martes, 21 de abril de 2026

X-MEN: LA ERA DE REVELACIÓN – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
 
 
 Durante los meses de Octubre a Diciembre de 2025, los títulos de la franquicia mutante entraron en modo pausa para darle paso al evento La Era de Revelación, o Age of Revelation, según su nombre en inglés. A modo de homenajear a la recordada Era de Apocalipsis (1995), habiendo pasado ya largos 30 años, el esquema narrativo se presenta bastante similar, con la diferencia que mientras La Era de Apocalipsis nos narraba los sucesos de un presente alternativo, La Era de Revelación nos narra sucesos que ocurrirán dentro de 10 años en el futuro, vale decir, otro futuro distópico alternativo más a la lista de la franquicia.
 



 El eje narrativo central se centra en el ascenso de Doug Ramsey - anteriormente conocido como Cypher -, quien fue transformado en el heredero de Apocalipsis convirtiéndose en RevelationRevelación -. Revelation ha utilizado su poder lingüístico amplificado para someter a la humanidad y crear una "patria mutante" a nivel globalizado. Su voz obliga a la obediencia absoluta, permitiendo instaurar una utopía para los de su especie, sin embargo, a un costo terrible para los humanos. El evento que desencadenó esta línea temporal futura ocurrió 10 años antes en Alaska, cuando Doug Ramsey decidió unirse a los X-men bajo circunstancias que alteraron el destino del mundo. Liderados por figuras como Cíclope, transportados desde el pasado, la Resistencia intenta detener el régimen de Revelation y restaurar el equilibrio de las cosas.
 



 Al igual que sucediese con la citada Era de Apocalipsis, las series que fueron puestas en pausa fueron sustituidas durante estos tres meses por miniseries o one-shots que sirvieron para darle contexto a este futuro de La Era de Revelación. Como suele suceder en estos casos, hay ciertas lecturas imprescindibles y otras que suponen relleno innecesario. Quiérase, o no, todo forma parte del gran esquema.

 A continuación, el listado de títulos que englobaron este evento:


CÓMICS IMPRESCINDIBLES:
 
-      X-men: Age of Revelation # 0
-      X-men: Age of Revelation Overture
-      Amazing X-men # 1 – 3
-      X-men: Book of Revelation # 1 – 3
-      X-men: Age of Revelation Finale


 CÓMICS COMPLEMENTARIOS:

-      Binary # 1 -3
-      Laura Kinney: Sabretooth # 1 – 3
-      Longshots # 1 – 3
-      World of Revelation # 1
-      Rogue Storm # 1 – 3
-      Iron & Frost # 1 – 3
-      Sinister’s Six # 1 – 3
-      Unbreakable X-men # 1 – 3
-      The Last Wolverine # 1 – 3
-      Omega Kids # 1 – 3
-      Radioactive Spider-man # 1 – 3
-      Cloak or Dagger # 1 – 3
-      Expatriate X-men # 1 – 3
-      Undeadpool # 1 – 3
-      X-Vengers # 1-3




 En el clímax del evento, la Resistencia liderada por Apocalipsis y Charles Xavier lanza un asalto final en Philadelphia contra Revelation. Algunos personajes clave, tales como Jean Grey y Xorn mueren durante el conflicto. A diferencia de otros eventos, los héroes no logran una victoria total en la línea temporal futura. El plan final de Doug Ramsey se cumple. El Virus X asimila toda la vida orgánica de la Tierra, transformando al planeta mismo en una entidad consciente conocida como Revelation, el Planeta Viviente.
 



 Si bien podría parecer más de lo mismo, con un esquema que se ha repetido en variadas ocasiones tras publicación original de La Era de Apocalipsisinclusive en la Distinguida Competencia -, La Era de Revelación ofrece una lectura potente, primordialmente impulsada y orquestada en la parte narrativa por Jed MacKay. Se logra subvertir expectativas y darnos interpretaciones apropiadas de personajes que sufren distintos tipos de traumas y cambios emocionales a causa de todo lo que ha acontecido para llegar hasta este futuro. A su vez se exploran complejos cuestionamientos morales sobre lo que supone la libertad y el control, dejando en claro que a veces las mejores intenciones terminan mutando inexorablemente en un despotismo absoluto. En la parte visual, Ryan Stegman en particular destaca a sobremanera, ofreciendo uno de los mejores trabajos de su carrera artística.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En lo que respecta al panorama de la franquicia mutante, La Era de Revelación viene a cerrar el período From The AshesDesde las cenizas - para dar paso al período Shadows of TomorrowSombras del mañana -. Como sugiere el título de esta nueva etapa editorial, el empeño de los X-men será en prevenir que el futuro que acaban de presenciar se vuelva realidad. Algunas series retomarán su numeración, otras comenzarán con nuevos números uno, en un contexto de cancelaciones y renovación. Dentro de las consecuencias más inmediatas, Cíclope regresa al presente encontrándose encarcelado, mientras que Bestia nuevamente ha regresado al lado de los villanos… Parece que alguien en Marvel odia al buen Hank McCoy.
 



 Le he dedicado un único artículo a todo el conjunto de La Era de Revelación, pues es demasiada lectura para reseñar cómic a cómic, y lo cierto es que no tengo tanto tiempo – ni ganas – como en otras ocasiones. He leído el evento en gran parte, no en su totalidad, y al menos puedo dar fe que los títulos imprescindibles valen la pena, son de lo más recomendables. Además, si eres aficionado a la franquicia mutante, supone de importancia al menos estar informado de los sucesos centrales de este evento de cara al futuro más inmediato.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

UNITY: LA VENGANZA DE LOS CAZADORES DE ARMADURAS, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 24 (Nov-2015)
Guión: James Asmus.
Dibujo: Karl Moline.
Tintas: Mark Pennington.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Diego Bernard.


 
 
Guión: James Asmus concluye su aventura de dos números en la serie de Unity, de manera correcta y predecible, sin mayores sobresaltos.
 En el contexto general, si bien no es un mal trabajo, Asmus no logra caracterizar a los miembros del equipo con total convicción. Las personalidades establecidas son reconocibles, sin embargo, algunos diálogos y acciones simplemente no terminan de encajar para quienes somos aficionados más exigentes, que conocemos al dedillo a los personajes.
 En una perspectiva final, pese a la connotación del regreso de los Cazadores de Armaduras a la acción, termina siendo una historia que cumple con lo justo y pasa sin pena ni gloria.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo que no beneficia en nada a esta conclusión es el cambio de ilustrador, tal como si hubiese sido un forzoso cambio de última hora. Con frecuencia los personajes se ven anatómicamente extraños y las secuencias de acción son confusas en algunos de los segmentos más importantes.
 La portada principal es ilustrada por Diego Bernard, a quien se le echó mucho de menos a la hora de ilustrar este cómic.
Nota: 4,0.



 
Historia: Mientras GIN-GR se dirige a toda velocidad, tal cual misil, hacia las instalaciones de G.A.T.E., se ha descubierto que el Cazador de Armaduras que ha corrompido a GIN-GR es Hélix, quien sorprendentemente sigue con vida, y ha estado acechando a Unity durante el último tiempo.
 En la base de G.A.T.E., Quartz ha escapado y está al acecho. Mientras la coronel Capshaw intenta mantener la compostura y organizar a sus hombres, X-O Manowar debe encontrar y enfrentar al fugado Cazador de Armaduras.
 Dentro de GIN-GR, Ninjak sigue en su empeño de inhabilitar los propulsores. Hélix pretende matar a Eternal Warrior, pero Malgam lo salva. Por su parte, Livewire logra acceder hasta el lugar donde está la consciencia de GIN-GR, descubriendo que Hélix no conoce la diferencia entre información y experiencia. Hélix cambió la programación de GIN-GR, mas no su base de datos. A sabiendas de ello, Livewire vuelve a reprogramar a GIN-GR para que detecte a Hélix como una amenaza, lo que acaba momentáneamente con el problema.
 A pesar de sacar del medio a Hélix, GIN-GR sigue dirigiéndose a toda velocidad para colisionar con G.A.T.E. Tras derrotar a Quartz, X-O Manowar se une al resto de Unity y con todos los malentendidos aclarados, logran detener a GIN-GR y evitar la tragedia.
 GIN-GR ha quedado malherida. Tras un diagnóstico, Livewire asegura que necesita un tiempo para repararse a sí misma. X-O Manowar agradece a sus compañeros héroes por ayudarle nuevamente a encargarse de la amenaza de los Cazadores de Armaduras.
 En las instalaciones de G.A.T.E., el recapturado Quartz le dice a Capshaw que en un futuro cercano llegará el día en que le rueguen hacerse cargo de X-O Manowar…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el último ejemplar de este volumen de Unity.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 20 de abril de 2026

ABSOLUTE BATMAN: ALMA QUE LLEVA EL DIABLO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 16 (Ene-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Tras el primer encuentro entre Batman y Wonder woman acontecido en las páginas de Absolute Wonder woman # 15, Batman rápidamente pide el favor de Diana de vuelta con la finalidad de ayudar a su amigo Waylon.
 Scott Snyder sigue administrando sabiamente la narrativa de la serie. Si bien hasta este punto la acción siempre se presentó en un ambiente urbano, asentando sus bases en un realismo crudo, se abren las puertas a aspectos mitológicos más propios del entorno de Wonder woman. Sin perder su norte, Snyder guía su narrativa a través del divagante estado emocional del protagonista, quien sigue cometiendo errores y aprendiendo a través de la experiencia adquirida.
 Pese a los elementos de fantasía propios del caso, Absolute Batman # 16 se ofrece como un cómic sólido y coherente que sabe cuándo centrarse en su protagonista y cuándo apostar por el espectáculo.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Nick Dragotta regresa para darnos su perspectiva visual de un team-up entre Batman y Wonder woman en sus versiones Absolute. Verlo ilustrar escenarios de tipo mitológico resulta un cambio refrescante y bienvenido para salir un poco de la habitualidad de la serie. Su diseño de Wonder woman luce bastante bien.
 Como es habitual de Absolute Batman, especialmente en los números más connotados, este número cuenta con gran cantidad de portadas variantes, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Bruce regresa a Gotham city tras su ausencia y se enfrenta a dos duros golpes emocionales. Lucius Fox lo presiona para que se tome un fin de semana libre, presintiendo que algo grave ha ocurrido, mientras que una visita al Hospital Presbiteriano de Gotham obliga a Bruce a confrontar a Oswald Cobblepot y Harvey Dent, quienes se recuperan de sus heridas y están furiosos porque los abandonó. El resentimiento de Cobblepot lo hiere profundamente, desafiando la imagen heroica de Bruce al preguntarle por qué salva la ciudad, pero falla a sus amigos. Desesperado por ayudar a Waylon, quien ha mutado en un híbrido mitad humano, mitad animal, Bruce invoca a Wonder woman mediante un talismán místico y le pide ayuda.
 Diana acepta y realiza un ritual que transporta a Bruce a un reino mítico entre el mundo de la superficie y el inframundo, ubicado bajo la isla de su madre, Aeaea. El viaje abarca dieciséis agotadores días atravesando un paisaje lleno de peligros letales: rayos que matan con sólo mirarlos, sirenas que matan con sólo oírlas y arenas movedizas que matan con un sólo paso en falso. Diana comparte historias de reyes caídos y prepara psicológicamente a Bruce para la batalla que se avecina, mientras Bruce asimila el peso de su mundo expandiéndose para incluir dioses y monstruos. La noche anterior a la batalla, Bruce sueña que su padre camina con él y le explica que el heroísmo no se trata de momentos aislados de salvación, sino del compromiso diario de construir algo mejor.
 A la mañana siguiente, Bruce y Diana se enfrentan a Akrolis, un centauro señor de la transformación cuyo arco puede remodelar cuerpos de dos piernas a cuatro y viceversa. La pelea sale catastróficamente mal cuando Akrolis patea a Bruce desde un puente hacia el abismo, pero es salvado por Pegaso, el caballo volador que Diana trajo al reino. Montado en la bestia esquelética, Bruce ataca a Akrolis desde arriba mientras Diana termina la batalla con una brutalidad, golpeando literalmente la cara del centauro y haciendo una broma sobre la transformación. Herido, Bruce regresa a Gotham con algo crucial, pero nunca revelado por completo, le deja un collar a Waylon y le dice que nunca está solo…

Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número atestiguaremos el debut de la versión Absolute de Poison Ivy.
 
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ULTIMATE WOLVERINE # 13 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Wolverine # 13 (Ene-2026)
Guión: Chris Condon.
Arte: Domenico Carbone.
Color: Bryan Valenza.
Portada: Alessandro Cappuccio.



 
Guión: Damos inicio a los “números extra” de Ultimate Wolverine, recordando que originalmente la serie concluiría en su número 12. Los acontecimientos de Ultimate Endgame ya han dado inicio. La tensión se siente en el aire mientras el estado de Jean Grey empeora y Wolverine debe conseguirle medicamentos en medio del caos. Por su parte, Illyana Rasputin ha desaparecido y la Republica Euroasiática la quiere de vuelta.
 Empezando esta etapa final de la serie, Ultimate Wolverine se siente como una historia cuyos momentos más intrigantes ocurren más allá de su protagonista. Hay una revolución en marcha fuera de las alcantarillas donde Wolverine y sus aliados se esconden, sin embargo, de momento él prefiere mantenerse al margen del conflicto.
 La narrativa de Chris Condon se mantiene en su acostumbrada línea de trabajo, entre altos y bajos. Pese a ser una lectura entretenida, se hacen evidentes ciertos problemas de ritmo que se pueden atribuir a factores tales como la extensión adicional de la serie, o el mismo hecho que de momento el protagonista se mantenga al margen de los sucesos de Ultimate Endgame. Sólo resta esperar que la cosa mejore en los tres números que quedan por delante…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Domenico Carbone sustituye a Alessandro Cappucio, siendo sus estilos sumamente similares, manteniéndose a la perfección la atmósfera visual acostumbrada de la serie. Carbone nos ofrece una pelea bastante sangrienta entre Wolverine y Ursa Major. El prólogo, con las escenas de Magik en el Limbo, resulta apropiadamente escalofriante.
Nota: 5,0.



 
Historia: Se producen protestas en las afueras de la Plaza Roja de Moscú. Bajo tierra, Wolverine habla con Centinela Uno sobre su próximo plan de acción. Centinela Uno afirma que Jean Grey necesita con urgencia medicinas, ya que su estado de salud está deteriorándose. El único problema es que las medicinas se encuentran en la superficie.
 Mientras viaja por las alcantarillas para buscar las medicinas, Wolverine se encuentra con Ursa Major devorando el cadáver de Crimson Dynamo. Descubre que Alongya Prostovich también había manipulado el cerebro de Ursa Major y, tras no poder razonar con él, decide matarlo de una buena vez por todas.
 Wolverine sale de las alcantarillas y consigue las medicinas que Jean Grey necesita, al momento que tantea que la gente clama por el regreso de Illyana Rasputin…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Tras dos números seguidos bastante buenosUltimate Wolverine vuelve a flaquear en esta última entrega. Manteniéndose la marcada tendencia de altibajos, el volumen en su conjunto deja bastante que desear.   
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

RECOMICDADOS # 348 – ¿EN QUIÉN CONFÍAS? / INVASIÓN SECRETA



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¿Imaginas que tus aliados más cercanos fueran en realidad infiltrados? En este video de De todo Un Poco en Comics, analizamos a fondo Invasión Secreta (Secret Invasion), el evento de Brian Michael Bendis que cambió el universo Marvel para siempre.
 



 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

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