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sábado, 15 de abril de 2023

YOUNGBLOOD # 4 – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood # 4 (Feb-1993)
Guión y dibujo: Rob Liefeld.
Tintas: Danny Miki.
Color: Steve Oliff, Olyoptics.
Portada: Rob Liefeld.
 
 
Guión: Sentinel y su equipo están fuera de combate. Prophet apenas puede mantenerse en pie. Sin embargo, los Disciples siguen atravesando el portal. Afortunadamente, la caballería ha llegado. Diehard y Badrock cargan de cabeza a través del portal y se encuentran cara a cara con el siniestro Darkthornn. Mientras Shaft y su equipo, los Berserkers, Sentinel y Prophet se reagrupan para un asalto final, Diehard es arrojado a sus pies derrotado. Luego, Darkthornn emerge del portal con un nuevo aliado... un Badrock controlado mentalmente.
 Las cosas empeoraban para los personajes dentro y fuera de las viñetas. Los retrasos del cómic de Youngblood eran cada vez peores. Apenas cuatro números editados en casi un año. Liefeld estaba preocupado por cosas ajenas, más que por ofrecer calidad en el que se supone debía ser su cómic más emblemático. Pero como decía en reseñas anteriores, todo terminó cayendo por su propio peso. Una lástima por los personajes, más que por el autor.
 Cabe mencionar que esta historia tiene continuación en el cómic Brigade # 4, que sería un cómic flip-book con Youngblood # 5.
Nota: 3,0.
 


 
Arte: Dentro de los parámetros de su estilo personal, valga decir que Liefeld es bastante parejo con su propuesta. Es de esos autores con los que de antemano sabes con lo que te vas a encontrar. Quijadas apretadas y personajes híper musculados. Viñetas con escasos fondos y violencia por doquier. Acción plana y poses exageradas. El único punto a favor de estos números, al menos, con el entintado de Danny Miki la cosa se ve al menos un poco mejor.
 Qué más decir… sólo puedo llegar a la conclusión que Liefeld fue muy afortunado por haber llegado lo lejos que consiguió llegar
Nota: 3,0.
 


 
Historia: Youngblood llega al laboratorio G.A.T.E. en Berlín, siguiendo la señal de socorro del equipo visitante, que ha estado fuera de contacto. Diehard y Badrock ingresan primero al laboratorio y se encuentran inmediatamente con los androides Disciple. Mientras luchan, se encuentran con Prophet, quien se une a ellos después de reconocerlos como compañeros de equipo de sus camaradas caídos. Cuando Shaft y Chapel aparecen, Prophet le cuenta al equipo sobre los Disciples y cómo solo pueden detenerse cerrando los túneles de choque.
 Diehard y Badrock se adelantan para investigar. Vogue aparece con un Sentinel herido, quien le dice a Shaft que los Disciples están aquí por Prophet. Diehard y Badrock entran en los túneles de choque y se encuentran con Darkthornn al otro lado. Darkthornn noquea a Diehard y vuelve su mirada hacia Badrock. De vuelta en la Tierra, el resto de Youngblood se ha reunido con los Berzerkers en la entrada del túnel de choque, cuando salen Darkthornn y Badrock, ahora hipnotizado…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 Siguiendo con la tónica de los números previos, la historia de complemento de este cómic nos presenta a un nuevo personaje. En este caso se trata de Pitt, creación de Dale Keown. Tras esta introducción, la historia de Pitt continuaría en su propio cómic, Pitt # 1.
 

Historia de complemento de Pitt, por Dale Keown.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 27 de marzo de 2023

YOUNGBLOOD # 3 – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood # 3 (Oct-1992)
Guión y dibujo: Rob Liefeld.
Tintas: Danny Miki.
Color: Brian Murray, Digital Chamaleon.
Portadas: Rob Liefeld.
 
 
Guión: El equipo de Sentinel yace derrotado e inconsciente ante las hordas invasoras de los Disciples of Doom. Lo único que se interpone en su camino es John Prophet, el súper soldado modificado genéticamente. Mientras tanto, los criminales conocidos como The Four intentan rescatar a su compañero de equipo encarcelado de las celdas de detención del cuartel general de Youngblood. Sólo un problema, primero tendrán que pasar por encima de Shaft y Chapel...
 El tercer número del primer volumen de Youngblood llegaba a finales de 1992, con varios meses de retraso, evidenciando cada vez más los problemas editoriales detrás de las publicaciones de Rob Liefeld, quien al parecer nunca entendió el concepto de quien mucho abarca poco aprieta, dándole mayor importancia a la cantidad que a la calidad de sus productos, sin importarle tampoco el seguir copiando conceptos a diestra y siniestra.
 En fin, estos primeros números de Youngblood han terminado pasando a la historia del cómic no precisamente por su calidad, sino como una buena anécdota, y un excelente objeto de estudio sobre el boom de los cómics de inicio de los ’90.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Sobre el arte de Liefeld no hay mucho que argumentar, ni a favor, ni en su contra. Es lo que es, le guste a quien le guste… En lo personal siempre he creído que, en el caso de ilustrar sus propias creaciones, Liefeld debería haberse pulido un poco más, haberle dado más tiempo al asunto.
 De los errores se aprende, pero es difícil saber si inclusive en el tiempo presente Liefeld ha aprendido de ellos, o no
Nota: 3,0.
 


 
Historia: Prophet continúa luchando contra la avalancha interminable de los Disciples of Doom, aunque sus bancos corporales se agotan continuamente. Tanto el equipo externo de Youngblood como los Berzerkers están caídos, y Prophet siente que conoce al que se llama Kirby.
 Mientras tanto, una nave espacial Katellan está escaneando la Tierra en busca de signos del renegado Combat. Un embajador de Accuran insiste en que el teniente Khm'bt es el traidor que buscan, aunque el almirante de Katellan Kh'rk tiene sus dudas.
 En Washington D.C., Shaft y Badrock están terminando una conferencia de prensa cuando son alertados de una fuga en el Pentágono. Shaft, Badrock y Chapel llegan para encontrar a The Four escapando. The Four intentan teletransportarse, pero Chapel puede dispararle a Gage fuera del rayo. Justo cuando Shaft comienza a interrogar a Gage, Diehard aparece con la noticia de que se ha recibido una señal de socorro de Berlín y que se necesita al equipo de inmediato…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 En Youngblood # 2 asistimos a la primera aparición de dos personajes relevantes, Prophet y ShadowHawk. Este número no podía ser menos, y en su historia de complemento, realizada completamente por Brian Murray, se nos ofrece la primera aparición de otro de los grandes personajes de Liefeld: Supreme. Y si digo “grandes” no es por los méritos de Liefeld, pues como bien sabemos, a posterior Supreme se convirtió en un personaje de culto tras pasar por las manos de Alan Moore. Otro claro ejemplo de que no hay malos personajes, sino malos manejos.
 

Supreme protagoniza la historia de complemento de Youngblood # 3.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 11 de marzo de 2023

YOUNGBLOOD # 2 – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood # 2 (Jun-1992)
Guión y arte: Rob Liefeld.
Color: Brian Murray, Digital Chamaleon.
Portadas: Rob Liefeld.
 
 
Guión: La facción rebelde conocida como los Berzerkers escapa audazmente de los Disciples of Doom, pero queda la interrogante sobre quién es el siniestro Darkthornn. Mientras tanto, los miembros del equipo externo de Youngblood; Sentinel, Brahma, Riptide, Cougar y Combat despiertan a un súper soldado que ha estado en un sueño criogénico desde los días de la Segunda Guerra Mundial. Cuando John Prophet despierta desorientado y en un mundo que no reconoce, confunde a Youngblood con sus enemigos mortalesy ataca.
 Las habilidades de Rob Liefeld como escritor, en esta ocasión 100% en solitario, siguen dejando bastante que desear. Todo lo que escribe parece ser una copia de algún concepto previo creado por Jack Kirby, con claras reminiscencias a su obra. Prophet es una suerte de Capitán América, y Darkthornn a su vez, de Darkseid¡Incluso el propio personaje Kirby es una copia a Jack Kirby!!!...
 Ya no existe el interés inicial que produjo el histórico Youngblood # 1 para bien o para mal -, y Liefeld no hace nada sobresaliente para mantener el interés de los lectores, que, pese a todo, en este punto, seguían dándole el favor comprando sus productos. Pero el tiempo es sabio, y todo termina cayendo por su propio peso
Nota: 3,0.
 
 
Arte: El arte de Liefeld se presenta apresurado, sin ningún interés más profundo por mejorar su propuesta, más que aprovechar la efervescencia que ofrecía el buen momento por la fundación de Image comics, y seguir facturandoNuff Said!!!
Nota: 3,0.
 


 
Historia: Un equipo que se hace llamar los Berzerkers está tratando de rescatar a un hombre llamado Kirby de un ejército de seres robóticos controlados por una mente maestra llamada Darkthornn. Golpearon a los guardias y lo liberaron. Se escapan para salvar el día. Mientras tanto, Darkthornn los observa y jura que "la profecía no se cumplirá".
 En Berlín, Youngblood ha sido llamado para traer algo a los Estados Unidos. Un hombre congelado criogénicamente con el nombre de Prophet. Los científicos que lo encontraron cuentan la historia: el Dr. Garnet Wells, el científico "loco", estaba trabajando en experimentos con humanos en 1937, utilizando personas sin hogar como sujetos de prueba. También se rumoreaba que estaba usando tecnología sobrehumana. Como resultado, un sujeto, Jonathan Taylor Prophet, desarrolló una fuerza, velocidad y resistencia sobrehumanas. Wells le dio a Prophet un uniforme y armas "extravagantes", pero desapareció en algún momento de la Segunda Guerra Mundial. Ahora, Youngblood debe llevar a Prophet de regreso a los Estados Unidos para continuar con la investigación.
 Cougar objeta que se explotará el trabajo de este hombre, pero Combat le dice que es su trabajo. Cougar nota un temporizador en el tubo criogénico, pero justo cuando comienza a investigar, el tubo se abre, desatando una ola de energía y liberando a Prophet. Prophet confunde a Youngblood con los Disciples of Doom y comienza una pelea. Prophet desactiva a Cougar y Combat, pero Bramha le rompe el cuello. Sin embargo, justo cuando están listos para llevarlo a casa, los propios Disciples of Doom llegan por Prophet... sólo unos segundos antes que los Berzerkers, liderados por Kirby…
Nota: 3,0.
 


 
Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 Si bien hoy en día Rob Liefeld ha perdido los derechos de los personajes relacionados a Youngblood, en este mismo número debutó Prophet, otra de sus creaciones, del cuál aún posee los derechos, y se supone que en algún momento habrá una película protagonizada por Jake Gyllenhaal. Si la película llega a pasar algún día, lo pongo en razonable duda… Pero, otro debut importante de este número fue la primera aparición de ShadowHawk, personaje creado por Jim Valentino, que tuvo su primera historia en forma de historia de complemento, antes de obtener su propio cómic, ShadowHawk # 1. Valentino era quizás el autor menos popular de los que fundaron Image, y a su vez un gran amigo del popular Liefeld, por lo que no es de extrañar que haya decidido hacer debutar a su personaje en las páginas del cómic de Youngblood para darle un importante impulso inicial.
 

ShadowHawk protagoniza la historia de complemento de Youngblood # 2.

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viernes, 9 de junio de 2017

YOUNGBLOOD: YOUNGBLOOD RENACE, PARTE 1 – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood # 1 (May-2017)
Guión: Chad Bowers.
Arte: Jim Towe.
Color: Juan Manuel Rodríguez.
Portadas: Jim Towe, Rob Liefeld, David Finch, Chris Daughtry.




Guión: Cumpliéndose 25 años de la primera aparición oficial del grupo, se presenta una nueva oportunidad de rescatar del limbo a Youngblood, el grupo de superhéroes gubernamentales creados por Rob Liefeld con los cuales se inauguró el sello de Image comics en 1992.
 La trayectoria de Youngblood ha sido caótica y confusa. Pese a haber contado con grandes talentos como Alan Moore o Mark Millar a cargo de sus historias en el pasado, los cambios de editorial o la conflictiva personalidad de Liefeld, que fue expulsado por una larga temporada de Image comics, le pasaron la cuenta a las aventuras del equipo, cuya continuidad se vio afectada entre cancelaciones y reboots. Hace unos años atrás, con Liefeld ya de regreso y perdonado en Image, algunas series de sus Extreme studios fueron relanzadas con la numeración que deberían llevar considerando todos los volúmenes previos. Salieron joyitas como Prophet o Glory. En el caso de Youngblood, bastante parejito, se retomó desde el número 71. Pero este regreso duró poco llegando tan sólo hasta el número 78. Y Youngblood cayó nuevamente en el saco del olvido.
 Llegados a este punto desde luego se pueden tener aprehensiones debido a la irregularidad de la publicación de Youngblood, o por la implicación de Liefeld de por medio. Aparte del hecho que Liefeld es el creador del concepto y gran parte de los personajes, valga decir que el primer número de este nuevo emprendimiento es una agradable sorpresa. Chad Bowers toma los pedazos del convulso universo creado por Liefeld en los años ’90 y sus 25 años de historia dándonos una aproximación bastante moderna e interesante del concepto. La historia tiene bastante enganche, y esperando que se mantenga una continuidad regular del título, podría llegar a convertirse en un golazo editorial que dé pie a una etapa bastante memorable. Ojala que de una vez por todas Youngblood renazca como debe ser.
 Lectura recomendada, denle una chance.
Nota: 6,0.


Arte: El arte de Jim Towe es sumamente refrescante y agradable. Los diseños de los personajes están actualizados y sinceramente lucen mejor que antes. El tono logra transmitir la buena vibra de un trabajo hecho a gusto. Algo que no resulta extraño considerando que Towe es un joven artista que creció durante la revolución de Image comics, por ende, admirando de pequeño a estos personajes. Como lector, uno no puede más que agradecer a artistas comprometidos con los personajes que desarrollan, pues como bien dice el axioma, no hay malos personajes, sino malos manejos.
 Como buen primer número que se precie tenemos varias portadas alternativas. La portada principal de Towe está notable, sumando una infaltable portada de Liefeld, así como la colaboración de David Finch recreando soberbiamente la cubierta del Youngblood # 1 de 1992.
Nota: 6,0.




Historia: Youngblood, el grupo gubernamental de superhéroes, fue desmantelado hace unos años atrás cuando se hizo de conocimiento público que todo el bien que hacían era un elaborado montaje para cubrir una vida de fama y excesos.
 En el presente, en este mundo tan globalizado y dependiente de la tecnología, la gente utiliza una APP llamada Help! cuando necesitan algún tipo de ayuda súper heroica. Superhéroes independientes que buscan ganar notoriedad y puntuaciones en las redes sociales responden a estos llamados. Uno de estos jóvenes héroes llamado Man-Up lleva desaparecido semanas, por lo que una colega de rubro llamada Gunner decide hacer algo al respecto. Gunner reúne a un nuevo grupo al cual no se le ocurre mejor nombre que ponerles Youngblood. Algunos viejos miembros de previas agrupaciones de Youngblood se unen a su cruzada, legitimando de cierto modo a esta nueva encarnación. Sin embargo, a Diehard, el actual presidente de los Estados Unidos, no le parece nada bien el asunto. Y menos aún el hecho que Gunner utilice el aspecto que antaño lucía su esposa Vogue, la primera dama. Es entonces que el presidente da una orden ejecutiva y envía a dos presos gubernamentales, sus antiguos compañeros de equipo, Shaft y Badrock, para acabar con esta farsa de nuevos Youngblood.
 En Baltimore, Maryland, los nuevos Youngblood; Gunner, Doc Rocket, Suprema y el nuevo Sentinel se enfrentan a Crime Condor. El villano logra sugestionar hipnóticamente a estos tres últimos quedando sólo en activo Gunner para poder detenerlo. Las cosas se ven mal, a momento que Shaft aparece en acción…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Es pronto para saber si alguna editorial se anima a publicar esta serie en nuestro idioma. Realmente encontrar Youngblood en español es algo sumamente escaso. En los años ’90 World comics, filial de Planeta de Agostini, editó los primeros tiempos del grupo en sus variantes de Youngblood y Team Youngblood. Y ahí para de contar… Inclusive encontrar estos comics en versión digital traducida al español es complicado. Así que lo más indicado de momento, esperando que algún día alguien se anime con la publicación de esta serie en nuestro idioma, es leer estos ejemplares en su idioma de origen.


Complemento de Youngblood # 1 obra de Rob Liefeld.

  Por cierto, este primer número cuenta con una pequeña historia de complemento de cuatro páginas, escrita y dibujada por Rob Liefeldque no podía dejar pasar la ocasión de meter mano -, protagonizada por lo que parecen ser unas versiones futuras de Badrock y Kirbypersonaje que Liefeld creó para homenajear a Jack Kirby -, horas antes de la liberación de Shaft que vemos en la historia principal del número. En las próximas entregas habrá que ver la incidencia de este complemento en el arco argumental. Eso sí, ojala que Liefeld no siga metiendo mano. Sus creaciones están a mejor resguardo en manos ajenas.

 Por mi parte me despido. Que tengas un muy buen fin de semana. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, para enterarte de todas nuestras novedades.

 Será hasta una próxima ocasión, saludos.

martes, 17 de marzo de 2015

YOUNGBLOOD # 1 – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood # 1 (Abr-1992)
Guión: Rob Liefeld, Hank Kanalz.
Arte: Rob Liefeld.
Color: Brian Murray.
Portadas: Rob Liefeld.




Guión: Rob Liefeld se dio conocer a temprana edad en el mundo del cómic a finales de los ’80. Ganó gran notoriedad por sus colaboraciones en Marvel y DC, convirtiéndose en una joven promesa del medio, llegando a su tope máximo tras la fundación de Image comics con su propia línea de personajes en sus Extreme Studios.
 Mirándolo en perspectiva, casi tres décadas después de que empezó en el medio, da a pensar cómo un artista tan mediocre pudo llegar tan lejos. En mi caso personal lo atribuyo a la suerte. Tuvo suerte en DC al encargársele la miniserie de Hawk & Dovea mi criterio el mejor trabajo que ha hecho -, cosa que lo llevó hasta la franquicia mutante de Marvel en una época donde los mutantes eran grito y plata. Esa misma suerte lo llevó a ser parte de un importante período creativo donde colaboró en la creación de personajes tan importantes como Deadpool o Cable, o la re conversión de los Nuevos Mutantes en X-Force. Ya creyéndose el cuento, fue parte del éxodo masivo de autores estrella de Marvel, como el principal instigador, presentándonos a sus Youngblood dentro de la nueva e imponente Image comics.
 Youngblood # 1 marcó un importante hito en Abril de 1992 al ser el primer cómic editado bajo el sello editorial de Image. Se vendieron poco más de un millón de unidades volviéndolo en un éxito instantáneo y batiendo récord para una publicación independiente – récord que sería superado al mes siguiente por el Spawn # 1 de McFarlane que vendería 1,7 millones de unidades -. Liefeld nos presentaría a su equipo de héroes, quienes trabajan para el gobierno y son vistos por la opinión pública como si fuesen unos rock stars. El mismo Liefeld ha comentado que los personajes surgieron originalmente de una idea de modernizar a los Teen Titans para DC. A modo de ejemplo, Shaft era un diseño pensado para Roy Harper o Die Hard sería un cyborg diseñado por STAR Labs.
 La historia nos introduce a los Youngblood de inmediato sin presentaciones, tal cual como si el lector los conociese de toda la vida. Hay que considerar que en aquella época valía más ver dibujos espectaculares que contar con un sólido argumento. Los Youngblood se dividen en dos equipos. El equipo interno se ocupa de los asuntos dentro del suelo estadounidense y el equipo externo de lo que ocurre fuera del país. Para este primer cómic, Liefeld se hace acompañar de Hank Kanalz en los diálogos, que realmente no es gran ayuda a la hora de pulir la parte argumental. El cómic se presenta en formato flip-book, contándonos una historia de cada equipo. El equipo interno se ve las caras con los villanos conocidos como The Four, mientras que el externo se inmiscuye en el conflicto de medio orientemuy oportuno con los sucesos de la vida real – terminando en la ejecución de un líder muy parecido a Saddam Hussein.
 Un cómic hijo de su época, demasiado plano y con cero enganche. Personajes calcados a otros ya conocidos e historias demasiado cliché. Insisto en que Liefeld se presentó como el rey de la oportunidad. Si nos hubiese presentado semejante bazofia en una época actual, tal vez ni siquiera le dedicaría una reseña a este cómic...
Nota: 3,0.




Arte: El sobrevalorado Liefeld dio todo de sí en este primer cómic de Youngblood que ya es mucho decir – tratando de replicar sus éxitos pasados en series como New Mutants o X-Force. El estilo gráfico de dientes apretados y músculos imposibles que la revista especializada Wizard alabó - y años más tarde en una vuelta de chaqueta terminaría por criticar enfáticamente -, deslumbró a todos los jóvenes fans que hicieron cola para conseguir su ejemplar de Youngblood # 1 en Abril de 1992. Cosa que eso sí, para bien o para mal, terminaría siendo parte de la historia del comic book americano.
 Siendo objetivamente crítico en el aspecto gráfico, este número de debut es casi una mierda total con pocos puntos rescatables a su favor. Partamos con el diseño de personajes que tiene cero originalidad. Todo personaje que podemos contemplar parece ser una copia de otro ya conocido. En cuanto al dibujo, sumado a los cuerpos híper musculados o los dientes apretados, podemos ver que Liefeld en algunas viñetas copia poses de otros dibujantesvéase la imagen de apoyo de más abajo – lo que le resta puntos haciendo énfasis en esta faceta copiona. Hay detalles que denotan poca prolijidad y falta de oficio, como las armas que tienen un diseño muy pobreen el caso de Shaft, su arco funciona sin cuerda – o el diseño de paisajes y ambientaciones que es demasiado básico, limitándose a colorear formas geométricas.




 Dentro de lo poco rescatable, hay que alabar la intencionalidad de ofrecer un producto rebosante de acción y espectacularidad, pues convengamos que la salida de este cómic no se dio de manera gratuita, más bien a causa de los fans y críticas que subieron a un altar a un Liefeld que tal vez nunca lo ha merecido. A causa de la repentina fama ganadatanto en lo monetario, como en el medioLiefeld creyéndose un Kirby moderno creó series y personajes por doquier, cometiendo errores que a la larga lo han hecho madurar tras darse varios costalazos.
 En definitiva, mirando este cómic por lo que es y bajo una perspectiva de 23 años tras su aparición, tenemos a un Liefeld que a pesar de presentarnos a sus propias creaciones, no denota el suficiente cariño por ellas, editando un producto apresurado. Desde su salida de Marvel hasta la aparición de este cómic hubo un escaso margen de tiempo para la elaboración del producto. Pero ello no es ninguna excusa para presentar un cómic tan mediocre. Quienes conocemos la propuesta de Liefeld -tanto detractores como adherentes - sabemos que esperar de él, pues poca evolución ha demostrado en su carrera artística. Su fórmula está bastante desgastada, pero tiene ese algo, que, aunque sea por morbo, te hace querer chequear su obra. Por lo mismo, no tengo motivos para recomendarte el visionado de este cómic... salvo tal vez, por morbo.
Nota: 3,0.




Historia: La historia se divide en dos relatos, cada cual concerniente a un equipo de ataque de los Youngblood.

- Equipo interno: Shaft se encuentra en un centro comercial junto a su pareja cuando de pronto sufre el ataque de un asesino a sueldo que busca matarle. Los medios de prensa, que siguen a Shaft como si fuese un rock star, informan de inmediato de lo sucedido. Pero el misterio de quien busca matar a Shaft debe esperar pues recibe una alarma prioritaria de Youngblood. La alarma también la reciben los otros miembros del equipo: Badrock, Die Hard, Chapel y Vogue.
 Una vez reunidos, le deben hacer frente a la amenaza del grupo de villanos conocidos como The Four; compuesto por Deadlock, Strongarm, Gage y Starbright.

- Equipo externo: El equipo externo de Youngblood se encuentra inmerso en la crisis de medio oriente en busca del déspota dictador Hassain Kussein. El equipo es liderado por Sentinel y compuesto por bravos guerreros como Combat, Cougar, Brahma, Riptide y Psi-Fire. La batalla les lleva directo hasta Kussein, donde Psi-Fire le pone fin a la situación empleando sus poderes para asesinar al dictador reventándole la cabeza.
 Los medios de prensa mundial dan la noticia del deceso de Kussein reportándolo como suicidio, sin mencionar la participación de Youngblood en el asunto...
Nota: 3,0.




Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global)
 En Diciembre de 1992 salió a la venta el ejemplar Youngblood # 0 que ahondó en los orígenes del equipo, pues como vemos en este primer cómic saltamos directo a la acción.
 Cabe mencionar que la trayectoria editorial de Youngblood así como de todas las creaciones propias de Liefeld – ha sido bastante accidentada pasando por varias editoriales tras su salida de Image, para volver finalmente a casa. Hace unos cuantos años se retomó la numeración original de la serie sumando todos sus volúmenes, llegando hasta el número 78 donde la cosa quedó ahí no más. ¿Cuándo volveremos a saber del equipo?... sólo Liefeld lo sabe.

 A mi modo de ver, Youngblood cae en el saco de personajes mal manejados. Véase lo bien que los manejó Alan Moore. A sabiendas que no existe un interés real en los personajes, el único modo de hacerlos notables es con los autores apropiados o, por qué no, sumándose a la moda de las películasGuardianes de la Galaxia, a ti te hablo – que han hecho repuntar a personajes casi desconocidos.
 Youngblood tuvo una fama efímera. Pero en el mundo del cómic nunca quedan cosas desapercibidas o desaprovechadas, por malas que sean. Quizás tengan su momento a futuro, quién sabe. Otras creaciones de Liefeld como Supreme o Prophet han demostrado que se pueden hacer grandes cosas con ellos – con gente competente a su cargo -.

 Un detalle anecdótico que he mencionado en otras reseñas: Badrock en sus primeras apariciones figuraba como Bedrock. Posteriormente, Liefeld cambió el nombre para evitar líos legales con Hanna Barbera y sus Picapiedras. Liefeld llegó a ser tan descarado que en un comienzo el grito de batalla de Badrock era: “Yabba daba doom”. No le bastaba sólo con hacer un personaje parecido a Thing de los 4 FantásticosNuff Said!!!

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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

lunes, 7 de julio de 2014

YOUNGBLOOD / X–FORCE – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS) / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood / X-Force (Jul-1996)
                 X-Force / Youngblood (Ago-1996)
Guión: Eric Stephenson, Robert Napton.
Dibujo: Roger Cruz, Stephen Platt, Dan Fraga, Richard Horie, Ching Lau, Michael Linchang, Mark Pajarillo, Andy Park.
Tintas: Lary Stucker, Marlo Alquiza, Eric Cannon, Robert Lacko, Sean Parsons, Norm Rapmund.
Color: Dan Shadian, Extreme color, Quantum color.
Portadas: Rob Liefeld.




Guión: Este era un cross-over que estaba cantadito que sí o sí debía suceder, desde el momento en que Rob Liefeld se mudó a Image comics para publicar a sus Youngblood. Era lógico que tarde o temprano sus creaciones tenían que cruzarse con X-Force, el equipo ideado por Liefeld para Marvel, y que lo terminó por catapultar al estrellatopara que vean que los milagros existen -.
 Para fortuna para el caso, Liefeld le hace el encargo literario a Eric Stephenson - con ayuda de Robert Napton en la segunda parte -, quien nos presenta una historia sin mayores pretensiones, y por sobre todo entretenida, que sirve para el lucimiento de ambos equipos. Como hilo conductor tenemos el Mojoverso que sirve de excusa perfecta para hilar la historia sin complicarse la cabeza en exceso.
 Sin ser una obra maestra, la narrativa cumple bien con su propósito.
Nota: 5,0.




Arte: El primer cómic está firmado por Roger Cruz, artísticamente un número muy bien planteado en líneas generales. El caso del segundo episodio es diferente, pues está realizado en su mayoría por Stephen Platt apoyado por un cóctel de dibujantes, como resultado dándole una inconsistencia tamaña al resultado final, con dibujantes iguales o tan malos como Liefeld. Pero mirando el producto como un todo, el balance es más positivo que negativo, en particular gracias al primer especial.
 Y como el jefe siempre tiene que aportar con algopara gusto o disgusto de algunosRob Liefeld se hace cargo de ambas portadas dando su mejor esfuerzo con personajes musculosos, desproporcionados y de dientes apretados.
Nota: 5,0.




Historia: Es un tranquilo día en el Instituto Xavier para jóvenes dotados. Charles Xavier toma el té acompañado de Cable, Cíclope, Jean Grey y Bestia cuando ocurre un problema en la Sala de peligro. X-Force se encontraba entrenando cuando de pronto fueron atacados por un extraño. Cable sugiere sacar el ambiente holográfico para encontrar al responsable del ataque. Se trata de Shaft, quien rápida y ágilmente se hace cargo de X-Force hasta que Cable le apunta con una pistola. Charles Xavier lee la mente de Shaft y se percata que no tiene malas intenciones. Entonces Shaft cuenta su historia.
 Era un día normal en su mundo; Shaft junto a sus compañeros de Youngblood habían apresado a los Cuatro. Tras la batalla, cada uno de ellos firmó papeles diferentes para el Agente, un emisario de Mundo Mojo que los engañó haciéndolos firmar en realidad contratos. Así, los Youngblood llegaron hasta Mundo Mojo para subir los ratings. Mojo II – la secuela – les explicó la manera en que funcionaban las cosas en el lugar. En eso, Shaft vio de pronto un portal dimensional y se aventuró a cruzarlo para tener alguna chance de salvar a su equipo. Así fue como Shaft dio a parar en el universo Marvel.
 Tras escuchar su historia, Cable decide que X-Force ayudará a Shaft y los Youngblood a escapar de Mundo Mojo. Entretanto, los Youngblood están teniendo un éxito considerable en las audiencias, éxito que no tenían las emisiones desde que los X-men pasaron por allí. X-Force llega a Mundo Mojo y rápidamente congenian con los Youngblood. Se forma un plan de escape formulado por Shaft, el cual consiste en destruir el portal dimensional. X-Force se arriesga a hacerlo aunque puedan quedar atrapados en Mundo Mojo. Tras hacerlo, así es como terminan sucediendo las cosas, los Youngblood regresan a casa a diferencia de X-Force que queda atrapada. Mojo analiza los resultados contento, porque a pesar que los Youngblood han escapado, el universo del que provienen tiene a bastantes potenciales estrellas como Prophet, Supreme o Glory.




 Queriendo devolver la mano a X-Force, Shaft junto a Badrock y Die Hard convencen a Keever de ir hasta Mundo Mojo. Sentinel arregla la nave del equipo para cruzar las dimensiones. De vuelta en Mundo Mojo, Youngblood se une a X-Force y los rebeldes encabezados por Dazzler y Longshot. Tras una buena pelea, al parecer han sofocado los planes de Mojo. Pero conociendo como se rige el lugar, siempre hay espacio para secuelas…
¿FIN?...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global)
 Un cómic que cuenta con una historia bien planteada y por demás congruente, pero que tal vez hubiese sido mucho mejor realizada por un equipo creativo diferente. Estos cross-overs entre los personajes de Liefeld y Marvel se propiciaron como parte del trato debido a la implicación de Liefeld en el proyecto “Heroes reborn”. Hubieron más cruces tales como “Badrock / Wolverine”, “Cable / Prophet”, “Badrock / Spider-man” o “Gladiator / Supreme”, siendo este último el más destacable de ellos.

 Por lo general, los personajes creados por Liefeld son bastante desechables - debido principalmente a que son copias descaradas de otros personajes en el 99% de los casos - hasta que los toman otros artistas. Ejemplos hay como Deadpool copia de Deathstroke -, que hoy por hoy es uno de los personajes más importantes de Marvel gracias a los talentosos artistas que lo han llevado hasta este punto, o Supreme copia de Superman -, que bajo la visión de Alan Moore pasó a ser un personaje de culto. En lo personal, no me cae mal Liefeld, pero lo encuentro chantay bastante.

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