domingo, 7 de junio de 2026

TORTUGAS NINJA: MEDIDAS DESESPERADAS, PARTE 1 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 67 (Feb-2017)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.



 
Guión: Después de un par de números que ofrecieron historias unitarias a suerte de one-shots, la serie regular de las Tortugas Ninja volvía a ponerse en marcha fija con el inicio en toda regla del arco “Medidas Desesperadas”.
 Con el maestro Splinter involucrado de tiempo completo con el Foot Clan, las Tortugas están operando en solitario y el ambiente se siente enrarecido. Cada uno de ellos está lidiando con sus problemas muy a su manera, lo que saca de sus casillas al casi siempre imperturbable Leonardo, que ve que sus funciones de liderazgo no tienen el mismo respaldo de siempre. Por el lado de las nuevas amenazas que se ciernen, Slash es capturado por los mercenarios de Dark Water y programado para atacar a los Mutanimales, anticipando los nuevos peligros que estaban por venir.
 Los habituales Eastman, Curnow y Waltz seguían poniendo las cosas interesantes en este volumen de las Tortugas Ninja.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mateus Santolouco ofrece un sólido desempeño en su acostumbrada línea de trabajo visual. Hay dinámicas escenas de acción que demuestran que los antagonistas no están de juego en esta ocasión, a su vez viñetas bien diagramadas que demuestran las problemáticas existenciales de las Tortugas.
 En síntesis, un número de excelente presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: Slash está sentado en una azotea, leyendo “Las uvas de la ira”, mientras Jimmy, la paloma, lo anima a continuar. De repente, el techo bajo sus pies comienza a temblar y derrumbarse, y la tortuga gigante cae al suelo cuando todo el edificio se derrumba. Al salir de entre los escombros, mercenarios de Dark Water le disparan varios dardos tranquilizantes y cae inconsciente. El agente Bishop aparece, ordena que lleven a Slash a los laboratorios de la EPF y anuncia que es hora de la Fase Dos. Jimmy observa impotente cómo se llevan a Slash.
 En la guarida, las Tortugas empiezan a irritarse mutuamente. Michelangelo usa la tableta de Donatello como posavasos, culpando a Leonardo. Leonardo se enfada cuando Raphael comenta que todo parece tranquilo, recordándoles a sus hermanos todas las amenazas que enfrentan, pero ninguno parece motivado. Raphael planea disfrutar de su tiempo libre, Michelangelo quiere combatir el crimen y Donatello quiere desarrollar nueva tecnología. Cuando estalla una discusión, Leonardo se marcha.
 En el laboratorio de la EPF, la doctora Shevlin le dice al agente Bishop que han encontrado rastros del suero psicotrópico que Slash se inyectó y que Slash padece un trastorno de estrés postraumático debido a las torturas sufridas en los laboratorios de StockGen. Peor aún, le han implantado nodos que permiten controlarlo como un arma biológica. Bishop también le cuenta al coronel Knight que su padre, el creador de la EPF, creía que la humanidad se enfrentaba a una amenaza de "monstruos" y que él está viendo cumplida la visión de su padre. Knight empieza a sentir inquietud por el fanatismo de Bishop y sus motivaciones personales.
 



 Leonardo aparece en el cuartel general del Foot Clan, y Splinter despide a Jennika y a sus guardias para que puedan hablar a solas. Leonardo se desahoga durante unos minutos sobre cómo sus hermanos se dedican a holgazanear y lo ignoran cuando intenta liderarlos, y Splinter sonríe aliviado al ver que sus hijos adolescentes aún se comportan como tales. Le da a Leonardo algunos consejos sobre cómo liderar a sus hermanos en el futuro.
 Los Mutanimales están viendo una película juntos cuando Jimmy entra volando por la ventana y le hace arrullos frenéticamente a Pete. Alguien llama a la puerta, y Mondo Gecko deja entrar a Slash sin sospechar que algo anda mal. Jimmy intenta advertirles mientras los Mutanimales se dan cuenta de que algo terrible le pasa a Slash; afuera, el Agente Bishop activa a Slash y hace que se vuelva loco. Hob y Ray son golpeados, a Gecko le arrancan la cola, a Herman también le arrancan la garra, y cuando Seymour intenta razonar con Slash, su cúpula protectora se rompe. Lindsey intenta huir de Slash, pero recibe un dardo tranquilizante.
 El sargento Winter lidera un equipo de Dark Water en el interior del recinto para capturar a los Mutanimales, pero se preocupa al darse cuenta de que falta uno. En una azotea cercana, Old Hob observa con furia…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En definitiva, este número ofrece un buen comienzo para este arco argumental que se extendería a lo largo de cuatro entregas.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 668 – HULK DE SALVAT / ¿POR DÓNDE EMPEZAR A LEER AL GIGANTE ESMERALDA?



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¡Bienvenidos al Escuadrón del Cómic!... En este video les traigo una guía definitiva para leer a Hulk a través de las colecciones publicadas por Salvat; Novelas Gráficas, Grandes Batallas y más. Analizamos desde sus orígenes hasta eventos épicos como Planet Hulk y World War Hulk.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

viernes, 5 de junio de 2026

DAREDEVIL # 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 2 / 689 (May-2026)
Guión: Stephanie Phillips.
Arte: Lee Garbett.
Color: Frank Martin.
Portada: Lee Garbett.



 
Guión: En este segundo número de su etapa en Daredevil, Stephanie Phillips continúa hilvanando una red de misterio respecto a su primer arco argumental. La trama es de a ratos compleja y cautivadora, tanto en la investigación del asesinato como en la búsqueda del hombre misterioso que le advirtió a Daredevil que Matt Murdock moriría. Sin embargo, como suele suceder a veces, los enigmas más complejos pueden tener las respuestas más simples. Una conversación con uno de sus alumnos le hace comprender a Matt que su presunto asesino no sabe precisamente que él y Daredevil son la misma persona. Por otra parte, Matt se convierte en un injustificado sospechoso de ser un asesino serial.
 La propuesta de Phillips va tomando mayor vuelo mientras Matt compagina su vida profesional con la de superhéroe. Hay diálogos apropiados e inesperados giros que abren el apetito por saber qué sucederá a continuación...
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Sabiendo que Lee Garbett puede rendir mucho más, su trabajo artístico me parece el punto más flaco del cómic, sin ser en absoluto malo. Ojalá que en los próximos números vaya mejorando progresivamente su propuesta visual en este volumen.
Nota: 5,0.



 
Historia: Daredevil necesita ayuda. Desafortunadamente, sus opciones son limitadas mientras intenta descubrir quién es el hombre misterioso que encontró en su apartamento y que le advirtió que Matt Murdock moriría. Llama a Foggy pidiéndole que le cubra el turno de clases en la universidad, sin embargo, Foggy no puede, pues está en Miami.
 Para obtener respuestas, Daredevil busca a Owl y descubre que el jefe criminal está mintiendo sobre lo que sabe. Al mismo tiempo, el detective Forte sigue el rastro del asesino que le arranca los ojos a su víctima y localiza un posible paradero.
 La investigación de Matt no da muchos frutos, así que regresa a dar clases en la universidad. Cuando uno de los alumnos dice algo que lo altera y le hace sentido, Matt se marcha abruptamente, dándose cuenta que el hombre misterioso habló de que Matt Murdock moriría, no Daredevil. En otras palabras, en cualquier momento podrían intentar asesinar a Matt, y los cercanos a él correrían peligro.
 Siguiendo con sus pesquisas, el detective Forte descubre algo que podría vincular directamente al asesino con Matt Murdock, convirtiendo al ahora profesor de derecho en su principal sospechoso.
 Matt camina por las calles de la ciudad confundido, sabiendo que alguien intenta matarlo. Una muerte que podría llegar desde cualquier lugar. En medio de la confusión, un viejo amigo le da un inesperado aventón… El amigable vecino Spider-man…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Siempre son agradables las interacciones entre el hombre sin miedo y Spider-man. Ya veremos qué tiene que aportar el arácnido al caso en la siguiente entrega mientras los aficionados seguimos ilusionados con ver este team-up en la pantalla grande en la próxima película Spider-man: Brand New Day (2026)…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SILVERHAWKS # 5 – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Silverhawks # 5 (Jul-2025)
Guión: Ed Brisson.
Arte y color: George Kambadais.
Portada: Mark Spears.



 
Guión: Este quinto número de Silverhawks se presenta a suerte de una extendida historia de flashback que sirve para darle mayor contexto a la mitología de los personajes, ofreciéndonos un relato de los Silverhawks originales, liderados por el Capitán Telescopio en persona, en sus primeros tiempos luchando contra Mon*Star, logrando aprisionarlo a duras penas.
 Si bien es de agradecer el esfuerzo de Ed Brisson por profundizar y explorar el pasado de los Silverhawks, el ritmo y la escritura flaquean, haciendo que la historia se vuelva más lenta aún en comparación con los números anteriores. Quizás haya buenas intenciones narrativas, pero falta pulir aún más el asunto. No se puede vivir sólo de las buenas intenciones…
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El estilo artístico de George Kambadais no le hace justicia ni logra evocar la estética de la serie de animación original de los Silverhawks. Las escenas de acción se ven minimizadas con personajes rígidos, desproporcionados e inexpresivos, llenando viñetas que carecen de dramatismo a falta de mayor dinamismo.
 Como ha sido tónica en todos los números hasta este punto, el arte de las portadas es ampliamente superior al arte de interiores.
Nota: 3,5.



 
Historia: En el año 2736, el Comandante Telescopio reflexiona sobre las décadas que pasó persiguiendo a Mon*Star y su base siempre móvil, Brimstar. Los Silverhawks están cerca de encontrarlo gracias a una pista de uno de los antiguos enemigos de Mon*Star. Una única pista tras una serie de fracasos y la creciente presión que ha habido para cerrar el programa Silverhawks. A pesar de la preparación, el ataque a Brimstar ocurre demasiado tarde; Mon*Star ya se ha ido y sus esperanzas de acabar con su reinado se desvanecen una vez más. Negándose a aceptar la derrota, Telescopio y su equipo rastrean la guarida de Mon*Star en busca de información, pero sólo encuentran más pruebas de su propia inutilidad.
 IF8, la agencia que financia a los Silverhawks, está perdiendo la paciencia, quejándose del coste de sus mejoras cibernéticas y amenazando con reasignarlos a tareas de seguridad tediosas si no empiezan a dar resultados. La misión pende de un hilo y los nervios están a flor de piel.
 En un giro inesperado, llega la noticia de que Mon*Star ha sido visto en Ciudad Bedlama junto a algunos de sus aliados tales como Bucéfalo o Barón Sierra. Telescopio aprovecha la oportunidad y lidera al equipo en un feroz enfrentamiento contra Mon*Star y su banda criminal. El encuentro rápidamente se convierte en un caos: los Silverhawks se separan, los civiles corren peligro y Telescopio no tiene ninguna posibilidad de igualar la fuerza bruta de Mon*Star. Al borde de la derrota, Telescopio redirige todos sus sistemas para una jugada final y desesperada, sobrecargándose para ganar tiempo y salvar la ciudad. La desesperada y arriesgada estrategia da resultado. Con Mon*Star neutralizado y el equipo maltrecho, pero con vida, los Silverhawks por fin logran demostrar su valía.
 En Halconia, en el año 2839, suenan alarmas avisando de la renovada amenaza de Mon*Star que se cierne sobre la galaxia Limbo como una resaca persistente. El Capitán Telescopio prepara al actual equipo de Silverhawks para entrar en acción…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 4,2 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Con este número llegamos a la mitad de esta maxiserie. Tras un alargado precalentamiento, en el próximo número por fin entraremos en acción dura y pura de cara a la recta final y lo que sigue más allá en el horizonte… el enfrentamiento entre los Silverhawks y los Thundercats.
 
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miércoles, 3 de junio de 2026

4 FANTÁSTICOS: LA MUJER INVENCIBLE, PARTE 3 / UN ORIGEN SECRETO Y EXTRAÑO – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 8 / 734 (Feb-2026)
Guión: Ryan North.
Dibujo: Humberto Ramos.
Tintas: Victor Olazaba.
Color: Edgar Delgado.
Portada: Humberto Ramos.



 
Guión: Llegando a la tercera parte del arco “La Mujer Invencible”, Ryan North ofrece una narración que juega con los elementos de tensión desde su primera página. En un comienzo pareciese que estamos ante un flashback de los primeros tiempos del cuarteto fantástico, sin embargo, a medida que avanzamos en la lectura nos podemos percatar que se trata de una historia alternativa, donde las cosas no resultaron tan bien. Llegando al final del ejemplar queda de manifiesto el nexo entre lo que sucedió en esta realidad alternativa y lo que está sucediendo con Galactus, manteniendo las expectativas de lo que puede suceder en las próximas entregas.
 La historia y su giro dramático están bien planteados, demostrando nuevamente el talento creativo de North. Se agradece su nivel de entrega y compromiso constante con esta serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Humberto Ramos para este número resulta bastante consistente a la hora de ilustrar la historia de origen de la Mujer Invencible, sintiéndose a la vez tan familiar como aterradora. A nivel de diseño, la Mujer Invencible es notoriamente parecida a Malice, el malévolo alter ego de Sue Storm en su versión canónica, lo que no resulta de extrañar siendo en ambos casos recipientes del lado oscuro de las respectivas versiones del mismo personaje.
 La portada principal del número pone su foco en la Mujer Invencible, tal como lo decía previamente, pudiendo confundirse de buenas a primeras con Malice.
Nota: 6,0.



 
Historia: En una realidad alternativa, tras el accidente que dio origen a los 4 Fantásticos, los poderes de Sue Storm crecieron exponencialmente, aparentemente sin ningún tipo de limitaciones. Ni siquiera Reed Richards fue capaz de ayudarla a investigar el origen de su inconmensurable poder. Tras enfrentarse a un grupo de villanos, llegó al punto de matar a todos los seres humanos del planeta, a excepción de su hermano, Johnny Storm. Sólo sintiendo dolor por lo acontecido, con ayuda de Johnny se practicó una suerte de auto lobotomía, pasando a sentir un contradictorio sentimiento de alegría…
 En la realidad conocida, Los 4 Fantásticos han llegado hasta las coordenadas indicadas, donde encuentran a Galactus apenas con vida. Tras hablar con él, este les revela que algo lo ha estado atacando y matando repetidamente. Mientras el equipo intenta descubrir quién es el asesino, la verdad se revela ante ellos mostrándose con un rostro familiar. La Sue Storm de la realidad alternativa ahora se hace llamar la “Mujer Invencible”, y su propósito es acabar con Galactus…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún quedan dos números por delante para concluir con este arco; ya veremos cómo se las arregla el cuarteto fantástico para detener la amenaza de esta desenfrenada versión de Sue
 
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GREEN LANTERN: ¿REGRESO A CASA?, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 176 (Jun-2004)
Guión: Ron Marz.
Dibujo: Luke Ross.
Tintas: Rodney Ramos.
Color: Moose Baumann.
Portada: Brandon Peterson.
 
 
Guión: Antes del triunfal regreso de Hal Jordan como el Green Lantern titular en la miniserie Green Lantern Rebirth (2004 – 2005), Ron Marz regresaba para escribir el arco final de Green Lantern vol. 3, volumen que había sido protagonizado por Kyle Rayner durante poco más de una década. Marz creó y conocía al dedillo a Kyle, por lo tanto, si había que cerrar un ciclo, sin duda que la elección de Marz como escritor era del todo indicada.
 En esta primera parte - de seis – del arco “¿Regreso a casa?”, Kyle vuelve a la Tierra tras estar durante un año en el espacio, tal como Jade le dice, haciéndolas de “policía espacial”. Kyle añoraba su vieja vida, sin embargo, prontamente se da cuenta que todo ha cambiado. La vida siguió su curso, y realmente nadie esperaba con algún anhelo particular su regreso. Jade consiguió un novio nuevo y la JLA se las arregló con John Stewart en el rol del Green Lantern de turno. Ahora era momento de encontrar un nuevo propósito para seguir adelante.
 Un número bien planteado en el orden de abrir el apetito por esta lectura.  
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Luke Ross ofrece un apropiado trabajo artístico que hace lucir de buen modo la narrativa visual planteada tanto en términos de diseño de personajes, así como respecto a la acción acontecida. Lo ideal hubiese sido tener también a Darryl Banks en el arte para cerrar esta etapa junto a Marz, pero de todas formas está bastante bien.
 La portada del cómic es obra de Brandon Peterson.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras regresa a la Tierra tras ausentarse durante un año, Kyle Rayner piensa en los Green Lanterns que lo precedieron, Alan Scott y Hal Jordan. Fuese suerte o destino, Kyle se sintió obligado a llevar el legado de los Green Lanterns, aunque no siempre ha sido del modo que lo esperaba. Mientras se pregunta si ser el portador del anillo es lo que quiere hacer el resto de su vida, siente regocijo por volver a casa. Ha anhelado cosas simples como beber el café de Radu, o ver a su novia, Jade.
 Cuando Kyle vuelve a su apartamento, para su sorpresa encuentra bañándose en la ducha a un hombre llamado Lucas Simon. Queriendo pensar que quizás es un amigo o familiar de Jade, sus peores sospechas se confirman cuando Jade le dice que es su nuevo novio. Kyle se molesta, a lo que Jade le replica que él fue quien quiso ir a jugar a policía del espacio. Sin más remedio que tener que aceptar la cruda realidad, Kyle se retira y le dice a Jade que nunca pensó que le hiciera esto, además permite que siga viviendo en el que originalmente era su apartamento.
 Es entonces que Kyle vuela hasta la Watchtower de la JLA, donde encuentra a J’onn J’onnz en las labores de monitoreo. J’onn se alegra de ver a Kyle, pero lo cierto es que todo está en orden en la Liga con los miembros actuales, incluido John Stewart, quien ha hecho un trabajo fenomenal como el Green Lantern del equipo. Sin tener un lugar donde vivir, Kyle le pide a J’onn quedarse en la Watchtower por algún tiempo. J’onn le dice que siempre será bienvenido. Al rato, Kyle se aburre y vuelve a New York, meditando que, en definitiva, quizás el lugar ya no sea su hogar.
 Entretanto, en la Penitenciaria Slabside, ha llegado un documento firmado con una orden para la liberación inmediata de Fatality…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este cómic salió a la venta en EEUU a mediados de 2004, momento en que ya se había anunciado sobre el próximo retorno oficial de Hal Jordan a las andanzas, considerando que en años previos ya había habido algunos amagues de que podría llegar a suceder. En definitiva, este arco fue la crónica de una muerte anunciada para cerrar la etapa de Kyle Rayner como el Green Lantern oficial tras una década.
 
 Desde una panorámica actual, lo curioso del caso, es que similar a lo que ha sucedido en la franquicia de Flash, en que Wally West ha vuelto a ser el velocista titular desde 2021, ahora Kyle Rayner ha vuelto a ser el Green Lantern titular desde el histórico Green Lantern # 600 (2026). ¿Nostalgia por los ’90?... Ya veremos cuándo se volverá a dar vuelta la tortilla. Lo único cierto es que la vida es una rueda, y sólo queda disfrutar de los momentos que vivimos día a día.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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