Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 10 (Ago-2023)
Guión: Matthew
Rosenberg.
Arte: Stephen
Segovia, Tom Derenick.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
Guión: La corporación
Halo continúa implosionando mientras que, por su parte, el equipo fugitivo de WildC.A.T.s se encuentra con el caballero oscuro.
Matthew
Rosenberg continúa dando forma a una gran maxiserie con este décimo número.
La acción es fantástica, así misma la
intriga latente sigue siendo sólida y atractiva. Las sorpresas están bien
logradas, particularmente la llegada de Batman y el resto de los héroes está gestionada brillantemente. Como lo decía en
reseñas anteriores, en este cómic la
integración de los otrora de personajes de Wildstorm al universo DC se logra de
manera más orgánica que en intentos previos.
Mientras todo continúa girando en torno a
estos personajes, quedan buenas ganas
por saber qué sucederá a continuación…
Nota: 6,0.
Arte: Stephen Segovia,
artista que dio inicio a este cómic, regresa para encargarse de la parte ilustrativa junto a Tom Derenick.
En gustos no hay nada escrito, en lo personal me parece superior la propuesta de Segovia;
se notan los cambios entre un
artista y el otro. Sin embargo, detalles más, detalles menos, el arte captura perfectamente el tono lleno
de acción de la historia.
Sobre la portada
del cómic, resulta engañosa desde la
panorámica que Batman y los WildC.A.T.s
están lejos de trabajar en equipo, de acuerdo a lo que sucede en las páginas interiores del ejemplar.
Nota: 6,0.
Historia: Después de su dramática salida de Halo, Voodoo es
rescatada por Spartan / Cray antes de que cometa el error de enfrentarse a los
7 Soldados. La pelea se torna violenta y toma inmediatamente un giro oscuro que
obliga a Cray a tomar una decisión dramática. Cray ahora toma posesión del
cuerpo de Maul y le ordena a Spartan llevar a Voodoo junto con Marlowe.
Al mismo tiempo, el resto del equipo decide
unirse a Lynch, tras lo que descubren que Marlowe ha escapado y es quien
financia su nueva empresa. Mientras intentan salir de la ciudad, se encuentran
cara a cara con Black Canary, Arsenal y Batman. Tras una intensa lucha, en la
que Black Canary le cobra un favor a Zealot, y Batman le dice a Caitlin que
conoce la solución a su problema, Grifter llega a tiempo de salvar el día.
Obteniendo unos códigos de los
teletransportadores de la Liga de la Justicia, Ladytron es capaz de hacerlos
escapar ante la mirada atónita de los héroes. Black Canary clama que los
WildC.A.T.s se han vuelto demasiado buenos en lo que hacen, sin embargo, Batman
afirma que cada equipo tiene un eslabón débil…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Quedan dos
números por delante para finalizar
esta maxiserie de los WildC.A.T.s.
Próximamente los respectivos artículos
en el blog…
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
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