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viernes, 4 de abril de 2025

LAS AVENTURAS DE SUPERMAN: TRUENO DISTANTE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Adventures # 3 (Ene-1997)
Guión: Scott McCloud.
Dibujo: Rick Burchett.
Tintas: Terry Austin.
Color: Marie Severin.
Portada: Rick Burchett.
 
 
Guión: Es frecuente que en los cómics y adaptaciones a otros medios del hombre de acero cada cierto tiempo se ocupe como temática la herencia kryptoniana del personaje. Bajo esa premisa, este tercer número de Superman Adventures arranca bien, pero el asunto comienza a salirse de onda con la aparición de una colonia gatos negros en Metrópolis, y su posterior transformación en un hombre gato robot que ataca al protagonista sirviendo a los propósitos de Brainiac. Y la solución simplista que se le da al asunto, aun entendiendo que es un cómic enfocado a un publico infantil, no ayuda a mejorar el asunto. Hay algunos diálogos bien escritos, pero en definitiva no termina por compensar la balanza.
 No es un cómic aburrido, pero entretención no equivale a calidad, o coherencia, en todos los casos.
Nota: 4,0.
                                                                             
 
Arte: El arte propuesto por Rick Burchett y Terry Austin sí que mantiene los estándares de calidad esperados como una fiel adaptación en cómic de Superman: The Animated Series. Pero insisto, lo de los gatos no cuadra ni narrativa ni visualmente hablando
Nota: 6,0.                                                            
 


 
Historia: Superman y el Profesor Hamilton examinan el Orbe de Krypton, el depósito del conocimiento kryptoniano que Superman rescató de la nave de Brainiac. Superman le describe a Hamilton el mundo tal como lo ve, el Orbe sólo funciona con él. Hamilton quiere realizar más pruebas en el Orbe para confirmar esa teoría. Hamilton le muestra a Superman que STAR Labs ha identificado la ubicación de Krypton mediante telescopios. Superman y Hamilton comparten un momento, reconociendo que la luz que ven tiene casi treinta años, y que cualquier día podrían ver el destello de la desaparición de Krypton.
 Al día siguiente, se reúne el personal del Daily Planet, tras haber visto una cantidad inusual de gatos negros camino al trabajo en las calles de Metrópolis. Momentos después, se corta la luz. Jimmy Olsen observa a los gatos convergiendo a nivel de la calle. Clark Kent baja como Superman, mientras el resto del personal lo sigue. Justo cuando Superman determina que los gatos son robots, aparece Brainiac, exigiéndole que devuelva el Orbe de Krypton. Los gatos robot convergen en un gigante y poderoso hombre-gato y atacan a Superman. La pelea termina rápidamente, pero no antes de que Brainiac tome como rehén a Lois Lane. De nuevo exige el Orbe, ahora a cambio de la vida de Lois. Se hace una llamada a STAR Labs, y pronto Superman tiene el Orbe frente a Brainiac. Superman amenaza con destruir el Orbe y todo el conocimiento de Krypton si Lois no es liberada ilesa. Brainiac no tiene opción. Superman le exige que entregue su CPU. Brainiac lo hace, y Superman inserta la CPU en el Orbe, completando el registro de los datos de Krypton. Finalmente, Superman destruye el caparazón robótico de Brainiac.
 Algún tiempo después Superman contempla el destello de la destrucción de Krypton junto al Profesor Hamilton. Superman se consuela en el hecho que al menos los recuerdos del planeta sobreviven en el Orbe, a lo que Hamilton agrega que también en el propio Superman…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, de manera indirecta, Lex Luthor volvería a hacer de las suyas
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 16 de diciembre de 2024

SUPERMAN: ¡PRISAS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 440 (May-1988)
Guión: John Byrne.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: Dennis Janke.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Dave Gibbons.
 
 
Guión: Este es uno de esos números donde suceden variadas cosas a la vez. Abriendo el cómic nos enteramos que el profesor Hamilton fue el compinche de Superman en la creación de su fallido duplicado robótico. De paso por Gotham city, en relación al álbum de recortes, Batman ha deducido que Superman es Clark Kent, y el hombre de acero no se queda atrás revelando que sabe que Batman es Bruce Wayne. Un hecho significativo dentro de la incipiente continuidad post-Crisis de la época. Finalmente, tras detener algunos altercados y pasar por Smallville, Superman tiene su primera cita formal con Wonder woman, una cita que se acordó en el cómic Wonder woman vol. 2 # 16 (1988), publicado más menos por las mismas fechas. Y Byrne no se olvida de otros de los ilustres habitantes de Metrópolis, tales como Gangbuster o Lex Luthor. Así mismo también adelantando brevemente la Saga de Supergirl, como partiese haciéndolo desde Superman vol. 2 # 16 (1988).
 En resumidas cuentas, con este número Byrne aprovecha de hacer una revisión a muchas de las tramas que han estado cocinándose a fuego lento desde que inició la etapa post-Crisis, ejemplificado en el mismo misterioso álbum de recortes, que seguiría dando jugo a futuro, al menos hasta el clásico arco “Caballero oscuro sobre Metrópolis” (1990). En otras palabras, al paso de los años, cómics que se han convertido en verdaderos clásicos.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jerry Ordway, en esta ocasión entintado hábilmente por Dennis Janke, se presenta fenomenal. Uno de sus mejores números ilustrados desde que había dado inicio a su trabajo en esta serie.
 Y para darle mayor notoriedad a este número, la portada corre a cargo del también siempre notable Dave Gibbons, con entintado del propio Ordway. Delicatessen.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tras hablar con el profesor Emil Hamilton acerca de lo acontecido con su fallido duplicado robótico, Superman se prepara para acudir a su cita con Wonder woman, sintiéndose como un niño. En el camino, se detiene en Gotham city para recuperar el álbum de recortes misterioso que le pidió a Batman investigar.
 En el Hospital General de Metrópolis, tras recibir la visita de Jerry White, el doctor le dice a José Delgado que el daño en su sistema nervioso es irreparable. No podrá usar sus piernas por el resto de su vida.
 En una azotea de Gotham city, Batman le indica a Superman que el álbum de recortes es un peligro potencial, pues alguien con tendencias detectivescas puede descubrir que su identidad civil es la de Clark Kent. Superman se sorprende por la habilidad deductiva de Batman. Luego de agradecer, mientras eleva el vuelo, se despide de él como Bruce Wayne. Batman tomó la precaución de cubrir su capucha con plomo, pero asume que con sus poderes Superman tiene variadas formas de descubrir su identidad civil.
 En la torre de Lexcorp, Lex Luthor ve el reporte de Morgan Edge por WGBS, clamando que Superman es un robot. Es cuando Luthor recibe un informe sobre Maggie Sawyer que le alegra el día.
 Superman se dirige a Smallville, deteniendo un par de desastres en el camino, para dejar el álbum de recortes con Ma Kent, y buscar una capa de repuesto. Pronto, Superman se encuentra con Wonder woman en un campo y ambos se besan...
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La cita de Superman y Wonder woman continuaría en las páginas del antológico Action comics # 600 (1988) configurándose como su historia principal, tornándose el encuentro amoroso en un brutal enfrentamiento contra Darkseid. Otras sub tramas, como lo que Luthor tramaba contra Maggie Sawyer, también se desarrollarían en aquel histórico cómic.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 3 de julio de 2024

SUPERMAN: ATRAVESANDO EL DESAFÍO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 425 (Feb-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Arte: Jerry Ordway.
Color: Tom Ziuko.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Sirviendo como continuación directa a los sucesos del número anterior, Marv Wolfman se va por la tangente, y si bien el asunto de Superman contra los terroristas de Qurac encuentra solución, el relato se centra en la figura del profesor Emil Hamilton, personaje que precisamente debutaba en la entrega anterior. Hamilton solía trabajar para una empresa llamada Complicon, propiedad de Lex Luthor, quien lo ha estado saboteando desde entonces. Obsesionado por demostrar su valía, Hamilton encierra al hombre de acero dentro de un campo de fuerza obligándole a superar un desafío. Se entiende que la desesperación lleva a Hamilton a tomar cuestionables decisiones, dando trazas de la maldad de Lex Luthor, quien trabaja en diferentes niveles, de maneras sutiles cuando es necesario.
 Si bien este número no terminó siendo lo que se esperaba, de todos modos, supuso una interesante lectura, denotando el foco más humano que Wolfman pretendía darles a sus aventuras de Superman, tal como rezaba el renovado título de esta serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En esta ocasión, Jerry Ordway entinta su propio trabajo a lápiz, a grandes rasgos notándose la diferencia en relación al número anterior, y dando un aspecto aún más realista a su obra. Algo que pegaba de perillas a la hora de resaltar el factor humano que se buscaba conseguir en The Adventures of Superman.
 La portada de este cómic es bellísima, en lo personal, una de mis portadas favoritas de Superman, de todos los tiempos.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El profesor Emil Hamilton ha estado intentando patentar su generador de campo de fuerza, pero se ha topado con algunas dificultades, en particular con tácticas deshonestas por parte de Lex Luthor, dueño de la empresa para la que trabajaba. En una demostración a otra empresa como posible comprador, el invento de Hamilton es saboteado, lo que lleva a la muerte de uno de los ejecutivos de la empresa.
 Aún deseando demostrar la eficacia de su dispositivo, el profesor Hamilton lo utiliza durante la lucha de Superman con las máquinas de guerra de Qurac en Metrópolis, que ahora se han fusionado en una sola máquina de combate. La máquina atrapa a Superman dentro del campo con la máquina de guerra. Sin inmutarse, Superman se abre paso dentro de la máquina, donde los terroristas deciden suicidarse con la máquina en lugar de responder a las preguntas.
 La multitud reunida agradece que Superman detenga la máquina, pero no presta atención al profesor Hamilton ni a su generador de campo de fuerza. Ahora, al punto de la desesperación, Hamilton secuestra a una mujer en la calle y obliga a Superman a superar un peligroso desafío mientras lo atrapa dentro del campo de fuerza. Luego activa una bomba que matará a todas las personas dentro del campo. Superman usa su cuerpo como escudo para proteger a Hamilton y a su rehén de la explosión, pero esta provoca que se desmaye. La policía detiene a Hamilton mientras este cierra el campo, y pasa su tiempo en prisión intentando contar su historia a quien quiera escucharlo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El siguiente número de esta serie ofrecería un número tie-in con el evento Legends, conformándose en la segunda parte de una trilogía en conjunto con las otras series de la franquicia en la época, Superman vol.2 y Action comics. La reseña de The Adventures of Superman # 426 está disponible en los archivos del blog desde un tiempo a esta parte, si gustas de echarle un vistazo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 23 de junio de 2024

SUPERMAN: HOMBRE DE GUERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 424 (Ene-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: Mike Machlan.
Color: Tom Ziuko.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: El período post-Crisis empezó para Superman con la novedad de contar con tres series regulares. The Adventures of Superman debutó desde el número 424, heredando la numeración de Superman vol.1, pues con la llegada de John Byrne se rebooteó la serie con un segundo volumen. Byrne ya estaba bastante ocupado con Superman vol.2 y Action comics, por lo que The Adventures of Superman quedó a cargo del competente Marv Wolfman, mismo guionista que previamente nos presentó la épica Crisis en Tierras Infinitas.
 Mientras la atención se posaba en lo que estaba haciendo Byrne en las otras dos series, como un hábil artesano, Wolfman comenzó a moldear su contribución al personaje poniéndole mayor énfasis a los aspectos más mundanos del hombre de acero, además de poner especial atención al desarrollo de su némesis por excelencia, Lex Luthor. Si bien usualmente se le acredita a Byrne, de Wolfman fue la idea de hacer de Luthor un manipulador empresario criminal. Además, aquí se presentó por primera vez a Sam Lane como un militar, a diferencia del período pre-Crisis, donde era un granjero de Pittsdale. Tanto el cambio de Luthor, como de Lane, fueron significativos de cara al futuro de la franquicia. Y sumando más cosas aún, en este mismo número debutaron personajes medulares tales como Cat Grant o Emil Hamilton.
 En definitiva, quizás esta serie fue infravalorada en un principio, opacada por lo que hacía Byrne en los otros títulos, pero como han constatado los hechos a futuro, fue una pieza clave en la modernización del Superman post-Crisis.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Jerry Ordway realiza un magnífico trabajo en el dibujo, con entintado de Mike Machlan, que da una perspectiva clásica y contemporánea a la vez del hombre de acero para los tiempos que corrían a mediados de los ’80, en el marco del reinicio propiciado por la citada Crisis. Consistente de principio a fin, el enfoque se mantiene adecuado a la hora de resaltar los aspectos más mundanos a tratar planteados por el guión de Wolfman.
 La portada del cómic, una pose regia de Superman con un águila, una clara analogía de americanismo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La columnista de chismes de Los Ángeles, Catherine "Cat" Grant, se muda a Metrópolis y comienza a trabajar en el suplemento dominical del Daily Planet. Instantáneamente se enamora de su compañero de trabajo, Clark Kent. Perry White los pone a trabajar juntos, y van a entrevistar al profesor Emil Hamilton.
 Mientras tanto, los nacionalistas de Qurac adquieren un tanque de batalla de alta tecnología y lo utilizan para organizar varios ataques terroristas en Metrópolis, incluido el bombardeo del Ayuntamiento. Clark escucha lo que ocurre con su súper oído y se escabulle. Superman entra volando y hace un trabajo rápido con el tanque. Se desconocen las identidades de los nacionalistas, al igual que el medio por el cual llegaron a la tecnología.
 La madre de Lois Lane, Elinore, está muriendo a causa de una enfermedad por radiación que adquirió durante una explosión química en su empleador, Lexchem, una subsidiaria de Lexcorp. Lex Luthor le ofrece a Lois un suero que Elinore debe tomar mensualmente para sobrevivir a cambio de que Lois vaya a cenar con él. Lo que Lois no sabe es que Luthor organizó el accidente químico y está utilizando a la madre moribunda de Lois como herramienta de trueque para controlarla…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La lectura de los primeros números de The Adventures of Superman se disfrutan mejor con la perspectiva del tiempo. Cuando leí por primera vez esta etapa, más de 30 años atrás, no le puse mucha atención a las contribuciones de Wolfman. Alcanzando un mayor grado de madurez lectora, su trabajo se disfruta como un buen vino.

 Más vale tarde que nunca, ya habiendo reseñado previamente Superman vol.2 y Action comics post-Crisis, ahora terminaré con las reseñas de The Adventures of Superman para completar el trío de series regulares del hombre de acero de la época.
 
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miércoles, 6 de julio de 2022

ECLIPSO: LA OSCURIDAD INTERIOR, PARTE 20 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Eclipso: The Darkness within # 2 (Oct-1992)
Guión: Keith Giffen, Robert Loren Fleming.
Dibujo: Bart Sears.
Tintas: Mark Pennington, Randy Elliot, Raymond Kryssing.
Color: Tom McCraw.
Portada: Bart Sears.
 
 
Guión: Tras largas 20 partes, y con mucho relleno de por medio, por fin llegamos a la conclusión de Eclipso: La oscuridad interior. Keith Giffen y Robert Loren Fleming nos presentan el conflicto final de los héroes combatiendo a Eclipso en la luna.
 Recordando que en este evento se hizo un retcon al origen de Eclipso, no siendo la mitad oscura de Bruce Gordon, sino una entidad oscura que poseyó a Bruce Gordon, en esta conclusión hace acto de aparición el citado Gordon, quien sabiendo de antemano a lo que se enfrentaban los héroes de la Tierra, preparó medidas concernientes a la tecnología solar para poder detenerlo. Así mismo, el sacrificio de Starman / Will Payton resulta de importancia capital en la victoria.
 En resumidas cuentas, siguiendo la nefasta tendencia que hubo a inicios de los años ’90, de relatar eventos en números anuales, hay mucho en este evento que resulta desechable, y poco sustancial. Podría haberse relatado perfectamente en un par de one-shots o en una miniserie. Pero insisto, es lo que dictaba la moda de la época. Siendo bastante objetivo, hay que decir que en definitiva esta historia pasa sin pena ni gloria
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo mejor del número lo conforma el arte de Bart Sears, que puede variar un poco de una página a otra debido a los diferentes entintadores que hacen el acabado de su trazo. Personajes muy musculosos y vistosos, con acción constante y sonante, terminan de configurar un buen trabajo, cerrando el ciclo que el propio Sears inició en la primera parte del evento.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Vril Dox y Hawkman organizan a dos grupos de héroes, para viajar en las dos naves que tienen disponibles, hasta la base de Eclipso en la luna. Sin embargo, Eclipso está enterado de todos sus planes, pues ha mantenido al eclipsado Starman – Will Payton – entre ellos, camuflado gracias a sus poderes. Antes que lleguen los héroes, pretende asimilar a todos los héroes que ya ha eclipsado previamente.
 Una vez en la luna, se revela el ardid de Eclipso y la traición de Starman. Cuando todo parece victorioso para el villano es que aparece Bruce Gordon junto a un grupo de científicos tales como Chunk, Emil Hamilton, Blue Beetle – Ted Kord -, Lex Luthor II o el profesor Bennett, entre otros, contraatacando con armas solares. Gordon reclutó secretamente a un grupo de expertos con conocimientos en tecnología solar que pudiesen ayudarle a acabar con Eclipso, siendo que ya no quería volver a ser la marioneta del villano.
 Poco a poco los héroes eclipsados van recuperando la normalidad, mientras Eclipso debilita su base de poder paulatinamente. Lar Gand ataca a Superman, llevando la delantera. Finalmente, Starman da su vida para detener de una buena vez por todas a Eclipso. Los héroes lloran sus pérdidas y lamentan sus heridas. Bruce Gordon y el profesor Bennett saben que, si bien han ganado en esta ocasión, no han visto lo último de Eclipso… La oscuridad nunca termina…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Wow…Terminar esta serie de reseñas que inicié hace 8 años atrás, en Julio de 2014, es todo un logro personal, una meta que se alargó por demasiado tiempo. Pero como dicen los dichos, querer es poder y nunca es tarde. A mencionar que esta historia tiene un epílogo en el cómic de Valor, pero, no me comprometo a reseñarla. Quizás algún día, quién sabe…
 
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miércoles, 9 de marzo de 2022

ECLIPSO: LA OSCURIDAD INTERIOR, PARTE 9 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics annual # 4 (1992)
Guión: Dan Vado.
Dibujo: Chris Wozniak.
Tintas: Karl Altstaetter, Trevor Scott, Karl Kesel, Steve Mitchell.
Color: Matt Hollingsworth.
Portada: Joe Quesada.
 
 
Guión: Novena parte del evento publicado en los anuales de 1992, Eclipso: La oscuridad interior. Es la maldad de Eclipso contra el poder de Shazam, cuando el Capitán Marvel debe lidiar con la amenaza de un hombre de acero poseído. Sin otra alternativa, Superman se ofrece a Eclipso para salvar un pueblo repleto de personas eclipsadas. Sabiendo que su cuerpo estaría bajo el control de Eclipso, Superman instruye a la Liga de la Justicia para que lo mate si es necesario para detenerlo.
 Dan Vado escribe un número sumamente parejito, siendo un número anual, excesivo en páginas para la historia relatada. A sabiendas que es un evento editorial, es lógico que la trama se extienda algo más de lo necesario para adornar con la parafernalia del caso. Pero es en este tipo de casos donde salen a relucir los buenos guionistas, y lamentablemente, este no es el caso.
 Lectura necesaria para la comprensión global del evento, pero más allá de eso, no es precisamente de los mejores hasta este punto.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Chris Wozniak deja bastante que desear, con cuerpos desproporcionados muy al estilo “extremo” de inicios de los ’90. Se nos ofrece otro de los clásicos enfrentamientos entre Superman y el Capitán Marvel en el contexto de este evento de Eclipso, con un claro vencedor ante tales circunstancias. El duelo está bien retratado en su conceptualización visual, lo que falla son las formas.
 A destacar que la portada de este anual es ilustrada por el buen Joe Quesada.
Nota: 3,5.
 


 
Historia: Superman y la Liga de la Justicia de América acuden a ver al profesor Bennet con la esperanza de encontrar una pista para detener a Bruce Gordon / Eclipso. Sin embargo, Bennet se encuentra afectado por la pérdida de su hija y no puede ayudarles. Booster Gold se enfurece. Superman cree que la única alternativa que le queda es ofrecerse él mismo ante Eclipso para salvar vidas, y que posteriormente la Liga se haga cargo del villano.
 La Liga queda perpleja ante el plan de Superman, y preparándose para enfrentar a un eclipsado hombre de acero van con Lex Luthor II y el profesor Hamilton, quienes fabrican una trampa solar basada en diseños de Bruce Gordon. Además, Ice ha tomado la precaución de pedir ayuda extra.
 En Crater Bay, Superman se ofrece voluntariamente a Eclipso a cambio de que deje libre a la gente del lugar. Eclipso acepta y le lanza un diamante oscuro a Superman. El hombre de acero es poseído, a momento que llega la “ayuda extra” en la forma del Capitán Marvel. Entretanto, la Liga debe enfrentar al eclipsado pueblo de Crater Bay, con Booster Gold, Ice y Fire apenas resistiendo.
 La trampa solar se traba en su cronometro, y mientras Capitán Marvel recibe una paliza por parte del eclipsado Superman, a la Liga no le va mejor en contra del también eclipsado pueblo. Es entonces que, gracias a un habitante no poseído, la trampa se activa a tiempo de salvar a la gente de Crater Bay. Sin embargo, Superman escapa, aún bajo la influencia de Eclipso…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.
 

 

Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 La décima parte de Eclipso: La oscuridad interior - que marca la mitad del evento - sucede en las páginas de Wonder woman annual # 3, sin embargo, para saber qué fue de Superman tras este anual, habría que esperar hasta la décimo novena parte en las páginas de The Adventures of Superman annual # 4. Vamos que se puede… algún día terminaré este ciclo de reseñas… 😂
 
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