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jueves, 12 de septiembre de 2024

FLASH: CALOR MUERTO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 108 (Dic-1995)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Tom McCraw.
Portada: Óscar Jiménez.
 
 
Guión: Si bien el Flash de Mark Waid era excelente, el autor siempre tuvo la inquietud por seguir aumentando las apuestas y presentar retos aún más formidables a su protagonista. A este punto, Wally West era el Flash favorito de muchos lectores, sin embargo, carecía de grandes villanos propios, pues la mayoría de los buenos villanos eran heredados del Flash anterior, Barry Allen. En el afán de darle un archienemigo más propio a Wally, Waid ideó a Savitar, un personaje extraído en esencia de la mitología hindú, siendo su dios del movimiento. Aquí, adaptado al contexto del universo DC, se presentó como el dios de la velocidad.
 En esta primera parte del arco “Calor muerto”, se nos introduce a Savitar con una notable escena de introducción, digna de un buen blockbuster hollywoodense, produciendo un inmediato y potente golpe de efecto cuando posteriormente todos los velocistas del universo DC, exceptuando a Wally, pierden sus poderes. Con esta fuerte carta de presentación, las ganas por saber de qué iba todo esto aumentaban exponencialmente, con grandes expectativas de lo que podría ofrecer esta historia con todos los misterios planteados de buenas a primeras.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Óscar Jiménez se compenetraba cada vez mejor con la escritura de Waid, logrando notables panorámicas de la acción, como la misma dramática secuencia introductoria de este número, cuando los súbditos de Savitar lo invocan mediante un ritual. La perspectiva de la velocidad que Jiménez ilustra en sus viñetas le da la intensidad apropiada a cada acción acontecida, haciéndose desde un principio la distinción que Savitar no se anda con juegos.
 Un buen número desde su portada, que invita al misterio con un par de ninjas que tienen la capucha de Flash en su espada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un año antes. Un grupo de fanáticos religiosos de la velocidad hacen un ritual convocando al rayo y buscando revivir a su líder mesiánico. Tienen éxito en su cometido…
 En el presente. Todos los velocistas pierden repentinamente su súper velocidad. Cassiopeia, miembro de Korreo Kapitalista – ex Trinidad Roja -, muere cuando su velocidad se agota mientras corre por el costado de un edificio y cae al vacío.
 En Keystone city, Wally West es atacado por un par de ninjas con súper velocidad mientras está almorzando con Linda Park. Tras derrotar a los ninjas, Wally es abordado por Jesse Quick y Jay Garrick, quienes le cuentan lo ocurrido con los velocistas, algo que aparentemente no lo ha afectado a él. Jesse cree que Wally es responsable de drenar sus poderes. A Wally le resulta difícil creer estas afirmaciones, por lo que interroga al único ninja restante, quien se revela como un agente que trabaja para Savitar, el auto proclamado dios de la velocidad. El agente dice que Savitar despojó a los indignos de su rapidez y eliminará a todos los que crean ser estudiantes del rayo.
 Mientras tanto, Iris West intenta advertir a Johnny Quick que la vida de alguien está en peligro en este preciso momento y es hora de que crea en la Speed Force, pero él rechaza creer en ella. Es cuando Quick se sorprende al no poder correr, pues su fórmula de velocidad le falla por primera vez en la vida.
 Wally decide que necesitan consultar a Max Mercury, sin embargo, Savitar ya lo ha capturado y además ha enviado a sus agentes a matar a Impulso y XS…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, Impulso / Bart Allen y XS / Jenni Ognats entran en acción mientras se sigue indagando en el misterio de Savitar. Valga hacer la mención, para quienes conocen a Impulso y XS sólo por la serie televisiva The Flash, que originalmente en los cómics son los futuros nietos de Barry Allen, y no sus futuros hijos, como sucede en la continuidad del show televisivo.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 24 de diciembre de 2022

FLASH: CORRER CON LOS DIOSES (WAR OF THE GODS TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 55 (Oct-1991)
Guión: William Messner-Loebs.
Dibujo: Greg LaRocque.
Tintas: José Marzan Jr.
Color: Glenn Whitmore.
Portada: Greg LaRocque.
 
 
Guión: Wally West ha demostrado ser el hombre más rápido con vida, pero cuando los dioses Hermes y Mercurio aparecen ante él para desafiarlo a una carrera de alto riesgo, su velocidad se pone a prueba.
 William Messner-Loebs nos presenta este número tie-in al evento War of the Gods, que se originó gracias a la labor del recordado George Pérez desde las páginas del cómic de Wonder woman. Como bien se puede inferir por su título, los dioses de diferentes panteones del universo DC estaban en conflicto. En este caso Flash se vio entremedio de la lucha de velocidad entre el dios griego Hermes y el dios romano Mercurio. Wally les demuestra que, a pesar de ser un simple humano para ellos, es un hueso duro de roer. Para el caso, la historia no podría ser más apropiada.
 Un entretenido número, que se puede leer bien de forma independiente, sin necesidad de leer la serie central de War of the Gods, sólo tener nociones básicas de lo que sucede.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Greg LaRocque realiza una buena labor, mostrándonos a un Wally que no se achica ante el desafío de los dioses, además que, siendo tan parecidos Hermes y Mercurio en su diseño, hace un apropiado trabajo distinguiéndolos visualmente.
 El momento mejor logrado del cómic a mi criterio, cuando Chunk se comeliteralmentea Mercurio. Notable
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Flash / Wally West está teniendo una carrera de velocidad con Hermes, el mensajero de los dioses griegos. Hermes parece llevar la delantera, pero Wally sabe que puede alcanzarlo. Hermes ayuda a un espectador que se cae desde una terraza. Wally se cuestiona sobre si Hermes está del lado de los buenos, cuando Hermes lo engaña, robándole su velocidad para usarla en la actual guerra de los dioses que se está llevando a cabo. Más temprano, Korreo Kapitalista – los otrora Trinidad Roja – contactaron a Wally diciéndole que ellos y Lady Flash estaban combatiendo a Hermes. Wally no se detuvo a pensar por qué un dios querría luchar con ellos. Ahora sabe por qué…
 Recuperado, Wally arma un plan. Se encuentra a Hermes luchando con su par de los dioses romanos, Mercurio. Mercurio es mucho más veloz. Es así que Chunk aparece en escena y traga a Mercurio dentro de su singularidad de agujero negro. Mercurio se libra fácilmente, pero es sólo una distracción. Wally ha tomado impulso suficiente para golpear a Mercurio con un golpe de masa infinito. Mercurio huye y Hermes aparece en escena frente a Wally y Chunk, explicándoles lo que está ocurriendo en la guerra de los dioses, que también involucra a Wonder woman. Sabiendo que también su amiga Troia – Donna Troy – está en peligro, Wally acepta ayudar a Hermes…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Los sucesos de este número tienen continuación en la serie central de War of the Gods, aunque valga decir que no tienen repercusiones importantes en lo que corresponde a la continuidad de Flash / Wally West.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

martes, 17 de mayo de 2022

FLASH: HE AQUÍ LA TORTUGA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 35 (Feb-1990)
Guión: William Messner-Loebs.
Dibujo: Greg LaRocque.
Tintas: Larry Mahlstedt.
Color: Glenn Whitmore.
Portada: Greg LaRocque.
 
 
Guión: Siguiendo con los sucesos del número anterior, se forma una alianza de héroes para dar con el paradero de Wally West, quien ha caído prisionero por ser una amenaza al imperio criminal de la Tortuga, en Keystone city.
 Por estas alturas del segundo volumen de The Flash, Wally West estaba recién asentándose en Keystone city, lugar que fuese el territorio habitual del primer Flash, Jay Garrick. La elección del clásico villano Tortuga es por demás apropiada para dar un contexto entre clásico y contemporáneo a esta nueva etapa que daba comienzo en las aventuras de Wally West. Con la variopinta mezcla de aliados que va a buscar a Wally queda patente las excepcionales cualidades de Wally como héroe, capaz de convertir a enemigos en amigos constantemente.
 Buen trabajo de William Messner-Loebs, poco a poco posicionando a Wally como el mejor Flash que podía ser.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Greg LaRocque es un artista referente de Flash entre finales de los ’80 e inicios de los ’90. En este número logra explayarse sumamente bien, más aún considerando la cantidad de personajes invitados con los que se cuenta.
 Buen trabajo, uno de los mejores números de LaRocque dentro de la serie.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: Flash / Wally West ha desaparecido después de mudarse a Keystone city. Mason Trollbridge ha reunido a los amigos de Wally West; el Flautista, Chunk, Ralph Dibny, Manhunter / Mark Shaw, Capitán Frío, Golden Glider, Trinidad Roja, entre otros, para buscarlo en la ciudad.
 Wally está atrapado e indefenso en un campo de estasis de la Tortuga. Mientras los amigos de Wally pierden el tiempo debido a las constantes peleas y disputas personales entre ellos mismos, comienza a formarse una brecha entre la Tortuga y su compañero, el Hombre Tortuga.
 Finalmente, los amigos de Wally, que estuvieron actuando todo el tiempo como parte de un plan más elaborado, logran dar con el escondite donde Wally es prisionero. Wally es liberado y vence a sus enemigos. Los dos criminales llamados Tortuga son apresados, con el Hombre Tortuga siendo más respetado que antes, como la real mente criminal detrás del ataque de la Tortuga…
Nota: 6,0.
 
 


Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En español, este número se puede adquirir dentro de la ya clásica serie Flush man de editorial Perfil, precisamente en su edición número 37.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

jueves, 7 de noviembre de 2013

FLASH: LA IRA DE PROLETARIAT – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 51 (Jun-1991)
Guión: William Messner-Loebs.
Dibujo: Greg LaRocque.
Tintas: Roy Richardson.
Color: Glenn Whitmore.
Portada: Greg LaRocque.


Guión: A fines de los ‘80 e inicios de los ’90 era bastante común utilizar a varios personajes rusos estigmatizándolos de socialistas a su máxima expresión cuando aún existía la U.R.S.S. Pero ya avanzados los ’90, cuando se extinguió este régimen duro, se trató de dar el giro también en las páginas de los cómics.
 Dentro de las páginas de Flash ya habíamos conocido a la Trinidad roja - después conocidos como Korreo Kapitalista - que se habían adaptado sumamente bien al modo de vida americano, así como a Trinidad azul, que cuidaban en extremo los intereses de la U.R.S.S. En este episodio se presenta a Proletariat, un personaje ruso que precisamente se ha quedado estancado en el pasado, sin reconocer los cambios que su patria experimentó por aquellas fechas.
 Para que vean que los cómics son un medio que se nutre de la contingencia.
Nota: 6,0.


Arte: Tras hacer su debut en las últimas páginas del número 50, en este episodio Wally hace gala del nuevo traje - con ojos blancos, superficie metalizada antifricción y el diseño de los rayos más estilizados - diseñado por el mismo artista Greg LaRocque, y que le sirvió a Wally para distinguirse del anterior Flash, el por aquel entonces difunto Barry Allen.
Nota: 6,0.




Historia: Wally en compañía de Lady Flash - Christina, ex-miembro de Trinidad azul - le va a contar a su amigo Flautista que ha recibido una herencia del criminal Icicle.
En la central eléctrica de Keystone, un furioso hombre ataca el lugar. En el cuartel del Korreo Kapilastista - anteriormente conocidos como la Trinidad roja - reciben una llamada contestada por Anatole. Se trata del mismo hombre, un viejo camarada ruso llamado Proletariat, que los acusa de haberse vendido al capitalismo americano. Proletariat cuelga el teléfono y en eso reciben la visita del embajador ruso.
 Flash y Lady Flash resuelven una situación de rehenes en una escuela, cuando son informados del problema que tienen sus amigos del Korreo Kapitalista. Al llegar al cuartel del Korreo, se liman asperezas y el origen de Proletariat es revelado. Un soldado de 14 años, Boris Mikhail Dhomov, se presentó como voluntario durante la segunda guerra mundial para ser la respuesta rusa a la raza superior de Hitler. Como Proletariat fue un héroe del pueblo, debido a sus poderes envejecía muy lento. Fue uno de los que entrenaron a la Trinidad roja en el uso de sus poderes. Pero debido a los cambios políticos que se dieron en la antigua U.R.S.S. impulsados por el presidente Gorbachov, sin entender las nuevas reformas fue sometido, pero escapó. Su intención en EE.UU. es provocar un incidente diplomático.
 Todos los presentes van hasta la central eléctrica a enfrentar a Proletariat. Se da un combate muy difícil, tras el cuál logran someter al maníaco, quien tiene un plan de resguardo al haber instalado una bomba de origen Khund, la cuál fue requisada después de la Invasión. Wally se lleva la bomba hasta el río a pesar de lo pesada que es, contando luego con la ayuda de Lady Flash. Tras triunfar comparten un dulce beso...
Nota: 6.0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para quienes seguíamos las aventuras de Wally publicadas por editorial Perfil en la clásica revista “Flushman”, pudimos disfrutar hasta el número 50 americano cuando llegó el momento de su cancelación; precisamente en el número del cambio de traje.
 Este episodio es el inmediatamente posterior a dicha cancelación. Un número que permanece inédito en alguna publicación en español - exactamente los números 51 a 61 americano, más gran parte de los anuales de este volumen siguen inéditos en español -, que esperemos la actual editorial con los derechos de DC comics, ECC ediciones, se anime a recuperar en algún momento para quienes deseamos completar nuestra colección de la etapa del querido y añorado Wally West como Flash.

 Por lo pronto me despido, deseándote un muy buen díaSi gustas de este blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

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viernes, 28 de septiembre de 2012

FLASH: TOCANDO FONDO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 15 (Ago-1988)
Guión: William Messner-Loebs.
Dibujo: Greg LaRocque.
Tintas: Larry Mahlstedt.
Color: Nancy Hoolahan.
Portada: George Pérez.


Guión: Este número marca el debut en la serie del guionista William Messner-Loebs, con la difícil misión de estabilizar la vida de Wally West tras la etapa de Mike Baron, quién lo dejó sin dinero y sin poderes.
 Tenemos un número de transición bastante accesible, donde se hace un repaso de la situación hasta el momento. Se nota el cambio literario, se dan los primeros pasos para que Wally se convierta en un gran héroe, dejando atrás la patanería de la que hizo gala en la anterior etapa tras ganarse la lotería, para empezar a tomar la vida de una manera más en serio, más humilde.
 En definitiva, un buen punto de partida. Como dicen, las cosas suelen empeorar antes de mejorar, así que tras tocar fondo las cosas no pueden ir a peor.
Nota: 6,0.


Arte: Greg LaRocque, nombre hasta ese momento conocido para los seguidores de la Legión de superhéroes, inicia en este número su estancia en esta serie que se alargaría por un período de seis años.
 Poco a poco, el buen Greg comienza a tomarles el pulso a los personajes, que tal vez en un inicio puede parecer un poco flojo, pero con el pasar de los meses, su trazo iría ganando en estabilidad, consistencia y solidez.
 Por cierto, la portada de este número corre a cargo del maestro George Pérez.
Nota: 5,0.




Historia: Las historias de los adictos a la Velocidad-9 se multiplican por doquier, con trágicos resultados debido a que Vándalo salvaje ya no está para proveerles de la droga. A falta de Flash, el Korreo Kapitalista – antes conocidos como Trinidad roja – están conteniendo a los adictos.
 En la mansión de Long Island, Wally y Tina empacan las cosas del lugar, a la vez que hacen pruebas para ver si la velocidad de Wally ha regresado. El resultado es negativo. Miles de cosas asoman por la mente de Wally, mientras maneja un furgón con sus pertenencias hasta su nuevo hogar, un modesto departamento en la ciudad.
  Al llegar se encuentra con Chunk, quien en agradecimiento por la honestidad de Wally cuando se enfrentaron le obsequia un cheque para ayudarlo en algo.
 En el departamento, Wally conoce a uno de sus vecinos, Mason Tollbridge. Tras esto, se encuentra con el señor Gilchrist, uno de los tipos que le hizo la vida imposible mientras era rico y vivía en Long Island. Da la casualidad que Gilchrist es el dueño del departamento al que Wally se ha mudado, y no dudará en hacerle pasar malos ratos.
 Tras la marcha de Gilchrist, aparece un drogadicto de la Velocidad-9 vestido en un traje de Flash, dándole una flor de paliza a Wally, como recordatorio de Vándalo Salvaje por meterse en sus asuntos. Totalmente ensangrentado y herido, Wally es auxiliado por una vecina, una misteriosa gitana…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Se agradece que por estas latitudes la gente de editorial Perfil en su momento haya editado estos cómics de Flash en españolmás allá del bodrio de título “Flushman” -, pues a diferencia de otros cómics como Superman, Batman o la Liga de la Justicia que han sido publicados por diversas editoriales, muchos de estos números serían inéditos en nuestro idioma de no ser por ellos.

 Si mal no recuerdo, de hecho, en uno de los correos “Cartas veloces” del profesor Weirdo, un lector español felicitaba a editorial Perfil por publicar esta serie, debido a que ediciones Zinco la había omitido en España. Y respecto a los españoles, se me viene al recuerdo un correo de una publicación Marvel / Forumcomo ven me doy el trabajo de leer todos los correos y artículos de cada cómic que he leído –, en el cual los españoles hacían mofa de que a Flash lo llamasen Flushman en SudaméricaNuff said!!!

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jueves, 9 de agosto de 2012

FLASH: VELOCIDAD 9 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 12 a 14 (May-1988 / Jul-1988)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Mike Collins.
Tintas: Larry Mahlstedt.
Color: Michele Wolfman.
Portadas: Mike Collins.




Guión: Mike Baron nos cuenta su última historia como guionista a cargo de las aventuras de Wally West, mezclando el regreso de un viejo villano conocido, con drogas de alta velocidad. Una etapa que fue corta e intensa, con un punto de vista totalmente distinto a lo visto anteriormente en los cómics de Flash protagonizados por Barry Allen.
 A pesar de no ser tan recordado como otros guionistas, Mike Baron hizo algunas notables contribuciones al legado de Flash, como lo es la misma Velocidad 9 que debuta en este arco argumental.
Nota: 5,0.


Arte: Mike Collins, acompañado en las tintas por Larry Mahlstedt, se hace cargo de estos tres números antes del recambio general que se produciría en el número 15 de Flash vol.2. Estos episodios están bien ilustrados, aunque tengo que admitir que he visto mejores trabajos del artista.
Nota: 5,0.




Historia: En las calles de Manhattan se está comenzando a comercializar una droga llamada Velocidad 9, la cual brinda a quién la consume el don de la súper velocidad por un cierto período de tiempo. El único problema es que es adictiva y comienza a destruir al que la consume con cada dosis. Gente de todas las clases sociales la consume, y a causa de su adicción sirven a su creador, quien se esconde en las sombras.
 En Long Island, un nuevo vecino se muda cerca de la mansión de Wally. Su nombre es Nick Bassaglia, del cual todos saben que anda en movidas sucias de narcotráfico, un secreto a voces. Su sobrina Trudy va a saludar e invita a los West a una fiesta de bienvenida que han organizado.
 Por otro lado, Anatole miembro del Korreo Kapitalista – antes conocidos como Trinidad roja – es atacado en una carretera por uno de los adictos a la Velocidad 9 mientras realizaba una entrega.
 Luego de este hecho, Tina McGee se queda cuidando a Anatole en el hospital, tras lo cual Wally y su madre Mary asisten a la fiesta de Bassaglia. En la fiesta, Nick le comenta a Wally sobre el problema de la Velocidad 9, y luego de mostrarle a un adicto muerto y en descomposición, sugiere que una alianza podría ser beneficiosa para ambos al detener a quien esté detrás de esto.
 En otro lugar, en un sucio departamento en la ciudad, el creador de la Velocidad 9 se revela como Vándalo Salvaje, y envía a un par de adictos a por Bassaglia.
 Mientras Wally está coqueteando con Trudy, los adictos atacan en la fiesta. Wally se enfunda en el traje de Flash y logra detener el ataque con algo de dificultad a causa del alcohol que bebió en la fiesta.




 Bassaglia furioso por lo ocurrido envía a sus hombres al departamento de Salvaje. El ataque se da vuelta cuando los hombres de Bassaglia son inyectados con Velocidad 9 y juran lealtad a Salvaje. Su primera misión: llevar a su antiguo jefe ante Salvaje.
 Bassaglia es secuestrado y llevado con Salvaje. Acto seguido, Trudy le va a pedir a Wally que lo rescate.
 Cuando Wally llega al departamento de Salvaje, se las ve por un lado con un Bassaglia, bastante tranquilo, y contra un ejército de adictos a la Velocidad 9 aparte de Salvaje mismo. Wally es derrotado, y Salvaje le inyecta la droga. El resultado: Wally se ve sobrecargado y corre a velocidades impresionantes por la ciudad causando explosiones sónicas. En su desesperación, Wally llega con Trudy. Entonces aparecen Salvaje y Bassaglia quienes confirman una alianza y Wally deduce que Trudy en realidad no es sobrina de Nick, sino su amante. Wally, quien ya no posee súper velocidad como efecto de la Velocidad 9, es noqueado.
 Wally se despierta días después en compañía de un viejo conocido, el doctor Bortz.  Salvaje quiere a Bortz para sintetizar la Velocidad 9. Queriendo inyectarle una dosis concentrada a Wally, Salvaje es traicionado por Bortz, quien le inyecta esta dosis a él. Salvaje escapa a toda velocidad, tras lo cual también escapa Bassaglia y compañía.
 Tina McGee va por Wally en compañía de Bebek y Cassiopeia – de Korreo Kapitalista -. Al volver a la mansión, se encuentran con Mary West en la oscuridad, quien llorando le dice a Wally que ha perdido todo su dinero…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El equipo artístico que llegaría tras la marcha de Mike Baron estaría conformado por William Messner-Loebs y Greg LaRocque, quienes traerían aún más problemas a la vida de Wally. Serían los encargados de traernos la historia “Las aventuras de veloz McGee”, el desenlace a lo iniciado en esta historia, en que un Wally sin sus poderes en compañía de Jerry McGee y Mason Tollbridge debería hallar el modo de acabar con la red de drogas de Vándalo Salvaje.

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miércoles, 4 de abril de 2012

FLASH: TRINIDAD ROJA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 7 y 8 (Dic-1987 / Ene-1988)
Guión: Mike Baron.
Dibujo: Jackson Guice.
Tintas: Larry Malhstedt.
Color: Carl Gafford, Michele Wolfman.
Portadas: Jackson Guice.




Guión: Los guiones de Mike Baron en Flash se caracterizaron por ser un poquito más oscuros de lo que estábamos acostumbrados para el personaje, aunque hay que entender en esta época quien llevaba el manto era Wally West, y estaban tratando de una u otra forma desmarcarlo del santificado Barry Allen. Si su labor fue buena o mala depende del gusto del consumidor. Como fanático de Wally, yo lo veo como un período oscuro antes de la luz, que en este caso fue Mark Waid el que llevó a Wally a sus cotas más altas. De todos modos, yo no calificaría la visión de Baron hacia Flash como mala, sino como una mirada interesante.
 Pero sin alejarme de la historia en cuestión, Trinidad roja vino a formar parte del inicio de la galería de personajes secundarios propios para Wally. Tres velocistas rusos alterados genéticamente, precisamente para ser como el Flash americano. En los ‘80 había cierta tendencia hacia la creación de personajes soviéticos que fueran la contraparte de los héroes establecidos, ya fuese para bien o para mal. Después de todo, siempre es interesante ver al héroe de turno enfrentarse a alguien con igual o similares poderes…
Nota: 5,0.




Arte: Por lo menos en este período de su evolución como dibujante, a Jackson Guice le fallaban bastante las proporciones del cuerpo humano. Hay que ver a los miembros de Trinidad azul o roja, a veces con los brazos más largos o más cortos, o la anatomía femenina a veces desproporcionada de una viñeta a otra.
 Por cierto el número 8 USA es cross-over con Millennium, así que podemos ver a Guice dibujando a varios héroes del universo DC. Las labores de entintado de Larry Mahlstedt bastante correctas, como siempre, lo que logra realzar en gran medida el producto final.
Nota: 5,0.




Historia: Wally, en compañía de Tina McGee y el doctor Conrad Bortz, se embarcan a Siberia con el propósito de conseguir la ayuda del doctor Orloff, un especialista genético y tal vez la única persona en el mundo capacitada para salvar la vida de Jerry McGee, quien quedó comatoso luego de convertirse en el demonio veloz por medio de esteroides.
 El único problema es que Orloff se encuentra en una base militar Siberiana con alta custodia. Wally logra sortear los obstáculos y llegar hasta Orloff. Orloff se sorprende al verlo y le comenta que todos sus estudios se basan en el Flash americano – Nota: A mi criterio de Barry Allen o Jay Garrick pues Wally llevaba muy poco tiempo siendo Flash -. Acto seguido, Orloff llama a sus “hijos”, la Trinidad roja.
 Tras un amistoso enfrentamiento de velocidades, Trinidad roja se presenta como tres atletas rusos alterados genéticamente gracias al trabajo de Orloff. Wally les explica al científico y sus “hijos” el problema de Jerry. Luego de llegar a consenso, Orloff y la Trinidad roja deciden ir a América con Wally, sin embargo, el gobierno ruso no está dispuesto a dejar partir a Orloff.




 Wally, Orloff y Trinidad roja escapan hasta la frontera con Finlandia donde esperan Tina y Bortz. Al llegar a la frontera se encuentran con Trinidad azul, el grupo antagonista a Trinidad roja. Se da una lucha a súper velocidades, una “bruma púrpura”. Tras lograr hacer huir a Trinidad azul, Wally y Trinidad roja se desmayan producto del cansancio.
 Cuando Wally despierta se encuentra en la ciudadela de los Green Lantern corps, donde a los héroes se les explica el asunto del Millennium.
 Wally regresa a su hogar y se encuentra con su padre Rudolph, donde viene la revelación de que este es un agente Manhunter, y presuntamente ha matado a su esposa Mary. Wally no sale del asombro cuando es atacado ferozmente por Trinidad azul, quienes también resultaron ser agentes Manhunter.
 Rudolph planea entregar a su hijo a los Manhunters, cuando llega Trinidad roja a ayudar. Logran ganar, pero la mansión de Wally ha quedado en mal estado. Al rato Wally recibe una llamada de su madre, quien esta viva, pero que afirma que es Rudolph quien ha muerto…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Una historia que leída la primera parte se puede entender perfectamente bien, pero la segunda parte complica un poco las cosas debido a su involucramiento con los sucesos del evento Millennium.

 En nuestro país esta historia llegó a kioskos cortesía de esa grandiosa editorial trasandina llamada Perfil en las páginas de Flushman. También se puede encontrar en ejemplar Universo DC # 9 de ediciones Zinco.

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