viernes, 5 de junio de 2026

DAREDEVIL # 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 2 / 689 (May-2026)
Guión: Stephanie Phillips.
Arte: Lee Garbett.
Color: Frank Martin.
Portada: Lee Garbett.



 
Guión: En este segundo número de su etapa en Daredevil, Stephanie Phillips continúa hilvanando una red de misterio respecto a su primer arco argumental. La trama es de a ratos compleja y cautivadora, tanto en la investigación del asesinato como en la búsqueda del hombre misterioso que le advirtió a Daredevil que Matt Murdock moriría. Sin embargo, como suele suceder a veces, los enigmas más complejos pueden tener las respuestas más simples. Una conversación con uno de sus alumnos le hace comprender a Matt que su presunto asesino no sabe precisamente que él y Daredevil son la misma persona. Por otra parte, Matt se convierte en un injustificado sospechoso de ser un asesino serial.
 La propuesta de Phillips va tomando mayor vuelo mientras Matt compagina su vida profesional con la de superhéroe. Hay diálogos apropiados e inesperados giros que abren el apetito por saber qué sucederá a continuación...
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Sabiendo que Lee Garbett puede rendir mucho más, su trabajo artístico me parece el punto más flaco del cómic, sin ser en absoluto malo. Ojalá que en los próximos números vaya mejorando progresivamente su propuesta visual en este volumen.
Nota: 5,0.



 
Historia: Daredevil necesita ayuda. Desafortunadamente, sus opciones son limitadas mientras intenta descubrir quién es el hombre misterioso que encontró en su apartamento y que le advirtió que Matt Murdock moriría. Llama a Foggy pidiéndole que le cubra el turno de clases en la universidad, sin embargo, Foggy no puede, pues está en Miami.
 Para obtener respuestas, Daredevil busca a Owl y descubre que el jefe criminal está mintiendo sobre lo que sabe. Al mismo tiempo, el detective Forte sigue el rastro del asesino que le arranca los ojos a su víctima y localiza un posible paradero.
 La investigación de Matt no da muchos frutos, así que regresa a dar clases en la universidad. Cuando uno de los alumnos dice algo que lo altera y le hace sentido, Matt se marcha abruptamente, dándose cuenta que el hombre misterioso habló de que Matt Murdock moriría, no Daredevil. En otras palabras, en cualquier momento podrían intentar asesinar a Matt, y los cercanos a él correrían peligro.
 Siguiendo con sus pesquisas, el detective Forte descubre algo que podría vincular directamente al asesino con Matt Murdock, convirtiendo al ahora profesor de derecho en su principal sospechoso.
 Matt camina por las calles de la ciudad confundido, sabiendo que alguien intenta matarlo. Una muerte que podría llegar desde cualquier lugar. En medio de la confusión, un viejo amigo le da un inesperado aventón… El amigable vecino Spider-man…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Siempre son agradables las interacciones entre el hombre sin miedo y Spider-man. Ya veremos qué tiene que aportar el arácnido al caso en la siguiente entrega mientras los aficionados seguimos ilusionados con ver este team-up en la pantalla grande en la próxima película Spider-man: Brand New Day (2026)…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SILVERHAWKS # 5 – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Silverhawks # 5 (Jul-2025)
Guión: Ed Brisson.
Arte y color: George Kambadais.
Portada: Mark Spears.



 
Guión: Este quinto número de Silverhawks se presenta a suerte de una extendida historia de flashback que sirve para darle mayor contexto a la mitología de los personajes, ofreciéndonos un relato de los Silverhawks originales, liderados por el Capitán Telescopio en persona, en sus primeros tiempos luchando contra Mon*Star, logrando aprisionarlo a duras penas.
 Si bien es de agradecer el esfuerzo de Ed Brisson por profundizar y explorar el pasado de los Silverhawks, el ritmo y la escritura flaquean, haciendo que la historia se vuelva más lenta aún en comparación con los números anteriores. Quizás haya buenas intenciones narrativas, pero falta pulir aún más el asunto. No se puede vivir sólo de las buenas intenciones…
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El estilo artístico de George Kambadais no le hace justicia ni logra evocar la estética de la serie de animación original de los Silverhawks. Las escenas de acción se ven minimizadas con personajes rígidos, desproporcionados e inexpresivos, llenando viñetas que carecen de dramatismo a falta de mayor dinamismo.
 Como ha sido tónica en todos los números hasta este punto, el arte de las portadas es ampliamente superior al arte de interiores.
Nota: 3,5.



 
Historia: En el año 2736, el Comandante Telescopio reflexiona sobre las décadas que pasó persiguiendo a Mon*Star y su base siempre móvil, Brimstar. Los Silverhawks están cerca de encontrarlo gracias a una pista de uno de los antiguos enemigos de Mon*Star. Una única pista tras una serie de fracasos y la creciente presión que ha habido para cerrar el programa Silverhawks. A pesar de la preparación, el ataque a Brimstar ocurre demasiado tarde; Mon*Star ya se ha ido y sus esperanzas de acabar con su reinado se desvanecen una vez más. Negándose a aceptar la derrota, Telescopio y su equipo rastrean la guarida de Mon*Star en busca de información, pero sólo encuentran más pruebas de su propia inutilidad.
 IF8, la agencia que financia a los Silverhawks, está perdiendo la paciencia, quejándose del coste de sus mejoras cibernéticas y amenazando con reasignarlos a tareas de seguridad tediosas si no empiezan a dar resultados. La misión pende de un hilo y los nervios están a flor de piel.
 En un giro inesperado, llega la noticia de que Mon*Star ha sido visto en Ciudad Bedlama junto a algunos de sus aliados tales como Bucéfalo o Barón Sierra. Telescopio aprovecha la oportunidad y lidera al equipo en un feroz enfrentamiento contra Mon*Star y su banda criminal. El encuentro rápidamente se convierte en un caos: los Silverhawks se separan, los civiles corren peligro y Telescopio no tiene ninguna posibilidad de igualar la fuerza bruta de Mon*Star. Al borde de la derrota, Telescopio redirige todos sus sistemas para una jugada final y desesperada, sobrecargándose para ganar tiempo y salvar la ciudad. La desesperada y arriesgada estrategia da resultado. Con Mon*Star neutralizado y el equipo maltrecho, pero con vida, los Silverhawks por fin logran demostrar su valía.
 En Halconia, en el año 2839, suenan alarmas avisando de la renovada amenaza de Mon*Star que se cierne sobre la galaxia Limbo como una resaca persistente. El Capitán Telescopio prepara al actual equipo de Silverhawks para entrar en acción…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 4,2 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Con este número llegamos a la mitad de esta maxiserie. Tras un alargado precalentamiento, en el próximo número por fin entraremos en acción dura y pura de cara a la recta final y lo que sigue más allá en el horizonte… el enfrentamiento entre los Silverhawks y los Thundercats.
 
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miércoles, 3 de junio de 2026

4 FANTÁSTICOS: LA MUJER INVENCIBLE, PARTE 3 / UN ORIGEN SECRETO Y EXTRAÑO – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 8 / 734 (Feb-2026)
Guión: Ryan North.
Dibujo: Humberto Ramos.
Tintas: Victor Olazaba.
Color: Edgar Delgado.
Portada: Humberto Ramos.



 
Guión: Llegando a la tercera parte del arco “La Mujer Invencible”, Ryan North ofrece una narración que juega con los elementos de tensión desde su primera página. En un comienzo pareciese que estamos ante un flashback de los primeros tiempos del cuarteto fantástico, sin embargo, a medida que avanzamos en la lectura nos podemos percatar que se trata de una historia alternativa, donde las cosas no resultaron tan bien. Llegando al final del ejemplar queda de manifiesto el nexo entre lo que sucedió en esta realidad alternativa y lo que está sucediendo con Galactus, manteniendo las expectativas de lo que puede suceder en las próximas entregas.
 La historia y su giro dramático están bien planteados, demostrando nuevamente el talento creativo de North. Se agradece su nivel de entrega y compromiso constante con esta serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Humberto Ramos para este número resulta bastante consistente a la hora de ilustrar la historia de origen de la Mujer Invencible, sintiéndose a la vez tan familiar como aterradora. A nivel de diseño, la Mujer Invencible es notoriamente parecida a Malice, el malévolo alter ego de Sue Storm en su versión canónica, lo que no resulta de extrañar siendo en ambos casos recipientes del lado oscuro de las respectivas versiones del mismo personaje.
 La portada principal del número pone su foco en la Mujer Invencible, tal como lo decía previamente, pudiendo confundirse de buenas a primeras con Malice.
Nota: 6,0.



 
Historia: En una realidad alternativa, tras el accidente que dio origen a los 4 Fantásticos, los poderes de Sue Storm crecieron exponencialmente, aparentemente sin ningún tipo de limitaciones. Ni siquiera Reed Richards fue capaz de ayudarla a investigar el origen de su inconmensurable poder. Tras enfrentarse a un grupo de villanos, llegó al punto de matar a todos los seres humanos del planeta, a excepción de su hermano, Johnny Storm. Sólo sintiendo dolor por lo acontecido, con ayuda de Johnny se practicó una suerte de auto lobotomía, pasando a sentir un contradictorio sentimiento de alegría…
 En la realidad conocida, Los 4 Fantásticos han llegado hasta las coordenadas indicadas, donde encuentran a Galactus apenas con vida. Tras hablar con él, este les revela que algo lo ha estado atacando y matando repetidamente. Mientras el equipo intenta descubrir quién es el asesino, la verdad se revela ante ellos mostrándose con un rostro familiar. La Sue Storm de la realidad alternativa ahora se hace llamar la “Mujer Invencible”, y su propósito es acabar con Galactus…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún quedan dos números por delante para concluir con este arco; ya veremos cómo se las arregla el cuarteto fantástico para detener la amenaza de esta desenfrenada versión de Sue
 
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GREEN LANTERN: ¿REGRESO A CASA?, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 176 (Jun-2004)
Guión: Ron Marz.
Dibujo: Luke Ross.
Tintas: Rodney Ramos.
Color: Moose Baumann.
Portada: Brandon Peterson.
 
 
Guión: Antes del triunfal regreso de Hal Jordan como el Green Lantern titular en la miniserie Green Lantern Rebirth (2004 – 2005), Ron Marz regresaba para escribir el arco final de Green Lantern vol. 3, volumen que había sido protagonizado por Kyle Rayner durante poco más de una década. Marz creó y conocía al dedillo a Kyle, por lo tanto, si había que cerrar un ciclo, sin duda que la elección de Marz como escritor era del todo indicada.
 En esta primera parte - de seis – del arco “¿Regreso a casa?”, Kyle vuelve a la Tierra tras estar durante un año en el espacio, tal como Jade le dice, haciéndolas de “policía espacial”. Kyle añoraba su vieja vida, sin embargo, prontamente se da cuenta que todo ha cambiado. La vida siguió su curso, y realmente nadie esperaba con algún anhelo particular su regreso. Jade consiguió un novio nuevo y la JLA se las arregló con John Stewart en el rol del Green Lantern de turno. Ahora era momento de encontrar un nuevo propósito para seguir adelante.
 Un número bien planteado en el orden de abrir el apetito por esta lectura.  
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Luke Ross ofrece un apropiado trabajo artístico que hace lucir de buen modo la narrativa visual planteada tanto en términos de diseño de personajes, así como respecto a la acción acontecida. Lo ideal hubiese sido tener también a Darryl Banks en el arte para cerrar esta etapa junto a Marz, pero de todas formas está bastante bien.
 La portada del cómic es obra de Brandon Peterson.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras regresa a la Tierra tras ausentarse durante un año, Kyle Rayner piensa en los Green Lanterns que lo precedieron, Alan Scott y Hal Jordan. Fuese suerte o destino, Kyle se sintió obligado a llevar el legado de los Green Lanterns, aunque no siempre ha sido del modo que lo esperaba. Mientras se pregunta si ser el portador del anillo es lo que quiere hacer el resto de su vida, siente regocijo por volver a casa. Ha anhelado cosas simples como beber el café de Radu, o ver a su novia, Jade.
 Cuando Kyle vuelve a su apartamento, para su sorpresa encuentra bañándose en la ducha a un hombre llamado Lucas Simon. Queriendo pensar que quizás es un amigo o familiar de Jade, sus peores sospechas se confirman cuando Jade le dice que es su nuevo novio. Kyle se molesta, a lo que Jade le replica que él fue quien quiso ir a jugar a policía del espacio. Sin más remedio que tener que aceptar la cruda realidad, Kyle se retira y le dice a Jade que nunca pensó que le hiciera esto, además permite que siga viviendo en el que originalmente era su apartamento.
 Es entonces que Kyle vuela hasta la Watchtower de la JLA, donde encuentra a J’onn J’onnz en las labores de monitoreo. J’onn se alegra de ver a Kyle, pero lo cierto es que todo está en orden en la Liga con los miembros actuales, incluido John Stewart, quien ha hecho un trabajo fenomenal como el Green Lantern del equipo. Sin tener un lugar donde vivir, Kyle le pide a J’onn quedarse en la Watchtower por algún tiempo. J’onn le dice que siempre será bienvenido. Al rato, Kyle se aburre y vuelve a New York, meditando que, en definitiva, quizás el lugar ya no sea su hogar.
 Entretanto, en la Penitenciaria Slabside, ha llegado un documento firmado con una orden para la liberación inmediata de Fatality…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este cómic salió a la venta en EEUU a mediados de 2004, momento en que ya se había anunciado sobre el próximo retorno oficial de Hal Jordan a las andanzas, considerando que en años previos ya había habido algunos amagues de que podría llegar a suceder. En definitiva, este arco fue la crónica de una muerte anunciada para cerrar la etapa de Kyle Rayner como el Green Lantern oficial tras una década.
 
 Desde una panorámica actual, lo curioso del caso, es que similar a lo que ha sucedido en la franquicia de Flash, en que Wally West ha vuelto a ser el velocista titular desde 2021, ahora Kyle Rayner ha vuelto a ser el Green Lantern titular desde el histórico Green Lantern # 600 (2026). ¿Nostalgia por los ’90?... Ya veremos cuándo se volverá a dar vuelta la tortilla. Lo único cierto es que la vida es una rueda, y sólo queda disfrutar de los momentos que vivimos día a día.
 
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VIDEORESEÑAS # 667 – RUMBO A LA TEMPORADA 3 / REPASO COMPLETO A MIS AVENTURAS CON SUPERMAN TEMPORADA 1



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¡Bienvenidos a una nueva video reseña del Escuadrón del Cómic!... Hoy analizamos a fondo la primera temporada de My Adventures with Superman. ¿Es realmente un soplo de aire fresco o se aleja demasiado de las raíces?... Hablamos sobre su estética anime tipo shonen, los cambios en personajes como Jimmy Olsen y Lois Lane, y por qué este Clark Kent logra capturar la bondad clásica que extrañábamos en la pantalla. Además, comentamos las polémicas sobre los villanos tecnológicos y qué esperamos para la tercera temporada que ya se acerca a HBO Max.
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 2 de junio de 2026

AQUAMAN: XEBEL DESHECHO (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 14 (Feb-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Daniel Bayliss.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.



 
Guión: Jeremy Adams ofrece un número repleto de trasfondo implícito, lo cual se presenta contradictoriamente como su fuente de atractivo y su principal punto débil en lo que respecta a su ritmo narrativo. Se descubre y describe expositivamente todo lo relacionado a Xebel y su relación con Atlantis, resolviendo todos los misterios a modo de disertación, rompiendo en gran medida el ambiente de tensión que había llegado a generarse.
 Este número abre nuevas sub tramas que comenzarán a explorarse de este punto en adelante, además de ser el último número tie-in relacionado a DC K.O., que valga decirlo, además del banner promocional, poco, o nada, tiene relevancia para el evento central. Claramente es una triquiñuela comercial para captar más público lector para esta serie, que de por sí sola es bastante interesante.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Visualmente, Daniel Bayliss logra transmitir la escala y la emoción de la historia relatada, tanto en los flashbacks, como en la acción presente. Descubrir a Andrina como Lolanna Merana Challa se presenta a suerte de revelación de película de terror, donde el malo siempre estuvo frente a tus narices. Bayliss le da especial énfasis a la expresividad de los personajes ante tamañas sorpresas y revelaciones.
 La portada principal del cómic sigue siendo obra de John Timms.
Nota: 6,0.



 
Historia: Andrina revela que es la Reina Carmesí Lolanna Merana Challa, madre de Mera, y declara que destruirá Atlantis. Arion le lanza otro ataque mágico, pero él lo desvía y luego inmoviliza a la Liga de la Justicia Azul contra las paredes del Salón con agua animada. Lolanna les dice que serán testigos de su venganza.
 En Xebel, junto a la tumba de Lolanna, una anciana emerge de los bosques de algas. Les cuenta a Mera y Nereus que fue una de las primeras ciudadanas de Xebel y le revela a Mera la verdadera historia de su madre.
 En el Salón de los Reinos, Lolanna revela que un amuleto que le dio a Arthur para llevar al Torneo del Rey Omega era, de hecho, una de las dos "Joyas de la Marea de Lyonesse" que tomó del tesoro del pirata no muerto, y que ella posee la otra. Explica que ha absorbido el poder de Aquaman como Avatar del Azul y la Energía Omega que acumuló en el torneo a través de las joyas. Con ese poder, es capaz de elevar una gran parte del lecho marino a la superficie para crear una nueva isla, a la que declara su nuevo imperio.
 Mientras tanto, en Xebel, tras su relato, la bruja ataca a Mera con sus garras. Nereus se interpone y resulta herido de muerte, pero apuñala a la bruja con su daga. La bruja dice que tal vez la hayan detenido, pero nada puede detener a Lolanna y se teletransporta. Nereus le dice a Mera que vaya a salvar el mundo ahora que la barrera ha caído, tras lo cual muere.
 



 En la isla, Lolanna llama a Aquaman de vuelta desde la dimensión donde se celebra el torneo del Rey Omega. Arion intenta advertirle quién es ella, pero Lolanna lo amordaza con una cinta de agua. Manteniendo su engaño como Andrina, le dice que su reino está siendo atacado y que la Liga de la Justicia Azul intentó traicionarlo y usurpar sus poderes. Confundido, Aquaman le pregunta a qué reino se refiere y qué es la isla, a lo que ella responde que es su nuevo hogar. Aquaman se da cuenta de que algo anda mal y le pide que deje ir a la Liga de la Justicia Azul, pero ella se niega. Él la obliga a obedecer, pero luego se desploma al sentir un dolor en el pecho. Su cuerpo comienza a transformarse en agua mientras Lolanna drena el último de sus poderes. Ella le dice que no es su hija y que la verdadera Andrina crecerá atrapada como su pueblo, sabiendo que fue culpa de su padre. Aquaman se transforma completamente en agua y se desploma en un charco, y Lolanna declara el fin del reinado de Atlantis. De repente, Mera salta del agua y la ataca.
 En otro lugar, un niño que parece ser un joven Arthur Curry aparece en una playa…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Finalmente, las cosas eran tan evidentes como parecían ser, y Andrina no era quien decía ser. Ahora un nuevo abanico de posibilidades se abre, más aún con el sugestivo cliffhanger que nos deja este número, y el hecho que del próximo número en adelante la serie será retitulada pasándose a llamar “Emperador Aquaman”…
 
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WILD C.A.T.s: PÓRTICO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 11 (Jun-1994)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo, Wildstorm FX.
Portada: Jim Lee.


 
 
Guión: Segunda parte de “Pórtico”, extendiendo la colaboración entre Chris Claremont y Jim Lee. Al igual que en el número anterior, en lugar de las habituales batallas explosivas de los Wild C.A.T.s contra los Daemonitas, este ejemplar opta por una ruta más psicológica y de desarrollo más pausado. El núcleo de la trama se centra en la villana Tapestry mientras examina los recuerdos de Jacob Marlowe, retrocediendo a pasados eventos que le seguían dando forma y expandiendo la incipiente mitología de los personajes y su lugar en el universo Wildstorm.
 A ojo de buen aficionado, se nota la mano del maestro Claremont en la escritura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jim Lee es de primera categoría, y tal como lo hiciese previamente en los cómics mutantes de Marvel, se ve potenciado al lado de la figura del buen Chris Claremont. A pesar que el equipo de los Wild C.A.T.s no aparece al completo en esta ocasión, de todas formas, se presenta como un espectáculo de alto octanaje asegurado. Valga mencionar que en los créditos del cómic figuran Ryan Benjamin, Brett Booth y Travis Charest como asistentes al trabajo de Lee.
 Este ejemplar cuenta con una portada alternativa obra de Whilce Portacio.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: El Raksha que ha poseído a Voodoo ataca a Jacob Marlowe, y los Wild C.ATs se enfrentan a la Troika mientras Providence ataca a Void. Zealot, Huntsman y Miranda Tai corren por Brooklyn para ayudar.
 Los Wild C.ATs y Alabaster Wu son derrotados y presentados a los empleadores de los villanos, la hechicera Tapestry y su sirviente Soma. Attica los convence de dejar que la Troika rastree a Grifter y Zealot. Observando desde la distancia, Zealot reconoce a Tapestry y le dice a Huntsman que deben irse inmediatamente.
 Providence desafía a Tapestry, quien la vence fácilmente, lanzándola contra Void, lo que provoca que las dos se fusionen. Es entonces que Tapestry comienza entonces a manipular los recuerdos de Marlowe.
 Buscando ayuda, Zealot contacta a su hermana Savant, quien trabaja en el museo Smithsonian en Washington, DC. Savant a su vez recluta al aliado de Zealot, Soldier, y le dice que necesita contactar a un hombre llamado Majestic. Mientras tanto, Tapestry comienza a poner a Marlowe en contra de Zealot…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Este cómic cuenta con una historia de complemento que nos ofrece la primera aparición de Mr. Majestic, personaje que a posterior conoceríamos como “Majestic” a secas. “Interludio: Mr. Majestic” es obra de H.K. Proger y Ryan Benjamin, y como resulta lógico, vemos a Savant yendo a buscar la ayuda de Majestic, quien llevaba bastante tiempo exiliado, lejos de todo.
 

Mr. Majestic decide salir de su exilio.

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