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miércoles, 22 de abril de 2026

AQUAMAN: UN REGALO PARA UNA REINA (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 13 (Ene-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Daniel Bayliss.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.



 
Guión: Este ejemplar tiene el banner publicitario de DC K.O. en su portada, sin embargo, lo cierto es que como número tie-in al evento tiene poco, o nada, salvo dos páginas que nos remiten a la serie central, a los sucesos de DC K.O. # 3. En su lugar, la acción se enfoca en dos frentes, por un lado, en la figura de Mera, y, por el otro, en la enigmática Andrina.
 El misterio de lo que ha sucedido en Xebel comienza a esclarecerse mediante el relato de Nereus, conectando con lo que va sucediendo respecto a Andrina. La explicación de Nereus se siente más funcional que orgánica. Jeremy Adams lo compensa haciendo un eficaz cambio entre líneas temporales y lugares, con los momentos emocionales clave impactando con fuerza. El mismo cliffhanger final que nos ofrece está entrega es bastante sugestivo, quedando la inquietud si realmente resulta ser tan evidente como parece, o no.
 En su conjunto, entretenida lectura. Pero como decía previamente, si vienes por este número buscando profundizar más en el evento DC K.O., perfectamente puedes pasar de él.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Daniel Bayliss ofrece un sólido trabajo destacando la claridad emocional que transmiten los personajes, a botón de ejemplo, la constante determinación de Mera o la desesperación de Nereus. Los colores de Rex Lokus se mantienen apropiados a la hora de alternar entre los diversos escenarios, particularmente competente en las secuencias submarinas.
 La portada principal del cómic es obra de John Timms, el artista regular de este volumen.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Xebel, Nereus se abalanza sobre Mera y la agarra por el cuello, gritando que ha regresado para matar a los pocos que quedan. Mera le araña los ojos y él recobra la cordura. Dice que "ella" se parecía mucho a Mera, pero ahora se da cuenta de que "ella" no era Mera y que él mismo había sido embrujado como todos los demás. Mera le pregunta de qué está hablando y él le dice que se lo mostrará. Nereus nada lejos y ella lo sigue.
 Entretanto, en el Torneo del Rey Omega, Aquaman hace equipo con Hawkman para enfrentar a la dupla de Lex Luthor y Supergirl.
 En las profundidades de los océanos de la Tierra, la Liga de la Justicia Azul lucha contra los Parademonios. Aunque logran derrotar al enjambre sin mucha dificultad, las criaturas se han extendido por todo el planeta, por lo que sus esfuerzos apenas surten efecto. Vivienne sugiere acudir a la Liga de la Justicia en busca de ayuda, pero Andrina insiste en que deben reunir a todos los reinos.
 De regreso a Xebel, Nereus y Mera nadan hacia el cementerio de barcos a las afueras de la ciudad. Él le cuenta que una mujer casi idéntica a ella, la que Arthur cree que es Andrina Curry, llegó a Xebel con el último lote de barcos que cayeron al Triángulo de las Bermudas junto con algunos humanoides bioluminiscentes con forma de raya. Les dijo que podía liberarlos y ayudarlos a vengarse de Atlantis. Comenzó un ritual mágico y les dio a todos una perla que debían tragar. Nereus pretendía ser el último en salir, así que aún no había tragado su perla cuando vio que la gente comenzaba a transformarse en otros; incluyendo duplicados de Jackson Hyde, Garth y la propia Mera. Se dio cuenta de que la misteriosa mujer los estaba transformando en atlantes. Nadó para esconderse, cuando de repente hubo un destello azul y, al mirar hacia atrás, todos habían desaparecido.
 



 De repente, Mera y Nereus son atacados por las criaturas raya, una de las cuales clava sus dientes profundamente en el brazo de Nereus. Mera lo apuñala con un tubo oxidado que rompió de un casco de barco, agarra a Nereus y huye. Guía a las criaturas hacia un viejo portaaviones ruso que ha estado al borde del colapso desde que era niña. Una vez que todas las criaturas las han seguido adentro, rompe una viga de soporte y derrumba el barco, aplastando a los monstruos mientras ella y Nereus logran escapar a un lugar seguro. Entonces Mera le pide a Nereus que la lleve al lugar donde apareció la extraña mujer.
 Mientras tanto, la Liga de la Justicia Azul viaja al Salón de los Reinos, un lugar donde los gobernantes de los siete reinos de Atlantis se reunían en tiempos de peligro. Los gobernantes de Brine, The Trench, Wrights y Sea Lights respondieron al llamado de Andrina para unirse, creyendo que provenía de Aquaman. Andrina entra al Salón flanqueada por Arion, Vivienne y Titanus y les dice a los monarcas que tiene el poder para ayudarlos a proteger sus reinos. Sin embargo, para sorpresa de sus compañeros, les exige lealtad. El Rey Brine se niega y Andrina le clava su tridente en el pecho, matándolo al instante. Les ordena a los demás que se unan a ella o reducirá sus reinos a la arena del fondo del océano. Arion le dispara una ráfaga de magia, pero ella la bloquea con la mano. Vivienne dice que "Andrina" claramente no es quien decía ser y le pregunta quién es, pero "Andrina" simplemente la mira fijamente en silencio.
 Nereus lleva a Mera a un bosque de algas y le dice que la misteriosa mujer emergió de allí. Sin que él lo sepa, también es el lugar donde está enterrada la madre de Mera, cuya tumba se oculta tras las algas. Mera deja al herido Nereus afuera y nada sola a través del bosque. Llega a la tumba de su madre al otro lado y ve con horror que la estatua de su madre sobre la tumba ha sido destruida…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo que Aquaman pierde su combate en equipo en el citado cómic DC K.O. # 3, para la próxima entrega lo tendremos de vuelta, a tiempo de dilucidar el misterio de Andrina
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 27 de enero de 2026

AQUAMAN: FUEGO Y AGUA (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 11 (Nov-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Nimit Malavia.
Color: Rex Lokus.
Portada: Gleb Melnikov.



 
Guión: Este número de Aquaman funciona bien a modo de enlazar con el panorama más grande que ofrece el evento DC K.O., sin embargo, se siente como una historia paralela o un número de relleno en relación a la narrativa que Adams había ofrecido previamente en este volumen.
 Mirando el vaso medio lleno, la escritura de Adams es nítida. Si no has leído la serie previamente no habrá mayores complicaciones para enganchar en lo medular del asunto. Es una lectura amigable que sirve al doble propósito de mantener a los lectores regulares, así como tratar de enganchar a los que están de paso sólo por leer todo lo relacionado a DC K.O.
 Ojo con el detalle que Aquaman es uno de los 32 luchadores seleccionados para combatir en el torneo cósmico que determinará quién le pateará el trasero a Darkseid
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo de Nimit Malavia ilustra grandes dosis de dramatismo en batallas panorámicas y efectos mágicos en espiral, manteniendo un fuerte impulso visual. Los colores de Rex Lokus se distinguen entre tonalidades azules y rojas, subrayando los riesgos oceánicos y las amenazas infernales.
 La portada principal del cómic corre a cargo de Gleb Melnikov.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Atlantis, Garth logra abrir una grieta en la barrera que conduce a Xebel, pero advierte a Mera que sólo una persona puede atravesarla. Mera entrega a Andy a Jackson, diciéndole que es responsable de ella y de la ciudad mientras ella no esté, y cruza el portal. Él asegura que cuidará a la niña y a la ciudad con su vida.
 En la Tierra, Arthur presiente problemas y corre hacia ellos, seguido de cerca por la Liga de la Justicia Azul. Al llegar, encuentran un crucero atacado por Parademonios. La Liga de la Justicia Azul lucha contra los Parademonios y noquea a la mayoría, pero algunos escapan. Arthur guía a Lori Lemaris, Titanus y Andrina para que los sigan y les dice a los demás que contacten con la Liga de la Justicia.
 Mientras tanto, Mera emerge de Xebel, pero lo encuentra vacío y silencioso. Entra al palacio en busca de señales de vida y encuentra a Nereus sentado solo en las ruinas de la sala del trono.
 En el Océano Pacífico, Arthur y los demás siguen a los Parademonios a través de un túnel submarino hasta una caverna, donde encuentran a los Parademonios y a los Seis Profundos excavando un flujo de lava. Arthur se da cuenta de que intentan construir una fogata como las de Apokolips. Se lanzan a la batalla y Andy es derribado por Slig. Al verla en peligro, Aquaman invoca el poder del Azul y crea una vorágine submarina, lanzando rocas hacia sus enemigos y Andrina le pide que los acabe. Lori, un poco atónita ante la demostración de fuerza, le dice a Arthur que quizás usó más poder del necesario. Sin embargo, Andrina responde que fue impresionante con una sonrisa maliciosa. Arthur dice que necesita informar a la Liga de la Justicia de lo que encontraron…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A nivel de continuidad, los sucesos de este número tienen lugar entremedio de los cómics Justice League: The Omega Act Special # 1 y DC K.O. # 1.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 8 de agosto de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 2 (Jul-2024)
Guión: John Layman.
Arte: Max Raynor.
Color: Luis Guerrero.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: Este segundo número de Absolute Power: Task Force VII se enfoca en la figura del Amazo conocido como Depth Charge. El número presenta una secuencia de batalla submarina emocionante y brutal. John Layman captura la desesperación de los rebeldes mientras luchan contra probabilidades abrumadoras. A pesar de la sombría situación, siempre surge un rayo de esperanza.
 Para los fanáticos del mito de Aquaman y las historias de rebelión, este número es de lo más recomendable. Se ofrece una historia llena de suspenso que es impulsada por los personajes, profundizando en el conflicto en Atlantis y mostrando la lucha desesperada por la libertad. En su enfoque general, la lectura se presenta mucho más interesante que la del primer número, de todas maneras, haciendo énfasis en su carácter de lectura complementaria a los sucesos de la serie central.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte retrata de manera efectiva el suspenso, la desesperación y la acción de la lucha submarina. Max Raynor ilustra secuencias con la escala apropiada a la hora de vislumbrar lo acontecido en las profundidades de Atlantis. Una batalla en que se pierde por la fuerza, pero prevalece la razón para luchar un día más. Buen trabajo.
 La portada principal nuevamente corre a cargo de Pete Woods.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El equipo de Doom Patrol se despierta en la playa de Maine. Recuerdan que estaban probando su nuevo vehículo y recibieron la transmisión de Amanda Waller declarando que había detenido a todos los superhéroes. Encontraron a Aquaman y Tempest luchando contra un Amazo y corrieron a ayudar, pero el Amazo, conocido como Depth Charge, les robó sus poderes y los golpeó. Todos confirman que sus poderes se han ido.
 Robotman recuerda haber visto a Depth Charge llevarse a Aquaman y Tempest, que estaba peinando la playa y los acaba de encontrar, le pregunta a dónde lo llevó. Robotman dice que Depth Charge llevó a Aquaman de regreso al agua, y Tempest se da cuenta de que Aquaman debe ser clave para los planes del Buró de la Soberanía de alguna manera si Depth Charge lo tomó y dejó al resto. Dice que salvar a Aquaman es la máxima prioridad y se sumergen tras ellos en el vehículo de la Doom Patrol.
 Depth Charge, que ha crecido hasta un tamaño gigante, nada hasta Atlantis y dice que está en una misión de paz. Él ordena a Atlantis que se rinda, amenazando con liberar un ejército de tiburones en la ciudad si no lo hacen. Jackson Hyde y la Guardia Real Atlante se movilizan contra él, pero Depth Charge roba los poderes de Jackson y deja caer una jaula de fuerza que contiene a Aquaman, que ya no puede respirar bajo el agua, en medio de los soldados. Depth Charge dice que su disputa es contra los metahumanos, no con Atlantis en sí, y les ordena que se dispersen. Los soldados inicialmente se niegan, pero Arthur les dice que se retiren por el bien de sus vidas. Los soldados obedecen, pero Depth Charge se enfurece y dice que él está a cargo ahora, no Aquaman. Arroja la jaula a un edificio, declarando que Aquaman y Atlantis reconocerán su dominio o de lo contrario.
 



 La Guardia Real ataca a Depth Charge y él los rechaza, arrasando la ciudad mientras lo hace. Mientras tanto, la jaula de fuerza de Aquaman se agrietó cuando fue arrojada y lentamente se está llenando de agua. Tempest encuentra a Arthur y le dice que necesita escapar. Arthur se niega a abandonar a su gente, pero Tempest le dice que sin sus poderes lo matarían y que la única esperanza es que escape a la superficie y ayude a detener a Waller. Arthur acepta a regañadientes y la Doom Patrol se lo lleva, mientras Tempest y Robotman se quedan para luchar contra Depth Charge.
 Más tarde, Depth Charge llama a Waller para informarle que Atlantis está pacificada. En una muestra poco habitual de ingenuidad, Waller asume que ha convencido a los atlantes de ser aliados del Buró, pero él responde que obviamente no pudo hacer eso y simplemente golpeó a todo el ejército atlante. Waller lamenta que la Task Force VII esté demostrando ser más problemática de lo que pensaba, pero al menos Atlantis y Aquaman están fuera de juego. Depth Charge le dice que, de hecho, Aquaman escapó. En el Círculo Polar Ártico, Arthur y la Doom Patrol caminan hacia la Fortaleza de la Soledad.
 Mientras tanto, en Gamorra, el Sargento Steel lleva a Steve Trevor a su nueva "oficina", un pequeño armario de almacenamiento en un sótano. Trevor se exaspera por la mezquindad de Steel y rápidamente encuentra un micrófono oculto en el teléfono de su oficina. Se da cuenta de que Sarge está planeando incriminarlo por pasarle información a Wonder woman. Steel deja inconsciente a Trevor y llama a seguridad para que lo arresten…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega de Absolute Power: Task Force VII veremos a la JSA enfrentando al Amazo de turno llamado Jadestone.
 
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jueves, 13 de octubre de 2022

AQUAMEN: MOMENTOS DE SILENCIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 6 (Jul-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Max Raynor.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Fico Ossio, Philip Tan.
 


 
Guión: Este número final de la miniserie Aquamen va de consecuencias. Por un lado, las consecuencias de los ataques de los atlantes durmientes, y por el otro, el impacto que provoca la muerte de Aquaman, ocurrida durante los sucesos de La muerte de la Liga de la Justicia, en su familia.
 También otra consecuencia notable, a nivel editorial, es que considerando que originalmente Aquamen iba a ser una serie regular, y terminó siendo miniserie, quizás sus autores no le pusieron mayores ganas al asunto, ofreciendo un producto que, si bien lucía interesante en el papel, terminó siendo una experiencia descafeinada.
 En definitiva, estos seis números de Aquamen sirven para demostrar veracidad del axioma que las buenas intenciones no son suficientes para contar una buena historia.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Max Raynor es de lo mejor del ejemplar, con el buen oficio y la intensidad precisa para cada secuencia del cómic según lo amerite.
 La portada principal de Travis Moore ofrece una apropiada composición para este “cierre”, replicando el buen trabajo que hizo a lo largo de las cinco entregas previas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Con los durmientes atlantes desactivados, la familia Aquaman se pone a trabajar para lidiar con las consecuencias. Arthur le da a Mera el control de la bóveda llena de armas que el general Mako le mostró hace tantos años. Mera todavía está molesta con él por mantener en secreto la bóveda y los durmientes, pero tiene que irse para responder a una emergencia de la Liga de la Justicia, prometiendo que hablarán más cuando regrese. Mera encuentra un guantelete entre el contenido de la bóveda, lo que le permite usar su hidroquinesis para curar a las personas.
 Jackson, Black Manta y los Manta men limpian los escombros de la cámara del consejo y rescatan a los civiles atlantes atrapados debajo. Manta se disculpa con Jackson por no haber sido nunca un padre para él e intenta acercarse a su hijo. Garth y Tula luchan contra una incursión de Trench aprovechando el caos y se revela que están en una relación.
 Mientras tanto, en la superficie, los gobiernos del mundo debaten una respuesta a los ataques terroristas. Sin embargo, justo cuando la superficie está a punto de aceptar un ataque de represalia contra Atlantis, reciben noticias de que la Liga de la Justicia está desaparecida, presuntamente muerta. La noticia de que Aquaman está muerto se transmite a Atlantis. Toda la ciudad, incluido Orm, está de luto por él. Jackson deja su cita para cenar con Ha'Wea y va al Faro Curry para consolar a Mera…
Nota: 5,0.
 


                                                                    
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este último número se siente como que está de más, pero al menos han sabido venderlo por sus conexiones con los sucesos venideros de la Dark Crisis, donde descubriríamos la verdad sobre la “muerte” de Aquaman y sus colegas de la Liga de la Justicia
 
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martes, 27 de septiembre de 2022

AQUAMEN: TODOS LOS PUNTOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 5 (Jun-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Sami Basri.
Tintas: Vicente Cifuentes.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, David Talaski, Nick Robles.
 


 
Guión: El quinto número de Aquamen pone en marcha el plan de ataque de la Aqua-Familia en múltiples frentes para evitar que los agentes durmientes inciten a la guerra. Sin duda, un ocupado día de trabajo.
 Está claro que Brown y Thomas están tratando de contar una gran historia épica que impacte al mundo, pero hay demasiados detalles inconvenientes para que la catástrofe inminente tenga sentido, y el resultado final es una gran historia que se siente demasiado pequeña y, a veces, sin sentido. Los puntos más débiles de la historia son la trama enrevesada y la ejecución del plan.
 Quedando tan sólo un número para finiquitar esta miniserie, sólo resta esperar que los guionistas saquen un buen truco debajo de la manga para terminar con una nota alta, lo que a estas alturas sería algo milagroso.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: Lo mejor del número sin duda es el arte de Sami Basri, que al menos llama al interés visual por seguir la trama propuesta. El trabajo conjunto entre dibujo, entintado y color resalta de buen modo y resulta atractivo de visionar. A veces, suceden tantas cosas que puede sentirse algo apresurado, pero el arte mantiene el ritmo y las transiciones de página lo suficientemente uniformes como para suavizar la acción. Buen mérito.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La familia Aquaman, coordinados por Tula, pone en marcha su plan para detener a los durmientes, pero Black Manta se vuelve rebelde e intenta matar a Scavenger en lugar de simplemente rastrearlo, como era su tarea asignada. Los dos villanos pelean, teletransportándose a las ubicaciones de los demás mientras luchan. Eventualmente chocan contra la torre de transmisión que Mera y Jackson han construido en el océano y golpean el tridente Orichalcum de la torre, apagando la señal de desactivación.
 Jackson agarra el tridente y lo lleva él mismo a la cima de la torre. Mera envía la señal y Jackson es atacado por la energía de la torre. La torre explota y los demás pierden contacto con Jackson y Mera. Todos los durmientes del mundo se desactivan, excepto Bob Moss. Dos horas después de que se envía la señal de desactivación, Bob se cuela en Atlantis y entra en la cámara del consejo. Le dice al Consejo Atlante que se da cuenta de que son ellos, no las personas, quienes han olvidado los crímenes de la superficie contra la Atlántida y detonan una bomba suicida…
CONCLUIRÁ…
Nota: 4,0.
 


                                                                    
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Como ya decía, sólo nos resta un número para dar carpetazo a esta miniserie, un número final que tendrá nexos con el actual evento que está desatado en el universo DC; Dark Crisis.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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