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lunes, 4 de noviembre de 2013

FLASH: EL TOQUE DE LA MUERTE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash annual # 1 (1987)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice.
Tintas: Larry Mahlstedt.
Portada: Jackson Guice.


Guión: El primer anual del segundo volumen de Flash tiene la peculiaridad de estar realizado por el mismo equipo creativo que inició dicho volumen. En los guiones tenemos a Mike Baron, quien en este episodio intenta mezclar la leyenda de Flash con los mitos orientales; entre artes marciales y misticismo.
 Algo complicado considerando la paciencia que requiere el aprender las artes marciales contrastando con la impaciencia de alguien que se mueve a súper velocidad. Como resultado este cómic es una extraña amalgama de conceptos, cuya mejor definición podría resumirse como ver a Wally metido en medio de una película extranjera. Y realmente… no pega mucho.
Nota: 5,0.


Arte: El dibujo corre a cargo del hoy por hoy veterano Butch Guice, cuyo trazo por aquellos años - hablamos de 1987 - estaba bastante verde en comparación al día de hoy. El arte secuencial bien, aunque el problema de Guice por dichas fechas corría esencialmente en las proporciones anatómicas del cuerpo humano.
 La portada es simple y efectiva; nos muestra a Wally corriendo. Respecto a ella cabe hacer la aclaración que a pesar que este anual se encuentra inédito en alguna edición en español, los amigos españoles de ediciones Zinco utilizaron esta portada para uno de sus números de la miniserie del 50° aniversario de Flash.
Nota: 5,0.




Historia: Wally West se encuentra comiendo en un restaurant de comida china cuando llega un grupo de ladrones a asaltarlo. Wally se pone su traje de Flash para detenerlos, pero uno de ellos se desmaya sin siquiera tocarlo. Uno de los trabajadores del local menciona que se trata de Dim Mak, el toque de la muerte.
 El hombre se presenta como Marshall Lau, un maestro sanador, quien le habla a Wally sobre Dim Mak. Es un arte de la fuerza interior del Chi - Chi es la fuerza vital de las personas -. Lau invita a Wally a Hong Kong para conocer al “sabio arrugado”, el más grande maestro que le puede enseñar a enfocarse y dominar su Dim Mak. La forma de encontrar al sabio es mediante un dólar de plata, pues su encuentro con Wally al parecer estaba predestinado.
 Hong Kong. Wally comienza su búsqueda del sabio arrugado, que es más complicada de lo que parece. Finalmente lo encuentra, pero en realidad resulta tener el aspecto de un chico. Al llegar al lugar del sabio, se juntan con un representante del gobierno de Beijing que le exige al sabio unirse a la causa del socialismo internacional o sufrir las consecuencias.




 El sabio le explica a Wally que tiene 640 años. Al día siguiente comienzan su entrenamiento. El sabio le enseña a Wally el arte de Dim Mak que es muy complicado para él, puesto que consta de tener mucha calma y paciencia para enfocar la energía. Han pasado diez días y el sabio felicita a Wally pues ha logrado dominar en diez días lo que a él le costó siete años aprender.
 Al volver al hogar del sabio deben hacer frente al hombre de Beijing quien controla el arte del kung negativo. El sabio queda seriamente herido tras defender a Wally. Pero Wally debe enfrentar a la letal mujer llamada “danza de la revolución” a quien vence con el Dim Mak. Pero en realidad Wally no ha aprendido el arte del Dim Mak, por lo que la mujer no sufre peligro. Marshall Lau, quien siguió a Wally hasta Hong Kong logra reunirse con su hija perdida Lin Mei, que en realidad era lo que estaba predestinado; que gracias a Wally Lau se reencontraría con su hija.
 Wally regresa a su hogar, prometiéndole al sabio volver algún día. En su casa se reencuentra con su novia Connie quien le dice que es un impaciente… pero un impaciente con suerte.
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, este anual se encuentra inédito en alguna edición en español, por lo que no sería malo si alguna vez deciden publicarlo y recuperar esta interesante etapa de Flash. Esperemos que ECC Ediciones lo haga en algún momento.
 Para los que leímos en su momento la serie Flushman de editorial Perfil, el sabio arrugado es el mismo personaje que ayudó a Wally en la resolución de la historia de Flushman # 41, aquella saga en que Linda Park canalizaba a un antiguo espíritu.

 Por lo pronto me despido, deseándote un muy buen día y recomendando nunca olvidar el material clásicoSi gustas de este blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

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jueves, 9 de agosto de 2012

FLASH: VELOCIDAD 9 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 12 a 14 (May-1988 / Jul-1988)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Mike Collins.
Tintas: Larry Mahlstedt.
Color: Michele Wolfman.
Portadas: Mike Collins.




Guión: Mike Baron nos cuenta su última historia como guionista a cargo de las aventuras de Wally West, mezclando el regreso de un viejo villano conocido, con drogas de alta velocidad. Una etapa que fue corta e intensa, con un punto de vista totalmente distinto a lo visto anteriormente en los cómics de Flash protagonizados por Barry Allen.
 A pesar de no ser tan recordado como otros guionistas, Mike Baron hizo algunas notables contribuciones al legado de Flash, como lo es la misma Velocidad 9 que debuta en este arco argumental.
Nota: 5,0.


Arte: Mike Collins, acompañado en las tintas por Larry Mahlstedt, se hace cargo de estos tres números antes del recambio general que se produciría en el número 15 de Flash vol.2. Estos episodios están bien ilustrados, aunque tengo que admitir que he visto mejores trabajos del artista.
Nota: 5,0.




Historia: En las calles de Manhattan se está comenzando a comercializar una droga llamada Velocidad 9, la cual brinda a quién la consume el don de la súper velocidad por un cierto período de tiempo. El único problema es que es adictiva y comienza a destruir al que la consume con cada dosis. Gente de todas las clases sociales la consume, y a causa de su adicción sirven a su creador, quien se esconde en las sombras.
 En Long Island, un nuevo vecino se muda cerca de la mansión de Wally. Su nombre es Nick Bassaglia, del cual todos saben que anda en movidas sucias de narcotráfico, un secreto a voces. Su sobrina Trudy va a saludar e invita a los West a una fiesta de bienvenida que han organizado.
 Por otro lado, Anatole miembro del Korreo Kapitalista – antes conocidos como Trinidad roja – es atacado en una carretera por uno de los adictos a la Velocidad 9 mientras realizaba una entrega.
 Luego de este hecho, Tina McGee se queda cuidando a Anatole en el hospital, tras lo cual Wally y su madre Mary asisten a la fiesta de Bassaglia. En la fiesta, Nick le comenta a Wally sobre el problema de la Velocidad 9, y luego de mostrarle a un adicto muerto y en descomposición, sugiere que una alianza podría ser beneficiosa para ambos al detener a quien esté detrás de esto.
 En otro lugar, en un sucio departamento en la ciudad, el creador de la Velocidad 9 se revela como Vándalo Salvaje, y envía a un par de adictos a por Bassaglia.
 Mientras Wally está coqueteando con Trudy, los adictos atacan en la fiesta. Wally se enfunda en el traje de Flash y logra detener el ataque con algo de dificultad a causa del alcohol que bebió en la fiesta.




 Bassaglia furioso por lo ocurrido envía a sus hombres al departamento de Salvaje. El ataque se da vuelta cuando los hombres de Bassaglia son inyectados con Velocidad 9 y juran lealtad a Salvaje. Su primera misión: llevar a su antiguo jefe ante Salvaje.
 Bassaglia es secuestrado y llevado con Salvaje. Acto seguido, Trudy le va a pedir a Wally que lo rescate.
 Cuando Wally llega al departamento de Salvaje, se las ve por un lado con un Bassaglia, bastante tranquilo, y contra un ejército de adictos a la Velocidad 9 aparte de Salvaje mismo. Wally es derrotado, y Salvaje le inyecta la droga. El resultado: Wally se ve sobrecargado y corre a velocidades impresionantes por la ciudad causando explosiones sónicas. En su desesperación, Wally llega con Trudy. Entonces aparecen Salvaje y Bassaglia quienes confirman una alianza y Wally deduce que Trudy en realidad no es sobrina de Nick, sino su amante. Wally, quien ya no posee súper velocidad como efecto de la Velocidad 9, es noqueado.
 Wally se despierta días después en compañía de un viejo conocido, el doctor Bortz.  Salvaje quiere a Bortz para sintetizar la Velocidad 9. Queriendo inyectarle una dosis concentrada a Wally, Salvaje es traicionado por Bortz, quien le inyecta esta dosis a él. Salvaje escapa a toda velocidad, tras lo cual también escapa Bassaglia y compañía.
 Tina McGee va por Wally en compañía de Bebek y Cassiopeia – de Korreo Kapitalista -. Al volver a la mansión, se encuentran con Mary West en la oscuridad, quien llorando le dice a Wally que ha perdido todo su dinero…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El equipo artístico que llegaría tras la marcha de Mike Baron estaría conformado por William Messner-Loebs y Greg LaRocque, quienes traerían aún más problemas a la vida de Wally. Serían los encargados de traernos la historia “Las aventuras de veloz McGee”, el desenlace a lo iniciado en esta historia, en que un Wally sin sus poderes en compañía de Jerry McGee y Mason Tollbridge debería hallar el modo de acabar con la red de drogas de Vándalo Salvaje.

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sábado, 9 de junio de 2012

FLASH: CHUNK - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 9 a 11 (Feb-1988 / Abr-1988)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice, Mike Collins.
Tintas: Larry Mahlstedt, Romeo Tanghal.
Portadas: Jackson Guice, Steve Lightle.




Guión: Mike Baron crea a un nuevo enemigo para Wally West en la persona de Chunk - conocido como el Grueso para los amigos de la generación Perfil -. Es de esos personajes extraños, como pocos, con una historia con vuelcos argumentales insospechados entre número y número.
 Se conforma una trilogía de episodios que no se queda atrás en el esfuerzo de Baron por desmarcar a Wally de su difunto - por aquel entonces - tío Barry Allen.
 Como curiosidad, el número 9 estaría enmarcado como tie-in de Millennium a pesar de su nulo contenido en relación a la trama central del evento.
Nota: 5,0.


Arte: Las labores de dibujo corren a cargo de Jackson Guice en los números 9 y 11 de manera bastante inconsistente y desproporcionada, como acostumbraba en aquella época. De hecho el número 11 sería su último número en la serie de Flash. En el número 10 es sustituido por un correcto Mike Collins, cuyo trazo hacía parecer a Wally más como Barry, a diferencia de Guice que lograba darle mayor identidad propia.
 A destacar las portadas de los números 10 y 11 que son obra del siempre efectivo Steve Lightle. En particular en la portada del 11 se logra una interesante composición que metafóricamente en lo visual nos anticipa el escape de Wally desde el mundo de Chunk.
Nota: 5,0.




Historia: Chester P. Runk era un joven de color bastante inteligente que creó un transmisor de materia. En un accidente se tragó este transmisor, y para evitar implosionar a otra dimensión comenzó a robar materiales súper-densos, como diamantes.
 Mientras Wally West se encontraba con su psiquiatra, Chester que ahora se hacía conocer como Chunk, roba una joyería en el mismo edificio. Enfundándose el traje de Flash, Wally le hace frente, siendo derrotado y sorprendido por Chunk quien le escupe diamantes.
 Más tarde, ya de noche, Wally junto a Tina McGee debe acudir frente al consejo deliberante de Long Island a causa de los destrozos causados por Speed demon y la Trinidad azul, cuando Chunk ataca de nuevo, esta vez en un museo. Tras este enfrentamiento, Chunk logra atrapar en un abrazo fatal a Wally y lo transporta a la otra dimensión.
 Chunk le da la bienvenida a Wally a su dimensión y lo deja junto a otras personas que él ha llevado ahí. Con todos los que viven en la dimensión de Chunk se ha formado una especie de sociedad, en la cual inclusive hay caníbales en el afán de supervivencia. Wally se convierte en un gran aliado y conoce entre otros al doctor Parker, el psiquiatra de Chunk. Wally se da cuenta que en el fondo Chunk no es una mala persona, solo está mal guiado.
 Tras conversar con Chunk, Wally logra convencerlo de devolver a toda la gente a la Tierra, cuando se desata la guerra entre el grupo de Wally y los caníbales. Chunk pone rápidamente fin a la situación y devuelve al grupo de Wally en un barco a la Tierra, cayendo en medio del rio pero dados vuelta. Wally rescata a todos rápidamente y logra convencer a la alcaldía que Chunk no es peligroso.
 Al día siguiente se realiza una prueba en la que Chunk hace desaparecer un gran cargamento de basura, demostrando que su poder puede ser útil y beneficioso. Sin embargo, la acción provoca un remolino, el cual Wally neutraliza rápidamente corriendo en sentido contrario...
 Las autoridades se vuelven a disgustar con Wally...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Una historia un tanto extravagante, fuera de lo común, que nos presentó a Chunk, personaje que hace tiempo está en el olvido - así como el mismísimo Wally -. La última vez que se supo de él fue en el Flash # 177 - de Geoff Johns -, mucho tiempo atrás. ¿Quién sabe si lo veremos dentro de la continuidad New 52 algún día?....

 En lo personal, cuando leí esta historia por primera vez a los 9 años de edad, aluciné bastante. Por lo cuál le tengo gran cariño. Si quieres chequearla, y si tienes algo de suerte, puedes encontrar esta historia en español en la edición de la editorial argentina Perfil. No hay más ediciones disponibles en papel, por lo que sería de agradecer si algún día ECC ediciones se decide a rescatar el Flash de Mike Baron en ediciones especiales.

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miércoles, 4 de abril de 2012

FLASH: TRINIDAD ROJA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 7 y 8 (Dic-1987 / Ene-1988)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice.
Tintas: Larry Malhstedt.
Color: Carl Gafford, Michele Wolfman.
Portadas: Jackson Guice.




Guión: Los guiones de Mike Baron en Flash se caracterizaron por ser un poquito más oscuros de lo que estábamos acostumbrados para el personaje, aunque hay que entender en esta época quien llevaba el manto era Wally West, y estaban tratando de una u otra forma desmarcarlo del santificado Barry Allen. Si su labor fue buena o mala depende del gusto del consumidor. Como fanático de Wally, yo lo veo como un período oscuro antes de la luz, que en este caso fue Mark Waid el que llevó a Wally a sus cotas más altas. De todos modos, yo no calificaría la visión de Baron hacia Flash como mala, sino como una mirada interesante.
 Pero sin alejarme de la historia en cuestión, Trinidad roja vino a formar parte del inicio de la galería de personajes secundarios propios para Wally. Tres velocistas rusos alterados genéticamente, precisamente para ser como el Flash americano. En los ‘80 había cierta tendencia hacia la creación de personajes soviéticos que fueran la contraparte de los héroes establecidos, ya fuese para bien o para mal. Después de todo, siempre es interesante ver al héroe de turno enfrentarse a alguien con igual o similares poderes…
Nota: 5,0.




Arte: Por lo menos en este período de su evolución como dibujante, a Jackson Guice le fallaban bastante las proporciones del cuerpo humano. Hay que ver a los miembros de Trinidad azul o roja, a veces con los brazos más largos o más cortos, o la anatomía femenina a veces desproporcionada de una viñeta a otra.
 Por cierto el número 8 USA es cross-over con Millennium, así que podemos ver a Guice dibujando a varios héroes del universo DC. Las labores de entintado de Larry Mahlstedt bastante correctas, como siempre, lo que logra realzar en gran medida el producto final.
Nota: 5,0.




Historia: Wally, en compañía de Tina McGee y el doctor Conrad Bortz, se embarcan a Siberia con el propósito de conseguir la ayuda del doctor Orloff, un especialista genético y tal vez la única persona en el mundo capacitada para salvar la vida de Jerry McGee, quien quedó comatoso luego de convertirse en el demonio veloz por medio de esteroides.
 El único problema es que Orloff se encuentra en una base militar Siberiana con alta custodia. Wally logra sortear los obstáculos y llegar hasta Orloff. Orloff se sorprende al verlo y le comenta que todos sus estudios se basan en el Flash americano – Nota: A mi criterio de Barry Allen o Jay Garrick pues Wally llevaba muy poco tiempo siendo Flash -. Acto seguido, Orloff llama a sus “hijos”, la Trinidad roja.
 Tras un amistoso enfrentamiento de velocidades, Trinidad roja se presenta como tres atletas rusos alterados genéticamente gracias al trabajo de Orloff. Wally les explica al científico y sus “hijos” el problema de Jerry. Luego de llegar a consenso, Orloff y la Trinidad roja deciden ir a América con Wally, sin embargo, el gobierno ruso no está dispuesto a dejar partir a Orloff.




 Wally, Orloff y Trinidad roja escapan hasta la frontera con Finlandia donde esperan Tina y Bortz. Al llegar a la frontera se encuentran con Trinidad azul, el grupo antagonista a Trinidad roja. Se da una lucha a súper velocidades, una “bruma púrpura”. Tras lograr hacer huir a Trinidad azul, Wally y Trinidad roja se desmayan producto del cansancio.
 Cuando Wally despierta se encuentra en la ciudadela de los Green Lantern corps, donde a los héroes se les explica el asunto del Millennium.
 Wally regresa a su hogar y se encuentra con su padre Rudolph, donde viene la revelación de que este es un agente Manhunter, y presuntamente ha matado a su esposa Mary. Wally no sale del asombro cuando es atacado ferozmente por Trinidad azul, quienes también resultaron ser agentes Manhunter.
 Rudolph planea entregar a su hijo a los Manhunters, cuando llega Trinidad roja a ayudar. Logran ganar, pero la mansión de Wally ha quedado en mal estado. Al rato Wally recibe una llamada de su madre, quien esta viva, pero que afirma que es Rudolph quien ha muerto…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Una historia que leída la primera parte se puede entender perfectamente bien, pero la segunda parte complica un poco las cosas debido a su involucramiento con los sucesos del evento Millennium.

 En nuestro país esta historia llegó a kioskos cortesía de esa grandiosa editorial trasandina llamada Perfil en las páginas de Flushman. También se puede encontrar en ejemplar Universo DC # 9 de ediciones Zinco.

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jueves, 21 de julio de 2011

FLASH: KILG%RE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 3 y 4 (Ago-1987 / Sep-1987)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice.
Tintas: Larry Mahlstedt.
Color: Carl Gafford.
Portadas: Jackson Guice.




Guión: Siguiendo con su misión de desmarcar a Wally West de Barry Allen, Mike Baron nos presenta a un Wally recién millonario y soltero en busca de aumentar sus poderes, para lo cual acude a las instalaciones de STAR labs en pleno desierto. Allí se encuentra con la sorpresa de un nuevo romance y un nuevo villano para su galería personal, un ser de origen tecno-orgánico.
 Esta historia marcó el debut de Tina McGee, científica que se haría popular por su rol televisivo en la serie de Flash de los años ’90 como comparsa de Barry Allen - siendo que en los comics ni siquiera se conocieron -. La aparición de McGee causó controversia primero que todo por plantearnos este romance con Wally a causa de una notoria diferencia de edad entre ambos – 20 él y 32 ella según los datos del comic – pero por sobre todo debido a que ella era una mujer casada. Esta situación se analizaría más a fondo en la siguiente historia, Demonio veloz, siendo una trama osada en su propuesta en el año que se publicó, más que nada por ser un tema que al momento no se había tratado mucho en el comic de superhéroes.
 Respecto al Kilg%re, sin duda se configuraría como uno de los villanos más estrafalarios de la galería de Wally, y villano hasta cierto punto, pues como se vería a futuro que este ser sería fundamental para salvarle la vida. Una enigmática primera aparición para un entretenido par de números.
Nota: 5,5.


Arte: El mediocre e inconsistente arte de Jackson Guice en estos primeros números de Flash vol.2 - hay que reconocer que con el tiempo se ha pulido bastante - es bastante notable dentro de su inconsistencia, aunque suene a paradoja. A pesar de notables dibujos de automóviles o maquinarias - véase el Lamborghini de las primeras páginas del Flash # 3 USA -, sus fallos más visibles van por el lado de la anatomía humana, aunque al resultado final le da bastante onda y toque personal.
Nota: 5,0.




Historia: Tras enterarse mediante una carta que su novia Frances Kane lo ha abandonado, el recién millonario Wally West va a los laboratorios STAR en el desierto de Utah con el fin de averiguar cómo aumentar sus poderes, los que tienen un tope que no le permite superar la velocidad del sonido.
 Una vez en STAR labs, Wally conoce al doctor Schimdt y a la doctora Tina McGee - con quien tiene una química instantánea - quienes lo ayudarán en su investigación. Mientras Wally se sirve el menú del buffet, el cocinero le menciona sobre un “monstruo de la llanura”. Schimdt le dice a Wally que sólo son habladurías y mitos locales.
 Al día siguiente, comienza el estudio de los poderes de Wally, y mientras hace un recorrido por el desierto a alta velocidad, se encuentra con una extraña maquinaria. Luego de analizarla unos momentos, esta se activa y ataca a Wally. Wally vuelve a STAR y la maquinaria lo sigue. Tras una breve lucha, la maquinaria se oculta en un domo. Cuando Schimdt quiere analizarlo, unas construcciones metálicas le cortan el dedo índice. Ante la amenaza, Wally, los científicos y el equipo de seguridad entran en las instalaciones de STAR, donde quedan apresados. Las pantallas de los computadores se encienden, y la maquinaria se presenta como Kilg%re, un ser tecno-orgánico de otro planeta que llevaba largo tiempo en un letargo, y que fue reactivado del limbo gracias a la velocidad de Flash. Kilg%re deja de inmediato en claro que es consciente de todo en el planeta al conectarse a las líneas eléctricas de todo el mundo, inclusive pudiendo controlar los silos de misiles. Wally queda inconsciente varias horas, cuando llega la seguridad nacional y logra rescatarlos del edificio.




 Al día siguiente Wally continua sus pruebas normalmente junto a Schmidt y Tina, cuando agentes del FBI llegan solicitando su presencia, debido a que el Kilg%re ha amenazado la seguridad mundial. Mientras son trasladados a una base segura para hablar con el presidente Reagan, Wally nota que Schimdt tiene el dedo que Kilg%re le había amputado.
 Cuando Wally y los científicos llegan a la base segura a hablar con el presidente Reagan sobre como detener a Kilg%re, este se infiltra y crea un cyborg con piezas de metal. Logran escapar, y Wally le comenta a Tina sobre Schimdt que claramente es un duplicado hecho por Kilg%re, a la vez que le confiesa sus sentimientos por ella y comparten un beso.
 Wally se dirige a la torre de los Titanes en New York y mientras corre, ve el caos que se ha generado tras las amenazas del Kilg%re. Ya en la torre de los Titanes y en compañía de Cyborg, determinan que la única manera de derrotar a Kilg%re es provocando un corte de energía a nivel mundial. Tina McGee por otro lado se preocupa de vigilar al doble de Schimdt.
 Tras coordinar y ejecutar el apagón de energía mundial gracias a Cyborg, Schmidt se desespera y corre hacia el desierto para encontrarse con Kilg%re, quien se iba a quedar sin energía tras el apagón, e iba a usar a Schimdt como último recurso. Wally se interpone a toda velocidad entre Kilg%re y Schmidt, quien a la fricción se revela como un duplicado cyborg. Usando los últimos restos de energía y todo el metal de Salt Lake city, Kilg%re sigue a Wally en forma de una serpiente mecánica durante varios kilómetros por el desierto.
 Cuando Wally ya está por caer víctima del cansancio, justo se agota la energía del Kilg%re. El mundo está a salvo.
 Wally le pregunta a Tina si seguirán juntos, y ella le dice que tiene que resolver asuntos con su marido…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para una historia de una amenaza global tan peligrosa como la que supuestamente representaba el Kilg%re, me pareció que el remate fue muy rápido y poco trabajado, daba para mucho más. Más personajes deberían haberse involucrado, aparte de Cyborg. En un tiempo en que los villanos cibernéticos no habían sido tan explotados aún, el Kilg%re podría haber tenido un desarrollo mejor a largo plazo, pero quedó ahí no más, con esporádicas apariciones en el universo DC a futuro.

 Esta historia fue publicada por estas latitudes dentro de la clásica cabecera Flushman de editorial Perfil, además también salió disponible en versión de Zinco dentro de la colección Universo DC.

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sábado, 9 de julio de 2011

EL NUEVO FLASH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 1 y 2 (Jun-1987 / Jul-1987)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice.
Tinta: Larry Mahlstedt.
Color: Carl Gafford.
Portadas: Jackson Guice.




Guión: Tras la saga Legends, donde se presentó de manera más formal a Wally West como Flash, Mike Baron cumple las labores de escritura iniciando esta nueva serie, The Flash vol. 2, con el norte fijo en desmarcar a Wally de la figura de su mentor y antecesorBarry Allen.
 Baron nos muestra a un Wally muy banal y mujeriego, sumándole a ello el factor suerte a la hora de ganar la lotería. Sin duda resultaba interesante el tratamiento que el guionista le dio al protagonista en el inicio de esta nueva etapa. A mi juicio, espléndida en el sentido que nos muestra a un protagonista muy humano, que comete errores propios de su edad y no es tan cuadrado como solía ser Barry Allen, dando el pie para hacer evolucionar al personaje en manos de otros guionistas por venir, como a futuro lo supieron aprovechar William Messner-Loebs, Mark Waid o Geoff Johns.
 Una lectura que no tiene desperdicio en lo que respecta a todo buen aficionado a la franquicia de los velocistas del universo DC.
Nota: 6,0.


Arte: El arte de Jackson Guice, si bien no me parece del todo mal, suele ser en ocasiones anatómicamente incorrecto. También se notan ciertas fallas de continuidad en su propuesta visual. Por ejemplo, en estos números de Flash en particular, en algunos casos dibuja el rayo del símbolo de un lado o para el otro, así como de distintos tamaños. Fallan las proporciones, pero como pieza artística no le resta efectividad al relato en cuanto a su propuesta conjunta.
Nota: 5,0.




Historia: Wally West va camino a su hogar en el día de su cumpleaños número 20 y se detiene a comprar un boleto de Loto. Al llegar a su hogar encuentra a sus amigos Titanes: Cyborg, Donna Troy, Nightwing, Beast Boy y su novia Frances Kane - futuramente conocida como la malosa Magenta - que lo aguardaban para darle una fiesta sorpresa con motivo de su cumpleaños. Mientras están en la celebración, Wally recibe una llamada telefónica. A pesar de la solicitud de Frances de no contestar, Wally contesta. Lo necesitan a causa de una emergencia médica, y acude.
 Wally debe transportar un corazón para un trasplante de urgencia a una conocida escritora llamada Eugene Hemstrom. Wally afirma que está dispuesto a hacerlo, pero no gratis, llegando a trato a cambio de una póliza de salud. La gente del hospital se sorprende por las exigencias de Wally.
 Para llegar a su destino final, Wally tiene que recorrer gran parte de EEUU, y usa rutas alternativas para acortar camino. En un camino nevado y solitario, Wally presencia a un hombre estrangulando a otro. Por la gran velocidad que va corriendo, sólo al haber pasado unos cuantos kilómetros logra procesar la imagen. Wally se devuelve y encuentra al hombre estrangulado agonizando y balbuceante. Lo último que le alcanza a decir es que su atacante es Vándalo Salvaje, antes de morir. Vándalo le respira a Wally en la nuca, y antes de golpearlo, este se teletransporta. Un confundido Wally sigue su camino hasta llegar al hospital de destino con el corazón a tiempo. Al entregarlo se desmaya.
 Pasan 16 horas y Wally despierta en una cama del hospital. Al consultar por la escritora, una enfermera le comenta que la operación fue un éxito, y que incluso ya está despierta y consciente. Wally va a verla, y aprovechando que Eugene es escritora e historiadora le consulta por Vándalo Salvaje. Eugene le menciona que la historia menciona a Salvaje desde tiempos inmemoriales, y es difícil saber qué es verdad o mito al respecto.
 Wally vuelve a su hogar en avión, y de paso impide un intento de secuestro. Al llegar, enciende la TV y ve los resultados del Loto, dándose cuenta que de un momento a otro es millonario… Ahora ve la vida de otra manera y piensa que tal vez es tiempo de tomarse las cosas con más calma, cuando ve un extraño paquete sobre la mesa. Al abrirlo en su interior hay un corazón. Al darse vuelta se encuentra con Salvaje, que con sus poderes activa el anillo donde guarda su traje. Le dice: “Póntelo… Vive como Flash… Muere como Flash”.
 Wally y Salvaje comienzan a pelear, sin embargo, el departamento se encuentra bajo un conjuro de contención dentro de otra dimensión. Salvaje comenta a Wally que el corazón en el paquete pertenecía al hombre que mató, un detective. Engañando a Salvaje, y lanzándolo fuera del departamento, Wally lo derrota y rompe el conjuro. Por precaución pasa la noche con su novia Frances y empieza a averiguar sobre el asunto del detective muerto en los ordenadores. Varias pistas lo llevan hasta una vieja tienda de antigüedades llamada "Villers Gallery", de la cual Salvaje es dueño mediante el uso de uno de sus alias. La tienda está clausurada.
 Wally va a cobrar su premio en la lotería y celebra junto a Frances en un suntuoso local nocturno. Mientras están en el local, Salvaje aparece en busca de pelea. Finalmente Wally, con la ayuda de Frances y sus poderes magnéticos, derrota al inmortal villano.
 Es un nuevo día. Wally invita a Frances a vivir con él en su nueva, lujosa y recién comprada mansión en Long Island…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global)
 Números fundamentales para los aficionados de Flash a la hora de comprender los cambios post-crisis en la mitología inherente al personaje, y comenzar a conocer de manera más detallada a Wally West como personaje en solitario; el primer paso a una evolución sostenida en el tiempo que lo haría a ojos de miles de fans – me incluyo – su Flash favorito de todos los tiempos.

 Esta historia fue editada en español por Zinco como parte de los especiales de Legends y por editorial Perfil en la mítica Flushman. Como obviamente es difícil conseguirlo hoy en día – no sería malo si ECC se anima a reeditar esta etapa – siempre está la alternativa de descargarlo digitalmente.

 Me despido, como siempre agradeciendo tu visita. Si gustas de nuestra labor puedes encontrarnos también mediante Facebook o Twitter donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

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