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miércoles, 10 de diciembre de 2025

NIGHT MAN vs WOLVERINE – MALIBU COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man vs Wolverine # 0 (Ago-1995)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: Kyle Hotz.
Tintas: Jimmy Palmiotti.
Color: Micky Rose.
Portadas: Kelley Jones, John Romita Jr.


 
 
Guión: Este cross-over sirve a modo de continuación directa de los sucesos del one-shot The Night man: Infinity # 1, contándonos qué fue del Night man duplicado, que claramente fue a parar al universo Marvel.
 Steve Englehart juega bien con los elementos a su favor, posicionando al duplicado en uno de los parques de diversiones de Arcade, a sabiendas que en el Ultraverse la base de operaciones de Night man es precisamente un parque de diversiones, donde su padre es un guardia de seguridad. Como plus adicional, se encuentra con Wolverine en pleno estado feral. Tras los usuales malos entendidos que se producen en los encuentros de este tipo, ambos héroes logran congeniar a su propio modo, configurándose en una lectura agradable, con la extensión justa y necesaria.
 No es nada del otro mundo, pero sirve para entretenerse por un rato.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Kyle Hotz, artista que previamente había ilustrado más de media docena de números de The Night man vol. 1, se hace cargo del arte de este cross-over obteniendo resultados a tono del relato, ofreciendo apropiadas panorámicas de la acción.
 Este cross-over cuenta con dos portadas, dependiendo de su edición. La portada premium es obra de Kelley Jones, mientras que la portada super premium es obra de John Romita Jr.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras enfrentarse a Night man en Stonehenge, su duplicado es transportado a un parque de diversiones. Al principio, cree haber vuelto a Playland, pero cuando les pide a los guardias de seguridad que lo lleven con Eddie Domingo, no saben quién es.
 Al darse cuenta de que ha sido transportado a un universo paralelo, el duplicado entra en pánico, golpea a un guardia y huye a un túnel subterráneo de mantenimiento. Wolverine está allí y lo ataca, convencido de que es un secuaz de Arcade. Intercambian golpes hasta que el duplicado convence a Wolverine de que es de otro mundo.
 Wolverine explica que están en Murderworld, uno de los parques de diversiones letales de Arcade. Incapaz de volver a la superficie, el duplicado sigue a Wolverine a través de una serie de trampas mortales, que incluyen un conjunto de ametralladoras, un robot payaso asesino y una ola de caramelos. Finalmente, entran en una habitación con un suelo de cuadrados iluminados, y el duplicado deduce el patrón de cuadrados que deben pisar para evitar más trampas y llegar a un túnel al otro lado.
 Para decepción de Arcade, Wolverine y el duplicado sobreviven y escapan por un túnel de drenaje. Una vez afuera, Wolverine ofrece conectar al duplicado con algún equipo de superhéroes, pero el duplicado insiste en que debe enfrentarse a este nuevo mundo solo y se marcha…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La historia del duplicado de Night man no terminaría aquí, por el contrario, seguiría deambulando por el universo Marvel y volveríamos a saber de él en la miniserie de tres números The Night man / Gambit.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 30 de marzo de 2024

SPIDER-MAN: CUENTOS MARAVILLOSOS – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Spider-man # 11 / 167 (Ago-2023)
Guión: Dan Slott.
Arte: Luciano Vecchio.
Color: Edgar Delgado.
Portada: Mark Bagley.
 


 
Guión: Ha llegado el momento en que Spider-man averigüe sobre los orígenes de Spider-boy, personaje que hizo acto de aparición durante los sucesos del Fin del Spider-verse.
 Dan Slott hace un gran trabajo al exponer el pasado de Spider-boy con Spider-man, mientras mantiene la verdad como un adelanto interesante para explorar más adelante, en su propia serie regular. Hay un tono más ligero en esta historia, con un ambiente más entretenido y atractivo, que a la luz de los hechos podría ser tan sólo la calma antes de una nueva tormenta, pues las cosas parecen estar avanzando hacia un giro más grande y oscuro para los personajes.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Luciano Vecchio reemplaza al habitual Mark Bagley, ofreciendo un arte que se mantiene a tono con el trabajo de los números anteriores. Su enfoque artístico resalta el tono más brillante y lúdico de la historia de manera bastante apropiada.
 La portada principal del cómic sí que sí es obra del incombustible Bagley.
Nota: 6,0.




Historia: Spider-man finalmente localizó a Bailey Briggs, también conocido como Spider-boy, dándole al niño que se hace llamar su compañero, la oportunidad de decirle la verdad sobre sus orígenes. Bailey cuenta una fantástica historia que incluye a Peter llevándolo a entrenar con Daredevil para controlar sus poderes, visitando a Reed Richards para confeccionar su uniforme, o enfrentando a Arcade en Murderworld, entre otras cosas.
 A medida que Spider-man aprende más sobre el niño, continúa estando convencido que lo pondría en peligro incluso cuando Bailey revela el momento en que Peter decidió confiar plenamente en él. Mientras continúa su historia, el sentido arácnido de Bailey les advierte de un peligro inminente. Debiendo aceptar lo que sucede, Spider-man y Spider-boy trabajan juntos para enfrentar dicho peligro…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este fue el último número de este cuarto volumen de Spider-man. Dan Slott se desdobló para hacerse cargo de dos nuevos cómics: el tercer volumen de Superior Spider-man, junto al mismísimo Mark Bagley, y el cómic de Spider-boy, junto a Paco Medina. Si me da el tiempo, quizás a futuro le dedique algún artículo a alguno de estos cómics…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

miércoles, 18 de noviembre de 2020

IRON MAN: DIOSES Y COMPLEJOS - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Iron man # 2 (Oct-2020)
Guión: Christopher Cantwell.
Arte: Cafu.
Color: Frank D'Armata.
Portadas: Alex Ross, Mattia De Lulis, Skan, Marco Checchetto.
 


 
Guión: Tony Stark prosigue en su anhelo de volver a lo básico debido a sus recientes experiencias, tras renacer en un cuerpo clonado luego de engañar a la muerte. Cada vez más cercano a Patsy Walker, sin ser psicóloga, ella llega a la lógica conclusión que Tony se está autocastigando en cierto modo, tratando de demostrarse algo a sí mismo, su valor como héroe. Mientras Tony se pierde en su viaje de re calibración, el misterio en torno a Fuller Tielhard se sigue expandiendo, descubriéndose que en verdad se trata de Korvac. Sin lugar a dudas, los caminos de Tony y Korvac terminarán por colisionar tarde o temprano.
 Christopher Cantwell continúa el buen trabajo del primer número, dándole una dimensión apropiada a los problemas existenciales que sufre Tony Stark.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Cafu está realizando un trabajo bastante consistente. En lo personal, creo que es el mejor trabajo que le he visto al artista hasta la fecha, demostrando la buena evolución que ha tenido al paso de los años. Inclusive este segundo número me ha parecido mejor que el primero en lo visual; se nota bastante el profesionalismo y buen oficio en los detalles, siendo que para un cómic de Iron man los detalles visuales son bastante importantes en los aspectos tecnológicos de sus armaduras.
 Tal como en el número previo, la portada principal corre a cargo del maestrísimo Alex Ross.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En un flashback de un año atrás, se revela que Fuller Tielhard es Korvac, un cyborg creado por el Enclave para ayudar en su misión de crear una Tierra mejor, que se molestó por la creencia egoísta de solo buscar una Tierra mejor y no un universo mejor.
 En el presente, Iron man se encuentra en un ring de lucha libre en Murderworld luchando contra el Hombre Absorbente, para diversión de Arcade en una transmisión televisada en la que el apoyo del público favorece al oponente de Tony. Luego de una fuerte paliza, Tony logra poner punto y final a la pelea cuando desenmascara al árbitro como Arcade.
 De vuelta en su casa de piedra rojiza, Patsy Walker intenta ayudar a Tony a meditar, sin éxito. Ella finalmente lo confronta, deduciendo que Tony se dejó capturar por Arcade y participó en la pelea como una forma de autocastigo. Tony admite que siente la necesidad de demostrar que sigue siendo un héroe. Segundos después, una llamada alerta a Tony sobre que el vigilante médico Cardiac ha secuestrado y tiene la intención de matar a varios científicos de Stark Pharmaceutical.
 Mientras vuela hacia Cardiac, Tony reflexiona sobre el significado de Iron man y lo que es, después de sus incidentes recientes. Cuando llega a Cardiac, Iron man descubre que ha sellado a los científicos dentro de una esfera impenetrable hecha de vibranium y adamantium, a minutos de la asfixia. Mientras él y Hellcat logran someter a Cardiac, Tony recurre a volar hacia la esfera a máxima velocidad, perforando la trampa mortal con su brazo, pero mutilándolo en el proceso.
 Tony ve la noticia del paro de Cardiac desde un hospital, perplejo por el hecho de que el justiciero se muestre de manera positiva. Hellcat acusa a Tony de no ser consciente de su propio privilegio y sugiere que es "otro tipo blanco con un complejo de dios". Su discusión se interrumpe cuando Milos Masaryk, Unicornio, intenta escapar del hospital. Hellcat intenta interceptarlo, pero el enloquecido villano la golpea y huye…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tony Stark ha quedado en mal estado, tras autocastigarse, mientras Unicornio ha escapado de su cautiverio hospitalario. ¿Qué sabrá Unicornio en relación a Fuller Tielhard / Korvac?...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. Excelsior!!! 😉

martes, 22 de noviembre de 2011

MARVEL TEAM-UP DE JOHN BYRNE, PARTE 6 (DE 11) - MARVEL COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Marvel team-up # 65 y 66 (Ene-1978 / Feb-1978)
Guión: Chris Claremont.
Arte: John Byrne.




Historia:

 En esta historia vemos la dupla Spider-man y El Capitán Britania. Pero primero conozcamos quien es este superhéroe.
 Brian Braddock, un joven que iba escapando en motocicleta de un lugar, del que omitió en la historia, de los sirvientes de Joshua Strange y que sufre un accidente al caer de su moto a un barranco, pero sobrevive y escucha una extraña voz que le da la bienvenida y se le aparecen dos dioses quienes le hablan. Este lugar corresponde a un circulo Arcano y estos los dioses (un hombre y una mujer) le indican que el destino atrajo a este joven y le dan a elegir entre una espada o un talismán Místico para convertirse en un héroe, esto con el fin de salvar a sus amigos de las manos de Joshua Strange. El muchacho elige El Amuleto, ya que él no es un guerrero y la diosa le envía un rayo estelar que lo convierte en El Capitán Britania.
 Un estudiante de intercambio llega a esta ciudad y se trata de Brian Braddock quien se aloja en la casa de Peter Parker. De noche Peter siente las sirenas de la policía y acude al llamado, pero Brian Braddock se despierta y al no saber si Spider-man es un héroe o un fugitivo, piensa que se éste se ha llevado a Parker y Brian Braddock se convierte en el Capitán Britania en donde sostienen una lucha, siendo Spider-man el ganador (Como no si él es el protagonista de esta historia) y le salva la vida al Capitán Britania dentro de esta batalla y le explica que él es el bueno y el Capitán Britania le cuenta su historia.
 Dos personas están detrás de Brian Braddock y lo quieren muerto se trata de un tipo que se hace llamar Arcade, del que les coloca un trampa y los lleva al mundo asesino en la que El Capitán Britania y Spider-man quedan atrapados en una especie de Pinball (Fliper) gigante pero escapan, primero lo hace Spider-man y después El Capitán Britania.
 Pero después ambos se separan ante una trampa en el suelo. Por su lado El Capitán Britania cae en un juego en donde una amiga muy importante para él esta encerrada en una bola hermética y que debe rescatarla antes de que se le acabe el aire, pero para poder rescatarla debe “jugar” a uno de esos juego en donde hay un brazo y abajo muchos regalos y con la palanca debe dirigirla hacia esta bola para rescatar a esta joven, mientras que el lugar se llena de agua.
 Spider-man no le va muy bien ya que cae en un salón de la guerra, pero prontamente se da cuenta que este lugar forma como un circulo y al lugar en donde vaya volverá al mismo sitio por lo que decide destruir las paredes que lo llevan por una serie de alcantarillas llenas de alambres, cables que hacen funcionar el lugar y sigue el consejo de La Cosa de los 4 fantásticos que dice “Cuando dudes rómpelo todo y reza para estar en otra parte cuando todo explote”  y eso es lo que hace. Es así como Spider-man llega donde El Capitán Britania quien nuevamente unen fuerzas, rescatan a la joven y el lugar explota después de todos los cables y aparatos que destruyo Spider-man.
 Al final El Capitán Britania y la chica se van con la Capitana Dewolff de la policía y Spider-man sigue su rumbo. El capítulo termina con Arcade queriendo reconstruir este mundo y con Spider-man para la revancha… ¿La tendrá?




Análisis:

 Comenzando por los colores, supuestamente toda la trama sucede de noche, pero los colores nos hacen pensar que la trama es de día y nos enteramos de esto por los comentarios que se hacen al saber que la batalla es en una hora nocturna.
 El dibujo, debo reconocer que por mucho que me guste Byrne, hay que reconocer que los escenarios están muy sosos y vacíos, del cual se escudriñan con los colores en los cuales aparece el personaje, vemos suelo y de fondo un color oscuro para resaltar al personaje.
 El guión no deja de ser entretenido y es mucho mejor que el de Puño de Hierro, por lo que en este aspecto es bueno y entretiene.
 Volviendo al tema de los colores, es cierto que estamos en 1977, por lo que no podemos pedir mucho y más aun a una serie regular en donde los colores deben cumplir, distinto es si se trata de una obra en formato Prestige, o de Lujo en donde sí se la deben jugar, pero aun así los colores son planos, pero cumplen.
 ¿Por qué trato tan mal esta obra?... Y es que básicamente me doy cuenta de esos detalles, es lógico al pensar que no puedo comparar una obra de este tiempo con esta ya que, si bien el apartado del guión pueden ser muy buenos, al igual que el dibujo lo que ha evolucionado mucho son las tintas y los colores que pueden hacer la diferencia entre una obra buena, como de una mala. Un ejemplo Alex Ross se basa mucho en las tintas, en los colores y vemos obras magnificas, por citar algunas Marvels, Justice League la saga Justice (que se publicó o aún se está publicando en este Blog que es muy buena) entre otras.
 Ahora viendo este tema y ambientándonos a los hechos hay que pensar que esta serie Marvel Team Ups era una especie de prueba que tenía la Marvel para el lanzamiento de nuevos personajes o resucitar algunos. Como por ejemplo este es el caso de la primera aparición del Capitán Britania y del enemigo Arcade.

 Amigos (as) un buen comic, pero hay que pasar por alto estas fallas que note al leerlo, obviamente que aquí el dibujo de Byrne no pasa por terceras personas, como un entintador por ende en este comic podemos ver claramente la mano de cómo dibuja Byrne y que te puede servir para después compararlo con otras obras.
 Algo que había olvidado anunciar que en la saga del Capitán América la era Byrne, es el mismo Byrne quien entinta esa obra, como también en los 4 fantásticos la era Byrne, de la que espero algún día comentar.
 Como diría un famoso cerdito E- E- Eso es todo amigos y nos vemos en la próxima entrega de esta saga de Team-Ups la era Claremont y Byrne, espero que les guste y las gracias por el apoyo, como también de las críticas que nos ayudan mucho a crecer.




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 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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