Mostrando entradas con la etiqueta Timeless. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Timeless. Mostrar todas las entradas

sábado, 27 de mayo de 2017

JUSTICE LEAGUE: SIN TIEMPO, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 19 (Abr-2017)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Fernando Pasarin, Nick Bradshaw.


Guión: En esta parte final de “Sin tiempo”, ante su escasez de oficio literario, Bryan Hitch trata de arreglar del mejor modo posible la enredada trama que tejió en las cuatro entregas previas enredándose él mismo, tanto como nos enredó a los lectores. Cinco números en los cuales la mejor analogía posible que se me viene a la cabeza es la de un perro persiguiéndose la cola.
 La historia fue mal ejecutada, los personajes mal empleados, la amenaza reiterativa y carente de originalidad… prácticamente todo desperdiciado ante la mediocridad en que sigue sumiéndose esta serie tan importante, y que debería ser sumamente medular para el universo DC.
 Me apena decirlo… pero no le recomiendo la lectura de esta serie a nadie.
Nota: 2,0.


Arte: Sin duda lo más digno de este arco fue el arte proporcionado por Fernando Pasarín, con tintas de Matt Ryan y color de Brad Anderson. En lo visual tuvimos una panorámica interesante de los Timeless y Tempus, personajes que ya veremos si logran perdurar en el tiempo o son tan desechables como esta misma historia.
Nota: 6,0




Historia: Tras haber engañado a la Liga, la guardiana Molly ahora tiene el poder para llevar a cabo sus planes. Según ella, los seres con súper poderes son una amenaza no sólo para la Tierra, sino también para el mismo universo, y por ende deben ser destruidos a través del tiempo y el espacio. Superman y Batman se le enfrentan.
 Tempus se les aparece al resto de los Leaguers contándoles lo sucedido y sobre cómo Molly les engañó. Vincent logra interrumpir la charla diciéndole a los Leaguers que para hacer algo al respecto efectivamente deben destruir las maquinarias que Molly les envió a supuestamente destruir. Posteriormente Vincent se pone en contacto con Alexis, diciéndole que las mentes de los Timeless le sacaron pero ha dejado algunas bombas mentales antes de salir.
 La guardiana Molly intenta matar a Jon para amedrentar a Superman. Sin embargo, Batman lo impide, quedando malherido. Finalmente la Liga trabajando en equipo logra derrotarla. Por su parte, Vincent logra su objetivo y las máquinas de los Timeless resultan destruidas. Todo está regresando a su correspondiente tiempo, exceptuando a los miembros de la corporación Infinity; Jane, Alexis y Vincent.
 Mientras Superman se reencuentra con su familia, la ahora derrotada guardiana Molly lamenta lo sucedido, pues según ella la Liga no ha hecho más que hacer patente una condena inminente de lo que se viene... algo que ya no podrá ser detenido.
Nota: 2,0.




Nota final: 3,3 (Chile) / 4,5 de 10 (Global).
 No quiero desperdiciar más palabras tirándole mierda a Hitch. Como he podido chequear en las recientemente aparecidas solicits de Agosto, habrá que seguir soportándolo en los meses por venir. No sé qué pacto habrá hecho con las altas esferas de DC comics para seguir como guionista de esta serie… sinceramente me acongoja bastante. A estas alturas ha habido bastantes oportunidades de redención y siempre se termina por caer en lo mismo. Si la cosa sigue así, en lo personal tendré que plantearme si seguir o no con este título. Al menos hasta que Hitch se marche… 

 Me despido. Que tengas un excelente día y un mejor fin de semana. Si gustas de nuestra labor eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, para así enterarte de todas nuestras novedades.

 Nos leemos en una próxima ocasión, saludos.

miércoles, 17 de mayo de 2017

JUSTICE LEAGUE: SIN TIEMPO, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 18 (Abr-2017)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Fernando Pasarin, Yanick Paquette.


Guión: En esta cuarta parte de “Sin tiempo” se hace cada vez más latente el hecho que el relato no avanza hacia ningún lado, evidenciando una vez más que Hitch no es el autor más apto, no da la talla para llevar las riendas de este tan trascendental título. Cuatro números que se han hecho eternos, haciendo en cierto modo irónico el titulo de la historia.
 De verdad, en lo personal, hace mucho tiempo que no me aburría tanto leyendo una historia de la Liga, siendo que la premisa no es mala, el problema es que está pésimamente ejecutada.
 Como muchas veces me pregunto… ¿Hasta cuándo DC?... ¿Hasta cuando?...
Nota: 2,0.


Arte: El arte de Fernando Pasarín sigue siendo bueno, pero como la historia avanza a paso de tortuga ha caído en el saco de la monotonía. Da la impresión que los últimos números son demasiado similares en términos artísticos, lo que por supuesto no es para nada un buen indicio.
 No es culpa de Pasarín, pero lamentablemente uno juzga por lo que ve.
Nota: 5,0




Historia: Tempus ha secuestrado a Lois y Jon para obligar a Superman a ayudarle, lo que provoca el enojo del hombre de acero quien clama que podrían haber razonado pero habiendo involucrado a su familia se pasó del límite. Tempus ha tomado medidas previas y ha bombardeado su nave con radiación de sol rojo para mitigar el poder de Superman.
 Mientras los Leaguers siguen dispersos a través del tiempo combatiendo a los Timeless, Batman continúa trabajando con la corporación Infinity, vistiendo la armadura de Lex Luthor. Es así que atacan la nave de Tempus provocando una abertura por la cuál le llegue luz solar amarilla a Superman para así recargar su poder. La determinación de derrotar a Tempus es más fuerte que antes.
 Por su parte los Leaguers cumplen sus misiones en las respectivas épocas que fueron enviados por la guardiana Molly. Gracias a esta acción todo tipo de poder, desde el de los dioses, pasando por la Speed Force, hasta las baterías de poder de los Green Lanterns fluye hacia Molly, quien clama que hará todo lo que Tempus no pudo hacer; salvar al mundo entero a través del tiempo… cosa que sucederá cuando todo superhéroe y súper villano que haya existido alguna vez este muerto.
CONCLUIRÁ…
Nota: 3,0.




Nota final: 3,3 (Chile) / 4,5 de 10 (Global).
 La guardiana Molly ha engañado a la Liga… algo que se hacía sumamente evidente desde la primera entrega de este arco argumental. El escaso talento literario de Bryan Hitch, que de a ratos ha confundido en su intento de hilvanar un buen relato jugando con una narrativa atemporal, no sirvió a la hora de disfrazar las verdaderas intenciones de Molly. ¿A alguien le ha sorprendido esta revelación?...
 En fin, es lo que hay y ojala Hitch se vaya pronto. Si sigue en esta serie que sea como dibujante, que es lo que mejor hace, y las riendas narrativas las tome algún autor más competente.

 Por mi parte me despido, gracias por tu visita y que tengas un muy buen día.

sábado, 22 de abril de 2017

JUSTICE LEAGUE: SIN TIEMPO, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 17 (Mar-2017)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Fernando Pasarin, Yanick Paquette.


Guión: Con la Liga de la Justicia que Bryan Hitch nos trata de vender sucede un fenómeno que se ha mantenido en el paso del tiempo. La mediocridad abunda en un titulo que debería ser puntero. Y no por malas ideas o conceptos, sino por malas ejecuciones en el desarrollo de los planteamientos. Los personajes aún se sienten algo extraños, y hasta forzados, como si no fuesen ellos. A Superman no se le siente en su totalidad como Superman. Con Batman pasa igual. Y sigue sumando con el resto de los Leaguers.
 En lo personal, como aficionado, la situación de este título me parece por demás preocupante. No hay enganche, las historias se sienten desgastadas y a cada número nuevo que sale cruzo los dedos porque sea el último de Hitch. No sé por qué los ejecutivos de DC no lo sacan de este título… será por algún contrato especial o algo por el estilo, pero lo cierto es que cada nuevo número de esta Justice League de Hitch va sumando una nueva decepción. A veces se tiene el talento… y otras veces simplemente no.
Nota: 3,0.




Arte: El arte de Fernando Pasarín se mantiene en buena forma, como vengo diciendo de las reseñas anteriores, al menos sirve para salvar el dinero pagado por el ejemplar. Buenas composiciones de páginas en un comic con considerable cantidad de splash pages. Resulta interesante el diseño del interior de la nave de los Timeless, un diseño muy a lo “Bryan Hitch”, como sabrán quienes hayan visionado sus trabajos previos. No cabe duda que Hitch, que es artista antes que guionista, habrá tenido algo que ver con estos diseños.
Nota: 6,0




Historia: Superman conversa con Tempus, la mente detrás de los Timeless. La principal preocupación del hombre de acero es dónde están su mujer y su hijo, a lo que Tempus le responde preguntándole cuántos universos seria capaz de recorrer para alcanzarlos. La respuesta es simple. Todos los que sean necesarios, pues ellos son su mundo. Tempus prosigue con la charla, lo cual hace a Superman perder la paciencia y actuar, pero cuando lo hace resulta inmovilizado por las criaturas robóticas comandadas por Tempus. Superman se cuestiona las motivaciones de Tempus, quien responde que sólo quiere salvar a todo el mundo.
 El líder de los Timeless le dice a Superman que el universo ha sido destruido y recreado incontables veces y cada vez que ocurre sucede a su alrededor, un hecho que Tempus que tiene la intención de rectificar. En definitiva Superman se ve entre la espada y la pared debiendo elegir entre salvar a su familia o salvar a sus amigos. Superman sabe que la historia de Tempus se contradice con la de la guardiana Molly, por ende uno de los dos miente. El hombre de acero decide determinadamente que ambos deben ser detenidos y así salvar tanto a su familia como a sus amigos.
 Entretanto, los Leaguers, dispersos a través del tiempo, comienzan a hacer sus movimientos para llevar a cabo sus misiones designadas.
 En la corporación Infinity, Batman y los jóvenes han monitoreado toda la conversación de Superman con Tempus y se preparan para actuar. Alexis le dice a Batman que utilice el traje de batalla de su padre, Lex Luthor.
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Ojala que de aquí a Noviembre, cuando se estrene el film de la Liga y DC busque potenciar todos los productos relacionados, atinen a poner a un guionista que realmente valga la pena.

 No more Hitch… la verdad es que me han aburrido bastante los últimos tres números de Justice League y sólo los he leído por reseñarlos para el blog. Lamentablemente en la vida no todo es como a uno le gustaría y hay que hablar de todo un poco… de lo bueno, lo malo… y lo mediocre.
 Rara vez digo esto de un comic, pero esta Liga de Hitch no se la recomiendo a nadie. Al menos con otros guionistas como Brian Michael Bendis o Dan Slott, si bien se mandan cagadas de por medio, entre medio de ello sale algo bueno. Con Hitch esas posibilidades son casi nulas porque ha demostrado que como guionista es un buen dibujante.

 En fin, me dejo de divagar, y me despido. Muchas gracias por tu visita y que tengas un muy buen fin de semana. Si gustas de nuestro blog siéntete bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter.

 Será hasta la próxima, saludos.

miércoles, 12 de abril de 2017

JUSTICE LEAGUE: SIN TIEMPO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 16 (Mar-2017)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Fernando Pasarin, Yanick Paquette.


Guión: En esta segunda parte de “Sin tiempo”, Hitch logra sustentar un poco más su propuesta pese a lo errática que resulta de a ratos su narrativa.
 Los Leaguers se encuentran en diferentes puntos del continuo temporal en busca de arreglar el entuerto supuestamente provocado por los Timeless. Y digo “supuestamente” porque ciertos elementos que se desprenden de la lectura dan entender que tal vez los Timeless no sean los malos de la historia, nunca mejor utilizada la palabra “historia”.
 Habrá que ver en los siguientes números como sigue desarrollándose este arco argumental, esperando que Hitch logre afianzar más su panorámica de esta historia.
Nota: 4,0.


Arte: Fernando Pasarín sigue tan sólido como en el número anterior ofreciendo su arte en beneficio de la historia del modo apropiado. Algo bastante necesario para hacer más comprensibles los planteamientos del a veces atribulado Hitch.
 Tal como en el número anterior, las portadas corren a cargo del propio Pasarín y Yanick Paquette en la cubierta alternativa.
Nota: 6,0




Historia: Batman y un reticente Superman trabajan con los tres jóvenes misteriosos de la corporación Infinity para subsanar el punto final de una explosión temporal a través de toda la eternidad, la cual producirá cambios desconocidos tras sucederse.
 Los otros Leaguers se encuentran dispersados en diferentes puntos de la historia entre el pasado y el futuro, donde primero explotaron estas bombas de tiempo, habiendo sido enviados allí por la guardiana Molly. Aquaman llega a una pretérita Atlantis, Wonder woman a la época del apogeo de los dioses griegos, Flash al momento en que se creó la Speed Force, Los Green Lanterns al siglo 26 y Cyborg al siglo 30.
 En el presente, cuando los presuntos plantadores de esas bombas de tiempo, los Timeless,  llegan en las gigantescas naves madres que flotan sobre la posición de cada miembro de la Liga, Superman busca una audiencia con su líder. La petición es aceptada y Superman se encuentra con un ser humanoide gigante conectado a la maquinaria, llamado Tempus, quien le dice que es tiempo de que salven la historia…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este tipo de problemas espacio-temporales deberían ser resueltos por tipos como Rip Hunter, Booster Gold o los Hombres líneales, estos últimos, de los que no sabemos hace bastante tiempo.
 Hitch ha mejorado un poco el juego en esta segunda parte, comparándola con la primera. Es de esperar que “Sin tiempo” siga en alza en las próximas entregas.

 Sin más que agregar, me despido. Que tengas un muy buen día y muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestra labor, quedas cordialmente invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde te puedes enterar de todas nuestras novedades.

 Saludos.

viernes, 7 de abril de 2017

JUSTICE LEAGUE: SIN TIEMPO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 15 (Feb-2017)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Fernando Pasarin.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Brad Anderson.
Portadas: Fernando Pasarin, Yanick Paquette.


Guión: Tras un muy buen número anterior que redefinió correctamente la dinámica grupal de los Leaguers, Bryan Hitch vuelve a decepcionar con la primera parte de este nuevo arco argumental, “Sin tiempo”.
 Hay que darle mérito a Hitch por intentar cosas nuevas, sin embargo, hay que conocer las propias limitaciones. Y en el caso de Hitch como guionista le falta bastante rodaje aún. Tratando de buscar cierta sofisticación, de la que aún carece, Hitch nos brinda un número confuso en que juega con la narrativa temporal a diestra y siniestra logrando como resultado marear al lector más que balancear la intriga con el entendimiento cabal de su relato.
 En definitva, un nuevo traspié en la trayectoria de Hitch en este título tras tantas oportunidades que ha tenido de mejorar su propuesta. La pregunta de siempre… ¿Hasta cuándo DC comics?...
Nota: 3,0.


Arte: El arte proporcionado por el artista español Fernando Pasarin se presenta sumamente correcto, al menos salvando la plata con la propuesta visual.
 La portada, obra de Pasarin, es bastante atinada en su composición dándonos a entender la clara situación de estar quedándose sin tiempo. En cuanto a la portada alternativa, como ha sido tónica durante todo el actual volumen de la Liga, corre a cargo del eficaz Yanick Paquette.
Nota: 6,0




Historia: En Gotham city, Batman espera a alguien que a juzgar por una nota que ha recibido espera suceda algo dramático.
 En Metrópolis, Lois Lane y Jon esperan a Superman cuando Batman aparece diciéndole que necesita que le acompañe pues no hay mucho tiempo, es el fin del mundo. Lois y Jon desaparecen en un campo de energía blanco, tras lo cual Batman le dice al hombre de acero que el único modo de salvar a su familia es que vaya con él. El resto de los Leaguers se encuentran dispersos en diversos períodos temporales.
 El día anterior, la Liga de la Justicia se encontraba en el edificio de las Naciones Unidas para tranquilizar a la gente por lo sucedido cuando Aquaman y Wonder woman dijeron que querían dominar el mundo. De pronto, una joven irrumpe pidiendo ayuda contra unas criaturas robóticas llamadas “Timeless” – Sin tiempo -. Flash intenta ponerla a salvo pero pierde su velocidad. La chica lanza una granada temporal que les permite ganar algo de tiempo. La chica, llamada Molly, clama estar salvando el mundo a pesar que en su labor como guardiana no se le está permitido actuar, sólo observar. Molly le da a Flash unos brazaletes para que cuando su velocidad se restablezca, él y la Liga usen para enfrentar a los Timeless. Ella explica que los Timeless son un movimiento religioso que cree que los súper poderes que tienen nunca debieron existir en la Tierra.
 Llegando al edificio de la corporación Infinity, Superman pregunta a Batman por la ola de energía. El señor de la noche le lleva a la sala de mandos de la corporación donde les presenta a Vincent, Alexis y Jane. Ellos explican que algo está reescribiendo el pasado, y tal vez el futuro también.
 El resto de la Liga de la Justicia está separada y enviada a lo largo del tiempo por la guardiana Molly. Los Timeless detonaron una bomba temporal cinco minutos antes. Existen ciertos lugares claves en el pasado y futuro donde si explotan bombas de estas mismas características la historia cambiará irrefutablemente. Los brazaletes que Molly les entregó servirán a los Leaguers en su misión. Cyborg aparece en el siglo 31, los Green Lanterns en algún punto del futuro en que los Green Lanterns están prohibidos y Flash en el día que le cayó el rayo creándose la Speed Force.
 En el edificio de la corporación Infintity, no saben cuándo están debido a los escudos temporales. Miran por la ventana y ven la Tierra de una manera en que jamás la habían visto…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Durante la historia, la guardiana Molly cita eventos previos como las diversas Crisis o Flashpoint… de hecho los muros de energía blanco que vemos en este comic – inclusive en su portada - son sellos característicos de las calamidades temporales en el universo DC. Citando dichos eventos, recalco que Hitch no es un narrador tan versado como un Marv Wolfman o un  Geoff Johns, por lo que sin pedirle mucho a sus habilidades narrativas, al menos espero algo digno en los siguientes números. Y ojalá Hitch tenga la suficiente humildad y autocrítica para dar un paso al costado más pronto que tarde, ya ha quedado demostrado de sobra que no da la talla para guiar los caminos de este título tan clave para el universo DC.

 Me despido, gracias por tu visita y que tengas un muy buen fin de semana. Recuerda seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, para enterarte de todas nuestras novedades.

 Saludos.

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com