miércoles, 31 de mayo de 2023

SUPERMAN: DESHECHO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1053 (Mar-2023)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Matt Herms.
Portadas: Steve Beach, Rafa Sandoval, Lee Weeks, Nathan Szerdy, Lucio Parrillo, Eleonora Carlini.
 


 
Guión: El enfrentamiento continúa entre los hombres de acero de Metrópolis, Superman y Metallo. A medida que el nuevo cuerpo de Metallo continúa evolucionando de formas inesperadas y de pesadilla, la voz de su "sistema operativo" también ha ido cambiando, poniendo a prueba los límites de su cordura. Finalmente, cuando su tecnología alienígena cobra vida propia e infecta a los miembros más violentos del movimiento Blue Earth, las abominaciones resultantes apuntan a la mayor fortaleza y mayor debilidad de Superman, su familia
 Phillip Kennedy Johnson tiene claro el norte del personaje y lo que representa, ejemplificado en un hombre de acero que es un líder nato para su familia. Los conflictos afloran por el lado del desarrollo de los personajes secundarios y los villanos. Metallo por fin cae en cuenta que fue engañado, pues la voz que escuchaba no era de su hermana. Y Otho-Ra aparentemente ha perdido los estribos contra el grupo Blue Earth. En definitiva, una lectura notable y meritoria para los fans del hombre de acero, que adereza los elementos clásicos del personaje con dosis de elementos más contemporáneos de manera precisa.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Rafa Sandoval le ha ido tomando mejor ritmo a los personajes, dejando un sello en Action comics con su arte que combina lo realista con lo fantástico de maneras sumamente apropiadas. Su trabajo es muy expresivo, dando vida al guión junto con el trabajo de forma y fondo que imbuye instantáneamente a la historia de una atmósfera sólida. La nueva forma monstruosa de Metallo, con sus expresiones corporales profundamente humanas, son un aporte visual sustantivo para la historia. Para cerrar el asunto, el coloreado de Matt Herms completa el juego solventemente.
 A destacar la portada alternativa de Rafa Sandoval, un homenaje a su fallecido compatriota español Carlos Pacheco, recreando la portada de Superman # 655 (2006).
Nota: 6,0.
 


 
Historia: John Henry Irons es atacado por los terroristas de Blue Earth que Metallo secuestró, ahora convertidos en cyborgs "Necro-Drones". Invoca su armadura para luchar contra ellos y la Familia Superman responde rápidamente. Metallo habla con Superman a través de los drones y le dice que destruirá a su familia como venganza por haberse llevado a su hermana, para gran confusión del hombre de acero, ya que ni siquiera sabía que Corben tenía una hermana. Dos de los Necro-Drones agarran a Supergirl y se autodestruyen, rociándola con una dosis masiva de kryptonita que infecta su torrente sanguíneo. Superboy la lleva a Kelex para recibir tratamiento y Superman le ordena a Kong Kenan que lleve el único dron sobreviviente a STAR Labs con la esperanza de deshacer lo que le han hecho.
 Superman se teletransporta a la celda de Lex Luthor y lo confronta. Luthor admite que envió a Metallo a destruir Steelworks antes de ceder Lexcorp a Superman, ya que creía que el Instituto era una distracción innecesaria. Superman exige saber por qué Metallo cree que tiene a su hermana y le dice a Luthor que cree que Corben está escuchando voces. Luthor de repente se pone nervioso y parece saber cuál es la voz, pero se niega a decir. Le dice a Superman que necesitan atrapar a Metallo lo antes posible.
 En el escondite de Metallo, se da cuenta de que su nuevo cuerpo está cambiando y "Tracy" le dice que incorpora tecnología de Mundo Guerra que se está adaptando para reparar el daño que sufrió en su pelea con Superman. John recuerda una época en la que eran niños y su padre lo obligó a deshacerse de un arma homicida. Recuerda la sensación de poder que sintió al sostener un arma por primera vez y le dice a "Tracy" que cree que ese momento lo inició en el camino para convertirse en quien es ahora, y se pregunta si su vida podría haber sido diferente si nunca hubiese tocado el arma.
 



 Cuando Corben comienza a pensar en su padre, la ropa de "Tracy" se cambia a su vieja chaqueta. Ella revela que ella no es la verdadera Tracy, pero que tiene a Tracy encarcelada y torturada. El holograma le ordena que mate a toda la Familia Superman, o ella usará el cuerpo de Metallo para asesinar a Tracy y obligarlo a mirar.
 Mientras tanto, en la casa de los Kent, Lois y Clark deben irse para informar sobre una manifestación de Blue Earth que ha estallado en el centro, dejando a Jon a cargo de los gemelos. Cuando están a punto de irse, Jon le pregunta a Clark si pueden pasar tiempo juntos el fin de semana y él acepta, pero también sugiere llevar a los gemelos, para decepción de Jon. Después de que se van, Jon entra en la habitación de su infancia, que sus padres les dieron a los gemelos. Mientras tanto, Otho-Ra mira obsesivamente las noticias de la manifestación en la televisión, cada vez más enojado.
 Osul-Ra sigue a Jon a la habitación y le pregunta si los odia. Jon admite que ni él ni sus padres han superado los años que pasó en cautiverio y el tiempo que perdieron juntos, y ha sido difícil ver a los gemelos esencialmente vivir la infancia que le fue robada. Sin embargo, también le dice a Osul que está feliz de tenerlos a ambos como parte de su familia. Regresan a la sala de estar y se dan cuenta de que falta Otho-Ra. Para su horror, ven en la televisión que atacó la manifestación de Blue Earth y parece haber matado a uno de los manifestantes…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siguiendo con la tónica de los números anteriores de Action comics, las historias secundarias de esta etapa en formato de antología prosiguen con las respectivas terceras partes de “Lois & Clark 2” y “Power girl reborn”.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

THOR: SANGRE DE LOS PADRES, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Thor # 31 / 757 (Feb-2023)
Guión: Torunn Grønbekk, Donny Cates.
Arte: Nic Klein.
Color: Matt Wilson.
Portada: Nic Klein.
 


 
Guión: Thor se une a Jane Foster cuando un misterio comienza a afectar al reino de los muertos. Torunn Grønbekk y Donny Cates aúnan esfuerzos para ofrecer este nuevo arco argumental. Resulta convincente, entretenido y contiene un gran misterio. La aparición de Doctor Doom le otorga un atractivo extra a la fascinante premisa. El desarrollo de las situaciones sigue siendo apropiado con la constante tensión palpable entre Thor y el espíritu de Odín que reside dentro de Mjolnir. No sólo agrega drama al asunto, sino que también lo adereza con algunos momentos cómicos.
 Será interesante ver cómo crece y evoluciona esta historia, así también tantear cómo los sucesos afectarán a Thor y su reinado como el padre de todo.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Un número de buen aspecto de principio a fin. Nic Klein ofrece un arte fantástico para este número. Sus viñetas son llamativas y cautivan a la imaginación mientras captan la atención del lector.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Thor se encuentra frente a una tormenta temporal cuando su hermana, en forma adulta, lo saca de su trance y lo deja con una advertencia antes de regresar a la tormenta. Una advertencia que llevará con él cuando llame a Jane Foster para que lo ayude a descubrir por qué Valhalla está vacío.
 La pareja decide hacer el viaje a Hel para determinar qué sabe Hela sobre estos eventos, pero descubren que no sólo ella se ha ido, sino que Hel también está vacía. Desafortunadamente, hay alguien que sabe exactamente lo que sucedió y está haciendo sus propios planes para explotarlo. Doctor Doom está haciendo de las suyas…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Mencionar que este volumen de Thor tiene los días contados. El número 35, de próxima aparición en Junio, será su última entrega para dar paso al nuevo cómic Immortal Thor, obra de Al Ewing y Martin Coccolo, con portadas de Alex Ross, que será publicado a partir de Agosto. El tema de la re enumeración constante de las series en Marvel ya no es novedad, tan sólo es lo que es, y nada que hacer. Habrá a quienes les guste, a quienes no, al menos también se considera la numeración Legacy como oficial.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

SAVAGE DRAGON # 19 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 19 (Abr-1995)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Antonia Kohl.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Dragon es duramente golpeado por Fiend, que finalmente escapa tras ver que la muerte de su enemigo sería algo demasiado bueno para él. Debe encontrar una manera de hacerle pagar por sus pecados con un sufrimiento que sea proporcional a todo lo que Fiend pasó. Su venganza contra Dragon deberá esperar para otro día. Dragon es hospitalizado, pero luego rescata al cautivo Howard Niseman de la extraña criatura Octopus, que ha estado manteniendo cautivo a CyberFace. Para añadir más sazón aún al asunto, OverLord se prepara para la guerra.
 Erik Larsen no le da ni un solo minuto de tranquilidad a la ajetreada vida de Dragon. Si no es una, es otra, y el enfrentamiento final con OverLord estaba a la vuelta de la esquina
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El sello particular de Erik Larsen siempre presente en los cómics de su Savage Dragon. Su arte seguía enfocado a la acción pura y dura. En este número vemos a Dragon recibir una dura paliza por parte de Fiend, la que es retratada en el particular estilo de Larsen, enfocándose en los detalles más escabrosos del asunto. Un cómic al más puro estilo noventero de Image comics.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Fiend continúa atormentando a su odiado enemigo y se burla de Dragon porque su hija ahora también lo quiere muerto. Dragon lucha por la libertad e intenta explicarle a Debbie Harris que su asesinato no fue culpa suya, pero ella nuevamente exige que su madre lo mate. Dragon se niega a dar un paso atrás y dejar que él mismo sea ejecutado, por lo que se suelta del agarre de Fiend y lleva la pelea a ella. Intenta convencer a Fiend de que, en última instancia, él no fue responsable de la muerte de Debbie, pero lo que dice cae en saco roto.
 Dragon es empalado en el pecho por Fiend y, mientras se desangra, le suplica a Debbie que le explique por qué desea que muera a pesar de que él no hace nada más que amarla. Debbie explica que, si él está muerto, se reunirán en el cielo por toda la eternidad. Dragon le declara a Fiend que no puede perder si vive o muere.
 Con esta revelación, Fiend se sorprende. Ella arroja a Dragon al suelo antes de proceder a golpearlo en un desastre sangriento y roto. Debbie y el resto de los cadáveres reanimados presentes luego regresan a su estado natural. Fiend promete encontrar una manera de asegurarse de que Dragon se pudra en el infierno para siempre y luego volverá para reclamar su venganza.
 Alex Wilde todavía se está recuperando en el Hospital Hillman, donde agradece a Dale Fisher por ser de gran ayuda durante los últimos meses. Realmente ha sido un novio perfecto, excepto por decirle a Dragon que no deseaba hablar con él después de que, sin saberlo, él fuera la causa de sus heridas. Alex nota una conmoción en el hospital y William Jonson, que pasa, explica que Dragon ha sido descubierto en un estado muy golpeado y que no se ve bien.
 El Dr. Plucker trabaja en el héroe gravemente herido y llama a los cirujanos de refuerzo ya que el propio factor de regeneración de Dragon está trabajando en su contra. A medida que otros médicos corren hacia la sala de emergencias, existe una preocupación muy real de que Dragon sane en un estado desfigurado y quede lisiado para siempre. Afortunadamente, este resultado se evita y Dragon pronto se encuentra en cama en el camino hacia la recuperación.
 



 Es visitado por Rapture, quien procede a informarle sobre los eventos recientes que involucran a Freak Force. Dart ha dejado el equipo, y Mighty man y Ricochet permanecen en estado crítico después del choque con Bludgeon. Rapture busca algo de sexo reconfortante, pero Dragon revela que Fiend le arrancó los genitales y espera que sus habilidades curativas se extiendan a cada parte de su cuerpo.
 Howard Niseman y Phil Dirt siguen una pista sobre Octopus y persiguen al fugitivo hasta las alcantarillas de Chicago. Howard despotrica sobre cómo el Departamento de Policía de Chicago depende demasiado de Dragon y que los policías regulares deberían comenzar a intervenir. De repente, Octopus lo secuestra, lo que lleva a Phil desesperado a pedir ayuda al resto de la fuerza.
 Dragon es visitado en su habitación por Alex en silla de ruedas y los buenos amigos finalmente se reúnen, reconciliando cualquier posible diferencia entre ellos. Dragon escucha la transmisión de emergencia de la policía sobre Octopus y decide que se ha curado lo suficiente. Flexiona los músculos para romper el yeso y vuelve al trabajo.
 Varios oficiales de policía realizan una búsqueda en el sistema de alcantarillado y no pasa mucho tiempo antes de que se encuentren con Octopus y su rehén, Howard. Dragon dispara el arma del villano de su mano, lo que hace que Octopus libere sus tentáculos gigantes. Ataca a la policía, pero Dragon agarra los tentáculos y lo estrella contra una pared, rompiéndole la cabeza. Howard menciona que Octopus había estado hablando de un arma secreta encerrada detrás de una puerta cercana. Dragon arranca la barrera y revela a CyberFace parado allí. Esto significa que se le puede obligar a declarar contra OverLord para que Dragon finalmente pueda ir tras él nuevamente.
 La noticia de este descubrimiento pronto llega a OverLord y uno de sus secuaces pregunta acerca de alertar al Vicious Circle. Se le informa que los planes ya están en marcha y OverLord no está tan preocupado por una visita del Departamento de Policía de Chicago. El líder del Vicious Circle señala que la ley no significa nada si no tienen la fuerza para hacerla cumplir y ahora empapará a toda la ciudad en un baño de sangre...
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, un nuevo round entre Dragon y OverLordNuff Said!!!
 
 Me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

RECOMICDADOS # 242 – LOS 4 FANTÁSTICOS DE JONATHAN HICKMAN / TRES



Realizado por: JoPeK
 
 
 Revisamos el tercer tomo de Marvel Saga de Los 4 Fantásticos llamado “Tres”, en este nuevo episodio de Recomicdados:
 


 
 Puedes revisar los pasados capítulos de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 30 de mayo de 2023

VENGADORES UNIDOS, PARTE 7 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers Forever # 14 (Feb-2023)
Guión: Jason Aaron.
Dibujo: Jim Towe.
Tintas: Frank Martin.
Color: Chris Sotomayor, Morry Hollowell.
Portada: Aaron Kuder.
 


 
Guión: Lo cierto es que, a este punto, llegando a la séptima parte de diez del evento Avengers Assemble, el asunto quizás se ha estirado más de lo necesario. Sin embargo, la pericia de Jason Aaron en la escritura logra salvar el asunto en algunos detalles que resultan sustanciales en perspectiva. Vemos muchas caras repetidas, ejemplificado en el ejército de Steves o el ejército de Carols. Sin embargo, más allá de ser calcos, Aaron logra darle personalidad propia a cada una de estas versiones. En este mismo número, el diminuto Steve es crucial para la parte narrativa, tanto por su sacrificio, como por ser la voz en off del cómic, siendo su última carta lo que vamos leyendo en el transcurso del cómic.
 Poniendo las cosas en la balanza, no todo es malo, pero ojalá que se ponga toda la carne a la parrilla en los números que van quedando por delante.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jim Towe reemplaza a Aaron Kuder en las labores artísticas. Su arte funciona bien al servicio de la historia relatada, logrando emotivos momentos, como los ocurridos con los Steves, o notables escenas de acción con las batallas ilustradas entre los Vengadores multiversales y los Dooms multiversales.
 En definitiva, un apropiado reemplazo que está a la altura de las circunstancias.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El ejército de Dooms entra en acción contra los Vengadores de todo el firmamento. En los escombros de la Torre de los Vengadores, vemos una serie de eventos: All-Rider se reúne con sus compañeros de equipo, Agamotto cae y pelotones de Capitanas Marvel llenan los cielos. Sobre el terreno, en compañía de los Capitanes América, el diminuto Steve Rogers lanza a Mjolnir contra sus enemigos, asombrado por lo que ha sido de su vida.
 Cuando el planeta viviente Doom ataca, es golpeado por Star Panther, quien abre el camino para el ataque del par de Phoenix, mientras que Doom Supreme se enfrenta al mismo Loki. Cuando Loki cae, todo parece perdido, hasta que Namor se apresura a darle tiempo al mago asgardiano para que se recupere, golpeando a Doom en su estúpido rostro enmascarado.
 Cuando el diminuto Steve recibe una herida mortal, su mejor amigo, el otro Steve, lo salva en uno de los momentos más conmovedores y casi imposibles de describir de la guerra hasta el momento... Y luego, para empeorar las cosas, un Mephisto de tamaño familiar entra en acción...
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La octava parte de Avengers Assemble transcurre en las páginas de Avengers # 66, de próxima reseña en el blog.
 
 Sin más que agregar en esta ocasión, me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: ¿QUIÉN ES MAXWELL LORD? – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 12 (Abr-1988)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Al Gordon.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
 
 
Guión: Completando el primer año de vida del cómic de esta Liga de la Justicia post-Crisis, que consiguió rápidamente un status internacional gracias a la intervención del por aquel entonces “aparecidoMaxwell Lord, este número viene a resolver las dudas que muchos lectores tenían hasta el momento, partiendo por… ¿Quién es Maxwell Lord?...
 Desde que conocimos a Max en el comienzo de esta nueva Liga, se hacía evidente que alguien, o algo más, tiraba de sus hilos. La respuesta en esta primera instancia fue la inteligencia artificial que estaba tras el Constructo, aunque a futuro se descubriría que efectivamente se trataba del Kilg%re, a quien se vio debutar en las páginas de The Flash vol.2 más menos por esa misma época. Max logró reivindicarse al liberarse del control de la inteligencia artificial, lo que lo hizo de alguna forma ganarse la “aprobación oficial” para ser el cabecilla de la JLI.
 Mirado desde la perspectiva actual, 35 años después que salió este cómic, y conociendo el villanesco futuro de Lord, cabe preguntarse si el Kilg%re efectivamente manipuló a Lord, o simplemente sacó a la superficie lo que ya estaba por dentro
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Con sus pros y sus contras, Kevin Maguire ofrece un arte acorde al trabajo ofrecido a lo largo de todo el primer año de este volumen de la Liga de la Justicia. Quizás ya no era tan novedoso como en un inicio, sus aciertos ya no causaban tanta gracia y sus fallos se hacían más evidentes, pero algo innegable es que Maguire fue una parte esencial del encanto de la JLI de Giffen y DeMatteis en sus inicios.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Después de seguir al gigantesco robot Constructo hasta un búnker montañoso, la Liga de la Justicia encuentra a su "maestro": Metron. Él los culpa por la pérdida de su unidad de recuperación de información y el Capitán Atom comienza a mofarse de Metron, sin darse cuenta del gran poder que tiene como un Nuevo Dios. Mister Miracle detiene a Atom y se disculpa, para mantener una tenue paz y hablar sobre lo que está sucediendo en lugar de recurrir a la violencia. Metron explica que un dispositivo suyo lo llamó a la Tierra y hace contacto psíquico con la unidad de recuperación, descubriendo que ha desarrollado sensibilidad. Este ser mecánico recién viviente no quiere que cooperen.
 Mientras tanto, en el Domo, Green Flame e Ice Maiden deciden abandonar a los Guardianes Globales con la esperanza de avanzar en sus carreras como miembros de la Liga de la Justicia. Vuelan a Río de Janeiro y consultan con Ernesto López, el jefe de la oficina de la Embajada de la Liga de la Justicia.
 De vuelta en la casa de Maxwell Lord, se perturba al encontrar el cuerpo de su asistente personal, la Sra. Wootenhoffer, muerta ante él. La inteligencia informática que una vez perteneció a Metron le informa a Lord que Wootenhoffer era una Manhunter y que tenía que ser destruida. Max mira fijamente la estación de monitoreo de la computadora, mientras la inteligencia artificial conversa tanto en la pantalla como en la mente de Max. La inteligencia informática está comprometida a reemplazar a los líderes de la humanidad con robots que puedan gobernar con eficiencia.
 



 Max reflexiona sobre las decisiones oscuras que ha tomado en su carrera. Recuerda haber tramado la muerte del ex presidente de su empresa fingiendo un accidente de espeleología, y cómo esas mismas circunstancias lo pusieron por primera vez en contacto con el Kilg%re. Sin tener idea de los orígenes del Cuarto Mundo del dispositivo, Max interactuó con la máquina y usó sus habilidades para adquirir poder financiero. A partir de ahí, insinuó su camino hacia la Liga de la Justicia y manipuló los eventos para que el equipo obtuviera un status internacional. Tramó un evento terrorista para ganar fama internacional, convenció a Booster Gold y a la Doctora Light para que se unieran, e incluso creó al androide Ace para la Banda de la Escalera Real. Eventualmente, la inteligencia informática simuló una crisis global para lograr que las Naciones Unidas establecieran a la Liga Internacional.
 Max se siente asqueado por todo lo que ha hecho. Recogiendo una barra de hierro, rompe la consola de control de la unidad de recuperación, poniendo fin a su existencia y, por extensión, a su control sobre él. En otros lugares, esto hace que la conexión psíquica de Metron con él termine y, por lo tanto, abandona rápidamente la Tierra para buscar conocimiento en otro lugar. Agotado y herido, Max cae inconsciente. Se despierta al día siguiente en una cama de hospital. Mister Miracle y Oberon lo visitan, confiados en que Max estará bien...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El próximo número nos ofrecería la primera parte de dos, de un cruce con el Escuadrón Suicida, cuya continuación tomaría lugar en las páginas del cómic Suicide Squad # 13.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com