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jueves, 11 de diciembre de 2025

ABSOLUTE FLASH: LA VIDA Y MUERTE DE BARRY ALLEN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 8 (Oct-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Travis Moore.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Jeff Lemire nos presenta la historia de origen de Barry Allen en el universo Absolute retratándolo con la melancolía de un erudito dentro de un hombre deshecho por su propia brillantez y el constante sentimiento de culpa.
 Las interacciones entre Barry y Elenore Thawne de principio exudan tensión intelectual, sin embargo, la narración va diluyendo toda esa tensión hasta convertirla en monólogos expositivos. La retrospectiva del primer encuentro entre Barry con Wally West se ofrece carente de chispa, demasiado fría. Si bien la revelación de Trinidad Azul añade el fascinante elemento científico al caso, los matices emocionales no logran impactar al desarrollarse a través de un ritmo estéril.
 El interés potencial por esta serie se mantiene a pesar de sus altos y bajos. Ojalá Lemire sepa repuntar positivamente en las próximas entregas.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Travis Moore se mantiene como ilustrador en este número, ofreciendo un trabajo impecable. El arte de Moore es práctico a la hora de mostrarnos la extraña dimensión de la Materia Roja, dejándonos viñetas repletas de detalles dignos de analizar.
 La portada principal de este número es obra de Nick Robles, quien regresará para la siguiente entrega como artista regular.
Nota: 6,0.



 
Historia: Hace años, en la Universidad de Keystone, Barry Allen llegó tarde a su propia clase. Intentó hablar con sus alumnos sobre los últimos avances en mecánica cuántica, pero ninguno tenía ni idea de qué estaba hablando y, ligeramente decepcionado, pasó a temas más básicos. Elenore Thawne, sentada en primera fila al centro, observaba con una sonrisa burlona.
 Más tarde, Elenore se reunió con Barry en su despacho y se presentó. Le contó que siguió con interés su trabajo en Princeton hasta su cierre hace cinco años; lo cual, según ella, fue un crimen, ya que estaba a punto de lograr algo especial. Thawne le ofreció la oportunidad no sólo de continuar su investigación original, sino también de hacer descubrimientos que superaron sus sueños más descabellados. Barry afirmó que su investigación había sido un callejón sin salida y que Princeton hizo bien en cerrarla, y que no la continuaría ni siquiera si tuviera los recursos. Sin embargo, Elenore le dijo que se daba cuenta de que miente y que aún anhela el verdadero descubrimiento. Le pidió un día para convencerlo. Barry y Thawne vuelan a Fort Fox, donde Thawne le muestra múltiples pizarrones llenos de ecuaciones y una habitación llena de diarios. Le dice que son el trabajo de su vida y el de su abuelo. Thawne le cuenta a Barry la historia de su abuelo: el Dr. Eobard Thawne.
 Durante la Segunda Guerra Mundial, dirigió un proyecto secreto de investigación gubernamental llamado Trinidad Azul, que intentaba establecer contacto con una dimensión alternativa de energía viva exótica pura. Los militares, preocupados por sus métodos excéntricos, cancelaron el proyecto, pero Thawne se negó a detenerse, convencido de que podían oír una voz que los llamaba desde el otro mundo. Construyó una máquina en el desierto que le permitiría acceder a la otra dimensión. Justo cuando la estaba activando, un oficial del ejército, el capitán Jay Garrick, salió para intentar detenerlo. Eobard logró abrir un portal a través del cual pudieron ver un paisaje alienígena. Garrick intentó apagar la máquina, creyendo que era demasiado peligrosa; y Thawne lo arrojó al campo de energía, donde se desintegró. La máquina explotó y Eobard Thawne nunca fue visto de nuevo, y se le dio por muerto.
 Elenore explica que ha pasado la mayor parte de su vida intentando rellenar los huecos en los diarios de investigación de Eobard. A pesar de la fantástica historia, Barry está más interesado en las ecuaciones de las pizarras. Su actitud afable desaparece, reemplazada por una concentración total en el trabajo. Borra las ecuaciones de la pizarra, declarando que están equivocadas, y de inmediato se dispone a corregirlas. Le dice a Elenore con indiferencia que necesitará su equipo del almacén de Princeton y, con una sonrisa burlona, ​​ella le dice que lo tendrá.
 



 Dos años después, Barry ha reconstruido el generador de portales de Eobard Thawne y está trabajando en trajes protectores que permitirán al usuario entrar de forma segura en la dimensión alternativa. Elenore lleva a Rudy West a su laboratorio y le dice a Barry que Rudy dirigirá la seguridad de su nueva división militar. Barry se molesta por esto, creyendo que construir armas para el ejército los distraerá de su verdadero propósito, pero Elenore dice que es necesario asegurar la financiación continua. Ella le pregunta qué tan cerca está de un primer intento de entrar en la otra dimensión y él responde que estará listo para liderar la exploración inicial en una semana. Sin embargo, ella le dice que no liderará el equipo inicial, ya que es demasiado valioso como para arriesgarlo hasta que sepan que es seguro.
 Irritado y molesto, Barry va a la cafetería a cenar y ve a un adolescente civil comiendo solo. Se da cuenta de que es Wally West, el hijo de Rudy, y se sienta con él. Entabla conversación con Wally y le cuenta que él también era un niño militar que se mudó de niño. Wally dice que odia las matemáticas y las ciencias y que prefiere la música. Barry responde que la música, y de hecho todo, es sólo matemáticas en el fondo. Le dice a Wally que cuando lo comprenda, el mundo entero se abrirá ante él.
 Una semana después, se lleva a cabo el reconocimiento inicial de la otra dimensión, a la que han denominado "Punto Quieto". Barry abre con éxito un portal a Punto Quieto y un equipo de tres personas con sus trajes de contención entra, mientras Barry y Thawne los monitorean remotamente desde el laboratorio. El equipo logra cruzar sano y salvo, y Barry les ordena que comiencen a recolectar muestras de la "Materia Roja" que compone la dimensión. Antes de que puedan hacerlo, el equipo detecta una nave espacial alienígena estrellada. El Proyecto Olimpo devuelve la nave a su realidad y comienza a estudiar su tecnología alienígena y los cadáveres de la tripulación, lo que les permite crear simios genéticamente modificados como Grodd, o al equipo de los Rogues. Sin embargo, a Barry no le importa nada y está ansioso por ir a Punto Quieto y comenzar a recolectar la Materia Roja. Acusa a Thawne de perder de vista su verdadero propósito y el trabajo de su abuelo. Indignada, ella le grita que la Materia Roja es peligrosa y que necesitan más tiempo para estudiarla, algo que el trabajo con la tecnología alienígena les permite hacer. Thawne le dice a Barry que no le permitirá traer muestras a su mundo hasta que estén completamente seguros de que es seguro, o de lo contrario podrían acabar destruidos por él, como le ocurrió a su abuelo.
 Desanimado, Barry baja a la cámara con el generador de portales. Oye una voz que lo llama por su nombre y un rayo rojo serpentea desde la máquina hacia él. Le pregunta a la voz si es Eobard Thawne y extiende la mano hacia el rayo. El rayo hace contacto con las yemas de sus dedos mientras la voz le ruega que lo ayude. Barry se ve a sí mismo en un vórtice de energía con el traje de contención puesto. El otro Barry le dice que debe detenerse y que debe ser Wally West, y luego se desintegra ante sus ojos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número da inicio la venganza de los Rogues
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 6 de diciembre de 2012

FLASH: LAS AVENTURAS DE VELOZ McGEE – DC COMICS



Reseñado por­: JML
Edición original: The Flash # 16 a 18 (Sep-1988 / Nov-1988)
Guión: William Messner-Loebs.
Dibujo: Greg LaRocque.
Tintas: Larry Mahlstedt, Tim Dzon.
Color: Michele Wolfman.
Portadas: George Pérez, Andy Kubert.




Guión: Esta es la segunda historia de William Messner-Loebs a cargo de Flash, donde se nota que poco a poco le va tomando el pulso a los personajes, a la vez que termina de atar cabos sueltos que quedaron pendientes de la anterior etapa a cargo de Mike Baron.
 Sin contar con sus poderes, Wally debe seguirle la pista a Vándalo Salvaje, quien ha comenzado a comercializar la droga de Velocidad-9 por toda la ciudad, y para poner aún más en jaque las cosas ha secuestrado a la hija de un influyente hombre de negocios. Como es característico de Wally, busca soluciones simples a problemas complicados, a la vez que convierte enemigos en amigos, en este caso haciéndose buen amigo de Jerry McGee, relación de amistad que se mantendría con el paso del tiempo. Por lo mismo este arco se llama “Las aventuras de veloz McGee”, pues la ayuda de Jerry es clave para seguirle el rastro a Salvaje. También cabe destacar que en el número 16, el primero de esta historia, Wally termina su relación sentimental con Tina McGee.
 En definitiva, una entretenida historia para los fans del Flash de Wally West, un paso más en su evolución como héroe.
Nota: 6,0.


Arte: Así como poco a poco Messner-Loebs se iba afianzando en la parte argumental, igual caso sucedía con Greg LaRocque en las labores artísticas. Acompañado por Larry Mahlstedt en los acabados de los primeros dos episodios, y Tim Dzon en el último, el resultado no es tan espectacular, pero si efectivo.
 A destacar el arte de las portadas que son obra del magnífico George Pérez en el número 16 y 17, y de un aún poco verde Andy Kubert en el 18.
Nota: 5,0.




Historia: Para hallar a Vándalo Salvaje, un Wally West desprovisto de sus poderes debe encontrar ayuda en personas que jamás pensó. Así acude a Jerry McGee, quien junto a Mason Tollbrigde le sirven de compañeros en esta arriesgada cruzada.
 Pasando por antros del bajo mundo, Wally y compañía van encontrando pistas que los llevan a enfrentar desde adictos de la Velocidad-9 a Nick Bassaglia, hasta finalmente encontrarse con un ex-miembro de la Trinidad azul bastante maltratado.
 Para añadir más problemas al asunto, Salvaje ha secuestrado a la hija del odioso inquilino de Wally, el señor Gilchrist. En el momento preciso Wally recupera sus poderes llegando a la pista final que lo hará encontrar a la bebita de Gilchrist, precisamente en el cementerio donde está la tumba del difunto Barry Allen.
 Wally rescata a la bebita y es atacado por un helicóptero en el cual presumiblemente se encuentra Salvaje. Gracias a un certero disparo de Mason el helicóptero resulta destruido y la bebita es devuelta a su padre. Wally no acepta la recompensa de Gilchrist, con cierto grado de orgullo tanto como de heroísmo.
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Una trilogía en que prácticamente Wally pelea contra un enemigo invisible, pues Vándalo Salvaje se esconde entre las sombras solamente atacando tras subterfugios y terceras personas, lo cual desde cierta perspectiva hace más interesante el relato en una historia casi de corte detectivesco por saber el siguiente paso del villano. Aquí, a falta de poderes y recursos, es donde la ayuda de Jerry McGee es necesitada, pues a pesar de ser científico y no detective, tiene una mente brillante. Y para completar la ecuación tenemos al “normal” Mason Tollbrigde que a veces desde una perspectiva de hombre común y corriente puede ver cosas que los demás no perciben.

 Recomiendo la lectura de estos números, en lo personal me evocan muy buenos recuerdos. La única edición en español que conozco es la de editorial Perfil, en las páginas de Flush man # 16 a 18. Si tienes suerte en una de esas puedes encontrar estos ejemplares, sino sólo aplicar a la descarga digital.

 Se agradece tu visita. Nos leemos en una próxima reseña. Síguenos también por Facebook o Twitter. 😉

miércoles, 4 de abril de 2012

FLASH: TRINIDAD ROJA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 7 y 8 (Dic-1987 / Ene-1988)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice.
Tintas: Larry Malhstedt.
Color: Carl Gafford, Michele Wolfman.
Portadas: Jackson Guice.




Guión: Los guiones de Mike Baron en Flash se caracterizaron por ser un poquito más oscuros de lo que estábamos acostumbrados para el personaje, aunque hay que entender en esta época quien llevaba el manto era Wally West, y estaban tratando de una u otra forma desmarcarlo del santificado Barry Allen. Si su labor fue buena o mala depende del gusto del consumidor. Como fanático de Wally, yo lo veo como un período oscuro antes de la luz, que en este caso fue Mark Waid el que llevó a Wally a sus cotas más altas. De todos modos, yo no calificaría la visión de Baron hacia Flash como mala, sino como una mirada interesante.
 Pero sin alejarme de la historia en cuestión, Trinidad roja vino a formar parte del inicio de la galería de personajes secundarios propios para Wally. Tres velocistas rusos alterados genéticamente, precisamente para ser como el Flash americano. En los ‘80 había cierta tendencia hacia la creación de personajes soviéticos que fueran la contraparte de los héroes establecidos, ya fuese para bien o para mal. Después de todo, siempre es interesante ver al héroe de turno enfrentarse a alguien con igual o similares poderes…
Nota: 5,0.




Arte: Por lo menos en este período de su evolución como dibujante, a Jackson Guice le fallaban bastante las proporciones del cuerpo humano. Hay que ver a los miembros de Trinidad azul o roja, a veces con los brazos más largos o más cortos, o la anatomía femenina a veces desproporcionada de una viñeta a otra.
 Por cierto el número 8 USA es cross-over con Millennium, así que podemos ver a Guice dibujando a varios héroes del universo DC. Las labores de entintado de Larry Mahlstedt bastante correctas, como siempre, lo que logra realzar en gran medida el producto final.
Nota: 5,0.




Historia: Wally, en compañía de Tina McGee y el doctor Conrad Bortz, se embarcan a Siberia con el propósito de conseguir la ayuda del doctor Orloff, un especialista genético y tal vez la única persona en el mundo capacitada para salvar la vida de Jerry McGee, quien quedó comatoso luego de convertirse en el demonio veloz por medio de esteroides.
 El único problema es que Orloff se encuentra en una base militar Siberiana con alta custodia. Wally logra sortear los obstáculos y llegar hasta Orloff. Orloff se sorprende al verlo y le comenta que todos sus estudios se basan en el Flash americano – Nota: A mi criterio de Barry Allen o Jay Garrick pues Wally llevaba muy poco tiempo siendo Flash -. Acto seguido, Orloff llama a sus “hijos”, la Trinidad roja.
 Tras un amistoso enfrentamiento de velocidades, Trinidad roja se presenta como tres atletas rusos alterados genéticamente gracias al trabajo de Orloff. Wally les explica al científico y sus “hijos” el problema de Jerry. Luego de llegar a consenso, Orloff y la Trinidad roja deciden ir a América con Wally, sin embargo, el gobierno ruso no está dispuesto a dejar partir a Orloff.




 Wally, Orloff y Trinidad roja escapan hasta la frontera con Finlandia donde esperan Tina y Bortz. Al llegar a la frontera se encuentran con Trinidad azul, el grupo antagonista a Trinidad roja. Se da una lucha a súper velocidades, una “bruma púrpura”. Tras lograr hacer huir a Trinidad azul, Wally y Trinidad roja se desmayan producto del cansancio.
 Cuando Wally despierta se encuentra en la ciudadela de los Green Lantern corps, donde a los héroes se les explica el asunto del Millennium.
 Wally regresa a su hogar y se encuentra con su padre Rudolph, donde viene la revelación de que este es un agente Manhunter, y presuntamente ha matado a su esposa Mary. Wally no sale del asombro cuando es atacado ferozmente por Trinidad azul, quienes también resultaron ser agentes Manhunter.
 Rudolph planea entregar a su hijo a los Manhunters, cuando llega Trinidad roja a ayudar. Logran ganar, pero la mansión de Wally ha quedado en mal estado. Al rato Wally recibe una llamada de su madre, quien esta viva, pero que afirma que es Rudolph quien ha muerto…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Una historia que leída la primera parte se puede entender perfectamente bien, pero la segunda parte complica un poco las cosas debido a su involucramiento con los sucesos del evento Millennium.

 En nuestro país esta historia llegó a kioskos cortesía de esa grandiosa editorial trasandina llamada Perfil en las páginas de Flushman. También se puede encontrar en ejemplar Universo DC # 9 de ediciones Zinco.

 Un agrado como siempre, muchas gracias por tu visita. Esperamos tus comentarios, consultas y colaboraciones en nuestro blog, así como también en nuestros espacios de Facebook o Twitter.

 Qué tengas un muy buen día. Saludos. 😉

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