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jueves, 3 de abril de 2025

GHOST RIDER: A TRAVÉS DE UNA PESADILLA REVELADA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ghost Rider # 11 (Mar-1991)
Guión: Howard Mackie.
Dibujo: Larry Stroman.
Tintas: Mark Texeira.
Color: Gregory Wright.
Portada: Larry Stroman.
 
 
Guión: Casi alcanzando el primer año de publicación de este volumen de Ghost Rider, Howard Mackie ofrecía una historia que conectaba con el anterior Ghost Rider, Johnny Blaze, recapitulando el origen de Zarathos previamente narrado en Ghost Rider vol. 2 # 77 (1983). Durante los diez números previos de este volumen Mackie le permitió a Danny Ketch y su elenco de secundarios desarrollar su propia esencia sin encadenarlo a la mitología previa de la franquicia. Sin embargo, era cuestión de tiempo que se vinculase la historia de ambos Ghost Riders. Para abrir la caja de Pandora, Mackie sabiamente eligió a Nightmare como personaje catalizador, considerando que fue él mismo quien revelase previamente el origen de Zarathos, además que en una perspectiva generalizada resulta coherente que un ser de sus características posea tal conocimiento.
 A la larga nos percataríamos que este número era sólo la punta del iceberg de lo que se escondía bajo la superficie, un sólido primer paso para reintroducir viejos conceptos y, en su mixtura, hacer crecer en mayores proporciones la mitología de Ghost Rider.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Larry Stroman ejerce labores de artista invitado para este número. Su trabajo encaja a la perfección, primordialmente por el hecho de estar entintado por el habitual Mark Texeira. Un claro ejemplo de cómo los acabados en tinta pueden ser determinantes en el resultado final del arte de un cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Danny, vestido con el traje de cuero de Ghost Rider, se encuentra en una dimensión extraña, donde se encuentra con un hombre a caballo. Este se presenta como Nightmare, gobernante de la Dimensión del Sueño, y dice que desea hablar con su contraparte demoníaca, Zarathos. Danny intenta huir, pero el demonio lo atrapa, diciéndole que sólo quiere hablar un rato. De repente, suena un teléfono, despertando a Danny de su sueño. Dan se viste y sale de casa, diciéndole a su madre que es el primer día de Stacy en la academia de policía y que prometió llevarla. Poco después, Danny deja a Stacy en la academia, pero ella nota que actúa de forma extraña.
 Esa tarde, Danny va a una cancha de baloncesto para hablar con un traficante de drogas llamado Stig que se encontró con Ghost Rider una semana antes. Dan le dice que quiere saber dónde está Zodiac o que, de lo contrario, lo volverá a acosar. Al oír el nombre del demonio, Stig huye aterrorizado.
 Mientras tanto, en el medio oeste, dos hermanos acosan a un motociclista en un restaurante de carretera. El motociclista les apunta con una pistola y un cuchillo, diciéndoles que quiere ir al este sin tener tiempo de limpiarse la sangre de las botas.
 Esa noche, de vuelta en Brooklyn, Danny se sienta frente a las canchas de baloncesto, esperando alguna señal de Zodiac. Al rato, una limusina negra se detiene y Zodiac aparece, queriendo hablar con Stig sobre cómo le dio su ubicación a Ghost Rider una semana antes. Dan desencadena la transformación, pero inmediatamente se encuentra, junto con Ghost Rider, teletransportados de vuelta a la Dimensión del Sueño.
 



 Nightmare les dice que tardó una fracción de segundo en atraparlos en el momento de su transformación. Nightmare dirige su atención hacia Ghost Rider, mostrándole visiones del demonio Zarathos. Zarathos era un demonio venerado como un dios, hasta que Mephisto lo derrotó en batalla. Tras despojarlo de su fuego infernal, Mephisto jugó con Zarathos, colocándolo en diversos huéspedes humanos a lo largo de los siglos. Finalmente, el demonio amnésico se unió a Johnny Blaze, y las pesadillas que causó atrajeron la atención de Nightmare. Nightmare creyó que Zarathos estaba perdido tras quedar atrapado en el Cristal del Alma, pero ahora ve que ha regresado. Ghost Rider absorbe los recuerdos que le fueron otorgados, pero rechaza lo que Nightmare le ha dicho. Amenaza al señor de los demonios, diciéndole que debe pagar por el sufrimiento de inocentes que ha causado. Enfurecido, Nightmare envía una horda de demonios para atacar a Ghost Rider, casi destrozándolo. Danny se sube a la motocicleta y avanza, liberando a su homólogo de las garras de los demonios. Ambos se dan cuenta entonces de que la única forma de escapar es fusionándose por completo en un solo ser, lo cual hacen. Sabiendo que no puede derrotar a Nightmare en su propio reino, Ghost Rider opta por escapar de él. El Jinete regresa a la Tierra en el mismo lugar y momento en que desapareció, y ve a Zodiac al otro lado de la calle. Cabalga hacia adelante, decidido a servir a la venganza, pero se encuentra atrapado por una barrera mística. Rider se gira, esperando a Nightmare, pero en su lugar se encuentra con Doctor Strange…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Mientras el primer encuentro entre Danny Ketch y Johnny Blaze se veía venir en el horizonte, Ghost Rider primero debería lidiar con el Hechicero Supremo de la Tierra, Doctor Strange
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 26 de enero de 2016

WILD C.A.T.S ANUAL # 1 – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.a.t.s annual # 1 (Feb-1998)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Larry Stroman.
Tintas: JD, Sal Regla, Armando Durruthy.
Color: Wildstorm FX.
Portada: Larry Stroman.


Guión: Este cómic corresponde al primer y único anual que alcanzó a tener el primer volumen de los Wild C.a.t.s, cuando aún eran publicados bajo el sello de Image comics.
 James Robinson retoma a los personajes para escribir este anual; una historia bastante mediocre, por debajo de sus capacidades literarias. La premisa es de lo más común para un cómic de superhéroes, así como la resolución de la misma demasiado simple. Sin ahondar en mayores detalles - léase el resumen de la historia -, este número anual termina siendo un mero relleno que no aporta mucho a la hora de ahondar en la mitología del grupo.
 Lectura rápida y totalmente prescindible.
Nota: 3,0.


Arte: El arte corre a cargo de Larry Stroman, quien claramente no se emplea a fondo como en sus mejores trabajos, como por ejemplo, su etapa en X-Factor de Marvel comics.
 Se recurre con demasía al uso de splash pages y recuadros con viñetas grandes, quedando la sensación de querer estirar un poco más el cómic con mayor cantidad de páginas; las cuales terminan siendo excesivas, y por ende, haciendo la lectura aún más rápida con poco espacio a los diálogos.
 Hablando artísticamente, no es el peor cómic, pero tampoco una maravilla.
Nota: 4,0.




Historia: Majestic se ha vuelto loco y quiere acabar con el planeta Tierra. En la luna, los miembros de Stormwatch hacen lo posible por detener a su poderoso oponente e impedir que cumpla su propósito. Ante la situación, Jackson King no tiene más remedio que contactar con los Wild C.a.t.s. Los propios Wild C.a.t.s no saben que le ha pasado a Majestic, quien supuestamente es el más correcto de todos ellos.
 Grifter consigue la respuesta tras atrapar e interrogar a un Daemonita. Se ha liberado un virus que afecta a todos los Kheranos. Es por ello que Majestic ha sido el primero en sucumbir al ser el de sangre más pura de todos. El Daemonita explica que el virus fue elaborado al mezclar la biología Kherana y Daemonita, por lo que Voodoo siendo una mestiza podría ser la clave para hallar una cura. Así mismo el Daemonita da a entender que el virus fue creado en algún lugar de Túnez o Noruega. Lord Emp comienza a sucumbir a los efectos del virus, por lo que los Wild C.a.t.s se separan en dos grupos para llegar a estos lugares antes de que todo empeore. Spartan y Grifter, al ser no propensos a contagiarse, lideran los grupos.




 Los científicos del edificio Halo no logran mayores progresos con las muestras de ADN de Voodoo, mientras que en Túnez y Noruega tanto Zealot como Savant comienzan a perder el control hacia la locura. Peor aún, Maul y Warblade también sucumben al virus. Void llega a tiempo de rescatar a Spartan y Grifter de ser aniquilados. Sus compañeros Wild C.a.t.s están sedados; para mala fortuna la información que lograron recabar en las bases Daemonitas de Túnez y Noruega no sirve de nada.
 Todo parece estar perdido y Stormwatch no aguantará la furia de Majestic por mucho tiempo más. Es cuando una muestra de sangre que contiene la cura es entregada en la recepción del edificio Halo. Grifter se pregunta de donde salió mientras un misterioso hombre, cuyo nombre no importa, se aleja sonriendo del edificio…
Nota: 3,0.




Nota final: 3,3 (Chile) / 4,5 de 10 (Global).
 Este anual salió publicado en los primeros meses de 1998 mientras la serie principal de los Wild C.a.t.s estaba inmersa en la lucha del equipo contra los Puritanos viajando hacia diversas épocas del pasado hasta llegar al centro del conflicto entre los Kheranos y Daemonitas por sobre el planeta Tierra, miles de años atrás. En algún momento espero poder hablar de estas historias.

 Volviendo al cómic del artículo, hay que decirlo, bastante flojito. Pero como me gusta ser neutral y hay que hablar de cómics de todo tipo… aquí tienen mi recomendación: pasen de esta lectura si la tienen a su alcance. Desde luego los gustos son subjetivos, y como lector tú tienes la última palabra. Por cierto, en español lo puedes encontrar en un one-shot publicado por World Comics o en el noveno - y último - tomo de la antología Archivos Wildstorm: Wild C.a.t.s, de Norma Editorial.

 Me despido, qué tengas un buen día. 😉

jueves, 5 de septiembre de 2013

HEROES REBORN: TERCERA GUERRA MUNDIAL – MARVEL COMICS / WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 13 (Nov-1997)
                Avengers # 13 (Nov-1997)
                Iron man # 13 (Nov-1997)
                Captain America # 13 (Nov-1997)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Mike Wieringo, Michael Ryan, Larry Stroman, Ron Lim.
Tintas: Richard Case, Saleem Crawford, JD, Danny Bulanadi.
Color: Wildstorm FX.
Portadas: Tom Raney.




 Hagamos un poco de historia. A mediados de 1995, una vez acabado el cross-over mutanteLa era de Apocalipsis”, todos los títulos X volvieron a la normalidad dentro del universo Marvel tradicional. Pero una nueva amenaza acechaba en el horizonte haciéndose latente: Onslaught.
 Con el paso de los meses, ya en 1996, se terminó por descubrir que la identidad de Onslaught era ni más ni menos que el mismísimo Charles Xavier, debiendo involucrarse la mayor plana de los héroes Marvel para detenerlo. El sacrificio fue inmenso y los 4 Fantásticos junto a los Vengadores dieron su vida para acabar con la amenaza.

 Las cabezas pensantes de Marvel utilizaron esta excusa para transportar a estos héroes a un universo alternativo, el de “Heroes Reborn” – Héroes renacidos -. La situación editorial de aquellos años era totalmente opuesta a la actual, donde hoy los Vengadores son por lejos la franquicia más importante de Marvel. A mediados de los ’90 tanto los 4 Fantásticos como los Vengadores tenían ventas muy bajas a pesar de los constantes esfuerzos editoriales, opacados por los mutantes y el siempre popular arácnido. Marvel le ofreció el proyecto a dos de sus ex-estrellas y por aquellos tiempos hombres fuertes de Image comics: Jim Lee y Rob Liefeld.

 El trato consistía en que ambos artistas y sus respectivos estudios se harían cargo de los personajes por un añoentre 1996 y 1997, en 12 meses – en cuatro series, dos para cada quien. Jim Lee y sus Wildstorm Studios se encargarían de los 4 Fantásticos e Iron man; así como Rob Liefeld y sus Extreme Studios de los Vengadores y Capitán América. La meta era hacer un lavado de cara a los personajes sin el peso de la continuidadalgo similar a lo que DC ha hecho con sus New 52 a mayor escala, no les extrañe que Lee sea impulsor de ambas iniciativas – para acaparar nuevos lectores y aumentar las alicaídas ventas.

 Lo cierto es que el proyecto no fue tan bueno en ventas como Marvel esperaba. La labor de Lee fue muy digna, mientras que la de Liefeld para el olvido. Tras seis números de Capitán América y siete de los Vengadores, Liefeld abandonó el proyectoalgo usual en él dejar tiradas las cosas a medio camino – quedando Lee a cargo de finalizar la totalidad del proyecto.
 Marvel estaba satisfecha con la labor de Lee y le dio la oportunidad de generar un número 13 de cada serie para despedir el proyecto a lo grande. El resultado fue la fusión temporal del universo de Heroes Reborn con el universo Wildstorm de Jim Lee.
 
Tras esta necesaria explicación, para contextualizar la historia, vamos a su análisis:




Guión: James Robinson fue el encargado de llevar a cabo esta historia de 4 números, que tiene la peculiaridad de ser un cross-over intercompañia dentro de series regulares. Motivo por el cuál no ostenta el sello de Wildstorm en las portadas, dado que por aquellos tiempos por ser propiedad de Jim Lee, él podía hacer lo que quisiera con sus creaciones.
 Dentro de lo que se puede pedir, la historia es digerible poniéndola en el contexto de los sucesos ocurridos en ambos universos. No es una obra maestra, mucho menos al nivel de otras obras de Robinson, pero es de lectura bastante entretenida, en particular para conocedores del antiguo universo Wildstorm, ver interactuar a sus componentes con esta parte del universo Marvel.
 Sin duda esta historia quedará como una curiosa anécdota hacia el final de Heroes Reborn, y en particular para los personajes originarios de Wildstorm que pueden ostentar el haber formado parte del universo Marvel por un escaso margen de tiempo antes de ser haber sido parte del actual universo DC.
Nota: 5,0.


Arte: Las labores artísticas se reparten entre colaboradores de Wildstorm Studios: Mike Wieringo (4 Fantásticos), Michael Ryan (Vengadores), Larry Stroman (Iron man) y Ron Lim (Capitán América).
 Con altos y bajos, con una labor bastante respetable sacan adelante la parte gráfica de esta historia donde podemos ver a personajes como Maul (Wild C.a.t.s) o Burnout (Gen 13) enfundados en uniformes de los 4 Fantásticos, o a Spartan (Wild C.a.t.s) vestido como el Capitán América, liderando a los Vengadores.
 Las portadas de los cuatro cómics unidas forman un gran póster cuádruple donde podemos apreciar a los personajes de ambos universos compartiendo crédito.
Nota: 5,0.




Historia: Tras los sucesos ocurridos en el universo de Heroes Reborn ,en la historia “Héroes reunidos”, donde Galactus atacó la Tierra, así como en el universo Wildstorm tras la historia “Fuego del cielo”, donde Damocles hizo lo propio; se ha producido una grieta dimensional que ha unido a ambos universos temporalmente.
 Doctor Doom consciente de ello ha puesto una cerradura dimensional en la zona negativa resguardada por Anhilius y Lord Defile para impedir la separación de ambas realidades. En alianza con Helspont y los Daemonitas más el imperio Skrull, el dominio de Doom en la Tierra es innegable.
 Los héroes están repartidos en grupos como los Vengadores, Wild C.a.t.s, los 4 Fantásticos, Stormwatch o Wetworks. La gran mente científica de Reed Richards ha deducido la verdad de la situación y ha convocado a todos los héroes para devolver a ambos universos a la normalidad. Pero Doom tiene un espía: se trata de Iron man, que es un Skrull camuflado.
 Afortunadamente desde el limbo aparecen Thing y Deathblow para ayudar, este último quien tiene noción de cómo deben ser los universos originales.
 Finalmente Doom es derrotado, pero antes que todo acabe le dice a Reed Richards que una parte de él recordará que logró conquistar el mundo, cosa que será suficiente aliento para que logre conseguirlo nuevamente...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Un notable broche de oro para la no exenta de polémicas etapa de Heroes Reborn. Finalizado este arco argumental se publicó la miniserie “Heroes Reborn: The return”, obra de Peter David y Salvador Larroca, donde los 4 Fantásticos y los Vengadores regresaron al universo Marvel tradicional. Pero eso es ya otra historia…

 Ojo con un detalle curioso, que esta historia tantea la idea de un espía Skrullen este caso Iron man – años antes de la Invasión secreta de Bendis.

 En Chile, esta historia llegó a kioskos cortesía de los amigos mexicanos de grupo editorial Vid, dentro de su revista trisemanal dedicada a los Vengadores.

 Por mi parte me despido. Un gusto hablar de esta historia que tiene ya 16 años de antigüedad - ¡cómo pasa el tiempo!!! –, que demuestra que en el baúl de los recuerdos siempre hay interesantes cosas de las cuales hablar. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

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