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lunes, 2 de noviembre de 2026

SUPERMAN: MIEDOS PRIMITIVOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 13 (May-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Lucas Meyer.
Color: Giuliano Peratelli.
Portada: Taurin Clarke.



 
Guión: Dan Slott sigue adelante con este relato protagonizado dos Jon Kent, de distintas líneas temporales, en el contexto de la movida “Reign of the Superboys”.
 Lo cierto es que ciertas actitudes y hechos concretos sobre el desplazado Jon Kent / Superboy van resultando cada vez más sospechosos, y analizando las pistas que Slott nos ha ido dando hasta este momento, se hace evidente hacia donde se dirigen las cosas. Como dice el dicho, el diablo está en los detalles. La pelea de ambos Jon contra Beppo está bien calzada respecto a las circunstancias, haciendo paralelos entre el mismo Jon / Superboy y Beppo en lo concerniente a ser prisioneros en contra de su voluntad. Además, se agradece que Slott recupere a personajes un tanto olvidados tales como Bibbo Bibbowski o Dabney Donovan, dándoles protagonismo en la historia. Valga hacer la mención de no confundir a Beppo con Titano. Aquí se entremezclaron las cosas, pero son dos personajes totalmente distintos.
 Lectura recomendable, que mantiene buen enganche.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Lucas Meyer prosigue con el buen trabajo que nos ha ofrecido durante los últimos números. Su estilo visual es del todo adecuado para la serie; los personajes y la acción lucen increíbles. Ojalá siga como artista regular durante mucho tiempo más.
 La portada principal del cómic nuevamente nos ofrece una hermosa ilustración de Taurin Clarke, totalmente ad hoc al caso.
Nota: 6,0.


 

Historia: En Hob's Bay, dos científicos, Donoman Rho y Donoman Sigma, observan a su sujeto de pruebas fugado, el mono Beppo, almorzando con Bibbo Bibbowski, quien lo ha estado cuidando desde su escape. De repente, un grupo de matones apunta con un arma a Bibbo e intenta robarle el dinero que ganó la noche anterior. Bibbo intenta cooperar, aunque sólo sea para proteger a Beppo, pero este muerde a uno de los ladrones, lo que provoca que otro dispare accidentalmente su arma e hiriera a Bibbo en el pecho. Furioso, Beppo reduce a los ladrones mientras Bibbo cae inconsciente. Los científicos, tras confirmar que Beppo ha adquirido poderes kryptonianos gracias a sus experimentos, intentan abandonar la zona sin ser vistos, pero Beppo detecta su presencia con sus súper sentidos y también los ataca.
 Mientras tanto, en el apartamento de los Kent, Jon intenta dormir plácidamente, pero tiene una pesadilla en la que Ultraman lo aprisiona en un volcán. Aterrorizado, Jon, aún dormido, empieza a mover los brazos y hace temblar todo el apartamento. Preocupada, Lois silba pidiendo ayuda.
 En el lado este de la ciudad, Tomorrow man detiene un barco que navega en una zona restringida. Los pasajeros, asustados, le ofrecen dinero porque creen que viene a robarles. Tomorrow man se da cuenta de que están asustados porque los superhéroes de Metrópolis normalmente no usan máscaras. Aun así, insiste en mantenerla puesta para proteger su identidad e intenta llevar el barco a un lugar seguro hasta que escucha la llamada de auxilio de Lois. Por suerte, Krypto responde y despierta a Jon antes de que pueda causar más daños en el apartamento de los Kent.
 Una vez que se ha ocupado de la nave, Tomorrow man vuela al apartamento de los Kent y Lois le informa sobre lo sucedido. Él explica que salvó a Jon de un momento muy peligroso, por lo que seguramente tendrá pesadillas durante un tiempo y cree que puede cuidar de Jon para asegurarse de que no le pase nada malo. Entusiasmado por trabajar junto a Tomorrow man, Jon se pone su uniforme y despega, seguido de cerca por su yo adulto.
 



 Lois recibe una llamada del personal del Daily Planet sobre un mono con súper poderes que está causando estragos en Metrópolis. Tee-Nah, que ha vivido en Gorilla city toda su vida, cree que puede comunicarse con el mono, pero le aconseja a Lois que no envíe a ningún reportero a esa zona por su seguridad.
 Tras escuchar las noticias sobre el mono, Superboy se emociona al pensar en la aventura e ignora las advertencias de Tomorrow man. Llegan a una zona devastada cubierta de fragmentos de plomo, obviamente en un intento por ocultar lo que ocurría en su interior a quienes tenían visión de rayos X. Dentro del laboratorio destruido, encuentran a los científicos Donoman y Tomorrow man nota su parecido físico con Dabney Donovan, un experto en clonación. Beppo tiende una emboscada a los héroes y Tomorrow man intenta contenerlo sin causarle daño grave, pero los colmillos de Beppo atraviesan la armadura de inertrón de Tomorrow man. Debilitado por la mordedura de Beppo, Tomorrow man se da cuenta de que le han inyectado kryptonita. Se aleja de Beppo y encuentra a otros animales capturados en las instalaciones.
 Beppo ataca a Superboy, quien, furioso, golpea a Beppo casi hasta dejarlo inconsciente, hasta que Tomorrow man lo detiene. Tras haber rescatado a los demás animales, Tomorrow man explica que Beppo estaba desquitándose con quienes lo capturaron y torturaron, algo con lo que Superboy puede identificarse. Tomorrow man llama al personal del Daily Planet y Tee-Nah tranquiliza a Beppo informándole que Bibbo está a salvo. Los reporteros del Daily Planet lo encontraron y lo llevaron al hospital. Tomorrow man también le cuenta a Lois sobre los experimentos realizados con kryptonita de El Caldero.
 Lois se pregunta cómo es que Jon no se vio afectado por la kryptonita, algo que también preocupa a Tomorrow man. Por lo que ha observado, este Jon es mucho más inestable que en su infancia, y aunque son la misma persona, Tomorrow man no tiene ni idea de qué hará Jon a continuación…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número las cosas seguirán poniéndose más extrañas, y Damian Wayne cumplirá su promesa de descubrir el misterio tras el “regreso” de su viejo amigo…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

jueves, 15 de octubre de 2026

SUPERMAN: FUERA DE SÍ MISMO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 12 (Abr-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Lucas Meyer.
Color: Giuliano Peratelli.
Portada: Taurin Clarke.



 
Guión: Prosiguiendo con la narrativa de los dos Jons compartiendo escena en el mismo período temporal, en primera instancia, Dan Slott es cuidadoso respecto a los detalles. Mientras el joven Jon – Superboy - se encuentra consternado por lo que sucede, el Jon adulto - Tomorrow man - tiene el cuidado suficiente de no revelar más de la cuenta para no afectar negativamente a su joven versión. Eso implica tener que ocultar su identidad a todos los demás, partiendo por su madre, la reportera de investigación, hasta llegar a los perspicaces y suspicaces Batman y Robin.
 Slott ofrece un relato plagado de una fuerte carga emocional respecto a la pérdida de la niñez que el Jon Adulto sufrió, queriendo remediarlo con su joven versión. Hasta el momento, todo bien. Ojalá Slott mantenga las cosas interesantes en las próximas entregas por venir de Superman Unlimited durante la iniciativa “Reign of the Superboys”.  
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Lucas Meyer es eficaz en transmitir las emociones del atribulado Jon en su versión joven, a su vez de transmitir la bondad y compasión de su versión adulta mediante su accionar, considerando que, como Tomorrow man, utiliza una máscara que le cubre el rostro.
 Un trabajo de agradable visionado en líneas generales, más aún con una excelente portada principal, obra de Taurin Clarke.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Ciudad Esmeralda se celebra una ceremonia para honrar la victoria y el aparente sacrificio de Superman tras el torneo del Rey Omega, y el presidente Castilho expresa su esperanza de volver a verlo. Vicki Vale, una de las periodistas enviadas para cubrir la ceremonia, pregunta a Castilho cómo afectará la ausencia de Superman a las exportaciones de kryptonita de El Caldero, dado que este mineral verde se utilizaba principalmente como arma contra Superman. Castilho responde que la kryptonita puede ser mucho más que un arma y que está seguro de que alguien le dará un uso más positivo. Mientras tanto, El Caldero seguirá protegido por los Krypto-Caballeros de Castilho, que han sido mejorados con armamento de última generación en la nueva fortaleza kryptoniana de Castilho, la Fortaleza de la Plenitud.
 Mientras tanto, en un laboratorio secreto de Metrópolis, dos científicos inyectan una fórmula a base de kryptonita a animales. Uno de ellos, un chimpancé, escapa por los conductos de ventilación y llega a la ciudad. Los científicos temen lo que podría ocurrir si el animal se expusiera a la luz solar amarilla. El mono encuentra un camión de comida regentado por Bibbo y empieza a comer. Bibbo lo encuentra e intenta hacerse amigo suyo. Lee el número de identificación del mono, que es "#06638", y así lo llama "Beppo".
 En Smallville, Tomorrow man y Superboy han sido teletransportados de vuelta a Smallville después de su encuentro con el Maestro Txyz. Tomorrow man no está seguro de si debería decirle a Superboy que son la misma persona, ya que no sabe qué efecto tendría en el joven Jon. Los habitantes de Smallville, sorprendidos al ver a Superboy, se acercan a él a pesar de las advertencias de Tomorrow man. Superboy, que ha pasado mucho tiempo atrapado en una zona aislada sin comunicación humana, se pone nervioso y grita que lo dejen en paz.



 
 El grito de Superboy desata una explosión sónica que lanza a la gente por los aires, pero Tomorrow man los salva antes de que resulten gravemente heridos. Asustado por lo que hizo, Superboy intenta irse, pero de repente choca contra una torre de agua; él y Tomorrow man evitan que se derrumbe. Tomorrow man sostiene la estructura mientras Superboy congela el agua con su aliento frío.
 Para proteger a Superboy, Tomorrow man lo lleva a Metrópolis, más concretamente al apartamento de su madre, justo cuando Batman y Robin visitan a Lois. Mientras Damian juega con Krypto, Lois pregunta por Clark, pero Batman responde que la Liga de la Justicia no ha encontrado ninguna pista sobre su paradero. De repente, los Jons llegan al apartamento y Superboy corre a los brazos de su madre. Batman le pregunta a Tomorrow man sobre su identidad, pero este responde que no puede revelarla porque viene del futuro y no quiere alterar la línea temporal de Superboy. Batman, al darse cuenta de que la tela del uniforme de Tomorrow man aún no se ha inventado, considera que su historia es cierta. Tomorrow man explica que trajo a Superboy de vuelta con su madre porque conoce su historia y cree que el niño merece una infancia normal. Batman y Robin acceden, aunque a regañadientes, a dejar a Superboy al cuidado de Lois, y Tomorrow man decide marcharse también, pero promete quedarse cerca y vigilar a Superboy.
 En la Batcueva, Batman encuentra a Robin forjando batarangs de kryptonita por si acaso este Superboy resulta no ser amigable…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En consideración al cliffhanger final que nos deja este número, no cabe duda que Damian Wayne no se quedará tranquilo hasta descubrir lo que realmente sucede… Y ojo con los detalles, pues puede que las cosas no sean lo que verdaderamente parecen…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 1 de octubre de 2026

SUPERMAN: HIJO CAÍDO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 11 (Mar-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Lucas Meyer.
Color: Giuliano Peratelli.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Como consecuencia de los sucesos de DC K.O., Superman se perdió tras ganar el torneo del Rey Omega y rechazar el título, convirtiéndose en protector de un mundo con infinitas posibilidades e innumerables historias. En lugar de llenar el vacío con un reemplazo directo, los cómics de la franquicia se volcaron a la iniciativa editorial “Reign of the Superboys”, que como bien se deduce por el título, se enfoca en los jóvenes de acero de las actuales series. Mientras Superman vol. 6 se enfocó en Superboy-Prime, o Action comics en el mismo Clark Kent durante su pasado como Superboy, Superman Unlimited ha volcado su atención en Jon Kent, el hijo de Superman, quien en el pasado fuese Superboy durante una breve temporada.
 Desde números previos, Dan Slott nos venía anticipando la pronta aparición del llamado Maestro Txyz, un ser de la cuarta dimensión destinado a convertirse en el archienemigo de Jon. En este número por fin conocemos a Txyz, a su vez aprovechando de darle un repaso a la historia de Jon desde su nacimiento en Convergencia, hasta la actualidad, percatándonos que todo es una paradoja cíclica que el mismo Txyz ha puesto en marcha al presentarse frente a Jon. Entretenido, pero predecible. Ojalá que el desarrollo de los próximos números valga la pena…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Lucas Meyer es del todo solvente. Comienza con un apropiado resumen visual de la vida de Jon Kent cuyas páginas de flashback desvelan todo lo que ha tenido que vivir hasta el momento. Ideal para que nuevos lectores se enganchen y se pongan al día. En el resto del número, la confrontación contra Txyz va de idas y vueltas. En lo particular, el diseño de Txyz no es nada del otro mundo, pero resulta funcional para el caso.
 La portada principal del cómic es obra del buen Dan Mora.
Nota: 6,0.



 
Historia: El Maestro Txyz, un demonio de la cuarta dimensión y auto proclamado archienemigo de Jon, recuerda cada detalle importante de su historia: su nacimiento, sus aventuras con Damian, su viaje con Jor-El, su cautiverio en Tierra-3 e incluso su breve período como Superman en ausencia de su padre. Txyz también sabe que Jon está destinado a destruirlo en una batalla que tendrá lugar al final de los tiempos, razón por la cual ha venido al presente para acabar con Jon e intentar evitar su propia muerte.
 Con un chasquido de dedos, Txyz transporta a Jon a diferentes momentos de la historia de Smallville, como el pasado ancestral o el futuro lejano, todo con la intención de desmoralizarlo. Incluso revela que Clark ha desaparecido tras su participación en el torneo del Rey Omega, lo que significa que el mundo ya no cuenta con Superman. Jon se ofende por este comentario, pues él es Superman, y ataca a Txyz, quien congela el tiempo a su alrededor y le muestra a Jon toda la historia de la humanidad, argumentando que nada de lo que haga Jon ni nadie importa, porque, al final, desaparecerán en la fría e infinita oscuridad del espacio. Sin embargo, Jon permanece imperturbable y se aferra a las enseñanzas de su padre.
 Txyz afirma que, independientemente de si Jon se enorgullece de ser hijo de Superman, eso será lo único por lo que se le recordará. Reconoce que Jon tuvo una infancia excelente y se desempeñó admirablemente como Superboy, pero luego lo echó todo a perder al irse de viaje con Jor-El, lo que lo llevó a quedar atrapado en Tierra-3. Aunque regresó a casa, sus padres lamentaron en secreto haber perdido la oportunidad de verlo convertirse en un hombre. El Jon que regresó a casa no era un adulto muy maduro, ya que su relación con Jay fracasó estrepitosamente.
 



 Durante un tiempo, Jon sirvió como Superman cuando Clark no estaba disponible, pero una vez que Clark regresó, Jon quedó atrapado a la sombra de su padre. Como prueba de ello, Txyz le muestra a Jon imágenes del futuro en las que hay estatuas y monumentos en honor a Clark, mientras que a Jon sólo se le recuerda como uno de los aliados y ayudantes de su padre. Txyz usa su poder sobre el tiempo para invocar un ejército entero de dinosaurios y máquinas de guerra contra Jon, quien se niega a rendirse. Jon soporta los ataques de sus enemigos y se quita el uniforme roto. Ha decidido que no le importa lo que piensen los demás, porque lucha por la verdad y la justicia simplemente porque es lo correcto, no por gloria personal. Si la historia ha decidido que Jon no logrará nada como Superman, entonces Jon desafiará a la historia y seguirá su propio camino. Su camisa está dañada por los disparos, pero Jon se la quita y toma el uniforme de un combatiente enemigo. Aunque no siente más que respeto y admiración por el legado de su padre, Jon quiere ser un hombre independiente, se auto proclama Tomorrow man.
 Tras observar detenidamente el nuevo uniforme de Jon, Txyz se da cuenta de que ha creado a su propio archienemigo y ha puesto en marcha el futuro que intentaba evitar. Reconociendo que ha provocado una paradoja temporal, Txyz admite su derrota y accede a dejar a Jon en paz. Sin embargo, antes de marcharse, Txyz abre un portal temporal como regalo para Jon. Desde el otro lado del portal, la voz de un niño pide auxilio a gritos y Jon hace todo lo posible por ayudarlo. Agarra a la víctima y la acerca a su lado, sólo para descubrir que el niño es una versión más joven de sí mismo, un Jon que aún viste el traje de Superboy…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Si bien decía más arriba que este cómic resultaba entretenido, pero predecible, al menos el cliffhanger final deja abierta la esperanza que el curso de las cosas pueda cambiar. Slott dobla la apuesta con dos Jon Kents compartiendo tiempo y espacio. Ya veremos en las próximas entregas qué puede salir de esto y cómo afectará al status quo de las cosas…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

viernes, 18 de septiembre de 2026

SUPERMAN: MORIR DE RISA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 10 (Feb-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Mike Norton.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Dave Johnson.



 
Guión: Dan Slott concluye esta breve historia de dos números que ha servido como carta de presentación para el nuevo Bromista, sobrino del Bromista original, que posee poderes metahumanos a su servicio para hacer sus jugarretas.
 Se mantiene la estructura y el nivel de escritura de la primera parte, rebosante de un aura a lo Silver Age, con pintorescos y rebuscados giros a la vuelta de cada página. Lo cierto, es que, iniciando este volumen de Superman Unlimited, este estilo narrativo se sintió como una nostálgica bocanada de aire fresco. Pero a estas alturas, diez números después, ya se siente contraproducente, al menos para quienes somos lectores veteranos.
 A sabiendas que en gustos no hay nada escrito, además del hecho que siempre hay nuevas generaciones de lectores que están conociendo a personajes y situaciones, las apreciaciones pueden ser de lo más variadas en un océano de opiniones divergentes. Soy honesto en decir, que al menos para mí, el trabajo de Slott se está volviendo cansino. Queda a criterio de cada lector el cómo digerir esta lectura…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Mike Norton se mantiene consistente en relación al número anterior. Su trabajo artístico da el toque de humor necesario a una historia repleta de payasos, manos falsas y otras bromas pesadas. Término medio, no es espectacular, pero tampoco malo.
 Dave Johnson repite en el arte de la portada principal.
Nota: 5,0.



 
Historia: En el Joy Buzzer Club, el segundo Bromista continúa mejorando su equipo mientras escucha un reportaje de Clark Kent, quien compara al autor de los recientes ataques a Perry White con Trickster y Puzzler. Molesto, el Bromista ha decidido matar a Clark, incluso si no recibe ninguna compensación económica por ello, pero su tío Oswald, el Bromista original, no cree que sea una buena idea porque han llamado demasiado la atención. Según Oswald, el Bromista no debería dejar pistas sobre su identidad, pero a su sobrino no le importa. Dado que Perry sigue vivo, Oswald cree que podrían devolverle el dinero a Minnie Mannheim, pero su codicioso sobrino se niega porque quiere que se respete el nombre del Bromista.
 Mientras tanto, Superman y el jefe Kekoa han trasladado a Perry a una habitación segura, lejos del Ayuntamiento, para protegerlo del Bromista. Sin embargo, Perry se siente mal por tener que esconderse y, en cambio, quiere ayudar a Clark, quien ha sido atacado. Superman, ocultando su identidad secreta, insiste en que tiene un plan para proteger a Clark, y el departamento de policía ha deducido que el atacante fue contratado por la familia Mannheim.
 Más tarde, Oswald llama a Minnie para hablar sobre los acontecimientos recientes, y ella lo saca a la fuerza de su club y lo mete a la fuerza en su limusina. Está furiosa porque Oswald no ha logrado matar a Perry, así que quiere que termine el trabajo y le devuelva el doble de lo que le pagó, sólo por imponer su dominio sobre él. Oswald, avergonzado, dice que él y su sobrino gastaron el dinero que ella les dio en equipo y que, como empresa, no hacen reembolsos. A ella no le gusta la respuesta, así que ordena a sus secuaces que le corten la mano derecha como castigo por haber fallado. Por suerte para el Bromista, había reemplazado su mano derecha con una réplica por si acaso ocurría algo así. Minnie lo echa de la limusina y le dice que termine el trabajo, o perderá las dos manos. Una vez fuera de la vista de Minnie, Oswald revela que su mano falsa es en realidad un micrófono que había colocado para espiar sus actividades. Él y su sobrino descubren que Minnie planea irrumpir en la reserva de Hob's Bay y dar un aviso anónimo al Daily Planet. Clark, tras escuchar toda la conversación, intenta acercarse a Oswald, pero es emboscado por un coche de payasos, conducido por un grupo de robots con temática de payasos. Aprovechando que nadie mira, Superman, con su uniforme puesto, desactiva fácilmente a los robots y, para desviar las sospechas, les dice a los civiles cercanos que protegió a Clark arrojándolo a las alcantarillas.
 



 En Smallville, Jon está hablando por teléfono con Lois sobre la difícil situación de su padre cuando lo interrumpe Mxyzptlk, quien ha venido a advertirle de nuevo sobre el Maestro Txyz, un demonio de la cuarta dimensión. A Jon no le preocupa porque Mxyzptlk está una dimensión por encima de Txyz, así que no debería tener problemas para lidiar con este nuevo enemigo, pero Mxyzptlk responde que Txyz es demasiado peligroso. De repente, todo a su alrededor comienza a descomponerse, hasta que el mundo entero se convierte en un páramo en llamas. Mxyzptlk regresa a su dimensión mientras Jon es recibido por una voz aterradora que lo reconoce como su mayor enemigo. Txyz está aquí y quiere asegurarse de que su primer encuentro sea también el último.
 En Metrópolis, Clark ha regresado al Daily Planet tras perder el rastro de Oswald. De repente, llega a las oficinas de Clark un reparto de una docena de pizzas, que lleva Oswald, quien le asegura a Clark que son inofensivas. Oswald quiere hablar con Clark sobre su sobrino, así que lo lleva a la escalera de emergencia, donde podrán hablar en privado. Oswald necesita la protección de Clark porque, al parecer, su sobrino quiere deshacerse de él tras su fracaso en el intento de matar a Perry. Como muestra de buena voluntad, Oswald se desarma y promete mostrarle a Clark su guarida y revelarle los planes de su sobrino para Clark y Perry.
 Mientras Clark y Oswald atraviesan las alcantarillas, Oswald explica que el nuevo Bromista es un metahumano con el poder de camuflarse y evitar ser detectado. Huelga decir que este poder es muy útil para alguien que se hace llamar el Bromista. Una vez que entran en la guarida del Bromista, una bóveda llena de bromas, Clark salva a Oswald de ser rociado con un cubo de ácido corrosivo. Aunque su equipo está allí, el Bromista no aparece por ningún lado. Con hambre, Oswald abre una lata de cacahuetes, que revela una gran serpiente hecha de kryptonita. La serpiente inmoviliza a Clark y “Oswald” revela en realidad ser el nuevo Bromista, quien se hizo pasar por su tío para tenderle una trampa. El Bromista dice que podría matar a Clark aquí y ahora, pero por el momento, necesita que Clark sea el cebo y mantenga a Superman ocupado mientras el Bromista escapa y se esconde. Por eso atrapó a Clark con la serpiente de kryptonita. El Bromista incluso revela que este lugar es el próximo objetivo del último golpe de Intergang, y si tiene suerte, matarán a Clark por él.
 Una vez que el Bromista se marcha, Superman potencia su aura dorada justo a tiempo para que los secuaces de Intergang irrumpan en la bóveda. Superman los incapacita fácilmente y los atrapa en una jaula improvisada hecha con la kryptonita que querían robar. Aunque no logra que confiesen, Superman encuentra la mano falsa que Oswald había colocado en la limusina de Minnie y, tras reproducir la grabación, deduce que Minnie fue quien ordenó los ataques contra Perry.
 Más tarde, los Bromistas se esconden y leen en el periódico que Minnie ha sido encarcelada. Aunque tendrán que permanecer ocultos un tiempo, el sobrino de Oswald planea una última broma a Perry. Quiere colarse en su oficina y dejarle una caja llena de puros explosivos. De esa forma, si Perry decide volver a fumar, su muerte no podrá ser relacionada con ellos...
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A partir de la próxima entrega, Superman Unlimited se hará parte de iniciativa Reign of the Superboys, profundizando en la trama de Jon Kent y su futuro archienemigo, Maestro Txyz.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Un especial saludo para mis compatriotas chilenos durante estas fiestas patrias 2026. A pasarlo bien, con responsabilidad. 😉

sábado, 29 de agosto de 2026

SUPERMAN: MORIR DE RISA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 9 (Ene-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Mike Norton.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Dave Johnson.
 


 
Guión: Dan Slott sigue en su empeño de ofrecernos historias muy inspiradas en la Silver Age en las páginas de Superman Unlimited. En esta ocasión, nuevamente en escritura solitaria, nos ofrece un colorido thriller en que vemos los intentos del Bromista y su sobrino por eliminar al alcalde Perry White de la manera más pintoresca posible. Con la actual situación de kryptonita por doquier, y las limitaciones de la forma dorada de Superman, Slott logra hacer un buen juego de las circunstancias, aunque en estricto rigor, no todos los detalles cuadran al dedillo. Algo que, desde luego, no es impedimento para disfrutar de la lectura. Y, por cierto, Jon Kent marca presencia con una sub trama que sigue abriéndose paso durante sus aventuras en Smallville.
 En lo personal, creo que Superman Unlimited no es del gusto para el paladar aficionado de todos, pero, en definitiva, en gustos no hay nada escrito…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Mike Norton es coherente con la línea de trabajo que ha mantenido esta serie, sin embargo, inferior en comparación a lo que nos ofreció Rafael Albuquerque en las primeras entregas. Al menos Marcelo Maiolo se mantiene firme en el ámbito del coloreado ayudando a mantener la atmósfera.
 Al igual que en el número anterior, Dave Johnson ilustra la portada principal del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: Los reporteros Steve Lombard, Vicki Vale y Jack Ryder toman algo en el Bronze Swan, un bar cerca del Daily Planet, y comparten historias sobre multimillonarios y personas adineradas que mueren de maneras, según admiten, bastante absurdas. El multimillonario tecnológico Warren Pitt murió al ser golpeado en la cara con un pastel que contenía ingredientes a los que era alérgico; el diseñador de moda Kurt Coleman murió ahogado en pintura durante una fiesta de revelación de género; y el compositor Max McMahon fue golpeado con un piano. Aunque Steve dice que sus muertes parecen sacadas de los Looney Tunes, Clark responde que esas personas dedicaron sus vidas a la caridad y al progreso, por lo que merecen respeto. Ryder pregunta si el Joker está involucrado y Vale no lo cree, porque si el Joker fuera responsable de esas muertes, habría dejado una tarjeta de visita. Clark dice que ha investigado las muertes y que el culpable no dejó huellas dactilares, pero Steve le recuerda que vaya a la conferencia del alcalde en el ayuntamiento.
 Más tarde, Perry informa a la prensa reunida que el Departamento de Policía de Metrópolis ha desarticulado la división de armas avanzadas de Intergang, lo que representa un duro golpe para la familia Mannheim. Clark pregunta quién lidera a la familia Mannheim ahora que Bruno está tras las rejas, y Perry responde que la familia está liderada por la hermana de Bruno, Minnie, una delincuente de poca monta. En una zona abandonada de la ciudad, Minnie se reúne con Oswald Loomis, el Bromista, y le pide sus servicios no sólo para asesinar a un objetivo específico, sino para destruir todo su legado. Cuando Minnie se marcha, el sobrino de Oswald, también conocido como el Bromista, acepta el contrato y pregunta por su objetivo. Oswald responde que su objetivo es Perry White.
 Al día siguiente, Steve invita a Clark a ver jugar a los Meteoros de Metrópolis en su estadio local y, caprichos del destino, Perry ha sido invitado a lanzar la primera bola. Perry sube al montículo y lanza la pelota al guante del Sr. Meteoro, la mascota del equipo, pero de repente, los súper sentidos de Clark detectan una perturbación.
 



 El Sr. Meteoro le devuelve la pelota a Perry y todas las pelotas de béisbol que sostienen los espectadores comienzan a volar hacia él a una velocidad vertiginosa, pero antes de que lo alcancen, Superman interviene y protege a Perry con su cuerpo. Mientras Superman vaporiza las pelotas con su visión de calor, el traje del Sr. Meteoro ha sido abandonado y Superman deduce que el hombre disfrazado fue el responsable.
 Mientras tanto, en Smallville, Jon informa sobre las actividades del Campus de Steelworks, que ha estado investigando múltiples brechas dimensionales, hasta que recibe una llamada de su padre. Clark le pregunta si alguna de esas brechas está relacionada con la quinta dimensión, ya que cree que Mxyzptlk podría estar involucrado en los ataques contra Perry, pero Jon se ve obligado a colgar cuando recibe la visita del propio Mxyzptlk. Sorprendentemente, Mxyzptlk no está allí para gastar bromas a costa de Superman o de su familia; en cambio, ha venido a hacerles un favor. Le advierte a Jon sobre el Maestro Txyz, un demonio de la cuarta dimensión que se convertirá en su mayor enemigo.
 Días después, en Centennial Park, Perry organiza un evento para entregarle a Superman la llave de la ciudad y agradecerle personalmente por haberle salvado la vida. Un hombre oculto entre el público presiona un botón en su reloj de pulsera y, de repente, toda la pintura dorada de la llave se disuelve, revelando que está hecha de kryptonita, lo que activa el aura dorada de Superman. El culpable es en realidad el segundo Bromista, quien está usando el límite de tiempo del aura de Superman para asesinar a Perry una vez más. Invoca un gran pájaro de piedra, un avión fuera de control e incluso la estatua dorada erigida en honor a Superman contra Perry, pero Superman lo mantiene a salvo, a costa de agotar sus poderes. El Bromista escapa y decide comenzar la siguiente fase de su plan.
 Más tarde, en el escondite de los Bromistas, Oswald y su sobrino ven el reportaje de Clark Kent sobre las acciones de los Bromistas. El segundo Bromista cree que Clark lo comparará con el Joker, pero Clark menciona en cambio a Trickster, de Central city. Ofendido, el Bromista promete ahora matar gratuitamente a Clark…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El nuevo Bromista ha sentido menoscabada su honra por los dichos de Clark Kent, y lo ha fijado como su próximo objetivo… Ya veremos qué tal le va intentando atentar contra su vida en la próxima entrega…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

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