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jueves, 9 de enero de 2025

CAPITÁN ATOM: SIEMPRE ES ALGO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 43 (Jul-1990)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Rafael Kayanan.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: Prosiguiendo con los sucesos del número anterior, el Capitán Atom debe enfrentarse a Nekron para poder recuperar su derecho a vivir de nuevo. El asunto es si podrá lograrlo a tiempo antes de que Henry Yarrow se vengue de Wade Eiling poseyendo su cuerpo
 Cary Bates y Greg Weisman le dan sentido a la sorpresiva aparición de Nekron aludiendo a que él manipuló los sucesos hasta este punto, pues los poderes cuánticos del Capitán Atom podrían suponer la clave para su victoria sobre todos los seres vivos. Haciendo el ejercicio de comprender cómo cambian las perspectivas sobre los personajes al paso del tiempo, como bien sabemos Nekron ganó mayor notoriedad como el principal villano de La noche más oscura (2009 – 2010), utilizando los anillos negros para lograr el mismo objetivo. Vale decir, pueden cambiar las metodologías, pero los villanos suelen perseguir el mismo norte. Respecto al héroe protagonista, con esta aventura logra obtener un necesario cierre respecto a su fallecida esposa Angela, para así poder continuar con su vida.
 Siempre una lectura interesante, sin duda este volumen supone lo mejor que se ha hecho con el personaje del Capitán Atom hasta la fecha durante su recorrido editorial.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Rafael Kayanan se mantenía consistente dentro su inconsistencia, ofreciendo algunos segmentos bastante buenos y otros paupérrimos. Pese a tener un correcto sentido de la narración visual, en algunas viñetas le fallan miserablemente las proporciones.
 La portada del cómic nos ilustra a un barbudo Capitán Atom, haciéndose eco del contenido interior del cómic.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Nathaniel Adam debe derrotar a Nekron, el Señor de los no vivos, para poder regresar a la Tierra y evitar que el "Oponente Definitivo" reclame su alma. Nekron le explica a Nate que él fue el responsable de organizar su muerte, habiendo enviado a su difunta esposa para acechar sus sueños y a Black Racer para recolectar su espíritu, todo porque su alma está entrelazada con la energía vital del plano natural, o simplemente conocida como el campo cuántico; Nekron ve los poderes cuánticos de Nate como su única oportunidad de atraer el campo cuántico a su reino y con él, a todos los seres vivos del universo.
 En el reino de los vivos, el cuerpo de Nate vuelve a la vida frente a Chester King, Anton Sarrok y Silver Shield. Pero no es Nate quien habita su cuerpo, sino que se trata de Henry Yarrow. Sarrok y Silver se dan cuenta rápidamente de que Yarrow posee el cuerpo del Capitán Atom. Yarrow utiliza los poderes cuánticos de Nate para huir a los cielos.
 Yarrow finalmente se reúne con Ghost y le explica cómo pudo poseer el cuerpo del Capitán Atom; cuando el General Eiling le disparó fatalmente a Yarrow, su alma fue absorbida por el campo cuántico que fue abierto por Ghost. El alma de Yarrow vagó hasta que encontró el cordón plateado del Capitán Atom, la fuente de su conexión con energía cuántica, y lo siguió hasta su cuerpo. Ghost ve que la presencia de Yarrow podría alterar su "plan maestro" en el que le muestra los secuestros de los miembros del Proyecto Capitán Atom y su intención de lavarles el cerebro para ponerlos en contra de sus amigos y aliados. Yarrow queda desconcertado por el elaborado plan de Ghost y lo que podría ganar con esto. Ghost simplemente responde que quiere tener su propio Capitán Atom.
 De regreso al plano astral, Nate usa su conexión innata con el campo cuántico para reunir suficiente poder para enfrentarse a Nekron. Sin embargo, sólo jugó en la mano de Nekron debido a que convocó las energías vivientes del universo a la Tierra de los muertos.
 



 Nate rápidamente reconsidera su estrategia y, en su lugar, se sumerge en el cuerpo de Nekron y absorbe su energía y la devuelve al campo cuántico. Esto debilita enormemente a Nekron y le permite a Nate deshacerse de su forma encogida. Después de derrotar al villano, Nate pasa sus últimos momentos con Angela, quien lo anima a cuidar de sus hijos y encontrar un nuevo amor para sí mismo.
 Mientras tanto, Yarrow estaba entre los muchos que se vieron brevemente afectados por el drenaje de vida y cree erróneamente que es Nate tratando de recuperar su cuerpo. Creyendo que podría no tener suficiente tiempo para permanecer en la Tierra, Yarrow está aún más decidido a buscar venganza contra Eiling. Impulsivamente abandona a Ghost y se dirige al Pentágono. Yarrow se estrella en la oficina de Eiling y tiene al General a su merced. Pero Eiling tiene su pistola cargada con balas X-Ionizadas que penetrarán a través de su piel de Dilustel; Yarrow no se inmuta ante las amenazas de Eiling. El enfrentamiento es interrumpido por Silver Shield y Sarrok.
 En ese momento, el espíritu de Yarrow se enfrenta a Nate, quien luego recupera su cuerpo. Yarrow regaña a Nate por robar la oportunidad de matar a Eiling, pero Nate le dice que ya no odia a nadie, incluidos Eiling y Yarrow. Nate calma a Yarrow recordándole que tenía una esposa y un hijo que todavía están vivos y que podría haber usado su segunda oportunidad en la vida para volver a verlos en lugar de vengarse. El espíritu de Yarrow queda pacificado y se muda al más allá, deseando ver a su hija que murió hace años.
 Aunque Nate regresa al mundo de los vivos, Eiling se queda incrédulo de que Yarrow posea el cuerpo de Nate y todavía tiene la intención de dispararle. Pero Nate se calma y le dice a Eiling directamente a la cara sobre su último encuentro con Angela y cómo ella le dijo que realmente había amado a Eiling, por lo que Nate la respeta lo suficiente como para creer que Eiling tiene algo bueno y decente dentro de él. Eiling se retira. Nate y los demás dejan a Eiling con sus pensamientos mientras Nate le cuenta a Randy sobre su madre…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo ejemplar, algo que se había hecho esperar bastante… el regreso de Plastique.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 10 de diciembre de 2024

CAPITÁN ATOM: EL LARGO CAMINO A CASA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 42 (Jun-1990)
Guión: Cary Bates, Greg Weisman.
Dibujo: Rafael Kayanan.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Pat Broderick.
 
 
Guión: El Capitán Atom ha muerto. Lo único que le resta por hacer es lidiar con todos los pecados de su vida para finalmente poder llegar al paraíso. Pero puede ser que lo que le espera allí no sea lo que realmente quiere
 Prosiguiendo directamente de los sucesos del número anterior, Bates y Weisman nos presentan uno de los números más interesantes de este volumen del Capitán Atom, donde el protagonista debe enfrentar a los diversos aspectos de la muerte durante su visita al purgatorio, personificados en personajes tan dispares como Death de los Infinitos, Black Racer o Nekron. En el caso de Death, siempre resulta al menos curioso verla interactuar con otros personajes del universo DC fuera de los cómics de The Sandman. Los escritores dan una explicación coherente al hecho que la muerte tenga tantos representantes, enfocados en las distintas aristas de lo que representa su concepto.
 En definitiva, un número literalmente para morirse
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Regresa Rafael Kayanan para darnos su perspectiva visual de los sucesos. Tal como en números previos su trabajo se presenta irregular, con algunas viñetas bien logradas, otras no tanto. Respecto a los personajes, Death se hace reconocible, pero no ofrece un diseño sólido, tal como la imagen canónica del personaje a la que se está acostumbrada.
 En la ilustración de la portada regresa a su vez el también habitual Pat Broderick, ofreciendo una clásica composición en la que vemos al Capitán Atom llevando el peso del mundo sobre él.
Nota: 5,0.




Historia: Chester King lleva el cadáver de Nathaniel al Dr. Anton Sarrok y le explica lo que ha sucedido. En el plano astral, el espíritu de Nate es transportado al más allá por Black Racer. Luego se les une Death de los Infinitos, quien le explica a Nate que la muerte es un gran concepto en el que ella y Black Racer son uno de sus muchos aspectos. Death de los Infinitos es la muerte como liberación, como misericordia, como compasión mientras que Black Racer es la muerte como una inevitabilidad. Nate llega a su destino en el Purgatorio, que se presenta como una enorme montaña imponente. Al desembarcar, Nate se encuentra con Destino, quien le explica que para pasar al Paraíso en la cima de la montaña debe purgar sus pecados mientras asciende por la montaña.
 Nate comienza su primera tarea de purgar su orgullo cargando una enorme piedra que representa el tamaño de su orgullo, que lo hizo mantener sus deseos egoístas por encima de la seguridad de sus amigos cercanos y aliados, alrededor de la circunferencia de la montaña. Nate camina durante lo que parecen días hasta que finalmente termina su tarea.
 Nate asciende a la Tercera Terraza de la montaña, donde se castigan los pecados de la ira. Allí, Nate es ayudado repentinamente por Phantom Stranger, quien tras enfrentar a una niebla con la forma de Major Force le dice que debe moderar su ira. En la cuarta cornisa, el pecado de la pereza, Nate se congela de frío y se encuentra con el coronel Richard Flag. 
 



 El ex-miembro del Escuadrón Suicida explica por qué está allí debido a su propia complacencia que permitió que todos los hombres y mujeres del Escuadrón murieran. Nate ayuda a Flag a salir de la terraza y finalmente llegar a la cornisa final, las llamas de la lujuria, donde él y Flag tienen su lujuria quemada y finalmente purificada.
 Nate y Flag son enviados al jardín del Edén, donde se reencuentran con sus respectivos seres queridos, Angela Adam y Karin Grace. Nate está listo para pasar a la otra vida con su esposa, pero Angela le dice lo contrario, que aún no es su momento, ya que lo necesitan de regreso en el reino de los vivos. Destino, Phantom Stranger y las encarnaciones de la muerte le explican a Nate que cuando su alma partió, su cuerpo estaba listo para la posesión, en la que otra alma había entrado en su cuerpo y lo había mantenido vivo para usar su poder con malas intenciones. Nate duda en dejar a Angela, pero su esposa le asegura que todavía lo ama y que todo lo que quiere para él es que siga viviendo.
 El Capitán luego se da cuenta de que ni Black Racer ni Death de los Infinitos reclamaron su alma, ya que hay otro aspecto de la muerte que está hambriento de su alma y del poder que posee. Phantom Stranger y Destino le revelan a Nate las razones por las que ellos y las encarnaciones de la muerte lo ayudaron a ascender a la montaña para enfrentar y derrotar al aspecto malévolo de la muerte y poder regresar a la Tierra. Este aspecto es la "certeza cósmica" y el "oponente definitivo": Nekron, ¡el Señor de los no vivos!...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para poder regresar al mundo de los vivos, el Capitán Atom debería superar un gran escollo, a Nekron. En esta época Nekron no era un personaje significativamente popular, cosa que no se dio hasta Blackest Night (2009 – 2010) donde fue el antagonista principal del evento, demostrando ser un poder a tener en consideración 
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 18 de marzo de 2022

VIDEORESEÑAS # 504 – QUIÉNES SON LOS INTEGRANTES DEL DARK ARMY / CAMINO A DARK CRISIS



Realizada por: JoPeK
 
 
 El Dark Army va a ser el grupo responsable de la Dark Crisis de DC comics, pero, ¿Quiénes son sus integrantes?... los conocemos en esta nueva edición de las video reseñas:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 30 de junio de 2020

RELATOS DEL MULTIVERSO OSCURO: LA NOCHE MÁS OSCURA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Tales from the dark multiverse: Blackest Night (Nov-2019)
Guión: Tim Seeley.
Dibujo: Kyle Hotz.
Tintas: Dexter Vines, Walden Wong, Danny Miki.
Color: David Baron, Allen Passalaqua.
Portada: Lee Weeks.




Guión: La Noche más oscura del multiverso oscuro tuvo un resultado muy distinto a la hora que Siniestro decidió llevar todo el peso en sus hombros tras recibir el poder del White Lantern. La consabida soberbia del korugariano tuvo consecuencias universales que llevaron al hecho de que, en cuestión de días, el universo se viese plagado de Black Lanterns.
 Siniestro logró sobrevivir como un híbrido de White y Black Lantern, conocido ahora como el Limbo Lantern, debido a su estado constante entre la vida y la muerte. En esta variación de la historia cobran notable protagonismo personajes como Dove, Lobo y Mister Miracle, buscando una solución sumamente rebuscada a suerte de un Escuadrón Suicida.
 Tim Seeley nos ofrece una interesante lectura, sin embargo, no tan emocionante como la historia original.
Nota: 5,0.


Arte: El arte de Kyle Hotz se presenta sumamente apto, más aún considerando que su especialidad es dibujar personajes monstruosos, como en este caso, tipo zombies. Si bien su estilo difiere bastante del de Iván Reis, es sumamente respetuoso de los diseños de la historia original, lo que se agradece.
 Como fue usual en toda esta serie de Tales from the dark multiverse, la portada principal corre a cargo del sólido Lee Weeks.
Nota: 5,0.




Historia: Tempus Fuginaut sigue contemplando mundos del multiverso oscuro. En uno de estos mundos, donde también ocurrió la Noche más oscura, a Sinestro nunca se le quitaron los poderes del White Lantern, lo que llevó a Nekron y los Black Lanterns a consumir casi todo el universo.
 Sinestro, ahora es un híbrido de Black / White Lantern llamado Limbo Lantern. En un universo plagado en su casi totalidad de Black Lanterns, se ha unido con algunos de los últimos seres con vida: Dove, Lobo y Mister Miracle. Lobo ha sido contratado por Mister Miracle para llevar a Dove hasta Takron-Galtos con la intención de recrear el universo utilizando a Dove como plantilla para el nuevo universo.
 En última instancia, Mister Miracle los traiciona al creer en las palabras de un fusionado Darkseid / Nekron. Dove es asesinada, dejando a Sinestro como única opción el utilizar a Lobo como plantilla para el renacido universo.
 Sin embargo, el resultado final no es mejor. Al renacer el universo tomando como ejemplo a Lobo, se ha visto sumido en un ciclo perpetuo de caos, dejando a Sinestro deambulando como el Limbo Lantern para tratar de encontrar una manera de recrear el universo nuevamente.
 Finalmente, Sinestro decide abandonar ese universo. Pero Tempus Fuginaut, que no quiere que ese universo contamine el universo principal, usa sus poderes para dejar a Sinestro presumiblemente atrapado en ese universo para siempre…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Misión cumplida con las reseñas de esta serie de one-shots, que sirven a modo de lectura de prólogo para el actual evento que se está desarrollando: Dark Nights: Death Metal. Por cierto, en EEUU ya han salido los 5 one-shots compilados en un solo tomo. Habrá que ver cómo será su edición en español, cortesía de las distintas editoriales que editan DC tanto en España, México o Argentina. 

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Que disfrutes de un excelente día y recuerda tomar todas las medidas para prevenir el coronavirus. Quédate en casa si puedes hacerlo. 😉

miércoles, 7 de junio de 2017

GREEN LANTERN CORPS: LA REVUELTA DE LOS ALPHA LANTERNS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern corps # 48 a 52 (Jul-2010 / Nov-2010)
Guión: Tony Bedard.
Dibujo: Ardian Syaf.
Tintas: Vicente Cifuentes.
Color: Gabe Eltaeb, Randy Mayor.




Guión: Este arco argumental de Green Lantern corps marcó el debut de Tony Bedard como escritor del título tras la partida de Peter Tomasi, quien tras los sucesos de La noche más oscura pasó a escribir la tercera serie regular de la franquicia, Green Lantern: Emerald warriors.
 Con un estilo narrativo bastante similar al que nos tenía acostumbrados Tomasi, Bedard nos presenta una historia que conjuga los cambios establecidos tras La noche más oscura con el retorno de un viejo enemigo: el Superman cyborg. En los tiempos anteriores a Flashpoint, Henshaw se hizo un villano más frecuente a la franquicia de Green Lantern. Primero ligado a los Manhunters, posteriormente a los Sinestro corps, para terminar en este arco argumental vinculado como líder de los Alpha Lanterns. La trama gira en torno al deseo de morir que tan esquivo le resulta a Henshaw, siendo sus planes nuevamente frustrados a pesar del peligro que siempre representa.
 A través de estos cinco números Bedard demuestra ser un digno sucesor de la brillante labor de Tomasi, logrando devolver la humanidad a los Alpha Lanterns, así como al lector las ganas de seguir enganchados con este título.
Nota: 6,0.




Arte: Este arco también supuso un cambio en el equipo artístico. Tomando el relevo del habitual Patrick Gleason, el hoy por hoy polémico Ardian Syaf debutó en el dibujo presentándonos unas correctas entregas con el entintado de Vicente Cifuentes. Un buen trabajo donde podemos contemplar buenos diseños de personajes y ambientes alienígenas, algo fundamental para un título cósmico de estas características.
Nota: 6,0.




Historia: Tras los sucesos de La noche más oscura se han formulado ciertos cambios en los Green Lantern corps. De partida, la ley que impedía a los Green Lanterns tener relaciones amorosas entre ellos ha sido revocada. Por su parte, el guardián Ganthet ha decidido ser él mismo el Green Lantern del sector espacial 0, vale decir de Oa. Kilowog ha dejado de ser el instructor de los novatos, dejando el puesto al Lantern Stel.
 La acción comienza cuando la Alpha Lantern Boodikka pide ayuda a John Stewart para averiguar qué ha sucedido con el Lantern Stel en el sector 3.009, precisamente en su mundo natal, en el planeta Grenda. Al llegar allá todo se revela como una trampa perpetrada por el nuevo líder de los Alpha Lanterns: el Superman cyborg, Hank Henshaw. Si bien supuestamente se cumplió el deseo de morir de Henshaw, este sobrevivió tras los sucesos de La guerra de los Sinestro corps por culpa de los Manhunters, quienes reiniciaron a su gran maestro. Así fue que regresó a la Tierra durante La noche más oscura y tras enfrentar a Nekron se dio cuenta que no podía morir porque no tenía un corazón. Así se formuló un nuevo plan; Henshaw supo que los Guardianes del universo podían revertir a los Alpha Lanterns a su estado humano, por lo que decidió convertirse él mismo en un Alpha Lantern, pasar a ser su líder y convertir al mayor número posible de Green Lanterns para así obligar a los Guardianes del universo a actuar.




 En Oa, para Ganthet no pasa desapercibido el hecho que los Alpha Lanterns están ausentes, así como la desaparición de John Stewart, por lo que decide actuar pidiendo ayuda a Kyle Rayner y Soranik Natu. Siendo el último paradero conocido de Stewart en el planeta Grenda, se dirigen hasta allá. Todo se revela y mientras Rayner salva a Stewart, Ganthet se enfrenta a Henshaw, quien le obliga a convertirlo en humano. Ganthet dice que no sabe con certeza si es posible hacerlo, por lo que se ve obligado a actuar o de otro modo Henshaw comenzará a asesinar a los Alpha Lanterns. Tras un par de intentos, Ganthet lo logra convirtiendo a Boodikka. Por su parte, Rayner, Stewart y Soranik, ahora también ayudados por el Lantern Hannu, se ocultan bajo tierra, donde está toda la población de Grenda subyugada por Henshaw. Si bien en un comienzo los lugareños se ven reacios a desafiar a Henshaw, los Lanterns les convencen de ayudar siendo que su mismo héroe, el Lantern Stel, necesita ayuda.
 Finalmente con la ayuda de los habitantes del planeta, Henshaw es derrotado y sus planes son truncados. Como último recurso, Henshaw pasa su conciencia al cuerpo de Boodikka, pero ella demuestra ser más fuerte de voluntad y lo retiene dentro de su cuerpo mecánico. Posteriormente a los Alpha Lanterns le es restablecida su humanidad, a pesar de conservar la apariencia mecánica, vuelven a ser en esencia quienes eran antes de ser convertidos en máquinas.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Buena lectura, que tal como nos indica el banner de sus portadas, está inmersa dentro de toda la movida de El día más brillante, la maxiserie que apareció tras La noche más oscura y se dedicó a atar los cabos sueltos de los nuevos misterios que se plantearon. En este mismo arco argumental hay algunas menciones a hechos ocurridos en la serie central de El día más brillante.
  
 En español esta historia se puede encontrar publicada en su totalidad en el noveno tomo de Green Lantern corps de la editorial Planeta de Agostini. Desde luego, hoy por hoy los comics de Planeta están descatalogados y son sumamente escasos, así que ya veremos si a futuro ECC se anima a republicar estas historias.

 Sin más que añadir, me despido. Gracias por visitarnos, y si gustas de nuestra labor quedas invitado a unírtenos en nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades.

 Será hasta una próxima ocasión, saludos.

miércoles, 30 de noviembre de 2016

STAR TREK / GREEN LANTERN: LA GUERRA DEL ESPECTRO # 6 – IDW PUBLISHING / DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Star Trek / Green Lantern: The spectrum war # 6 (Dic-2015)
Guión: Mike Johnson.
Arte: Ángel Hernández.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Stephen Mooney.




Guión: El último número del cross-over entre Star Trek y Green Lantern se muestra bastante correcto y parejo a la hora de cumplir con todos los tópicos usuales de este tipo de uniones. El villano a batir es derrotado y su amenaza contenida. El único giro que hace tal vez un poco más interesante esta conclusión es que a diferencia de otros cross-overs de este tipo, en que cuando se acaba el problema cada quien regresa a su respectivo universo, los Lanterns terminan varados en la realidad de Star Trek con un final abierto que nos muestra inclusive a Hal Jordan trabajando con el Enterprise.
 En perspectiva, ha sido un cross-over entretenido de leerse, aunque con nada que resulte meritorio para quedar en la retina. Ha sido una suerte de refrito de La noche más oscura añadiendo a la mezcla a los personajes de Star Trek.
Nota: 5,0.


Arte: El arte de Ángel Hernández se mantuvo consistente a lo largo de las seis entregas del cross-over, sumamente correcto en sus formas e intenciones sin llegar a ser espectacular en ningún caso.
 Artísticamente, en el caso de Star Trek hubo un buen esmero en lograr un look similar de los personajes de la franquicia basándose en los actores que en la actualidad están interpretándolos en el cine.
 En definitiva, la parte visual acompañó de buen modo y sin mayores sobresaltos.
Nota: 5,0.




Historia: En el reanimado planeta Vulcan, la madre de Spock portando un anillo de Black Lantern habla con su hijo. Entretanto, los Lanterns y la tripulación del Enterprise hacen lo que pueden para resistir el ataque de los Black Lanterns de Nekron. El Capitán Kirk le consulta a Hal Jordan si hay algún modo de salvar a estas personas reanimadas, a lo que este responde que no. Es entonces que Kirk le pide a Scotty un disparo pleno contra Nekron desde el Enterprise. El disparo da en el blanco, pero Jordan le dice a Kirk que no cante tan pronto la victoria.
 Mientras John Stewart le echa a una mano a Spock, Sinestro aparece para oponerse a Nekron. Kirk se extraña de la ayuda de Sinestro, a lo que Jordan clama que Sinestro está de su propio lado. La batalla contra Nekron es dura. Los Lanterns saben que el único modo de derrotar a Nekron es trayendo la entidad de la luz a este universo, por lo que necesitan combinar todos los colores del espectro emocional. Kirk tiene una corazonada y le pide a McCoy que le dé su anillo índigo a Spock. Una vez que Spock se pone el anillo los otros anillos duplicados se ven atraídos hacía él, y sumando la luz de los Green Lanterns, la entidad de la luz renace a través de Spock purgando toda la oscuridad que Nekron ha propagado en este universo.
 Las cosas regresan a una relativa normalidad. Atrocitus, Larfleeze y Sinestro desaparecen del mapa. Scotty crea nuevos diseños de armas basado en sus estudios de los anillos. Por su parte, atrapados en este universo, Hal Jordan decide trabajar junto al Capitán Kirk y el Enterprise para proseguir su misión en esta nueva realidad. Con la luz de los Lanterns, donde ningún hombre ha llegado antes...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El final abierto que deja planteado este cómic tendrá su continuación, pues en la posada San Diego Comic Con 2016 se anunció la miniserie secuela a este trabajo que verá la luz en 2017. Se titulará Star Trek / Green Lantern: Stranger Worlds. Basándose en la lectura de esta miniserie, que fue agradable pero algo floja en líneas generales, esperemos que esta segunda parte nos ofrezca algo mucho mejor. Con la mitología a cuestas de ambas franquicias, sí se puede.

 Me he demorado en terminar esta serie de reseñas, pero he cumplido Se agradece tu visita y como siempre quedas invitado a chequear nuestras novedades siguiéndonos por las redes sociales en Facebook o Twitter.

 Qué tengas un buen día. Saludos. 😉

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