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miércoles, 29 de julio de 2026

SPAWN: CAMINO A LA SALVACIÓN, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 121 (Dic-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.

 
Guión: Tras la traición de Cogliostro, habiéndose coronado como el sucesor de Malebolgia en el infierno, Al Simmons ha regresado a la Tierra en su forma humana. Sin poder recordar su pasado, literalmente vagando tal cual un fantasma, no tiene sus poderes y aparentemente ha sido separado de su piel de Hellspawn, abriéndose la incógnita sobre qué es lo que ha sucedido
 Brian Holguin y Todd McFarlane dan inicio a una intrigante historia que abre nuevos misterios de los cuales en una primera lectura se pueden inferir diversas hipótesis. La primera parte de “Camino a la salvación” tiene bastante enganche potencial para mantener vivo el interés lector.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Ángel Medina se mantenía firme en su acostumbrada línea de trabajo, ofreciendo perspectivas extremas e inusuales con el propósito de acentuar la espectacularidad y el dinamismo de su propuesta visual. En ocasiones le resultó bien, en otras no tanto. Se nota cierta falta de versatilidad para definir ciertos ángulos, lo que al paso de los años el artista ha sabido ir puliendo en perspectiva.
 Como era costumbre de la época, las portadas seguían siendo ilustradas por el trascendental Greg Capullo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En la ciudad de New York, el ahora mortal Al Simmons es abordado por la policía mientras tiene vistazos de un pasado que no recuerda en su cabeza. Al ser tocado, reacciona violentamente. Rápidamente es reducido, sin tener ninguna clase de poderes, posteriormente encarcelado. Todo indicio de su presencia desaparece tal cual si fuese un fantasma. No deja rastros fotográficos o de las huellas dactilares tomadas durante su arresto.
 En su celda, se encuentra con un asesino en serie conocido como “Navaja de Baltimore”, quien le habla sobre todos sus asesinatos. Pronto, Al es llevado ante su defensor público, Jack Sheppard. A Al le cuesta recordar su nombre y su pasado mientras Jack le hace preguntas. En su celda, una sombra de Hellspawn se acerca a Navaja de Baltimore.
 En otro lugar, Sam Burke y Twitch Williams permanecen en su Crimemobile vigilando la zona, esperando a Antonio Twistelli, cada vez más impacientes. Cuando regresan a la comisaría oyen un ruido repentino en las celdas y corren a investigar. Descubren que a Navaja de Baltimore le han arrancado la piel.
 Entretanto, en Queens, Wanda Blake recibe una llamada inquietante que la deja anonadada…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Al igual que el arco anterior, “Camino a la salvación” constaría de 4 partes.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 28 de junio de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 4 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 120 (Sep-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Llegando al trascendental número 120 de Spawn se ofrece la conclusión del arco “Una temporada en el Infierno”, donde el protagonista toma una precipitada decisión basada en los deseos y sentimientos más profundos de su corazón, a su vez que se revela una intrincada traición que llevaba largo tiempo gestándose.
 Cogliostro revela su verdadero origen siendo originalmente Caín, quien asesinó a su hermano Abel, además de 1/4 de la población mundial de la época. Ha manipulado a Spawn a su conveniencia durante todo el tiempo, y ahora lo vuelve a hacer para que use el poder de la Caja del Edén y así curar su maldición de Hellspawn. Desesperado por reunirse con su esposa, Al abandona sus deberes en el infierno para volver a caminar por la ciudad de New York como un humano normal y mortal, sin embargo, como un fantasma sin pasado. El giro final es el último engaño de Cogliostro usurpando el trono del Infierno tras sacar a Al Simmons de su camino.
 Recomendable lectura para verdaderos aficionados de la mitología de Spawn.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Los lápices más oscuros y estilizados de Ángel Medina combinan perfectamente con la estética sombría, gótica y de terror inherente de la serie. Sin embargo, no llegaba al punto de ser tan distinguido como los trabajos previos de Todd McFarlane o Greg Capullo.
 Al menos en el trabajo de las portadas, aún podíamos contar con el arte del citado Capullo.
Nota: 5,0.



 
Historia: Hace años, en el Edén, Cogliostro recuerda haber matado a su hermano Abel. Hizo un pacto para no tener que ir al cielo.
 En el infierno, Spawn y Redeemer continúan su batalla contra los demonios y Violator. Redeemer percibe la Caja del Edén y la recupera para Spawn. Spawn invoca una estructura gigantesca y proclama que el rey del infierno ha regresado.
 Cogliostro le grita a Spawn que lo escuche. Le entrega la Caja y le pide que la use para crear un nuevo paraíso. Spawn la abre y aparecen arcoíris, hierba verde y animales. Ve a Wanda Blake y arroja la corona del infierno eligiendo estar con ella.
 Cogliostro toma la corona para sí mismo y le dice que convertirse en el gobernante del infierno fue una traición desde el principio. Al Simmons regresa a la Tierra como un mortal sin sombra ni huellas digitales…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En perspectiva, este giro final resultaba bastante interesante para sacudir el habitual status quo de las cosas. A partir del siguiente número comenzaríamos a tantear las consecuencias más inmediatas
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 26 de mayo de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 119 (Ago-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En esta tercera parte del arco “Una temporada en el infierno”, viejos enemigos con nuevos planes atormentan a Spawn, arrastrándolo por un camino para el que quizás no esté preparado. Solamente el moribundo Cogliostro, su antiguo mentor, puede ofrecerle una perspectiva de la compleja red que se está tejiendo a su alrededor. ¿Acaso el rememorar los errores que cometió en su juventud aliviará el dolor que lo persigue incluso después de muerto?... ¿O algunas heridas son demasiado profundas para sanar jamás?...
 Valga mencionar que en este número se dio la primera aparición del hoy por hoy popular Gunslinger Spawn a modo de cameo, profundizándose en su historia años después, en Spawn # 174 – 175 (2008), y en la actualidad, contando con dos series regulares que siguen explorando y profundizando en sus mitos.  
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Para bien y para mal, el arte de Ángel Medina se presenta demasiado enrevesado y abstracto. Mucho más que en ocasiones previas. Las escenas de acción se presentan confusas de seguir, haciendo que la experiencia visual no sea del todo satisfactoria.
 Como mencionaba en el punto anterior, tenemos la primera aparición de Gunslinger Spawn en una splash page doblevéase en las imágenes de apoyo -, donde además podemos contemplar a varios Hellspawn más del pasado.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: En el infierno, Violator se burla de Cogliostro. Le sorprende que haya venido al infierno y que tuviese consigo la Caja del Edén. Le pregunta de dónde la sacó. Sin embargo, de pronto centra su atención en Spawn. Lo golpea sin piedad y le exige que le ceda el control del infierno. Amenaza a Wanda Blake y le dice que ya pertenece al infierno, pues las semillas han sido implantadas en ella. Spawn se enfurece y contraataca.
 En otro lugar, The Freak examina la Caja del Edén. Alza la vista y ve a Spawn abrazando la fuerza y ​​el poder del infierno mientras invoca un ejército de Hellspawns en su ayuda. Extrae la energía de los terrenos del infierno, pues este es su dominio, y él es su rey…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión del arco, y por fin descubriríamos quién se coronaría como el nuevo rey del infierno
 
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jueves, 30 de abril de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 118 (Jun-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Esta segunda parte del arco “Una temporada en el infierno” se centra en el estado psicológico y emocional de Al Simmons mientras desciende al infierno con Cogliostro siguiéndolo de cerca. El protagonista es torturado con visiones de su vida pasada, particularmente de su vida junto a Wanda, haciéndolo cuestionarse qué es real, y qué no. Como buen detalle, además hay visiones de otros Spawns del pasado, destacándose Lord Covenant, quien fuese el protagonista de la serie Spawn: The Dark Ages (1999 – 2001).
 Holguin y McFarlane emplean una atmósfera oscura e introspectiva en la narración, manteniendo interesantes las cosas en este nuevo regreso de Spawn al infierno
Nota: 5,5.


Arte: Ángel Medina ofrece escenas surrealistas y bastante personales en relación a la vida pasada de Al Simmons. Su estilo artístico, caracterizado por ser crudo y oscuro, se presenta del todo acorde con esta trama de descenso al infierno.
 El siempre recordado Greg Capullo se mantenía como ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.




Historia: En una visión, Lain Covenant está a punto de casarse con Shiann cuando de repente se transforma en un Hellspawn. Shiann grita horrorizada y llama a los guardias. Los habitantes de Rhyll se rebelan y persiguen a Lord Covenant, creyendo que es una bestia espantosa.
 En una visión en Asia, la forma mortal de Al Simmons queda atrapada en una jaula. K7-Leetha aparece y le ofrece la libertad si acepta un trato. Al despierta junto a Wanda Blake. Ella le dice que duerma afuera si continúa teniendo pesadillas.
 En otra visión, Ulrich Ulfson queda atrapado en una tormenta y su buena esposa y su hijo nonato mueren a su lado.
 En la realidad de Túnez, Mammon se acerca a Cogliostro y le pregunta si está listo para morir, entregándole la Caja del Edén. Cogliostro se dirige a un árbol para ahorcarse.


 
 

 En una visión, Al Simmons conduce por la calle y ve a Terry Fitzgerald y Wanda Blake entrando juntos a un bar. Su vehículo se estrella mientras se distrae observando a Redeemer volando sobre él. Piensa en todo lo que daría por volver a ver a Wanda mientras arde en las llamas de su coche.
 Harun-Al-Majnun cabalga a las afueras de Balakesh. No puede regresar a tiempo para salvar su aldea.
 En una visión, Al Simmons presenció su funeral con todos sus amigos presentes. Vio que Wanda y Terry ya estaban enamorados. Simmons despierta de sus visiones y ve a alguien preguntándole si hará un trato. Se despierta nuevamente y se da cuenta de que está en el infierno. Cogliostro trabaja frenéticamente para liberarlo mientras está encadenado y es torturado por estas visiones…
Nota: 5,5.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Un número por sobre la media a lo acostumbrado para los cómics de Spawn de la época. Profundizar en los personajes y equilibrarlo con los elementos sobrenaturales propios de la franquicia siempre ha sido la clave
 
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jueves, 26 de marzo de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 117 (Mar-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En este número da inicio el arco “Una temporada en el infierno”. Publicado en Mayo de 2002, marca el décimo aniversario desde el debut del personaje en el clásico Spawn # 1 de Mayo de 1992. Para la ocasión, tal como sucediese en Spawn # 50 (1996), Spawn termina de regreso en el infierno tras enfrentarse al nuevo Redeemer, quien como sabemos, tiene una historia pasada con él. Por detrás, Mammon está moviendo los hilos para sacudir el balance de las fuerzas del infierno, buscando ocupar el trono vacante que quedó tras la muerte de Malebolgia, y que debería pertenecer precisamente a Spawn. Y ojo con el detalle, pues Mammon no era el único interesado en ocupar el trono. A veces el peligro está más cerca de lo que uno piensa…
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Ángel Medina seguía perfeccionando su tono visual sombrío, muy alineado con la identidad de los cómics de Spawn, con un manejo de secuencias muy fluidas, logrando una narrativa visual con mucho movimiento.
 El inefable Greg Capullo seguía como ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Los médicos están desconcertados por la recuperación de Eddie Frank. Su corazón late sólo una vez por minuto, pero aún puede respirar. Mientras tanto, su alma ha habitado el cuerpo del Reedemer, quien recorre la ciudad buscando a Spawn.
 Mientras tanto, en Túnez, Spawn y Cogliostro esperan una señal de la Tierra. Spawn le dice que para cambiar el mundo primero debe ver una señal. De repente, Cog divisa a Reedeemer acercándose a lo lejos. Reedemer clama venganza por lo que Spawn le hizo.
 Mammon llega al hospital y coloca la Caja del Edén junto al cuerpo de Eddie. Le dice que acepte la verdad de que su padre era un alcohólico maltratador, y se marcha mientras su cuerpo deja de funcionar.
 Durante la batalla, Redeemer se distrae con lo que le sucede al cuerpo mortal de Eddie y alza el vuelo. Spawn yace herido en la arena y es devorado por escorpiones demoníacos que lo llevan directo a las entrañas del infierno…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Primera parte de cuatro, en el número 120 conoceríamos por fin la identidad del nuevo rey del infierno
 
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miércoles, 25 de febrero de 2026

SPAWN: CONSECUENCIAS – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 116 (Mar-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Este ejemplar de Spawn se titula “Consecuencias”, haciendo buen uso de su título al relatarnos las consecuencias de algunas de las acciones de Spawn en la Tierra.
 Por un lado, desde que Spawn derrotó a Malebolgia y se creó un vacío de poder en el infierno, Cogliostro ha comenzado a morir lentamente. Spawn planea dejar que el infierno se abra paso en la Tierra, para así poder rehacer el mundo a su gusto.
 Por otro lado, para el joven Eddie Frank la vida ha ido cuesta abajo desde que Spawn se involucró en su vida tiempo atrás – véase Spawn # 29 y Spawn # 58 -. Ahora culpa a Spawn de lo mal que le ha ido en la vida, y en esas casualidades del destino termina por convertirse en el nuevo Reedemer.
 Las mismas consecuencias de los actos de Spawn dejaban en evidencia que cosas más grandes venían en camino.
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Ángel Medina seguía elevando su propuesta artística de buen modo con detalladas splash pages y elevadas panorámicas de la ciudad, a su vez que su diseño del mismo Spawn cada vez era más sólido. Se percibe la tensión latente ad portas de ver el infierno desatado en la Tierra.
 A cada número que iba pasando, el arte de Medina seguía convirtiéndose en un placer adquirido.
Nota: 6,0.



 
Historia: En New York, Spawn se acerca a Cogliostro. Observa su futuro y ve que Cogliostro se está muriendo. Intenta salvarlo con sus poderes, pero este lo detiene. Cogliostro le recuerda que mató al gobernante del infierno y se niega a tomar el trono. Con una puerta abierta entre la Tierra y el infierno, sufrirá las consecuencias. Spawn responde que el poder no lo cambiará a él. En cambio, él cambiará el poder. Le dice a Cogliostro que planea permitir que el infierno domine la Tierra. Como controla el infierno, podrá rehacer la Tierra como él quiera.
 En Tennessee, Eddie Frank escribe sobre su tiempo en un centro de detención juvenil. Ahora cree que Spawn es la causa de todos sus problemas. Viaja hasta New York y dispara a civiles inocentes en una parada de autobús. De repente, renace como el nuevo Reedemer...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 McFarlane y Holguin dejaban las piezas encaminadas para la celebración del décimo aniversario de Spawn en el próximo número.
 
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lunes, 26 de enero de 2026

SPAWN: EL PUENTE, PARTE 2 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 115 (Feb-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Llevado al límite por sus sueños febriles sobre ancestros condenados y espíritus vengativos, el joven arquitecto Ben Nakadai ha decidido buscar respuestas en los mismos templos que la empresa para la cual trabaja pretende derribar en su natal Japón. Su búsqueda quizás no sea lo que parece, sino una treta infernal para manipularlo de formas inadvertidas. Spawn se involucra en el asunto, y así mismo, manipulado por las circunstancias, la presencia de Ben pasa inadvertida al tratar de controlar los males fantasmales que han aflorado en las calles de Japón.
 Holguin y McFarlane hilvanan un relato interesante, que va cocinándose a su propio ritmo, sembrando semillas para cosechar en futuros números, a medida que la conspiración de Mammon se va haciendo cada vez más evidente.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Ángel Medina seguía mejorando progresivamente al paso del tiempo, cada vez más arraigado en los preceptos visuales recurrentes de los cómics de Spawn, siendo una suerte de híbrido entre los trabajos previos de Todd McFarlane y Greg Capullo en la serie.
 Y hablando del buen Capullo, a estas alturas aún se mantenía como el portadista de la serie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ben Nakadai investiga el templo que su organización quiere derribar. Realiza una evaluación a pesar de que los contratistas locales afirman que es inestable. Encuentra un barril dorado y lo lleva al hotel. En el hotel, abre la caja, que se dice que es un laberinto sin solución, y de ella emana un resplandor.
 Spawn llega a Japón y jura proteger a la humanidad del mal. De repente, fantasmas aparecieron por toda la ciudad aterrorizando a los lugareños. Spawn recoge sus restos para que encuentren el descanso eterno.
 Es entonces que Spawn ve el puente del sueño de Ben Nakadai. Lo cruza y encuentra al Señor Nakadai de guardia. Ambos se baten a duelo y, cuando Spawn lo afronta, lo mira a los ojos y aprende a tener compasión del dragón.
 Cuando Ben se da cuenta de que ha abierto el barril, Mammon aparece y se lo arrebata. Asesina a Ben y lo deja vagando sin fin por los pasillos como un nuevo fantasma de Japón...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Poco faltaba para llegar al décimo aniversario de Spawn, y para conocer quién sería el nuevo mandamás del infierno… Y no, no sería Mammon
 
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domingo, 21 de diciembre de 2025

SPAWN: EL PUENTE, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 114 (Ene-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Tras el extendido arco “El Reino”, McFarlane y Holguin vuelven a la carga con una historia que sigue expandiendo la mitología de Spawn, presentándonos la historia de otro Hellspawn del pasado proveniente de los tiempos del Japón Feudal.
 Trabajando en un proyecto de restauración en una zona remota de Japón, un arquitecto sueña con ancestros condenados, dioses vengativos y demonios hambrientos, con un misterioso puente que conduce hasta las puertas del infierno. Un extraño descubrimiento en la excavación pronto lo lleva a creer que sus sueños pueden ser más de lo que parecen, además de producirse un aterrador encuentro con un agente infernal que no tiene precisamente las mejores intenciones para el futuro del mundo. Spawn no puede andar muy lejos
Nota: 5,0.


 
 
Arte: El arte de Ángel Medina se mantiene en tono consistente a su habitual estilo, brindándonos apropiadas panorámicas de Japón entre tiempo presente y la época feudal.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Awaji, Japón, por motivos de trabajo, Ben Nakadai se registra en un hotel. Tiene sueños vívidos de destrucción y un puente hacia una tierra pacífica.
 Al día siguiente, se sienta solo en un restaurante y dibuja la visión de sus sueños. Mammon se acerca y le pide que lo acompañe. Cuando descubre que está allí para resolver los problemas en un sitio de desarrollo en los terrenos de un templo, le cuenta la historia del Señor Nakadai.
 Isanagi Nakadai ganó una batalla clave para Japón y el emperador le concedió el título de Señor. Sin embargo, al regresar a casa, se enteró de que su esposa e hijo habían enfermado de fiebre la temporada anterior. La tristeza lo abrumó e ignoró sus deberes. Un día, un anciano lo convenció de enfrentar sus miedos y descubrir qué tipo de hombre era. Tomaría la forma de un dragón y debía mirarlo a los ojos. Recorrió la tierra liberando a su gente de bandidos. Un día, se encontró con un niño en un puente. Al acercarse, el niño desapareció. Siguió la voz por la selva hasta que se topó con su dragón. Tras derrotarlo en batalla, se dio cuenta de que no lo había mirado a los ojos y había fracasado en su misión. Regresó a casa y encontró su tierra en ruinas. Un hombre solitario se sentaba en su trono.
 De repente, Ben es interrumpido por el conserje, quien le informa que tiene una llamada en espera. Mientras se disculpa, Mammon le advierte que no cometa el error de sus antepasados: debe afrontar sus miedos.
 En su habitación, Ben recibe una llamada de su esposa y continúa dibujando el puente de su sueño. Spawn llega sintiendo que se avecinan problemas en Japón…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de este relato de dos partes.
 
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