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jueves, 3 de septiembre de 2026

TORTUGAS NINJA: MEDIDAS DESESPERADAS, PARTE 4 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 70 (May-2017)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.



 
Guión: El arco "Medidas Desesperadas" llega a su desenlace de forma verdaderamente dramática centrándose en el tenso enfrentamiento entre Old Hob y las Tortugas en contra de la E.P.F. y Dark Waters.
 La ambigüedad moral está a la orden del día con Old Hob recurriendo al secuestro y las amenazas para asegurar la liberación de los Mutanimales. Por su parte, Leonardo llega a la conclusión que, en ciertas ocasiones, un buen líder debe cruzar ciertos límites para asegurar el bienestar de los suyos. Por el lado de los antagonistas, el agente Knight de Dark Waters antepone a su familia por sobre el trabajo, mientras que Bishop demuestra su inhumanidaden más de un sentido – al dar la espalda a su padre por considerarlo un viejo cascaron inservible, la sombra de lo que alguna vez fue. Es interesante la dicotomía que se va dando entre héroes y villanos, poniendo a prueba los conceptos de lo que es correcto, y lo que no. Como en la vida misma, las cosas no son perfectas, y la belleza a veces radica precisamente en nuestras imperfecciones.
 Excelente y recomendable lectura, sin duda una gran etapa de las Tortugas Ninja en viñetas.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo artístico de Mateus Santolouco es presenta tan nítido y fluido como siempre, con algunos momentos visuales gratificantes. Es una genialidad visionar cómo el arte de Santolouco se ha ido puliendo progresivamente de un punto a esta parte ofreciendo excelentes secuencias de acción e impresionantes diseños de personajes que terminan por configurar a esta serie como una lectura del todo satisfactoria.
 Sencillamente notable.
Nota: 6,0.



 
Historia: Las Tortugas Ninja, Mondo Gecko y Sally se encuentran al acecho cerca de una mansión en ruinas, mientras Donatello explora la zona con binoculares. Old Hob los ha llamado y les ha dicho que se reúnan allí, pero que se mantengan ocultos hasta que "llegue el momento oportuno". En ese preciso instante, vehículos de Dark Waters y la E.P.F. se acercan, y un helicóptero con un francotirador a bordo sobrevuela la zona. Hob grita desde la mansión que no quiere que haya disparos y que va a salir. Se revela que tiene al padre de Bishop y a Pam, la esposa de Knight, a quienes ha secuestrado para usarlos como moneda de cambio. Apuntándole con un arma, le ordena a Pam que le cuente a su marido lo que él le ha dicho.
 Knight sale a exigir que Hob le devuelva a su esposa y confirma que un francotirador apunta al gato mutante. Pero antes de que el francotirador pueda disparar, Leonardo y Sally se lanzan al ataque, Raphael y Michelangelo derrotan a algunos mercenarios, y Donatello obliga al helicóptero a aterrizar con el guante antigravedad. Antes de que puedan activar el sistema de anulación activa, Mondo deja inconscientes a los pilotos y dirige el arma contra Dark Waters. Con la mayoría de sus hombres inconscientes, Knight se ve obligado a escuchar las exigencias de Hob. Pam explica que lo único que Hob quiere es a su "familia" de mutantes, y que los dejará en paz si los recupera. Desafortunadamente, antes de que Knight pueda hacer nada, aparece Slash, controlado por Bishop, declarando que la E.P.F. no negocia con mutantes.
 Knight finalmente dice que la E.P.F. no puede negociar con mutantes, pero Dark Waters sí. Llama por radio a Winter para informarle que la operación ha terminado, y Winter apunta con una pistola a la cabeza de Bishop, declarando que las guerras son muy comunes, pero la familia es rara e invaluable. Los Mutanimales y Lindsey son liberados desde un camión, Herman con una nueva garra metálica y el ahora incorpóreo Seymour apenas con vida. Justo antes de que Dark Waters se marche, Winter le lanza una pistola a Ray y deja a Bishop bajo su custodia.
 



 Es justo en ese momento que el tímido científico Dr. Shevlin envía a un furioso Slash para derribar a Ray y lanzar el vehículo entero contra los Mutanimales. Bishop toma el control de Slash una vez más, atacando a las Tortugas. Hob responde apuntando con una pistola a la cabeza del padre de Bishop, amenazando con dispararle si Bishop no se detiene. Pero Bishop responde que ese caparazón sin vida ni mente no es su padre y que todo lo que queda de su padre vive en él mismo. El anciano observa horrorizado cómo Slash salta sobre él y lo aplasta fácilmente.
 Old Hob enfurecido se lanza directamente hacia Bishop y le araña la cara, sólo para descubrir un rostro robótico bajo su piel. Mientras Hob retrocede horrorizado al ver que Bishop mató a su propio padre, Bishop afirma que sólo lo liberó de una existencia sin sentido y luego se regodea diciendo que su padre tenía razón: debían convertirse en monstruos para luchar contra monstruos. Antes de que pueda ponerse el casco que le permite controlar a Slash, Leonardo le corta ambas manos, que también son mecánicas.
 Mientras los vehículos policiales se acercan, los mutantes huyen en los vehículos que han quedado allí. Hob intenta que Slash lo oiga, pero la tortuga mordedora no puede oírlo, y no tienen tiempo de rescatarlo antes de que llegue la policía. Bishop les grita que esto no ha terminado.
 Mientras se alejan en la furgoneta de Hob, Michelangelo se preocupa por Slash, y Leonardo le asegura que harán algo para ayudar a la tortuga más grande, porque el Clan Hamato nunca abandona a su familia. Raphael bromea diciendo que no va a llamar a Leonardo "Maestro", y Leonardo le dice a Donatello que pronto necesitarán tecnología nueva. Donatello comenta que podría empezar por la furgoneta que están usando…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Cuando comencé a reseñar este volumen de las Tortugas Ninja para el blog, allá por inicios de 2023, mi idea inicial era hacer unos cuantos artículos, al menos cubriendo el primer arco de la serie. Tres años y medio después aquí estoy llegando a la reseña del número 70. Una clara muestra de lo entretenida que es la lectura de esta serie en cómics, que engancha tanto a viejos como nuevos aficionados con su propuesta. Vuelvo a recalcar, una lectura de lo más recomendable.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 7 de agosto de 2026

TORTUGAS NINJA: MEDIDAS DESESPERADAS, PARTE 3 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 69 (Abr-2017)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.



 
Guión: Mientras las Tortugas y Old Hob están acorralados por la E.P.F., Mondo Gecko se las arregla para escapar de su aprisionamiento con cierta información clave, encontrando una grieta para amenazar al misterioso agente Bishop.
 En esta tercera parte del arco “Medidas desesperadas”, el siempre bien estructurado trío de guionistas de la serie ofrece una narración fluida al momento de ir abarcando las sub tramas en paralelo, desarrollando progresivamente la escritura tanto a nivel de historia en sí como de la evolución de los personajes, sin llegar a sentirse en ningún momento una lectura sobrecargada.
 Acción, humor, drama, buen desarrollo de personajes. No se puede pedir mejor. Lectura del todo recomendable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mateus Santolouco seguía haciendo un espléndido trabajo, ofreciendo secuencias de acción dinámicas y magníficamente diseñadas con un despliegue visual que le hace justicia a la narrativa planteada. Hay momentos memorables como ver a Slash en modo Hulk, o el escape propiciado por Sally que termina con las Tortugas y Old Hob cayendo en el río.
 Santolouco se mantenía como el mejor ilustrador de esta serie a base de puro talento y entrega.
Nota: 6,0.



 
Historia: Un científico de la E.P.F. se esconde en el baño de hombres mientras se anuncia un cierre de seguridad total. La puerta se abre con un crujido y, al mirar debajo de la puerta del cubículo, es emboscado por un Mondo Gecko disfrazado, que le roba su pase de seguridad. Con el pase, se escabulle a una zona restringida.
 En una residencia de ancianos, Bishop habla con su padre, que padece de Alzheimer. Le asegura que su trabajo en la E.P.F. no fue en vano y que su "enemigo" es tan monstruoso como él decía. La palabra "monstruoso" parece sacarlo de su trance y rápidamente cuenta una anécdota sobre el presidente Eisenhower, quien exigió ver las actividades ultrasecretas de la CIA en el Área 51, pero quedó aterrorizado por lo que vio allí. Le advierte a su hijo: "Ike sabía... sabía que, si nos entregamos a la caza de monstruos, corremos el riesgo de convertirnos en monstruos también". Vuelve a perder la consciencia, y la enfermera Starks le asegura a Bishop que debe atesorar los momentos en que su padre es él mismo. Bishop dice fríamente que su padre es sólo una sombra del héroe que fue, y que él es su legado. Se dirige a un vehículo de la E.P.F. cercano y se coloca los auriculares para controlar a Slash, mientras este es subido a un camión.
 De vuelta en el apartamento de los Mutanimales, Dark Waters se prepara para asaltar el edificio, bloqueando todas las señales que salen de él. Old Hob abre una trampilla en el suelo y saca una enorme pistola paralizante. Planea atacar a los mercenarios para que los cinco puedan escapar. Leonardo, inesperadamente, está de acuerdo con él, diciendo que necesitan una distracción para poder escabullirse por las habitaciones laterales.
 



 Old Hob empieza a disparar con la pistola eléctrica mientras Donatello y Raphael se deslizan por una tubería, pero los sorprende un destello de luz, seguido de una lluvia de dardos tranquilizantes. El caparazón metálico de Donatello consigue desviar la mayoría, pero uno impacta en el hombro de Raphael. Al acercarse Dark Waters, Hob los deja inconscientes con una descarga eléctrica.
 En otro lugar, Leonardo y Michelangelo son atacados por un sistema de negación activa que amenaza con electrocutarlos. Old Hob aturde a los mercenarios mientras Donatello protege a un Raphael semiconsciente de más dardos y lanza una granada anuladora para destruir su equipo. Justo en ese momento, aparece Slash, controlado por Bishop y desatado.
 Sally llega justo a tiempo y dispara botes de gas lacrimógeno contra Slash. Hob y las Tortugas se suben al vehículo. La policía los persigue mientras se alejan a toda velocidad, así que Sally se precipita por un puente y caen al agua. Tiempo después, todos emergen en las alcantarillas de la casa de las Tortugas, donde Leonardo regaña a Sally por casi matarlos a todos. Allí los recibe Mondo Gecko, quien se enteró de su audaz escape por las noticias.
 Donatello descubre que Mondo obtuvo gran cantidad de datos, pero se trata de información personal: direcciones de empleados, familiares y otros datos que no pueden utilizar. Raphael argumenta que deberían infiltrarse en la base de la E.P.F. y liberar a los Mutanimales, a lo que Donatello y Leonardo responden que no es buena idea, ya que están en desventaja tecnológica y la E.P.F. está en alerta. Justo en ese momento, Michelangelo se da cuenta de que Hob ha desaparecido.
 En la residencia de ancianos, Hob llama al agente Bishop y le dice que alguien que está con él quiere saludarlo. Tiene al padre de Bishop a punta de pistola, y el anciano le dice a Bishop que los monstruos lo encontraron…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número llegaría la conclusión de este arco…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

jueves, 9 de julio de 2026

TORTUGAS NINJA: MEDIDAS DESESPERADAS, PARTE 2 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 68 (Mar-2017)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.



 
Guión: Un malherido Old Hob va a pedirles ayuda a las Tortugas Ninja tras la captura de los Mutanimales. Haciendo caso del viejo proverbio “el pasado te condena”, el primer instinto de las Tortugas es la desconfianza, lo que le da ventaja estratégica a los mercenarios enemigos que van tras de todo aquel que sea mutante.  
 Eastman, Curnow y Waltz seguían ofreciendo un cómic sumamente accesible para todo tipo de público lector. No importa si eres nuevo o viejo aficionado. Ni siquiera si es la segunda parte de un arco en curso. Hay una clara distinción entre héroes y villanos. Lo que está bien y lo que está mal, incluidas sus diversas escalas de grises. Con un conflicto bien definido, la lectura es del todo amigable y se puede disfrutar de manera transversal. Todo está bien planificado, balanceando con maestría los elementos de humor, drama y acción.
 En palabras simples, un cómic para disfrutar y recomendar.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como he mencionado en reseñas anteriores, a mi criterio, Mateus Satolouco es uno de los mejores artistas de todos los tiempos en lo que respecta a las Tortugas Ninja en viñetas. Números como este son un claro ejemplo de ello. Su arte siempre va bien enfocado al servicio de la narrativa, haciendo del todo una experiencia inmersiva. Se agradece el cariño y los buenos detalles en su trabajo.
 La portada principal del cómic, obra del mismísimo Santolouco, mantiene el mismo esquema del número anterior.
Nota: 6,0.



 
Historia: Leonardo intenta guiar a sus hermanos en ejercicios de tai chi, pero Raphael lo interrumpe al tener que sacar a Pepperoni de la alcantarilla. El incidente provoca fricción entre los hermanos: Leonardo llama a Pepperoni un animal tonto, Raphael critica el tai chi y Michelangelo hace chistes escatológicos.
 De repente, Old Hob, con el brazo en cabestrillo, los interrumpe. Raphael casi lo ataca, pero Leonardo le ordena que lo deje hablar. Hob les informa que los Mutanimales fueron atacados y capturados por unos marines que tenían a Slash bajo su control, algo que las Tortugas reconocen casi de inmediato.
 En una base de la E.P.F., Sally, Mondo, Pete y Ray están atrapados contra la pared, mientras el Coronel Knight le promete a su esposa por teléfono que volverá a casa al día siguiente. La cola de Mondo ya está volviendo a crecer, pero la situación se torna cada vez más sombría: planean implantar nodos de control en todos los mutantes, tal como hicieron con Slash. Ray alza la voz para señalar la falta de ética en sus acciones, pero Bishop la desestima como un "perjuicio" para la erradicación de amenazas. Ray también revela que sabe lo que ocurrió en T.C.R.I. en "La guerra que se avecina", lo que desestabiliza momentáneamente a Bishop.
 También se revela que Herman, cuya garra fue arrancada por Slash, controlado por Bishop, está recibiendo un implante cibernético. Seymour, cuyo globo protector fue destruido, está medio muerto y siendo atendido por científicos de la E.P.F., mientras Lindsey intenta desesperadamente convencerlos de que la dejen salvarlo.
 Mientras Ray habla con Bishop, se libera sigilosamente de sus ataduras con la cola y dispara púas a dos de los mercenarios. Agarra a Bishop por el cuello justo cuando Knight salta para ayudar, pero Bishop parece extrañamente indiferente al ataque, defendiéndose sin esfuerzo de Ray con "poderes ocultos".
 



 Los dos forcejean hasta que Ray finalmente logra acorralar a Bishop contra la pared, pero Knight le apunta con una pistola a la cabeza, poniendo fin a la pelea. Justo entonces, los mercenarios de Dark Waters se dan cuenta de que Mondo y Sally también han escapado, dejando solo a Pete.
 Los dos mutantes fugados corren por los pasillos de las instalaciones, esquivando a los mercenarios hasta que Sally encuentra un enorme vehículo militar armado. Mondo declara que se quedará atrás para hackear su sistema y obtener datos útiles, mientras que Sally golpea a un guardia y escapa.
 En el apartamento de los Mutanimales, Donatello revisa las pruebas dejadas para asegurarse de que Hob dice la verdad. Hob culpa a Michelangelo de que Slash estuviera solo cuando la E.P.F. lo encontró y exige que Leonardo piense en un plan más rápido.
 Donatello se acerca a una ventana y de repente ve un dron sobrevolando el exterior. Raphael lo golpea con un shuriken, y Leonardo les grita a todos que se agachen. Afuera, un gran número de mercenarios de Dark Waters se están reuniendo, alertados de la presencia de las Tortugas por el dron. Leonardo se esfuerza por idear un plan para salir de su aprieto.
 Winter llama a Knight para informarle que tienen a las Tortugas atrapadas y pregunta cuándo llegarán los refuerzos. Knight revela que se están preparando para enviar a Slash, quien está siendo condicionado bajo control mental…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún quedan dos números más por delante para finalizar con este arco…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 7 de junio de 2026

TORTUGAS NINJA: MEDIDAS DESESPERADAS, PARTE 1 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 67 (Feb-2017)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.



 
Guión: Después de un par de números que ofrecieron historias unitarias a suerte de one-shots, la serie regular de las Tortugas Ninja volvía a ponerse en marcha fija con el inicio en toda regla del arco “Medidas Desesperadas”.
 Con el maestro Splinter involucrado de tiempo completo con el Foot Clan, las Tortugas están operando en solitario y el ambiente se siente enrarecido. Cada uno de ellos está lidiando con sus problemas muy a su manera, lo que saca de sus casillas al casi siempre imperturbable Leonardo, que ve que sus funciones de liderazgo no tienen el mismo respaldo de siempre. Por el lado de las nuevas amenazas que se ciernen, Slash es capturado por los mercenarios de Dark Water y programado para atacar a los Mutanimales, anticipando los nuevos peligros que estaban por venir.
 Los habituales Eastman, Curnow y Waltz seguían poniendo las cosas interesantes en este volumen de las Tortugas Ninja.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mateus Santolouco ofrece un sólido desempeño en su acostumbrada línea de trabajo visual. Hay dinámicas escenas de acción que demuestran que los antagonistas no están de juego en esta ocasión, a su vez viñetas bien diagramadas que demuestran las problemáticas existenciales de las Tortugas.
 En síntesis, un número de excelente presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: Slash está sentado en una azotea, leyendo “Las uvas de la ira”, mientras Jimmy, la paloma, lo anima a continuar. De repente, el techo bajo sus pies comienza a temblar y derrumbarse, y la tortuga gigante cae al suelo cuando todo el edificio se derrumba. Al salir de entre los escombros, mercenarios de Dark Water le disparan varios dardos tranquilizantes y cae inconsciente. El agente Bishop aparece, ordena que lleven a Slash a los laboratorios de la EPF y anuncia que es hora de la Fase Dos. Jimmy observa impotente cómo se llevan a Slash.
 En la guarida, las Tortugas empiezan a irritarse mutuamente. Michelangelo usa la tableta de Donatello como posavasos, culpando a Leonardo. Leonardo se enfada cuando Raphael comenta que todo parece tranquilo, recordándoles a sus hermanos todas las amenazas que enfrentan, pero ninguno parece motivado. Raphael planea disfrutar de su tiempo libre, Michelangelo quiere combatir el crimen y Donatello quiere desarrollar nueva tecnología. Cuando estalla una discusión, Leonardo se marcha.
 En el laboratorio de la EPF, la doctora Shevlin le dice al agente Bishop que han encontrado rastros del suero psicotrópico que Slash se inyectó y que Slash padece un trastorno de estrés postraumático debido a las torturas sufridas en los laboratorios de StockGen. Peor aún, le han implantado nodos que permiten controlarlo como un arma biológica. Bishop también le cuenta al coronel Knight que su padre, el creador de la EPF, creía que la humanidad se enfrentaba a una amenaza de "monstruos" y que él está viendo cumplida la visión de su padre. Knight empieza a sentir inquietud por el fanatismo de Bishop y sus motivaciones personales.
 



 Leonardo aparece en el cuartel general del Foot Clan, y Splinter despide a Jennika y a sus guardias para que puedan hablar a solas. Leonardo se desahoga durante unos minutos sobre cómo sus hermanos se dedican a holgazanear y lo ignoran cuando intenta liderarlos, y Splinter sonríe aliviado al ver que sus hijos adolescentes aún se comportan como tales. Le da a Leonardo algunos consejos sobre cómo liderar a sus hermanos en el futuro.
 Los Mutanimales están viendo una película juntos cuando Jimmy entra volando por la ventana y le hace arrullos frenéticamente a Pete. Alguien llama a la puerta, y Mondo Gecko deja entrar a Slash sin sospechar que algo anda mal. Jimmy intenta advertirles mientras los Mutanimales se dan cuenta de que algo terrible le pasa a Slash; afuera, el Agente Bishop activa a Slash y hace que se vuelva loco. Hob y Ray son golpeados, a Gecko le arrancan la cola, a Herman también le arrancan la garra, y cuando Seymour intenta razonar con Slash, su cúpula protectora se rompe. Lindsey intenta huir de Slash, pero recibe un dardo tranquilizante.
 El sargento Winter lidera un equipo de Dark Water en el interior del recinto para capturar a los Mutanimales, pero se preocupa al darse cuenta de que falta uno. En una azotea cercana, Old Hob observa con furia…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En definitiva, este número ofrece un buen comienzo para este arco argumental que se extendería a lo largo de cuatro entregas.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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