte de todos los domingos en donde nos reunimos a ver y analizar el paso de Batman, Cine, Animación y Otros ya con esta semana vamos de lleno con la animación, en un apartado bastante extenso, como también entretenido.
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 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente
 Milo

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