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miércoles, 29 de julio de 2026

SPAWN: CAMINO A LA SALVACIÓN, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 121 (Dic-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.

 
Guión: Tras la traición de Cogliostro, habiéndose coronado como el sucesor de Malebolgia en el infierno, Al Simmons ha regresado a la Tierra en su forma humana. Sin poder recordar su pasado, literalmente vagando tal cual un fantasma, no tiene sus poderes y aparentemente ha sido separado de su piel de Hellspawn, abriéndose la incógnita sobre qué es lo que ha sucedido
 Brian Holguin y Todd McFarlane dan inicio a una intrigante historia que abre nuevos misterios de los cuales en una primera lectura se pueden inferir diversas hipótesis. La primera parte de “Camino a la salvación” tiene bastante enganche potencial para mantener vivo el interés lector.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Ángel Medina se mantenía firme en su acostumbrada línea de trabajo, ofreciendo perspectivas extremas e inusuales con el propósito de acentuar la espectacularidad y el dinamismo de su propuesta visual. En ocasiones le resultó bien, en otras no tanto. Se nota cierta falta de versatilidad para definir ciertos ángulos, lo que al paso de los años el artista ha sabido ir puliendo en perspectiva.
 Como era costumbre de la época, las portadas seguían siendo ilustradas por el trascendental Greg Capullo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En la ciudad de New York, el ahora mortal Al Simmons es abordado por la policía mientras tiene vistazos de un pasado que no recuerda en su cabeza. Al ser tocado, reacciona violentamente. Rápidamente es reducido, sin tener ninguna clase de poderes, posteriormente encarcelado. Todo indicio de su presencia desaparece tal cual si fuese un fantasma. No deja rastros fotográficos o de las huellas dactilares tomadas durante su arresto.
 En su celda, se encuentra con un asesino en serie conocido como “Navaja de Baltimore”, quien le habla sobre todos sus asesinatos. Pronto, Al es llevado ante su defensor público, Jack Sheppard. A Al le cuesta recordar su nombre y su pasado mientras Jack le hace preguntas. En su celda, una sombra de Hellspawn se acerca a Navaja de Baltimore.
 En otro lugar, Sam Burke y Twitch Williams permanecen en su Crimemobile vigilando la zona, esperando a Antonio Twistelli, cada vez más impacientes. Cuando regresan a la comisaría oyen un ruido repentino en las celdas y corren a investigar. Descubren que a Navaja de Baltimore le han arrancado la piel.
 Entretanto, en Queens, Wanda Blake recibe una llamada inquietante que la deja anonadada…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Al igual que el arco anterior, “Camino a la salvación” constaría de 4 partes.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 8 de octubre de 2025

SPAWN: EL REINO, PARTE 6 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 112 (Sep-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Llegamos a la penúltima parte del extendido arco “El Reino”. Simon Pure cree tener la jugada ganadora para sus propósitos, sin embargo, Spawn se las arregla para truncar sus planes. Producto de ello, las cosas comienzan a precipitarse, el círculo comienza a cerrarse cada vez más rápido en torno a Spawn y los vampíricos miembros del Reino, una rivalidad de vida o muerte. Además de la narrativa principal, sigue la sub trama concerniente al hijo de Twitch Williams, quien debe ser salvado antes de perderse para siempre por causa de seguir los pasos de Dawn.
 Holguin y McFarlane mantenían parejo el nivel de la acción, estirando en demasía ciertos segmentos en el afán de alargar la historia más de la cuenta.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: También parejo se mantiene el nivel artístico de Ángel Medina, quien cumple de buen modo, conformándose su trabajo en lo mejor que tiene el cómic para ofrecer. Quizás a estas alturas la historia estaba resultando redundante en ciertos aspectos narrativos, pero de todas formas resultaba bastante cool ver a Spawn peleando con vampiros en el parque.
Nota: 6,0.



 
Historia: Simon Pure y los miembros del Reino descienden para purificar a los pecadores de la ciudad de New York. Se sorprenden al aterrizar y descubren que la "S" de sus frentes ha desaparecido. La ciudad ha sido purificada gracias a Spawn, y no pueden dañar a quienes son dignos de Dios.
 Catorce horas antes, Sam Burke y Twitch Williams pidieron a su jefe de policía que cerrara Central Park. Twitch regresó a casa para visitar a Helen Williams y a sus hijos un momento antes de continuar con su tarea.
 Mientras tanto, en la ciudadela del Reino, Max Williams IV despierta. Dawn intenta convencerlo de que acepte su nueva vida, pero de repente la silencian al romperle el cuello. Ab y Zab llegan y le dicen a Max que han venido por él. Lo acompañan a un portal en medio del edificio y le dicen que están abriendo un camino al infierno.
 En el parque, Spawn es atacado por la legión vampírica de miembros del Reino…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.


 
 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, por fin, la conclusión de esta historia…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 26 de agosto de 2025

SPAWN: EL REINO, PARTE 4 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 110 (Jul-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Llegando a la cuarta parte, justo a la mitad del arco “El Reino”, se acercaba la hora de la purificación mientras el enigmático asesino Simon Pure, junto a sus Ángeles de la Pureza, se preparaba para descender como una plaga bíblica sobre New York. Su objetivo, limpiar la ciudad de iniquidad. Spawn debe recurrir a un viejo enemigo para conocer la historia de origen de sus nuevos enemigos. El tiempo está en contra, y dar un paso en falso podría retrasar la ayuda para Max, el hijo de Twitch Williams, quien podría perderse para siempre en el culto del reino vampírico de Pure.
 Holguin y McFarlane seguían inmersos en la narrativa de este extendido arco, donde el ritmo no era del todo constante, con altos y bajos que en perspectiva definían la experiencia como una lectura no del todo amigable para nuevos lectores, sino más bien focalizada principalmente para los fans puros y duros del personaje protagonista.
Nota: 5,0.


 
 
Arte: El arte de Ángel Medina, con su siempre interesante propuesta de composición y ángulo, seguía compenetrándose más y más en lo que respectaba a la acostumbrada identidad visual de los cómics de Spawn, manteniendo los elementos de drama y terror por todo lo alto.
 En la ilustración de portada se mantenía el siempre recordado Greg Capullo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tras el mensaje de Spawn para reunirse con él a medianoche, Twitch Williams arrastra a Sam Burke a una azotea para esperarlo. Aparece con Ab y Zab, quienes revelan una cabeza decapitada. Spawn lo reconoce como Wolfram. Sorprendentemente, la cabeza empieza a hablar al prenderle fuego. Wolfram les cuenta la historia del origen del Reino.
 Hace muchos años, un viajero fue acogido por un hombre que lo había perdido todo en una tormenta. Le ofrecieron todo lo que le quedaba. A cambio, el viajero le dio un cáliz que otorgaba la vida eterna al beber de él. Desde entonces, estas personas han caminado por la tierra. Con nombres como vampiros, esperan el momento oportuno para conquistar la Tierra.
 Wolfram les informa que se han estado reuniendo por cientos para comenzar su purga. Matarán a todas las almas impuras de la ciudad de New York para enviar un mensaje a todos los demás para que se unan a ellos. Spawn dice saber dónde estarán, recordando la estructura que vio antes.
 En otro lugar, Dawn ve a Max Williams IV en mal estado. Se lo lleva con otros miembros del Reino y le dice que está renaciendo.
 Spawn se dirige a la estructura e intenta destruirla con una proyección de energía. No le causa daño, pero es atacado repentinamente por los miembros del Reino. Simon Pure llega y le informa a Spawn que ha llegado demasiado pronto…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Así no más, quedan tres partes más por delante para finalizar con este arco…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 15 de julio de 2025

SPAWN: EL REINO, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 109 (Jun-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Spawn comienza a mover las piezas en el tablero de juego para localizar al hijo de Twitch descubriendo que incluso él necesita ayuda para unir los cabos sueltos respecto a los siniestros sucesos que se están desarrollando en la ciudad. Siendo ahora su “jefe”, encarga a Ab y Zab que investiguen qué está pasando. Dawn arrastra al aún desprevenido Max a las profundidades de la secta conocida como El Reino, mientras que Spawn lidia con otros seguidores de la secta que están a punto de tomarse la justicia por su mano.
 Tras un comienzo un tanto tibio, poco a poco el arco de “El Reino” iba cobrando mayores cotas de interés. Holguin y McFarlane hilvanaban un relato con diversos focos de atención a considerar, dejando con la inquietud por saber qué sucedería a continuación en el panorama global de las cosas…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Ángel Medina le da una atmósfera única a la narrativa visual del relato, ofreciendo panorámicas un tanto rebuscadas, que, sin embargo, funcionan de maravilla a la hora de cumplir con sus propósitos. Spawn y el reparto de personajes secundarios lucen bastante bien en todas sus interacciones y formas de expresividad.
 Como era habitual en esta época, el buen Greg Capullo se mantenía como ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: En los cuarteles de Policía de New York, el jefe reprende a la policía por permitir que siete cadáveres fueran colgados de una cuerda fuera de la oficina. Le preocupa ser criticado por los medios. Sam Burke y Twitch Williams inician una conversación paralela y el jefe los nombra jefes del caso en represalia por su insubordinación.
 En otro lugar, Spawn les dice a Ab y Zab que trabajan para él ahora que Malebolgia ha sido asesinado. Les dice que algo se está gestando tras ser atacado por Simon Pure. Les pide que averigüen sobre el asunto; les da 48 horas para hacerlo y luego desaparece de la habitación.
 En otro lugar, Dawn se muerde el labio, haciéndole sangrar. Le dice a Max Williams que quiere compartir algo especial con él y lo besa. Max comenta que siente calor y un hormigueo por dentro.
 Ab y Zab encuentran algo dentro de un contenedor de basura. Por su parte, Twitch Williams limpia su baño y, al levantarse para mirarse en el espejo, ve la palabra "medianoche" escrita con jabón.
 En otro lugar, varios ladrones de coches intentaban ejercer su oficio. Los miembros del Reino aparecen y les dicen que no pequen. Los incapacitan, diciéndoles que ahora este es su territorio. Atacan a los ladrones y revelan sus colmillos. Spawn aparece y ataca a los miembros del Reino. Cuando absorbe la información de Lucas, un dorso mágico, y explota la esfera, los demás se refugian en un pilar místico que aparece repentinamente en la ciudad...
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La narración seguía abriéndose con diversos giros argumentales, y eso que aún ni siquiera llegábamos a la mitad del arco
 
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martes, 17 de junio de 2025

SPAWN: EL REINO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 108 (May-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Así como en el pasado Spawn utilizó – a regañadientes – la ayuda de Sam y Twitch, ahora estos lo convocan para pedirle ayuda en hallar al hijo de Twitch, Max Williams. Mientras Spawn comienza su búsqueda cruza su camino con el de Simon Pure, el líder de los “Hijos del Reino”, llamados a ser los antagonistas que ahora vienen a por su cabeza. Mientras poco a poco las cosas comienzan a conectarse y converger, Max está sintiendo una suerte de amor que raya en lo obsesivo por la chica que ha conocido, Dawn. Las piezas siguen cayendo en su sitio, e inclusive Ab y Zab, los viejos lacayos de Malebolgia, tienen un papel por desempeñar en el asunto.
 Holguin y McFarlane comenzaban a ornamentar un contexto más rico en elementos para esta segunda parte de “El Reino”, con un ritmo narrativo inconsistente, pero que de todas formas lograba mantener el interés de fondo por figurarse lo que estaba por venir
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ángel Medina cada vez más equilibrado en su propuesta visual, haciendo más suyo el arte secuencial de la serie, con sus defectos y virtudes. Siendo que Spawn siempre ha sido supervisado de primera mano por su propio creador, desde luego que Medina cumplía con todos los requisitos que Todd McFarlane deseaba ver plasmados en el papel. Así que independiente del hecho que nos gustase, o no, su elección como ilustrador de la serie, sólo restaba confiar en la evolución de su trabajo que ya comenzaba a evidenciarse mes tras mes.
 Al menos para los nostálgicos, Greg Capullo se mantenía como el ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Sam Burke y Twitch Williams se dirigen a la azotea de un edificio de New York. Sam usa una linterna para iluminar el cielo con un símbolo de Spawn y ver si lo invoca. Sam casi salta de su ropa cuando Spawn llega para responder a su señal. Twitch se arma de valor para pedirle ayuda a su extraño y gruñón aliado para encontrar a su hijo.
 En un parque, Eddie le dice a Max Williams IV que está molesto por su huida de casa. La policía lo interrogó para obtener información sobre el paradero de Max y está cansado de encubrirlo. Max se distrae al ver a Dawn al otro lado de la calle e ignora a Eddie. Se pone celoso cuando ella besa a otro chico en la mejilla. Mientras Max se aleja, Dawn se interpone de repente en su camino y le pide una cita. Max responde con tono pasivo-agresivo que debería invitar al chico que acaba de besar. Ella lo ignora con seguridad, como si Lucas fuera un amigo.
 En otro lugar, Ab y Zab suben a un podio y cantan alabanzas a Satanás a la multitud. La multitud se dispersa rápidamente, dejando dinero para ellos.
 



 Por su parte, Spawn viaja por los tejados de New York cuando es atacado repentinamente por Simon Pure. Pure lo hiere y le dice que los hijos del Reino vienen por él, mostrándole los colmillos. Advierte a Spawn que se mantenga alejado de sus asuntos mientras se marcha tras herirlo.
 En una reunión de miembros del Reino, Lucas da un paso al frente. Admite haber firmado y bebido sangre en un ritual. Sus ojos comienzan a coquetear al beber la sangre de un cáliz de oro. Con vistas al paisaje urbano, Max Williams IV y Dawn continúan su vínculo. Dawn besa a Max.
 En un bar, Sam y Twitch discuten si creen en Dios. Sam le dice que siempre lo ha creído y que probablemente se lo inculcaron las monjas. Twitch le dice que era escéptico hasta hace poco. No podía entender cómo Dios dañaría a sus hijos, pues jamás lo permitiría. De repente, al salir encuentran varios cadáveres tendidos boca abajo frente a la comisaría…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que en EEUU la serie regular de Spawn sigue publicándose y va por el número 365, recién aparecido la semana pasada. Lo cierto es que las temáticas han evolucionado en distintas direcciones; el universo de Spawn se ha expandido con cantidad de nuevos héroes y títulos, con un enfoque un tanto más superheroicoa lo Marvel o DC -, que quizás no sea del gusto de los lectores de las primeras épocas. Siempre he dicho y sigo sosteniendo que la mejor etapa de Spawn la comprenden sus 100 primeras entregas, pero de todos modos hay que darle una oportunidad a lo que se está haciendo y se siga haciendo a futuro. Hay para todos los gustos
 
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miércoles, 14 de mayo de 2025

SPAWN: EL REINO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 107 (Abr-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Holguin y McFarlane daban inicio a un nuevo arco titulado “El Reino”, el cual se extendería por la no despreciable suma de siete entregas. Se siguen explorando las consecuencias de la derrota de Malebolgia respecto al vacío de poder que sigue habiendo en el infierno, una situación de la que desde luego el cielo debe saber sacar provecho. Spawn sigue queriendo mantenerse fuera del tablero de juego en esta guerra, pero como ha quedado latente en los números previos, por mucho que quiera excluirse, de todos modos los problemas terminan salpicándole en la cara. Más ahora que ha decidido exponer su presencia abiertamente al mundo.
 Más allá de lo habitual, en esta primera parte de la historia cobra inesperado protagonismo Max Williams, hijo de Twitch, quien a partir de este punto se volverá una pieza en juego más dentro del gran panorama de las cosas que se pusieron en movimiento desde la aparición de Spawn
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ángel Medina seguía en el empeño de ir refinando su propuesta a modo de ser concordante tanto a su estilo propio de ilustración, como a los preceptos fundacionales de los cómics de Spawn establecidos por Todd McFarlane, que alcanzaron su peak gracias al trabajo de Greg Capullo. En su propia línea de trabajo funciona, a sabiendas que nunca los aficionados estarán del todo satisfechos.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Los dos últimos miembros de la mafia se reúnen para intercambiar drogas por dinero. Cuando uno de ellos afirma de repente que no hay tráfico en su territorio, le piden que saque sus armas en un enfrentamiento. Spawn entra al edificio desde las sombras y anuncia que este es su territorio. Ambos bandos disparan contra Spawn. Sin embargo, Spawn absorbe las balas y las devuelve a los mafiosos.
 En otro lugar, una figura misteriosa entra en un bar y se acerca a Wolfram, el guerrero del cielo. Lo llama por su nombre y le dice que el Reino ha llegado. Wolfram le dice que no seguirá sus reglas. Simon Pure le dice que no tolerarán a los delincuentes mientras desenvaina una espada para atacarlo.
 Sam Burke y Twitch Williams llegan a la escena del crimen donde Spawn los dejó. Les confunde que ambos bandos tengan balas y casquillos. Bromean que deben ser balas de cartón dando vueltas en el aire. Twitch recibe de repente una alarmante llamada telefónica de Helen Williams. Está preocupada por su hijo. Ambos se encuentran y se abrazan.
 En un centro comercial cercano, Max Williams IV juega videojuegos. Una joven llamada Dawn lo distrae y pierde la partida. Ambos empiezan a coquetear y a compartir historias personales. Hablan de su extravío y de cómo se escaparon de casa…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, esta historia se extendería por siete entregas, así que este ejemplar supone tan sólo el inicio de lo que se venía por delante
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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