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sábado, 9 de diciembre de 2023

MORTAL KOMBAT: UN LENTO BARCO HACIA CHINA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Blood and Thunder # 1 (Jul-1994)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Bobby Rae.
Portada: Patrick Rolo.
 


 
Guión: Ante el éxito de Mortal Kombat en los videojuegos, no pasó mucho tiempo para que la franquicia se expandiese en otros medios. Habiendo aparecido el primer videojuego en arcades en el mes de Agosto de 1992, poco menos de dos años después se licenciaron cómics que serían producidos por Malibu comics. Mortal Kombat: Blood and Thunder fue la primera serie en cómics que pretendió servir de ayuda para expandir la mitología planteada en el citado primer videojuego, buscando dar mayores detalles de trasfondo sobre este misterioso torneo mortal organizado en la isla de Shang Tsung. Están todos los personajes protagonistas, para placer de los aficionados.
 Sin duda, para quienes somos fanáticos de Mortal Kombat y vivimos el boom de su aparición, estos cómics causaron una gran impresión en el momento de su publicación. Si los miramos objetiva y fríamente hoy en día, tres décadas después, quizás no eran tan buenos, pero tal como reza en su portada, sí son una excelente pieza de colección.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Patrick Rolo brinda un arte apropiado, donde cada personaje es reconocible en base a su apariencia en el primer videojuego, y la acción está bien ejecutada en cada una de sus viñetas.
 Para la época y el momento de su publicación podríamos decir que este cómic fue una “Flawless victory”.
Nota: 5,0.



 
Historia: Goro les da órdenes a tres de los guerreros a no desobedecer a Shang Tsung o terminarían muertos a sus manos. Pero Goro no resiste y los ataca en una ráfaga de poder y coraje, los hace recordar a quién deben tener en lealtad y lanza a uno de ellos como si fuera un simple muñeco. Allí mismo, un viejo Shang Tsung observa todo y aplaude la lealtad de Goro. El hechicero vino para mencionarle que está cerca de romper el Tao Te Zhan, que al fin pudo abrir un libro sagrado, pero no es así, aún no, pero el torneo tendrá que esperar.
 Hong Kong. Esto ha comenzado, el viaje hacia el concurso sagrado donde los más grandes peleadores del mundo aparecerían, donde no es un juego. Un barco con un dragón aparece cerca del puerto de Hong Kong. Cerca de allí, una de las estrellas más grandes de Hollywood hace su aparición. Los representantes de Johnny Cage le impiden a él que se aventure a un lugar desconocido catalogándolo como una locura, él está decidido a entrar al torneo. Aún después de los desesperados esfuerzos para hacer que Cage cambie de opinión, esa es una historia, la historia de su vida. Un poco después, en una calle cerca del puerto, hay una persecución, agentes del gobierno tratan de detener a un hombre en una moto, la agente a cargo, Sonya Blade, quien trata de detener a un miembro del clan Black Dragon, Kano. Kano derrapa para girar su moto en sentido hacia la camioneta de los agentes y se prepara a disparar. Pero la camioneta gira y hace que no controle la moto y en un intento para salvarse, se arroja al río. Kano aborda aquel extraño barco, Sonya y su compañero no pueden abrir fuego por los civiles a bordo del barco y deciden tratar de seguirlo. El barco se encamina al este de China donde otros 50 guerreros lo esperan para aventurarse al torneo. En una provincia de China, un hombre pide a sus superiores que sea el elegido para representar al Templo de la Luz en el torneo, ese hombre se llama Liu Kang, un monje honorable y disciplinado, así que su superior, Maestro Wu, le da su conscentimiento. Le recuerda que desde los tiempos de Kung Lao, la Orden de la Luz jamás había tenido un guerrero tan extraordinario. Se trata de los monjes gemelos, los luchadores Sing y Sang. Individualmente, tienen habilidades y fuerzas excepcionales, pero también tienen la facultad de fundirse en un solo cuerpo, doblemente fuertes, doblemente rápidos, doblemente temibles. Ellos son Siang, el guerrero más grandioso de la Orden de la Luz. Su superior le dice que vaya al torneo y se asegure que la tiranía de Shang Tsung no invada territorio de la Tierra y, Liu Kang le menciona que no lo decepcionará.




 Ya en el barco, algo inquieta a Liu Kang. Se trata de Kano, quien entra golpeando a tanto guerrero como se le atreviese. Kano le lanza una mirada ante las amenazas de Liu Kang quien se interpone a ayudar a aquellos guerreros y Cage llega pateando su cara y Kano cae. Varios aliados de Kano empiezan a atacar a Cage y Liu Kang y éstos empiezan a defenderse. Kano se presenta diciendo que es miembro de un clan criminal, pero Cage no le hace caso y vuelve a golpearlo. Unos ninjas observan algo curioso, Hydro, le pregunta a Sub-Zero que es lo que pasa. Él le responde que es algo que no debe preocuparle mucho a los Lin Kuei, pero es algo que ha pasado por muchos años y está a punto de venir. De pronto, Hydro empieza a ser atacado, Sub-Zero se voltea a verlo preguntándole qué ocurre, pero él siente la presencia de Scorpion. Él recuerda que hace tiempo, 2 años atrás para ser exactos, ese mismo día, ellos se encararon a guerreros que se oponían al clan. Sub-Zero, un ninja de vestimenta azul con poderes de congelación se enfrentaba a un ninja de una vestimenta amarilla. Por traición, Sub-Zero mató a sangre "fría" a Scorpion. Pero él realmente no murió, sino su misma alma tomaría venganza por su supuesta muerte, Sub-Zero no podría pelear contra un espectro, el ninja Scorpion se quita su máscara revelando su verdadera y nueva identidad. Pero Hydro podría estar suponiendo mal y podría ser un error, a lo que Sub-Zero lo contradice mencionando que los Lin Kuei no cometen errores. Un brazo de hierro ataca por la espalda a Sub-Zero, se trata del compañero de Sonya, Lance. Sonya les pregunta a dónde se dirige el barco y si han visto al tipo de la foto, Kano. Pero Sub-Zero destruye la foto ya que ellos no cooperan con otros.
 ¡Tierra a la vista!, exclama alguien abordo, todos miran el lugar a donde se van acercando, la isla de Shang Tsung, donde hay varias historias en ese lugar, algunas de ellas dicen que allí existe un portal hacia otro mundo. Poco después, Shang Tsung recibe personalmente a los guerreros dándoles una cordial bienvenida a la isla al lado del príncipe Goro, el gran campeón durante 500 años. Sonya interroga a Shang Tsung para saber el paradero de Kano, pero Tsung le advierte que una vez estando en la isla, ella no tiene autoridad alguna. Y Tsung los guía hasta su morada. Desde el corazón de la tormenta viene un hombre, él desciende de los cielos en una ráfaga de poder y furia, cambiando con la salvación de todos los presentes. Él es el dios del trueno, Rayden…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Si bien hoy en día estos cómics de Mortal Kombat no son considerados canónicos, de todos modos, suponen una interesante y entretenida lectura para los aficionados a esta sangrienta saga originaria de los videojuegos.

 Valga mencionar que este primer número contó con una edición especial que entre otras cosas traía trucos y movimientos especiales de los personajes en el videojuego - en una época donde aún no se había masificado internet -, un sketchbook del artista Patrick Rolo, y una entrevista exclusiva sobre la primera película de Mortal Kombat (1995), que por aquel entonces estaba por comenzar sus grabaciones.   
 

Portada para la edición especial de Mortal Kombat: Blood and Thunder # 1.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 2 de julio de 2015

MORTAL KOMBAT X: DIOSES DE SANGRE, CAPÍTULO 20. ALIADOS MORTALES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 20 (May-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Stephen Segovia.


Guión: Shawn Kittelsen sigue demostrando buen oficio para hilvanar las historias de Mortal Kombat en viñetas, haciendo de la experiencia por demás meritoria.
 Un número movidito donde retomamos a varios personajes y avanzamos un poco en tramas pospuestas. Como indica el título, las circunstancias dictan ciertas alianzas estratégicas a la luz de los acontecimientos.
 Por el formato digital y semanal del cómic, las acciones se suceden de manera rápida, y gracias a la planificación del guionista, de manera dinámica, sin mayores estancamientos argumentales.
 En resumidas cuentas, sigue siendo entretenida la lectura de Mortal Kombat X.
Nota: 6,0.




Arte: Regresa a las labores artísticas el notable Dexter Soy, brindándonos un número bien planteado en el plano general, con apropiadas dosis de acción y panorámicas visuales tipo Mortal Kombat.
Nota: 6,0.




Historia: Raiden llega hasta el hogar de Jax. El lugar se encuentra con evidentes signos de una pelea. Vera, la esposa de Jax, le dice al dios del trueno que Reiko los atacó en busca del kamidogu que Jax resguardaba. La posesión del kamidogu en manos del enemigo son malas noticias para Raiden, pero a Vera por sobre todo le interesa el bienestar de su hija, Jacqui.
 En la isla de Shang Tsung, Skarlet maltrata a Jacqui por órdenes de Havik, para atormentar a Cassie Cage. Havik clama que lo que pretende es el poder de Cassie heredado desde el linaje de su padre, un humano capaz de haber derrotado a Shinnok.




 En Z’unkahrah, tras el corto cese a las hostilidades, Kotal Kahn enfrenta a los Shokan, ahora liderados por Kintaro, junto a sus nuevos aliados Black Dragon. Kotal desafía a Kintaro en Mortal Kombat pero este se rehúsa, por lo que Kano le ordena a Tremor que utilice sus poderes para iniciar el ataque. Dentro de la ciudad, Sonya y Johnny Cage determinan que es tiempo de ir a buscar a Cassie, cuando de pronto estalla una bomba atómica. La bomba fue plantada por Kano, quien apretando un solo botón ha eliminado a la mitad de los Shokan y Oni. Kotal Kahn clama que si no se rinden, serán eliminados…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 No hay mayores novedades que comentar respecto al videojuego de Mortal Kombat X. Aún no sale a la venta las versiones para PS3 y Xbox 360. Lo que sí está por caer es el contenido DLC de Depredador. Les dejo un video con el gameplay del personaje:




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sábado, 30 de mayo de 2015

MORTAL KOMBAT X: LAZOS DE SANGRE, CAPÍTULO 12. ESTRUENDO EN LA JUNGLA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 12 (Mar-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Victoria Gandini.
Portada: Iván Reis.


Guión: Un número de rapidísima lectura, con mucha pelea de por medio. Dentro de lo argumental se descubre la identidad del misterioso clérigo que guía la mano de Reiko. Se trata de Havik, personaje que debutó en 2004 en el videojuego Mortal Kombat Deception. La configuración de los sucesos de acuerdo al reboot ha llevado a la alianza de estos dos personajes, que ya veremos si resulta ser tan letal como parece. Lo único claro de momento es que a donde va Havik, lo precede el caos.
 Sigue siendo interesante el trabajo argumental de Shawn Kittelsen para esta serie de cómics digitales semanales de Mortal Kombat X.
Nota: 6,0.




Arte: Dexter Soy sigue realizando un buen trabajo, logrando capturar la esencia de lo que es Mortal Kombat traspasándolo a viñetas. No hay que olvidarse de los momentos gore tan característicos de esta saga originaria de los videojuegos, los que Soy retrata con lo justo y necesario: sin ser tan recatado, ni tan exagerado.
Nota: 6,0.




Historia: Outworld. Las fuerzas de la Sonya Blade se unen con las de Kotal Kahn en la búsqueda de Erron Black y las jóvenes secuestradas. Sonya está a punto de perder la paciencia con D’Vorah cuando encuentran a un agónico Erron Black entremedio de la jungla.
  Black les cuenta lo sucedido. Las facciones del Black Dragon, liderados por Kano, y el Red Dragon, liderados por Mavado, se enfrentaron por la posesión de Cassie y Jacqui. Los Red Dragons superaban en número a sus oponentes y Kano escapó de la batalla dejando a Black y las muchachas a merced de sus enemigos. Pero Cassie y Jacqui juntas pelearon contra Mavado, destripándolo con su propia arma. Sin embargo, los Red Dragons eran demasiados y de todos modos se las llevaron. Dejaron a Black con vida para darles un mensaje a Sonya y Kotal Kahn: “Están invitados a la isla de Shang Tsung”.
 En la isla de Shang Tsung, las jóvenes son recibidas por el misterioso clérigo de Reiko, quien resulta ser Havik.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A momento de escribir estas líneas, esta serie semanal ya lleva 21 números publicados. Voy sumamente atrasado con las reseñas, mil disculpas a los lectores asiduos al blog.
 Respecto al videojuego ya aparecido hará un mes y medio para algunas consolas - cabe recalcar que ha sido un total éxito de ventas con el mejor debut financiero que haya tenido un videojuego de Mortal Kombat, así como ha cosechado muy buena crítica revitalizando nuevamente el interés de sus seguidores. Y esta misma serie de cómics ha sido un excelente complemento, valga decirlo.




 Lo malo para quienes poseemos consolas de anterior generaciónPS3 y Xbox 360 – es que un par de días atrás se habló de un nuevo retraso en la entrega del videojuego, sin fecha definida aún. De hecho en algunos sitios web inclusive aseguran que el videojuego habría sido cancelado definitivamente para estas consolas. Ya veremos, cuando haya alguna información oficial estaremos dando aviso.

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viernes, 6 de febrero de 2015

MORTAL KOMBAT X: LAZOS DE SANGRE, CAPÍTULO 5. ENJAULADA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 5 (Feb-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Iván Reis.


Guión: Finaliza el mini arco “Enjaulada” y las visiones de Raiden comienzan a tomar forma. Miembros del Black Dragon han sido enviados a buscar a Cassie Cage, quien tuvo la previsión de dejar una pista a su madre sobre sus secuestradores.
 Las historias que nos presenta esta serie de cómics aparecen de manera semanal – todos los domingos – en formato digital siendo de rápida lectura y muy digeribles para quienes somos aficionados a Mortal Kombat desde toda una vida. Sistemáticamente se van introduciendo a personajes conocidos, como en este caso Jarek – Mortal Kombat 4 -, dándole mayor sustento a un universo cohesionado aprovechando a los tantos personajes que han pasado por la franquicia.
 Hay que tener en consideración que cuando salió el primer videojuego allá por 1992 ni sus propios realizadores esperaban tal éxito, por lo que la historia básica” que se nos presentó se fue puliendo cada vez más con los años llegando a configurarse en un interesante relato con muchas aristas a explorar. Shawn Kittelsen se muestra apto a la hora de adentrarnos en Mortal Kombat X, añadiendo los nuevos conceptos sin renegar de los viejos. El reboot de Mortal Kombat en 2011 se prestó como una buena jugada para darle mayor sustento a la leyenda, y esta serie de cómics se vislumbra cada vez más como una excelente alternativa de expandir de manera apropiada este remozado universo fuera de las consolas.
 Cómic sumamente recomendable para los aficionados de Mortal Kombat, que no somos pocos.
Nota: 6,0.




Arte: Dexter Soy continua ofreciendo una impecable labor, haciendo delicias para los fans de la saga. Por sobre todo, tomándose el trabajo con la seriedad adecuada, haciendo lucir de buena manera está adaptación a las viñetas.
 Ojalá tengamos a Dexter Soy para rato en esta serie.
Nota: 6,0.




Historia: Cuartel de las fuerzas especiales. Sonya y las fuerzas especiales se enfrentan a Kotal Kahn y sus súbditos cuando Raiden aparece en el lugar a poner algo de orden. Kotal Kahn y los suyos se van de vuelta a Outworld con Raiden recordándole la promesa que hizo de no usar más la piedra portal, pero Kotal Kahn le recuerda a su vez que él le prometió que los mundos colaborarían juntos por la causa común. Raiden le dice a Sonya que está buscando a su hija Cassie.
 Cassie se encuentra luchando enjaulada en contra de Frost, quien le está dando una buena golpiza. Frost se burla diciendo que Cassie está aquí tan sólo por la fama del fraude de su padre, mientras que ella como huérfana se ganó su lugar allí. Pero Cassie da vuelta la pelea y derrota a Frost. Los espectadores piden a Cassie que mate a Frost, a lo que ella se niega. Cuando unas miras laser le apuntan no le queda más remedio que hacerlo, cuando una explosión se da en el lugar.




 Cassie se alegra pensando que se trata de su madre, sin embargo, son dos misteriosos ninjas que comienzan a asesinar a todo quien se les cruce. Jacqui libera a Cassie de la jaula, llevando con ellas a Frost. Los ninjas les alcanzan, clamando ser del clan Black Dragon, requiriendo la presencia de Cassie. Ambas chicas corren y Cassie toma una foto con su smart pone. Jacqui le dice que no es momento, pero ella pretende dejar una pista al lanzar su celular antes de ser ambas engullidas por un portal.
 Más tarde, Sonya encuentra el celular de su hija y encuentra la pista. Sus hombres le indican que las cámaras del recinto captaron a los miembros del Black Dragon Jarek y Tasia. Sonya pide que localicen a Johnny Cage pues irán a Outworld a patear traseros.
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La semana pasada se reveló un luchador más para Mortal Kombat X: Ermac. Siguen revelándose tráilers con gameplays y Fatalities que no hacen más que aumentar las ganas que llegue pronto el día del estreno del videojuego. Estamos a dos meses de ese día. Ojo con el detalle que Netherrealm Studios le está dando prioridad a las versiones para PS4 y Xbox one, por lo que las adaptaciones para PS3 y Xbox 360 están siendo desarrolladas por otro estudio – Showtime Studios -, posiblemente con una fecha de salida posterior. Así que, si tienes PS3 o Xbox 360, que no te extrañe que el juego llegue más tarde.

 De momento me despido, como siempre muy agradecido de tu visita. Recuerda que también nos puedes encontrar también mediante Facebook o Twitter.

 Qué tengas un excelente fin de semana. Saludos. 😉

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