miércoles, 27 de mayo de 2026

DC K.O.: KNIGHTFIGHT # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Knightfight # 4 (Feb-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Triona Farrell.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Siguiendo con el orden esquemático de esta miniserie en que Bruce Wayne ha combatido a sus hijos / Robins desde el primero en adelante, partiendo por Dick Grayson, seguido de Jason Todd y luego de Tim Drake, es el turno de enfrentar el desafío final encarando a su hijo biológico y quinto Robin, Damian Wayne.
 El ritmo narrativo de este número final es emotivo y tenso a la vez, desde momentos familiares tranquilos hasta combates brutales, manteniendo el enganche en todas sus páginas. Los diálogos se sienten naturales, con una estructura que presenta las pruebas de forma inteligente, conectándolas con la premisa general de DC K.O. sin dejar cabos sueltos. Ver a Bruce como abuelo sin duda le da otra dimensión al asunto; ni Batman puede resistirse al amor de un nieto. Este mismo concepto de familia le da las fuerzas para seguir adelante; Batman siempre será una figura necesaria para inspirar a los suyos.
 Joshua Williamson cierra DC K.O.: Knightfall con una nota alta.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo artístico de Dan Mora brilla con nitidez en las secuencias de acción, haciendo que cada golpe resalte en el papel. La composición enmarca con calidez los lazos familiares sobre el telón de fondo de una idílica Gotham city. Los colores de Triona Farrell realzan los estados de ánimo, pasando sin problemas de una alegría vibrante a una furia oscura.
 Un gran trabajo de principio a fin.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Bruce Wayne despierta en una Gotham city futura e idílica construida por Damian, quien se convirtió en médico y sanó la ciudad para que ya no necesite a Batman. Damian le explica las dificultades, las guerras y su muerte, mientras Bruce estrecha lazos con su nieto Alfred contando historias de la infancia y recuerdos de Batman. El Corazón de Apokolips le advierte a Bruce que esta felicidad es un castigo; debe luchar para regresar al torneo o enfrentar consecuencias desgarradoras.
 Damian reúne a la Bat-Familia, incluyendo a Dick, Jason, Tim y Duke, quienes instan a Bruce a ganar el torneo y hacer realidad su mundo convirtiéndose en el Rey Omega. Comparten historias de triunfo y tragedia en este mundo seguro y abierto. Bruce entrena con Alfred en un regalo de la "Bat-Caja", cuestionándose si aún necesita ser Batman.
 El Corazón exige que Bruce luche contra Damian para demostrar su valía. Se enfrentan en una batalla épica de horas que muestra las habilidades de Damian y el asombro de Bruce ante su crecimiento. Ambos se contienen al principio, pero la rabia crece a medida que el Corazón presiona para acabar con él.
 Bruce se niega a ganar, dejando que Damian lo derrote, lo que supera la prueba al admitir la derrota. El Corazón lo declara casi listo, exigiéndole un acto de fe para reingresar al torneo sin piedad. Bruce comprende que su familia lo necesita como Batman; la prueba del Corazón lo entrenó para triunfar…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de esta miniserie nos remite directamente a la lectura del cómic DC K.O. # 4.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VENGADORES: ¡QUÉ NINGÚN HOMBRE SE SEPARE! – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Avengers # 5 (Mar-1997)
Guión: Rob Liefeld, Jeph Loeb.
Arte: Rob Liefeld, Ian Churchill, Chap Yaep.
Color: Andy Troy, Extreme Color, Andrew Posada.
Portada: Rob Liefeld.
 
 
Guión: Este quinto número de los Vengadores en el período de Heroes Reborn pone todo su foco de atención en la pelea entre Thor y Hulk mientras la Isla de los Vengadores está a punto de ser destruida.
 En esta ocasión sin Jim Valentino, Rob Liefeld y Jeph Loeb mantienen la estela de mediocridad imperante en los números anteriores pretendiendo renovar los viejos clásicos de manera bastante deficiente. La falta de talento de Liefeld no es de extrañar, pero de Loeb se podría haber esperado un poco más. No cabe duda que tanto lo bueno como lo malo se potencia con ciertas compañías.
 Tras cinco entregas, The Avengers vol. 2 no lograba levantar el vuelo.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: El arte de esta entrega se reparte entre Rob Liefeld, Ian Churchill y Chap Yaep, logrando diferenciarse claramente los segmentos ilustrados por cada uno de ellos. Liefeld horrible, Yaep término medio, y Churchill un poco mejor.
 La portada de este número nuevamente es obra del nefasto Liefeld.
Nota: 4,0.


 
 
Historia: Hulk ha derrotado a todos los Vengadores, dejando la Isla de los Vengadores a su merced mientras sigue buscando a Bruce Banner, sin saber que ambos son la misma persona. Antes de que pueda seguir causando estragos, Hulk es atacado por Thor, quien lo toma por sorpresa. Aunque Thor inicialmente lleva la ventaja, Hulk logra dejarlo inconsciente, y Thor suelta su martillo en el proceso.
 Al ver a Mjolnir como un arma potencial, Hulk intenta levantarlo, pero a pesar de toda su fuerza, el gigante verde no logra alzarlo. Thor revive, recupera su arma y reúne todo el poder de las tormentas para aumentar su fuerza. La batalla resultante causa daños masivos en la Isla de los Vengadores, lo que obliga a Nick Fury, S.H.I.E.L.D. y al enlace gubernamental de los Vengadores, Henry Gyrich, a acudir al lugar. Tras evaluar la situación, el agente de S.H.I.E.L.D., Carlos Smith, informa a Nick Fury que la batalla entre Hulk y Thor ha provocado una grieta en el núcleo gamma que alimenta la Isla de los Vengadores; si el núcleo alcanza una masa crítica, destruiría todo el este de Estados Unidos.
 Abajo, Thor ha repelido a Hulk por el momento y ha comenzado a desenterrar a sus compañeros; sin embargo, Hulk revive y vuelve a luchar contra Thor. La batalla los lleva de habitación en habitación, acercándolos peligrosamente al desactivado Visión, donde, sin que nadie lo sepa, Henry Pym está dentro intentando repararlo. Thor logra dejar a Hulk aturdido, pero esto sólo consigue enfurecerlo más, aumentando aún más su fuerza. Tras propinarle una serie de golpes al dios del trueno, Hulk consigue dejar a Thor inconsciente. Con todos los Vengadores derrotados, no hay nadie que pueda contener la brecha en el núcleo gamma, que se acerca peligrosamente a la masa crítica…
Nota: 3,5.



 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 El final de este número nos remite a la lectura del cómic Fantastic Four vol. 2 # 6 (1997) para dar inicio al arco Revolución Industrial, el primer arco conjunto de Heroes Reborn.
 
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VIDEORESEÑAS # 665 – SPIDER-MAN NOIR / HISTORIA, ORIGEN Y CÓMICS QUE DEBES LEER



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Qué pasaría si Peter Parker hubiera vivido en la época de la Gran Depresión?... En esta video reseña exploramos a fondo a Spider-man Noir, la variante más oscura y estilizada del multiverso de Marvel. Analizamos desde su debut en la línea Marvel Noir en 2009, su trágico origen político en la Tierra-90214, hasta su salto a la fama en Spider-man: Into the Spider-verse y su próxima serie live-action con Nicolas Cage.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 26 de mayo de 2026

WOLVERINE: ALPHA FLIGHT – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 15 / 407 (Feb-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Mike Henderson.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.
 


 
Guión: La historia planteada por Saladin Ahmed va cobrando mayor fuerza, no sólo por el desarrollo de la acción, sino también por el drama implícito de fondo. El escritor capta eficazmente las emociones de Logan, mostrando tanto su compasión como su furia. Logan se está encariñando con el campamento de Nuevos Morlocks y el excelente entrenamiento que les está dando nos permite ver su lado más sensible. Sin embargo, cuando los intrusos del Departamento H y Alpha Flight sacan a relucir al verdadero Wolverine, emerge aquel tipo duro que es el mejor en lo que hace. Además. Ahmed se da el tiempo de insinuar el inicio de una posible relación amorosa entre Silver Sable y Wolverine, lo que cabría dentro de lo esperado, conociendo el pasado de ambos personajes.
 Entretenida lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ejerciendo como artista de reemplazo por este número y el siguiente, Mike Henderson ofrece secuencias de acción bastante dinámicas que aprovechan de buena manera el entorno y a los personajes. El coloreado de Jesús Aburtov realza efectivamente el producto final.
 La portada principal del cómic, obra de Dan Panosian, es un homenaje a la portada del cómic Alpha Flight # 12 (1984), originalmente ilustrada por John Byrne.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wolverine y Silver Sable están entrenando a los Nuevos Morlocks para que se protejan y defiendan su campamento. Algunos mutantes del campamento prometen mucho, otros necesitan mucho más entrenamiento.
 Contentos con cómo van las cosas, Sable y Logan se toman un descanso para tomar algo, y tal vez suceda algo más. Sin embargo, son interrumpidos por un ataque al campamento.
 El Departamento H ha regresado, además, debido a la paliza que Wolverine les dio previamente, han traído refuerzos: Alpha Flight. Este grupo de mutantes canadienses encarcelados están cazando a otros mutantes para reducir su condena. Esto, obviamente, enfurece a Wolverine, y la batalla comienza.
 Las cosas parecen ir bien para Wolverine, sin embargo, todo cambia cuando la Inspectora Mehta utiliza un dispositivo que le provoca un ataque al corazón a Logan…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Las cosas se mantienen interesantes para seguir enganchados con la lectura de este volumen.
 
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SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 119 (Ago-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En esta tercera parte del arco “Una temporada en el infierno”, viejos enemigos con nuevos planes atormentan a Spawn, arrastrándolo por un camino para el que quizás no esté preparado. Solamente el moribundo Cogliostro, su antiguo mentor, puede ofrecerle una perspectiva de la compleja red que se está tejiendo a su alrededor. ¿Acaso el rememorar los errores que cometió en su juventud aliviará el dolor que lo persigue incluso después de muerto?... ¿O algunas heridas son demasiado profundas para sanar jamás?...
 Valga mencionar que en este número se dio la primera aparición del hoy por hoy popular Gunslinger Spawn a modo de cameo, profundizándose en su historia años después, en Spawn # 174 – 175 (2008), y en la actualidad, contando con dos series regulares que siguen explorando y profundizando en sus mitos.  
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Para bien y para mal, el arte de Ángel Medina se presenta demasiado enrevesado y abstracto. Mucho más que en ocasiones previas. Las escenas de acción se presentan confusas de seguir, haciendo que la experiencia visual no sea del todo satisfactoria.
 Como mencionaba en el punto anterior, tenemos la primera aparición de Gunslinger Spawn en una splash page doblevéase en las imágenes de apoyo -, donde además podemos contemplar a varios Hellspawn más del pasado.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: En el infierno, Violator se burla de Cogliostro. Le sorprende que haya venido al infierno y que tuviese consigo la Caja del Edén. Le pregunta de dónde la sacó. Sin embargo, de pronto centra su atención en Spawn. Lo golpea sin piedad y le exige que le ceda el control del infierno. Amenaza a Wanda Blake y le dice que ya pertenece al infierno, pues las semillas han sido implantadas en ella. Spawn se enfurece y contraataca.
 En otro lugar, The Freak examina la Caja del Edén. Alza la vista y ve a Spawn abrazando la fuerza y ​​el poder del infierno mientras invoca un ejército de Hellspawns en su ayuda. Extrae la energía de los terrenos del infierno, pues este es su dominio, y él es su rey…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión del arco, y por fin descubriríamos quién se coronaría como el nuevo rey del infierno
 
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LIGA DE LA JUSTICIA: ¡TEN CUIDADO CON LO QUE DESEAS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Quarterly # 5 (Dic-1991)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Mike McKone.
Tintas: Margeaux Pepoy.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
 
 
Guión: Mark Waid ofrece la historia principal del quinto número de Justice League Quarterly; un relato que sabe capturar el entremezclado tono superheroico y divertido de la mítica JLI de Giffen y DeMatteis, a su vez dotándolo de un sentido más personal al centrarse en los sentimientos de Ice respecto a su sentido de pertenencia dentro del equipo.
 Waid explora los sentimientos de insuficiencia de Ice en la JLI, constantemente denostada tal cual el eslabón más débil por sus propios compañeros de equipo, inclusive por su amado Guy Gardner. Sin embargo, Ice tiene más corazón que muchos de sus colegas; la empatía que demuestra en sus conmovedoras conversaciones con un Profesor Ivo que pretende acabar con su propia vida hacen inclusive que el poder de un anillo de Green Lantern logre sanar a un ser vivo. Una hazaña sin duda notable, que demuestra la inmensa calidad de persona y heroína que Ice es, y siempre ha sido. Con una narración perfectamente hilvanada y hechos concretos, Waid logra levantar con solvencia la figura de Ice.
 Valga mencionar que en los créditos del cómic se menciona que esta historia toma lugar antes de los sucesos de Justice League America # 52 (1991).
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Mike McKone es bastante funcional, pero por aquellas épocas aún estaba un poco verde, lo que se hace notable en detalles tales como problemas de proporciones en la ilustración de los personajes.
 A destacar la portada del cómic, obra de Kevin Maguire, mismo ilustrador que dio inicio a la memorable etapa de la JLI junto a Giffen y DeMatteis. Un detalle notable a mencionar es que, siendo la protagonista de la historia principal de este número, Ice no aparece en portada.
Nota: 5,0.


 

 
Historia: El profesor Ivo ha enviado a varios de sus robots más avanzados a recolectar los meta poderes de algunos de los metahumanos más poderosos de la Tierra. Logran emboscar a Geo-Force, Valor, Red Star y Rebis antes de que la JLI se dé cuenta de lo que está sucediendo. No es hasta que Starman choca contra Guy Gardner y Blue Beetle en la terraza de la embajada de New York que J’onn descubre lo que ocurre y convoca una reunión. El equipo idea un plan para patrullar la ciudad por equipos e intentar atraer a algunos de los robots.
 Por su parte, Ice ha estado rondando la idea de abandonar la JLI, considerando que quizás no sea un real aporte al equipo, pues la verdad de las cosas es que se unió siguiendo los deseos de Fire. J’onn le dice que es una Leaguer sumamente valiosa, pues le aporta humanidad al equipo. Desde luego que respetará su decisión final, pero de momento deben enfrentar la actual amenaza.
 Poco después, Ice, Gardner y Power girl son atacados. Power girl pierde sus poderes y Guy queda inconsciente. El robot sale volando, tras lo cual Ice toma el anillo de Guy y desea volar tras él. El anillo obedece a sus deseos y la lleva hasta la ubicación de Ivo, donde queda atrapada. Ivo le explica a Ice que, debido a su suero de inmortalidad, no puede morir, pero siente tanto dolor que desearía poder hacerlo. Ha enviado a los robots a recolectar poderes metahumanos para usarlos en su propia contra y finalmente lograr suicidarse.
 Cuando aparece la JLI, Ivo envía algunos de sus robots para detenerlos y ordena a los demás que lo maten, pero no funciona. Ice escapa de su celda, se apiada de Ivo y desea de todo corazón que se recupere. Él vuelve a ser joven y humano, desactiva sus robots y jura ayudar a la JLI a recuperar los poderes de los metahumanos a los que hirió. Ice le devuelve el anillo a un sorprendido Guy y todos se dan cuenta de que ella es más poderosa de lo que todos creían. Algo que J’onn siempre supo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Respecto a esta serie de Justice League Quarterly, valga mencionar que fue una serie trimestral de la JLI publicada entre los años 1990 a 1994, conteniendo variadas historias por cada número. Mark Waid contribuiría con algunas historias más en los siguientes números por venir…
 
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lunes, 25 de mayo de 2026

ULTIMATE ENDGAME # 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Endgame # 3 (Mar-2026)
Guión: Deniz Camp.
Arte: Jonas Scharf, Terry Dodson.
Color: Edgar Delgado, Terry Dodson.
Portada: Mark Brooks.



 
Guión: Llegando a la mitad de Ultimate Endgame, Deniz Camp ofrece un número muy polarizante, que aumenta el riesgo y las apuestas, pero que no termina de convencer en su propuesta generalizada.
 La trama general resulta apresurada y desordenada debido a la corta duración del evento, por la premura impuesta por la propia Marvel a la hora de darle un cierre súbito a este universoEl guionista amplía el alcance de la historia para alcanzar todos los rincones de la Tierra-6160, sintiéndose primordialmente sobrecargado de información. Sin lugar a dudas, el aspecto que más marca este ejemplar es conocer el destino final de esta versión Ultimate de Spider-man, algo que acorde a nuestros gustos personales podemos digerirlo desde diferentes perspectivas
 Ojalá se logre mejorar en algo las cosas en los dos números que nos quedan por delante…
Nota: 4,0.


 
 
Arte: El arte rotativo y discordante de Jonas Scharf y Terry Dodson tampoco ayuda en mejorar la experiencia. Cambios radicales y chocantes de una página a la otra perjudican a la hora de enganchar visualmente con el producto. Así como se presenta, pareciese algo hecho con pocas ganas y poca planificación.
 Artísticamente hablando, lo mejor sigue siendo las ilustraciones de portada de Mark Brooks.
Nota: 4,0.


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Historia: Visión se presenta e informa a la familia Parker y a J. Jonah Jameson sobre lo que está sucediendo en el mundo, afirmando que él es quien les ha ayudado a que sus expositores artículos sigan saliendo a la luz.
 A medida que aparecen más miembros de los Hijos del Mañana, Iron Lad, Doom, Spider-man y América Chavez se enfrentan a Kang el Conquistador, quien congela el tiempo.
 Fuera de la ciudad, el movimiento juvenil de los X-men es atacado por soldados mientras busca a Hisako Ichiki, siendo salvados por Erik Killmonger.
 Kang aclara la situación desintegrando a los Hijos del Mañana y revela ser un Tony Stark mayor. Doom golpea a Kang con el Motor Inmortus, para frustración de The Maker, mientras el tiempo avanza de nuevo. The Maker manipula el área circundante, exigiendo que le entreguen el Motor Inmortus.
 Mientras Iron Lad recupera la cordura y comienza a elaborar un plan, The Maker toma el control de la armadura Picotech de Spider-man y aparentemente lo mata...
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Si es que realmente este fue el fin de esta versión de Ultimate Spider-man, es una verdadera lástima por la manera en que sucede, a sabiendas que, de todas maneras, toda la Tierra-6160 de por sí está condenada
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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