jueves, 30 de junio de 2011

BATMAN: AÑO UNO - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman # 404 a 407 (Feb-1987 / May-1987)
Guión: Frank Miller.
Arte: David Mazzuchelli.




 Antes de comenzar quiero indicar que el siguiente hecho enlazara con mis siguientes artículos relacionados con “Batman Cine- TV y Animación”
 No sé si adelantar algo pero para ser justo; este comic lo leí hace muchos, pero muchos años atrás, en la década del ‘90 en la edición de editorial Perfil, en la que un amigo me lo presto y hoy en el año 2010 por fin lo tuve en mis manos.
 Este comic al volver a leerlo, ahora ya más grande y maduro, con muchos comics, películas, series a mi haber debo indicar que es como estar leyendo los guiones de la película Batman 1989 y Batman Begins, motivo… ya lo leerán cuando se publique esos artículos relacionados con Batman en el cine.
 Este es uno de esos comics que no entran por la vista, el dibujo es feo, las letras no son muy agradables y entendibles que digamos, pero el guión. El guión eso es lo que atrapa, eso es lo fascinante y que te engancha y que hace que lo leas una y otra y otra vez y no te aburra. Debo indicar que este es uno de los clásicos de Batman y corresponde a una de sus grandes historias.
 Comencemos:




Batman Año Uno:

 James Gordon es un teniente recién llegado a Gotham City, con una esposa esperando un bebe; Bruce Wayne vuelve ese mismo día después de doce años de entrenamiento a Gotham; Harvey Dent es el fiscal de Gotham y hace su trabajo limpiando las calles de Gotham.
 Durante sus primeros días Gordon ve lo corrupta que es la policía y que usa cualquier medio para las fechorías, sin dudas estamos ante una ciudad en donde no se sabe quién es el malo, el policía o el ladrón. Pero Gordon observa sabe que este no es momento de actuar, sabe que llegará el momento de hacerlo.
 El teniente Flass trabaja junto con el comisario Loeb quien a la vez es otro corrupto, pero Flass tiene miedo a Gordon ya que este no somete a los sobornos y es más da cátedra a los otros policías de cómo se deben comportar. Loeb le pide a Flass que se espere, que Gordon ya caerá.




 Bruce por su parte aún no está listo para salir a las calles, tiene todos los medios, tiene todas las técnicas, pero siente que algo que algo le falta. El 11 de Marzo Bruce sale a las calles se promete no hacer algo estúpido, se disfraza como un vago, pero ataca y se vuelve en líos con un proxeneta. Bruce es atacado por una de las prostitutas y este se defiende, pero una de ellas le entierra un cuchillo en una pierna y Bruce la ataca en defensa pero aparece en escena una mujer llamada Selina Kyle. Quien bruce se da cuenta de su potencial, pero la noquea fácilmente. Bruce es subido al carro policial, preso no sin antes que los polis lo revisen y saquen todo su dinero; Bruce se libera el carro da vueltas, pero Bruce logra salvar a los policías.
 Ese mismo día y a una hora similar Gordon es atacado por una banda de encapuchados, pero por su sonrisa logra distinguirlo es Flass. Gordon una vez que se recupera va a cobrar venganza contra Flass una vez que esta solo lo noquea, lo desnuda y lo deja cerca de la carretera, el orgullo de Flass no permitiría denunciar a Gordon diría que lo atacaron entre muchos y no un solo hombre con esto Gordon se ganó el respeto de Flass, ya sabe con quién se mete.




 Bruce herido llega a la mansión Wayne humillado, golpeado, herido sabe que los criminales tiene miedo, pero necesita de algo que los atemorice, es en esto en donde un murciélago atraviesa rompiendo la ventana. Bruce ya sabe en lo que se tiene que convertir. El 9 de Abril Batman hace su aparición pública.
 Después de lo de Flass Gordon se gana el respeto de la prensa ahora Gordon quiere atrapar a Batman. Flass ya lo conoce, Batman lo ataco en una entrega de Cocaína en donde Flass es sobornado y Batman atrapa a toda esta banda.
Comisario Loeb, está reunido con las altas esferas de los criminales de la ciudad, junto con un concejal en una cena y es aquí en donde Batman aparece en escena, haciendo una aparición teatral y exagerada sobre su persona, con el fin de que le tengan miedo. Después de esta cena el comisario Loeb quiere la cabeza de Batman y le pide a Gordon que se encargue.
 La policía le pone trampas a Batman, pero Batman ataca a los peces gordos, tiene un aliado dentro quien le informa de los movimientos de las trampas de la policía, el fiscal Harvey Dent. Gordon sospecha de todos y quiere saber quién es la persona que está detrás de la máscara de Batman.
 El de 6 de Junio Gordon conoce a Batman al salvar a una mujer de ser arrollada por un camión y es aquí en donde Batman es emboscado, en un edificio. El comisario Loeb no pierde la ocasión y manda a toda una tropa lideras por un policía de nombre Branden. Durante el enfrentamiento Batman es mal herido, pero logra escapar con la ayuda de los murciélagos que llamo mediante un aparato de ultrasonido.
 Debo indicar que Gordon le es infiel a su mujer con su colega Sarah Essen. Quien después el Comisario Loeb intentarán chantajearlo con su mujer por este lío amoroso al atrapar a un traficante con quien denunció a su amigo Flass que estaba metido en este ilícito. Lo cual posteriormente Gordon le dice a su mujer lo que sucedió.
 El 07 de Agosto Catwoman hace su aparición como ladrona. Primeramente piensan que es Batman, después se piensa que es la ayudante de Batman al atrapar a unos criminales.
 El 12 de octubre la mujer de Gordon tiene  a su hijo.




 Loeb ya está harto de Gordon y decide acabar de una vez con él, pero Bruce ya sabe algo. Ahora Wayne sabe que necesita a Gordon, pero lo quiere como su aliado, no como su enemigo. Loeb le pide a Gordon que vaya a investigar unas peleas domésticas, cuando iba vio que un motorista desconocido iba rumbo a su domicilio, Gordon se da vuelta y en el estacionamiento descubre que Loeb ha secuestrado a su familia. Durante el tiroteo logra rescatar a su esposa Bárbara, y le alcanza a dar a uno de los neumáticos en donde Loeb se lleva a su hijo. Jim y ahora Bruce va a la siga de Loeb, el auto de Loeb no llega muy lejos y se estrella en un puente. Durante la escaramuza Loeb lanza al hijo de Jim al rió lleno de lodo, ambos caen Loeb y Jim, pero Bruce lo alcanza a atajar en el aire. Jim ha perdido sus lentes por lo que no logra visualizar bien al salvador de su hijo.
 Durante el Juicio de Flass caen algunos peces gordos y a los días Loeb presenta su renuncia al cargo.
 El 3 de diciembre Jim Gordon es ascendido a Capitán, su matrimonio se está recomponiendo. Pero en la ciudad hay una ola de pánico, alguien a intentado envenenar el agua de la ciudad se hace llamar Joker, pero ahora Jim tiene un amigo que lo ayudará y que vendrá en un momento.
 FIN




 Escrita por Frank Miller y dibujada por David Mazzucchelli la historia fue publicada originalmente en Batman # 404 al 407 de la edición USA.
 Como lo había anunciado esta es una de las obras clásicas de Batman por lo que no puedes de dejar de tenerla original por supuesto la puedes encontrar por la edición de Planeta DeAgostini o por Clarín X, también están disponibles la publicada por Ediciones Zinco y Perfil pero estas últimas hay que indicarlo que es poco probable que la consigas.
 A fin de año saldrá una película de animación basada en este comic.

miércoles, 29 de junio de 2011

FLASH: VIDAS INVADIDAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 20 a 22 (Dic-1988 / Ene-1989)
                 Manhunter # 8 y 9 (Ene-1989)
Guión: William Messner-Loebs, John Ostrander, Kim Yale.
Dibujo: Greg LaRocque y Frank Springer.
Tinta: Larry Malhstedt y Pablo Marcos.
Color: Michele Wolfman, Juliana Ferriter,
Portadas: Greg LaRocque, Frank Springer.




Guión: Interesante arco argumental enmarcado dentro de los sucesos de la macrosaga Invasión, que nos cuenta las aventuras de Wally West haciendo frente a la amenaza de la flota invasora de Durlanos en la isla de Cuba, resguardado secretamente desde las sombras por Manhunter, Mark Shaw.
 Notable resultan las apariciones de Fidel Castro durante estos números. También notables los números Flash # 21 y Manhunter # 8 que nos cuentan la misma historia desde la perspectiva de cada héroe, con West viviendo los sucesos de primera mano y Shaw salvándole en segunda instancia de peligros que no alcanza a percibir.
 Cabe mencionar que la lectura de esta historia se puede complementar con la de la serie central de Invasión, que si bien no es en extremo necesario sirve para una lectura más completa y mejor entendimiento de ciertos pasajes de la trama, como por ejemplo, la muerte de Rudolph West en el muelle de La Habana.
Nota: 6,0.




Arte: Los números de Flash son dibujados por Greg LaRocque. A pesar que no me gusta del todo su estilo, después de bastantes lecturas terminé aceptándolo, pues al menos en esta época su arte era de lo más parejito, siendo de sus primeros números en esta serie, más adelante mejoraría bastante. En el caso de Frank Springer en los números de Manhunter, bastante inconsistente su trazo en líneas generales.
 Como más arriba mencionaba, los números Flash # 21 y Manhunter # 8 cuentan la misma historia desde una perspectiva diferente; en el aspecto artístico se notan bastantes inconsistencias visuales entre ambos dibujantes, que al parecer no se pusieron de acuerdo en varios detalles, tanto en el aspecto de los personajes como de las situaciones en sí. Por lo menos en las portadas de dichos números hay más preocupación, donde se puede apreciar que son al menos similares - véase las imágenes de apoyo -.
Nota: 5,0.




Historia: Después de perder la fortuna que ganó en la lotería, Wally West ahora vive con su madre en un barrio común y corriente de Manhattan. Tras los últimos sucesos ocurridos con Vándalo Salvaje y una inyección involuntaria de la droga Velocidad 9, los poderes de Wally son bastante impredecibles; vienen y van a su antojo.
 En cierto punto, Wally vive un día repleto de mala suerte, perdiendo la poca plata que le quedaba, a su madre en la calle e inclusive sus poderes. Finalmente, se encuentra con el Flautista, quien les daba comida a los pobres. El Flautista descubre a un durlano - el poder de la raza durlana es la metamorfosis - que camuflado como humano que estaba siguiendo a Wally y provocando su mala suerte con el fin de estudiar a un metahumano. A pesar que la gente trata de impedir que Wally sea secuestrado, el durlano se lleva a Wally y lo analizan - como se ve en los números de Invasión -.
 Wally es abandonado en la calle con su traje, y sin saber nada le pregunta a una persona que le dice que la Tierra está siendo invadida por una flota alienígena. Sin dinero, Wally se consigue unas monedas para llamar a la JLI, donde su llamada es recepcionada por Booster Gold.
 Al tanto de la situación, el gobierno le da como misión a Wally impedir que los durlanos se tomen la isla de Cuba, para evitar lo sucedido en Australia con los Khunds. Wally sin sus poderes estables acude a Cuba en compañía de su amigo Chunk. Mary West, la mamá de Wally, no está muy feliz de que su hijo arriesgue su vida y decide hacer algo…
 El avión que lleva a Wally y Chunk a Cuba, es embestido por un misil y se precipita a tierra en medio de la selva. Justo a tiempo Wally recupera su velocidad y con los poderes gravitacionales de Chunk logran aterrizar con vida. Sin embargo, la piloto del avión ha resultado herida. En busca de un camino para llegar a La Habana, se encuentran con Fidel Castro y un grupo de soldados, que habían logrado huir de la capital luego de ser reemplazados por durlanos. En un principio con dudas, entre los dos bandos, Wally y Fidel se alían para volver a la capital y desenmarañar el complot durlano. Sorteando obstáculos y con mucha “suerte”, Wally logra hacer volver a Fidel a la capital y demostrarle al pueblo cubano que Fidel había sido reemplazado por un durlano. El pueblo cubano contraataca para liberarse de los aliens y Wally se convierte en el héroe de la revolución.




 Ya en La Habana, y con las cosas más calmadas, Wally se encuentra con su padre quien se suponía estaba muerto y con Mark Shaw / Manhunter que le cuenta que Mary West lo contrató para cuidarle las espaldas - como se ve simultáneamente en Flash # 21 y Manhunter # 8 -. Siendo que Mary West engañó a Shaw, y no tenía dinero para pagarle, este queda varado en la isla de Cuba.
 El padre de Wally muere en una explosión en el muelle de La Habana - como se ve en la serie central de Invasión - y palabras cruzadas entre Wally y Mark Shaw a propósito de la acción de Rudolph West - que era un Manhunter - los hace pelear.
 Flash es nombrado héroe nacional en Cuba y por ser precisamente su cumpleaños número 21, Fidel Castro le organiza una fiesta a la que trae a su madre de sorpresa.
 Por otro lado, Mark Shaw es contratado por un grupo de revolucionarios que quiere derrocar a Fidel. Shaw acepta el trabajo con tal de ganar dinero para poder irse de la isla. La fiesta de cumpleaños de Wally es la oportunidad perfecta para hacerlo.
 Ya en el cumpleaños de Wally, que por cierto es una fiesta de disfraces, se produce un apagón. Manhunter noquea a Wally mientras averiguaba lo que sucedía y rapta a Fidel junto con Mary West. Entonces los revolucionarios se revelan como durlanos y también noquean a Shaw, escapando con Fidel y Mary.
 Una vez que Wally y Shaw se despiertan, y tras bastantes malos entendidos, rescatan a Fidel y Mary, y vencen a los durlanos.
 Todo parece haber vuelto a la normalidad, sin embargo, es cuando estalla la bomba genética…
CONTINÚA en INVASIÓN…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Entretenida historia que en su momento llegó a kioscos chilenos, así como también la serie central de Invasión, gracias a la editorial argentina Perfil en 1993, en el clásico cómic Flush man, cuando los cómics costaban 200 pesos - qué tiempos aquellos… -.

 Si bien el arco principal de Invasión se puede encontrar con otras editoriales, no tengo registro que esta historia de Flash haya sido editada en español por otra editorial. Si tienes suerte la puedes encontrar en algún persa o en alguna tienda especializada en cómics descatalogados. O si no, aplicar a la descarga digital.

 Por mi parte me despido invitándote a que te enteres de todas nuestras novedades mediante nuestros espacios en Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

martes, 28 de junio de 2011

ANIMACIÓN / SUPERMAN & BATMAN: APOCALIPSIS (2010) - WARNER BROS ANIMATION / DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Fecha estreno: 28-Septiembre-2010 (USA)
Dirigida por: Lauren  Montgomery.
Reparto: - Tim Daly / Luis Miguel Pérez – Superman/Clark Kent.
           - Kevin Conroy / Héctor Indriago – Batman.
           - Andre Braugher – Darkseid.
           - Summer Glau / María José Estévez -  Superchica.
           - Susan Eingberg / Marycel González – Wonder Woman.
           - Edward Asner / Jesús Rondón – Abuela buena.
           - Julianne Grossman / Anna Bucci  Lamarca – Barda.
           - Rachel Quaintance / Aura Caamaño – Lyla.
           - Rachel Quaintance / Lileana Chacon  - Artemisa.
Duración: 78 minutos.




 Segunda película de animación que nos trae a la pantalla las adaptaciones de las historias de los comics de Superman / Batman. En esta ocasión, su segunda saga, la Superchica de Krypton, relato que en el film se llamó, Apocalipsis.
 La historia parte casi inmediatamente después de los hechos de la saga anterior, Enemigos Públicos, (también hecho película y anterior a ésta) en las noticias se habla de la lluvia de meteoritos causada por la destrucción de uno mayor por parte de Batman y Superman, que se dirigía a la Tierra. Mientras eso ocurre, cae una de estas rocas al río de Gótica y Batman va a investigar.
 El Señor de la Noche es sorprendido por el robo de su bote, siguiendo al sospechoso se encuentra con una chica desnuda, con poderes extraordinarios que no puede controlar, para ello llama al Hombre de Acero para que se encargue de los problemas que causó esta joven, mientras él va tras ella y con kryptonita la atrapa.




 En la bati cueva, la examina y se da cuenta que la chica es de otro planeta, pero despierta e intenta huir, mas es interceptada por Superman, ambos hablan en kryptones y se revela la verdadera identidad de la joven, el Kara Zor-El, prima de Kal-El, Superman.
 Para no causar problemas en su adaptación la llevan a la Fortaleza de la Soledad, en donde siguen investigando la nave que la trajo a la Tierra, Batman tiene serias sospechas de quién es realmente Kara, mientras Superman lo único que quiere es llevarla para que conozca Metrópolis.
 Sin la aprobación de Batman, Clark Kent lleva a Kara a conocer Metrópolis, ella se siente y actúa igual que cualquier chica de su edad (nunca se dice, pero se asume que tiene entre 16 y 18 años) y su gran atractivo atrae las miradas de otros chicos, los cuales son espantados por un sobre protector Clark Kent.
 Mientras en Themyscira, Lyla tiene una visión del futuro, con Superman cargando en sus brazos una mujer rubia muerta en las playas de la isla de las amazonas.

 En el Parque Centenario, Clark le muestra la estatua que le hicieron a él en honor por haber dado su vida por Metrópolis en su batalla contra Doomsday, allí Kara comprende como con unos simples anteojos no lo reconocen, alguien tan poderoso es impensado que se mezcle con gente normal.




 Allí son emboscados por guerreras amazonas que buscan llevarse a Kara, Clark, quien estuvo a punto de ser descubierto como Superman, tiene que ponerse el traje para proteger a Kara, pero ella es atrapada ni más ni menos que por Wonder Woman.
 Luego de una larga discusión, Superman acepta que a Kara se la lleven a Temiscira para que Kara sea entrenada y protegida, pero no sin constantes quejas por parte del Hombre de Acero.
 En plena discusión, se abre un tubo de luz, del cual salen cientos de Doomsday, Batman sospecha inmediatamente del hecho, pero no le queda más que combatir junto con Superman y las Amazonas esta amenaza, el Hombre de Acero se ve forzado a aniquilar a todos los Doomsdays con su visión de calor, en eso, Batman aprovecha para investigar, y se da cuenta que otro tubo de luz fue abierto en el mismo instante y se llevaron a Kara.
 Lyla, quien acompañaba a Kara, fue asesinada por defenderla de una amenaza que no sabían. Al ver sus visiones, se dieron cuenta que Darkseid la tomo como prisionera.   
Superman, Batman y Wonder Woman, van a pedir ayuda a Barda, para que le presten la tecnología para viajar a Apocolips y rescatar a Kara, finalmente, Barda se les une en su búsqueda.
 Ya en Apokolips, el grupo de héroes se divide, Batman por un lado, Superman por otro y Wonder Woman y Barda entran a un coliseo, en donde se encuentran ni más ni menos que con las Furias de la Abuela.





 Batman encuentra la habitación de las Esporas, bombas que son capaces de destruir un planeta, las cual hakea en su beneficio.
 Superman llega directamente al Salón de Darkseid y se encuentra con Kara a su lado, como sirviente, el dominador de Apokolips le da la orden que mate al Hombre de Acero, el cual Kara acepta sin titubear.
 Batman, roba una armadura para enfrentarse a Darkseid, mientras que Wonder Woman y Barda pelean contra las Furias, las cuales derrotan.
Batman se encuentra cara a cara con Darkseid, le cuenta lo que hizo con las Esporas y que tiene 5000 activadas listas para hacerlas estallar, lo que le pide para no hacerlo, es liberar a la chica de su control y que no tome represalias contra ella o todos mueren allí. Darkseid, admite el valor del hombre murciélago y acepta la oferta.
 Superman agradece la ayuda de todos y se va con Kara  a Smallville a presentarles a sus padres terrícolas, pero cuando llegan, son emboscados por Darkseid, el cual noquea a Superman y lo lanza al espacio, mientras que él combate con Kara.
 La chica se defiende perfectamente, pero cae ante el poder de Darkseid, Superman se recupera y regresa a la Tierra para combatir a su rival.
 Kara se recupera de su inconciencia y toma la Placa Madre de Darkseid y abre un tubo de luz, en donde Superman arroja a Darkseid, el cual queda flotando en algún lugar del espacio.
 Dándome un pequeño espacio, lejos una de las mejores peleas de Superman (en animación) que he visto, junto con la batalla de Superman y Capitán Marvel en la Liga de la Justicia Ilimitada.
 Cansados después de la lucha, ven la llegada de Jonathan y Martha Kent, los cuales ven su granja destruida tras el combate, Kara sonriente les dice que los ayudara a reconstruir todo.




 Muy buena película, con un final más simple que en los comics, no deja de ser atractiva e interesante de ver. Además, es una clara copia de la saga “Superchica de Krypton”, excepto por el final, algunos diálogos y una que otra escena por ahí.
 ¿Dónde encontrarla?, ni idea. Yo la compre en una feria que trae películas y de suerte la pille, ojala puedan tener la misma suerte, pero si no, véanla por Internet, no se van arrepentir, además es parte de la cronología regular de DC Comics, aunque a decir verdad, eso no importa mucho ahora, ya que en septiembre el Universo DC parte de Cero.
NOTA FINAL. 7.0  

lunes, 27 de junio de 2011

FLASHPOINT # 1 (DE 5) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Flashpoint # 1 (May-2011)
Guión: Geoff Johns.
Dibujo: Andy Kubert.
Tintas: Sandra Hope.
Portada alternativa: Iván Reis.




Guión: No terminó de convencerme este primer número, ni siquiera con el revelador final sobre la verdadera identidad de Batman en el mundo de Flashpoint.
 En el mundillo del comic actual es bastante complicado plantear un concepto original, en ello va también el buen manejo de las situaciones. Por ejemplo: las muertes y resurrecciones no son nada nuevo, pero el enfoque que se le dio al asunto en Blackest night la hizo ser tan exitosa. Lamentablemente no se alcanza a percibir la novedad ni originalidad en el enfoque de la trama hasta el momento, oliendo a copia de sagas como Age of Apocalypse o House of M de la Maravillosa Competencia.
 Por lo general, soy fanático del trabajo de Johns, pero este número no llenó mis expectativas que habían quedado altas tras la última saga / evento, la ya citada Blackest night, guionizada por él mismo. Aclaro que es una opinión momentánea solo al leer este primer número. Habrá que esperar a una lectura completa y de corrido para poder ver las cosas bajo la perspectiva de una obra acabada.
Nota: 5,0.




Arte: Excelente como siempre el arte de Andy Kubert, acompañado en esta ocasión por las tintas de Sandra Hope. Los diseños de personajes en este mundo de Flashpoint en algunos casos varían bastante y en otros no mucho. Por ejemplo, Cyborg no varía mucho de su versión canónica, pero se ve bastante más “cool”.
Nota: 6,5.




Historia: Nota: Aviso de spoilers si aún no lo has leído nada sobre Flashpoint, recomendable leer los últimos números la serie Flash vol.3 de Johns y Manapul que sirven de prólogo a Flashpoint.
 La trama da inicio con un repaso de la vida de Barry Allen, desde su niñez hasta sus días como Flash, acompañado de sus compañeros héroes y la familia Flash.
 Barry despierta cierto día en su laboratorio de la policía en Central city, y se encuentra con dos grandes sorpresas. Uno, aparentemente ha perdido sus poderes y dos, su madre Nora Allen se encuentra viva, sana y salva.
 A pesar de la felicidad de ver con vida a su madre, Barry se encuentra desconcertado por la situación. Trata de explicarle los hechos a su madre, quien lo ve como si le hablará en chino. Barry comienza a preguntar por los héroes como Flash o Superman y Nora no sabe nada de ellos. Pero cuando pregunta por Batman, su madre le contesta: “¿Quién no conoce a Batman?”… Acto seguido, Barry va en busca de su esposa Iris West, y descubre que ella no lo conoce, no están casados y ella sale con otra persona. Barry decide averiguar que está sucediendo.




 Por otro lado, en Gotham city, un oscuro y violento Batman sigue a Harley Quinn, decidido a acabar con ella a cualquier precio. Sólo gracias a la intervención de Cyborg - el más grande héroe de este mundo - Harley es salvada y puesta en custodia. Cyborg habla con Batman en compañía de otros héroes - que sirve para tantear un poco el panorama del universo DC en el mundo de Flashpoint - con sorpresas como que Capitán Frío es un héroe o que Aquaman y Wonder woman son déspotas dictadores. La intención de Cyborg es unificarse en busca de reestablecer el orden en el mundo. Batman se nota reacio y no interesado en la idea propuesta y se retira.
 Por otro lado, Barry viaja hasta Gotham city en el auto de su madre, teniendo la certeza de que por lo menos Batman existe y podrá obtener alguna ayuda de él. Llegando a la mansión Wayne, desciende a la batcueva y se encuentra con Batman quien lo recibe de no muy buena forma. La sorpresa de Barry es mayúscula al notar que este Batman es ni más ni menos que Thomas Wayne…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,5 (Chile) / 7,8 de 10 (Global).
 Un primer número que sirve más que nada para tantear y contextualizar al universo DC en el mundo de Flashpoint, también como prólogo a las series que la acompañarán a lo largo de estos meses, y que por supuesto serán reseñadas en nuestro blog.

 Cabe mencionar que aparte de Barry Allen, tenemos a Booster Gold y a Kid Flash (Bart Allen) siendo los únicos con conocimiento del universo DC que debería ser.
 Bienvenidos al mundo de Flashpoint…


Eres... Thomas Wayne!!!

 Por mi parte me despido, desde luego invitándote a que te enteres de todas nuestras novedades mediante nuestros sitios en Facebook y Twitter. Recuerda que puedes seguir las alternativas de Flashpoint aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER.

 Saludos y gracias por tu visita. 😉

SUPERMAN: TIERRA UNO, PARTE 1 (DE 2) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Superman: Earth one (Oct-2010)
Guión: JM Straczynski.
Arte: Shane Davis.


 Al realizar este articulo, debo colocar en que contexto me encuentro.
1- Hoy termine de leer algunos de los cross-overs de Flashpoint, que han aparecido esta semana en USA.
2- No había tenido la oportunidad de leer esta serie.
3- Recién me estoy recomponiendo de leerla, por lo que mis impresiones de este comic aun están “calentitas” y créanme que estoy saliendo de la primera impresión de ambas series.

 Me remitiré a la saga en cuestión para después de terminar esta obra les daré el articulo de los varios crossovers de Flashpoint.

 Sin duda esta obra es verdaderamente una obra maestra y corresponde a un comic muy actual socialmente hablando ya que deja por el suelo todo lo realizado por el maestro John Byrne, ya que lo actualiza, lo refresca y supera muy ampliamente el fracaso que supuso la saga Birthright en la que nuevamente se reforma el origen de Superman, pero realmente no vale la pena gastar mi tiempo en comentar una obra que no vale la pena comentar.




 La historia parte con un joven Clark Kent llegando a Metrópolis, buscando un lugar en donde vivir, en la que encuentra un departamento, sin saber aun cuanto tiempo se quedará.
 Este joven quiere darle un buen hogar a su madre, después de la muerte de su padre Jonathan, pero primero debe buscar un lugar en donde trabajar, para esto usa sus poderes, buscando un empleo. Él sabe que puede encajar en cualquier lugar en donde pueda servir a la humanidad, al igual que sabe que con sus habilidades puede conseguir el dinero que él quisiera. Lo primero que hace es querer convertirse en una estrella de Fútbol americano, pero sabe que ese no es su camino; posteriormente intenta trabajar en un laboratorio científico en donde buscan convertir la sal del agua del mar en electricidad y los funcionarios llevan años buscando la formula, al llegar Clark a este lugar les da la formula y queda contratado, pero él sabe que esto no lo va a llenar. Posteriormente llama a su madre Martha quien le da las directrices de que es lo que podría hacer y que ella no necesita de mucho salvo que él este feliz.
 Después de esto va a pedir un empleo a un Daily Planet casi en quiebra, en donde su editor Perry White busca jóvenes talentos para poder relanzar el diario, pero sin dudas este Perry es un director de un diario jugado, con olfato noticioso, algo que me recuerda a lo que realizó Sam Lane en serie Lois and Clark The New Adventures of Superman. Aquí no encontramos con una Lois Lane muy decidida, un joven Jimmy Olsen quien lo hace todo por tomar buenas fotografías con las más modernas cámaras fotográficas (20mb en una foto) y bueno Clark… Clark va a solicitar un empleo, pero debe llenar una solicitud de empleo y Perry no le da muchas esperanzas.

 Después de esta entrevista Clark sale volando y comienza a mirar su pasado, cuando sus padres le indicaron que él venia de otro planeta, y de cómo unos jóvenes encontraron a un Bebe caído en una nave espacial en un cerro y como explota. Jonathan alcanza a rescatar algunos restos de la nave y encontrar una historia convincente sobre como llego este niño; antes de que lleguen los hombres de negro y las otras fuerzas avanzadas de investigación. También recuerda su niñez y de cómo él trato de encajar en su escuela ante los matones y como controlar su coraje, pese a que él sabia que podía acabarlos como el quisiera.
 Ahora Clark confundido se dirige a la tumba de Jonathan y le pide consejos en su tumba y que es lo que es quiere lograr.
 Al volver a Metrópolis, ve que su departamento se esta incendiando y alcanza a rescatar sus cosas, como su uniforme de Superman y el pedazo de la nave que rescato Jonathan. Clark al ver este pedazo, algo comienza a funcionar y le lanza un rayo a su cabeza en donde comienza a enviarle mucha información sobre su planeta.
La nave en donde venia Clark Kent las fuerzas avanzadas de investigación lograron detener el incendio de cuando cayo y esta nave se encuentra decomisada en el segunda división de tecnología avanzada.
 Al mismo tiempo en que Clark comienza a hacer contacto con este pedazo de nave, la nave que estaba en este centro se comienza a activar y comienzan a llegar una flota de naves extraterrestres a la tierra por todo el planeta, estando la nave madre en los cielos de Metrópolis.
 El episodio finaliza con la destrucción de Kriptón y cuando Lara y Jor-El colocaron al bebe en la nave.




 Mi recomendación es comprar esta serie de doce números que Editorial Unlimited está publicando, estas historias de Superman a un valor casi de risa, ya que la colección completa sale algo así de $24.000 y corresponden a 4 sagas. Estas mismas 4 sagas tiene un valor muy, pero muy superior si la compras por las que salieron publicadas por la editorial Planeta, si quieres hacer esta comparación te invito a que te des una vuelta por Shazam Comics y compares el valor de ambas ediciones. Y la  ventaja comparativa es que la editorial Unlimited trae 2 posters de regalo, algo que la edición Española no las trae.

 Este ha sido mi reseña de esta primera parte de esta serie, nos vemos la próxima semana.
 Como siempre agradeciendo tu visita a este Blog, por cierto, si quieres hacerme alguna critica, o sugerencia personal, lo puedes lo puede hacer a mi correo emiliovva@gmail.com o publicando tu critica o comentario a través de este blog.  

 Nuevamente gracias por tu visita.
 Se despide atentamente,
 Emilio Valenzuela V.

domingo, 26 de junio de 2011

ANIMACIÓN / THOR: TALES OF ASGARD (2011) - LIONSGATE / MARVEL ANIMATION



Reseñado por: JML
Fecha estreno: 17-Mayo-2011 (EEUU)
Dirigida por: Sam Liu.
Reparto: - Matthew Wolf / Thor.
          - Rick Gomez / Loki.
          - Tara Strong / Sif.
          - Alistair Abell / Heimdall.
          - Paul Dobson / Hogun.
          - Brent Chapman / Volstagg.
          - Christopher Britton / Odin.
          - Ron Halder / Algrim.
          - Cathy Weseluck / Brunhilde.
          - Michael Dobson / Geirmarr.
          - John Novak / Thrym.
Duración: 77 minutos.




 Ayer tuve la suerte - y el tiempo - de ver Thor: Tales of Asgard, película estrenada en EEUU el día 17 de Mayo, y enmarcada dentro del merchandising que busca potenciarse de la película de Thor estrenada este mismo año.
 Así como Marvel reina con cierta ventaja en las películas live-action, queda de manifiesto, que aunque esta película no es mala ni aburrida, DC reina con amplia ventaja en lo que es películas de animación, a pesar de que para esta película en particular contaron con un frecuente director en los proyectos animados de DC, Sam Liu.




Plot: Antes de blandir su poderoso martillo Mjolnir, estaba la espada. Fantásticos viajes nos revelan los misterios de los nueve reinos. Lugares de nieblas oscuras y vacíos de fuego. De criaturas aladas y los gigantes de hielo. Y la búsqueda más atractiva de todas; la búsqueda de la legendaria espada perdida de Surtur. Con hambre de aventura, Thor en secreto se embarca en el viaje de su vida, acompañado por su leal hermano Loki, cuya incipiente brujería ayuda lo suficiente para sortear los problemas con magia, junto con los Tres Guerreros. Pero lo que comienza como un inofensivo juego de pistas rápidamente se vuelve en algo mortal, y Thor ahora debe demostrar que es digno del destino que anhela por el bienestar de Asgard misma.




Nota: 5,5 (Chile) / 7,8 de 10 (Global)
 Película entretenida para pasar el rato, pero no una película tan espectacular como para repetírsela una y otra vez. Es más, yo diría que es más que nada como para descargar antes que comprársela. Sirve para aprender algo sobre la niñez de Thor y Loki, que fue someramente vista en el film protagonizado por Chris Hemsworth. Valga decir que no es necesario en ninguna medida para la comprensión del film live-action, ni tampoco forma parte de la continuidad oficial del MCU, pero sirve para hacerse una idea de algunos pasajes de la niñez de ambos hermanos.




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