Mostrando entradas con la etiqueta Renato Guedes. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Renato Guedes. Mostrar todas las entradas

martes, 24 de septiembre de 2024

SHADOWMAN: MUERTO Y PERDIDO, PARTE 4 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Shadowman # 7 (Sep-2018)
Guión: Andy Diggle.
Arte y color: Renato Guedes.
Portadas: Tonci Zonjic.
 


 
Guión: La conclusión del arco “Muerto y perdido” nos deja en claro que la inmersión en el legado de Shadowman no sólo se ha tratado de mostrar de qué es capaz el personaje, sino de destacar las cosas que lo frenan. Todos los poseedores anteriores de los Loa tenían algo que enseñarle a Jack Boniface, pero su lección más importante proviene del portador original. Esta misma revelación podría cambiar las cosas drásticamente para Jack, tanto en la forma en que aborda su papel como Shadowman, así como en el manejo de sus niveles de poder, ambos elementos que el personaje necesitaba mejorar desde que regresó del Deadside.
 En definitiva, este arco dejaba abierto un gran potencial para el futuro inmediato del personaje, haciendo que las experiencias previamente vividas valiesen la pena.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En sincronía con la excelente historia que ofrece este número, Renato Guedes ofrece un arte absolutamente fantástico para dar vida al guión. Su trabajo es cautivador, el lenguaje corporal y las expresiones faciales provocan una respuesta que transmite la amplia gama de emociones que constituye a sus personajes.
 Y para redondear un trabajo esplendido, otra genial portada principal de Tonci Zonjic.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: Jack Boniface se ha preguntado sobre los orígenes de Shadowman desde que fue llamado para proteger al mundo de las fuerzas demoníacas que se encuentran en el más allá. Ahora, mientras sigue con su viaje temporal habitando en el cuerpo de un cazador paleolítico, eones antes de su propio nacimiento, finalmente aprenderá la impactante identidad verdadera del espíritu loa ligado a su alma.
 Es así que mientras una sombra comienza a extenderse por África occidental, el Shadowman prehistórico debe defender a sus compañeros de tribu, en una jugada que determinará si Jack queda atrapado en el año 40.000 AC para siempre, o no.
 Finalmente, Jack logra regresar al presente, donde Alyssa y la Doctora Mirage le esperan en la funeraria donde su cuerpo iba a ser cremado. Tras agradecer a Mirage y besar a Alyssa, abandonan el lugar que estaba siendo custodiado por uno de los hombres de Lionel Devereaux que, por supuesto, le informa que Jack Boniface continúa con vida...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 A pesar del cliffhanger que nos deja servido este número con la impresión que el peligro aún acecha a Jack Boniface, de cara al próximo arco “Trapo y hueso” queda una sensación positiva tras la lectura, considerando que con las experiencias vividas ahora Jack podrá afrontar de mejor manera lo que sea que se le ponga por delante
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 10 de septiembre de 2024

SHADOWMAN: MUERTO Y PERDIDO, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Shadowman # 6 (Ago-2018)
Guión: Andy Diggle.
Arte y color: Renato Guedes.
Portadas: Tonci Zonjic.
 


 
Guión: Llegando a esta tercera parte de “Muerto y perdido”, el alma de Jack Boniface continúa su travesía a través del tiempo, en esta ocasión llegando a pretéritas épocas pasadas, donde ha de descubrir cómo inició realmente el legado de Shadowman.
 La escritura de Andy Diggle resulta simple y sólida a la vez en el sentido de ofrecer una historia bastante convencional, sin embargo, con una narración coherente y consistente para el personaje protagonista y su entorno de secundarios, así como con su mitología en constante expansión. Tenemos un breve regreso al presente, donde se produce una apropiada interacción entre Alyssa y Doctora Mirage, a su vez que Jack Boniface se cuestiona el verdadero propósito tras su viaje temporal, alcanzando a comprender que lejos de ser el final de todo, realmente ha sido guiado hasta donde todo dio inicio para Shadowman.
 Con sus altos y bajos, la historia mantiene su enganche dejando con ganas por saber qué sucederá a continuación
Nota: 5,0.
 
 
Arte: La mayor fuerza que impulsa a este cómic definitivamente proviene del arte. Renato Guedes ofrece un trabajo que exuda calidad. Cada viñeta de este cómic es hermosa. No sólo los personajes se ven geniales, sino que los fondos son magníficos. Secuencias en que vemos a Doctora Mirage tratando de encontrar a Jack, o a Standing Wolf matando a un león frente a su tribu, resultan impresionantes a la vista.
 Las contribuciones de Guedes en los cómics del universo Valiant siempre sobresalen por su destreza, siendo un sinónimo de excelencia.
Nota: 7,0.



 
Historia: En el crematorio de todos los santos de New Orleans se celebra un servicio fúnebre para Jack Boniface. Lionel Devereaux aparece para confirmar que su enemigo realmente ha muerto. Alyssa ha cobrado favores y hecho arreglos para que el cadáver no sea cremado, sin embargo, que los papeles legales confirmen justo lo contrario. A su vez ha contactado con la Doctora Mirage para poder dar con el paradero real de Jack. Mirage utiliza la guadaña de Shadowman como referencia para localizarle y descubre que el alma de Jack se encuentra viajando por el tiempo debido a las maquinaciones de Samedi. Sin embargo, ahora ha ido tan atrás que no tiene chances de traerlo de regreso.
 Tras haber habitado a dos de sus antepasados, Maximus y Marius Boniface, Jack se pregunta a dónde irá a parar ahora, creyendo que Marius fue el primer Shadowman. Sin embargo, no podría estar más equivocado…
 África, 40.000 años AC. El llamado Standing Wolf era uno de los mayores cazadores de su tribu. Era hábil con la lanza y lo bastante valiente para luchar contra los leones, por lo que se ganó el respeto de su pueblo. Sin embargo, este respeto no los salvó, ya que un malvado hechicero llamado Soul Taker llegó armado con una segunda piel mágica y masacró a toda la tribu de Standing Wolf. Wolf, que quedó con vida y en busca de venganza, viajó al norte, a la guarida de la mujer conocida como "la guardiana de los muertos", que supuestamente podría otorgarle el poder para luchar contra Soul Taker. Al observar esto, Jack se da cuenta que está atestiguando el inicio de todo en lo que respecta a Shadowman…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número la conclusión del arco “Muerto y perdido”, con Jack Boniface aprendiendo importantes lecciones respecto al legado de Shadowman
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 18 de julio de 2024

BLOODSHOT: EL ORIGEN DE BLOODHOUND – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 9 (May-2018)
Guión: Jeff Lemire, Ray Fawkes.
Arte: Renato Guedes.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Este noveno número de Bloodshot Salvation sirve a modo de interludio para contarnos la historia de origen de Bloodhound, el fiel compañero canino de Bloodshot.
 El relato nos remonta a los tiempos de la Primera Guerra Mundial, donde un científico británico se dirige al frente occidental para demostrar a los militares que ha creado el soldado y el arma perfectos; uno que nunca puede morir y que ayudará a prevenir más bajas. Depende de sus Bloodhounds eliminar las defensas alemanas y ayudar a los británicos a tomar un punto clave del frente.
 Jeff Lemire en esta ocasión es acompañado por Ray Fawkes en las labores de escritura, ofreciendo una sólida historia, que, si bien es bastante oscura, también es intensa y emotiva. Más que un relleno, este número ofrece un complemento de calidad que sirve en la perspectiva de dar un trasfondo fundamentado al más fiel amigo de Bloodshot.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Renato Guedes se presenta inquietante y cautivador, a tono de una historia triste y solitaria, de a ratos tan sombrío como su temática. No es algo frecuente ver la Primera Guerra Mundial retratada en cómics contemporáneos, siempre resultando ser una estremecedora experiencia al retratar una época espeluznante del pasado del mundo. Si bien Guedes no está tan fino como en ocasiones previas, este cómic logra capturar toda esa emoción y sentimiento.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Francia, 1916. Entrando al campo de batalla de la Primera Guerra Mundial, un anciano de aspecto erudito es escoltado a través de las trincheras por dos soldados de infantería. Pasa por las atrocidades de la batalla y ve de primera mano los efectos del gas mostaza, pero permanece imperturbable mientras se dirige al oficial al mando. Comienza a presentarse, mientras el sonido del fuego de mortero que se acerca lo sorprende.
 Ha venido a probar sus creaciones y cambiar el curso de la guerra. Sus sujetos de prueba son cinco perros que ha construido para soportar cualquier castigo que el enemigo pueda infligir, y está ansioso por demostrar su valía. El comandante no se impresiona tan fácilmente, pero tiene una tarea casi imposible para el Doctor. Tomar la trinchera enemiga que no han podido alcanzar.
 Al amanecer, los perros se sueltan. Despegan hacia las tropas alemanas y, como se esperaba, les disparan, pero se levantan de nuevo hacia el ataque. Destrozan la línea enemiga y fuerzan una retirada. Con la ametralladora desactivada, las tropas británicas acaban fácilmente con las tropas alemanas en retirada, y la siguiente trinchera está en manos de los perros. El Doctor ha demostrado la eficacia de sus soldados caninos, y aunque han recibido disparos o han quedado mutilados, no han sufrido daños, excepto que uno de ellos ha quedado atrapado en un alambre de púas.
 El experimento es un éxito y el Doctor consuela a los que quedan. Desafortunadamente, el oficial al mando dice que el éxito es de corta duración. Se dieron cuenta rápidamente de que la orden de retirada era que no tendrían la oportunidad de recuperar al otro perro. Se mueve rápidamente y les dice a los perros: "Ataquen y recuperen" y los perros salen de nuevo. Esta vez alcanzan a su hermano y liberan una granada de gas mostaza en su estómago. Los perros no tienen tanto éxito con su carrera, ya que las tropas alemanas le disparan a uno en la cabeza. Tres regresan y los alemanes responden con gas.
 Mientras espera que regresen los perros, el Doctor es alcanzado por la granada de gas y cae en la trinchera. Busca a tientas su máscara y la destruye. Los perros regresan y encuentran su cadáver sin vida. El comandante no se sorprende ni se preocupa por los perros, y les dice que los saquen de su vista.
 Ahora. Ray se recuesta junto a Bloodhound. Todo ha sido un sueño que enmarca el recuerdo del origen de Bloodhound, el fiel amigo de Bloodshot…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 ¿Quién dejó a los perros sueltos?... Como he manifestado en otras reseñas, me he enamorado de los cómics de Valiant en los últimos años. La calidad de cómics como este, desplegando buen oficio y talento inclusive en historias que no son tan trascendentales, es algo de lo que todas las editoriales deberían aprender. Hay que ponerle cariño a todo lo que se hace, por bueno o por malo, por grande o pequeño que sea…
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 3 de julio de 2024

BLOODSHOT: EL LIBRO DE LA MUERTE, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Bloodshot Salvation # 8 (Abr-2018)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Renato Guedes.
Portada: Kenneth Rocafort.
 


 
Guión: Llegando a el octavo número de Bloodshot Salvation, última parte del arco “El libro de la muerte”, las piezas comienzan a caer en su lugar en relación a lo que atestiguamos desde el primer número de esta serie. Llegamos al punto de saber cómo Jessie creció aceleradamente, y cómo fue que Bloodshot terminó en el lejano futuro del año 4002.
 Este número hace avanzar la historia de formas consecuentes y atractivas. Ver a Bloodshot como un padre desesperado, que espera un milagro, mientras lucha contra hordas de demonios y el tiempo corre en su contra, hace que la lectura sea intensa y tensa a la vez. La trama puede parecer relativamente simplista, pero tiene un factor humano y emocional inmensos que fundamentan los desarrollos de la historia hasta este punto, dándole a Bloodshot motivaciones comprensibles y con las que uno se puede identificar.
 Como casi siempre, una interesante lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte sigue siendo un factor estelar, con Renato Guedes impresionando favorablemente con su trabajo. El paisaje onírico del Deadside es realmente espeluznante y está hermosamente representado en todos sus contrastes. El colorido casi difuso de las ilustraciones, con texturas de lápices de colores, se adapta bastante bien al tono requerido por la historia. Una excelente entrega.
 Volviendo las cosas a la normalidad visual, en relación al número anterior, Kenneth Rocafort vuelve como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: En el cementerio de New Orleans, Magic está molesta porque Ninjak la retuvo cuando intentó seguir a Ray y Jessie hacia el Deadside.
 En el Deadside, Ray está ciego y en problemas. Tiene un arma bastante grande, pero los únicos ojos que le guían son los de Bloodhound. Abrumados por la horda de monstruos demoníacos, Ray y su perro hacen su última resistencia mientras Ray desenvaina la espada que le quitó a Ninjak. Toma la cabeza de muchos demonios, pero pronto es inevitable y lo atacan por todos lados.
 En un momento crucial, Shadowman atraviesa un portal para salvar a Ray, Jessie y Bloodhound. Se ofrece a llevarlos ante el “Traficante”, también conocido como el Barón Samedi, pero les advierte que no es alguien de fiar. Su palabra es su compromiso, pero es posible que Ray se dé cuenta plenamente de lo que esté aceptando. Ray le dice a Shadowman que no tiene nada que perder.
 En el búnker del Proyecto Omen, Pete va a visitar a Danny, quien tras pasar por el proyecto Rampage ha sido convertido. Se sienta con su hermano y hablan sobre el pasado y su futuro. Danny está entusiasmado por ayudar y ser de utilidad, por lo que se ofrece a ser el arma de Pete.
 De regreso en el Deadside, Bloodhound guía a Bloodshot a través de un grupo de esqueletos. Finalmente llegan a una cáscara demacrada de un hombre descompuesto sentado en un trono. Su atuendo desaliñado lo marca como más un aristócrata que la chusma sin mente con la que Ray ha luchado hasta ahora. La interacción tiene lugar en varias líneas de tiempo que son difíciles de entender para Ray. El Barón Samedi dice que este reino no es para que las mentes mortales lo comprendan, y le muestra a Ray que ya le ha concedido su pedido y ha arreglado lo que estaba mal con Jessie. En el proceso, hace que Jessie envejezca algunos años.
 A cambio de su ayuda, el Barón le pide un favor a Bloodshot. Le pide que mate a alguien, pero no le dice a quién. En ese momento, Ray y Bloodhound son teletransportados desde un vórtice giratorio al futuro lejano del año 4002.
 De vuelta al presente, Jessie, ahora mucho mayor, atraviesa un portal similar para encontrarse con su madre y Ninjak en el cementerio de New Orleans…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Tras la lectura de este número quedan buenas ganas de proseguir con la narrativa, sin embargo, para la próxima entrega se ofrecería otro número a suerte de interludio, relatando el origen de Bloodhound. Ya para la décima entrega, se retomaría el curso con el inicio del último arco de Bloodshot Salvation titulado “El libro de las revelaciones”.
 
 Valga mencionar que lo ocurrido en este ejemplar es previo a los sucesos de Shadowman vol.5 # 1 (2018). 
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 27 de junio de 2024

X-O MANOWAR: CAZADORES – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 10 (Dic-2017)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Renato Guedes.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: Llegando a este décimo número de X-O Manowar vol.4, Matt Kindt ofrece una historia independiente, tal cual se tratase de un one-shot, sobre un grupo de cazarrecompensas, cada cual con su propio trasfondo, apariencia y caracterización única. Es una notable manera de introducir nuevos personajes al universo Valiant, en constante expansión, a su vez de presentar un reto formidable por venir para el protagonista de la serie. Buenos, malos o neutrales; todos los personajes tienen sus propias motivaciones para la acción, lo que es una piedra angular para ofrecer una narración sólida.
 Quizás números como este puedan no ser del agrado de todos los aficionados, pero son necesarios a la hora de darle mayor sustento a la narrativa general. Hay que edificar con bases sólidas; los villanos deben estar a la altura de los héroes que enfrentan.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte pintado de Renato Guedes le da una apariencia oscura y vívida al guión de Kindt. Sus ilustraciones son realmente impresionantes contemplándolas detenidamente. El dominio del color y del ritmo visual eleva la propuesta visual del cómic aún más, ofreciendo un sólido producto final en todo su conjunto.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El misterioso Rawn, un mercenario enmascarado, organiza una sistemática serie de fugas de prisión que resultan ser bastante inteligentes, pero absolutamente despiadadas. Su finalidad es reunir a sus antiguos camaradas, que tienen el tipo de experiencia y poder que necesita para un trabajo particularmente desafiante al cuál ha sido asignado.
 Los dos primeros están atrapados en una de las prisiones más vigiladas del espacio. Aunque es una tarea peligrosa, Rawn acaba rápidamente. Acceder y salir con vida de la segunda prisión requiere un poco más de esfuerzo en grupo, ya que es literalmente imposible escapar debido a un pozo de gravedad.
 Cuando finalmente todos están reunidos, se preguntan por qué Rawn arriesgó tanto para liberarles. Rawn les dice cuál es la misión: acabar con el emperador de facto del planeta Gorin, Aric de Dacia...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como queda de manifiesto tras la lectura, este número sirve como un interludio entre el finalizado arco “Emperador”, de cara al siguiente que se titularía “Visigodo”. Tras la introducción de estos cazarrecompensas quedaban buenas ganas por saber cómo se desarrollaría su enfrentamiento contra de Aric
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com