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jueves, 23 de enero de 2025

UNITY: CABALLERÍA (ARMOR HUNTERS TIE-IN) – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 11 (Sep-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Stephen Segovia.
Artistas invitados: Pere Pérez, Brian Hurtt, Brian Level, Raul Allen, Joe Eisma, Ryan Lee.
Color: Allen Passalaqua.
Portada: Raul Allen.
 


 
Guión: Terminando con los números tie-in de Armor Hunters, Unity # 11 ofrece una lectura apropiada en la que vemos a Ninjak tomar el protagonismo.
 Ante los sucesos concernientes a Armor Hunters, un personaje como Ninjak quizás tendría poco que hacer. Sin embargo, Ninjak es el “Batman” del universo Valiant, entrenado al límite para sortear todo tipo de situaciones. Se repasan eventos del pasado reciente de Ninjak que se conectan para ofrecer una solución a su actual predicamento. No una solución total, más bien una solución momentánea, que de todas formas nos demuestra que no hay que subestimar las capacidades del personaje. Quien decepciona es Eternal Warrior, quien tiene poco que hacer. Gilad se demuestra ineficaz a la hora de abordar el problema de los drones alienígenas.
 De dulce y agraz, una entretenida lectura que en perspectiva podría haber sido mucho mejor
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Stephen Segovia sigue por lo alto manteniéndose en un nivel bastante bueno. En este número Allen Passalaqua proporciona el color y durante la secuencia de los flashbacks del pasado reciente de Ninjak hay variados artistas invitados entre los que se cuentan Pere Pérez, Brian Hurtt, Brian Level, Raul Allen, Joe Eisma y Ryan Lee.
 En resumidas cuentas, un número de agradable visionado con impecable presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: Desde la nave Loveboat, Livewire intenta contactar a Ninjak y Gilad para advertir sobre los drones que han estado apareciendo en GIN-GR a partir desde que se estrelló en el medio de Los Ángeles. Ella está tratando de comunicarse e interferir con todos los drones alienígenas, pero hay demasiados de ellos y resulta ser más de lo que puede controlar. Incluso la Coronel Capshaw intenta comunicarse con Ninjak y Gilad, sin éxito.
 Finalmente, pueden comunicarse y hacerles saber que los drones están usando tecnología en el área para replicarse, por lo que es necesario sacarlos del área. Esta es una amenaza diferente a cualquier otra a la que ambos héroes están acostumbrados, pero afortunadamente Ninjak ha recibido entrenamiento en casi todos los campos pertinentes y puede usar habilidades para encontrar soluciones en una fracción de segundo. Esto se debe a su experiencia, y recordando su pasado reciente, se ha preparado para este momento en específico. Ya sea que se trate de su tiempo en San Francisco, donde le diseñaron tecnología de vanguardia, o cuando escalaba el Himalaya para recuperar una sustancia única de un cactus, todo juega un papel en su solución actual.
 Si bien logran neutralizar temporalmente la amenaza, a posterior parece que todo ha vuelto al punto de partida…
Nota: 5,0.   



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos remite a la lectura del cómic Armor Hunters # 4, donde asistiríamos a la conclusión del evento de mismo nombre.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 18 de mayo de 2016

FLASH: BAJO EL ARMA - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 51 (May-2016)
Guión: Van Jensen.
Arte: Gus Vazquez, Joe Eisma.
Color: Guy Major.
Portadas: Iván Reis.




Guión: Un número bastante más entretenido y dinámico que el anterior donde Flash demuestra la calidad de héroe que es al hacer lo correcto pese a tener todo en contra. El Acertijo demuestra estar a la altura de enfrentar a Flash supliendo su falta de súper poderes con su agudo intelecto, apelando al talón de Aquiles de todo bienhechor: amenazar a personas inocentes. Planificación anticipada que ha rendido frutos a la hora de ejecutar el plan; pues para enfrentar a un velocista hay que ir unos cuantos pasos por delante.
 Buen trabajo de Van Jensen que recupera un poco de la chispa perdida en la narrativa de las anteriores entregas.
Nota: 6,0.


Arte: Si bien la narrativa mejora, por el contrario el arte decae. Desde la salida del nefasto Brett Booth hemos visto un desfile de artistas en los últimos meses. En esta ocasión contamos con el irregular trabajo de Gus Vazquez y Joe Eisma que no logra sacarle el provecho visual a la trama propuesta. En manos de un artista más sólido el producto final hubiese sido muuuy distinto. Es como salir de un hoyo para caer en otro, pero en fin… Esperemos que haya regularidad en el aspecto artístico a partir de la movida DC Rebirthse te extraña Francis Manapul -.
 La portada principal sigue siendo obra del notable Iván Reis. Una composición magnífica que simboliza la derrota de Flash a manos del Acertijo. La portada alternativa corre a cargo de John Romita Jr. brindándonos su aproximamiento al personaje en su mes especial de portadas alternativas.
Nota: 3,0.




Historia: El Acertijo hace su jugada y le explica a Flash y a los Rogues que los drones que ha utilizado la policía para dar caza a Flash han sido diseñados por él y vendidos a través de una empresa ficticia. Con la ayuda brindada por Trickster ahora pretende apoderarse de Central city. El Acertijo perdona a los Rogues si se retiran de inmediato, y a la vez le demuestra a Flash que ha descubierto cómo neutralizarlo. Los drones jamás fueron diseñados para darle caza, por el contrario, para amenazar a los habitantes de la ciudad. Por muy rápido que sea jamás logrará evitar que los drones repartidos por la ciudad le hagan daño a alguien. Flash debe soportar una paliza del Acertijo, pero es rescatado por el Flautista.
 Los Rogues se retiran hasta Keystone city donde chequean el estado de Golden Glider y maldicen la traición de Trickster. El Amo de los espejos cuestiona el liderazgo del Capitán Frio recordándole que hace poco los abandonó para unirse a la Liga de la Justicia. Por su parte Trickster le pide al Acertijo que libere a Heatwave, pero el villano de Gotham pretende guardarlo como un as bajo la manga.
 En Central city, el Capitán Frye y la policía deben aceptar a regañadientes las órdenes del Acertijo para evitar la muerte de inocentes. Henry Allen busca desesperadamente a su hijo acudiendo hasta el diario donde trabaja Iris. Finalmente, Flash aparece frente al Acertijo rindiéndose para ponerle fin a esta locura, revelando que en realidad es Barry Allen…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Sólo resta un número para finalizar el actual volumen de Flash, que valga decirlo, pese a sus altos y bajos, ha sido una de las mejores series surgidas del período New 52. Así mismo, respecto a la serie televisiva The Flash, también estamos a un episodio para el final de la segunda temporada. El enfrentamiento final entre Flash y Zoom. Imperdible si sigues la serie.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog quedas también invitado a seguirnos por las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de nuestras novedades y diversos contenidos extra.

 Qué tengas un buen día. Saludos. 😉

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