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jueves, 29 de junio de 2017

INJUSTICE 2: CUANDO DESPIERTES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 11 (Jun-2017)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Mike S. Miller.
Color: J. Nanjan.
Portada: Mike S. Miller.


Guión: En cualquier dimensión del multiverso que abarque la historia del universo DC, sin duda la destrucción de Krypton es uno de sus hitos más importantes. Es una historia que hemos visto relatada una y otra vez, por lo que queda en la pericia de los autores de turno el hacérnosla ver lo suficientemente interesante logrando ser fiel a los hechos que resultan inherentes a la vez de dar el toque de frescura necesario a un evento tan manoseado.
 Afortunadamente, Tom Taylor nos ha demostrado una y otra vez que su capacidad de sorprender e improvisar en este universo de Injustice funciona de buen modo cuando se encuentra inspirado. Las similitudes y diferencias con el canon establecido resultan adecuadas, teniendo en este caso a Brainiac como causante de la destrucción de Krypton o a Supergirl llegando a la Tierra después de todo lo que ha ocurrido con Superman haciéndolas de dictador. Este simple par de hechos abre interesantes caminos argumentales a explorar, los cuales esperemos Taylor sepa aprovechar del mejor modo posible.
Nota: 6,0.




Arte: Mike S. Miller, a quien vimos colaborando a lo largo de los cinco años que abarcó la primera serie de comics de Injustice, hace su entrada a lo que viene siendo esta adaptación de Injustice 2. Una entrega bastante correcta y repleta de acción, donde cabe destacar la ambientación de Krypton que tanto en diseño de personajes como estructuras recuerdan poderosamente a lo visto en el film Man of Steel de Zack Snyder. No cabe duda que el Krypton del DC extended universe ha marcado su influencia en el universo de Injustice.
 La portada de este número - y del siguiente - se enfoca en la figura de Supergirl, con una ilustración del mismísimo Miller.
Nota: 6,0.




Historia: En el pasado de Krypton, los hermanos Jor-El y Zor-El enseñan a Kara a volar montada en un animal alado. Una práctica que resulta habitual entre las familias kryptonianas cuando los niños llegan a cierta edad, la cual los hermanos disfrutan de buen modo. Producto de la actividad Kara tiene un pequeño accidente al aterrizar y se rompe un brazo, algo que quedará enmarcado como una buena anécdota de aquel día familiar.
 Seis años más tarde. Brainiac junto a su ejército de drones ataca Krypton. Los hermanos Jor-El y Zor-El luchan contra el tirano, quien ha desestabilizado el núcleo del planeta y no hay nada que se pueda hacer para evitar la destrucción. Zor-El resulta asesinado cuando uno de los drones de Braniac le atraviesa el pecho por la espalda y Jor-El solo puede sostener a su hermano en brazos mientras muere. Jor-El vuelve rápidamente a su hogar para salvar a su hijo y sobrina del inminente fin. Kal-El y Kara son enviados a la salvación en dos naves que despegan a la par, con la intención de que Kara cuide de su pequeño primo en el mundo al que se dirigen. Tras la explosión de Krypton, uno de los restos del planeta golpea la nave de Kara y su trayectoria se ve alterada, activándose una de las directrices de la nave, la cual sume a su ocupante en un sueño criogénico para resistir un viaje que resultará bastante más largo de lo estipulado.
 35 años después, la nave de Kara llega por fin a la Tierra. Al despertar alguien abre la puerta de su nave. Ella cree que es su primo Kal-El, sin embargo, se trata de Black Adam quien clama ser amigo de su primo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo que Supergirl es un personaje de peso en la trama del videojuego de Injustice 2 resulta más que bienvenida su aparición en esta serie de comics digitales, dándonos una nueva panorámica de la destrucción de Krypton sumado a este cliffhanger final con Black Adam encontrando su nave. Desde luego sigue generándose un buen grado de interés por saber que es lo que sigue.




 Muchas gracias por tu visita, que tengas un excelente día. Si gustas de nuestra labor, quedas cordialmente invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades.

 Será hasta una próxima ocasión. Saludos.

sábado, 10 de septiembre de 2016

SUPERGIRL REBIRTH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Supergirl Rebirth # 1 (Ago-2016)
Guión: Steve Orlando.
Dibujo: Emanuela Lupacchino.
Tintas: Ray McCarthy.
Color: Michael Atiyeh.
Portada: Emanuela Lupacchino.




Guión: El one-shot de Supergirl Rebirth sirve para darle un buen lavado de cara al personaje para el período DC Rebirth, a su vez de acercar bastante el tono de sus aventuras en viñetas a lo que sucede en la serie live-action protagonizada por Melissa Benoist – que ahora tendrá su segunda temporada por cortesía de la cadena The CW -.
 En el arco Los días finales de Superman ya se nos había introducido la ciudad de National city al universo DC, así como la cercanía de Supergirl al D.E.O. Ahora entran en juego Eliza y Jeremiah Danvers para seguir completando el cuadro de fusión de conceptos entre cómic y TV. No se extrañen si a futuro aparece también Alex Danvers, el Detective Marciano haciéndose llamar Hank Henshaw o un Jimmy Olsen galán y afroamericano.
 Lo que quiero decir de fondo es que la transición se hace poco sutil, evidenciando que lo que se busca con este nuevo volumen de Supergirl es captar la atención de aquellos que se han acercado al personaje por la serie de TV. Este especial Rebirth no se presenta como un mal cómic en lo absoluto. Contiene lo suficiente para darle nuevos aires al personaje y enganchar con lo que sigue, sin embargo, se da una contradictoria sensación a lo que ha sido DC Rebirth a la hora de abrazar el legado. Aquí se han pasado por el trasero el legado comiquero del personaje para convertir a Supergirl en un calco de su homónima televisiva.
 Sólo resta ver cómo sale la jugada a futuro. Si sale ganando la editorial con buenas ventas, y nosotros los lectores con buenas historias, todo bien.
Nota: 5,0.


Arte: El arte corre a disposición de Emanuela Lapucchino con entintado de Ray McCarthy, consiguiendo un ejemplar bastante dinámico y con un tono adecuado para el personaje. Volviendo al punto de que pretenden convertir a esta renovada Supergirl en un calco de su versión televisiva, baste ver como botón de prueba el diseño del traje, que es prácticamente igual al de la citada serie de TV.
 Respecto a las portadas, la principal corre a cargo de Lappuchino mientras que la alternativa es obra del maestro Adam Hughes. Siempre un placer ver a Hughes dibujando a los personajes femeninos con tanta gracia y talento.
Nota: 6,0.




Historia: Argo city, años atrás. Para evitar que Argo city fuese destruida desde su interior, Zor-el desterró a Lar-on a la Zona Fantasma hasta poder hallar una cura a su extraña enfermedad ocasionada por un sol rojo.
 Hoy, en la Tierra. La directora del D.E.O., Cameron Chase, envía a Supergirl en una nave Phantom Drive hasta el corazón del sol como último recurso para ayudarle a recuperar sus poderes. El uso del Phantom Drive abre una fisura en la Zona Fantasma que libera a Lar-on. El contacto de Lar-on con la luna le hace convertirse en un ser similar a un hombre lobo con súper poderes. Los agentes de D.E.O. hacen lo posible por contenerle sin mayores resultados.
 El Phantom drive llega hasta el sol y la maniobra da resultado. Supergirl recupera sus poderes a tiempo de ir a ayudar en la lucha contra Lar-on. Supergirl logra comunicarse con Lar-on en el idioma kryptoniano, prometiéndole que hará todo lo posible por ayudarlo y nunca le dejará solo.
 Con la amenaza de Lar-on bien resguardada, Cameron Chase le propone a Supergirl extender su trato inicial que contemplaba trabajar juntas hasta que ella recuperase sus poderes. A pesar que Chase no confía del todo en ella, sabe del potencial de Supergirl y lo buena agente que puede ser a la hora de ocuparse de amenazas extra normales. Para ello le propone una nueva identidad como Kara Danvers, con los agentes Eliza y Jeremiah Danvers ejerciendo como padres adoptivos. Es así que Kara se establece de manera permanente en National city como estudiante de la escuela técnica superior.
 Argo city. El otrora Zor-el, el ahora nefasto Superman cyborg, explora los restos de la ciudad prometiendo que ahora hará las cosas mejor que antes…
CONTINUARÁ en SUPERGIRL v7 # 1…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Respecto al final del cómic, queda de manifiesto lo que se vendrá. El pasado miércoles salió a la venta Supergirl vol. 7 # 1 con la primera parte de “El reino del Superman cyborg”. En lo personal, aún no me trago a Zor-el como el Superman cyborg de la actual continuidad, pero bueno… ¿Qué se le va a hacer?...

 Muchas gracias por tu visita, que pases un excelente fin de semana. 😉

martes, 29 de septiembre de 2015

LA NOCHE MÁS OSCURA: SUPERMAN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Blackest night: Superman # 1 a 3 (Oct-2009 / Dic-2009)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Eddy Barrows.
Tintas: Julio Ferreira, Ruy José.
Color: Rod Reis.
Portadas: Eddy Barrows.




Guión: Esta miniserie de tres números de La noche más oscura centrada en Superman nos pone al tanto de las situaciones personales que deben enfrentar los personajes con la S en el pecho - Superman, Superboy y Supergirl - durante los sucesos relacionados al evento.
 Cada quien estaba viviendo situaciones particulares; Superman era uno de los generales de Zod en Nuevo Krypton. Superboy había revivido recientemente y se acostumbraba a estar de nuevo entre los vivos acompañando a la ahora viuda ma Kent en Smallville, Y Supergirl tenía sus lealtades divididas entre la Tierra y Nuevo Krypton. Pero como todo ha de cuajar, y desde luego Superman no podía ausentarse de un evento tan importante, todo cuadra a causa del día de homenaje a los muertos que apreciamos en el primer número de la serie central de La noche más oscura, donde podíamos ver cómo los Kent homenajeaban al recientemente fallecido pa Kent - quien había muerto en el arco argumental de Brainiac -. Desde ese punto se desprende esta miniserie guionizada por James Robinson.
 Esencialmente podemos ver cómo afecta la llegada de los Black Lanterns a Smallville y Nuevo Krypton en la forma de personajes revividos como Kal-L, el Psicopirata o Zor-El. Sabiendo lo que puede rendir Robinson, la historia me parece muy básica y tan sólo sirve como excusa para ponerle más leña al fuego. No aporta en nada fundamental para la resolución de la amenaza de los Black Lanterns y su lectura va enfocada más que nada a los fans del hombre de acero. En otras palabras, perfectamente se puede pasar de estos cómics dentro del contexto general de La noche más oscura.
Nota: 4,0.




Arte: El apartado artístico está en bastante buenas manos gracias al competente trabajo de Eddy Barrows, quien logra plasmar mucha acción en las viñetas de la historia haciendo ver un poco más interesante un apagado guión. Al menos el arte salva en algo la plata gastada.
 Un detalle interesante de este cómic es que podemos apreciar cómo Superman logra controlar de manera casi uniforme cada una de las emociones del espectro emocional, lo que se ve plasmado en la visión de los Black Lanterns, demostrándonos el gran nivel de control que tiene el hombre de acero sobre su propia persona.
Nota: 6,0.




Historia: La noche más oscura se cierne sobre la Tierra; el apacible pueblo de Smallville no podía ser la excepción. Clark y Conner cenan con ma Kent tras haber visitado al fallecido pa Kent en el día de conmemoración a los muertos - como se vio en el primer ejemplar de La noche más oscura -. Es cuando con sus súper sentidos detectan los problemas que ocurren en el centro de la ciudad: se trata del Black Lantern Kal-L, correspondiente al fallecido Superman de Tierra-2.
 Entre tanto, en Nuevo Krypton, Supegirl y Alura muestran sus respetos al fallecido padre y esposo Zor-El, cuando este se ve reanimado por un anillo de los Black Lanterns.
 Superman y Superboy la tienen difícil contra el Black Lantern Kal-L, quien contempla como cada uno de ellos manifiesta diversas emociones del espectro emocional. Pero Kal-L no está solo y tiene como aliado al Black Lantern Psicopirata, quien con su máscara de Medusa manipula las emociones de los pueblerinos sirviéndoles de alimento y complicando aún más a los héroes. Pero eso no es todo, el peligro también acecha a ma Kent en la forma de la Black Lantern Lois Lane de Tierra-2.




 En Nuevo Krypton, Supergirl y Alura se dan cuenta que este reanimado Zor-El no es aquel quien amaban, sino una perversión a su memoria. Los científicos kryptonianos crean un escudo que puede bloquear a los Black Lanterns, y Alura toma la decisión de activarlo.
 En Smallville, el Psicopirata logra manipular a Superboy pero finalmente este recupera la cordura y junto a Superman se percatan que la máscara de Medusa puede neutralizar los anillos negros. Por su parte, Krypto salva a ma Kent de la Black Lantern Lois Lane. En el centro de la ciudad, Superman y Superboy salvan a todos en Smallville con la máscara, que tras ello pierde su utilidad. Superman intuye que los anillos negros algo tienen que ver con los Green Lanterns, por lo que sugiere que tras dejar todo en orden en el pueblo vayan a buscar a Hal Jordan, John Stewart… o inclusive a Guy Gardner.
Nota: 4,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Del final de esta miniserie en más, la participación de Superman y Superboy en el evento se hizo extensiva en los siguientes episodios de la serie central de La noche más oscura, donde pasaron a ser de Black Lanterns a White Lanterns.

 En español, esta miniserie se puede hallar en un solo número especial de la mano de Planeta de Agostini, el cuál compila los tres números de la miniserie, incluidas portadas originales y alternativas en sus extras.

 Me despido muy agradecido por tu visita, como siempre. A sabiendas que aún está publicándose en territorio nacional el coleccionable de Unlimited cómics de La noche más oscura, no está demás recordarte que busques tu ejemplar todos los días martes a tan sólo $2.490 en tu kiosko más cercano. Ojo con el detalle que los tirajes de impresión son de 3.000 unidades para todo el territorio nacional. El que pestañea pierde. Y aprovechen además porque será la última colección a ese precio, desde el coleccionable de Batman New 52 han subido el valor de los cómics a $ 2.990. 

 Qué tengas un buen día. Saludos. 😉

miércoles, 5 de noviembre de 2014

FUTURE’S END: SUPERGIRL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New 52 Future’s end: Supergirl # 1 (Sep-2014)
Guión: Tony Bedard.
Dibujo: Emanuela Lupacchino.
Tintas: Ray McCarthy.
Color: Hi-Fi.
Portada 3D: Giuseppe Camuncoli.


Guión: El número especial de Future’s end dedicado a Supergirl en su premisa se ve interesante al percatarnos que en este futuro Kara ha sido convertida en una aberración mecánica tal como su padre Zor-el. Pero en el desarrollo de la historia se diluyen las buenas intenciones terminando en una cursilería casi de telenovela romántica donde se ocupa el trillado recurso de “el amor lo supera todo”.
 También es culpa del escaso margen de tiempo porque estos especiales no dan más que para hacerse una idea generalizada de cómo van las cosas con cada personaje y rematar de manera apresurada el relato dentro del margen de las 20 páginas de cómic. En el caso de Supergirl, siendo que no es un personaje clave en la trama central de Future’s end, la cosa queda ahí no más, a diferencia de otros especiales que verán continuadas sus tramas en la serie semanal.
 En definitiva, un especial más del montón. Recomendable sólo para quienes sean muy fanáticos del personaje.
Nota: 4,0.


Arte: El dibujo de Emanuela Lupacchino logra condensar bien la historia de la Cyborg Supergirl hasta este punto, ofreciendo buenas dosis de acción y drama.
 La portada 3D del ejemplar es obra de otro artista italiano: Giuseppe Camuncoli.
Nota: 5,5.




Historia: Nota: Los eventos aquí narrados ocurren a cinco años en el futuro de la actualidad de New 52.
 Planeta Tierra. Heraldo 1 – Cyborg Superman – y Heraldo 2 – Supergirl – han regresado al planeta en busca de algo que anhelan conseguir. Supergirl no tiene recuerdos previos de antes de ser transformada para servir a Brainiac. 4 años antes el Cyborg logró liberar a ambos de la servidumbre de Brainiac y se fueron por su propia cuenta. Su nuevo objetivo es recorrer el universo y mejorar las especies con el fin de recrear Krypton. Pero ningún mundo ha demostrado ser digno de ello.
 Wichita, Kansas. El dúo de cyborgs busca a un ser con el potencial genético adecuado a sus necesidades. Desde el Bloque, la doctora Veritas se percata del regreso de Supergirl a la Tierra y toma las medidas del caso. Supergirl encuentra a quien busca, un tipo de la especie Neo-sapiens, que al parecer la conoce desde antes. Se trata de Adam Blake, el Capitán Cometa. Él trata de comunicarse con ella haciéndole recordar y causando una falla en sus memorias programadas.
 Blake logra hacer que Supergirl recuerde lo sucedido; la historia de amor que compartían así como el momento en que Cyborg Superman la capturó y transformó en un ser similar a él. El Cyborg trata de llevarse a Blake pero Supergirl fuera de su control lo ataca. Pero las partes mecánicas de Supergirl son aún controladas por el Cyborg. Es por esto que Supergirl se desprende de sus piezas mecánicas y contraataca. Blake le pide ayuda a su equipo de Wanderers quienes acuden rápidamente. Al ver que se encuentra en desventaja, el Cyborg huye. Supergirl no quiere que Blake la vea así, pero él le demuestra que para el verdadero amor no existen cosas tales como las imperfecciones. Así, Kara aprende que lo único que logra la perfección en este universo es esa cosa llamada amor.
Nota: 4,0.




Nota final: 4,5 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Interesante contemplar la aparición de un viejo conocido como el Capitán Cometa en este especial. Una versión que difiere en ciertos aspectos de la habitual, en particular en esta suerte de romance con Supergirl.

 Por lo pronto, quedas cordialmente invitado a seguir la cobertura que le estamos dando a todo lo relacionado con “Future’s end” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Además te puedes enterar de nuestras novedades en nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

miércoles, 1 de octubre de 2014

SUPERMAN: CONDENADO, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: Doomed # 2 (Sep-2014)
Guión: Greg Pak, Charles Soule.
Arte: Ken Lashley, Szymon Kudranski, Cory Smith, Dave Bullock, Jack Herbert, Ian Churchill,Aaron Kuder, Vicente Cifuentes, Norm Rapmund.
Color: Wil Quintana.
Portada: Guillem March.
Portada variante: Dan Jurgens.




Guión: En medio de la batahola del mes de Future’s end se da por terminada la extensa trama de Doomed, que a criterio de este servidor, se extendió más de lo necesario. Nos trataron de vender la pomada con una aventura que no terminó de cuajar del todo. Este Brainiac fusiona aspectos de varias de sus previas encarnaciones resumiéndolo en una suerte de devorador de mundos a la usanza de Galactus – donde el Superman cyborg sería su heraldo a lo Silver Surfer -.
 La “amenaza más grande que la vida” que nos presentó la trama terminó por hacerse tediosa al no tener un ritmo envolvente y atrayente para que uno como lector sintiese la necesidad imperativa para volver por el siguiente episodio. De este último episodio de la historia, de hecho, lo más interesante es la página final que denota cierta conexión con Future’s end y la futura Crisis que DC estaría gestando. En esa línea, en la web se le hizo promoción a este cómic precisamente por esta última página más que por su contenido. De alguna manera hay que salvar las ventas… Eso es mentalidad empresarial más que de satisfacer el paladar del aficionado con un buen producto.
 Para resumir en una palabra, y mirando en perspectiva todo el desarrollo de Doomed: mediocre.
Nota: 5,0.




Arte: Las labores artísticas de este episodio final se reparten entre varios artistas, tal como sucedió en los episodios anuales que se vieron envueltos durante el desarrollo de la historia. Hay un buen nivel en lo general, destacando por sobre los demás el genial Szymon Kudranski. Y de la famosa y mencionada página final - obra de Aaron Kuder - se hacen reconocibles varios mundos de la historia del universo DC donde destacan el Superman del universo pre-Flashpoint o el propio universo de Flashpoint.
 Este ejemplar cuenta con dos portadas; la principal obra de Guillem March y la alternativa obra del inextinguible Dan Jurgens.
Nota: 6,0.




Historia: Desde la Fortaleza de la soledad, Lana se percata que la nave nodriza de Brainiac le está provocando paros cardiacos a todos los habitantes en coma de Smallville por ser los primeros. Luego le seguirán Metrópolis, Gotham y el resto del mundo.
Superman se dirige a la nave nodriza, pero ha sucumbido a la infección Doomsday para ser más efectivo. Steel tiene los datos de la estructura de la nave y J’onn se da a la tarea de cargar este mapa mentalmente en Superman. Lois y Lana se comunican telepáticamente con él recalcando que creen en él por sobre todo y saben que él hace lo que hace para protegerles. Lana recalca que no hay tiempo y debe hallar a Brainiac rápidamente y matarlo.
 De pronto en la mente de Superman, se le aparece Perry White. Pero él rápidamente intuye que se trata de un truco de Brainiac, quien se presenta como Vril Dox. Brainiac intenta hacer ver sus puntos de vista a Clark. Con la cantidad de mentes y almas que posee podría re imaginar el universo a su antojo. Lo ejemplifica mostrándole una Metrópolis perfecta con sus amigos Lana y Steel en ella.
 En la fortaleza de la soledad, Brainiac logra hacerse del control de Lana y Steel, logrando sobrepasar la barrera del lugar. Es entonces que el Superman cyborg aparece al ataque mandado por su amo. Esta información ha sido extraída directamente de la mente de Superman por Brainiac. Es entonces que Supergirl llega a echarle una mano a Batman en su desigual combate contra el cyborg.
 Brainiac le revela a Superman que el cyborg es en realidad el padre de Kara, Zor-el y cuando sepa que lo ha matado se le partirá el corazón. Pero Superman le dice a Brainiac que realmente no los conoce y sabe que Kara no lo mataría aunque sea un enemigo. Así es que Kara vence al cyborg y Lois utiliza sus poderes intentando deshacer el control que Brainiac tiene sobre él.




 Brainiac sigue trasteando con la mente de Superman mostrándole un futuro donde su amigo Bruce Wayne ha encontrado la paz colgando la capa de Batman. Pero es otra treta que le sirve para hacerse del control de Batman. Pero Brainiac no puede dar con Wonder woman, quien lo está atacando desde a Zona fantasma con Warworld. Superman llega físicamente hasta el lugar en que esta Brainiac y le pide a Lois que le asista. Lois intenta matarlo como dijo Lana pero Superman a pesar de todo busca otra salida. Al ver en la mente de Brainiac, se dan cuenta que él era un científico que en uno de sus experimentos perdió a su familia. Desde entonces comenzó a darse a esta tarea de recolector mentes con el fin de recrear el universo y a su familia. La situación pone en un dilema a Superman quien ve cosas buenas en las intenciones de Brainiac. Pero este prosigue con sus planes aunque ello quiera decir perjudicar a alguien más, por lo que comienza a quitarle sus poderes a Lois. Antes de ello, Lois realiza una última jugada y transfiere todas las mentes que tiene aprisionadas Brainiac a Superman quien tiene el poder suficiente para derrotarle. La nave nodriza es trasladada hasta un agujero de gusano en el proceso volviendo Lois y Superman a la normalidad.
 Al parecer es el fin de Brainiac, pero no todo está escrito. Brainiac aparece en una fisura multiversal donde puede apreciar diferentes universos…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Las consecuencias de Doomed se verán exploradas tanto en el tiempo presente, en Action comics # 35, como en el futuro, en Future´s end # 22, esta última donde lo más seguro se explicará la evolución del personaje de Brainiac que hemos visto en la serie semanal.
 No quedan muchas reflexiones finales que dar, salvo la sensación que a uno como viejo lector le queda de que a DC se le fue de las manos el asunto del reboot y sus bullados New 52 que tan pronto, a tres años del reboot, que están teniendo que recurrir a viejas artimañas. En fin…

 Por mi parte me despido, invitándote como siempre a enterarte de las novedades del mundo del comic book aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER, también en nuestros espacios de Facebook o Twitter.

 Qué tengas un buen día, muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

miércoles, 3 de septiembre de 2014

SUPERMAN: CONDENADO. ÚLTIMO SOL, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Supergirl # 34 (Ago-2014)
Guión: Tony Bedard.
Dibujo: Karl Moline.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Hi-Fi.
Portada: Cameron Stewart.


Guión: Para estirar la trama un poco más aún, este arco argumental acoge un número de la serie regular de Supergirl.
 Este episodio nos pone al día de la situación desde que Superdoom enfrentó a Supergirl y sus colegas Red Lanterns. En este lapso, Supergirl ha dejado de ser Red Lantern – como se apreció en anteriores números de su propia serie – y ha regresado al planeta con la intención de protegerlo encontrándose con la nube de kryptonita, cosa que podría ubicar el inicio de esta historia en los arcos anteriores. Pero en el transcurso de la historia, mientras Supergirl ayuda a un joven llamado Michael, quedamos a la par de los sucesos actuales con Supergirl contemplando atónita la llegada de Brainiac y su comandante el Superman cyborg, de quien ella aún no sabe que es en realidad su padre.
Nota: 5,5.


Arte: El episodio es dibujado por Karl Moline, dibujante del cual nunca había visto un cómic, sin embargo, entintado por el veterano José Marzán Jr. de quien si tengo mucho conocimiento y antecedentes de trabajos previos. El resultado muy aceptable para un número que, si bien está inmerso dentro de la trama mayor de “Doomed”, sigue su propio ritmo.
Nota: 5,5.




Historia: Queens, NY. Producto de la nube de kryptonita, Supergirl ha caído en el departamento de un joven en silla de ruedas llamado Michael. Cuando Supergirl recupera la conciencia Michael le explica la situación y que la llevó hasta un refugio anti-bombas cubriéndola con una manta de plomo para que sanase.
 Supergirl recuerda cuando junto a sus colegas Red Lanterns se enfrentó a Superdoom y luego recuperando la cordura este le dijo que protegiera a la Tierra. Michael la pone al día con lo que ha sucedido en la Tierra comentándole que Superman ha vuelto y recuperado el control de sí mismo, además sobre los comas inducidos que han ocurrido en Smallville y Metrópolis. Precisamente esto preocupa a Michael ya que sus padres se encuentran en Metrópolis y no ha tenido noticia de ellos. En señal de agradecimiento, Supergirl viaja hasta Metrópolis para buscar a los padres de Michael.
 Al llegar a Metrópolis, Supergirl ayuda a quien puede hasta que da con los padres de Michael. De regreso a Queens para darle las buenas nuevas a Michael, la nube de kryptonita se ha disipado. Supergirl le dice a Michael que sus padres están bien y recibiendo atención médica. Michael besa a Supergirl, y ella gustándole lo besa de vuelta. Es entonces que Michael y todas las personas alrededor caen en coma. Mirando al cielo Supergirl ve la nave del coleccionista de mundos, Brainiac, y sus recuerdos de lo ocurrido en Krypton la dejan entumecida. Con su visión telescópica se percata que el Superman cyborg que enfrentó tiempo atrás viene con ellos, por lo que se decide a averiguar de una vez por todas porque este extraño ser porta el emblema de la casa de El…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,5 (Chile) / 7,8 de 10 (Global).
 Tras este episodio queda todo listo y dispuesto – por fin – para el desenlace de esta historia en el especial Superman: Doomed # 2. En lo concerniente a esta serie, para el número especial de Future’s end de Supergirl veremos a la joven de acero haciendo de las suyas junto a su padre… el Superman cyborg. Habrá que ver de qué va eso...

 Por lo pronto me despido, muy agradecido tu visita. Si gustas de nuestra labor te puedes enterar de nuestras novedades en nuestros espacios de Facebook o Twitter.

 Será hasta una próxima ocasión. Saludos. 😉

lunes, 18 de agosto de 2014

SUPERMAN: CONDENADO. SUPERDOOM, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman / Wonder woman annual # 1 (Jul-2014)
Guión: Charles Soule.
Dibujo: Ed Benes, Tony Daniel, Pascal Alixe, Cliff Richards, Jack Herbert.
Tintas: Jaime Mendoza, Matt Banning, Vicente Cifuentes, Pascal Alixe, Cliff Richards.
Color: Jeromy Cox.
Portada: Tony Daniel.


Guión: La situación se ha tornado cada vez más peligrosa, al punto que ahora han debido intervenir todos los héroes del planeta para contener la amenaza de la invasión de Brainiac. Por su parte, la amenaza misma de Superdoom es contenida a pura fuerza de voluntad por Superman, con cada acción llevándolo al borde del abismo tras decidirse en volver al planeta a pesar de la nube de kryptonita que hay en la atmósfera.
 Mucha acción y buenas batallas, pero en lo personal creo que de momento le falta cierto componente a la trama para hacerla mejor aún. Esperemos que en lo que resta de historia logren brindarnos un desenlace meritorio.
Nota: 5,0.




Arte: Por tratarse de un número anual, con mayor extensión de páginas que un número corriente, contamos con una variedad de artistas que consiguen llevar a cabo una buena labor, encontrándose bien parejita la calidad entre ellos.
 Buenas panorámicas y escenas de acción logradas en competentes viñetas. 
Nota: 6,0.




Historia: Cerca de Marte. Superdoom combate al Superman cyborg mientras la flota de Brainiac se acerca a la Tierra. El cyborg le dice a Superdoom que ya no importa que le haga pues lo ha distraído el tiempo suficiente como para que la flota llegue al planeta.
 En la Watchtower, la Liga se da cuenta de la inminente invasión. Cyborg recibe un golpe electrónico al pretender indagar. Es entonces que Steel junto a Lana Lang se comunican con Wonder woman indicando sobre cierto patrón que las naves están formando para provocar un efecto similar al de los comas en Smallville y Metrópolis, sólo que esta vez a una escala masiva para tomar al planeta de una sola vez. Para impedir que sean funcionales deben destruir al menos el 36 por ciento de la flota. Batman organiza los esfuerzos mientras Wonder woman tiene la esperanza que Superman regrese a pesar de los nocivos efectos de la kryptonita en la atmósfera terrestre. En la mente de Superdoom se da el conflicto bien / mal sabiendo que se debe hacer lo correcto.




 En Camboya, Hawkman y Simon Baz combaten a las máquinas de Brainiac cuando Superdoom les echa una mano. Hawkman informa de la situación. En Groenlandia, Wonder woman hace lo propio mientras se comunica con Batman planeando limpiar el aire de la kryptonita. Alrededor del mundo héroes como Swamp Thing, los Red Lanterns o los Titanes dan su mejor esfuerzo en reducir la flota de Brainiac, pero Cyborg calcula rápidamente que no están siendo lo suficientemente rápidos.
 En el lado oscuro de la luna, el Superman cyborg construye una especie de portal mientras es informado de la gran resistencia que están ofreciendo los héroes terrestres. Sabiendo que los héroes están ocupados en la Tierra, Steel se decide a ir a enfrentarlo.
 En Rumania, Suderdoom elimina a las máquinas de Brainiac cada vez perdiendo más el control. Wonder woman debe aparecer para retenerlo. Steel trata de destruir el portal que el Superman cyborg construye sin mayores resultados, debiendo huir para salvar a Lana. Batman logra limpiar el aire de kryptonita – como se verá en el Action comics anual # 3 – a tiempo que el esfuerzo de los héroes ha conseguido el triunfo. Superman vuelve a la normalidad. Pero las cosas no han acabado… del portal creado por el Superman cyborg emerge una gigantesca maquinaria…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La acción continúa en otro anual, en este caso, el Action comics annual # 3, que tiene la particularidad de que los sucesos narrados ahí ocurren de manera simultánea a los de esta historia. Allí veremos cómo Batman logró limpiar el aire de la nube de kryptonita.

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 Saludos. 😉

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