lunes, 20 de abril de 2026

ABSOLUTE BATMAN: ALMA QUE LLEVA EL DIABLO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 16 (Ene-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Tras el primer encuentro entre Batman y Wonder woman acontecido en las páginas de Absolute Wonder woman # 15, Batman rápidamente pide el favor de Diana de vuelta con la finalidad de ayudar a su amigo Waylon.
 Scott Snyder sigue administrando sabiamente la narrativa de la serie. Si bien hasta este punto la acción siempre se presentó en un ambiente urbano, asentando sus bases en un realismo crudo, se abren las puertas a aspectos mitológicos más propios del entorno de Wonder woman. Sin perder su norte, Snyder guía su narrativa a través del divagante estado emocional del protagonista, quien sigue cometiendo errores y aprendiendo a través de la experiencia adquirida.
 Pese a los elementos de fantasía propios del caso, Absolute Batman # 16 se ofrece como un cómic sólido y coherente que sabe cuándo centrarse en su protagonista y cuándo apostar por el espectáculo.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Nick Dragotta regresa para darnos su perspectiva visual de un team-up entre Batman y Wonder woman en sus versiones Absolute. Verlo ilustrar escenarios de tipo mitológico resulta un cambio refrescante y bienvenido para salir un poco de la habitualidad de la serie. Su diseño de Wonder woman luce bastante bien.
 Como es habitual de Absolute Batman, especialmente en los números más connotados, este número cuenta con gran cantidad de portadas variantes, de las cuales incluyo algunas en este artículo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Bruce regresa a Gotham city tras su ausencia y se enfrenta a dos duros golpes emocionales. Lucius Fox lo presiona para que se tome un fin de semana libre, presintiendo que algo grave ha ocurrido, mientras que una visita al Hospital Presbiteriano de Gotham obliga a Bruce a confrontar a Oswald Cobblepot y Harvey Dent, quienes se recuperan de sus heridas y están furiosos porque los abandonó. El resentimiento de Cobblepot lo hiere profundamente, desafiando la imagen heroica de Bruce al preguntarle por qué salva la ciudad, pero falla a sus amigos. Desesperado por ayudar a Waylon, quien ha mutado en un híbrido mitad humano, mitad animal, Bruce invoca a Wonder woman mediante un talismán místico y le pide ayuda.
 Diana acepta y realiza un ritual que transporta a Bruce a un reino mítico entre el mundo de la superficie y el inframundo, ubicado bajo la isla de su madre, Aeaea. El viaje abarca dieciséis agotadores días atravesando un paisaje lleno de peligros letales: rayos que matan con sólo mirarlos, sirenas que matan con sólo oírlas y arenas movedizas que matan con un sólo paso en falso. Diana comparte historias de reyes caídos y prepara psicológicamente a Bruce para la batalla que se avecina, mientras Bruce asimila el peso de su mundo expandiéndose para incluir dioses y monstruos. La noche anterior a la batalla, Bruce sueña que su padre camina con él y le explica que el heroísmo no se trata de momentos aislados de salvación, sino del compromiso diario de construir algo mejor.
 A la mañana siguiente, Bruce y Diana se enfrentan a Akrolis, un centauro señor de la transformación cuyo arco puede remodelar cuerpos de dos piernas a cuatro y viceversa. La pelea sale catastróficamente mal cuando Akrolis patea a Bruce desde un puente hacia el abismo, pero es salvado por Pegaso, el caballo volador que Diana trajo al reino. Montado en la bestia esquelética, Bruce ataca a Akrolis desde arriba mientras Diana termina la batalla con una brutalidad, golpeando literalmente la cara del centauro y haciendo una broma sobre la transformación. Herido, Bruce regresa a Gotham con algo crucial, pero nunca revelado por completo, le deja un collar a Waylon y le dice que nunca está solo…

Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número atestiguaremos el debut de la versión Absolute de Poison Ivy.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

ULTIMATE WOLVERINE # 13 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Wolverine # 13 (Ene-2026)
Guión: Chris Condon.
Arte: Domenico Carbone.
Color: Bryan Valenza.
Portada: Alessandro Cappuccio.



 
Guión: Damos inicio a los “números extra” de Ultimate Wolverine, recordando que originalmente la serie concluiría en su número 12. Los acontecimientos de Ultimate Endgame ya han dado inicio. La tensión se siente en el aire mientras el estado de Jean Grey empeora y Wolverine debe conseguirle medicamentos en medio del caos. Por su parte, Illyana Rasputin ha desaparecido y la Republica Euroasiática la quiere de vuelta.
 Empezando esta etapa final de la serie, Ultimate Wolverine se siente como una historia cuyos momentos más intrigantes ocurren más allá de su protagonista. Hay una revolución en marcha fuera de las alcantarillas donde Wolverine y sus aliados se esconden, sin embargo, de momento él prefiere mantenerse al margen del conflicto.
 La narrativa de Chris Condon se mantiene en su acostumbrada línea de trabajo, entre altos y bajos. Pese a ser una lectura entretenida, se hacen evidentes ciertos problemas de ritmo que se pueden atribuir a factores tales como la extensión adicional de la serie, o el mismo hecho que de momento el protagonista se mantenga al margen de los sucesos de Ultimate Endgame. Sólo resta esperar que la cosa mejore en los tres números que quedan por delante…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Domenico Carbone sustituye a Alessandro Cappucio, siendo sus estilos sumamente similares, manteniéndose a la perfección la atmósfera visual acostumbrada de la serie. Carbone nos ofrece una pelea bastante sangrienta entre Wolverine y Ursa Major. El prólogo, con las escenas de Magik en el Limbo, resulta apropiadamente escalofriante.
Nota: 5,0.



 
Historia: Se producen protestas en las afueras de la Plaza Roja de Moscú. Bajo tierra, Wolverine habla con Centinela Uno sobre su próximo plan de acción. Centinela Uno afirma que Jean Grey necesita con urgencia medicinas, ya que su estado de salud está deteriorándose. El único problema es que las medicinas se encuentran en la superficie.
 Mientras viaja por las alcantarillas para buscar las medicinas, Wolverine se encuentra con Ursa Major devorando el cadáver de Crimson Dynamo. Descubre que Alongya Prostovich también había manipulado el cerebro de Ursa Major y, tras no poder razonar con él, decide matarlo de una buena vez por todas.
 Wolverine sale de las alcantarillas y consigue las medicinas que Jean Grey necesita, al momento que tantea que la gente clama por el regreso de Illyana Rasputin…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Tras dos números seguidos bastante buenosUltimate Wolverine vuelve a flaquear en esta última entrega. Manteniéndose la marcada tendencia de altibajos, el volumen en su conjunto deja bastante que desear.   
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

RECOMICDADOS # 348 – ¿EN QUIÉN CONFÍAS? / INVASIÓN SECRETA



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¿Imaginas que tus aliados más cercanos fueran en realidad infiltrados? En este video de De todo Un Poco en Comics, analizamos a fondo Invasión Secreta (Secret Invasion), el evento de Brian Michael Bendis que cambió el universo Marvel para siempre.
 



 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

domingo, 19 de abril de 2026

FLASH: ASUNTOS DE FAMILIA (ARMAGEDDON 2001) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash annual # 4 (Oct-1991)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Craig Brasfield.
Tintas: Andrew Pepoy.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: El cuarto anual de The Flash vol. 2 es parte de los sucesos de Armageddon 2001, teniendo además la connotación de ser el primer acercamiento de Mark Waid a las aventuras de Wally West, antes de empezar su mítica etapa en The Flash vol. 2 # 62 (1992).
 Valga recordar que la premisa de Armageddon 2001 nos mostraba a Waverider viajando diez años al pasado de su épocapor aquel entonces era 1991para encontrar anticipdamente al héroe que se terminaría convirtiendo en Monarca, el déspota tirano que regía el mundo en el año 2001. A través de los números anuales de cada personaje descubriríamos probables futuros, a suerte de Elseworlds, que nos darían una aproximación de sus intenciones.
 En este anual, Waid nos propone una historia en que Wally West lleva varios años retirado como Flash en el afán de proteger a su familia de la mafia. Cuando la mafia por fin logra dar con ellos, el lado oscuro de Wally podría aflorar al verse amenazada la integridad de su hijo.
 No es precisamente de los mejores relatos de Waid, pero en el contexto de Armageddon 2001 sirve como una pieza más de engranaje para aderezar el asunto.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Craig Brasfield no es memorable, sin embargo, al menos se presenta funcional a la hora de visualizar este futuro que nunca llegó a suceder.
 Cabe destacar la portada de este anual, obra del recordado Mike Parobeck.
Nota: 4,0.



                                                                                  
Historia: Waverider prosigue su búsqueda por el héroe que se convertirá en Monarca. Vuelve su mirada hacia el siguiente sospechoso potencial, Wally West / Flash.
 Durante un evento organizado por el alcalde de Keystone city en agradecimiento a Flash, en el que participan muchos de los aliados cercanos del héroe, Waverider aprovecha de dar un vistazo a la vida que Wally tendrá dentro de algunos años más en el futuro para determinar si él es el culpable que busca.
 En un futuro probable de Wally West, Waverider lo ve como un hombre de familia en el Programa Federal de Protección de Testigos, del que ha sido parte desde el momento en que se casó. Desafortunadamente, el jefe de la mafia del que se escondían él y su familia los ha encontrado. El hijo de Wally ha heredado su velocidad, pero no el campo de fuerza que siempre lo ha protegido de la fricción. El niño salva la vida de una niña, pero sufre graves quemaduras en el intento, así que Wally lo lleva al hospital. Habiendo dejado el anonimato, el jefe de la mafia se entera del paradero de los West y secuestra al hijo de Wally.
 Ante las circunstancias, Wally se ve obligado a volver a vestir el traje de Flash tras largos años de retiro para rescatar a su hijo. La sed de venganza podría llevarlo a convertirse en Monarca, sin embargo, Waverider comprueba de primera mano que ese no es el caso…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que OVNI Press editorial ha anunciado para sus novedades del mes de Mayo la publicación de Flash vol. 3: Conflicto Elemental, continuando la recopilación de The Flash vol. 2 con las aventuras de Wally West en el período post-Crisis. Lo lindo del caso es que se trata de material que en EEUU nunca ha sido reeditado en formato ómnibus. OVNI Press se la está jugando de buen modo para quienes somos aficionados al personaje, lo que es totalmente agradecido.
 

Flash vol. 3: Conflicto Elemental de OVNI Press

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sábado, 18 de abril de 2026

INVENCIBLE: ¿REBOOT? – IMAGE COMICS (SKYBOUND)



Reseñado por: JML
Edición original: Invincible # 121 a 126 (Jul-2015 / Dic-2015)
Guión: Robert Kirkman.
Dibujo: Ryan Ottley.
Tintas: Cliff Rathburn, Ryan Ottley.
Color: Jean-Francois Beaulieu.
Portada: Ryan Ottley.



 
Guión: El volumen 22 de los TPB de Invincible reúne los números 121 a 126 de la serie regular, pudiendo dividirse claramente su contenido en dos mitades. La primera nos muestra lo que está sucediendo en la Tierra mientras que el protagonista del cómic y su familia siguen asentándose en Talescria. La segunda mitad se centra en la historia que da nombre a este volumen, “¿Reboot?”, que nos ofrece un interesantísimo giro argumental, en cierta manera, a modo de burla de los reboots que suelen ofrecernos las grandes editoriales.
 Mark Grayson tiene la oportunidad de regresar a los eventos pasados de su vida desde que lo conocimos en el primer número de la serie, con la posibilidad de utilizar su conocimiento futuro para salvar incontables vidas. En una serie como esta, donde hay tantos personajes que guardan secretos, sin duda que se configura en una premisa muy interesante e intrigante, abriendo caminos repletos de nuevas posibilidades.
 Como siempre, una lectura que atrapa, bien hilvanada en su progresivo desarrollo, con mucho corazón e inagotable creatividad.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: En lo que respecta a las viñetas, Ryan Ottley es el máximo referente visual de los cómics de Invencible. Sin embargo, como bien sabemos, fue Cory Walker quien ilustró los primeros números de la serie. Por lo mismo, en el arco “¿Reboot?” resulta sumamente interesante y refrescante el revisionar los sucesos de esos primeros números bajo la perspectiva artística de Ottley.
 El arte de Invencible se mantenía siempre a la altura de las circunstancias,
Nota: 6,0.



 
Historia: En la Tierra, los drones de Rex localizan a Inmortal y Dupli-Kate. Al ser atrapado, Inmortal es llevado a prisión, donde explota y libera a otros de sus colegas héroes aprisionados. Una vez se reagrupan y comienzan a hacer planes para derrocar a Rex, se dan cuenta que en realidad ahora el mundo está mejor que nunca antes. La economía se ha estabilizado. Hay trabajo y salud. Las tasas de criminalidad se han reducido a mínimos históricos. Encabezados por Brit, gran parte de los héroes liberados optan por trabajar junto a Rex y asegurarse que los buenos tiempos perduren.
 En Talescria, en la Coalición de Planetas. Siendo el actual líder, Allen asegura que todos los recursos están enfocados en localizar a Thragg, disponiendo de espías por todo el universo para tal propósito.
 En Thraxa, Thragg les dice a sus compañeros thraxanos que se preparen para el transporte. Dice que sus hijos pueden jugar como quieran, pero que no pueden quedarse ya que la Coalición de Planetas los está buscando. Thragg le da las gracias a la mujer thraxana sin darse cuenta que un espía de la Coalición lo está observando.
 De regreso en Talescria, Mark y Oliver llevan a cabo una misión para Allen en busca de una granja ilegal de Kanslok, la comida favorita de Allen. Cuando regresan, Allen les informa que ya han localizado a Thragg, y Space Racer lo está vigilando. Antes de partir a Thraxa, Mark y Eve cambian de roles. Eve sale a tomarse un día libre, mientras Mark cuida de la pequeña Terra.
 



 Cuando Mark, Oliver y el ejército de la Coalición de Planetas van a cazar a Thragg se sorprenden de encontrar el planeta vacío, como si nunca hubiese pasado nada. Encuentran al espía, quien revela desconocer el paradero de Space Racer y Thragg. La Coalición busca en el planeta en busca de rastros de él o de los thraxanos. Mark desciende a una cueva y ve una misteriosa entidad azul. Habla con ella y la toca. Un repentino destello de luz lo ciega. Acto seguido, se despierta exactamente en el mismo lugar donde estaba antes de obtener sus poderes y con sus recuerdos actuales intactos.
 Mark comienza a revivir todos los acontecimientos pasados desde que se convirtió en Invencible, y con su conocimiento futuro toma opciones distintas. Logra evitar muchas muertes innecesarias, por ejemplo, convenciendo a tiempo a Nolan de traicionar al imperio viltrumita.
 Luego de revivir todas estas experiencias, la entidad azul vuelve a aparecer y le dice a Mark que, si lo quisiese, él podría ser el elegido para cambiar al universo. Comprobando que realmente tiene un corazón altruista, la entidad le ofrece que la realidad se moldee y permanezcan los cambios que ha experimentado. Sin embargo, Mark se rehúsa, porque cambiar la realidad significaría que su hija Terra no nacería jamás. La entidad se sorprende por el hecho que Mark prefiera a su hija por sobre millones de vidas. Es así que las cosas se restauran.
 Mark regresa raudamente a Talescria, donde se reúne con Eve, contándole lo que le ha sucedido. Eve se muestra sorprendida, pero Mark se sorprende más aún cuando aparece Terra convertida en una niña preguntándole si él es su papá…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 No cabe duda que se extrañan los cómics de Invencible… Al menos como consuelo nos quedan spin-offs como Battle Beast o Capes, la serie de animación de Amazon Prime Video, o el próximo videojuego a estrenarse, Invincible VS.
 

Terra ha crecido en un abrir y cerrar de ojos...

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RECOMICDADOS # 347 – ¿EL JOKER MÁS ATERRADOR? / BATMAN: LA MUERTE DE LA FAMILIA



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¡El Joker ha regresado y esta vez es personal! En este nuevo episodio de Recomicdados analizamos a fondo "Batman: La Muerte de la Familia", el aterrador arco argumental de Scott Snyder y Greg Capullo dentro de los Nuevos 52 (The New 52).
 


 
 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

viernes, 17 de abril de 2026

DC K.O. # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O. # 3 (Ene-2026)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Arte: Javi Fernández, Xermánico.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Javi Fernández.


 

Guión: Una vez concluido el All Fight Month quedaron a disposición los ocho finalistas del torneo cósmico para elegir al nuevo Rey Omega. La dinámica cambia una vez más y ahora las peleas son en equipo, debiendo cada uno de los finalistas elegir a un compañero de batalla. Este significativo detalle abre todo un nuevo abanico de posibilidades dando cabida a lo inesperado que puede surgir de cada una de las alianzas.  
 Sobra decir que los cuatro finalistas que quedan tras esta ronda son sumamente predecibles, sin embargo, el desarrollo narrativo para llegar del punto A al punto B es entretenido y meritorio. Snyder y Williamson se centran en el desarrollo de la historia por sobre la revelación final, lo que aumenta la expectación de cara a lo que está por venir.
 En resumidas cuentas, pasando la mitad del evento, DC K.O. se mantiene como un gran golazo para DC comics.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Javi Fernández dista de ser perfecto, sin embargo, tiene un encanto único. El artista repleta las páginas de dinamismo, líneas de impacto y rostros expresivos que transmiten en el papel cada golpe, cada traición, cada explosión mágica, cada derrota, cada victoria. Hay algunos momentos que quedan en la retina, como cuando Superman fusiona su poder con el de Shazam, a todas luces, muy inspirado en las fusiones del universo de Dragon Ball. El trabajo en color de Alejandro Sánchez cierra un producto de excelente presentación.
 Manteniéndose la tónica de los números previos, Xermánico ilustra el interludio del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Mientras el Corazón de Apokolips muestra a los ocho finalistas – Superman, Wonder woman, Aquaman, Zatanna, Cyborg, Guy Gardner, Lex Luthor y Joker - una visión del mundo que cada uno crearía con su poder, da comienzo la tercera ronda del Torneo Rey Omega.
 El Corazón dictamina que la tercera ronda será combates en pareja, por lo que permite a los finalistas traer de vuelta a los derrotados a la arena para ayudar a los que aún participan. El único que puede elegir a cualquier ayudante que desee es el Joker. Es entonces que Superman elige al Capitán Marvel. Wonder woman a Big Barda. Aquaman a Hawkman. Zatanna a John Constantine. Cyborg a Connor Hawke. Guy Gardner a Hal Jordan. Lex Luthor a Supergirl. Y finalmente, el Joker al Batman que ríe.
 Los combates son intensos, con los combatientes utilizando cada recurso a su favor. Superman gana la pelea al fusionar sus poderes a los de Shazam. Wonder woman gracias a la destreza en combate de Big Barda. Lex Luthor engañando a Supergirl y envenenándola con una dosis de kryptonita roja. Y el Joker revelando a su verdadero aliado, el Emperador Joker que fuese potenciado por Mxyzptlk.
 Con Superman, Wonder woman, Lex Luthor y el Joker avanzando a la próxima ronda, son teletransportados a la Tierra, donde se dan cuenta de que ha sido transformada por Darkseid. El Corazón les explica a los luchadores restantes que ya no son los campeones de la Tierra, y ahora deberán enfrentarse a las versiones corruptas de Batman, Wonder woman y Superman provenientes del universo Absolute, que están luchando para Darkseid / Booster Gold…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cliffhanger final de este número lo dice todo… Para la próxima entrega las cosas se pondrán bastante absolutas
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

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