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miércoles, 9 de septiembre de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL HOMBRE DE PAJA, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 21 (Jun-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Llegando a la tercera parte del arco “El hombre de paja”, Scott Snyder sigue demostrando su talento e inventiva expandiendo la mitología de Absolute Batman en todas direcciones.
 La pelea entre Batman y la Iniciativa Robin termina rápidamente gracias a la oportuna intervención de Harley Quinn. Se efectúa el servicio fúnebre de James Gordon y los amigos de Bruce contemplan cómo han cambiado sus vidas y el destino que les aguarda por delante: ahora son el Pingüino, Dos Caras, el Acertijo y Killer Croc. Aparentemente, ya no hay vuelta atrás. Y la guinda al pastel viene llegando al final cuando Bruce tiene su primer cara a cara con Jack Grimm, el Joker.
 Es increíble cómo Snyder le mete caña al desarrollo de esta serie manteniendo a fondo el pie en el acelerador, sin dar tregua. Cada personaje tiene su momento para destacar y el desarrollo de sus historias fluye de manera orgánica con base en lo previamente conocido, desde un innegable prisma de novedad que establece un exquisito balance haciendo del todo una experiencia única.
 Sin lugar a dudas, es un genuino placer leer mes a mes esta serie.
Nota: 6,0.

 

 
Arte: Como es habitual, Nick Dragotta ofrece espectaculares viñetas en el estilo que ha dejado patente desde un inicio en las páginas de este volumen de Absolute Batman. Un trabajo sólido que ofrece momentos notables, como toda la escena de la confrontación entre Bruce y Jack Grimm. La transformación de Grimm en el Joker siempre resulta inquietante y aterradora. Valga mencionar la contribución de Frank Martin en el color, cerrando contundentemente la atmósfera visual del cómic.
 En resumidas cuentas, Absolute Batman se mantiene notable en todos sus aspectos.
Nota: 6,0.




Historia: Batman lucha contra la Iniciativa Robin, logrando repelerlos a pesar de estar en clara desventaja numérica y de armamento. Deathstroke, que está monitoreando la pelea, se da cuenta de que Batman está recibiendo consejos tácticos por radio y les ordena bloquear todas las comunicaciones. Jason Todd activa múltiples pulsos electromagnéticos que inutilizan el comunicador de Batman y dejan sin electricidad a varias manzanas de distancia. Los Robins ven a Batman corriendo hacia un edificio abandonado y Jason abre fuego con el rifle gigante de su mecha, arrasando completamente el edificio. Harley Quinn envía un enjambre de drones para hostigar a los Robins y sacar a Batman de entre los escombros mientras están distraídos.
 Al día siguiente, Bruce Wayne asiste al funeral de James Gordon, observando desde la parte trasera de la iglesia. Recuerda cuando trabajaba para los Falcone y Gordon fue a su casa a hablar con él. Gordon le preguntó por qué seguía trabajando para Falcone cuando sus amigos habían conseguido el dinero para pagar la deuda, y Bruce respondió que ahora trabajaba para pagarles porque no quería que se endeudaran por su culpa. Gordon le advirtió a Bruce que no se dejara llevar por las peores cosas del mundo y cayera en la desesperación, pero Bruce le dijo que no volviera. Bruce se escabulle después de que Barbara Gordon pronuncia el elogio fúnebre.
 Después de los servicios, los miembros de la Iniciativa Robin hablan con Barbara y prometen llevar a Batman ante la justicia por el asesinato de su padre, pero ella les dice que, debido a sus métodos destructivos, Jim habría aprobado más a Batman que a ellos. Mientras tanto, los amigos de Bruce, que también asistieron al funeral, salen de la iglesia y van a jugar al juego de la caja de cerillas en un callejón cercano. Eddie les pregunta a los demás si creen que Bruce lo hizo. Waylon insiste en que no pudo haberlo hecho, pero Harvey y Ozzie no están seguros. Ozzie les dice a los demás que la otra noche planeaba atacar un club nocturno rival, pero en cambio vinieron a él y los acribilló con las ametralladoras incorporadas en sus muletas.




 Harvey revela que ha estado acechando a un asesino llamado Victor, a quien condenó y fue liberado cuando se reveló que había trabajado con Batman. Admite que mientras seguía a Victor, constantemente alternaba entre pensar lo fácil que sería matarlo y luego pensar para sí mismo que ese no era quien era. Ozzie dice que las personas que solían ser están muertas. Ahora son el Pingüino, Dos Caras, Acertijo y Croc. Waylon dice que no lo cree, y en respuesta, Oz le quita la punta de flecha mágica, provocando que mute de nuevo hasta que Eddie lo detiene. Waylon afirma que siguen siendo ellos mismos, y que se mantendrán así ayudándose mutuamente, incluyendo a Bruce.
 Al día siguiente, Bruce está trabajando en un rascacielos en construcción, muy por encima incluso de las nubes. Se encuentra de pie sobre una viga que sobresale del edificio, mirando al vacío. El capataz trae a un grupo de inversores a la obra y le pide a Bruce que hable con ellos, pero Bruce apenas los saluda con la mano y el capataz se los lleva, atribuyéndolo a que Bruce está concentrado en su trabajo. Sin embargo, uno se queda atrás y camina sobre la viga que está detrás de él. Saluda a Bruce y se presenta como Jack Grimm. Bruce se abalanza sobre él y el Joker intenta atacarlo, pero este detiene fácilmente su puño. El Joker le dice a Bruce que él es el hombre que lo creó, y que en ese momento sólo iba a ser un proyecto secundario; pero Batman creció más allá de lo que jamás hubiera imaginado. Dice que ya no puede imaginar la vida sin Batman y que quiere bailar su "danza" para siempre. El Joker comienza a transformarse en su forma demoníaca y Bruce dice que no le tiene miedo, pero el Joker se abalanza sobre él y grita "¡Bu!". Bruce retrocede y cae de la viga, pero el Joker lo atrapa y lo levanta. Le dice a Bruce que no morirá hasta que vea a Batman alcanzar su máximo potencial. Batman es suyo para acabarlo, no de Bruce.
 En Ark M, varias manos emergen de una piscina de arcilla y comienzan a darle forma de doble de Batman…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Absolute Batman sigue sorprendiendo con su propuesta en cada nueva entrega, siempre aportando con nuevas e interesantes aristas. Demás está decir que es una lectura sumamente recomendable, configurándose como una de las mejores series de DC y del cómic en general que se puede encontrar en el mercado actual.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 2 de septiembre de 2026

ABSOLUTE FLASH: GORILLA CITY, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 16 (Jun-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Jeff Lemire da inicio al arco de dos números “Gorilla city”. Si bien la serie ha sufrido de altibajos desde el inicio a esta parte, un aspecto que ha sido bien cuidado es el desarrollo de los personajes y sus interacciones. La relación de amistad entre Wally y Grodd ha sido del todo genuina, y la incorporación de Linda a esta dinámica se ha presentado orgánica. Linda ha sido un buen aporte para la serie presentándose como una aliada crucial para Wally, intrépida y dispuesta a todo, lanzándose a la acción sin pensárselo dos veces. La relación fraternal entre Wally y Grodd sumado al entusiasmo juvenil inherente de Linda hace que el trío de personajes se complemente de manera exquisita.
 Sin dejar de lado el factor peligro, en este número ejerciendo como antagonista el padre de Grodd, todo funciona de maravilla. Siempre es de agradecer un trabajo bien estructurado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining vuelve a ejercer en las labores artísticas. Hay escenas bien trabajadas e impactantes en este ejemplar, tal como el momento en que Wally recibe el mensaje psíquico de Grodd, como si estuviera sufriendo una sobrecarga sensorial. Es una pieza visual realmente efectiva que transmite la intensidad de la conexión psíquica sin necesidad de saturar con globos de diálogos.
 La portada principal del cómic es obra del habitual Nick Robles.
Nota: 6,0.



 
Historia: Grodd y su padre se han apoderado del pueblo de Montevale, Colorado, y todos sus habitantes han huido. Mientras busca comida en el centro comercial abandonado donde se han instalado, Grodd se topa con un pelotón de soldados. Huye de vuelta con su padre, quien les grita mientras los soldados abren fuego.
 Mientras tanto, en la sede de STAR Labs en Detroit, Wally lee el diario de Ray Palmer. En la última página, Palmer ha escrito "¿Qué hay debajo del Punto Quieto?", junto con un dibujo de un átomo y un símbolo Omega. Wally recuerda lo que su yo futuro dijo sobre Thawne llevándose a Rudy "abajo". Decide devolverle el diario a Linda para ver si ella puede descifrarlo, cuando de repente siente el grito psíquico de Grodd en su cabeza y se da cuenta de que su amigo está en peligro. Llama a Linda, quien todavía está enojada con él por haberla abandonado antes; pero ella acepta ayudarlo cuando él le dice que Grodd, a quien ha querido conocer desde que lo vio en la misión, está en peligro.
 Wally recoge a Linda en Iron Heights y corre hacia Colorado, deteniéndose en las vías del tren que llevan a Fort Fox, por donde caminó a casa la noche que obtuvo sus poderes. Observan un helicóptero Blackhawk sobrevolando la zona, y Linda ve en su teléfono una noticia local sobre disturbios en el centro comercial. Corren hacia allí y lo encuentran rodeado de coches de policía vacíos. Entran en el edificio en ruinas y, al doblar una esquina, ven a un policía inmóvil de espaldas. Se acercan a él y Linda le pregunta si está bien.
 



 El policía salta sobre ellos, gruñendo y con los ojos brillando en verde. Más policías salen a atacarlos, moviéndose como monos. Huyen de los policías y se topan con el pelotón de soldados, también poseídos. Los soldados abren fuego y Wally agarra a Linda para alejarla de las balas. Consigue esquivar la mayoría, pero recibe un disparo en la pantorrilla y cae. Suelta a Linda, cuyo impulso la lanza contra una pared y la deja inconsciente. Wally se arrastra hacia Linda mientras los soldados avanzan hacia ellos. Vuelven a disparar y Wally intenta proteger a Linda con su cuerpo, pero Grodd interviene y detiene las balas con un campo de fuerza telequinético.
 Grodd congela telepáticamente a Linda en su lugar y lleva a Wally de regreso a su nido, cargando telequinéticamente a la inconsciente Linda. Wally le pregunta a Grodd qué está pasando, y Grodd responde que su padre está herido y enojado. Le muestra a Wally sus recuerdos de cómo su padre obligó a los dos primeros soldados a dispararse entre sí, y luego tomó el control de los demás. Wally le pregunta a Grodd dónde está su padre ahora, y Grodd responde que está "en todas partes". Linda recupera la conciencia y se emociona al ver a Grodd, quien une su mente a la de él y a la de Wally. Linda venda la herida de Wally, pero cuando se vuelve para hablar con Grodd, él ya no está. Ambos lo llaman y una voz en las sombras les susurra que guarden silencio. Trickster sale de la oscuridad, apuntando con un cuchillo a la garganta de Grodd, y le dice a Wally que deben matarlo…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número tendremos la conclusión de esta historia. A diferencia de las otras series de este universo, Absolute Flash ha evitado sumergirse en arcos demasiado largos. Algo que, dependiendo del gusto de cada lector, puede ser positivo o negativo
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 26 de agosto de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: EL REINO DEL SÚPER HOMBRE, PARTE 3 / ARRIBA, ARRIBA Y… – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 20 (Jun-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte: Rafa Sandoval, Vicente Cifuentes.
Color: Ulysses Arreola.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Jason Aaron ofrece otro sólido número en términos narrativos, totalmente coherente a su línea de trabajo durante todo este volumen de Absolute Superman.
 En esta tercera parte de “El reino del Súper Hombre”, Hawkman se convierte genuinamente en un aliado tras volverse en un verdadero creyente de Superman. Un detalle que se presenta significativo y esencial demostrando de manera tangible la capacidad de Superman para inspirar el bien en otras personas. Gracias al relato de Hawkman, desde su perspectiva de arqueólogo, profundizamos aún más en la historia de Teth-Adam, quien ha basado su vida en una mentira que él mismo quiso creer: nunca fue el elegido de los dioses. La fuente de sus poderes no tuvo un origen divino y mágico, sino que, por el contrario, es de tipo alienígena y tecnológico. Con la verdad expuesta ante sus ojos, sólo queda furia desatada. Y lo peor de todo es que tiene la ventaja de su parte. Sólo Superman puede detenerlo, y quizás no sea suficiente
 Resulta interesante cómo Aaron sigue entremezclando y reversionando la mitología canónica del universo DC para presentarnos esta nueva mirada en el contexto del universo Absolute. Tras veinte números, su propuesta aún mantiene su atractivo potencial. Buen trabajo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Rafa Sandoval demuestra ser apto para todo terreno. Desde las viñetas más calmas, hasta las que se configuran en acción pura y dura, sabe manejar perfectamente los cambios de ritmo para transmitir visualmente toda la intensidad de la narración en el papel. El único detalle de este número, que le resta ciertos puntos, es que tenemos a Vicente Cifuentes ilustrando algunas páginas evidenciándose demasiado las transiciones entre ambos artistas. No es un detalle fatal, pero a ojo más crítico sí es perceptible.
Nota: 5,0.



 
Historia: Antes. Tras la derrota del Parásito a manos de Superman, Hawkman se reunió con Talia en el desierto. Talia lo confrontó por no haber matado a Superman y le ofreció más dinero para terminar el trabajo, dejando una bolsa de efectivo sobre el capó de su vehículo. Hawkman regresó al museo donde trabaja y reflexionó sobre la naturaleza de su vida: robar dinero a gente mala para hacer cosas malas y así financiar su trabajo arqueológico. Ver las proezas de Superman lo ha hecho recuperar la esperanza y considerar que hay un camino mejor de hacer las cosas. Luego de dejar la bolsa de dinero en el museo decidió unirse a Superman y Steel en la lucha contra Teth-Adam.
 Ahora. La batalla se extiende por todo el planeta mientras Hawkman narra su brutalidad. Hawkman provoca a Teth-Adam diciéndole que la profecía del salvador nunca fue respecto a él, sino sobre Kal-El. Sus poderes no fueron otorgados por los dioses, sino por tres Brainiacs mediante el uso de una Caja Padre. Estas afirmaciones lo enfurecen y aumenta la ferocidad de sus ataques. Deja a los tres aliados maltrechos y heridos en la nieve y regresa a Metrópolis. Hawkman le dice a Superman que para ganar tendrá que matar a Teth-Adam, pues es demasiado poderoso; ha tenido tres milenios para cargar su poder. Superman afirma que encontrará la manera de derrotar a Teth-Adam sin tener que matarlo. Es entonces que Hawkman le dice que ocupe su mazo de metal Nth, a su vez que Steel le dice que ocupe su martillo de promethium puro.
 En Metrópolis, Teth-Adam interrumpe una pelea entre Talia y Lois Lane. Se enfrenta a la Caja Padre e intenta destruirla, pero sale disparado hacia la luna. En la luna, un Superman en armadura empuña tanto el mazo de Hawkman como el martillo de Steel para combatir a Teth-Adam y tratar de equiparar su nivel de poder…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de este arco argumental…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 19 de agosto de 2026

ABSOLUTE WONDER WOMAN: TEMPORADA DE LA BRUJA, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Wonder woman # 20 (May-2026)
Guión: Kelly Thompson.
Arte: Hayden Sherman.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Hayden Sherman.


 

Guión: Llegamos a la conclusión del extendido arco “Temporada de la bruja”. Wonder woman ha decidido sacrificarse para que Zatanna y Zatara puedan escapar, sin embargo, pronto descubrirá las nefastas consecuencias de su decisión, con las cosas complicándose exponencialmente a cada momento, no sólo para ella, sino que también para quienes la rodean.
 Si bien todo apuntaba a un final apoteósico y épico, Kelly Thompson opta por un enfoque más personal, elevando la tensión emocional por, sobre todo, extendiendo las expectativas al plantar nuevas semillas para futuros desarrollos. En palabras simples, la rueda tiene que seguir girando.
 En lo personal, me pareció un tanto deslucido este número de conclusión en su calidad de producto unitario. Pero mirado en la perspectiva de la historia completa, la percepción cambia. De todas formas, Absolute Wonder woman se mantiene como una serie digna de atención.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El trabajo de Hayden Sherman sigue destacando por la creatividad con la que plantea su arte secuencial. Viñetas configuradas de manera orgánica hacen que el papel cobre vida transmitiendo fehacientemente la acción y las emociones de los protagonistas. Como ha sido tónica desde un comienzo, el trabajo en color de Jordie Bellaire es parte sustancial del buen cometido artístico de la serie.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Diana lucha contra Iron Maiden, la prisión móvil diseñada para traer de vuelta a Zatara, dándole el tiempo suficiente para que pueda escapar junto a su hija, Zatanna.
 Desafortunadamente, Iron Maiden es capaz de capturar a Diana y la transporta directamente hasta las instalaciones del Área 41.X, quedando prisionera a merced de Verónica Cale. Para peor de males, Cale también tiene a Barbara Minerva capturada, lo que preocupa a Diana a sobremanera. Es entonces que comienza a torturar a Diana para extraerle sangre y cualquier otra cosa que puedan usar.
 Al mismo tiempo, en el Inframundo, Perséfone y Hades conversan sobre el acuerdo al que han llegado. Diana es liberada de sus captores y transportada al Inframundo, cumpliendo el trato de permanecer un mes para conmemorar la semilla de granada que se comió.
 En el Área 41.X, Verónica Cale va junto a Barbara afirmando que Diana escapó y la abandonó a su suerte, mientras que la verdad es que Diana está sufriendo por tener que quedarse en el Inframundo durante un mes, sin poder ayudarla…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número da inicio el arco de dos partes “Amigos y vecinos”, comenzando a explorar las consecuencias de lo aquí sucedido…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 12 de agosto de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL HOMBRE DE PAJA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 20 (May-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Tras la muerte de James Gordon, y los reveladores archivos que alcanzó a compartir con él, los cimientos del mundo de Bruce Wayne comienzan a desmoronarse bajo sus pies elevando a nuevas alturas la tensión en la saga de Absolute Batman hasta este punto.
 En esta segunda parte de “El hombre de paja”, Scott Snyder narra cómo Bruce sigue aislándose mientras la incómoda verdad sale a la luz. Todo lo que ha construido, con tanto esfuerzo, se está derrumbando ante la ironía expuesta; el “Proyecto Batman” ha sido una casualidad surgida para combatir al grupo que pertenece su propia madre, la Corte de los Búhos. Según las propias palabras de Crane, los murciélagos y los búhos son enemigos por naturaleza; palabras que anticipan que Bruce recién está comenzando a descubrir la punta del iceberg, habiendo revelaciones aún peores que lo dejarán fuera de sí.
 La mayor virtud de Absolute Batman - y el universo Absolute en general - sigue siendo la planeación anticipada y concienzuda. Sumergirse en cada nuevo número sigue siendo un verdadero gusto, manteniendo por lo alto el interés y las ganas de seguir enganchado con su propuesta.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Nick Dragotta sigue demostrando por qué es la elección perfecta como ilustrador para Absolute Batman. Abriendo con una espeluznante splash page doble en que vemos al Joker sentado en un trono hecho a base de bebes, y cerrando con la arremetida de los Robins pilotando robots tal cuál Power Rangers, demuestra cómo ha sabido hacer suya la parte gráfica de esta serie a lo largo de sus veinte primeras entregas. Sí, ha habido artistas de reemplazo entre medio, pero mejores o peores, es Dragotta quien ha dado la pauta a seguir. Y con el éxito que ha cosechado Absolute Batman, es algo a bien valorar.
 Ojalá tengamos Dragotta para rato en esta serie.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En una cueva bajo la Mansión Grimm, el Joker ve múltiples grabaciones de video de las hazañas de Batman, Bane, los Party Animals y la muerte de James Gordon. Ríe histéricamente sentado en una silla hecha de cadáveres de bebés, parcialmente transformada en su forma demoníaca.
 Desde la muerte de Gordon, Bruce se ha encerrado en una habitación de la Batcueva leyendo el archivo del "Proyecto Batman" y negándose a hablar con nadie. El archivo sugiere que toda su vida ha sido orquestada para convertirlo en Batman, incluyendo el asesinato de su padre. Tras varios días, Alfred y Harley Quinn derriban la puerta, pero descubren que ha escapado por una entrada a las alcantarillas.
 Mientras tanto, Waylon, que parece haber vuelto completamente a la normalidad, va al taller de Eddie. Le dice a su amigo que Bruce necesita su ayuda, pero encuentra a Eddie con un mono verde cubierto de signos de interrogación y con el cerebro conectado a una serie de pantallas. Eddie le dice a Waylon que él y los demás están "ocupados" y le muestra imágenes de vigilancia de Harvey y Oz. Treinta y nueve criminales que Harvey había encarcelado fueron liberados tras revelarse su asociación con Batman, y él ha comenzado a cazarlos y matarlos. Mientras tanto, Oz se ha convertido en un despiadado capo del crimen y bombardea un club nocturno rival que le está quitando clientes a su Iceberg Lounge. Waylon empuja a Eddie y le dice que se recomponga porque todos se están desmoronando. Eddie explica que con "ocupados" se refiere a que son como ciudades que Bane saqueó y quemó, y ahora están intentando recomponerse y recuperar el control. Se desconecta y se sienta junto a Waylon, diciéndole que siente que ha perdido una parte esencial de sí mismo debido a su daño cerebral. Waylon no lo entiende ahora que está "curado", pero se baja las gafas de sol y revela que sus ojos siguen mutados. Dice que recuperarán el control juntos, y Eddie le pregunta qué pensaba hacer con Bruce.
 Hace años, Carmine Falcone obligó a Bruce a saldar su deuda cumpliendo seis meses en la prisión de Blackgate, donde supervisaba el tráfico de contrabando. Aprovechando su conocimiento de los pasadizos secretos de la prisión, irrumpe como Batman y se dirige a la celda de Joe Chill. Le exige que le diga que los archivos que vio son mentira y que no fue al zoológico con la intención específica de atacar a Thomas Wayne como parte de un plan maestro. También le ordena a Chill que explique por qué dejó de reunirse repentinamente con "Bruce Wayne" y por qué lo trasladaron a una nueva ala.
 



 Chill no responde y sólo pide ayuda. Batman le grita que hable hasta que Crane, oculto en la sombra en la litera inferior, enciende un cigarrillo y les ordena a ambos que se callen. Crane le ordena a Chill que haga su cama, y ​​Chill se sienta tranquilamente en la litera superior.
 Crane se acerca a los barrotes y le dice a Bruce que es un placer hablar con él en persona, llamándolo por su nombre. Le dice que entiende que Bruce esté confundido acerca del "Proyecto Batman" y por qué él y Grimm se involucraron en una conspiración de décadas para moldearlo. Crane afirma que todo fue por culpa de Martha, ya que era miembro de un grupo terrorista llamado la Corte de los Búhos. Batman intenta agarrarlo a través de los barrotes, pero Crane lo esquiva y luego lo apuñala en el brazo. Crane le pregunta a Bruce si recuerda haber oído a sus cuervos graznar sobre él aquel día en el zoológico; y luego afirma que su vida no ha sido un gran proyecto, sino simplemente una broma a su madre, porque los murciélagos son la presa natural de los búhos. A la orden de Crane, Chill se ahorca con sus sábanas. Batman intenta salvarlo extendiendo la mano con el "pulgar de murciélago" y sosteniendo su cuerpo, pero Crane lo corta y Chill muere. Batman le grita a Crane que lo hará pedazos, pero Crane camina tranquilamente hacia las sombras de la celda y desaparece. Suena una alarma y un guardia aparece corriendo por la esquina. Batman huye y salta de la prisión por el pasadizo secreto por el que entró.
 Batman huye de Blackgate en un ala delta y vuelve a encender su comunicador por primera vez en días. Llama a Pennyworth y comienza a contarle lo sucedido. De repente, un enorme robot pilotado por Dick Grayson emerge de entre las nubes y le informa que está arrestado por orden de la Iniciativa Robin. Batman pliega el ala delta y se lanza en picado para escapar. Sin embargo, en tierra le espera otro robot pilotado por Jason Todd, armado con un gigantesco rifle de asalto. Todd dispara a Batman, derribándolo del cielo, y este se estrella contra la calle. Tim Drake, Duke Thomas y Stephanie Brown lo rodean y le ordenan que se rinda; mientras tanto, Alfred le dice por el comunicador que se marche. Bruce saca su hacha de batalla y les responde a ambos con un simple "No"…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este número termina con Batman cabreado y molesto, dispuesto a mandar al mundo a la mierda, estando a punto de enfrentarse a los Robins. En la próxima entrega, ya veremos cómo saldrá esto
 
 Respecto al éxito de Absolute Batman, que como sabemos, ya está en desarrollo una serie animada, este número es un claro ejemplo de la gran especulación que provoca la serie, contando con más de 100 portadas variantes. Como dato anecdótico adicional, al momento de escribir este artículo Absolute Batman # 1 ya cuenta con 12 impresiones oficiales en EEUU. Un éxito que se ha replicado en las ediciones en español, teniendo a editoriales como Panini u OVNI Press también editando nuevas impresiones para satisfacer la alta demanda. En palabras simples, por sí solo, Absolute Batman es un verdadero fenómeno.
 



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