martes, 27 de octubre de 2026

WONDER WOMAN: LA GUERRA DE LAS MARAVILLAS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 32 / 832 (Abr-2026)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: En esta segunda parte de “La guerra de las maravillas”, Tom King sigue dándose a la tarea de desarrollar más a fondo a la Matriarca, aunque ello signifique seguir relegando a segundo plano a la protagonista del cómic, Wonder woman, y a su hija, Trinity.
 La narración de este número nos sitúa 20 años en el futuro, demostrando el tipo de liderazgo que la Matriarca ejerce sobre el mundo. Un liderazgo esquemático y dictatorial en que todo debe salir a su manera, de lo contrario es capaz de mandar todo al carajo. Algo que se ejemplifica adecuadamente en la entrevista que no sale como ella esperaba. Quienes marcan la diferencia, como un dolor al costado que se rehúsa a desaparecer, son precisamente Diana y Trinity. El último bastión que se erige en su contra.
 Desde una panorámica personal, se me hace bastante interesante la manera en que King escribe a Wonder woman, con diálogos bien trabajados, tal como en este mismo número, cuando habla con su hija Trinity sobre la contradicción de la emoción que siente por la guerra, pese a abogar por la paz. El don de la escritura está presente. Sin embargo, la impresión que queda es que, quizás, King ya esté aburrido del personaje. Ojalá que eso no afecte a lo que resta por delante de este arco final, que hasta el momento no ha sido malo, pero tampoco todo lo bueno que podría llegar a ser…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Daniel Sampere sigue ofreciendo un trabajo impecable en cuanto a composición y diseño. La Casa Blanca fusionada con un castillo al más puro estilo Disney resalta a la vista a medida que transcurre la entrevista de la Matriarca en el Despacho Oval. A través de flashbacks se nos muestra cómo realmente fue que la Matriarca llegó a su posición de poder, mediante actos viles y ruines. El drama alcanza momentos de gran fuerza visual gracias a la atmósfera que aporta el trabajo de Sampere combinado con los colores de Adriano Lucas, ofreciendo hermosas panorámicas.
 Sin duda, se extrañará a Sampere cuando se marche del título…
Nota: 6,0.



 
Historia: Durante su ascenso al poder, la Matriarca cometió actos atroces. Decapitó a Ted Kord, llevó a Flash a Gorilla city, donde fue asesinado por un grupo de gorilas inteligentes, y humilló a Bane, dándole un beso en la cara como un insulto silencioso. Mucho después, en una colina, se encontró con Mongul, quien le susurró algo al oído derecho. Ambos sonrieron.
 En la Casa Blanca, la matriarca es entrevistada por una reportera llamada Tammy, quien está interesada en conocer su ascenso al poder. Durante la entrevista, la matriarca muestra una fachada afable y trata de parecer accesible y amigable, pero se la ve visiblemente incómoda. Cuando Tammy le pregunta por su padre, el llamado "Soberano", Lyssa responde que su padre era un buen hombre que trabajó incansablemente por el bienestar de su país y que fue destruido por personas envidiosas de su éxito. Según Lyssa, una mujer llamada "Diana" entró en el Despacho Oval y lo asesinó a sangre fría. Tammy le pregunta a Lyssa si alguna vez consideró casarse y formar una familia, y Lyssa responde que espera encontrar la oportunidad de hacerlo.
 El asistente de la Matriarca, el otrora Mouse man, entra en la habitación y le susurra algo, lo que la enfurece y la hace salir de la oficina. Le ordena a su asistente que destruya cualquier grabación de la entrevista, que mate a Tammy y que luego busque a otro reportero para poder repetir la entrevista cuando termine sus asuntos.
 Mientras tanto, Wonder woman y Trinity se infiltran en la Isla Paraíso, también bajo el control de la Matriarca. Dentro, Superman oye el ruido del exterior y sonríe, pues sabe que Wonder woman ha llegado. Wonder woman y Trinity son emboscadas por los soldados de la Matriarca, pero se defienden fácilmente. Trinity le confiesa a su madre que, a pesar de su dedicación a la paz, la violencia le produce excitación, algo que su madre comprende. Es una terrible contradicción con la que Wonder woman ha luchado toda su vida. Ha intentado contener la influencia de Ares, pero incluso ahora, siente como si lo estuviera atrayendo hacia su pecho y abrazándolo. Wonder woman y Trinity derrotan a sus enemigos, pero la batalla sólo termina cuando el último soldado, un joven que yace a los pies de Wonder woman, pide clemencia. Ella sostiene la cabeza ensangrentada del hombre y grita.
 Wonder woman y Trinity se dirigen a la prisión donde está recluido Superman, y él sabe por qué están allí. Quieren liberar al segundo prisionero, Steve Trevor…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sigo con sensaciones mixtas respecto a este arco final de King; ojalá a medida avance la lectura las cosas se logren estabilizar a bien. Por cierto, ya salieron las solicitaciones de DC para Enero de 2027 y Wonder woman # 41 nos traerá al equipo creativo de Louise Simonson y Cian Tormey. En lo particular, tengo buenos recuerdos de Simonson por su trabajo en los títulos de Superman en los ’90. Ojalá nos dé un buen trabajo en este volumen…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

WOLVERINE: LOS CAMPEONES SALVAJES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 20 / 412 (May-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Martín Cóccolo.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.



 
Guión: Por cómo se iba cocinando el asunto del Adamantine, en lo personal, esperaba algo épico por suceder… Qué Saladin Ahmed estuviese preparando algo espectacular. Sin embargo, en este número el asunto se resuelve súbitamente, de manera bastante tibia, como si todo sucediese en piloto automático, con las cosas prácticamente sucediendo porque sí y ofreciendo explicaciones superfluas que no aportan mucho al caso.
 Siendo una caprichosa fuerza de la naturaleza, el Adamantine despertó de su letargo simplemente para joder un rato a Wolverine; le quebró las garras, algo que a estas alturas ya no es algo sorprendente, y así como así, aparece un trío de personajes provenientes de otros mundos, símiles de nuestro protagonista, para echarle una mano y ganar el día. En perspectiva, la sucesión narrativa resulta decepcionante. Es como si a Ahmed se le hubiese acabado la gasolina en medio del camino, quedándose en medias tintas.
 Nada más que decir en esta ocasión… me siento timado.
Nota: 2,0.
 
 
Arte: El arte de Martín Cóccolo sigue ofreciendo un gran atractivo visual, configurándose en lo mejor que este cómic tiene para ofrecer. La aparición de los “campeones salvajes” a suerte de deux ex machina resulta insatisfactoria en lo que respecta a la escritura. Al menos a nivel de diseño, los personajes se presentan un tanto más interesantes en el contexto general de las cosas.
Nota: 6,0.



 
Historia: En algún lugar, tres figuras observan cómo Wolverine está siendo derrotado por el Adamantine. Quieren ayudar, pero aún no es el momento indicado. Primero Logan debe ayudarse a sí mismo.
 En la Instalación de Desarrollo Estratégico, en el mar de China meridional, Wolverine yace derrotado. Logan está al borde de la muerte, luego que el Adamantine lograse quebrar sus garras de Adamantium en una de sus manos. El Adamantine se mete en la mente de Logan y le muestra sus planes de lanzar bombas para destruir todo el planeta. La situación es crítica.
 Mientras intenta recuperarse lo suficiente para contraatacar, Hércules ataca nuevamente dándole un respiro a Logan. Si bien el Adamantine vuelve a derrotar a Hércules, este afirma que él no es el destinado a derrotarlo, sino Logan. Teniendo todo en contra, Wolverine afirma que no dejará de luchar, no pretende morir. Es entonces que las tres figuras se hacen presentes para ayudar a Logan. Son tres “campeones salvajes”, guerreros de otros mundos que ha acudido en ayuda de Logan para acabar con la amenaza del Adamantine.
 Sin cuestionarse mucho el asunto, Wolverine y los campeones salvajes se lanzan al ataque contra el Adamantine. Gracias al ataque conjunto, Logan es capaz de asestarle un golpe letal. El Adamantine desaparece, acto seguido aparece Atenea en el lugar. Afirma que, siendo una fuerza de la naturaleza, el Adamantine no ha muerto, sin embargo, ha caído nuevamente en un largo estado de letargo. Tras la victoria, Logan se despide de los campeones salvajes y de Hércules.
 Atenea transporta a Logan de regreso al noreste de Canadá. Silver Sable se alegra de verlo con vida. Sin embargo, a sabiendas que él es quien pone en peligro a los Nuevos Morlocks y a la propia Sable, es tiempo de las despedidas, de retomar el camino solitario…
Nota: 2,5.



 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Si bien al final de este número Wolverine reemprende su camino solitario, lo cierto es que nunca está solo por mucho tiempo. A botón de ejemplo, en el próximo ejemplar tendremos a Nightcrawler como personaje invitado…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 26 de octubre de 2026

DAREDEVIL: DE TOPOS & BÚHOS, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 6 / 693 (Sep-2026)
Guión: Stephanie Phillips.
Arte: Flaviano.
Color: Rico Renzi.
Portada: Lee Garbett.



 
Guión: Stephanie Phillips da inicio a su segundo arco para este noveno volumen de Daredevil. Balanceando los aspectos positivos y negativos, es un número que sin lugar a dudas se presenta de dulce y agraz.
 El número da inicio con bastante fuerza, mostrándonos a Daredevil en acción contra Silvermane, para remontarnos de inmediato a unas cuantas horas antes. Un recurso narrativo bastante manoseado para generar temprana intriga. Más manoseado aún son algunos tropos habituales que se nos ofrece, tales como un “secreto” de Kingpin que todos quieren descubrir, o Daredevil debiendo enfrentarse nuevamente a la policía ante las circunstancias. Habrá que tantear algo más del desarrollo de esta historia, esperando saber si lo aquí acontecido tendrá relevancia en los hechos por suceder, o si, simplemente, es un truco para llenar páginas y estirar un poco más las cosas.
 De momento, el beneficio de la duda para este arco que recién da inicio...
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Soy honesto en reconocer que el arte de Flaviano no es de mi total agrado, sin embargo, objetivamente hablando, tiene ciertas cualidades, como la plasticidad que exudan sus secuencias de acción, que equilibran los elementos de su propuesta general. En lo personal, de a ratos sentí como que estaba observando un cómic de las Tortugas Ninja.
 Al menos en lo que respecta a la portada principal, se mantiene el habitual Lee Garbett.
Nota: 5,0.



 
Historia: Daredevil persigue a Silvermane por las calles de la ciudad. 14 horas antes, Matt Murdock llegaba tarde a su trabajo en la Universidad Empire State. Lauren Baker, la mejor estudiante de su clase, lo reprende por no haber publicado las calificaciones, seguido de una charla constructiva con su compañera profesora y posible interés amoroso, Sari Ellison. La conversación termina con Matt invitando a Sari a tomar algo.
 Esa noche, Matt se encuentra con Foggy en el mismo bar al que invitó a Sari. Mientras charlan sobre el peculiar enfoque de Matt hacia el romance, todos los teléfonos cercanos emiten una alerta de rehenes. Matt sale corriendo para intervenir como Daredevil. Cuando el hombre sin miedo llega al lugar, descubre que Owl orquestó el secuestro para llamar su atención y así poder transmitirle información sobre un convoy que se mueve secretamente por la ciudad. Le explica que el convoy contiene un libro de contabilidad o diario secreto que llevaba Kingpin. El contenido del libro es incierto, pero probablemente muy peligroso. Owl le aconseja a Daredevil que consiga el libro antes de que caiga en las manos equivocadas y se desate una nueva guerra de bandas.
 Daredevil sale disparado y de repente se ve inmerso en un montaje de peleas contra diversos criminales, tales como Hammerhead, Tombstone, o el mismo Silvermane, sin recordar dónde ni cuándo los encontró, cómo sabe dónde está el convoy, por qué cada criminal busca el libro o cómo logró derrotar a un pequeño ejército sin ayuda. Inclusive se enfrenta a la policía. No muy lejos de ahí, Elektra se encuentra sentada en un coche patrulla, disfrutando del espectáculo...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Y hablando de recursos manoseados, el cliffhanger final de este número nos presenta el regreso de Elektra. Ya veremos en la próxima entrega si es que viene a ayudar a Matt, o si es que también quiere el libro secreto de Kingpin…
 
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GREEN LANTERN: SEGUNDAS OPORTUNIDADES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 36 / 603 (Jun-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: IG Guara, Montos.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Eddy Barrows.



 
Guión: A diferencia de los dos números previos, este ejemplar se centra 100% en la figura de Kyle Rayner. Jeremy Adams prosigue con su audaz y entretenida narrativa, con un ritmo bastante fluido. Por un lado, Kyle se reencuentra con un viejo amor. Por el otro, Odyssey descubre el alto precio de la fama.
 El escritor ofrece una rápida resolución al asunto del Dr. Skin entremezclando ciencia ficción de tipo alienígena y terror de bajo riesgo, ya no tan usual en los cómics contemporáneos. Cuando Kyle se reencuentra con Jade el tono se vuelca hacia una atmósfera más romántica, capturando eficazmente esa sensación de ver a un viejo amor por el cual aún se conservan fuertes sentimientos.
 Como es usual en los cómics escritos por Adams, la lectura resulta matizada y agradable de digerir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Manteniendo la tónica del arte compartido entre IG Guara y Montos, el cómic abre con el cliffhanger heredado desde el número anterior, plasmando la locura de la visita al médico alienígena en la secuencia inicial. La acción resulta frenética y caótica. En el momento que Kyle debe recurrir a convertirse en White Lantern para salvar el día, el cambio se asemeja a cuando Goku se convierte en un Súper Saiyajin. Sin embargo, se hace bastante corto ante su rápida necesidad de recargarse. Los cambios entre artistas, pese a que en esta ocasión no se dividen las aventuras entre Kyle y Hal Jordan, están bien gestionados en su conjunto.
 La portada principal del cómic en esta ocasión es ilustrada por el buen Eddy Barrows.
Nota: 6,0.



 
Historia: Stanley Kin, el doctor que estaba a punto de realizarle una cirugía plástica a Odyssey, resulta ser un alienígena de aspecto horrible que quiere robar la piel de la gente y venderla al mejor postor. Su biología mutada le permite traspasar los constructos de Kyle, pero aún es vulnerable a las armas de Odyssey. Para minimizar los daños colaterales, Kyle usa su forma de White Lantern para dejar inconsciente al Dr. Skin.
 Tras la derrota del Dr. Skin, Kyle le pregunta a Odyssey qué quería de él, y ella responde que intentaba cambiar su rostro para desaparecer y no ser una carga para nadie. Kyle la convence de que se mantenga discreta y deja al Dr. Skin a merced de la Liga de la Justicia para que lo encarcele. Si el Dr. Skin cambiaba la apariencia de sus clientes, es probable que algunos de los fugitivos de Oa se interesen en él. Algunos de los prisioneros fugados podrían haber sido solicitados para sus servicios y podrían estar en cualquier lugar.
 La Leaguer enviada a recoger a Skin no es otra que Jade, la ex-novia de Kyle. Kyle se sorprende al ver a Jade después de tanto tiempo y, tras unas presentaciones algo incómodas, Odyssey se da cuenta de que Kyle aún siente algo por ella y lo anima a retomar el contacto. Kyle invita a Jade a cenar y le asegura que Odyssey sólo es su compañera de piso y que estará ocupado rodando una película. Jade acepta y dice que le alegra volver a verlo.
 Mientras tanto, en la sede de Big Belly Burger, también ubicada en Los Ángeles, la junta directiva discute formas de aumentar la rentabilidad y el director ejecutivo sugiere introducir mascotas para la marca. Algunas de las mascotas se presentan a la junta, pero otro ejecutivo, Clark, no está de acuerdo con la idea y la rechaza. Más tarde, cuando Clark sube a su auto en el estacionamiento, es atacado por las mascotas y el ejecutivo al que había difamado.
 El viernes por la noche, Kyle y Odyssey llegan a un elegante estreno en Hollywood. Kyle, haciendo de guardaespaldas de Odyssey, la lleva al cine, pero hasta ahí llega su permiso, ya que los guardaespaldas no tienen asientos asignados durante los estrenos. Además, quiere ir a su cita con Jade, quien ya lo espera en una azotea cercana. La invita a ver la película desde un buen lugar, pero Jade sugiere saltarse la película y simplemente visitar un puesto de comida.
 Kyle y Jade hacen fila esperando a que llegue el camión de comida, pero este pasa a toda velocidad, seguido por al menos otros dos autos. El camión es atacado por algunas de las mascotas que habían atacado a Clark en la sede de Big Belly Burger. Los ocupantes del camión salen ilesos y el ejecutivo amenaza con hacerles algo más que dañar el camión si no se van de la ciudad. Las mascotas se marchan en cuanto Kyle y Jade llegan al lugar. Los ocupantes del camión renuncian en el acto y deciden irse de la ciudad, mientras que Kyle y Jade se disponen a investigar lo que sucede y comparten un beso…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sobre la no aparición de Hal Jordan en este ejemplar, valga recordar que estaba viviendo sus propios problemas junto a Aquaman en el cómic Emperor Aquaman # 18 (2026). Para el próximo número volveríamos a verlo por estas páginas…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

VIDEORESEÑAS # 719 – TODO LO QUE NECESITAS SABER SOBRE GREEN LANTERN / PREGUNTAS Y RESPUESTAS



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Cómo funciona realmente el arma más poderosa del universo DC?... Tras el estreno y furor de la serie “Lanterns”, en esta video reseña respondemos de forma clara y directa las preguntas más frecuentes sobre la mitología de Green Lantern: desde cómo eligen los anillos de poder a sus portadores y cuántos linternas humanos existen en la Tierra, hasta los secretos de los Guardianes de Oa, los otros cuerpos del espectro emocional y la verdad detrás de su clásica debilidad amarilla.
 
 ¡Acompáñanos a dominar la esencia de la fuerza de voluntad!...
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

domingo, 25 de octubre de 2026

BATMAN: TALLY MAN, PARTE 2 / KNIGHTQUEST, LA CRUZADA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: Shadow of the Bat # 20 (Nov-1993)
Guión: Alan Grant.
Arte: Vicent Giarrano.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Brian Stelfreeze.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Tally man”, Alan Grant profundiza en los orígenes del debutante villano que le da nombre a la historia, creando paralelismos con la crisis de identidad latente que sufre Jean-Paul Valley, quien se siente fuera de lugar, tanto como Batman o Azrael, más aún, estando condicionado por la programación del Sistema implantada por la Orden de San Dumas.
 Tally man culpa a Batman por la muerte de Joey Buto a manos de la familia Mahoon. Un suceso ocurrido cuando Bruce Wayne era el Batman titular. El conflicto lleva a Jean-Paul al límite provocando que pierda el control, invocando por un instante el instinto asesino programado por el Sistema, estando a punto de acabar con Tally man, antes de frenarse en seco y retirarse.
 Alan Grant se cuadraba bien con los otros escritores de los títulos de Batman durante la saga de Knightquest, definiendo la psicótica personalidad del Batman reemplazante, de quien, por aquellas épocas, aún no conocíamos tan a fondo…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Vince Giarrano se mantiene en la misma línea de trabajo del número anterior, destacando su estilo de dibujo dinámico y fluido, acompañado del uso de colores nocturnos e iluminados, distintivos del trabajo de Adrianne Roy.
 La portada, otra hermosa ilustración del buen Brian Stelfreeze.
Nota: 5,0.
 


                                                               
Historia: Batman pierde el equilibrio tras un ataque de Tally man y cae desde la azotea, aferrándose al lateral del edificio con sus guanteletes a pesar del dolor que esto le produce, y queda suspendido en el aire.
 Tally man cree haber matado a Batman y cae en un ensueño. De niño, su madre y su hermana vivían con él en la miseria de Gotham city. Todos los viernes, un hombre venía a exigirles dinero a pesar de que apenas podían sobrevivir con los subsidios. Su recuerdo se interrumpe cuando Batman se levanta y le dispara una serie de shurikens. Batman lanza una bengala de fósforo, cegando a Tally man, y exige saber por qué lo han atacado. Tally man responde que Batman ayudó a los Mahoons a planear el asesinato de Joey Buto. Jean-Paul se da cuenta de que lo están atacando por una interpretación errónea de la propia participación de Bruce Wayne en el asesinato.
 Tally man vuelve a recordar el pasado, en el día que su madre se empeñó en pagar la deuda de su padre a un hombre que la maltrataba. Un día, cuando el cobrador golpeó a su madre delante de sus ojos, se enfureció y lo mató a golpes con un atizador. Lo habían internado en un centro para jóvenes que cometían delitos violentos, donde sufrió más abusos. Cuando finalmente lo liberaron, regresó a casa y descubrió que su madre se había ahorcado y su hermana había muerto de hambre, un descubrimiento que lo llevó al límite de la locura.




 Mientras tanto, Jean-Paul reflexiona sobre el hecho de que no tiene ni idea de quién es realmente en su interior. Pero sabe que no es el Batman que busca Tally man. Justo cuando está a punto de ganar, el dolor y las heridas de su caída anterior lo alcanzan de repente, y se desploma sobre Tally man. En estado de inconsciencia, Jean-Paul tiene una visión de su padre diciéndole que él es Azrael, el ángel de la venganza, y que no está destinado a morir. Al despertar de su visión, Batman engancha su gancho a una viga que sostiene un depósito de agua y, junto con Tally man, los arrastra desde el tejado del edificio.
 Finalmente, el Sistema toma el control de Jean-Paul, quien deja a Tally man al borde de la muerte, gritando que no es Batman, sino Azrael, el heraldo de la muerte. Justo cuando está a punto de asestar el golpe final, se detiene, declarando que no es un asesino y que, pase lo que pase, no matará. Al contemplar el cuerpo de Tally man, se da cuenta de que estuvo mucho más cerca de la muerte de lo que creía.
 Tras la huida tambaleante de Batman, Bullock y Kitch llegan al lugar, respondiendo a la llamada de un vecino. Al encontrar a Tally man maltrecho y herido, pero aún con vida, se horrorizan al ver la violencia que ha alcanzado Batman.
 Jean-Paul regresa cojeando al Batmóvil, con aún más preguntas sobre quién o qué es realmente…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Siguiendo el orden cronológico que los sucesos de Knightquest, la próxima parada sería en el cómic Batman # 501 (1993).
 
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sábado, 24 de octubre de 2026

DAREDEVIL: PARTES DE UN HUECO, PARTE 1 / LA LEY DE MURDOCK – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 9 (Jul-1999)
Guión: David Mack.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Jimmy Palmiotti.
Color: Richard Isanove.
Portada: David Mack.
 
 
Guión: Tras el exitoso arco “Diablo Guardián”, que dio inicio al segundo volumen de Daredevil y a su vez inauguró el sello Marvel Knights, Kevin Smith abandonó la serie luego del octavo número, tomando su relevo David Mack para esta novena edición.
 Sin lugar a dudas, lo más significativo de este ejemplar supone la primera aparición de Maya López / Echo, una joven prodigio sorda con reflejos fotográficos que puede imitar cualquier tipo de arte que sea capaz de ver, tal como tocar el piano o combatir en distintos estilos de artes marciales. La narrativa establece profundos paralelismos emocionales y narrativos entre Matt Murdock y Maya López, quienes lidian con la discapacidad, el duelo y los complejos legados de sus padres. Matt aún vive el duelo por la muerte de Karen Page, y Kingpin planea sacar ventaja de ello, utilizando a Maya…
 Un número esquemáticamente sólido que abre el apetito de buen modo por la historia que está abriendo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Si bien Joe Quesada es el ilustrador, se nota la influencia estética de David Mack en el arte, comparativamente al trabajo del citado arco anterior. El enfoque visual conjunto de Quesada y Mack se aleja de los diseños tradicionales de los cómics de superhéroes, utilizando paneles experimentales, perspectivas visuales únicas y secuencias con motivos infantiles o de crayones para reflejar la perspectiva de cómo perciben el mundo tanto Daredevil como Echo. Un trabajo bien ideado e innovador respecto a los cómics del hombre sin miedo hasta ese momento.
 La portada del cómic nos ofrece el trabajo de Mack como ilustrador en solitario.
Nota: 6,0.



 
Historia: Los sentidos aumentados de Matt Murdock no son de ayuda para conciliar el sueño. Cualquier pequeño ruido le molesta. Pero, sobre todo, sus sábanas siguen oliendo a la recientemente fallecida Karen Page. Matt entra y sale de sus sueños, concentrado en su trabajo, en Karen y en su doble vida como abogado y vigilante. Sin embargo, lo que más recuerda de sus sueños son los ángeles...
 Es de mañana y Matt está sentado junto a su piano. La ventana está abierta y el aroma del día le trae recuerdos del pasado que no logra ubicar. Matt toca el piano para encontrar algo de orden cuando su mundo se encuentra sumido en el caos. La música es lo más parecido a la vista para él, cada acorde tiene un matiz. Mientras toca, sabe que alguien está en su ventana. Black Widow está allí, y sabe que Matt sólo toca el piano cuando algo lo inquieta. Así que Natasha le pregunta si es por Karen. Matt responde que todo en el apartamento le recuerda a Karen. Espera verla entrar en la habitación de vez en cuando. Natasha se marcha, diciéndole a Matt que está ahí si necesita hablar. Matt continúa tocando el piano.
 Matt va al gimnasio y entrena con el saco de boxeo. Reflexiona sobre los sucesos de las últimas semanas. Él y Foggy Nelson están reconstruyendo Nelson & Murdock con la ayuda de la herencia. Es el día de mudanza.
 En otro lugar, una mujer toca el piano. Se llama Maya López y es sorda. Su padre falleció cuando era pequeña y asistió a una escuela para niños con discapacidades. Un día, vio a alguien tocar el piano en clase. Copió los movimientos de los dedos y reprodujo la canción completa. Fue entonces cuando la trasladaron a una escuela para niños prodigio. Puede recrear cualquier acción física compleja, por lo que su habla es fluida y sin dificultad. Sabe leer los labios. Esta noche está en una actuación y siente la ola de aplausos. Se concentra en una vibración del público, distinta a las demás. Es Kingpin, golpeando sus enormes manos en señal de aplauso.
 



 En las nuevas oficinas, Matt y Foggy acaban de mudarse cuando alguien entra corriendo. Unta el nombre recién pintado de Matt en la puerta. Se llama Lenny y tiene un tupé horrible, hemorroides y problemas del habla. Sólo Matt entiende lo que dice Lenny. Foggy no tiene ni idea. Le han puesto precio a la cabeza de Lenny porque sabe algo sobre Kingpin. Quiere protección. Matt se la promete. Sin embargo, alguien está al otro lado de la calle y está apuntando con un rifle a Matt.
 Matt se da cuenta que una bala se acerca. Se aparta a duras penas y la bala le roza la mejilla. Sin embargo, Lenny no puede esquivarla. Matt se tambalea y Foggy se esconde debajo del piano. Matt oye a alguien usar su teléfono móvil al otro lado de la calle. Se pone su traje de Daredevil.
 Maya López está en el ring de boxeo. Noquea a un oponente masculino con movimientos que aprendió de Ali, Leonard y de la Hoya. Una vez más, escucha un sonido inconfundible: los aplausos de Kingpin.
 Daredevil sigue el rastro del atacante. Le extraña que su enemigo no tenga su arma. El hombre sin miedo se abalanza sobre el tipo mientras está llamando a su jefe para decirle que el trabajo está hecho. El tipo saca dos pistolas de sus mangas. Daredevil cuenta el número de balas disparadas mientras las esquiva. Cuando la pistola se vacía, lo noquea de un puñetazo.
 Mientras esto sucede, Maya López visita a Kingpin en su oficina. Le comenta que le alegró verlo entre el público. Kingpin dice que prefiere tocar el piano al boxeo. Cree que cualquier tipo de violencia le incomoda.
 Justo cuando Daredevil termina con el atacante, un disparo de escopeta resuena a sus espaldas. Es el verdadero tirador, que, en definitiva, no es el tipo que estaba hablando por teléfono. Daredevil se da cuenta de que se enfrenta a gemelos. Este nuevo tipo habla exactamente igual que su hermano. Rápidamente lanza un porrazo certero y deja inconsciente al tipo.Daredevil recoge el teléfono que el tipo dejó caer. Pulsa la tecla de llamada. Kingpin lo coge. Daredevil le dice que sabe que es él y lo llevará a juicio. Kingpin sabe que debe reaccionar rápido antes de que la situación se descontrole. Cuelga el auricular sin decir nada. Idea un plan. Antes, le quitó algo y Daredevil encontró su fuerza. Esta vez, le dará algo para demostrar su debilidad. La debilidad de Matt son las mujeres. Así que Kingpin le dará un nuevo interés amoroso para destruirlo. Es entonces que le pide un favor a Maya López...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
  “Partes de un hueco” sería un arco que duraría seis entregas, incluido adicionalmente un interludio a la mitad. En español ha sido editado en variadas ediciones, ejemplificando con Panini comics España, también en múltiples formatos, como Best of Marvel Essentials, Marvel Saga o Marvel Must Have. En otras palabras, no es una historia difícil de encontrar en papel.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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