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jueves, 15 de enero de 2015

GREEN LANTERN / NUEVOS DIOSES: GODHEAD. ACTO 3, PARTE 5: GUERRA DEL CONSEJO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Sinestro # 8 (Dic-2014)
Guión: Cullen Bunn.
Dibujo: Martin Coccolo.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Jason Wright.
Portada: Guillem March.




Guión: Sinestro hace gala de toda su mente estratégica para mover las piezas del puzzle de acuerdo a sus planes. Para ello se infiltra en Nuevo Génesis donde se da un cara a cara con Highfather, que de buenas a primeras da la impresión de ser otra muestra de su constante arrogancia, sin embargo, responde a la necesidad de distraer la atención mientras su microscópico espía Despotellis cumple con sus labores de reconocimiento.
 Cullen Bunn demuestra que le tiene bien cogido el pulso a Sinestro como personaje, ya sea en solitario o en una escala mayor, como el caso de este cross-over masivo. Hay buena materia prima y mejor aún si es bien empleada.
Nota: 6,0.


Arte: Martin Coccolo realiza una loable labor en un número de a ratos intenso, muy bien graficado en líneas generales con excelentes escenarios y caracterización de personajes. Hay viñetas bien diagramadas con una intencionalidad tacita en su propuesta.
 La portada es obra de Guillem March, otro homenaje a Jack Kirby, en este caso al cómic Mister Miracle # 7 (1972).
Nota: 6,0.




Historia: Sinestro se ha infiltrado en Nuevo Génesis en busca de la tecnología de las cajas madre. Le pide a su anillo que encuentre a algún Nuevo dios en solitario y precisamente encuentra a uno que está en compañía de Devil dog, un miembro renegado del Sinestro corp.
 Tras deshacerse sin piedad de Devil dog ataca al Nuevo dios clamando que le ensañará que hasta los dioses son capaces de sentir miedo. Sinestro está decidido a mostrarle piedad al Nuevo dios si le enseña cómo usar su caja madre. Este se rehúsa diciendo que cada caja madre está en sintonía con su dueño. Sinestro libera  a Parallax para que se alimente mientras su anillo analiza la estructura de la caja madre. El resultado es que están vinculadas a una unidad central, como un sistema nervioso. Esa información le da a Sinestro algo con que trabajar.
 Tras meter a Parallax dentro de él, se percata que Highfather está reuniendo a su ejército. Sinestro lamenta tener que enfrentar a Highfather pues podrían haber sido grandes aliados. De pronto ve pasar por su lado un anillo de Star Sapphire y lo sigue hasta Carol Ferris y compañía. Sinestro clama que su poder salvará al universo como los guardianes no han podido, poniendo su fe en las personas equivocadas. John Stewart le dice a Carol que proteja a Kyle y Saint Walker mientras él intenta recuperar el anillo azul. Sinestro prosigue con sus propios planes pero antes le dice a Stewart que cuando estén de vuelta en la Tierra todos deberán agradecerle.




 Metron indica que los planes de Highfather están listos para llevarse a cabo. La invasión a la Tierra es inminente y tomar el planeta deberá llevar unos cuantos días. Pero Bekka indica que no cuentan con la pasión con que los héroes defenderán el planeta, poniendo de ejemplo la convicción con la que han peleado los Lanterns, logrando inclusive robar los anillos del taller de Hyalt. Highfather clama que no le interesa eso pues tiene la ecuación de la vida de su lado. Lo que le preocupa son los traidores como Malhedron. Bekka insiste en su punto, recordándole que en la Tierra Darkseid fue derrotado. Por lo mismo la Tierra es tan vital para Highfather.
 Sinestro aparece en el lugar para darle un consejo a Highfather. Curioso este decide escucharlo. Sinestro indica que si prosigue en este curso de acción su único legado será la derrota. Highfather se ríe diciéndole que es un bufón, cuando Sinestro ataca con un constructo amarillo en forma de Darkseid. Sinestro indica que Darkseid fue archivado por los guardianes como una amenaza y Highfather sólo como una nota al pie de la letra. El actuar de Highfather le ratifica este hecho pues su arrogancia será su perdición. Las palabras calan en Highfather quien furioso golpea a Sinestro tildándolo de mentiroso. En ese momento el espía de Sinestro, Despotellis, le indica que los Nuevos dioses son inmunes a su enfermedad pero ha descifrado el funcionamiento de las cajas madre.
 Es así que Despotellis abre un tubo boom por el cual Sinestro huye. Pero Highfather no le preocupa pues el tubo boom le llevará donde él quiera. La invasión a la Tierra está preparada…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Con este episodio quedamos ad portas del mega ultra híper súper magnífico espectacular finallos editores siempre nos van a vender la pomada – que sucederá en las páginas del cómic Green Lantern annual # 3. La reseña correspondiente en los próximos días en nuestro blog. 

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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

lunes, 15 de diciembre de 2014

GREEN LANTERN / NUEVOS DIOSES: GODHEAD. ACTO 2, PARTE 5: PLANES DE BATALLA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Sinestro # 7 (Nov-2014)
Guión: Cullen Bunn.
Arte: Ethan Van Sciver, Geraldo Borges.
Color: Jason Wright.
Portada: Guillem March.




Guión: Volvemos con un nuevo número de Sinestro relacionado a la historia de Godhead, haciéndose notable por sobre todo debido a su propio protagonista, quien destaca debido a sus habilidades estratégicas, conspirativas y manipulativas. Mientras los demás se enfocan en el ataque a Nuevo Génesis, él a distancia se está dando el trabajo de volcar la devoción de Bekka por los Nuevos dioses hacia la causa de su Sinestro corps. Un factor que puede ser determinante, más aun considerando la traición que contemplamos hacia el final del episodio.
 Otro buen cómic cortesía del excelente y cada vez mejor perfilado Cullen Bunn.
Nota: 6,0.


Arte: Contamos con un reemplazo de calidad en los lápices del siempre prolijo Ethan Van Sciver, acompañado para la ocasión por Geraldo Borges. Un número bien logrado gracias al talento de Van Sciver, quien tan buenos momentos nos ha ilustrado dentro de esta franquicia a partir del ya clásico Green Lantern renacimiento. Calidad señores.
 La portada es obra de Guillem March, si bien no enfocada en algún pasaje del cómic, dejando en claro la intencionalidad de Sinestro hacia Bekka.
Nota: 6,5.




Historia: Nueva Génesis. Highfather expone su plan para acabar con Darkseid mediante la ecuación de la vida a sus soldados. Orion pregunta porque no utilizan este poder en batalla, a lo que Highfather replica que ya están en guerra.
 Sector espacial 1014. Los soldados de Bekka le indican que han registrado el sector y sus enemigos han sido efectivamente eliminados. Bekka clama que no eran enemigos, sino un estorbo. Es cuando aparece una proyección holográfica de Sinestro que le dice que no eran un estorbo, sino una carnada. Ambos intercambian sus puntos de vista en relación a la situación, con Bekka encontrando las tácticas de Sinestro dignas de un cobarde. Sinestro la sorprende al decirle que no envío a estos piratas espaciales por el simple hecho de retrasarla, sino porque le gusta verla en acción.
 Qward, universo de antimateria. Sinestro pierde su lazo con Bekka pues John Stewart lo ha distraído al hablarle. Stewart plantea qué estrategia deben seguir mientras Sinestro se burla del pobre liderato que le puede ofrecer al Green Lantern corps en ausencia de Hal Jordan. Sinestro le recuerda que gracias a él están a salvo en el universo de antimateria. El plan que propone Stewart es utilizar a la tribu Índigo y sus poderes de teletransportación para sorprender a los Nuevos dioses, recalcando el hecho que los Nuevos dioses los querían sacar del tablero de juego porque son un factor determinante.




 Las tensiones de esta alianza entre corps hacen que miembros de los Green Lanterns así como del Sinestro corps luchen entre sí, en particular con Iolande reprendiendo a Soranik Natu por su apego a Sinestro. Soranik no puede hacer ver a sus compañeros sus puntos de vista, siendo defendida por Arkillo. Stewart pone paños fríos diciendo que no es momento para riñas teniendo problemas mayores en el horizonte. Sinestro es más severo y recalca que cualquiera de su corps que ataque a un Green Lantern recibirá un severo castigo por su parte.
 Sinestro retoma el contacto con Bekka quien le dice que se rinda. Sinestro sabe que ella podría irse cuando quisiera pero se queda porque le interesa. Él afirma que ve gran potencial en ella y cuando los Nuevos dioses sean derrotados no le gustaría ver ese potencial desaprovechado. Bekka le dice a Sinestro que es muy confiado, y este desaparece dejando un anillo amarillo a disposición de ella.
 El plan se va a llevar a cabo y Stewart indica que los espías que Sinestro ha enviado tras los Nuevos dioses les han proporcionado información por demás útil. Índigo-1 realiza la teletransportación pero de inmediato es notable que algo va mal. Índigo-1 les ha traicionado y dejado a merced del ejército de Nuevo Génesis liderado por Orion…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Este cómic cierra el acto 2 de Godhead, pasando a la acción del acto 3 a partir del cómic Green Lantern # 37. Viendo en perspectiva este segundo acto, se ha mantenido un buen balance entre las series relacionadas, nivelándose más que en el primero, donde había números buenos y otros ahí no más. En esta pasada, cada serie ya se ha visto inmersa de lleno en los sucesos de Godhead contándonos detalles de cada uno de sus protagonistas en relación a cómo avanza la historia. Esperemos en este tercer acto por venir ver mayor cohesión de cara a patearles el trasero a estos presumidos Nuevos dioses.

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viernes, 14 de noviembre de 2014

GREEN LANTERN / NUEVOS DIOSES: GODHEAD. ACTO 1, PARTE 6: SACRIFICIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Sinestro # 6 (Oct-2014)
Guión: Cullen Bunn.
Dibujo: Dale Eaglesham, Martin Coccolo.
Tintas: Dale Eaglesham, Scott Hanna.
Color: Jason Wright.
Portada: Guillem March.




Guión: Muy buen número. Dentro de lo mejor de lo que va de Godhead, dejándonos claro lo buen personaje que es Sinestro.
 Habiendo palpado de primera mano el poder de los Nuevos dioses y escapado de la muerte gracias a la predicción de Lyssa Draken el especial Godhead # 1 -, Sinestro es cauteloso en su proceder y como todo buen estratega comienza a mover sus fichas en el tablero de juego, tras recabar cierta información, sacrificando primeros a los peones en beneficio de salvar el preciado recurso de la tribu Indigo y sus poderes de teletransportación. La jugada resulta bien, pero ello le vale a Sinestro el odio extremo de Bekka, quien no descansará hasta que le pise los huesos.
 Cullen Bunn sin duda le tiene bien cogido el pulso a Sinestro, sabiéndolo poner en el contexto y a servicio de la situación, siendo fiel a los preceptos del personaje que Geoff Johns moldeó y sigue en constante evolución. La jugada de autodestruir los anillos de algunos de sus súbditos, un verdadero momento WTF.
Nota: 6,0.


Arte: Las labores artísticas son compartidas por el habitual Dale Eaglesham y Martin Coccolo logrando un buen resultado donde se le da importante énfasis a la intensidad de las batallas con splash pages bien diagramadas.
 La portada es obra de Guillem March, siguiendo el estilo que hemos visto en todos los títulos relacionados durante este primer mes de Godhead.
Nota: 6,0.




Historia: Sector 3567. Luna centinela de Nueva Korugar. Sinestro y su corps se lamen las heridas tratando de sacar algo en claro de la situación acontecida, pues ni siquiera saben el nombre de la diosa que los atacó robándoles un anillo amarillo como si nada. Tanto sus corps como Soranik Natu se extrañan de la actitud que ha tenido Sinestro desde el encuentro, como si estuviese cortejando a la diosa en lugar de buscar venganza.
 Sinestro le pregunta a Lyssa Drak que le dicen sus visiones y ella sólo ve muerte extendiéndose como una infección en todas direcciones. Sinestro sabe que las adivinaciones de Dark pueden variar, pues su propia muerte fue evitada gracias a ello. Siendo precavido, Sinestro envió a Despotellis a espiar y le pide su reporte. Despotellis ha descubierto que la mujer se llama Bekka y es una general de Nuevo Génesis. En este mismo momento se encuentra peleando con un grupo de Green Lanterns en Nok, el mundo de la tribu Índigo, quienes no son mayor desafío.





 Soranik sugiere que deben ayudarles, y a pesar que son enemigos, Sinestro accede a enfrentarse a los Nuevos dioses. Así es que los Sinestro corps llegan como caballería en el momento preciso en que Bekka iba a acabar con Índigo-1. Son liderados por Arkillo, quien ataca furioso a la diosa que le robó su anillo y algunos dedos. Pero rápidamente el factor sorpresa se pierde y la balanza se inclina nuevamente del lado de los Nuevos dioses. 
 Desde el espacio Sinestro junto a sus aliados más cercanos analiza la situación percatándose que los Índigo son un valor estratégico por su habilidad de teletransportarse a cualquier sector de la galaxia en un parpadeo. En el momento preciso Sinestro le ordena la retirada a Arkillo junto a los Green Lantern y los Indigo, abriéndoles paso al activar la autodestrucción en los anillos en algunos de los miembros de su corps.
 La táctica da resultado y logran huir. Bekka se enfurece y sabe que tanto ella como Sinestro están destinados a la condenación por sacrificar a sus seguidores…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Con este número concluye el primer acto de Godhead, dándole paso al segundo en el cómic Green Lantern # 36. La situación está bastante dispersa, pero queda claro que para hacerle frente a los Nuevos dioses los diferentes corps deberán hacer a un lado sus diferencias y trabajar juntos una vez más como lo hiciesen en la ya mítica Blackest night -.
 
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