miércoles, 17 de junio de 2026

X-MEN: DONDE LOS MONSTRUOS HABITAN, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Uncanny X-men # 23 / 723 (Feb-2026)
Guión: Gail Simone.
Arte: David Marquez.
Color: Matthew Wilson.
Portada: David Márquez.



 
Guión: Gail Simone da inicio a un nuevo arco en que la narrativa se divide en dos frentes; uno más trivial con los Outliers, y otro más intenso con los X-men en acción. Y como no hay dos sin tres, finalizando el número, otro problema más toca a la puerta.
 Mientras los Outliers disfrutan de una vieja historia, los X-men deben darle cara a un serio problema que se debe cortar de raíz antes que siga empeorando. La situación de Gambito respecto al ojo de Agamotto, que se ha venido desarrollando desde comienzos de este volumen, tarde o temprano tenía que estallar. Cercándolo a modo de intervención, los demás X-men pretenden ayudarle, a pesar que su adicción al artefacto lo tiene obnubilado. Es cuando otro monstruoso problemaliteralmente hablando – aparece en su camino.
 Un interesante comienzo, con bastante potencial
Nota: 6,0.
 
 
Arte: David Marquez se mantiene sólido en su trabajo artístico. En este número destaca en la ilustración de los segmentos de la historia de Rawhide Kid, con una estructura que la hace lucir como los antiguos cómics del viejo oeste. Respecto al enfrentamiento de los X-men contra Gambito, excelentes panorámicas de la acción.
 Como es habitual, un número de excelente presentación en el aspecto visual.
Nota: 6,0.



 
Historia: El señor St. Juniors le está contando a su hija una historia sobre Rawhide Kid y se da cuenta de que tiene compañía cuando los jóvenes Outliers empiezan a escuchar desde fuera de la habitación. Finalmente, los invita a pasar y comienza a contarles su primer cuento para dormir, mientras la aventura continúa y las cosas toman un giro peligroso para el héroe.
 Al mismo tiempo, Gambito es confrontado por su esposa y el resto de los X-men sobre el nocivo efecto que el ojo de Agamotto está teniendo en él. Mientras lucha contra su adicción, arremete contra sus compañeros de equipo y comienza una batalla cuando Rogue le exige que devuelva el ojo al dragón del que se lo arrebató. Hábilmente, Gambito logra esquivar los ataques de Jubilee, Nightcrawler y Wolverine.
 Rogue decide hacerse cargo del problema, sin embargo, los X-men no están solos en el campo de batalla. Un grupo de monstruos liderado por Elsa Bloodstone y conformado por la Momia, Morbius, Werewolf by Night, Manphibian y Frankenstein aparece en escena amenazando la vida de Jubilee con una particular exigencia para los mutantes…,
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El arco que da inicio en este número tendrá una duración de tres entregas.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

THUNDERCATS: HERIDAS – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Thundercats # 17 (Ago-2025)
Guión: Declan Shalvey.
Arte: Drew Moss.
Color: Martina Pignedoli.
Portada: Lucio Parrillo.
 


 
Guión: Declan Shalvey continúa elaborando su intrincada trama respecto a los Thundercats en que el pasado, presente y futuro están constantemente colisionando. Para quienes somos aficionados a esta franquicia sin duda que resulta agradable leer nuevas historias de estos personajes, sin embargo, a este punto la narración se está ramificando demasiado y perdiendo su impacto emocional en perspectiva. Más que enfocarse en el desarrollo de los personajes, queda la expectativa primordial por saber cuál será la próxima revelación por conocer. Un arma de doble filo que a nivel creativo puede terminar configurándose en una genialidad, o en una absoluta decepción. Habrá que seguir esperando
 Entre sus altos y bajos, se mantiene el beneficio de la duda para estos Thundercats de Shalvey.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: A estas alturas, el arte de Drew Moss está bien arraigado en las páginas de este volumen de los Thundercats, ofreciendo un arte bien balanceado en cuanto a nivel de detalle y su impacto visual.
 Al igual que en números previos, la portada principal del cómic corre a cargo de Lucio Parrillo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Cheetara revela su pasado con Bengali, el Thundercat que yace inconsciente en la enfermería del Cubil Felino. Cuando Bengali despierta les cuenta a sus compañeros felinos detalles sobre cómo llegó al Tercer Planeta, y acerca de las visiones que Cheetara solía tener en Thundera.
 Al mismo tiempo, en otro lugar del Tercer Planeta, Mumm-Ra se enfrenta al fantasma de Jaga jurando destruir a los Thundercats.
 Cuando los Thundercats son alertados por los Berbils del paradero de Slithe, Cheetarah reúne a sus fuerzas junto con Bengali, Panthro y Tygra para enfrentarlo y capturarlo. Desafortunadamente, se trata de una elaborada trampa. Los Thundercats descubren que Slithe está trabajando con Buitro y sus Hombres Buitre. Apenas logran escapar de la emboscada con ayuda de Apex, quien termina revelándose ante ellos como el Lion-O del futuro.
 Sin embargo, no todo está perdido, pues WilyKit y WilyKat han logrado capturar al hijo de Slithe, Scail. Cuando Slithe se percata de lo sucedido a su hijo estalla en ira…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que en EEUU este volumen de los Thundercats llegó hasta el número 25, para después enfocarse en el desarrollo del cross-over de 15 partes Thundercats x Silverhawks, que actualmente está siendo publicado en las páginas de las series limitadas Thundercats x Silverhawks, Mumm-Ra The Ever Living y Thunderhawks. De momento, no hay claridad si una vez acabado el cross-over se retomará la numeración con el número 26, o si habrá un relanzamiento. Ya veremos…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 671 – EL ORIGEN DEL BATMAN QUE RÍE / LA PESADILLA DEFINITIVA DEL MULTIVERSO OSCURO



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Qué es más peligroso que la mente de Batman?... La respuesta es simple: La mente de Batman combinada con la locura del Joker. En esta video reseña exploramos el retorcido origen de El Batman que Ríe, una versión de Bruce Wayne que rompió su única regla y pagó el precio más alto. Descubre cómo una toxina diseñada por el Joker transformó al mejor detective del mundo en la amenaza más grande del Multiverso Oscuro…
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 16 de junio de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: LOS DIEZ DE TERRIFIC, PARTE 5 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 16 (Feb-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.




Guión: En esta quinta parte y final de “Los diez de Terrific”, los héroes luchan por salvar las almas que quedan en la Tierra mientras Mister Terrific combate al mismísimo Nerón en el infierno.
 Mark Waid ofrece una conclusión emocionante, entretenida y a menudo conmovedora en este número. Hay espacio para momentos emotivos mientras se desarrollan interesantes contrastes entre la situación que Terrific enfrenta en el inframundo y la batalla que los héroes sostienen en la Tierra contra los súper villanos potenciados. Hay mucha acción a lo largo del número que culmina en un gran momento para uno de los personajes desfasados en el tiempo, resumiendo a grosso modo lo que significa ser un héroe.
 Como siempre, bien jugado.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Como es habitual, Dan Mora ofrece un arte impresionantemente dinámico a lo largo de todo el número. En cada cómic demuestra su talento y buen oficio con un desplante visual único y magníficos detalles en cada viñeta.
 Lo que Mora toca se convierte en oro.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: La batalla en Oklahoma continúa y Air Wave solicita refuerzos. Blue Beetle responde que lo que queda de la Liga de la Justicia está ocupada organizando la evacuación de la Tierra. Ni siquiera pueden contactar con Mister Terrific y su equipo en las profundidades del infierno.
 Mientras tanto, Owlwoman ha traicionado a Terrific y se ha unido a Nerón en un intento por salvarse. Terrific está conmocionado por la traición de Owlwoman a la Liga, pero ella admite que se asustó después de que Terrific le dijera a su equipo que no eran personas reales, sino sólo fragmentos de las historias de las personas reales a las que representaban. Esto la motivó a ir a la sala de trofeos de la Watchtower y encontrar una vela que contenía un fragmento de la esencia de Nerón. Hicieron un trato: Nerón protegería a Owlman en el infierno mientras ella vigilaba a la Liga en su nombre. Hizo todo esto porque, en el fondo, no quería morir, pero Terrific está asqueado de que vendiera su alma a un demonio que no valora la vida de nadie. Aburrido de este intercambio, Nerón ordena a sus monstruos que lleven a Terrific al abismo. También envía a Owlwoman a Oklahoma para proteger las almas que los súper villanos habían recolectado, ya que serían las únicas almas que podría reclamar por un tiempo.
 



 Owlwoman se sorprende de que los miembros de la Liga sigan luchando por sus ideales, incluso con todas las probabilidades en su contra. Los villanos sólo buscan sobrevivir, pero los héroes responden que refugiarse en el reino de Nerón no les ofrece ninguna salvación y que la guerra contra Darkseid aún no está perdida. Si estas son las últimas horas de sus vidas, los villanos todavía tienen la oportunidad de redimirse. Esto convence a Owlwoman de destruir la esfera que contiene las almas capturadas. Luego, le pide a Doctor Occult que abra un portal al infierno para poder salvar a Terrific.
 De vuelta en el infierno, Owlwoman desciende a las profundidades del abismo y rescata a Terrific antes de que sea consumido por completo. Furioso por la traición, Nerón ataca a Owlwoman, quien rápidamente arroja a Terrific a través del portal. Con Terrific a salvo, el portal se cierra y Owlwoman acepta su destino. Desafortunadamente, el tiempo se ha agotado y todos los presentes se ven obligados a escapar a la Zona Fantasma. J’onn J’onnz y Mary Marvel atienden al herido Terrific, quien admite que había un traidor en su facción, pero eso ya no importa. Lo que importa es que todos murieron como héroes…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Con este número también concluyen los números tie-in a DC K.O. En la próxima entrega tantearemos las consecuencias del evento respecto a la Liga de la Justicia Ilimitada.
 
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X-O MANOWAR: VISIGODO, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 11 (Ene-2018)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Ryan Bodenheim.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Lewis LaRosa.



 
Guión: Los primeros nueve números del cuarto volumen de X-O Manowar fueron realmente intensos conformando un arco en que el personaje titular pasó de ser soldado a general, para finalmente convertirse en el emperador del planeta Gorin. Algo que no fue planeado, sino que fue dándose producto de la necesidad. Si bien las intenciones de Aric para el planeta Gorin son benignas, cuando se vuela demasiado alto, no faltan quienes quieren hacerte caer. Tras ser liberados del anterior régimen, la disidencia ha crecido al punto que ahora sus mismos aliados pretenden sacar a Aric del poder, formando incomodas alianzas con sus otrora enemigos.
 Matt Kindt es certero al mostrarnos consecuencias fehacientes de la victoria de Aric. Por lo general, se suele pasar página tras un final “feliz”, pero como queda de manifiesto, el mismo Aric complicó las cosas al ser un emperador incompetente, que no supo delegar su cargo a tiempo para evitar diversas crisis que comenzaron a aflorar por todo el planeta. En un delicado balance entre culpa y traición, finalmente se cortó por el hilo más fino decidiendo sacar a Aric del mapa. Un craso error, pues si bien Aric no es un buen emperador, sí que es un guerrero que es lo mejor en lo que hace
 Un buen número de introducción para este arco, que además sirve para generar interés en nuevos lectores que quieran sumarse a la lectura de este volumen.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El estilo artístico de Ryan Bodenheim resulta espectacular. El diseño y colorido de los paisajes son asombrosos y extraños. En su conjunto, se evoca la sensación de un lugar extraño, pero que a la vez resulta familiar. Las viñetas demuestran la habilidad de Bodenheim para narrar visualmente la historia en todo momento, como aquellas en las que no se pronuncia palabra alguna.
 Siguiendo la tónica de este volumen hasta este punto, la portada principal es obra de Lewis LaRosa.
Nota: 6,0.



 
Historia: Aric sigue lidiando con las presiones de gobernar un planeta entero. Aunque ha derrocado a los crueles gobernantes de Gorin, su pueblo aún vive sumido en el caos. A pesar de sus mejores esfuerzos, la violencia, los disturbios civiles y la hambruna asolan a sus habitantes. Aric estaba acostumbrado a gobernar a sus visigodos, que eran apenas unos cientos. Ahora ha perdido una ciudad Cadmiun entera a causa de la hambruna. Quizás ser emperador no esté dentro de sus habilidades.
 A causa de cómo se han dado las cosas, una facción disidente ha decidido que la única forma de restaurar el orden es derrocar a su nuevo gobernante. Aric es traicionado tanto por sus enemigos como por sus aliados. Tras ser sometido por un grupo de cazarrecompensas contratados liderados por el misterioso Rawn, Aric es separado de Shanhara y enviado a un lugar lejano, por lo que debe encontrar la manera de recuperar su armadura y cobrar su justa venganza...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Al igual que la estructura de los arcos previos, el arco “Visigodo” consta de tres partes.
 
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lunes, 15 de junio de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL SÉPTIMO REINO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 18 (Mar-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Eric Canete.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: La segunda parte y final del arco “El séptimo reino” ofrece un clímax feroz y cargado de emoción respecto al asedio de Poison Ivy en Gotham city. Scott Snyder articula un verdadero punto de inflexión en su saga del Batman Absoluto. El conflicto empuja a Batman al límite de la moralidad al hacerle entender que del modo que se han dado las cosas sólo le queda evolucionar o ver morir los ideales que busca conseguir.
 La audaz reinterpretación de la mitología del caballero oscuro además sigue acumulando nuevos puntos de interés con la intriga política en torno a Martha Wayne y la Corte de los Búhos. La estructura de poder que se va conformando paso a paso en Gotham se siente conocida y novedosa a la vez, conteniendo mucha preparación para futuros arcos argumentales. Con lo bien que lo ha hecho Snyder hasta este punto, convirtiéndose esta serie en todo un fenómeno contemporáneo, quedan muy buenas ganas por contemplar el desarrollo de los próximos números, conociendo en el camino cada vez más nuevas reinterpretaciones de héroes, villanos y secundarios
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Eric Canete cierra la historia a nivel artístico, en esta ocasión sintiéndose su trabajo un tanto más personal, alejándose en cierta medida de la estética impuesta por el omnipresente Nick Dragotta, como lo hizo en el número previo. Sea como sea, lo medular al caso es que se ofrece un buen espectáculo visual.
 La portada principal del cómic sigue siendo obra de Dragotta, que valga decir, volverá a ilustrar el arte de interiores en la próxima entrega. Tal como se ha hecho costumbre en esta serie, cada nuevo número cuenta con muchas portadas variantes, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Hace una semana, en una carretera desértica de Nuevo México, Martha Wayne llama a Bruce. Le deja un mensaje diciéndole que necesita salir de la ciudad un tiempo, que lo ama y que no cambie por nada del mundo. Una furgoneta sale a toda velocidad del desierto y dos miembros de la Corte de los Búhos bajan. Recitan una contraseña y, cuando Martha responde, uno de ellos le echa una bolsa en la cabeza. La arrastran dentro de la furgoneta y se marchan.
 En Gotham city, Batman lucha contra los duplicados de Pamela Isley. Ella le dice que están del mismo lado y que debe aceptar la transformación. Le dice que le quitará la parte vulnerable que le causa dolor y le revela que puede sentir cómo le duelen sus problemas con su madre y sus amigos. Él le grita que se largue, y ella le dice que, si se une a ella, juntos podrán destruir a sus enemigos.
 En Nuevo México, la Corte de los Búhos lleva a Martha a un pequeño aeródromo. Le preguntan por qué rompió las reglas sobre comunicarse con ellos sabiendo las consecuencias, y ella responde que algo está sucediendo en Gotham que justifica el riesgo. Ellos replican que no era su decisión y que los ha puesto a todos en peligro al contactarlos, cuando ellos han sobrevivido manteniéndose ocultos. Su líder le pregunta qué le dio derecho a hacerlo, y ella responde que lo que hizo por la Corte como Talon le dio ese derecho. Martha dice que sobrevivir no es suficiente ahora que Batman ha aparecido.
 Isley sigue intentando convencer a Batman de que se una a ella. Dice que la ciudad está reaccionando a su presencia y que él ha provocado cambios, pero que ahora intenta frenarlos. Isley logra inmovilizarlo con tentáculos y revela que el Joker está en Gotham. Le dice que cuando él atravesó el Bioma Isley en Ark M, ella supo que se uniría a él si tenía la oportunidad, y reitera que si se unen podrán detener al Joker. Isley afirma que, si él no "evoluciona" voluntariamente, ella saturará toda la ciudad con esporas y transformará a todos en algo nuevo; entonces, juntos, detendrán al Joker.
 Una semana antes, Bruce ataca a un hombre que vende mercancía de Batman en la calle. Gordon corre para detenerlo y le dice que necesitan hablar. Bruce supone que Gordon quiere hablar sobre su relación con Martha, pero Gordon revela indirectamente que sabe que Bruce es Batman. Se sientan en un banco cercano y Bruce le pregunta cómo lo sabe. Gordon responde que el tamaño y la complexión distintivos de Bruce lo hacen reconocible al instante, y le recuerda que lo sacó de un montón de murciélagos cuando era niño. Bruce pregunta entonces si Martha lo sabe y Gordon responde que no, sugiriendo que está en negación. Bruce admite que Batman ha evolucionado más allá de lo que se suponía que debía ser, ya que nunca quiso que Batman se convirtiera en un símbolo, y siente que ahora necesita volverse más oscuro para derrotar a lo que se le presenta.
 



 En el presente, Barbara Gordon se acerca sigilosamente y logra liberar a Batman. Le dice que el equipo SWAT está en camino y que deben escapar antes de que lleguen, pero Batman le dice que deben destruir las esporas antes de que Isley las libere. Él toma el MUC y dispara a Isley con él. Isley se ve abrumada por el dolor y Batman revela que cuando estaban conectados vio que aún conservaba su corazón humano, el último fragmento de su cuerpo original que no fue destruido en el accidente del laboratorio y que su madre sostuvo justo antes de morir. Le dice a Isley que destruya las esporas o usará el MUC para destruir su corazón. Ella lo hace y le dice que podría haber sido más, pero que se ha permitido ser débil y humano. Batman responde que lo fue, pero que ya no, y luego la ataca de nuevo y destruye su corazón. Isley sobrevive, pero jura vengarse de él.
 En Nuevo México, Martha les dice a los Búhos que antes defendían sus ideales y luchaban contra los ricos y poderosos desde las sombras. Les explica que necesitan reinventarse después de que Grimm y otros como él los derrotaran, pero no escondiéndose ni cambiando su esencia. Martha le dice al líder de los Búhos que, si está contento con lo que se han convertido, que le dispare, y él lo hace.
 Hace una semana, Gordon le dio a Bruce el mismo consejo que Barbara le dio cuando se convirtió en alcalde y estaba considerando desechar los aspectos más compasivos de su programa para mantenerse a flote. Ella le dijo que "un árbol crece más alto cuando cuidas sus raíces". Jim le dice a Bruce que tiene buenas raíces y que tomará la decisión correcta cuando llegue el momento. En el presente, Batman y Barbara se escabullen de la escena justo cuando llega el equipo SWAT. Barbara le pregunta por qué destrozó el corazón de Isley cuando ella hizo lo que él le pidió. Él responde que Isley tenía razón cuando dijo que necesitaba evolucionar para luchar contra lo que se avecina y salta por la ventana.
 Más tarde, Waylon vuelve a la normalidad en las alcantarillas y llama a Bruce, pero él no está. Eddie y Oz también notan que Bruce ha dejado de ir a verlos. En lo alto de una torre, Bruce borra el mensaje de Martha sin escucharlo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número seguiremos atestiguando interesantes debuts de las versiones Absolute de algunos personajes tales como Deathstroke o el Espantapájaros, así mismo, un rebuscado giro argumental respecto a los Robins. Y ojo, Robins en plural
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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