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domingo, 19 de abril de 2026

FLASH: ASUNTOS DE FAMILIA (ARMAGEDDON 2001) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash annual # 4 (Oct-1991)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Craig Brasfield.
Tintas: Andrew Pepoy.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: El cuarto anual de The Flash vol. 2 es parte de los sucesos de Armageddon 2001, teniendo además la connotación de ser el primer acercamiento de Mark Waid a las aventuras de Wally West, antes de empezar su mítica etapa en The Flash vol. 2 # 62 (1992).
 Valga recordar que la premisa de Armageddon 2001 nos mostraba a Waverider viajando diez años al pasado de su épocapor aquel entonces era 1991para encontrar anticipdamente al héroe que se terminaría convirtiendo en Monarca, el déspota tirano que regía el mundo en el año 2001. A través de los números anuales de cada personaje descubriríamos probables futuros, a suerte de Elseworlds, que nos darían una aproximación de sus intenciones.
 En este anual, Waid nos propone una historia en que Wally West lleva varios años retirado como Flash en el afán de proteger a su familia de la mafia. Cuando la mafia por fin logra dar con ellos, el lado oscuro de Wally podría aflorar al verse amenazada la integridad de su hijo.
 No es precisamente de los mejores relatos de Waid, pero en el contexto de Armageddon 2001 sirve como una pieza más de engranaje para aderezar el asunto.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Craig Brasfield no es memorable, sin embargo, al menos se presenta funcional a la hora de visualizar este futuro que nunca llegó a suceder.
 Cabe destacar la portada de este anual, obra del recordado Mike Parobeck.
Nota: 4,0.



                                                                                  
Historia: Waverider prosigue su búsqueda por el héroe que se convertirá en Monarca. Vuelve su mirada hacia el siguiente sospechoso potencial, Wally West / Flash.
 Durante un evento organizado por el alcalde de Keystone city en agradecimiento a Flash, en el que participan muchos de los aliados cercanos del héroe, Waverider aprovecha de dar un vistazo a la vida que Wally tendrá dentro de algunos años más en el futuro para determinar si él es el culpable que busca.
 En un futuro probable de Wally West, Waverider lo ve como un hombre de familia en el Programa Federal de Protección de Testigos, del que ha sido parte desde el momento en que se casó. Desafortunadamente, el jefe de la mafia del que se escondían él y su familia los ha encontrado. El hijo de Wally ha heredado su velocidad, pero no el campo de fuerza que siempre lo ha protegido de la fricción. El niño salva la vida de una niña, pero sufre graves quemaduras en el intento, así que Wally lo lleva al hospital. Habiendo dejado el anonimato, el jefe de la mafia se entera del paradero de los West y secuestra al hijo de Wally.
 Ante las circunstancias, Wally se ve obligado a volver a vestir el traje de Flash tras largos años de retiro para rescatar a su hijo. La sed de venganza podría llevarlo a convertirse en Monarca, sin embargo, Waverider comprueba de primera mano que ese no es el caso…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que OVNI Press editorial ha anunciado para sus novedades del mes de Mayo la publicación de Flash vol. 3: Conflicto Elemental, continuando la recopilación de The Flash vol. 2 con las aventuras de Wally West en el período post-Crisis. Lo lindo del caso es que se trata de material que en EEUU nunca ha sido reeditado en formato ómnibus. OVNI Press se la está jugando de buen modo para quienes somos aficionados al personaje, lo que es totalmente agradecido.
 

Flash vol. 3: Conflicto Elemental de OVNI Press

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 8 de octubre de 2025

JUSTICE LEAGUE: MAÑANA OSCURO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League: Dark Tomorrow Special # 1 (Jul-2025)
Guión: Marc Guggenheim, Mark Waid.
Arte: Cian Tormey.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Cian Tormey.



 
Guión: Prosiguiendo directamente del cómic Justice League Unlimited # 9, este one-shot titulado Justice League: Dark Tomorrow Special # 1 se presenta como un paso más para pavimentar el futuro más inmediato de las publicaciones de DC comics.
 Obra de Marc Guggenheim y Mark Waid, la escritura se ofrece bastante funcional, pero no resulta del todo emocionante. La narrativa es totalmente expositiva, con personajes que explican constantemente lo que sucede, lo que hace que la lectura resulte poco natural y torpe de a ratos. La comprensión se basa en el conocimiento previo que tengamos sobre el conflicto que quedó servido en el arco "Somos el ayer", lo que desde luego no resulta del todo amigable para atraer a nuevos lectores, dificultando su entendimiento integral. El ritmo es desafortunadamente frenético, pasando de una escena a otra, saltando entre lugares, personajes y períodos temporales sin darnos la chance de terminar de digerir bien los acontecimientos e involucrarnos más profundamente en la propuesta.
 De todas maneras, la lectura es sugerida para estar al tanto de la actualidad de los cómics del DC en lo respectivo a la movida editorial DC All In.
Nota: 5,0.


 
 
Arte: En aspectos generales, no me desagrada la propuesta artística de Cian Tormey. Su trabajo es limpio y vibrante. Sus secuencias de acción son fáciles de seguir y las páginas tienen una secuenciación clara y dinámica. Sin embargo, de a ratos se presenta inconsistente, con algunas viñetas menos detalladas, sobre todo en lo que respecta a rostros y fondos. Detalles más, detalles menos, una agradable propuesta visual.
 Valga mencionar que, pese a aparecer en algunas de las portadas, Booster Gold no hace acto de presencia en este ejemplar.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Waverider posee el poder de la precognición. Durante años supo que eventualmente tendría una visión de su propia muerte. Mientras era perseguido por una figura sombría, fue asesinado en un momento que sabía se avecinaba.
 Un misterioso viajero del tiempo que también huye de las mismas figuras sombrías explica que el tiempo se ha roto y que varios viajeros del tiempo, incluyendo a Waverider, Extant y Epoch, están siendo sistemáticamente eliminados, uno por uno. Concluye que estas figuras no son sólo un síntoma de la ruptura del tiempo, sino que están siendo creadas o controladas por alguien.
 En otro lugar y momento, Gold Beetle usa su tarjeta de la Liga de la Justicia Ilimitada para viajar hasta la Watchtower. Al llegar, saluda a una confundida Wonder woman y al resto de la Liga, pidiéndoles ayuda. Mr. Terrific y Atom explican que el cuerpo de Gold Beetle está apareciendo y desapareciendo gradualmente debido a numerosas interrupciones en el flujo temporal. Gold Beetle ha acudido a la Liga en busca de ayuda, ya que ella y otros viajeros del tiempo están siendo perseguidos.
 



 Se conforma un equipo para combatir la amenaza. El grupo es enviado a "El Nido del Petirrojo", donde se encuentran con Jonah Hex, Marilyn Moonlight y la Cazadora, quienes son interrogados por el misterioso viajero del tiempo que se niega a desenmascararse aludiendo a que se podría crear una paradoja temporal si conocen su identidad, por lo que se hace llamar “Legend”. Legend explica que deben enfrentarse a los villanos, conocidos como "Demonios Omega", que están cazando viajeros del tiempo. Air Wave, Amazing-man, Terri McGinnis y Plastic man también forman parte del equipo.
 Finalmente, se encuentran en Punto de Fuga, una interfaz híper temporal donde los Hombres Lineales tenían su base, donde se enfrentan a Shadow Lass, que proclama que no pueden detener lo que se avecina. El grupo logra hacer huir a Shadow Lass, sin embargo, se encuentran con un cortafuegos temporal que les bloquea el camino a casa. Air Wave manifiesta que aparentemente alguien no quiere que regresen al siglo XXI, y todas las sospechas recaen en el misterioso Legend…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, este one-shot supone un paso más de camino al futuro inmediato de DC, del cuál precisamente hoy salió a la venta el primer número del evento DC K.O. en EEUU. Hay que seguir de cerca algunos títulos importantes como Justice League Unlimited, Superman, The Flash y Titans, que nos ofrecerán números de prólogo y tie-ins para DC K.O. En la medida de lo posible irán apareciendo próximamente las correspondientes reseñas en el blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 16 de marzo de 2025

SUPERMAN / DOOMSDAY: CAZADOR / PRESA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman / Doomsday: Hunter / Prey # 1 a 3 (Abr-1994 / Jun-1994)
Guión y dibujo: Dan Jurgens.
Tintas: Brett Breeding.
Color: Gregory Wright.
Portadas: Dan Jurgens.


 
 
Guión: La muerte y el regreso de Superman se conformaron en éxitos rotundos gracias a la intensidad y profesionalismo con que los equipos artísticos de la franquicia abordaron la narrativa inicial y las subsiguientes consecuencias derivadas. Sin embargo, una vez acabado el Reinado de los Súper Hombres, el origen de Doomsday permanecía como un misterio latente y el segundo round contra el hombre de acero ya se sentía venir.
 Aprovechando la efervescencia que aún se mantenía en el aire, en la primera mitad de 1994 se publicó la miniserie de tres números titulada “Cazador / Presa” que serviría precisamente al doble propósito de relatarnos el origen de Doomsday, así como de ofrecernos la esperada revancha entre ambos rivales que murieron y revivieron. No podía ser otro que Dan Jurgens, a quien se sindicó como creador de Doomsday y de la trama de La muerte de Superman en realidad fue un esfuerzo conjunto de todo el Super Squad -, quien nos contase esta historia. Se da un origen coherente a la criatura que mató a Superman, sin embargo, hay que ser objetivo en decir que en segundas o terceras lecturas se puede percibir que a pesar de toda el aura épica que desprendió esta revancha, es una historia bastante simple en términos generales. Pero a veces la belleza de las cosas se esconde precisamente en su simpleza, y así se sigue marcando historia
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Dan Jurgens y Brett Breeding, mismos artistas del mítico Superman # 75, volvieron a congregarse para realizar esta miniserie, resaltando el trabajo final además con el contundente coloreado de Gregory Wright. En este tipo de proyectos especiales se podía percibir que Jurgens se empleaba más a fondo que en la serie regular de Superman, resultados perceptibles a simple vista para quienes somos aficionados, y que particularmente estábamos sumamente enganchados con lo que sucedía en esta época.
 Cabe destacar las portadas dobles de los tres números de esta miniserie, que nos van mostrando la perspectiva tanto de Superman como de Doomsday de la revancha.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Superman tiene recurrentes pesadillas respecto a Doomsday. Si él fue capaz de regresar a la vida, cree que Doomsday también puede haberlo hecho. Es por ello que acude a la base de la Liga de la Justicia de América para obtener alguna pista sobre la trayectoria del asteroide que Cyborg / Hank Henshaw lanzó al espacio. Sin obtener lo que busca, finalmente Waverider aparece en escena con la disyuntiva si ayudar, o no, al hombre de acero.   
 En el espacio lejano, el asteroide de Doomsday es capturado por un carguero de camino a Apokolips. La guardia de élite de Darkseid no es rival para el monstruo, pero la distracción le brinda al Cyborg la oportunidad de revelarse. Henshaw revela que, al dejar a Doomsday a la deriva en el asteroide, colocó un dispositivo que le permitió transferir y almacenar su esencia tras su derrota a manos de Superman. Durante la batalla, ni siquiera Darkseid logra someter a Doomsday y cae víctima de su rabia asesina. Un boom tube programado por Desaad absorbe a Doomsday justo antes de que Superman llegué junto a Waverider y pueda enfrentarse a él.
 



 Es entonces que Waverider revela el origen de Doomsday a Superman. Hace casi 250.000 años, en un planeta ferozmente inhóspito, un científico de nombre Bertron realizó un experimento para crear al ser supremo. Bertron puso a prueba el concepto de la "supervivencia del más apto" al expulsar repetidamente a un bebé a un entorno hostil y clonar repetidamente su tejido superviviente, obligándolo a desarrollarse y adaptarse. Durante un período indeterminado de tiempo, la bestia clonada derrotó a todas las demás formas de vida y luego se volvió contra su creador. El monstruo escapó en la nave espacial de Bertron, recorriendo el universo, convirtiéndose en un ser de destrucción legendario, finalmente aterrizando en el planeta Calaton.
 Tras años de destrucción, los líderes de Calaton crearon un ser energético llamado Radiant, que logró derrotar y contener a la bestia. Siguiendo las costumbres funerarias de Calaton, Doomsday fue cubierto con un traje fúnebre verde calatoniano y puesto en una cámara de contención siendo enviado a la deriva en el espacio, impactando finalmente con la Tierra, donde se liberó una vez más para enfrentar a Superman.
 Desaad conocía la leyenda del “ser definitivo” y envió a Doomsday a Calaton. Sin embargo, Waverider afirma que, con su capacidad de evolucionar, ahora Doomsday no podrá ser derrotado en Calaton. Un recuperado Darkseid se hace cargo del Cyborg con sus rayos omega.
 



 Superman y Waverider viajan en un boom tube hasta Calaton tras Doomsday. Sabiendo que Doomsday también ha evolucionado tras ser detenido en Metrópolis, Superman es equipado con un traje especial por una caja madre para equiparar las cosas. Para cuando llegan, Doomsday ya ha derrotado a Radiant, y siguiendo sus instintos está decidido a destruir la fuente de energía planetaria
 La batalla va mal para Superman hasta que Waverider interviene y descubre que Doomsday está obsesionado con él porque el planeta donde fue diseñado, torturado, murió y renació repetidamente era Krypton. Captando la esencia kryptoniana de Kal-El, Doomsday lo ve como si fuese el mismísimo Bertron.
 Finalmente, Superman usa el brazalete de viaje en el tiempo que quedó tras la caída de Waverider y lo usa junto con la caja madre para transportarse a sí mismo y a Doomsday al fin del tiempo, donde abandona a Doomsday para que encuentre su fin en la entropía. Tras ser rescatado en el último momento posible por Waverider, y agradeciendo su ayuda, Superman regresa a Metrópolis junto a su amada Lois para continuar con su vida dejando atrás los miedos del pasado…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal, creo que hubiese sido mejor mantener por un tiempo más prolongado el misterio sobre los orígenes de Doomsday, como lo hizo Marvel con Wolverine, pero se entiende que DC quiso apresurarse y aprovechar la oportunidad de seguir exprimiendo la gallina de los huevos de oro antes que se agotase el interés por el asunto.
 

La revancha más esperada...

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domingo, 29 de septiembre de 2024

HORA CERO: ESPECIAL DE 30 ANIVERSARIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Zero Hour 30th Anniversary Special (Sep-2024)
Guión: Dan Jurgens, Ron Marz.
Arte: Darryl Banks, Kelley Jones, Tom Grummett, Norm Rapmund, Jerry Ordway, Paul Pellitier, Howard Porter, Dan Jurgens, Brett Breeding.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Dan Jurgens.
 


 
Guión: Tras los especiales de 30 aniversario de La muerte de Superman y El regreso de Superman, este especial de 30 aniversario de Hora Cero: Crisis en el tiempo aprovecha la oportunidad de seguir explotando la ola de nostalgia noventera que se vive en la actualidad. Dan Jurgens y Ron Marz regresan al contexto de este recordado evento de 1994 para rememorar y celebrar tres décadas de aniversario, 30 años que han pasado como si nada.
 A diferencia de los anteriores dos especiales citados, que contaban con diversas historias, este especial cubre una sola narrativa en la cual Kyle Rayner va a parar a un mundo en el que Hal Jordan / Parallax logró cumplir sus propósitos. El único problema es que en el gran esquema de las cosas si este mundo que nunca debería haber existido sigue existiendo, el resto del multiverso perecerá. Jurgens y Marz son eficientes en balancear una buena historia original con la nostalgia pasada que evoca revisitar los viejos tiempos. Un gusto ver nuevamente a Kyle Rayner tomando un rol protagónico, recordándonos lo buen personaje que es, uno de los mejores Green Lanterns que ha habido en la historia del universo DC.
 Una lectura recomendable para que los viejos aficionados podamos rememorar los viejos buenos tiempos, así también para que los nuevos aficionados se empapen del legado del universo DC.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: En el arte hay un selecto grupo de veteranos artistas que en su mayoría fueron participes de cómics del universo DC de la época, tales como Darryl Banks, Tom Grummett o Jerry Ordway, inclusive el mismo Dan Jurgens, quien fuese precisamente el ilustrador de la serie central de Hora Cero en el cada vez más lejano 1994. En este sentido es interesante tantear la evolución artística de cada involucrado, algunos que han mejorado o empeorado, inclusive hay algunos que aún se sienten un tanto más experimentales en su propuesta. Lo importante es que el resultado final de este cómic funciona en su conjunto en lo que respecta al plano visual, evocando de buena manera la esencia ilustrativa del evento original.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras encontrarse con un moribundo Wally West / Flash de otro mundo, Kyle Rayner / Green Lantern termina en una Tierra alternativa donde la historia se desarrolló de manera diferente a la que él conocía. Superman nunca resucitó. Batman nunca se recuperó de su espalda rota. Wonder woman está muerta. Inicialmente se encuentra en desacuerdo con Batgirl, Supergirl y Donna Troy de ese mundo, pero pronto ellas y otros héroes forman una alianza incómoda para lidiar con un Hal Jordan / Parallax loco por el poder que está aliado con los Fatal Five.
 Mientras tanto, un miembro perdido en el tiempo de la Legión de Superhéroes libera al aprisionado Waverider, quien revela que la Tierra en la que se encuentran es una realidad fragmentada que se creó cuando los héroes de la Tierra de Kyle derrotaron a Hal hace varios años atrás en el evento conocido como la Hora Cero. Esa realidad se está quedando sin energía y ese universo está muriendo. Los héroes de este mundo luchan hasta el final y Kyle quiere asegurar su supervivencia, pero Waverider le dice que es ese mundo o todo el multiverso. Kyle y Waverider se van cuando la realidad fragmentada termina, pero sin que Kyle lo sepa, una vieja amenaza ha resurgido. Parallax está libre y los sigue de cerca…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este one-shot especial cierra con un cliffhanger que nos promete el próximo regreso de Parallax al universo DC. Ya veremos en cuánto tiempo termina por materializarse esta amenaza, o al menos si llega a hacerlo. Un gusto también ver nuevamente a Waverider en acción, habrá que ver si su presencia se hace extensiva a otros títulos contemporáneos del universo DC
 

El regreso de Parallax...

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martes, 23 de marzo de 2021

GENERATIONS FORGED # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Generations Forged # 1 (Feb-2021)
Guión: Dan Jurgens, Robert Venditti, Andy Schmidt.
Arte: Mike Perkins, Marco Santucci, Paul Pelletier, Norm Rapmund, Bernard Chang, Joe Prado, Colleen Doran, Bryan Hitch, Andrew Currie, Dan Jurgens, Kevin Nowlan.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Liam Sharp, Rafael Albuquerque.
 
 


Guión:
Prosiguiendo con la narrativa del one-shot Generations Shattered, este one-shot titulado Generations Forged viene a poner punto finalyo diría más bien que suspensivo – al encuentro entre los héroes arrancados de diversas épocas y Dominus.
 Para todo aficionado al omniverso DC siempre resulta atractiva la lectura de este tipo de historias; sin embargo, llegamos a un punto de saturación en que parece ser más de lo mismo. Después de una lectura de 80 páginas, tediosa de a ratos, lo más significativo que nos deja este ejemplar es la revelación que Waverider le hace al Batman de 1939, afirmando que se mueven en un “Linearverso", donde el tiempo transcurre de forma distinta en relación al envejecimiento de los personajes, de manera más lenta, permitiéndoles perpetuar su legado a cada nueva generación. Un concepto interesante desde la panorámica de pretender dar una explicación a que personajes como Superman, Batman o Wonder woman se mantengan jóvenes, vitales y contemporáneos, con más de 80 años de historia a sus espaldas.
 Lectura a criterio de los gustos personales, a pesar de la mencionada revelación, predecible y más larga de lo que debería ser.
Nota: 5,0.
 

Arte: Arte de lo más diverso, con distintos autores aportando en sus 80 páginas de extensión. Hay de todo un poco en relación a la calidad, destacando las contribuciones de Bernard ChangBryan Hitch o Kevin Nowlan. Una panorámica bien acertada en lo visual sobre distintas generaciones de personajes de DC comics.
 Las portadas del one-shot corren a cargo de Liam Sharp y Rafael Albuquerque.
Nota: 5,0.




Historia: Mientras está en una dimensión diferente, Dominus cambia constantemente su propia historia para remediar una en la que descuidó a sus seres queridos antes, y envía a villanos  tomados de varias líneas de tiempo para encontrar y lidiar con los héroes dispersos.
 Starfire, Doctora Light y Kamandi están en Krypton antes de la destrucción, donde son atacados por el General Zod. Kamandi huye mientras Starfire y Doctora Light son capturados, pero Jor-El rescata a la pareja. Superboy y Steel están en Thanagar prehistórico, donde los dos se unen y hablan sobre el futuro antes de ser atacados por Nemesis Kid y Eradicador. En el futuro, Sinestro lucha contra Ultra-Humanite y Booster Gold contra Major Force.
 Doctora Light se da cuenta de que el equipo está abandonado en varios puntos de la historia, y le asegura a Jor-El y su esposa que su hijo será un gran héroe. Kamandi es atacado por OMAC - Buddy Blank -, Artemis y Knockout cuando Starfire lo salva y le da una lección sobre no ser compañeros de equipo. Doctora Light absorbe el sol rojo de Krypton para manipular el flujo del tiempo y ordena a todos que vayan al Punto de Fuga. Superboy y Steel apenas derrotan a Eradicador y Nemesis Boy y llegan a Punto de Fuga, mientras que el joven Booster Gold salva a Batman y se encuentran con Sinestro y su grupo.



 
 Los héroes se encuentran en Punto de Fuga y se dan cuenta de que Dominus creó una línea temporal alternativa en la que todavía puede estar con su familia. Batman se enfrenta a Dominus e intenta razonar con él, pero sus hijos le atacan. Batman es salvado por sus aliados y todos debilitan a Dominus hasta el punto en que su familia desaparece. Enfurecido, Dominus casi mata a los héroes, pero Steel se da cuenta de que si los héroes atacan el peto de Dominus, será derrotado. Los héroes debaten sobre matarlo, pero Steel se da cuenta de que si destruyen la fuente de poder de Dominus - un reloj -, Dominus vivirá, pero no tendrá poder. Los héroes destruyen el reloj, lo que permite que el tiempo vuelva a la normalidad y todos los héroes regresen a sus respectivas líneas de tiempo.
 Cuando Waverider lleva a Batman a su línea de tiempo, en 1939, revela que la línea de tiempo en que vive es más como un Linearverso, donde los personajes envejecen mucho más lentamente, lo que permite que su legado viva para siempre…
Nota: 5,0.
 
 


Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Con Dark Nights: Death Metal se arreglaron problemas de continuidad, y con el presente one-shot se ha dado una explicación contundente al lento ritmo de envejecimiento de los personajes de DC. La casa ha quedado bien ordenada, así que sólo resta esperar que nos sorprendan con buenos relatos, y que no se compliquen la existencia innecesariamente para ello. Tal como propone la etapa Infinite Frontier, ahora ya no hay límites
 
 Eso sería todo por hoy. Me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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