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miércoles, 16 de octubre de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: DESTINO A LA GLORIA, PARTE 2 / ¡EL GENERAL GLORIA LUCHA OTRA VEZ! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 47 (Feb-1991)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Linda Medley.
Tintas: John Beatty.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Tras haber conocido a su ídolo en persona, Guy Gardner hace todo lo posible para que el General Gloria sea aceptado como un nuevo miembro en la Liga. Por su parte, el nuevo Mister Miracle, Shilo Norman, descubre que reemplazar a Scott Free es un trabajo que podría estar por encima de sus expectativas, literalmente hablando.
 Para esta segunda parte del arco “Destino a la gloria”, Giffen y DeMatteis proseguían con su - no tan - épico relato del regreso del General Gloria, un mito olvidado que pocos pensaron sería real. Los guionistas juegan con todos los clichés del caso, más aún considerando que el General es un notorio pastiche del Capitán América, vale decir, no podría ser más correcto y patriota en su accionar, hasta llevarlo al constante punto de la ironía. En otros casos la dupla había creado buenas parodias de los personajes de la Maravillosa Competencia, que supieron a bien evolucionar a sus propios personajes dentro del universo DC. En el caso del General Gloria, nunca pudo salirse de la sombra del personaje original, por lo cual quizás a futuro nunca ha sido recordado como una de las contribuciones más memorables de esta JLI de Giffen y DeMatteis.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Linda Medley proseguía con la línea de trabajo del número anterior, ofreciendo un arte término medio, ni tan bueno ni tan malo.
 Adam Hughes se mantenía como portadista de la serie, aunque como se puede apreciar a simple vista, sin emplearse demasiado a fondo.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Volando sobre París, Blue Beetle, Fire e Ice van a ver a su amigo Scott Free escapar de una caja fuerte cerrada cerca del Arco del Triunfo. Sin que ellos lo supieran, dentro de la caja fuerte está en realidad Shilo Norman, el nuevo Mister Miracle en entrenamiento. Después de que no emerge, Blue Beetle lidia la caja fuerte del interior de su nave insecto y lo vuelan a la embajada. Dejando a Scott y Oberon persiguiéndolos. Shilo emerge de la caja fuerte a cientos de pies sobre el suelo. Fire se da cuenta de que no es Scott, sino un "impostor". Afortunadamente, Lightray vuela y lleva con seguridad a Shilo.
 Después de la reciente reaparición del General Gloria, Guy Gardner intenta persuadir a J'onn y Orion para que le permita unirse al equipo. En el monitor, L-Ron intercepta un mensaje entrante de Blue Beetle y uno posterior de Scott explicando sobre el malentendido con Shilo.
 En un almacén abandonado en Bayona, Francia, Schmidt está dando los toques finales a su último súper arma, un "rayo de muerte lasarónico súper inmolatorial", sin embargo, en su arrogancia, deja caer la unidad de potencia que causa una gran explosión que engulle el edificio.
 En la embajada de la JLI, L-Ron interrumpe la discusión del equipo para informarles a todos sobre la explosión y vuelan al lugar. El equipo logra frenar un poco los incendios, el General Gloria entra al edificio después de escuchar que puede haber personas adentro. Él corre directamente a un desaparecido überbot, pero inmediatamente es golpeado por un torrente de agua. Orion trae agua del río gracias a un tubo boom para apagar las llamas.
 Más tarde, Maxwell Lord le dice a J'onn que puede ver potencial en el General Gloria y podría considerar agregarlo al equipo…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número veríamos más del General Gloria en acción, ya siendo un miembro oficial de la Liga.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 4 de octubre de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA EUROPA: SECUESTRO GATUNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Europe # 22 (Ene-1991)
Guión: Keith Giffen, Gerard Jones.
Dibujo: Marshall Rogers.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Marshall Rogers.
 
 
Guión: El apestoso gato mascota de Power girl es secuestrado por un par de vulgares ladrones que buscan obtener dinero fácil. Mientras Kara está furiosa por lo ocurrido, al resto de sus compañeros Leaguers les cuesta tomarse en serio el asunto. Pero todo cambia cuando los medios de prensa y los hombres de Mister Bigger se entrometen en el asunto.
 Giffen y Jones ofrecen un relato que juega en los parámetros de la seriedad y la ironía del caso, claramente un número de relleno para alivianar un poco las cosas de cara a todo lo que se venía por delante. Si bien las situaciones planteadas son divertidas, se nota la ausencia de JM DeMatteis en estas páginas, con un Gerard Jones que trataba de suplirlo del mejor modo posible, al menos en la mordacidad quedándose corto. Por algo esta etapa siempre se ha recordado como la JLI de Giffen y DeMatteis, sin mencionar a Jones. Y es algo que nunca sucederá, considerando que el autor está vetado debido a su condena por posesión de pornografía infantil, cargo que le costó una condena en prisión en años recientes.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Este cómic supuso el tercer número de Marshall Rogers reemplazando al habitual Bart Sears, quien regresaría en la próxima entrega. Resumiéndolo a modo breve, el paso de Rogers por esta serie fue cumplidor, sin pena ni gloria.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En la Embajada de la Liga de la Justicia de Londres, Kara sufre por la desaparición de su gato, mientras que Catherine Cobert no se preocupa hasta que un chico local le entrega una nota de rescate: el gato ha sido secuestrado por Robin y Johnny, un par de ladrones que esperan pagar un rescate para devolverlo a la Liga de la Justicia de Europa, pero les resulta difícil de manejar.
 Catherine y el Capitán Atom acuerdan no dejarle la nota de rescate a Kara, pero ella descubre el secuestro del gato por los medios, lo que atrae mucha atención al caso, para preocupación de los secuestradores. Mientras tanto, Mister Bigger visita su empresa de contabilidad Metawise, un servicio que recopila información sobre superhéroes para venderla a los villanos, y hace planes para apoderarse del gato de los secuestradores.
 Sue Dibny contacta a L-Ron en la embajada de la JLA intentando reclutar a Batman para que les ayude con el secuestro, pero Batman cuelga al enterarse de que la víctima es el gato. Los ladrones cumplen sus exigencias de rescate, para creciente exasperación del Capitán Atom y la ira de Kara, pero luchan por contener al gato y finalmente se ven obligados a entregarlo, arreglándose para entregarlo a un periódico local, casualmente, propiedad de Crimson Fox. La JLE planea una emboscada en el lugar de entrega, pero ese gato es arrebatado a los ladrones por los hombres de Mister Bigger, quienes le implantan una cámara con la que esperan aprender y vender los secretos de la JLE.
 A través de los ladrones, devuelven el gato a Kara, pero descubren que las imágenes capturadas a través de los ojos del gato son bastante inútiles…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A modo de anécdota, valga mencionar que el título original de este cómic en inglés es “Catnap”, un juego de palabras entre gato (cat) y secuestro (kidnap). En algunas ediciones en español, como la de Ediciones Zinco, para evitar complicarse al respecto simplemente le ponían otro título. A modo de ejemplo, este ejemplar fue titulado “Lindo gatito”.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

martes, 13 de agosto de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: SOLICITUDES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 42 (Sep-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Mike McKone.
Tintas: Bruce D. Patterson.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Debido a los recientes sucesos, la rama americana de la JLI se encuentra escasa de personal, por lo que se organiza un reclutamiento de nuevos miembros, en que, siguiendo la tradición de la JLI, las cosas no salen siempre del mejor modo posible.
 En los cómics grupales de superhéroes cada cierto tiempo es menester ir cambiando la formación del equipo, por ende, habiendo números dedicados por completo a ello. Algo que al paso de los años se ha convertido en todo un clásico. En este número vemos una jocosa versión de un número de reclutamiento bajo la óptica de Giffen y DeMatteis, que se sale de los estándares tradicionales para estos casos, más aún con las peculiares personalidades de los protagonistas. ¿A quién se le ocurre mandar a Guy Gardner a reclutar héroes?...
 Como siempre una entretenida lectura que deja más de alguna sonrisa en el lector.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mike McKone repite como artista de reemplazo, ofreciendo un buen trabajo en un número bastante movido, donde ilustra a gran cantidad de personajes. Las secuencias juegan con las particularidades de los personajes, tal como la rudeza de Guy Gardner, o el aburrimiento de Blue Beetle durante sus tareas de reclutamiento.
 Adam Hughes se mantiene como el ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras Gypsy y J’onn J’onzz están junto a la forma latente de Despero, los dos discuten qué deberían hacer con él. Gypsy argumenta que debería ser asesinado como venganza por sus padres, mientras que J'onn comenta sobre su débil conciencia. Gypsy se va y decide no unirse a la Liga de la Justicia Internacional. J’onn se topa con Maxwell Lord al salir. Los dos discuten sus últimos procesos de investigación para generar fuerza extra para el equipo, especialmente después de la muerte de Mister Miracle.
 Mientras tanto, los demás miembros del equipo están buscando nuevos reclutas: Blue Beetle y Fire viajan a Texas para encontrar a El Diablo, Guy Gardner busca a Starman, mientras que Ice y la Cazadora intentan reclutar a Hawk y Dove. Cada uno de los equipos fracasa de manera única: Beetle se cansa cada vez más mientras Fire y El Diablo conversan en español, Guy se enfurece cuando Starman lo rechaza y los dos pelean, y Hawk y Dove simplemente no están interesados.
 Sin que todos los demás lo supieran, sobre la Tierra, la nave de Manga Khan apareció y se revela que el Mister Miracle que murió a manos de Despero era, de hecho, un robot que lo sustituyó mientras andaba de gira intergaláctica. Mister Miracle, Oberon, Manga Khan, Funky Flashman y L-Ron llegan a la oficina de Max, donde este les explica cómo todos creían que Scott estaba muerto... incluso Barda.
 Ice aborda a Oberon por perderse el funeral falso de Scott y Batman le dice a J’onn que no desea unirse al equipo por completo. Aprovechando la oportunidad, Max intercambia la cáscara de Despero por L-Ron mientras Lightray y Orion aparecen en la puerta de la Liga, queriendo unirse al equipo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras buscar infructuosamente, finalmente los nuevos miembros llegaron a la propia puerta de la Liga… La pregunta que quedaba planteada tras la lectura de este cómic es si con todo este nuevo poder la JLA podría resistir la furia del inigualable Wally Tortolini… La respuesta desde luego, en el próximo número
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 31 de julio de 2024

FIRE & ICE: BIENVENIDAS A SMALLVILLE # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fire & Ice: Welcome to Smallville # 6 (Feb-2024)
Guión: Joanne Starer.
Arte: Natacha Bustos.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Terry Dodson.
 


 
Guión: Llegando a la conclusión de la miniserie Fire & Ice: Welcome to Smallville, el pasado de Fire & Ice ha vuelto para cobrar factura mientras el destino de Smallville está en juego.
 Joanne Starer presentó una de las miniseries más singulares que surgieron de la iniciativa Dawn of DC. Esta lectura centrada en ambas superheroínas ofreció acción, comedia y perspectivas únicas, y en algunos casos absurdas, de ciertos aspectos específicos del universo DC. Redondeando el asunto, con este número final se atan todos los cabos sueltos de la trama.
 En una perspectiva final con la miniserie ya acabada, con sus altos y sus bajos, Fire & Ice: Welcome to Smallville tuvo algunos números mejor logrados que otros, siendo el principal problema que se trató de emular en demasía a la clásica JLI de Giffen y DeMatteis, con resultados bastantes mixtos, primordialmente por el hecho que corren otros tiempos, y precisamente ya no se tiene el mismo sentido del humor que a mediados de los ’80. De todos modos, queda la sensación que Starer intentó hacer algo distinto con los elementos que disponía, agradeciendo sus buenas intenciones. Lamentablemente, no se puede vivir sólo de buenas intenciones
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte de Natacha Bustos fue una buena comparsa para las intenciones narrativas de la miniserie ofreciendo un tono lúdico en su propuesta gráfica, que rayó entre lo tonto y lo divertido. Así como el guión trató de canalizar a Giffen y DeMatteis, Bustos trató de canalizar lo mejor que pudo a Kevin Maguire, con resultados que también se quedaron en el ámbito de las buenas intenciones
 Y cerrando el ciclo también valga mencionar el arte de Terry Dodson en las portadas principales, deseando quizás que él mismo Dodson se hubiese hecho cargo del arte de interiores. Pero como dice el dicho, a lo hecho pecho
Nota: 4,0.
 


 
Historia: Rocky, habiéndose puesto la máscara de Kooey Kooey Kooey, se ha convertido en uno con la voluntad de la isla y ha esclavizado a casi todos en Smallville, con sólo Fire, Ice y sus amigos interponiéndose en su camino. Juntos, comparten el sueño de reconstruir la isla en Smallville.
 Mientras tanto, Crave ha tomado a Martha y a un grupo de niños como rehenes en el Centro Médico de Smallville y exige que Ice sea llevado ante él. Incluso infecta a uno de los niños con un hambre insaciable como póliza de seguro. Un televisor cercano muestra a Superman luchando contra Metallo, por lo que Martha sabe que no podrá ayudarlos. Ella toma un bisturí, apuñala a Crave y lleva a los niños al campo de maíz en un intento de esconderse de su agresor.
 Fire, Ice y sus amigos se esconden en el bar de Charlie y reciben una llamada de Martha, quien les informa que está tratando de llevar a Crave al Tease para que las chicas puedan vencerlo juntas. Fire & Ice intentan idear un plan para vencer a Kooey Kooey Kooey; Ice recuerda que Honey puede usar el control mental, pero Linka les recuerda que Honey sólo puede controlar a una persona a la vez. Rocky, todavía poseído por la máscara, ataca a Fire & Ice una vez más. Charlie intenta razonar con su hermana, pero Rocky responde furiosamente que todo este tiempo, ella ha estado ocupada cuidándolo mientras trataba de descubrir quién es realmente como persona y ahora que está fusionada con la voluntad de la isla, puede ser parte de algo más grande que ella misma.
 



 L-Ron separa a Rocky de la máscara justo cuando Tamarind se encuentra con Honey, quien quiere saber por qué Tamarind no ha respondido a ninguno de sus mensajes. Tamarind pregunta por qué Honey quemó el Tease, solo para que L-Ron responda que Tamarind en realidad no hizo eso. Según sus imágenes de seguridad, Rocky quemó el salón mientras estaba poseída por la máscara como un intento de causar un conflicto entre Fire & Ice. Tamarind y Honey se reconcilian justo cuando Crave ataca a Fire. Enfadada, Ice intenta luchar contra Ice, pero Fire le impide hacer algo de lo que luego se arrepentirá, mientras Linka y Honey combinan sus poderes para curar a la gente de Smallville del control de Crave.
 Sin embargo, incluso sin la máscara, Rocky sigue conectada a la mente de Kooey Kooey Kooey e intenta reconstruir su antiguo hogar en Smallville, hasta que Fire convence a la isla de que utilice las antiguas cuevas Kawatche. La isla está de acuerdo y libera a Rocky, que se siente triste por no tener un propósito. Charlie se apresura a recordarle que puede que no tenga un propósito, pero que todavía tiene amigos. Superman llega justo a tiempo para darse cuenta de que Fire & Ice salvaron Smallville sin su ayuda.
 Una vez que la crisis terminó, Fire & Ice finalmente se sienten listos para el nuevo comienzo que buscaban viniendo a Smallville…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Esta miniserie termina sin pena ni gloria; a la larga será una buena anécdota a recordar. Algo interesante que sí nos deja su lectura es que se insinúa un posible regreso para la Liga de la Justicia Internacional, algo que sinceramente se veía improbable de suceder en años previos. Pero viendo lo que se está comenzando a edificar en el DCU, todo parece cuadrar con los rumores que indican que James Gunn buscaría adaptar a la JLI en el cine. Y como hoy en día los cómics son reflejo de lo que buscan hacer fuera de las viñetaspor loco que suene -, no es de extrañar que pronto veamos el regreso de la JLI en los cómics, lo que no sería malo, siempre y cuando que se haga con los autores indicados.
 
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jueves, 18 de julio de 2024

FIRE & ICE: BIENVENIDAS A SMALLVILLE # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fire & Ice: Welcome to Smallville # 5 (Ene-2024)
Guión: Joanne Starer.
Arte: Natacha Bustos.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Terry Dodson.
 


 
Guión: Si bien los números previos de esta miniserie pudieron parecer dispersos en más de alguno de sus variados aspectostanto como la misma Fire -, en este penúltimo número, Joanne Starer se da a la tarea de ordenar la casa y juntar todas las piezas de cara a preparar el camino para el final por ocurrir en la próxima entrega.
 En lo personal me ha entretenido bastante la lectura de esta miniserie, esencialmente por los buenos recuerdos que evoca a la clásica etapa de la JLIen este mismo número se recuerda el incidente del Club JLI -, pero mirando fríamente las cosas, Starer está muy por debajo de Giffen y DeMatteis. Entre tanta trifulca, algunos de los chistes no son del todo buenos, y de plano no encajan, más aún en el ambiente que se plantea en un número con menos comedia como este. No digo que sea una mala propuesta, simplemente, son otros tiempos.
 Mirado en perspectiva, así se demuestra la maestría de un producto, cuando su propuesta resulta atemporal, como lo que hicieron los citados Giffen y DeMatteis. Sin desmerecer, esta miniserie no va a resistir el paso del tiempo más allá que como una anécdota
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte de Natacha Bustos se mantiene constante, aunque hay que admitir que su estilo encajaba mejor con el tono más cómico de los números anteriores. Aun así, parece tener bastantes expresiones faciales bien instauradas en su arsenal, estando todos los estados de ánimo de los personajes capturados a la perfección. En lo particular, Crave, el monstruo del pasado de Ice, se ve apropiadamente salvaje e intimidante.
 Como es usual en esta miniserie, todo se ve adornado con una vistosa portada principal obra de Terry Dodson.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Bea se despierta en los campos de Smallville, creyendo que su noche de pasión con Lobo fue sólo un sueño. Cuando regresa al Big Tease, lo encuentra envuelto en llamas. Apenas salva a Tamarind, quien descubre que Honey la dejó en medio de la noche. Tora corre hacia el Tease y reprende a Bea, pensando que ella causó el incendio. Está enojada porque cada vez que intenta elevar su perfil, termina arrastrando a todos a su alrededor, incluida a Ice, con ella. Aunque no fue responsable, Bea no hace ningún intento de defenderse. Ice se va. Tamarind confronta a Fire por lo que sucedió, consciente de que Bea sólo asumió la responsabilidad por Fire, no porque estuviera protegiendo a Tamarind, sino porque sintió que merecía ser reprendida. Fire no responde y se va volando.
 En las cuevas Kawatche, los villanos reformados se despiertan y se dan cuenta de que Lobo les ha robado todo el dinero e incluso les dejó un mensaje para burlarse de ellos. Frustrada, Linka convence a los malos reunidos de que abandonen sus intentos de enderezarse y simplemente roben la ciudad.
 Al día siguiente, Ice visita a Rocky en su restaurante. Rocky se comporta nerviosa con Ice y sólo puede decir que quiere que Ice se quede con ella y que no necesita a Fire. Al notar que los clientes de Rocky no tienen comida en sus mesas, Ice finge estar de acuerdo con las palabras de Rocky y abandona el restaurante. Tan pronto como Ice se va, Rocky hace que una horda de plantas crezca del suelo.
 Los malos ya han comenzado a saquear Smallville y a tomar todo lo que pueden. Tamarind comparte mensajes de texto con Honey, enojada porque la dejó en medio de la noche. Honey responde que no está de humor para una relación, pero Tamarind está molesta porque Honey hizo que perdiera su trabajo.
 Fire, con ganas de tomar una copa y hablar con Charlie, se dirige a su bar. Antes de que su conversación pueda continuar, Linka irrumpe en el bar e intenta robarlo. Fire calma fácilmente la situación y convence a Linka de compartir una bebida con ellos.
 



 A medida que avanza la conversación, Fire admite que su atracción por Lobo fue causada por su propia falta de interés en las relaciones comprometidas, y se da cuenta fácilmente de que Linka ni siquiera está interesada en ser una súper villana. Ella solo actuó como súper villana porque quería meterse bajo la piel de Grodd. Ella lo sabe porque es una experta en antagonizar a las personas que le importan.
 Fire regresa a los restos carbonizados del Tease, donde Ice intenta reconciliarse con ella. Ice sabe que Fire no quemó a Tease y que el verdadero culpable también es responsable de hacer que la esposa de Lot se comiera a Beefeater. En las tierras ancestrales de Ice, había un monstruo simplemente conocido como "Crave". Tenía el poder de maldecir a su víctima con un hambre tan profunda que nada podía saciarla. La propia madre de Ice fue víctima del hambre e Ice se vio obligado a estacar a Curve para liberarla, y ahora, Ice cree que Crave ha venido a Smallville por ella.
 Fire admite que Crave no habría sabido nada de Ice si no fuera por el video de Fire y Tamarind cree que Honey fue la responsable del incendio que quemó el Tease, pero Ice no cree que Honey fuera la responsable. Ella tiene poderes de control mental, por lo que no necesitaría quemar un edificio solo para conseguir lo que quiere. Tamarind también se da cuenta de que falta una máscara utilizada como decoración y L-Ron les informa a las chicas que la máscara es en realidad el último remanente de Kooey Kooey Kooey, una isla viviente que fue destruida hace mucho tiempo y ahora está tratando de regenerarse. Quien lleve la máscara será poseído por la voluntad de Kooey Kooey Kooey y hará lo que sea necesario para regenerar la isla.
 Unos momentos después, Rocky se revela como el portador de la máscara y ataca a las chicas, justo cuando Ice recibe una llamada telefónica de Martha, que está en el hospital y ha conocido a alguien que quiere volver a verla. Crave está en Smallville...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Y así no más, todo converge de cara al apoteósico final de esta miniserie, esperando que el cierre valga la pena tras todo lo que ha acontecido
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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