jueves, 14 de mayo de 2026

DC K.O.: THE KIDS ARE ALL FIGHT SPECIAL # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: The Kids Are All Fight Special # 1 (Ene-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Travis Mercer.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Bruno Redondo.



 
Guión: Como se puede intuir desde su simple título, este ejemplar se centra en la nueva generación de héroes del universo DC en el contexto del evento DC K.O. La premisa es de lo más básica; mientras el Torneo del Rey Omega se desarrolla, Jon Kent queda como “niñero” de un grupo de héroes más jóvenes. Desde luego, no se iban a quedar quietos tomando leche, comiendo galletas y cantando el Cumbayá.
 Jeremy Adams me parece uno de los escritores más competentes de la actualidad, pero nadie es perfecto. En este one-shot, pese a partir desde una premisa interesante y contar con buenos personajes, el ritmo es lo que falla. La acción apresurada prioriza la mecánica argumental por sobre el desarrollo de los personajes, algo que se ejemplifica con la inesperada y súbita aparición sorpresa que sucede en la parte final del cómic.
 No es una lectura imprescindible; por sobre todo resulta recomendable para los aficionados más completistas, que quieran leer todo lo relacionado a DC K.O.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El arte de Travis Mercer se presenta adecuado en su estilo para dar un tono más juvenil a su propuesta, ad hoc a los personajes que protagonizan la historia. Las viñetas siguen estructuras de cuadrículas convencionales guiando la acción con fluidez, mientras los colores de Andrew Dalhouse establecen atmósferas distintivas para los diferentes entornos.
 La portada principal del one-shot es obra del buen Bruno Redondo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En la Watchtower, Donna Troy y Roy Harper le encargan a Jon Kent cuidar a cuatro jóvenes héroes: Fairplay, The Boom, Chesire Cat y Quiz Kid mientras la Liga de la Justicia compite en el Torneo del Rey Omega. Jon se siente marginado, pero Donna y Roy le hacen entender que ellos son la última línea de defensa en caso que los héroes adultos fracasen.
 Cuando los chicos detectan una señal de energía vinculada a Granny Goodness, manipulan la confianza de Jon y escapan a la Tierra usando hologramas y una tarjeta de acceso que Lian le sacó a su padre. Jon le pide ayuda a Cassandra Cain para localizarlos.
 El grupo se topa con las fuerzas de Granny y una población que se encuentra controlada mentalmente, entre ellos Thunderheart, Yara Flor y Stargirl, esclavizados por su tecnología de ondas delta, lo que desencadena una batalla caótica donde la mayoría de los jóvenes héroes son capturados y sus poderes resultan insuficientes contra las Furias entrenadas.
 Fairplay escapa y se reúne con Jon y Batgirl en el epicentro de la batalla, donde Jon lucha directamente contra Granny. Static aparece repentinamente, contrarresta la máquina de Granny con su propia onda electromagnética, destruye su dispositivo y libera a las masas controladas mentalmente. Granny escapa, prometiendo regresar, mientras que los héroes reunidos declaran que la enfrentarán juntos la próxima vez, dejando su amenaza completamente sin resolver…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Ojo con este one-shot, pues algunos de los personajes que aquí aparecen serán miembros de la nueva formación de los Titanes en la etapa post-DC K.O.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

THUNDERCATS: CABALLEROS – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Thundercats # 16 (Jul-2025)
Guión: Declan Shalvey.
Arte: Drew Moss.
Color: Martina Pignedoli.
Portada: Lucio Parrillo.



 
Guión: En el amor y en la guerra. Cheetara debe liderar a los Thundercats en la ausencia de Lion-O, a su vez que está retomando un viejo romance con Tygra. Sin embargo, un misterioso descubrimiento está destinado a cambiarlo todo.
 Declan Shalvey regresa el foco de atención al resto de los Thundercats, elaborando una historia que resulta emocionante y entretenida en su desarrollo. Hay acción y emoción mientras los personajes siguen lidiando con sus pérdidas e intentan erigir una nueva vida en el Tercer Planeta. El drama se hace presente en todas las páginas culminando con un intrigante cliffhanger que abre un nuevo abanico de posibilidades por venir.
 Shalvey está gestionando mejor los tiempos narrativos, lo que se hace notable desde que inició este volumen a este punto. Qué siga el buen trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Drew Moss elabora ilustraciones bellamente detalladas y visualmente impactantes a lo largo de todo el número. El arte es espléndido y supone un grato regreso al estilo acostumbrado para esta serie. El diseño de la armadura de los “Caballeros de Thundera” es notable, una sólida pista visual respecto al diseño conocido de Apex, la versión futura de Lion-O. Martina Pignedoli hace un trabajo magnífico al complementar el arte con una fantástica paleta de colores.
 La portada principal nos ofrece otra genial portada pintada del buen Lucio Parrillo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Lion-O sigue desaparecido y los Thundercats recurren a Cheetara para que los lidere mientras Panthro se recupera de su combate con Mumm-Ra. Cheetara cuenta con un nuevo equipo de alta tecnología que trabaja con ella. Los Berbils han ayudado a reconstruir el Cubil Felino, inclusive mejor que antes, y Tygra ha fabricado avanzadas armaduras con el hallazgo del Thundrillium.
 Por su parte, los Mutantes descubren más detalles de los Thundercatgracias a los espías de Buitro, mientras Slithe cuestiona su alianza.
 Mientras los Thundercats lidian con la pérdida de su líder y las nuevas amenazas que se ciernen sobre ellos, Panthro, aún dolido por la derrota, decide emprender una misión de búsqueda en solitario y descubre a alguien en el desierto, inmediatamente llevándolo de vuelta al Cubil Felino. Si bien todos creen que se trata de Lion-O, en realidad se trata del viejo prometido de Cheetara, Bengali…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para conocer más sobre Bengali en el contexto actual de los cómics publicados por Dynamite, es recomendable darle una hojeada a la maxiserie Thundercats: Lost.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 13 de mayo de 2026

X-MEN: SIN MANOS LIMPIAS – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Uncanny X-men # 22 / 722 (Ene-2026)
Guión: Gail Simone.
Arte: David Marquez.
Color: Matthew Wilson.
Portada: David Márquez.



 
Guión: Da inicio la etapa editorial Shadows of Tomorrow en el título de Uncanny X-men como si nada hubiese ocurrido. A diferencia de la serie hermana de X-men, no se hace mención alguna a los sucesos de Age of Revelation.
 Gail Simone trae de regreso a la inquietante Mutina, quien tiene una petición de lo más desconcertante. Además, la narrativa se entremezcla con la celebración del cumpleaños de Nightcrawler, personaje al que Simone demuestra que sabe escribir bastante bien. Desde que dio inicio este volumen, Simone ha ofrecido un trabajo inestable, repleto de altos y bajos. Este número es de los buenos, demostrando que cuando se emplea bien, su trabajo es meritorio. Lo mejor es que queda latente el hecho que el título es capaz de sostenerse por sí solo, más allá de la premisa editorial que trae consigo la etapa Shadows of Tomorrow.
 Ojalá el buen trabajo se mantenga constante.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: La conjunción del trabajo de David Marquez y Matthew Wilson es magnífica. Marquez logra capturar a la perfección cada matiz del cómic, desde la cita de Nightcrawler con MacKenzie, hasta su duelo de espadas contra Mutina. Hay excelente atención al detalle, como el interesante diseño de la misma antagonista. El coloreado de Wilson termina de hacer el juego con tonalidades que aportan a la transmisión del manejo de las emociones.
 Un cómic de excelente presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: New Orleans. Nightcrawler tiene una cita con MacKenzie DeNeer. MacKenzie le pide a Kurt que la teletransporte. Cuatro Bamfs después llegan al actual hogar de los X-men en Luisiana, donde sus amigos le han preparado una fiesta de cumpleaños sorpresa a Kurt.
 De pronto, Logan siente un olor familiar y sale de la casa con la excusa de ir a tomar aire. Se trata de Mutina, quien tiene una peculiar petición: unirse a los X-men. Mutina afirma que ha cosechado mala prensa respecto a los mutantes, y sus representantes le han dicho que estar al menos un mes con los X-men podría blanquear su imagen. Desde luego, la respuesta es no.
 Tras una breve pelea, Mutina desaparece, para reaparecer dentro de la casa, amenazando con un cuchillo en la garganta a MacKenzie. Kurt le da un sermón y la convence de determinar si se une a los X-men mediante un duelo de espadas en un viejo granero cercano.
 Tras el duelo de espadas, Kurt sale victorioso, diciéndole a Mutina que jamás será un miembro de los X-men, pero hay otros caminos. Mutina afirma que si hubiese querido los hubiese matado a todos en la casa, a lo que Kurt responde que no cree que haría eso. Mutina se pierde en la noche diciendo que jamás lo sabrán…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Desde luego que en próximas entregas volveremos a saber de Mutina
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

UNITY # 25 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 25 (Dic-2015)
Portada: Kano.
 
 
 Unity # 25 fue el último número de esta serie grupal que aunó a los mejores héroes del universo Valiant. Para la ocasión se celebró con un número doble de páginas, con muchas historias y artistas invitados.
 
 A continuación, el detalle de cada historia:
 
 
¡UNIDOS ROCKEAMOS!
 
Guión: James Asmus.
Arte: Dan Schkade.
Color: Allen Passalaqua.
 



 Quantum y Woody tienen una reunión con ejecutivos de Hollywood para ofrecerles licenciar una película basada en ellos. Sin embargo, el real interés de los ejecutivos es formar una franquicia fílmica en torno a Unity. Es entonces que Woody dice una mentirilla, afirmando que ambos son miembros de reserva de Unity. Para comprobar que dice la verdad, comienza a relatar una serie de historias ficticias del equipo…
 
 
VIEJO GUERRERO
 
Guión: Donny Cates, Eliot Rahal.
Arte: Bart Sears.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Eternal Warrior lucha incansablemente al lado de sus colegas de Unity, Livewire y Ninjak, estando además acompañados de Archer & Armstrong. Las cosas se salen de control y en un destello de poder, Gilad se convierte en un geomante, otorgándole a la Tierra lo que a él mismo le fue negado… una muerte valiente. En un indeterminado futuro, en el puesto GIN-GR de Unity, en el cuadrante Alfa Centauri, Armstrong cuenta la historia afirmando que él es Eternal Warrior…
 
 
BOOK OF DEATH II: EL MISTERIO DEL LIBRO
 
Guión: Justin Jordan.
Arte: Rafer Roberts.
 



 A bordo de GIN-GR, Unity comienza a experimentar apariciones fantasmales. Eternal Warrior, Livewire, Ninjak y X-O Manowar no pueden determinar la causa, por lo que llaman a Doctor Mirage. Mirage soluciona el problema y expulsa a los fantasmas, afirmando que alguien les quiso hacer una broma. Desde el Deadside, Jaunty sonríe…
 
 
UN VISTAZO AL INTERIOR DE GIN-.GR
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Pere Pérez.
Color: Daniela Miwa.
 



 Un recorrido por dentro de GIN-GR, la base de operaciones de Unity…
 
 
¡PELIGRO CON EXTRAÑOS!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Livewire aconseja a un par de niñas sobre los peligros que conlleva hablar con extraños, dándoles peculiares consejos de seguridad…
 
 
BUENA COMPRA
 
Guión: Tom Scharpling.
Arte: Diego Bernard.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Ninjak se enfrenta a un villano en armadura. El problema es que el software de su traje no está actualizado. Livewire le dice que desde la última vez que lo hizo, el MI-6 ha subido dos nuevas actualizaciones. Es entonces que lo guía hasta un negocio cercano donde pueda conectarse a una red de Wi-Fi para completar la actualización. En el transcurso de la descarga, Ninjak comienza a ver cosas que le gustan y comienza a llenar un carrito de compras. Livewire se le une y tampoco se puede resistir a comprar algunas de las diversas ofertas. El villano en armadura aparece y destruye el carrito de compras de los héroes. Un craso error. Más tarde, Ninjak y Livewire se reportan con Neville Alcott…
 
 
¡SÓLO DI QUIZAS!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 Ninjak aconseja a un par de niños sobre no consumir drogas, aconsejándoles que, quizás, acorde a la situación, sí necesiten hacerlo...
 
 
VISTO TODO
 
Guión y arte: Michael Kupperman.
 



 Eternal Warrior, Ninjak, Livewire y X-O Manowar regresan a su universo tras una extraña aventura por el multiverso. Todos, excepto Aric, quedaron con la sensación de haber visto cosas demasiado extrañas e inusuales. Aric afirma que habiendo recorrido la vastedad espacio ha visto todo, y nada le parece extraño. Es entonces que van a comer, y sorprendentemente, a Aric le parece extraño que las donas tengan un orificio al medio…
 
 
¡ARCHIVO AMENAZA!
 
Guión: Daniel Kibblesmoth.
Arte: Karl Moline.
Color: Andrew Dalhouse.
 



 X-O Manowar se dispone a romper la Tablet de dos niños que ven series descargadas ilegalmente. Faith se interpone, diciéndole que sólo son niños, al momento que comienza a ver una serie junto con ellos…
 
 
LA UNIDAD COMIENZA CONTIGO
 
Guión: Elliot Kallan.
Arte y color: Kano.
 



 Unity está excedido de trabajo y el equipo decide reclutar nuevos miembros. Una semana después, Eternal Warrior, Ninjak, Livewire y X-O Manowar están heridos y hospitalizados. Habiendo probado con diversos miembros tales como Quantum, Woody, Bloodshot, Ivar, inclusive War-Monger, la dinámica de equipo no funcionó con ninguno de ellos. Finalmente, Unity se da cuenta que son un equipo singular y están bien así con los miembros que tienen…
 
 
APAGANDO LAS LUCES
 
Guión, arte y color: Matt Kindt.
 



 A bordo de GIN-GR, Livewire hace una perspectiva de sus dos últimos años de vida junto a Unity, donde conoció amistad, lealtad y heroísmo. En definitiva, los mejores años de su vida…
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Exceptuando la última historia, en que Matt Kindt se explayó por completo, tanto en escritura como en el arte, Unity # 25 se presentó como un número marcado por un imperante tono de comedia. Algo que no es de extrañar, pues el hilo conductor de todas las historias – excepto la última - es Woody, quien inventa historias falsas, bastante entretenidas y lúdicas, para convencer a unos ejecutivos de Hollywood de comprar sus ideas. En lo personal, la lectura de este número se me hizo agradable, logró sacarme más de alguna sonrisa en su constante tono de humor e ironía; algo que a su vez quizás no sea del gusto de todo lector, pudiendo esperar un cierre más épico. Por mi parte, creo que es mejor despedirse con una nota alegre, en vez de algo tan trágico.
 



 Respecto al talento artístico, resulta de lo más variado, dándole cabida a todo tipo de ilustradores para explayarse en sus propios términos. Una grata sorpresa contar con el buen Bart Sears, así como contemplar el arte más experimental de artistas tales como Rafer Roberts o Michael Kupperman. La historia final de Matt Kindt es su canto del cisne, cerrando dos magníficos años a cargo de esta serie. Lo mejor de todo es que este número no requiere de ninguna lectura previa, y puede disfrutarse perfectamente, tal como si se tratase de un one-shot.
 Si bien en teoría el equipo siguió funcionando en activo, desde que cerró esta serie no ha habido más volúmenes de Unity. Ojalá en algún momento Valiant nos presente algo más de ellos
 



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RECOMICDADOS # 352 – LA ASCENSIÓN DE LEVIATÁN / RESEÑA DEL ACTION COMICS DE BRIAN MICHAEL BENDIS



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¿Qué pasaría si todas las agencias secretas del mundo desaparecieran en una sola noche?... En este video analizamos "La Ascensión de Leviatán", el impactante segundo arco de Brian Michael Bendis en Action comics. Acompáñame a revisar cómo Superman debe dejar de lado sus puños para convertirse en el mejor detective del mundo y enfrentar a una amenaza que conoce todos los secretos de la comunidad superheroica. Analizamos el arte de Steve Epting, la edición de ECC Ediciones y cómo esta historia prepara el terreno para el gran evento: "El Incidente Leviatán".


 
 
 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 12 de mayo de 2026

CINE / MORTAL KOMBAT II (2026) – WARNER BROS / NEW LINE CINEMA



Reseñado por: JML
Dirigida por: Simon McQuoid.
Fecha de estreno: 8 de Mayo de 2025 (USA)
Reparto: - Karl Urban / Johnny Cage.
          - Adeline Rudolph / Kitana.
          - Jessica McNamee / Sonya Blade.
          - Josh Lawson / Kano.
          - Martyn Ford / Shao Kahn.
          - Ludi Lin / Liu Kang.
          - Mehcad Brooks / Jax.
          - Tati Gabrielle / Jade.
          - Lewis Tan / Cole Young.
          - Max Huang / Kung Lao.
          - Damon Herriman / Quan Chi.
          - Chin Han / Shang Tsung.
          - Tadanobu Asano / Raiden.
          - Joe Taslim / Bi-Han - Noob Saibot.
          - Hiroyuki Sanada / Hanzo Hasashi – Scorpion.
          - Desmond Chiam / Jerrod.
          - Ana Thu Nguyen / Sindel.
          - CJ Bloomfield / Baraka.
Duración: 116 minutos.
Presupuesto: U$ 80.000.000.-
 


 
 El reboot fílmico de Mortal Kombat fue estrenado en 2021, en plena pandemia, teniendo un estreno simultaneo tanto en cines como HBO Max. Con un presupuesto de 55 millones de dólares se las arregló para recaudar casi 85 millones en salas de cine alrededor del mundo, más los ingresos por streaming, lo que le aseguró al menos el desarrollo de una secuela para seguir expandiendo su historia, más aún con el cliffhanger que nos quedó servido con la promesa de Johnny Cage por venir a futuro.
 



 Pese a tener un consenso mixto, como suele suceder con las franquicias que tienen un fandom tan apasionado, el film de 2021 fue criticado por algunas de sus libertades creativas, principalmente por dos aspectos controversiales. Primero, por poner como protagonista a un completo desconocido, Cole Young, personaje que jamás apareció en algún videojuego, más aún vincularlo al linaje familiar de Scorpion. Segundo, el tema concerniente a las “arcanas”, marcas que determinaban qué luchadores son seleccionados para el torneo de Mortal Kombat, y además determinaba sus habilidades especiales. Para esta secuela se tomó nota de las quejas y ambos aspectos fueron subsanados. Cole Young, como se podía intuir desde su escasa presencia en el material promocional, es sacado del mapa, como sólo Mortal Kombat lo podría hacer. Y sobre el tema de las arcanas, tal como los midiclorianos en Star Wars, no vuelven a ser mencionadas.
 



 El corazón de este segundo film es Kitana. La historia inicia y termina con ella, siendo la clave para derrotar al mal representado por Shao Kahn. Para quienes hemos seguido la historia de Mortal Kombat a través de sus videojuegos y reboots, la historia que presenta el film es fiel a lo conocido, pero no exactamente calcada, lo que es de agradecer. Adeline Rudolph es una grata sorpresa en el papel de Kitana, aportando una belleza única, emociones bien representadas y la intensidad necesaria en los momentos de pelea. En nivel de importancia, como se tanteaba desde el final del film anterior, Johnny Cage también es parte medular de la película. Se criticó la elección de Karl Urban, pues muchos apelaban a que estaba “muy viejo”, sin embargo, está perfecto de acuerdo a la narrativa planteada, y en el fondo, la edad es sólo un número.
 



 El resto del reparto se divide entre viejas y nuevas caras, destacando al igual que en el primer film Josh Lawson como Kano. De las nuevas caras, Martyn Ford representa a un Shao Kahn físicamente imponente. Respecto a la dirección, Simon McQuoid también repite en esta ocasión, ofreciéndonos combates espectaculares, dignos del videojuego, con variados Fatalities incluidos. A criterio personal, la mejor pelea del film fue entre Liu Kang y Kung Lao. Hay gran potencial en estos dos personajes juntos. Tal como Max Huangel mismo intérprete de Kung Lao, lo planteó, sería una genialidad que se haga un film adaptación de Shaolin Monks a futuro. Y como guinda a la torta, cuando finaliza el film, se viene todo un ataque de nostalgia noventera en la secuencia de créditos finales con el Techno Syndrome. ¿Qué mejor?...


 
 
Nota: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo aficionado de toda una vida a Mortal Kombat, puedo decir que este film ha sido lo más cercano hasta el momento a lo que en esencia son los videojuegos de la franquicia. Como es menester, han surgido toda clase de críticas, las negativas particularmente provenientes de gente que no conoce el lore de Mortal Kombat. Qué se jodan, es un film en primera instancia hecho para los aficionados, no para satisfacer gustos transversales. Si te gusta Mortal Kombat, anda al cine y disfrútalo. Si no es así, estarás perdiendo tu tiempo.
 
 En cuanto a números, el film tuvo un sólido debut en EEUU, más no tanto en el resto del mundo. Recaudó 63 millones de dólares a nivel global por sobre un presupuesto de 80. Se estima que necesita recaudar al menos 240 para ser rentable. Si bien en la pasada New York Comic Con 2025 se confirmó que la tercera parte ya está en desarrollo, dependerá de los números finales de esta segunda entrega si termina por realizarse, o no.
 En lo que respecta a Rotten Tomatoes, el film mantiene un 65% de aprobación por parte de la crítica especializada, y un 89% por parte del público general. En otras palabras, es el film live-action mejor valorado a la fecha de Mortal Kombat.
 



 Antes de finalizar, recordar que este artículo sólo corresponde a un análisis y crítica personal del film, siempre lo recomendable es verlo por ti mismo para que así puedas formar tu propia opinión. Sin más que añadir, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Qué disfrutes de un excelente día. Saludos. 😉

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