lunes, 21 de septiembre de 2026

BATMAN: APAGAR EL INTERRUPTOR – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 7 / 935 (Mar-2026)
Guión: Matt Fraction.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Jorge Jiménez.

 
 

Guión: Como quedaba de manifiesto con el cliffhanger final del número anterior, el Joker sigue con vida, entubado, en las Torres Arkham. Moviendo sus influencias, inclusive desde tal posición, el ahora llamado “Paciente X” se las arregla para que Batman lo vaya a visitar.
 El desarrollo de este número se condensa prácticamente en una única y larga escena que sienta un nuevo precedente dentro del eterno antagonismo entre Batman y el Joker. En esta ocasión, estando separados por un vidrio y estrictas medidas de seguridad, tal cual si el Joker fuese un entubado Hannibal Lecter, Matt Fraction ofrece un tenso relato de principio a fin. El regreso del Joker está rodeado de misterio, con una imprevisibilidad que emana del gigantesco tubo de ciencia ficción en el que se encuentra confinado. El ritmo narrativo es lento porque no hay acción que lo acelere. Cada vez que Batman se dispone a marcharse, el Joker dice algo que lo hace volver, extendiendo el ciclo de tensión de maneras apropiadas.
 Para bien o para mal, cada autor de turno deja su huella en lo que respecta a la complicada relación entre Batman y el Joker. Ya veremos si Fraction logra dejarnos algo memorable con su trabajo…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jorge Jiménez se mantiene en buena forma, en su acostumbrado nivel. Lo más destacable y memorable de este número es la versión entubada del Joker que nos ofrece, luciendo aterrador e indefenso a la vez. A todas luces es totalmente inquietante, y como lectores podemos quedar abiertos a formular todo tipo de hipótesis al respecto.
 Este número es un claro ejemplo de lo importante que es cuando la narración y el arte van de la mano, del todo compenetrados.
Nota: 6,0.



 
Historia: El “Paciente X” de las Torres Arkham, el Joker, consigue que un enfermero llamado Josiah Jones llame a Harvey Bullock para concertar una reunión entre él y Batman.
 Batman llega a las Torres Arkham. La Dra. Zeller le informa que, mientras esté en la habitación, tiene un interruptor de seguridad para matarlo si intenta hacerle daño al “Paciente X”. Batman se sorprende por el físico alterado del Joker. A pesar de las súplicas de la Dra. Zeller, Batman insiste en referirse al “Paciente X” como el Joker. Batman sabe que hay algo turbio detrás de todo, más aún si estando en un tubo el Joker ha conseguido comunicarse con el exterior. Batman le exige saber cómo lo hizo. Ante el silencio del Joker, Batman se prepara para irse.
 Es entonces que el “Paciente X” revela que Josiah Jones fue quien le ayudó. Era un oficial de policía al que el Joker le dejó cicatrices en el pasado, que ahora trabaja en las Torres Arkham.  El “Paciente X” afirma que recuerda todos sus crímenes como el Joker y está agradecido de estar encarcelado.
 Es entonces que le pide a la Dra. Zeller un momento de privacidad con Batman. Ella le concede su deseo durante 30 segundos. El “Paciente X” revela que sabe que algo grande está por suceder en Gotham city. Alguien no sólo está intentando matar a Batman; alguien está intentando matar a Bruce Wayne, de quien el Joker sabe que es Batman…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A estas alturas del partido, el hecho que el Joker sepa que Bruce Wayne es Batman no es impactante ni sorpresivo, sino por demás lógico. Pero sin duda lo que resulta más interesante la advertencia que le hace al señor de la noche. Siempre hay un peligro más grande por venir…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

CAPITÁN AMÉRICA: LA SOMBRA DE DOOM, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America # 6 / 777 (Ene-2026)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Delio Díaz, Frank Alpizar.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Valerio Schiti.



 
Guión: Tras el excelente arcoNuestras guerras secretas”, Chip Zdarsky vuelve a posicionar la historia de Steve Rogers en tiempo presente, tras los sucesos de One World Under Doom.
 Rogers debe lidiar con sus dudas y conflictos personales mientras gran parte del mundo ha terminado avalando la postura del desaparecido Doom, pretendiendo usarlo como símbolo de sus ideologías, por correctas o equivocadas que sean. Rogers, un hombre fuera de tiempo cuyo temperamento ha sido moldeado en cientos de batallas, es un guerrero maduro, lleno de matices y con una capacidad de decisión acorde a sus convicciones. Un soldado que ya no está dispuesto a seguir ciegamente órdenes, sino que hará lo que considere correcto. Y eso es precisamente lo que le da un condimento especial al relato; en un mundo de opiniones tan divergentes, todos creen tener la razón sobre lo que es correcto, o no. ¿Perdurará el sentido común?...
 Zdarky abre un nuevo arco que pone en la palestra temas contingentes, yuxtaponiéndolos con la ficción de los cómics de superhéroes. Una mezcla que da buenos resultados y abre de buena manera el apetito por seguir adelante con la lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Valerio Schiti es reemplazado por Delio Díaz y Frank Alpizar en las labores artísticas. El equipo ofrece un trabajo detallado que prioriza a los personajes por sobre el espectáculo. En particular, la presentación de Red Hulk al final del número luce fantástica.
 En lo que respecta a la portada principal de este ejemplar, es ahora Valerio Schiti su ilustrador.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tras la desaparición de Victor Von Doom, la tensión ha aumentado exponencialmente en todo el mundo y el futuro de Latveria preocupa a las fuerzas militares, especialmente por las avanzadas armas que Doom creó y ahora son apetecidas por diversas naciones.
 Steve Rogers intenta encontrar algo de paz en su vida con Sharon Carter, pero lo que está sucediendo le inquieta e inicia una pelea en un bar con unos lobistas que buscan apoyar a un nuevo dictador. El efecto que Doom dejó tras su reinado ha dejado su huella. Muchas personas aprueban lo que él hizo.
 Tras ser liberado de la cárcel por Tony Stark y Sam Wilson, Steve es contactado por Nick Fury Jr., quien intenta reconstruir S.H.I.E.L.D. con una misión en Latveria. Posteriormente, es contactado por el General Ross, quien ha regresado al servicio gubernamental. Ambos quieren tener a Steve Rogers de su lado. Tras reunirse con Sharon, Steve deberá decidir si apoya a Fury o Ross. Finalmente decide seguir a Ross.
 Dos semanas después, el equipo de Fury, que entre sus filas incluye a Red Widow, entrena y se alista para entrar en Latveria. Sin embargo, Red Hulk se interpone en su camino. Red Hulk afirma que el gobierno de Estados Unidos liberará a Latveria, y amenaza al Capitán América diciendo que, si siguen adelante, los aplastará…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El arco “La sombra de Doom” tiene una duración de seis números antes de colisionar de lleno con los sucesos de Avengers Armageddon. Así que esto recién está comenzando
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 19 de septiembre de 2026

WOLVERINE: SABIDURÍA Y GUERRA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 19 / 411 (Abr-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Martín Cóccolo.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.



 
Guión: El Wolverine de Ahmed sigue transitando en un camino repleto de altibajos. El principal problema es el ritmo. La trama transcurre a destiempo, apresurándose más de la cuenta desde el punto en que Atenea aparece súbitamente interrumpiendo la batalla entre Logan y Hércules. De ahí en más las cosas se precipitan hasta el momento en que Wolverine enfrenta cara a cara, de manera palpable, la amenaza del Adamantine. Lo que empeora la sensación desde una panorámica general es que suceden cosas que ya hemos visto en el pasado, tal como el mismo hecho de ver al protagonista con sus garras rotas, un tópico que se ha vuelto recurrente al paso de los años.
 Ahmed ha demostrado ser capaz, ojalá logre repuntar en las próximas entregas por venir.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Martín Cóccolo se encarga del arte de este número en su acostumbrado y sólido estilo, teniendo buen ojo para la composición y el diseño general. El elenco de personajes es variado, lo que da pie a una buena selección de diseños, y con el trabajo en color de Jesús Aburtov, el resultado final es bastante aceptable.
 La portada principal sigue siendo obra del buen Dan Panosian.
Nota: 6,0.



 
Historia: Atenea detiene la pelea entre Wolverine y el Hércules corrompido por el Adamantine. Los regaña a ambos por diferentes razones. Particularmente a Logan porque, según ella, sus acciones son las que han permitido que el Adamantine se convierta en lo que es, corrompiendo y matando gente. Para demostrar su punto, muestra cómo, con Logan y Hércules peleando y dejándose llevar por la sed de sangre, todo el campamento de los Nuevos Morlocks se ha arruinado.
 Atenea afirma que en sus visiones de futuro ha visto que Hércules no logrará solucionar el problema del Adamantine. Sin embargo, en uno de tantos futuros probables, Logan sí que tiene una oportunidad. Logan afirma que no cree en un destino preestablecido, pero de todas formas ayudará a resolver la crisis del Adamantine.
 Es entonces que Atenea teletransporta a Wolverine y Hércules hasta la Instalación de Desarrollo Estratégico en el mar de China meridional, para enfrentar al Adamantine. Hércules es derrotado sin mayores miramientos, a su vez que, cuando Wolverine lo ataca de frente, resulta con las garras de su mano derecha quebradas…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El pasado 15 de Septiembre por fin salió a la venta el esperado videojuego Marvel’s Wolverine para PS5. Videojuego que ha recibido críticas mixtas al compararlo con los trabajos previos de Insomniac Games en la franquicia de Marvel’s Spider-man. No todo puede ser perfecto, pero se puede mejorar. La gente de Insomniac se ha mostrado abierta a escuchar los requerimientos de los jugadores para subsanar errores e implementar mejoras en futuras actualizaciones. Así que, al menos en este caso, hay que reclamar con confianza
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un buen fin de semana. 😉

BATMAN: FUGITIVO / KNIGHTQUEST, LA CRUZADA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Detective comics # 668 (Nov-1993)
Guión: Chuck Dixon.
Dibujo: Graham Nolan.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Adrienne Roy.
Portada: Kelley Jones.
 
 
Guión: Como se hace evidente desde la portada, este número se enfoca en el conflicto entre Jean-Paul Valley y Tim Drake. El Batman de Jean-Paul no necesita a un Robin de su lado, y está dispuesto a demostrarlo inclusive llegando a los golpes.
 La relación previa entre Jean-Paul y Tim se mantenía dentro de parámetros de cordialidad. Sin embargo, como vimos en el número anterior, iniciando la saga de Knightquest, el Sistema está sacando a Jean-Paul de sus cabales en el afán de hacerlo cumplir con su delirante cruzada.
 Chuck Dixon sigue en la línea de desarrollar y contextualizar a los personajes en la saga que daba inicio, una época que hoy en día es materia de leyendas. Lo que 33 años atrás parecía transgresor, hoy se ha convertido en un verdadero clásico.
Nota: 6,0.


 

Arte: El arte de Graham Nolan se mantenía en su línea de trabajo habitual, caracterizado por una estética de corte clásico, limpio y con una fuerte base en la anatomía y la narrativa visual un tanto más tradicional.
 Kelley Jones se vuelve a auto homenajear con la portada de este número repitiendo la pose estructural previamente vista en Detective comics # 664 (1993) y Batman # 500 (1993).
Nota: 6,0.




Historia: La increíble tecnología del cohete de metro de Harold salva a Batman de una muerte instantánea en una colisión aparentemente inevitable con un tren nocturno, en las profundidades del sistema de metro de Gotham city.
 A la mañana siguiente, en la mansión Drake, Tim Drake recibe su licencia de conducir por correo, a pesar de que aún no ha cumplido dieciséis años. Ignorando las protestas de la señora McIlvaine, Tim corre a la mansión Wayne para ponerse al volante de un coche en particular.
 Tras pagarles por asesinar a su rival Manny Deech, Dan Doyle convence a los Gemelos Trigger para que participen en un gran robo de tren. El metro de Gotham city transporta a más de un millón de personas al día, con una recaudación que asciende a casi 3 millones de dólares, dinero que se recoge y se transporta de vuelta a la estación en cuatro trenes nocturnos. Doyle lleva diez años planeando el atraco y les transmite sus conocimientos a los gemelos.
 Robin recuerda que consiguió su puesto colándose en la Batcueva, Ahora se ve obligado a hacerlo de nuevo debido a la independencia de Jean-Paul Valley. Le inquieta que Jean-Paul haya dejado gran parte del desorden y los daños sin reparar tras el ataque de Bane. Le preocupa aún más descubrir que Jean-Paul ha instalado un campo de tiro en la cueva, donde realiza disparos letales con sus shurikens.
 En algún lugar de Los Ángeles, un productor de cine recibe una llamada del Joker, quien le propone una idea para una película autobiográfica inspirada en su mente criminal maestra.
 Mientras Robin intenta recuperar el Redbird, activa una alarma sónica que alerta a Jean-Paul de su presencia. El enfrentamiento es desagradable, y Jean-Paul deja claro que este Batman no necesita a un Robin. La confrontación pronto se torna violenta, y Robin se encuentra en clara desventaja…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número dejaba el camino pavimentado hacia el primer número de la serie regular de Robin protagonizada por Tim Drake.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 18 de septiembre de 2026

SUPERMAN: MORIR DE RISA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 10 (Feb-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Mike Norton.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Dave Johnson.



 
Guión: Dan Slott concluye esta breve historia de dos números que ha servido como carta de presentación para el nuevo Bromista, sobrino del Bromista original, que posee poderes metahumanos a su servicio para hacer sus jugarretas.
 Se mantiene la estructura y el nivel de escritura de la primera parte, rebosante de un aura a lo Silver Age, con pintorescos y rebuscados giros a la vuelta de cada página. Lo cierto, es que, iniciando este volumen de Superman Unlimited, este estilo narrativo se sintió como una nostálgica bocanada de aire fresco. Pero a estas alturas, diez números después, ya se siente contraproducente, al menos para quienes somos lectores veteranos.
 A sabiendas que en gustos no hay nada escrito, además del hecho que siempre hay nuevas generaciones de lectores que están conociendo a personajes y situaciones, las apreciaciones pueden ser de lo más variadas en un océano de opiniones divergentes. Soy honesto en decir, que al menos para mí, el trabajo de Slott se está volviendo cansino. Queda a criterio de cada lector el cómo digerir esta lectura
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Mike Norton se mantiene consistente en relación al número anterior. Su trabajo artístico da el toque de humor necesario a una historia repleta de payasos, manos falsas y otras bromas pesadas. Término medio, no es espectacular, pero tampoco malo.
 Dave Johnson repite en el arte de la portada principal.
Nota: 5,0.



 
Historia: En el Joy Buzzer Club, el segundo Bromista continúa mejorando su equipo mientras escucha un reportaje de Clark Kent, quien compara al autor de los recientes ataques a Perry White con Trickster y Puzzler. Molesto, el Bromista ha decidido matar a Clark, incluso si no recibe ninguna compensación económica por ello, pero su tío Oswald, el Bromista original, no cree que sea una buena idea porque han llamado demasiado la atención. Según Oswald, el Bromista no debería dejar pistas sobre su identidad, pero a su sobrino no le importa. Dado que Perry sigue vivo, Oswald cree que podrían devolverle el dinero a Minnie Mannheim, pero su codicioso sobrino se niega porque quiere que se respete el nombre del Bromista.
 Mientras tanto, Superman y el jefe Kekoa han trasladado a Perry a una habitación segura, lejos del Ayuntamiento, para protegerlo del Bromista. Sin embargo, Perry se siente mal por tener que esconderse y, en cambio, quiere ayudar a Clark, quien ha sido atacado. Superman, ocultando su identidad secreta, insiste en que tiene un plan para proteger a Clark, y el departamento de policía ha deducido que el atacante fue contratado por la familia Mannheim.
 Más tarde, Oswald llama a Minnie para hablar sobre los acontecimientos recientes, y ella lo saca a la fuerza de su club y lo mete a la fuerza en su limusina. Está furiosa porque Oswald no ha logrado matar a Perry, así que quiere que termine el trabajo y le devuelva el doble de lo que le pagó, sólo por imponer su dominio sobre él. Oswald, avergonzado, dice que él y su sobrino gastaron el dinero que ella les dio en equipo y que, como empresa, no hacen reembolsos. A ella no le gusta la respuesta, así que ordena a sus secuaces que le corten la mano derecha como castigo por haber fallado. Por suerte para el Bromista, había reemplazado su mano derecha con una réplica por si acaso ocurría algo así. Minnie lo echa de la limusina y le dice que termine el trabajo, o perderá las dos manos. Una vez fuera de la vista de Minnie, Oswald revela que su mano falsa es en realidad un micrófono que había colocado para espiar sus actividades. Él y su sobrino descubren que Minnie planea irrumpir en la reserva de Hob's Bay y dar un aviso anónimo al Daily Planet. Clark, tras escuchar toda la conversación, intenta acercarse a Oswald, pero es emboscado por un coche de payasos, conducido por un grupo de robots con temática de payasos. Aprovechando que nadie mira, Superman, con su uniforme puesto, desactiva fácilmente a los robots y, para desviar las sospechas, les dice a los civiles cercanos que protegió a Clark arrojándolo a las alcantarillas.
 



 En Smallville, Jon está hablando por teléfono con Lois sobre la difícil situación de su padre cuando lo interrumpe Mxyzptlk, quien ha venido a advertirle de nuevo sobre el Maestro Txyz, un demonio de la cuarta dimensión. A Jon no le preocupa porque Mxyzptlk está una dimensión por encima de Txyz, así que no debería tener problemas para lidiar con este nuevo enemigo, pero Mxyzptlk responde que Txyz es demasiado peligroso. De repente, todo a su alrededor comienza a descomponerse, hasta que el mundo entero se convierte en un páramo en llamas. Mxyzptlk regresa a su dimensión mientras Jon es recibido por una voz aterradora que lo reconoce como su mayor enemigo. Txyz está aquí y quiere asegurarse de que su primer encuentro sea también el último.
 En Metrópolis, Clark ha regresado al Daily Planet tras perder el rastro de Oswald. De repente, llega a las oficinas de Clark un reparto de una docena de pizzas, que lleva Oswald, quien le asegura a Clark que son inofensivas. Oswald quiere hablar con Clark sobre su sobrino, así que lo lleva a la escalera de emergencia, donde podrán hablar en privado. Oswald necesita la protección de Clark porque, al parecer, su sobrino quiere deshacerse de él tras su fracaso en el intento de matar a Perry. Como muestra de buena voluntad, Oswald se desarma y promete mostrarle a Clark su guarida y revelarle los planes de su sobrino para Clark y Perry.
 Mientras Clark y Oswald atraviesan las alcantarillas, Oswald explica que el nuevo Bromista es un metahumano con el poder de camuflarse y evitar ser detectado. Huelga decir que este poder es muy útil para alguien que se hace llamar el Bromista. Una vez que entran en la guarida del Bromista, una bóveda llena de bromas, Clark salva a Oswald de ser rociado con un cubo de ácido corrosivo. Aunque su equipo está allí, el Bromista no aparece por ningún lado. Con hambre, Oswald abre una lata de cacahuetes, que revela una gran serpiente hecha de kryptonita. La serpiente inmoviliza a Clark y “Oswald” revela en realidad ser el nuevo Bromista, quien se hizo pasar por su tío para tenderle una trampa. El Bromista dice que podría matar a Clark aquí y ahora, pero por el momento, necesita que Clark sea el cebo y mantenga a Superman ocupado mientras el Bromista escapa y se esconde. Por eso atrapó a Clark con la serpiente de kryptonita. El Bromista incluso revela que este lugar es el próximo objetivo del último golpe de Intergang, y si tiene suerte, matarán a Clark por él.
 Una vez que el Bromista se marcha, Superman potencia su aura dorada justo a tiempo para que los secuaces de Intergang irrumpan en la bóveda. Superman los incapacita fácilmente y los atrapa en una jaula improvisada hecha con la kryptonita que querían robar. Aunque no logra que confiesen, Superman encuentra la mano falsa que Oswald había colocado en la limusina de Minnie y, tras reproducir la grabación, deduce que Minnie fue quien ordenó los ataques contra Perry.
 Más tarde, los Bromistas se esconden y leen en el periódico que Minnie ha sido encarcelada. Aunque tendrán que permanecer ocultos un tiempo, el sobrino de Oswald planea una última broma a Perry. Quiere colarse en su oficina y dejarle una caja llena de puros explosivos. De esa forma, si Perry decide volver a fumar, su muerte no podrá ser relacionada con ellos...
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A partir de la próxima entrega, Superman Unlimited se hará parte de iniciativa Reign of the Superboys, profundizando en la trama de Jon Kent y su futuro archienemigo, Maestro Txyz.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Un especial saludo para mis compatriotas chilenos durante estas fiestas patrias 2026. A pasarlo bien, con responsabilidad. 😉

VIDEORESEÑAS # 707 – CRONOLOGÍA DEL UNIVERSO CINEMATOGRÁFICO DE MARVEL, PARTE 6 / LA ERA DE ULTRON



Realizada por: JoPeK
 
 
 Seguimos la revisión cronológica de la historia del Universo Cinematográfico de Marvel, ahora nos enfocaremos en la amenaza que obligó a reunir nuevamente a Los Vengadores.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com