miércoles, 19 de agosto de 2026

ABSOLUTE WONDER WOMAN: TEMPORADA DE LA BRUJA, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Wonder woman # 20 (May-2026)
Guión: Kelly Thompson.
Arte: Hayden Sherman.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Hayden Sherman.


 

Guión: Llegamos a la conclusión del extendido arco “Temporada de la bruja”. Wonder woman ha decidido sacrificarse para que Zatanna y Zatara puedan escapar, sin embargo, pronto descubrirá las nefastas consecuencias de su decisión, con las cosas complicándose exponencialmente a cada momento, no sólo para ella, sino que también para quienes la rodean.
 Si bien todo apuntaba a un final apoteósico y épico, Kelly Thompson opta por un enfoque más personal, elevando la tensión emocional por, sobre todo, extendiendo las expectativas al plantar nuevas semillas para futuros desarrollos. En palabras simples, la rueda tiene que seguir girando.
 En lo personal, me pareció un tanto deslucido este número de conclusión en su calidad de producto unitario. Pero mirado en la perspectiva de la historia completa, la percepción cambia. De todas formas, Absolute Wonder woman se mantiene como una serie digna de atención.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El trabajo de Hayden Sherman sigue destacando por la creatividad con la que plantea su arte secuencial. Viñetas configuradas de manera orgánica hacen que el papel cobre vida transmitiendo fehacientemente la acción y las emociones de los protagonistas. Como ha sido tónica desde un comienzo, el trabajo en color de Jordie Bellaire es parte sustancial del buen cometido artístico de la serie.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Diana lucha contra Iron Maiden, la prisión móvil diseñada para traer de vuelta a Zatara, dándole el tiempo suficiente para que pueda escapar junto a su hija, Zatanna.
 Desafortunadamente, Iron Maiden es capaz de capturar a Diana y la transporta directamente hasta las instalaciones del Área 41.X, quedando prisionera a merced de Verónica Cale. Para peor de males, Cale también tiene a Barbara Minerva capturada, lo que preocupa a Diana a sobremanera. Es entonces que comienza a torturar a Diana para extraerle sangre y cualquier otra cosa que puedan usar.
 Al mismo tiempo, en el Inframundo, Perséfone y Hades conversan sobre el acuerdo al que han llegado. Diana es liberada de sus captores y transportada al Inframundo, cumpliendo el trato de permanecer un mes para conmemorar la semilla de granada que se comió.
 En el Área 41.X, Verónica Cale va junto a Barbara afirmando que Diana escapó y la abandonó a su suerte, mientras que la verdad es que Diana está sufriendo por tener que quedarse en el Inframundo durante un mes, sin poder ayudarla…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número da inicio el arco de dos partes “Amigos y vecinos”, comenzando a explorar las consecuencias de lo aquí sucedido…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SAVAGE DRAGON # 62 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 62 (Jun-1999)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Lea Rude.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Ha llegado el momento de la boda entre Dragon y Smasher. Siendo fiel a su estilo narrativo, Erik Larsen va directo al hueso, sin irse con tantos rodeos; el asunto termina en tragedia. OverLord aparece en medio de la boda y mata a Smasher frente a todos los invitados. Sin embargo, en el principio del cómic Imposter reemplaza a Smasher, dejando en clara evidencia que hay diversas sub tramas en movimiento por detrás de las sombras.
 Si bien la lectura de Savage Dragon resulta por lo general entretenida, a veces resultaban demasiado drásticos los cambios en el tono de la narración de Larsen. Este número deja de lado todo atisbo de comedia enfocándose de lleno en el drama e intensidad implícitos de la situación. Desde luego, al afrontar una tragedia de este calibre los personajes no van a andar con una sonrisa en el rostro. Sin embargo, falta mayor tacto y equilibrio en las transiciones. Claramente Larsen no es un Alan Moore de la escritura, y puede hacer lo que quiera con sus personajes, pero quienes consumimos su trabajo podemos opinar al respecto en lo positivo y en lo negativo. Y algo que quizás muchos autores de Image, estando a cargo del todo en la parte creativa en sus obras, no comprendían a cabalidad en los primeros años de la editorial es que impacto no es equivalente a calidad si no se gestiona con la pericia adecuada. Este número es ejemplo de ello…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El fuerte de Larsen es su arte secuencial, sacándole buen jugo a las situaciones en el papel. Perspectivas que ofrecen acción dinámica, con personajes distintivos respecto a sus poderes y atributos físicos hacen juego para configurarse en un cómic atractivo en términos visuales.
 La portada del cómic a simple vista podría parecer un spoiler de su contenido, sin embargo, termina siendo una buena distracción respecto a lo que realmente sucede. En este sentido se logra un apropiado contraste en el propósito de despistar al lector.
Nota: 6,0.



 
Historia: Smasher va de compras con Gertie Funt y varias compañeras del S.O.S. para buscar un vestido de novia, pero no logra decidirse. Ricochet le sugiere que use el vestido de su primera boda, pero a Smasher le recuerda demasiado a esa relación abusiva. Smasher decide cambiarse y almorzar antes de volver para tomar una decisión. Al llegar al probador, se sorprende al encontrar a Imposter esperándola. Él la deja inconsciente con gas antes de adoptar su apariencia y reunirse con las amigas de su víctima.
 Dragon se prepara para la boda, una ceremonia relativamente íntima que tendrá lugar en su jardín. Frank Darling, el padrino, se asegura de que su amigo no esté demasiado nervioso. Alex Wilde pasa a saludar y le dice a Dragon que se dé prisa antes de que lo arrastre a Las Vegas para casarse con ella.
 La ceremonia nupcial se lleva a cabo y, al ser convertidos Dragon y Smasher en marido y mujer, se les permite besarse. Sin embargo, esto nunca sucede, ya que OverLord irrumpe desde el cielo y dispara a Smasher, atravesándola por el torso y partiéndola por la mitad. Luego se dirige hacia Angel Murphy mientras SuperPatriot intenta interceptarlo. Un Dragon enfurecido llega primero a OverLord y golpea sin piedad a su némesis en un intento por vengar el asesinato de su recién casada esposa.
 OverLord explica que Dragon pudo haberlo matado, pero sus ondas cerebrales se guardaron para que sus recuerdos pudieran ser descargados en su armadura. Como no tenía alma propia, OverLord dependía de otros para habitar la armadura. OverLord busca vengarse por haberle arrebatado la vida eliminando todo lo que Dragon aprecia hasta que finalmente también lo elimine. La pelea se traslada a la casa antes de que OverLord salga disparado y huya, mientras Dragon jura encontrarlo y matarlo. Dragon y Angel se abrazan y lloran la muerte de Smasher.
 Pronto se celebra un funeral por la asesinada Smasher, donde sus tíos se acercan a Angel y le preguntan si quiere ir a vivir con ellos. Angel responde que quiere vivir con su nuevo padre, y Dragon les informa que su sobrina nieta está a su cuidado. Alex, Ann Stevens y Rita Jonson consuelan a Dragon antes de que este le diga a Frank que quiere encontrar a OverLord y hacerle pagar por sus actos.
 



 Dragon asiste a una reunión secreta con PowerHouse donde discuten la posibilidad de descubrir quién se esconde tras la armadura de OverLord. Confirman que los intentos de CyberFace por transferir su mente al traje de batalla fracasaron, pero Antonio Seghetti tuvo éxito donde su rival no pudo. PowerHouse sospecha que un policía, un miembro del Vicious Circle o incluso una persona sin hogar se apoderó de la armadura de OverLord, pero no puede dar una respuesta definitiva. También sospecha que este huésped actúa como la conciencia de OverLord y dirige sus acciones de alguna manera.
 OverLord justifica sus acciones contra Smasher ante Mace, afirmando que mató a Smasher por él. Miente diciendo que Super-Tough no ha estado presente desde hace aproximadamente un año porque Dragon lo asesinó y que él simplemente buscaba venganza en nombre de Mace. Declara que, si alguien lastima a uno de los miembros del Vicious Circle, ellos le devolverán el golpe. Mace ignora que, en lo profundo del cuartel general de OverLord, un hombre encadenado le grita que no crea esas palabras.
 Dragon se ha mudado de la casa familiar mientras se realizan las reparaciones y ahora cría a Angel solo. Reciben la visita de Alex, quien ha venido a ver cómo están y a prepararles una comida casera. Dragon le informa que ha renunciado al S.O.S. porque no puede arriesgarse a estar lejos de Angel por mucho tiempo y que aún puede luchar contra el crimen como cazarrecompensas si así lo desea.
 Mientras tanto, la verdadera Smasher se encuentra en una cápsula de estasis bajo custodia de la Alianza de la Espada. El Imposter tenía la misión de secuestrar a Dragon, pero fracasó. Sin embargo, sí logró capturar a Smasher, una mujer con una condición física superior. Ella se unirá al hijo de Dragon en la organización del maestro Scourge y se convertirá en una valiosa incorporación a la Alianza de la Espada…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Valga recordar que la Alianza de la Espada, que en este ejemplar ha secuestrado a Smasher, es el misterioso grupo que en el número 33 raptó al hijo de Dragon y Rapture, mismo que a futuro conoceremos como el protagonista de la serie, Malcolm Dragon. En otras palabras, cosas interesantes se venían por delante
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

RECOMICDADOS # 356 – IRON MAN: EXTREMIS / EL CÓMIC QUE SALVÓ A IRON MAN DE LA OBSOLESCENCIA



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¿Cómo pasó Iron man de ser un hombre en una armadura a ser el pilar central del MCU?... Hoy exploramos Iron man: Extremis, la obra maestra de Warren Ellis y Adi Granov que cambió a Tony Stark para siempre. Descubrimos por qué esta miniserie de 2005 no sólo actualizó el origen de Iron man para el siglo XXI, sino que sirvió como el manual estético y narrativo para las películas de Marvel Studios. Analizamos la tecnología Extremis, el arte hiperrealista de Granov y revisamos a fondo la edición de Salvat disponible en la colección de novelas gráficas de Marvel.
 



 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 18 de agosto de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 33 / 833 (May-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: Tras dejarnos con un expectante cliffhanger heredado desde el final del número anterior, Ryan North nos muestra cómo Wally West utiliza todos sus recursos en el propósito de descubrir la bomba nuclear robada antes que estalle.
 Es genial la manera en que Ryan North escribe a Wally West. Lo comprende de manera intrínseca, haciéndolo actuar acorde a un tipo de su edad, superhéroe y padre de familia, con todas las experiencias de vida que lleva a cuestas. Sus monólogos internos reflejan a un tipo con el que nos podemos identificar. Sus interacciones con el Capitán Frío rayan entre lo hilarante y el respeto de dos personas que se conocen al dedillo, como pocas.
 El humor, el drama y la acción se balancean de excelente manera. Progresivamente, Ryan North sigue insuflando de nueva vida a este volumen, demostrando que hay buen material con el que trabajar. Sólo hay que saber utilizarlo del modo adecuado
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siendo un número de alta velocidad que involucra una desesperada búsqueda por una bomba nuclear antes de que estalle, Gavin Guidry ofrece un trabajo fluido, en cada página y viñeta totalmente a la altura de las circunstancias.
 En lo personal, con cada nueva entrega me agrada más y más su propuesta visual.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Flash recorre las ciudades gemelas de Central y Keystone city a súper velocidad con un contador Geiger, buscando la bomba nuclear robada. No logra encontrarla, incluso después de recurrir a registrar las casas de los vecinos. Intenta encontrar a Robby Eves, pero descubre que la oficina desde donde administraba su sitio web ha sido saqueada. Wally busca por toda la ciudad, con la esperanza de activar una de sus visiones pre cognitivas, pero sin éxito. Se encuentra con Linda, quien le dice que ha descubierto la identidad del verdadero hombre responsable detrás del sitio web, un inversor llamado George Stebbings. Wally está confundido sobre por qué Stebbings construiría una bomba nuclear con el único propósito de volar una ciudad sin ningún afán de lucro, pero entonces de repente tiene una idea.
 Sale corriendo y recoge al Capitán Frío, llevándolo al depósito gubernamental de lingotes de oro en Central city. Como la bóveda de oro era el único lugar al que no podía acceder, deduce que la bomba debe estar dentro. Con la velocidad a la que se mueven, dejando a todos paralizados, Wally abre la bóveda y dentro encuentran la bomba con sólo un segundo restante en el temporizador. El Capitán Frío desactiva la bomba, e inmediatamente Wally lo saca y lo deja a kilómetros de distancia para evitar que robe algo.
 Flash corre a la oficina de George Stebbings en Brooklyn y lo confronta. Stebbings admite haber planeado usar la bomba para desestabilizar Estados Unidos y lucrar con el caos. Amenaza con usar su sitio web para ordenar un asesinato contra Flash, pero entonces Wally tiene una visión de sí mismo destruyendo un centro de datos, lo que le muestra la ubicación de su red de servidores. Arresta a Stebbings, luego corre al proveedor de alojamiento web y lo desactiva, dejando el sitio web fuera de línea.
 A la mañana siguiente, después de llevar a Jai ​​ e Irey a la escuela, Wally sale a trotar a velocidad normal. Al pasar por un estacionamiento, de repente tiene múltiples visiones que le muestran lo que sucederá en los próximos segundos a todos a su alrededor. A súper velocidad, evita los diversos accidentes menores que previó y se da cuenta de que ahora tiene la capacidad de ver el futuro cuando quiera…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la cuarta parte de este arco con Wally explorando sus nuevas capacidades al momento que Grodd regresa a la acción
 
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VENOM: DEATH SPIRAL, PARTE 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Venom # 255 (Mar-2026)
Guión: Al Ewing.
Arte: Carlos Gómez.
Color: Frank D’Armata.
Portada: Carlos Gómez.



 
Guión: Esta tercera parte de “Death Spiral” nos remite a la serie regular de Venom. Mientras Eddie Brock se percata de las intenciones de Torment y la traición de Carnage, por su parte Spider-man y Venom tratan de dilucidar qué es lo que sucede.
 Al Ewing narra una historia en que destaca el inusual enfoque del team-up entre Spider-man y Venom. Teniendo a Mary Jane Watson como la actual anfitriona del simbionte de Venom, ahora sus interacciones parecen sacadas de una comedia romántica genérica a momento que van abordando las pistas sobre la muerte de Shocker y la posible responsabilidad de Carnage en los sucesos. Si en la segunda parte Peter se sorprendía al enterarse que Mary Jane es la actual portadora de Venom, ahora el sentimiento se replica cuando se enteran que Eddie Brock es el actual portador de Carnage, provocando en particular los celos de Venom.
 En el plano general, una lectura entretenida que puede dividir el criterio aficionado respecto a si vale la pena, o no, seguir esta historia / evento de la franquicia arácnida.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Carlos Gómez se presenta impecable, con personajes bien estilizados y acción consecuente, redondeado el resultado del producto final con un acorde coloreado a cargo de Frank D'Armata.
 La portada principal de Gómez me pareció algo floja, pero a favor hay portadas variantes bastante buenas.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el Bronx sur, el padre de Eddie Brock recibe una visita no deseada. En ese mismo momento, en las afueras de New York, Eddie Brock lee el Daily Bugle e intenta figurarse por qué Torment ha asesinado a Shocker dejando como firma “Carnage reinó”. El simbionte de Carnage se hace el desentendido, pero Eddie sabe que hay algo turbio detrás de todo esto.
 Por su parte, Spider-man y Venom acuden al Bar sin nombre para hablar con Boomerang y obtener pistas sobre las matanzas en "espiral" de familias selectas. Es así que logran hablar directamente con Tombstone, compartiendo información clave. Llegan a la conclusión que ha sido Carnage el responsable de todo, y que a su vez robó los guantes sónicos de Shocker como medida de auto preservación.
 En la biblioteca pública de New York, Eddie utiliza sus dotes periodísticos para averiguar sobre el patrón de asesinatos de Torment, lo que le lleva a descubrir que está asesinando a todos los que se apellidan Brock. Torment es un asesino de familias, elige a una víctima y comienza a matar a todo el linaje. Eddie sabe que Carnage movió los hilos para poner a Torment en la mira de Eddie, y ahora su padre corre peligro.
 Tras la improvisada reunión con Tombstone, Spider-man y Venom se dan a la tarea de rastrear los guantes de Shocker. Spider-man comienza a rastrear su signatura especifica cuando se encuentran con Carnage. Venom se lanza de inmediato al ataque, sin embargo, las lecturas indican que Carnage no tiene los guantes, sino que se encuentran a diez cuadras de distancia. Es cuando Eddie revela que él ahora es el portador de Carnage, y no puede perder tiempo, pues la vida de su padre corre peligro.
 Eddie llega al apartamento de su padre, sin embargo, es demasiado tarde. Torment ya ha hecho su jugada…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción prosigue en las páginas del cómic The Amazing Spider-man vol.7 # 24, de próxima reseña en el blog.
 
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X-FORCE: CAZADORES DE SANGRE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-Force # 2 (Sep-1991)
Guión: Rob Liefeld, Fabián Nicieza.
Arte: Rob Liefeld.
Color: Brad Vancata.
Portada: Rob Liefeld.
 
 
Guión: Cada vez que me toca hablar de un cómic ideado por Rob Liefeld lo cierto es que me resulta un tanto complicado clasificar su obra, por diversos motivos. Lo más apropiado es clasificarlo como “único en su clase”, por sus aspectos positivos y negativos mirados desde una panorámica objetiva, así como por las pasiones que despierta entre los aficionados, desde puntos de vista totalmente subjetivos.
 Lo que se puede afirmar con total certeza es que los inicios de los años ’90 fueron la mejor época para Liefeld como creador de cómics. Más allá de criticarlo por copiar ideas o por su habilidad como ilustrador, sus creaciones e historias de la época lograron trascender al paso del tiempo y marcaron historia. En este segundo número de X-Force, con Fabián Nicieza acompañándolo en la escritura, seguía puliendo a este equipo liderado por Cable con un enfoque más transgresor. Además, nuevas amenazas asomaban en el horizonte, dejando en claro que la acción estaba asegurada.
 Detalles aparte, lo fundamental del caso es que estos cómics fueron entretenidos de leerse y a día de hoy aún mantienen cierto encanto, ya sea por visionar el trabajo pasado de Liefeld o por estudiar los cómics mutantes de inicios de los ‘90.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En lo artístico, esta época nos ofreció algunos de los mejores trabajos de Liefeld, que en cada nuevo número seguía siendo fiel a su esencia, además aprovechando cada oportunidad para introducir nuevos personajes para la posteridad. En este ejemplar debutó Garrison Kane / Weapon X, además de marcar la segunda aparición histórica de Deadpool tras The New Mutants # 98 (1991).
 La portada del cómic, obra de Liefeld, precisamente se enfoca en Deadpool y Kane.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Port Menier, Isla Anticosti, Quebec. Garrison Kane, también conocido como Weapon X, encuentra a su presa, Deadpool. A Deadpool se le ha encomendado obtener un software japonés que se dirige a un centro de investigación de la OTAN en Manitoba. Kane monitorea la situación y finalmente ataca, tomando a Deadpool por sorpresa. Los hombres de Tolliver escapan mientras los dos luchan. Kane toma la delantera y Deadpool queda acorralado. Entonces, G.W. Bridge aparece y quiere que Kane lo ayude a capturar a Cable para S.H.I.E.L.D. Mientras hablan, Deadpool escapa y Kane le dice a Bridge que no lo ayudará.
 X-Force decide realizar un entrenamiento en el bosque de su nueva base. Cable dice que Feral está escondida en el bosque y que el equipo tiene quince minutos para encontrarla y contenerla. Empiezan y Feral los observa desde los árboles. Luego se abalanza sobre Cannonball mientras vuela. Dirige su cuerpo volador para embestir a Warpath, dejándolos fuera de combate a ambos. Boom-Boom usa sus nuevos lanzadores de muñeca para sorprender a Feral y aturdirla. Feral se recupera y luego elimina a Boom-Boom y Dominó. Shatterstar finalmente puede igualar su ferocidad cuando de repente Cannonball vuela hacia ella para detenerla. El equipo se reúne a su alrededor cuando de repente Feral ataca y corta el estómago de Cannonball. Cable noquea a Feral y todos se teletransportan de regreso a su base.
 



 En la azotea del World Trade Center, los científicos de Arianna Jankos finalizan la construcción de su máquina de teletransportación inter dimensional. Black Tom Cassidy les ordena encenderla mientras comenta que ha querido volver a ver la "cara fea de carlino" de su amigo. La máquina cobra vida.
 Mientras tanto, en la base Adirondack de X-Force, Cannonball se encuentra recuperándose en la enfermería. Cable y Dominó entran y los tres comentan que Feral es demasiado salvaje para ser controlada y trabajar con el equipo. Cable sigue intentando averiguar qué deben hacer para lidiar con ella.
 De regreso en el World Trade Center, Black Tom espera mientras la máquina sigue funcionando. Expresa que está listo para volver a ver a su amigo. De repente, se produce una explosión gigantesca. El polvo se asienta y aparece Juggernaut, quien anuncia que ha regresado y está listo para patear traseros...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En su momento tuve la fortuna de leer estos cómics en las grapas publicadas por Forum. Si te interesa leerlos en una edición reciente, a finales del año pasado Panini comics España publicó un primer tomo Omnigold de X-Force que contiene todos los números que Liefeld alcanzó a realizar en este volumen de la serie.
 
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VIDEORESEÑAS # 696 – CAMINO A AVENGERS: DOOMSDAY / ANÁLISIS Y RESEÑA DE THOR (2011)



Realizada por: JoPeK
 
 
 Seguimos firmes en nuestro especial Camino a Avengers: Doomsday, repasando cada una de las cintas que construyeron esta gigantesca saga. Hoy nos toca analizar Thor, estrenada en el año 2011 y dirigida por el aclamado cineasta shakesperiano Kenneth Branagh.
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

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