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lunes, 11 de mayo de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 12 (Mar-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles, A.L. Kaplan.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Con este número se da cierre al arco “La guerra de los Flash”, así como al primer año de publicación de este volumen de Absolute Flash.
 Jeff Lemire maneja el ritmo del número con una intensidad de alto octanaje que nos lleva directamente a un combate visceral sin pausa. Los diálogos reflejan certeramente el momento de crisis que viven los personajes; desde la disculpa de Rudy, hasta el desafío de Wally, se transmite drama familiar a través de frases que erigen un trasfondo emocional que marcará lo que siga de aquí en adelante. Wally enfrenta el miedo sin huir de él, sino que, aceptándolo, superponiendo el crecimiento personal a las apuestas cósmicas, mientras el sacrificio de Rudy pone un punto suspensivo al caos con una precisión devastadora.
 En perspectiva, Lemire ofrece un impecable punto de inflexión para enfrentar los nuevos desafíos por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas son compartidas entre el regular Nick Robles y el habitual reemplazo A.L. Kaplan. A todas luces, el trabajo de Robles es superior al de Kaplan, pero de todas formas se logra un armonioso trabajo conjunto, en el que los colores de Adriano Lucas forman parte sustancial en el resultado final.
 La portada principal de Robles se presenta sumamente atractiva, dejando en claro el clímax al que se ha llegado en esta entrega.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally West y Eobard Thawne se abalanzan el uno sobre el otro y chocan con una fuerza explosiva. Mientras tanto, en otra parte de las instalaciones, Grodd toma el control mental de un científico que huye y lo obliga a abrir una puerta bloqueada por un escáner de palma. En el laboratorio cerrado, encuentra a su padre dentro de un tubo de contención.
 En el laboratorio de Barry Allen, Rudy, Elenore Thawne y los Rogues estaban protegidos de la explosión por burbujas de campo de fuerza. Wally sale de entre los escombros y Rudy corre a abrazarlo. Le dice a Wally que lamenta todo lo sucedido. Thawne también emerge de entre los escombros y sale corriendo, dejando un rastro de destrucción a su paso. Wally lo persigue, ignorando los gritos de Rudy para que se detenga. Thawne y Wally salen corriendo de la montaña hacia los aposentos de Fort Fox. Thawne arrasa el edificio a su paso, Wally le grita que se detenga, y cuando no lo hace, Wally salta y le da una patada en la nuca, haciendo que ambos caigan al suelo.
 Thawne se levanta y agarra a Wally por el cuello. Lo estampa contra el suelo y le propina una lluvia de golpes, gritando que vio a "Dios" y que Dios le dijo que era "el elegido", el "alfa y omega". De repente, recibe un disparo de la pistola de hielo y un rayo, y se gira para ver a Rudy y a los Rogues detrás de ellos. Trickster llega volando montado en un bumerán que transporta partes de la máquina del portal y lanza dos esferas al suelo, que abren una grieta hacia Punto Quieto.



 
 La fuerza del portal atrae a Thawne hacia adentro, pero este se agarra al suelo y logra resistir. El Capitán Frío dispara a Thawne de nuevo para intentar empujarlo, pero Thawne mantiene su agarre. Rudy le dice a Wally que lamenta no haber sido un mejor padre y que lo ama, luego se abalanza sobre Thawne a través del portal, que se cierra tras ellos.
Wally les grita a los Rogues que reabran el portal, pero se niegan, diciendo que se lo prometieron a Rudy. Hacen explotar el bumerán modificado, haciendo imposible el acceso a Punto Quieto. Wally está decidido a entrar para salvarlo, pero Trickster le dice que no puede reconstruir el equipo de Barry y que Elenore Thane, quien tal vez sí podría, huyó en medio de la confusión. Frío dice que ayudarán a Wally a encontrar a Thawne, pero él se niega, diciendo furioso que ya han hecho suficiente y que encontrará a su padre por sí mismo. Huye hasta que sufre un ataque de ansiedad y se desploma en el suelo llorando. Más tarde, Wally corre a Central city y regresa a la Misión Dibny.
 De vuelta en Fort Fox, los Rogues, incluyendo a Trickster y Weather Wizard, saquean equipo y roban un nuevo tanque Prowler. El Capitán Frío les dice que, por lo que a él respecta, ahora son agentes libres y se marchan volando. Mientras tanto, Grodd y su padre salen de Fort Fox y caminan por las montañas circundantes. Cuando llegan a una cresta y divisan un pueblo en el valle, el padre de Grodd se detiene. Grodd le pregunta por qué y su padre responde que ve hombres más adelante. Grodd dice que los malos se han ido, pero su padre dice que todos los hombres son malos y que todos pagarán por ello…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Pasando página, los epílogos introducen nuevas tramas con premura. Respecto a los Rogues y Grodd, sus historias en el universo Absolute se dirigen hacia caminos más tradicionales, que en cierta medida se contraponen a la resolución de este arco, y de los primeros doce números de la serie. Ojalá se siga manteniendo el equilibrio que se ha logrado hasta el momento entre lo clásico y lo contemporáneo.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 27 de febrero de 2026

ABSOLUTE FLASH: VENGANZA DE LOS ROGUES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 10 (Dic-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Seguimos adelante con la segunda parte del arco “Venganza de los Rogues”. La caracterización que Lemire otorga a Wally West se mantiene en continuo flujo, en esta ocasión centrándose más en su velocidad, sobre cómo la usa y cómo le afecta, que en su personalidad intrínseca. El enfoque es de todo apropiado considerando que Wally aún está descubriendo quién es. Siendo un adolescente arrancado de su vida cotidiana para vivir en una base militar y en otra, el concepto de no poder parar es el hilo conductor que conecta la personalidad de Wally con su súper velocidad. La forma en que Lemire va amalgamando todos los factores resulta bastante ingeniosa. En la historia en curso, el propósito de Wally es salvar a su padre, sin ir demasiado rápido para evitar caer en las diversas trampas de Elenore Thawne. La división de prioridades refleja el conflicto en cuestión. Lemire separa los caminos de Wally y los Rogues para equilibrar las cosas y aumentar las apuestas, lo que coincide con el ritmo del número.
 Recomendable lectura, que durante los últimos números ha sabido aumentar su nivel de interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Nick Robles mantiene la coherencia visual enfocado en el horror corporal y la física interdimensional. La disposición de las viñetas se despliega con precisión, a su vez que el trabajo en color de Adriano Lucas refleja apropiadamente los diversos cambios tonales acordes a la narrativa.
 A ciencia cierta, Absolute Flash sigue luciendo visualmente espléndido.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Rudy West le ruega a Elenore Thawne que pare porque todos están del mismo bando, pero ella replica que nunca estuvo de su lado y que el trabajo militar en Fort Fox sólo fue una tapadera. Su verdadero propósito siempre ha sido completar el trabajo de su abuelo y acceder al Punto Quieto. Barry logró abrir un portal, pero al morir, este se cerró y no ha podido volver a abrirlo desde entonces. Thawne le dice a Rudy que Wally es su camino de regreso. Rudy la ataca y logra empujarla, pero con las manos esposadas a la espalda, sus guardias lo apartan fácilmente. Les ordena que lo lleven al centro de mando y que maten a los Rogues.
 En el bosque a las afueras de Fort Fox, Lisa mantiene a Jesse sometida y Harkness envía sus bumeranes para un circuito de reconocimiento. Grodd siente que Rudy y su propio padre están cerca y le muestra a Wally visiones de ambos; y Wally promete que los encontrarán. De repente, Leonard nota que la temperatura sube repentinamente y Trickster con aire de suficiencia les dice que está a punto de subir mucho más. Mick Rory, ahora gigantesco, se estrella frente a ellos y ataca. Trickster usa la distracción para liberarse de Glider. Wally dice que puede absorber el poder de Rory de nuevo, pero el Capitán Frío le dice que vaya a buscar a Rudy mientras lo detienen. Wally corre a través de la cerca del fuerte y se dirige a la montaña. Thawne, que está observando a través del casco de Trickster, le ordena a Jesse que interrumpa su pelea con Glider y siga a Wally. A regañadientes, ella se teletransporta a la entrada de la montaña.
 Wally y Grodd llegan al complejo de laboratorios, pero no están seguros de adónde ir. Wally tiene una visión de sí mismo y de Barry Allen de la noche en que Barry lo llevó por primera vez al laboratorio. Sigue a las figuras espectrales por la habitación con las esferas de contención donde vio por primera vez a Grodd y a los otros monos modificados genéticamente. Empieza a tener otras visiones de sí mismo de diferentes puntos de su vida y una vez más se siente abrumado por ellas. Le pide ayuda a Grodd, pero Grodd se distrae con la esfera donde retenían a su padre, ahora vacía. Wally le promete a Grodd que encontrarán a su padre, cuando de repente Trickster sale de detrás de su escondite y les lanza una bomba. Wally agarra a Grodd y corre, pero Trickster y Thawne estaban planeando esto y Trickster continúa la persecución para guiarlo hacia el laboratorio de Barry Allen.
 



 Mientras tanto, en el bosque, los Rogues intentan hablar con Rory, pero este se encuentra en un estado bestial y no los escucha. Rory resiste fácilmente todos sus ataques y los Rogues se salvan por poco de morir. Harkness dice que deben retirarse, pero de repente empieza a llover con fuerza, extinguiendo las llamas de Rory. Un rayo lo alcanza y queda inconsciente, recuperando su forma humana. La lluvia cesa igual de repentinamente y Weather Wizard sale de entre los árboles. Ahora tranquilo y racional, con los ojos ya sin brillo, pregunta a los Rogues sobre qué se perdió.
 Dentro de la montaña, Wally y Grodd emergen en la sala del portal, donde Wally tiene visiones del accidente donde obtuvo sus poderes. Pregunta si Barry está ahí. Trickster irrumpe y dice que es hora de que se una a Barry. Le lanza una bomba, que esquiva fácilmente, así que ella le lanza una a Grodd. Wally logra atrapar la bomba y lanzársela justo a tiempo, dejándola inconsciente. Una mano esquelética emerge del vórtice giratorio en el centro de la sala y una voz llama a Wally. Pregunta si es Barry y extiende la mano para tomarla. Rudy, observando desde el centro de mando, le grita que se detenga. Mientras tanto, los Rogues y Weather Wizard corren hacia la montaña.
 La mano agarra a Wally por la muñeca y lo eleva por los aires. Un monstruo rojo sale del portal y anuncia que no es Barry, sino Thawne. En la pasarela, Elenore, sorprendida, pregunta si es su abuelo. Eobard Thawne la mira, se gira hacia Wally y grita que sólo puede haber uno. Arroja a Wally por el portal y aterriza en Punto Quieto, un vacío rojo lleno de lo que parecen ser pilares de piedra flotantes y rotos. Wally intenta correr de vuelta, pero el portal se cierra tras él. Oye una voz a sus espaldas que dice “Bienvenido a casa” y se gira para ver a un Barry Allen espectral, así como a un extraterrestre de la nave estrellada y una criatura voladora parecida a un pez…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Jeff Lemire sigue estableciendo los cimientos de su ambicioso proyecto para Absolute Flash, sólo esperemos que no termine por derrumbarse sobre su propio peso
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

lunes, 23 de febrero de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, PARTE 1 / SE DESENCADENA EL INFIERNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 127 (Jul-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: J.H. Williams III.
 
 
Guión: Las cosas se salen de toda proporción cuando los presuntamente muertos Rogues comienzan a atacar Keystone city con una ferocidad inusitada, nunca antes vista en ellos. Wally West, quien tiene prohibido operar como Flash en la ciudad, no tiene más remedio que involucrarse cuando la amenaza atañe directamente a su novia, Linda Park. Uniendo las piezas, claramente Nerón tiene algo que ver en el asunto, por lo que Wally debe encontrar el modo de ir al infierno para encontrar respuestas y soluciones.
 Waid y Augustyn mantienen buen ritmo narrativo. Quizás la trama no es tan sorprendente, porque las pistas siempre estuvieron allí, pero hay que tener buen oficio para la ejecución manteniendo siempre alto el interés lector a pesar de los mismos factores de predictibilidad de la trama. Quedan buenas ganas por saber cómo seguirá desarrollándose la situación.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Paul Ryan se mantenía siempre diligente y cumplidor, sin mayores sobresaltos. Sin duda, de esos artistas de vieja escuela de los que uno siempre sabía qué esperar.
 La portada de este ejemplar corre a cargo de J.H. Williams III.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: Jay Garrick esquiva los ataques de los Rogues e intenta encontrar una manera de salir de su confinamiento para advertir a Wally West, sin embargo, una de las ráfagas de Weather Wizard lo alcanza de lleno en la espalda.
 En Keystone city, Linda Park informa sobre el desastre que azota la ciudad cuando un avión se estrella, dirigiéndose directamente hacia Linda y su camarógrafo. En ese instante, en Santa Marta, California, Wally presiente que Linda está en peligro y corre hasta Keystone. Salva a ambos. Tras besarse, Linda le cuenta a Flash lo que está sucediendo en Keystone.
 Tras visitar al alcalde, Flash encuentra a los Rogues en la calle y comienza a luchar contra ellos. Durante la batalla, descubre que cualquier daño infringido a sus enemigos se repara al instante. Ya están muertos y no se les puede matar.
 Flash va a casa de Trickster y descubre que el Amo del Espejo ha convertido su cuerpo en cristal. Wally corre a ver al Flautista y este le da la vela verde que Nerón le envió previamente – durante los sucesos de Underworld Unleashed -. Al encender la vela, Wally obtiene pasaje directo al infierno para visitar a Nerón…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Nos queda un interesante cliffhanger con Flash llegando al infierno, cara a cara frente a Nerón. ¿Debería acaso Wally pactar con el diablo para arreglar las cosas?...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 22 de enero de 2026

FLASH: RECORRIDO DE PRUEBA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 126 (Jun-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Flash logra escapar del ataque del Mayor Desastre, sin embargo, no logra evitar que la tragedia golpee a Santa Marta. Abatido, finalmente llega a la conclusión que quizás sea él quien atrae los problemas. Pero las cosas no son tan blancas o negras como podrían parecer, pues aún sin la presencia de Wally West en Keystone city, la ciudad debe afrontar problemas aún más graves.
 Tal como reza el encabezado de la portada, Waid y Augustyn nos plantean un doble desastre, poniendo patas arriba la vida del velocista escarlata. No es tiempo para decaer, más aún cuando hay gente que necesita ayuda. El panorama se vislumbraba nefasto, pero con bastante enganche para mantenerse atento a la lectura de la serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Paul Ryan se mantenía constante en su acostumbrado estilo de ilustración, con tintes bastante clásicos, de vieja escuela. Como suele suceder con la subjetividad de los gustos, quizás su trabajo no era del agrado de todos, pero sí que aseguraba una continuidad visual a apreciar en el largo plazo.
 A destacar la portada de este número, ilustrada por el recordado Steve Lightle.
Nota: 5,0.



 
Historia: Flash vibra a través del suelo y luego corre a lo largo de la Falla de San Andrés, contrarrestando la frecuencia sísmica con su velocidad, impidiendo que los temblores desencadenen el Gran Desastre. Cuando regresa al equipo sísmico que causó los temblores, el Mayor Desastre ha escapado.
 De vuelta en Keystone city, Linda Park informa sobre los desastres que azotan la ciudad, incluyendo incendios y puentes congelados. Jay Garrick se pone el traje y sale de casa para ayudar con los desastres. Encuentra a Argus atado y colgado boca abajo de un árbol en el jardín. Mientras observa, el Capitán Boomerang y Weather Wizard se acercan a Jay por detrás.
 Flash corre por Santa Marta y encuentra a Mayor Desastre en la azotea de un edificio. Le dice a Flash que las ondas sísmicas que causó también desencadenaron un maremoto. Flash mira al mar y ve un maremoto masivo a punto de golpear la ciudad. A gran velocidad, Flash erige un muro de sacos de arena y cava una grieta para contener el agua. Pero el maremoto es demasiado grande. Golpea la ciudad, inundándola. Flash se sienta en la cima de una colina y se dice a sí mismo que Keystone city tenía razón: él atrae el peligro y están mejor sin él.
 En Keystone city, la ciudad está en llamas. El jefe de policía de Keystone intenta organizar el rescate cuando los Rogues aparecen y lo rodean…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 El cliffhanger final de este número confirmaba de manera totalmente oficial el regreso de los Rogues desde el más allá, a todas luces, un regreso con una infernal venganza
 
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miércoles, 26 de noviembre de 2025

FLASH: CAUSA Y EFECTO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 125 (May-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tinta: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La nueva base de operaciones superheroicas de Flash es de por sí un territorio asociado a grandes terremotos. Si a eso le sumamos la llegada del Mayor Desastre, sólo significa grandes problemas para Wally West y la ciudad de Santa Marta.
 Mark Waid y Brian Augustyn siguen enfocados en una doble narrativa con el protagonista manteniéndose como un “hombre de dos ciudades”, dividiendo su tiempo entre el trabajo en Santa Marta y su vida personal en Keystone city. Respecto a lo que sucede en Keystone, el misterio comienza a desvelarse al confirmarse que los Rogues han revivido y regresado con el propósito de cumplir infernales propósitos.
 En su conjunto, se siente como si la lectura estuviese permanentemente pavimentando el camino para dar el golpe de gracia en alguna de las próximas entregas, lo que, en efecto, terminó por suceder.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Paul Ryan se mantenía inalterable en su usual estilo de vieja escuela que ofrecía un cómic de composición correcta, de principio a fin. Sumamente parejito, ni tan bueno, ni tan malo, como siempre cumpliendo de manera óptima.
 La portada de este número es obra de Howard Porter, artista que por aquella época era el ilustrador regular de la serie JLA.
Nota: 5,0
 


 
Historia: El Mayor Desastre llega hasta Santa Marta, California, ciudad que es protegida por Flash. Sólo para empezar, provoca un accidente de autobús.
 En Keystone city, Argus investiga al alcalde a petición de Linda Park buscando si hay algún tipo de conspiración sobre Wally. Argus no encuentra nada turbio, sin embargo, debe salvar al alcalde de ser asesinado por Capitán Frío, Amo de los Espejos, Weather Wizard, Capitán Boomerang y Heatwave, Rogues que se suponía estaban muertos.
 De vuelta en Santa Marta, Mayor Desastre le cuenta a su ex-esposa, Trish, cómo vendió su alma al demonio llamado Nerón a cambio de obtener una mejora en sus poderes de desastre. Sale de la casa, se dirige al Centro de Investigación Geológica y roba parte del equipo que usa para causar temblores sísmicos, planeando activar la Falla de San Andrés y provocar un gran terremoto conocido como “El Grande” por quienes han teorizado su venida.
 El alcalde de Santa Marta le ha pedido a Flash averiguar qué sucede en el Centro de Investigación Geológica. Cuando llega al lugar es empujado por el Mayor Desastre hacia una grieta y hace que esta se cierre sobre él, dejándolo sólo con la mano surgiendo desde el suelo…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En el próximo número, Flash abordaría el problema del Mayor Desastre, a su vez que la crisis de los Rogues revividos en Keystone city comenzaba a masificarse

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jueves, 16 de octubre de 2025

ABSOLUTE FLASH: LAS PRUEBAS DE FLASH, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 7 (Sep-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Travis Moore.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Tras el interludio dedicado a los Rogues en el número anterior, las cosas vuelven a su frecuencia normal, con la tercera parte y final del arco “Las pruebas de Flash”.
 Desde el principio, con un hambriento Wally que se ve en la necesidad de robar para poder comer, se siente una tensión imperante en la narración, a posterior desencadenándose una serie de eventos que parecen obligarlo a enfrentarse a un peligro aún mayor. En un esquema que Lemire ha hecho frecuente, los pequeños riesgos rápidamente conducen a riesgos aún más grandes. En el panorama general de las cosas, el escritor va logrando un apropiado equilibrio encontrando el ritmo que necesita esta serie, manejándose usualmente con escenas suaves y calmas, sabiendo cambiar la marcha de cero a mil cuando las cosas se ponen más intensas. Lemire logra personificar correctamente las ansías juveniles de Wally West, entre todos los cambios que va sufriendo, propios de la edad, así como por los poderes que ha adquirido. No cabe duda que el protagonista cometerá errores en el camino, obteniendo de ellos grandes lecciones de vida.
 A todas luces, Lemire le está tomando mejor el pulso a escribir esta serie, refinando y balanceando su propuesta al paso de los números. Esperemos que Absolute Flash mantenga una óptima calidad en el paso del tiempo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Travis Moore ejerce como artista en este número manteniendo en esencia la estela del trabajo del habitual Nick Robles. Se plasma gran claridad visual, matices emocionales perceptibles en los rostros de los personajes, así como entornos que pasan de lo realista a lo intenso a medida que el peligro se avecina.
 Da gusto cuando los artistas de reemplazo son tan competentes como Moore.
Nota: 6,0.



 
Historia: Wally y Grodd caminan por un pequeño pueblo de Missouri cuando, de repente, se desata una tormenta. Grodd, asustado por los truenos, le dice a Wally que no es sólo una tormenta. Dice que quiere irse a casa, y Wally le responde que él también, pero que ya no tienen casa. Empieza a llover y Wally dice que necesitan conseguir comida y encontrar un lugar donde resguardarse de la lluvia. Grodd se esconde en la mochila de Wally, quien se dirige a una gasolinera cercana. Al entrar, mira brevemente por la ventana; al apartar la vista, su reflejo no se mueve. Sigue mirándolo y sonríe con suficiencia.
 En la gasolinera, Wally le pregunta al cajero si le puede dar algo de comer, ya que no tiene dinero. Ella se niega y Wally corre por la tienda a toda velocidad, recogiendo comida. Se disculpa con el cajero y le dice que algún día le devolverá el dinero, sin embargo, se desmaya de hambre.
 En Fort Fox, Thawne ordena a sus hombres matar a Rudy, pero decide dejarlo vivir cuando este afirma que sólo quiere ayudar a Wally y que hará lo que sea para que el Proyecto Olimpo lo recupere. Le pregunta a Thawne qué son los extraterrestres en los tanques y ella le responde que son los "predecesores" del Proyecto Olimpo, los primeros en encontrar a "Dios".
 Mientras tanto, a ochenta kilómetros al oeste de la frontera con Missouri, los Rogues detectan a Grodd en el ojo del huracán. El Capitán Snart ordena a Harkness que vuele su tanque, el Prowler, hacia la tormenta.
 Wally despierta en una celda policial. Intenta convencer al policía de que lo deje ir, pero este se niega, alegando que no hará nada hasta hablar con sus padres. Revisa la mochila de Wally, pero Grodd no está dentro, sólo su disfraz. Wally intenta comunicarse con Grodd mentalmente, pero no puede oír los pensamientos de su amigo. De repente, el muro de la comisaría explota y los Rogues irrumpen, noqueando al policía. Le preguntan a Wally por qué no ha escapado, y este admite que sus poderes no funcionan porque tiene mucha hambre. También les cuenta que Grodd ha desaparecido.



 
 El Capitán Snart revela que pueden rastrear a Grodd y le hace una oferta: ayudarán a Wally a encontrarlo y luego regresarán todos juntos a Fort Fox. Wally acepta a regañadientes y los Rogues lo liberan, le dan su disfraz y una barra de energía para reponer sus poderes. Sin embargo, una vez fuera, la tormenta se ha vuelto tan intensa que no pueden atravesarla ni a pie ni en el Prowler. Los Rogues deciden simplemente cortar por lo sano e irse, y Wally huye sin ellos hacia la tormenta para salvar a Grodd.
 Wally corre hacia la tormenta, llamando a Grodd mentalmente, y es alcanzado por un rayo. Queda derribado y aturdido por un momento, pero por lo demás ileso. Grodd aparece y le grita psíquicamente a Wally que se levante, repitiendo mentalmente "Hombre Tormenta". Wally alza la vista y de la tormenta emerge un hombre andrajoso y descalzo, con pelo largo, barba y ojos brillantes, con relámpagos crepitando en sus manos. Wally le pregunta si es del Proyecto Olimpo y "Hombre Tormenta" grita que no va a volver y vuelve a invocar un rayo sobre Wally. Wally intenta hablar con el hombre y dice que el Proyecto Olimpo también lo cambió, pero cuando menciona a Barry Allen, Hombre Tormenta monta en cólera, golpeando a Wally con rayos y vientos huracanados.
 Como no se puede razonar con Hombre Tormenta y Grodd tiene demasiado miedo de usar sus poderes psíquicos, Wally no tiene más remedio que luchar directamente contra él. Se levanta y se enfrenta al loco, recibiendo múltiples rayos mientras Hombre Tormenta le grita a Wally que se caiga. Wally dice que el rayo duele muchísimo, pero eso le hizo pensar que, si no lo recibe, lo dejará entrar. Wally absorbe el siguiente rayo, recuperando sus poderes al máximo e incluso aliviando sus punzadas de hambre. Completamente revitalizado, Wally corre hacia Hombre Tormenta y lo noquea. En cuanto cae inconsciente, la tormenta se disipa.
 Una vez que la tormenta se disipa, los Rogues llegan. Wally, desafiante, les dice a los Rogues que él y Grodd no van a regresar, y Snart responde que ellos tampoco. Los demás están confundidos, pero Snart les dice que con el poder que tienen ahora ya no necesitan obedecer órdenes. Dice que pueden hacer lo que quieran y recibir lo que quieran. Snart invita a Wally a unirse a ellos y le pregunta si está listo para "volverse un Rogue"…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el foco de atención se posará en la vida y muerte de Barry Allen en el universo Absolute.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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