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lunes, 1 de junio de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: COMIENZA LO INTERMINABLE, FINAL / TODOS JUNTOS AHORA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 17 (Mar-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte y color: Juan Ferreyra.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: En este número final del arco “Comienza lo interminable” las cosas no se presentan simples para Superman. La crisis del Parásito no se resolverá simplemente a golpes; la batalla se desarrolla en un campo de batalla moral donde el pragmatismo brutal de Hawkman choca con la negativa de un idealista Superman a sacrificar vidas por conveniencia. Jason Aaron comprende que el poder de Superman no reside únicamente en la fuerza física, sino en su capacidad de inspirar esperanza en circunstancias imposibles, algo que profundiza y desarrolla en este número con precisión quirúrgica. El momento en que Superman anuncia que dará su apoyo a casi tres millones de personas aterrorizadas simultáneamente dentro de la red de pesadillas del Parásito es toda una declaración de intenciones.
 Me sigue agradando lo que Aaron está desarrollando con esta versión de Superman; un enfoque atípico que tiene claro los elementos que hacen funcionar bien al personaje, sea el universo que sea…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Juan Ferreyra amplifica contundentemente los niveles de tensión de manera orgánica y magistral, representando al Proyecto Parásito como un horror corporal genuinamente perturbador, mientras que el proceder de Superman se basa en la empatía en lugar de la determinación estoica.
 La portada principal sigue estando a cargo de Rafa Sandoval.
Nota: 6,0.



 
Historia: Lois Lane corre por Metrópolis, esquivando los tentáculos con colmillos que atrapan a la gente en la calle. Al doblar una esquina, ve a decenas de personas suspendidas en una red de carne morada y dientes, entre ellas Jimmy Olsen. Jimmy le ruega a Lois que lo mate. Ella le apunta con su arma, pero no puede hacerlo y salta de un puente al río para escapar de los tentáculos. Desde arriba, Superman y Hawkman observan al monstruo gigante, compuesto por todos los seres vivos de Metrópolis unidos por el Proyecto Parásito. Hawkman se abalanza sobre la criatura y le abre un agujero, a pesar de que las personas que la componen siguen vivas. Superman le impide volver a atacarla, diciéndole que podría matar a todos en Metrópolis. El Proyecto Parásito les aparta de un golpe y se estrellan contra las ventanas de un rascacielos cercano.
 Dentro del edificio, Hawkman insiste en que una vez que Parásito atrapa a la gente no los deja ir, y que deben matarlo mientras puedan. Suprman se da cuenta de que sabe lo que es, pero Hawkman se niega a dar más explicaciones. Los gritos de la calle cesan y Hawkman le dice que ya no hay nadie a quien salvar, que lo único que pueden hacer ahora es acabar con el sufrimiento de la gente. Vuela para atacar de nuevo, pero Superman lo aparta y dice que necesitan encontrar otra manera. De repente, Superman oye un grito solitario: Lois Lane, y vuela hacia él.
 Mientras tanto, en Pakistán, Talia irrumpe en la prisión de Ra’s Al Ghul para liberarlo, aprovechando que Superman está distraído por el Proyecto Parásito. El ahora físicamente anciano Ra’s, que está leyendo el libro de Superman, le pide que lo deje morir.
 En Metrópolis, Superman encuentra a Lois siendo levantada en el aire por una de las fauces tentaculares que la ha agarrado de la cabeza. Abre las fauces y ve tentáculos morados que se introducen en cada orificio de su rostro. La boca suelta a Lois y Superman la atrapa. Ella le dice que Superman la lleva a una azotea y sugiere que, si es lo suficientemente fuerte como para liberarla, también puede hacerlo con todos los demás; pero Hawkman llega volando y le dice que el riesgo es demasiado grande de que Parásito logre asimilarlo y obtenga mayor poder de su propio miedo. Lois explica que él no la sacó, la criatura la soltó porque no tuvo miedo cuando lo vio y sabía que Superman estaba allí luchando por ella. Superman se da cuenta de que todo lo que tiene que hacer es hacer que todos los seres vivos de Metrópolis sientan lo mismo y vuela hacia Parásito, a pesar de que Hawkman le dice que es imposible.
 



 Cuando Superman se va volando, Hawkman y Lois discuten, revelando que se conocen. Lois le dice que se asegurará de que Superman sepa quién es y todas las cosas terribles que ha hecho, y le advierte a Hawkman que se mantenga alejado de él. Hawkman entonces va a atacar a la criatura, esperando que Superman muera inminentemente. Superman intenta hablar con Parásito y este lo asimila, triplicando instantáneamente su tamaño y agarrando a Hawkman. Hawkman es atormentado por una visión de pesadilla de todos los que ha matado, cuando de repente Superman, en forma de niño, irrumpe en la pesadilla personal de Hall. Explica que sus mentes están conectadas por el sistema nervioso de Parasite y que él está allí para hacerle saber que no está solo, y que actualmente se está apareciendo a todos los seres vivos de Metrópolis de la misma manera. Hawkman se sorprende al ver que el yo interior de Superman es un niño, y le dice que está en un lío demasiado grande y que el mundo lo destruirá. En el sueño, Superman agarra a Hawkman por la camisa y le dice que, si bien les asegura a todos los demás que todo estará bien, tiene un mensaje muy diferente para Hall.
 En el mundo real, el Parásito explota, liberando a todos los que están dentro. El atónito Hawkman le pregunta a Superman cómo lo hizo y él responde: "Soy Superman". Mientras tanto, en Pakistán, Ra’s Al Ghul decide irse con Talia. Deja atrás el libro de Superman y se disculpa con él, diciendo que son quienes son.
 En Metrópolis, Superman devuelve a la gente a sus hogares y luego recoge el remanente del Parásito; una criatura diminuta que cabe en una caja de zapatos. Les explica a Lois y Jimmy que es un alienígena que Brainiac robó de su planeta natal y le dio a Lazarus, quien lo torturó para intentar convertir su poder en un arma. Superman les dice que lo guardará en una Fortaleza Kryptoniana que está construyendo en su granero hasta que encuentre la manera de devolverlo a casa. Hawkman, asombrado por lo que Superman hizo, se acerca para expresarle su respeto, pero Superman se niega a escucharlo. Superman le dice a Hawkman que recuerde lo que le dijo cuando estaban dentro de Parásito. Le dijo a Hawkman que sabía para quién trabajaba y que les diera un mensaje: que no duerme, que nada de lo que tienen puede hacerle daño, que puede ver a kilómetros de distancia, que es tan fuerte como el sol y que va a por ellos. Hawkman dice que lo recuerda; Superman le advierte que les diga a sus amos que Superman no está en venta y se va volando. Hawkman llama por teléfono a Talia y le dice que tienen un problema.
 En Missouri, Brainiac asesina a los amigos y familiares de Lex Luthor en su fiesta de cumpleaños y lo obliga a presenciarlo. Brainiac le dice al devastado Lex que aproveche la oportunidad y se vuelva "interesante", y luego se marcha…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega dará inicio un nuevo arco en el que conoceremos a King Shazam
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 4 de mayo de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: COMIENZA LO INTERMINABLE, PARTE 2 / ESTE UNIVERSO TE ROMPERÁ EL CORAZÓN, NIÑO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 16 (Feb-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte y color: Juan Ferreyra.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Prosiguiendo directamente desde el cliffhanger que nos dejó servido el número anterior, esta segunda parte del arco “Comienza lo interminable” abre ofreciéndonos el origen de la versión Absolute de Hawkman, mismo personaje que debutase previamente en el one-shot Absolute Evil # 1 (2025).
 El ritmo narrativo que propone Jason Aaron resulta ágil y dinámico, alternando entre flashbacks, diálogos agudos y peleas, lo que permite una lectura fluida de principio a fin. La reunión entre Superman y Hawkman no es del todo cordial, resaltando la experiencia del primero contra la inexperiencia del segundo. Mientras Superman es sincero, y hasta inocente en sus intenciones, Hawkman es cínico, marcado por una extendida vida plagada de guerras. Se percibe un ambiente tenso que sólo se logra quebrar ante la alerta de una amenaza aún mayor.
 En aspectos secundarios, los caminos de Lois Lane y Jimmy Olsen, así como de Lex Luthor y Brainiac están comenzando a tener un patrón más definido de acuerdo a lo previamente conocido. Ya veremos cómo se siguen dando las similitudes y diferencias respecto al canon original.
 De momento, la lectura se sigue manteniendo fresca y entretenida.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Juan Ferreyra repite en la parte artística, ofreciendo un arte hermosamente detallado y visualmente impactante, dándole buena connotación a los sucesos narrados en el papel, tales como el origen de Hawkman y la pelea que tiene en contra de Superman. Sobre el mismo Hawkman, es interesante verlo en acción de manera más tangible y funcional, un diseño del todo apropiado para el contexto del universo Absolute.
 Por cierto, la portada principal sigue siendo obra del buen Rafa Sandoval.
Nota: 6,0.



 
Historia: En 1940, Carter Hall y Bradford, dos arqueólogos que trabajaban para Lazarus Holdings, descubrieron la tumba de Teth-Adam en Kahndaq. Mientras descendían, vieron que las posesiones más preciadas de Teth-Adam habían sido colocadas en nichos en las paredes. A mitad del pozo, Hall se detuvo para examinar una maza y vio jeroglíficos a su alrededor que implicaban que le había sido obsequiada por extraterrestres. De repente, Bradford reveló que era un agente nazi y cortó la cuerda de Hall. Carter cayó, pero se salvó agarrándose al borde del nicho. Juró que no dejaría que Hitler se apoderara del poder en la tumba, pero Bradford respondió con indiferencia que el orden del mundo estaba escrito desde hacía mucho tiempo, y que el hecho de que estuvieran en contra de Hitler no significaba que fueran los buenos. La mano de Carter resbaló y la extendió frenéticamente. Se aferró al mango de la maza, que brillaba haciendo que un metal líquido le recorra el brazo mientras gritaba. En la superficie, los Peacemakers que custodian el lugar oyen los gritos y corren hacia la entrada del pozo. Carter Hall emerge volando, portando la maza y cubierto de sangre, con alas metálicas que brotan de su espalda.
 En la actualidad, Hawkman intenta hablar con Superman, pero el joven héroe sale volando sin previo aviso mientras está a mitad de una frase, y regresa tan rápido como pudo diciendo que necesitaba evitar un accidente aéreo. Hawkman comienza de nuevo, pero una vez más Superman sale volando, creyendo oír a alguien ahogándose. Vuelve volando cuando ve que es una falsa alarma y le pregunta a Hawkman si pueden continuar la conversación más tarde, pero Hawkman lo agarra de la muñeca, demostrando su súper fuerza, y le dice con firmeza que no vuelva a hacerlo. Superman dice que hay gente en peligro, pero Hawkman responde que siempre hay gente en peligro y que necesitan hablar ahora. Suelta la muñeca de Superman y este dice que no debe ser de la Tierra por su fuerza. Hawkman responde que es de Gotham city, pero su traje es alienígena, hecho de Metal Nth del planeta Thanagar. Le pregunta a Superman si alguna vez ha oído hablar de Thanagar, ya que viene de "allá afuera", y un Superman sorprendido pregunta cómo supo que era un alienígena. Hawkman responde que ahora sí lo sabe y que él tiene aún mucho que aprender.
 En Metrópolis, un Peacemaker solitario observa desde su escondite cómo los agentes de G.A.T.E.S. vacían el cuartel general del Lazarus corps. A través de un enlace de comunicaciones, Talia le ordena disparar a una caja específica. Él obedece y unos tentáculos se extienden para atrapar al agente más cercano.
 Superman y Hawkman vuelan juntos por las montañas y Hawkman explica que ha habido otros con poderes antes que él y la nueva generación que ha comenzado a aparecer recientemente. Enumera nombres como Iron Munro, Wesley Dodds y Doctor Fate y le pregunta a Superman si alguna vez ha oído hablar de ellos. Superman responde que no y Hawkman le dice que es porque eran estúpidos, mientras que él probablemente ha salvado a miles de millones de personas en ochenta años y ninguno de ellos conoce su nombre porque lo hizo de la manera inteligente. Le dice a Superman que no quiere verlo terminar como los demás y le aconseja que deje de lado su rivalidad con Lazarus y trabaje con ellos en su lugar. Superman se niega rotundamente y luego mira a lo lejos. Hawkman se da cuenta de que está a punto de volar de nuevo y le advierte que no lo haga, así que Superman lo enreda en su capa de Piedra Solar y vuela, arrastrando a Hawkman tras él.




 Mientras tanto, Lois Lane tiene una entrevista de trabajo en el Daily Planet. Sin embargo, la dirección que le dieron no corresponde al emblemático edificio del Daily Planet con el globo terráqueo en la cima, sino a un edificio de oficinas en ruinas. Un hombre de mediana edad que lleva una caja sale y le confirma que está en el lugar correcto; el antiguo edificio del Daily Planet se vendió y se convirtió en condominios hace veinte años. Se presenta como Perry White y le cuenta que fue editor de la sección metropolitana del Planet durante treinta y cinco años, pero que lo despidieron hace diez minutos y lo reemplazaron con un reportero más joven al que el Planet no tendría que pagar tanto. Perry le dice a Lois que el Planet fue un gran periódico en su día, pero que ahora es el Titanic y "un basurero con un ascensor mortal". Le advierte que el periodismo le romperá el corazón y le desea suerte. Entonces Lois recibe un mensaje de texto de Jimmy, quien le revela que lo contrataron para el antiguo puesto de Perry. Oye gritos cerca y al darse la vuelta ve tentáculos que salen de detrás de un rascacielos.
 Superman vuela hacia los gritos en Metrópolis. Ve a la criatura gigante, se detiene y libera a Hawkman. Le dice a Hawkman que deben detenerla, pero Hawkman golpea a Superman con su maza y lo lanza contra el techo de un estacionamiento. Superman se levanta y le pregunta a Hawkman qué está haciendo, a lo que Hawkman responde que le está dando una lección a Superman de una forma u otra. Superman dice que la gente está en problemas y necesita su ayuda, pero a Hawkman no le importa. Para intentar terminar la pelea rápidamente, Superman dispara a Hawkman con su visión de calor, pero Hawkman sale ileso e incluso canaliza parte del poder del disparo a través de su maza para golpear a Superman. Vuelan por los aires y Superman intenta luchar contra Hawkman cuerpo a cuerpo, pero a pesar de su fuerza y ​​velocidad, Hawkman logra superarlo con su habilidad y experiencia. Hawkman se burla de él, diciendo que apuesta a que Superman nunca había estado en una pelea antes de obtener sus poderes. Superman logra atrapar la maza cuando Hawkman la baja y dice que es cierto, pero que ahora él los tiene. Derriba a Hawkman de un puñetazo y lo lanza contra un edificio y la calle, aterrizando en el metro. Hawkman vuelve a volar y se planta frente al monstruo, el Proyecto Parásito de Lazarus corp. Se queda atónito al ver a la enorme criatura y Superman le dice que esta es la única pelea que importa, advirtiéndole a Hawkman que ayude o que se aparte de su camino.
 En Missouri, Brainiac, disfrazado, se reúne con Lex Luthor en el porche de su casa. Le dice que quiere reclutarlo para un proyecto clasificado relacionado con Superman, pero Luthor no está interesado y ni siquiera sabe quién es Superman. Los hijos de Lex, Alex y Lena, van a buscarlo y Lex los sigue adentro. Brainiac persigue a Lex y le promete pagarle lo que pida, pero Lex dice que no le interesa. Salen por la puerta trasera al patio donde se celebra la fiesta de cumpleaños de Lex. Lex le dice a Brainiac que es el hombre más afortunado del mundo y que ya tiene todo lo que necesita, y que no quiere un trabajo que lo aleje de su familia. Brainiac responde que Lex no es el hombre de ambición insaciable que se supone que es y que le falta la motivación necesaria. Deja caer el holograma que lo disfraza y dice que motivará a Lex mientras motosierras brotan de sus brazos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el final de este arco argumental.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 24 de diciembre de 2025

SUPERMAN: HOMBRE DE APOKOLIPS, PARTE 1 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 31 / 874 (Oct-2025)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Eddy Barrows.
Tintas: Eber Ferreira.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.

 
 

Guión: Con este número damos inicio a los números tie-in de Superman relacionados al evento DC K.O. Como se puede evidenciar, a nivel de continuidad los sucesos ocurren simultáneamente a lo relatado en el cómic DC K.O. # 1.
 Lo cierto es que este número tiene bastante enganche, pero carece de una armonía más profunda. La escritura de Joshua Williamson se centra en la emoción y la explicación, más que en la acción, lo que termina por ralentizar su ritmo. Se avanza por partes, a modo de resumen de sucesos previamente expuestos en este mismo volumen, o en la antesala de DC K.O.
 En definitiva, la lectura sirve para contextualizar el evento en el contexto personal de Superman, ofreciéndonos un trasfondo donde Lois Lane a todas luces tendrá un rol protagónico. Ya veremos cómo siguen avanzando las cosas en las próximas entregas
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ni tan bueno ni tan malo. El trabajo artístico de Eddy Barrows y Eber Ferreira se me hace inconsistente, ofreciendo viñetas sobresalientes, y otras de plano mediocres. Sombras profundas, rostros emotivos y paneles dinámicos dan vida a conversaciones que, de otro modo, podrían estancarse. Los colores de Alejandro Sánchez realzan el producto final bañando la historia con rojos apocalípticos y azules gélidos que combinan pertinentemente la tensión, la esperanza y la desesperación.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En la Watchtower, la Liga de la Justicia tiene una reunión de emergencia con el Quórum Cuántico, compuesto por el Señor del Tiempo, Alpheus, Booster Gold y Grodd. Superman no confía en el plan del otrora Doomsday, de que los héroes de la Tierra asalten el corazón de Apokolips para que uno de ellos se convierta en el Rey Omega, un ser lo suficientemente poderoso como para desafiar a Darkseid. Sin embargo, el Señor del Tiempo insiste en que este es el mejor plan que tienen y que Superman y sus aliados no pueden permitirse mostrar piedad.
 Tras la reunión, Superman viaja a la Fortaleza de la Soledad, que aún se encuentra en proceso de reconstrucción tras el conflicto con Amanda Waller. Activa el holograma de la IA de Jor-El y le pregunta si tiene alguna información sobre Darkseid, pero Jor-El responde que no la posee. Jor-El intentó almacenar toda la información disponible sobre Krypton en la nave de Superman, pero parte de la información se consideró ilegal y algunos fragmentos históricos y datos se consideraron redundantes. Superman es consciente de que está hablando con un programa holográfico basado en su padre, no en su padre real, pero aun así se siente obligado a preguntar por qué Jor-El no intentó salvar a toda la especie kryptoniana. Jor-El responde que, durante su generación, los viajes espaciales estaban prohibidos y que sólo tuvo tiempo y recursos para construir en secreto una nave espacial para su hijo. Si hubiera tenido los recursos, habría salvado a todos. Esa respuesta le da un pequeño consuelo a Superman, quien desactiva el holograma y abandona la Fortaleza.
 En Lexcorp, Mercy supervisa la recuperación del Parásito tras su terrible batalla contra Doomsday. Mercy dice que el Parásito tiene suerte de haber absorbido una fracción del poder de Doomsday; de lo contrario, no habría sobrevivido. Parásito dice que la energía de Doomsday fue la más deliciosa que jamás haya probado y a Mercy le preocupa que, después de haber probado tanta energía, nada más pueda saciar su hambre. En ese momento, Superman llega y solicita una conversación privada con Mercy, quien sabe que Superman está preocupado por los pozos de fuego apokoliptianos que crecen alrededor de la Tierra. Puede que Superman haya cortado las comunicaciones de Lexcorp con la Liga de la Justicia, pero Lexcorp aún tiene formas de estar al tanto de los planes de la Liga. Mercy lleva a Superman a un hangar que alberga el último proyecto de Lexcorp, una gran nave espacial llamada "Supernave". Fue construida con la tecnología de embotellado de Brainiac cuando Superman aún estaba asociado con Lexcorp y estaba destinada a ser utilizada con fines científicos. Mercy dice que la Supernave puede albergar una ciudad entera y quizás un país entero, y Superman responde que necesitarán una docena de Supernaves y que conoce a gente que puede ayudar a Mercy a construir más.
 



 En la granja Kent, Superman y Supergirl le explican el torneo del Rey Omega a Lois, quien no cree que sea buena idea confiar en nada de lo que dice el Señor del Tiempo. La Liga de la Justicia no piensa perder esta batalla, pero en caso de que ocurra lo peor, Superman ha solicitado la ayuda de Steelworks y los Titanes para evacuar todo el planeta. Superman admite que no puede participar en esta batalla sin saber que su esposa está a salvo, pero Lois dice que no se siente cómoda recibiendo privilegios especiales y que el deber de Superman es para con todos.
 De repente, Jonathan y Martha Kent llegan al apartamento y notan la expresión de dolor en el rostro de Superman. Jonathan dice que Clark tenía exactamente esa misma cara cuando tenía ocho años y estrelló el tractor contra el granero, y Clark promete explicárselo todo, pero que primero quiere pasar un día en paz con su familia.
 Pronto comienza la evacuación y Superman recibe la noticia de que Mercy ha asegurado la ciudad embotellada que contiene a Doomsday y a Radiant. También le dice a Lois que su intento de obtener respuestas de Jor-El sobre Darkseid fue infructuoso, pero que pretende ganar esta batalla por sus seres queridos. Marido y mujer se besan antes de que él parta, y Mercy llama a Lois para avisarle que también están listos para despegar. Mientras las Supernaves abandonan la atmósfera, Lois se separa del grupo principal y se desvía hacia la Fortaleza.
 Activa el programa de IA de Jor-El y le hace las mismas preguntas que Superman le había hecho antes, sobre Darkseid y el Rey Omega. Jor-El dice que no posee esa información, pero que ella no confía en él después de todos los secretos que el verdadero Jor-El ocultó a su familia. En ese momento, el holograma de Jor-El desaparece y es reemplazado por un programa secundario basado en Lara. Este programa se activó cuando Lois empezó a hacer preguntas sobre Darkseid, un tema que la verdadera Lara investigó cuando era historiadora en Krypton. No encontró registros de Darkseid, pero investigó leyendas sobre un Dios Final, una oscura presencia Omega que conquistaría el universo. Los científicos de Krypton esperaban crear un campeón, un Alfa, que detuviera a este destructor. Lara afirma que este Alfa es Doomsday, por lo que Lois tiene que contárselo a Superman.
 En ese momento, un extraño irrumpe en la Fortaleza. Es Superboy Prime, exhausto tras su batalla contra la Legión de Darkseid. Sabe lo que les pasó a las otras Legiones y necesita informar a Superman, pero él y Lois son emboscados por Sun Boy, quien ha estado persiguiendo a Prime desde el siglo 31 y conoce el plan de la Liga de la Justicia para capturar el corazón de Apokolips. Prime le dice a Sun Boy que hay algo con lo que no contaba. Su energía solar ha reactivado los poderes kryptonianos de Lois. Por ahora, Superwoman ha vuelto…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El cómic cierra con un notable cliffhanger que sin duda deja con ganas de volver a por la siguiente entrega
 
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miércoles, 18 de diciembre de 2024

SUPERMAN: INMORTAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 20 / 863 (Nov-2024)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Joshua Williamson sigue ofreciéndonos una correcta combinación de elementos que sin dudas despiertan el interés latente de todo aficionado a las aventuras del hombre de acero. Una emocionante combinación de acción, un gran desarrollo de personajes y un estilo narrativo que mantiene y reaviva el interés ​​de principio a fin.
 Son hermosas las referencias a la miniserie Hunter / Prey (1994) que vemos utilizadas en este número. Haciendo una exploración del pasado, presente y futuro, Williamson se explaya apropiadamente poniéndonos al día sobre cómo ha sido que Doomsday terminará evolucionando en el Señor del Tiempo, y qué es lo que pretende ahora. Además, Superman y Superwoman deben lidiar con las consecuencias de Absolute Power, tanteando desde ya que algo anda mal con los poderes de Superman.
 Lectura recomendadísima para los aficionados de Superman, que actualmente está viviendo un muy buen momento en todo tipo de adaptaciones.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte de Dan Mora es hermoso. No me cansaré de elogiar su habilidad para hacer lucir todo bien. Tal como mencionaba más arriba, son hermosas las referencias visuales a Hunter / Prey, así como a toda historia pasada de la que se hace reminiscencia. Se emplea acción brutal, tal como es debido cada vez que Doomsday reaparece, dejándonos imágenes para la retina tales como cuando el Parasito es partido en dos, o el momento en que Superman llega a sus “niveles rojos”.
 Es una bendición contar con el arte de Mora, que además también es el artista regular de Justice League Unlimited. ¿Cómo lo hace?... Al parecer su talento no conoce límites.
Nota: 7,0.
 


 
Historia: El Señor del Tiempo revela que proviene de un futuro donde Doomsday vivió durante millones de años, y sus miles de muertes y resurrecciones le permitieron desarrollar inteligencia y el poder para llegar a convertirse en lo que es. Él cree que, si "evolucionara" una vez más, renacería como un dios, pero desde su última muerte a manos de la "Legión de los Mundos Infinitos", no ha podido morir. Vino al pasado para buscar la ayuda de Superman para matarlo una última vez, pero aparentemente llegó demasiado pronto. Le advierte a Superman que se acerca el peor horror al que se ha enfrentado y que será puesto a prueba como nunca antes. El Señor del Tiempo se teletransporta al futuro y le dice a Superman que la próxima vez que se encuentren, Superman elegirá ayudarlo o verá morir a todos los que ama.
 Como muestra de buena voluntad y para demostrar que pueden lograr más trabajando juntos, el Señor del Tiempo le da a Superman unos segundos antes de que se reanude el tiempo para obtener una ventaja en la lucha contra el Doomsday actual. Superman vuela alrededor del mundo a toda velocidad para ganar impulso y golpea a Doomsday justo cuando el tiempo se reanuda, creando una onda expansiva que sacude Metrópolis. Esto solo derriba a Doomsday por un momento y Mercy le dice a Superman que está activando el "Proyecto Deadbeat". Mientras tanto, la Liga de la Justicia Ilimitada está preparada para entrar en acción, John Henry y Natasha Irons evacúan el área alrededor de la pelea y el amnésico Lex Luthor rescata a un niño que fue separado de su madre.
 



 Superman y Superwoman luchan por contener a Doomsday hasta que Mercy y un escuadrón de Supercorp llegan con el Proyecto Deadbeat: el Parásito. Parásito agarra a Doomsday y comienza a drenarlo, pero Doomsday se libera y literalmente lo parte en dos. Horrorizado y enfurecido, Superman ataca furiosamente a Doomsday. Lena Luthor, que está monitoreando la condición de Superman, advierte que sus "niveles rojos" están aumentando. Superman golpea a Doomsday hasta dejarlo inconsciente, pero sus ojos brillan en rojo y venas de energía roja estallan en su rostro. Lois le grita que se acabó y Superman vuelve a la normalidad, pero se derrumba por el cansancio. Superwoman lo recoge y se va volando mientras Supercorp seda y retiene a Doomsday.
 Esa noche, Jimmy llama a Lois y se queja de que Supercorp está editando de alguna manera todas las imágenes y secuencias de la pelea para ocultar el rostro de Superwoman. Después de colgar, le dice a Clark, que parece pensativo, que está bien y entiende los riesgos de ser un superhéroe. Él acepta esto, pero le dice que siempre se preocupará por ella. Luego le cuenta sobre la advertencia del Señor del Tiempo y se pregunta qué podría ser peor que Doomsday. Mientras tanto, en el planeta Calaton, una figura que lleva un traje que se parece al traje de contención que Doomsday llevaba cuando llegó por primera vez a la Tierra, dice que Doomsday ha regresado y es hora de vengarse…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como nos tantea el cliffhanger final de este número, otro foco de interés se abre desde el planeta Calaton, lugar donde Doomsday fue derrotado por primera vez en su existencia. En la previamente citada miniserie Hunter / Prey pudimos ver que Doomsday no podía ser derrotado dos veces con el mismo truco cuando el protector de ese planeta, Radiant, pereció en el intento. Considerando esto, queda la inquietud por saber qué se traerán ahora entre manos en Calaton
 

¿Qué planean en Calaton?...

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martes, 30 de julio de 2024

BATMAN / SUPERMAN: IMPOSIBLE, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Superman: World's Finest # 26 (Abr-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Batman y Superman deben unirse a sus habituales rivales de la quinta dimensión para enfrentarse a una amenaza aún mayor.
 Mark Waid crea una aventura divertida y emocionante para esta primera parte del arco “Imposible” con grandes dosis de acción, humor y una historia intrigante que lleva a los personajes a nuevos e interesantes lugares. La historia es exagerada y el tono absurdo se establece desde el principio con una ridícula página de presentación inicial que es todo lo que se podría pedir. Es una mezcla consciente de lo genial y lo tonto que resalta el contraste entre los mejores del mundo y los imps de la quinta dimensión que alteran la realidad y se niegan a tomar las cosas en serio. Verlos unidos en una serie como esta que puede aprovechar al máximo su caos resulta perfecto.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como es habitual, Dan Mora ofrece un arte fantástico en este número. Siempre se agradecen sus diseños detallados de los personajes, así como la acción visualmente emocionante y envolvente, más aún en este número que empieza con el acelerador a fondo desde la primera página.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Bat-mite y Mxyzptlk se encuentran en Gotham city, en la batcueva con Batman, Robin y Superman. Después de explicarles de qué están huyendo y mostrarles el cuerpo de uno de sus compatriotas, Green-mite, una serie de alertas de los miembros de la Liga de la Justicia les obliga a separarse y descubren que sus amigos están siendo atacados por villanos tales como Sinestro, Abra Kadabra o el Parásito, que están siendo acompañados por imps creados a su semejanza.
 Después de enfrentarse a sus súper poderosos enemigos, Batman y Superman llevan a Bat-mite y Mxyzptlk con ellos en sus misiones para liberar a sus amigos. Un movimiento que les dará a los imps una impresión diferente de los héroes con los que se encuentran conectados mientras una amenaza mayor se prepara para hacer su próximo movimiento…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que antes de leer este número se sugiere la lectura del cómic Batman / Superman: World's Finest 2024 annual, donde da inicio el problema de Bat-mite y Mxyzptlk. Una lectura que sirve para una comprensión más completa de esta historia, aunque no resulta ser del todo imprescindible.
 
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