martes, 14 de julio de 2026

ABSOLUTE BATMAN: EL HOMBRE DE PAJA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 19 (Abr-2026)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: En esta ocasión toca el turno del debut de la versión Absolute del Espantapájaros. Scott Snyder lo tantea con maestría desde la primera página, literalmente emergiendo su aura de maldad desde los campos de maíz, dispuesto a sembrar el caos por toda Gotham city.
 Bruce Wayne se está dedicando a tiempo completo a ser Batman. El inesperado y súbito éxito de su misión se ve empañado ante un suceso de tal magnitud que rápidamente pasa de ser héroe, a villano. ¿Qué sería de estas historias sin elementos de tragedia?... Sin duda que Snyder sabe qué teclas tocar. Además, una revelación de fondo respecto al zoológico indica que los sucesos que llevaron a Bruce a convertirse en Batman podrían haber sido no tan fortuitos, sino que planificados de antemano.
 Absolute Batman se mantiene como una lectura esplendida e imprescindible. El fenómeno del momento sigue demostrando con creces su valía en base a una buena historia y calidad en su ejecución.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El buen Nick Dragotta vuelve al tablero de dibujo para seguir en la inmersiva senda de adentrarnos en la Gotham city del universo Absolute. Respecto al look del Espantapájaros, otro acierto más que clava de lleno en lo que debería ser una versión contemporánea y re imaginada del personaje. Además del Espantapájaros, tenemos el debut de Deathstroke y los Robins dentro de este contexto, los que tendremos que ver en acción más a fondo en próximas entregas.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En un campo de maíz a 2400 kilómetros de Gotham city, un hombre sale del maizal mientras lo cosechan. Dos granjeros, Buck y Vern, corren hacia él y ven que está descalzo, con la boca parcialmente cosida y los ojos cubiertos con botones. Suponen que lleva una máscara y que está gastando una broma en internet. El hombre les confirma que tienen razón, pero luego revela que Vern tiene una aventura con Lu-Anne, la esposa de Buck. Buck recibe una notificación en su teléfono y, al revisarla, ve una foto de Vern escabulléndose por la ventana de su habitación. Furioso, ataca a Vern y lo tira al suelo; mientras tanto, el hombre silba y una bandada de cuervos choca contra la hélice de una avioneta fumigadora cercana. Buck atropella a Vern con la cosechadora mientras el hombre afirma que no lleva máscara. Buck se horroriza al instante por lo que ha hecho, pero la avioneta fumigadora se estrella contra la cosechadora y lo mata. El hombre continúa caminando hacia la ciudad, silbando para sí mismo.
 Mientras tanto, en Gotham city, Bruce Wayne ha adoptado una actitud más brutal como Batman y evita cualquier vínculo afectivo en su vida personal. Un día, mientras camina por la calle, alguien le susurra desde un callejón. Se gira y ve que es Waylon; ha recuperado su inteligencia normal y se ha encogido hasta tener forma humanoide, aunque sigue cubierto de escamas. Bruce entra en el callejón y se abrazan. Bruce le dice a Waylon que está feliz de que haya vuelto y Waylon le pregunta cuál es su próximo paso. Bruce responde que nunca debió haber traído a Waylon y a los demás y que irá solo. Waylon le dice que aprendió en la oscuridad que sólo podían superar sus problemas juntos, y que, independientemente de si Bruce debió haberlos traído o no, lo hizo y ahora Batman era decisión de todos. Bruce afirma rotundamente que no lo es y regresa a la calle, donde Waylon no puede seguirlo. Le dice a Waylon que lo ama y que se cuide, y luego se marcha, ignorando los gritos de Waylon.
 Hace años, tras la victoria de Waylon en el campeonato de la AFC, Falcone hizo arrestar a Bruce por los robos que cometía con Selina. En la cárcel, los matones de Falcone lo atacaban repetidamente, y sus amigos no podían pagar la fianza, ya que cada vez que la conseguían, la fianza subía. Waylon se ofreció a vender su gimnasio, pero Bruce le advirtió que, si lo hacía, no volvería a hablarle jamás. Bruce le dijo a Waylon que cuando apostó por él, apostó por todos ellos; y que cuando uno ganaba, ganaban todos. Añadió que se ayudarían mutuamente hasta que todos salieran de allí.
 



 En el presente, Jack Grimm ha estado en todos los medios de Gotham city durante semanas, ganando apoyo entre el público. Alfred advierte a Batman que Grimm está preparando algo. Harley Quinn también revela que ha creado una aplicación llamada "Batseñal" que los ciudadanos pueden usar para enviar una señal de socorro a Batman. Batman recibe una llamada de Gordon y sale a su encuentro. En una azotea, se encuentra con Gordon, quien parece nervioso. Bruce le dice que sonaba asustado por teléfono y Gordon le dice que desde que Martha se fue ha estado investigando y ha encontrado algo que cree que lo cambiará todo. Saca un archivo etiquetado como "Proyecto: Batman", pero después de escuchar algo a lo lejos decide quemarlos. Les prende fuego con su cigarrillo, pero también prende fuego a la manga de su abrigo. Le ruega a Batman que queme los archivos y es rodeado por cuervos. Batman recoge uno de los documentos parcialmente quemados y ve una referencia al zoológico. Exige saber qué es, y Gordon le dice a Bruce que lamenta lo que está a punto de descubrir y se cae del borde. Bruce corre a atraparlo y logra enganchar el abrigo de Gordon con su pulgar-bate, pero Gordon se le escapa y cae al vacío, muriendo en el acto. Los transeúntes en la calle miran hacia arriba y ven a Batman en el tejado, y asumen que él mató a Gordon. En las ventanas de los edificios de enfrente ve a más gente observando la escena, incluido el hombre con botones en lugar de ojos que levanta cinco dedos.
 En el pasado, Bruce sale de la cárcel tras pagar su fianza. Al salir, se encuentra con Gordon, que iba a presentar su defensa. Un coche se detiene frente al edificio, que ambos reconocen como perteneciente a Carmine Falcone. Bruce se acerca al coche, ignorando la advertencia de Gordon de que se mantenga alejado. Falcone le dice a Bruce que lo dejó salir de la cárcel para saldar su deuda por el hecho de que Waylon no se dejara ganar. Bruce se niega y dice que prefiere volver a la cárcel antes que trabajar para él, pero Falcone amenaza con ir tras Selina si se niega. Gordon le dice a Bruce que no suba al coche, pero Bruce se marcha con Falcone.
 En el presente, Bruce huye de regreso a la Batcueva. En respuesta al supuesto asesinato de Gordon, el alcalde Hill y Slade Wilson presentan a Gotham city el Programa Robin, un programa para jóvenes huérfanos criados por Jack Grimm y entrenados por Slade para luchar contra la oscuridad…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La gran noticia, anunciada dos semanas atrás, es que Absolute Batman dará el salto a la gran pantalla en una adaptación animada. Con el propio Scott Snyder sirviendo como guionista y showrunner de la serie, la cosa es más interesante aún, esperando un alto grado de fidelidad en la traslación. Cualquier novedad, como siempre, estaré informando.
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

THE ULTIMATES # 24 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Ultimates # 24 (May-2026)
Guión: Deniz Camp.
Arte: Juan Frigeri.
Color: Federico Blee.
Portada: Dike Ruan.



 
Guión: El número final de The Ultimates se centra en la derrota de Hulk. Una derrota que no ha sido sencilla, debiendo darse una serie de diversos factores y trabajo en equipo para conseguirse.
 Han sido dos años de buenas historias, con sus altos y sus bajos, que realmente han valido la pena. Deniz Camp sorprendió gratamente con su propuesta en que se iban intercalando historias individuales, a suerte de one-shots para darle mayor contexto a este universo Ultimate, con los momentos en que ha sido necesario reunir a los héroes para enfrentar la opresión latente de The Maker por eclosionar.
 Lamentablemente, las cosas buenas deben acabar, pero tendremos estos 24 números como el referente de un trabajo bien hecho, extrañando a Camp, quien ha firmado contrato en exclusiva para la Distinguida Competencia.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Visionando el trabajo de Juan Frigeri desde un principio a esta parte, ha sido notable la evolución que ha tenido al paso de estos dos años, superando constantemente sus propios límites. El artista de origen argentino ha demostrado con solvencia que está para grandes cosas, ojalá que en Marvel le vayan dando mayores encargos.
Nota: 7,0.



 
Historia: En K'un-Lun, Shen Qi y Danny Rand lideran un ejército de ciudadanos y desertores de la Guardia Celestial hacia el palacio de Hulk. Hulk exige saber el paradero de las Armas Inmortales, a lo que se le responde que se encuentran fuera de K'un-Lun defendiendo sus territorios, tal como él les había ordenado.
 En la Isla de los Monstruos, She-Hulk y Wasp están liberando el atolón. She-Hulk se ha vuelto lo suficientemente fuerte como para no verse afectada por los supresores gamma de los soldados de Hulk, gracias a que extrae energía gamma de los suelos irradiados de la isla. Grulla Madre de la Bomba y perros potenciados con rayos gamma intentan enfrentarse a She-Hulk, pero todo el monstruoso ecosistema de la isla la ayuda y abruma a los ejércitos de Hulk. Con las fuerzas de Hulk ocupadas, She-Hulk le rompe la columna vertebral a Grulla Madre con la rodilla antes de irrumpir en una instalación de alta seguridad y liberar a su gente.
 En otros lugares, los territorios de Hulk siguen cayendo en manos de sus enemigos. El Príncipe de los Fusiones se enfrenta a Fantastic Force y, a pesar de matar a siete de sus miembros, se ve obligado a igualar sus poderes potenciados por la radiación cósmica, que contrarrestan los rayos gamma. La Novia de los Nueve Destructores de Mundos intentó sofocar los levantamientos Ultimates en su tierra natal, pero no pudo con todos.
 Hulk entra en acción y se enfrenta a Shen Qi tras aniquilar su ejército. Shen Qi condena a Hulk por encarcelar o asesinar a millones de personas bajo su dominio sin remordimiento alguno, y por corromper las antiguas enseñanzas de K'un-Lun sobre el camino a la paz, exigiéndole que ponga fin a su reinado y abandone K'un-Lun. Hulk se muestra indiferente ante las palabras de Shen Qi e insultado de que un niño se atreva a desafiarlo, antes de atacarlo. Sin embargo, Hulk pronto subestima a Shen Qi, quien contrarresta muchas de sus técnicas. Shen Qi le informa a Hulk que hace tiempo que renunció a la lucha y la violencia, pero hace una excepción con él; entonces le clava el puño derecho en el pecho y le arrebata su chi, el corazón de Shou-Lao, convirtiéndose así en el Inmortal Iron Fist.
 



 Aunque debilitado e incrédulo por la pérdida de su chi, Hulk se niega a rendirse e insiste en que es el ser más fuerte del Cielo, el Infierno o la Tierra, antes de declarar que destruirá K'un-Lun si ya no puede gobernarlo. Shen Qi no se sorprende por el desafío de Hulk y, sin esfuerzo, lo lanza a través de un portal que lo transporta a la Isla de los Monstruos, donde She-Hulk, Wasp y algunos mutantes gamma lo esperan.
 Sin dejarse limitar por su situación, Hulk desafía a Lejori. Aunque privado de su chi, Hulk sigue siendo un luchador poderoso, golpeando y destrozando lagartos y cangrejos gigantes mutados. Luego, Hulk desequilibra a Wasp y se prepara para asestarle un golpe demoledor en la cabeza. Pero de repente, Hulk queda sepultado vivo por enjambres de ultra-hormigas mutadas debido a la intervención de Hank Pym. Hank se disculpa con Janet por haberla abandonado y perdona sus engaños pasados ​​como agente doble. Pero la intervención de Hank es breve, ya que Hulk aplasta a las hormigas antes de ser atacado por She-Hulk.
 Mientras continúan luchando una vez más, Hulk se jacta ante Lejori de que todo lo que le hizo a ella, a su isla y a su gente fue para hacerlos fuertes. Justo cuando Hulk domina a Lejori y se prepara para asestarle el golpe final, Lejori se ve repentinamente empoderada por su furia y energía gamma. Con fuerza renovada, Lejori golpea con su puño el pecho de Hulk antes de destrozarle el torso y aplastar repetidamente su cabeza hasta convertirla en pulpa sangrienta incluso después de que muere. Sólo detiene su furia cuando Wasp le dice que Hulk está muerto. Mientras Lejori recupera la consciencia y queda aturdida por sus acciones, los Ultimates reciben una comunicación por radio de Iron Lad / Tony Stark, quien advierte a todos que The Maker se ha liberado de la Ciudad…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Cerrando este número final de The Ultimates, la acción prosigue directamente en las páginas de Ultimate Endgame # 5, de próxima reseña en el blog.
 
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lunes, 13 de julio de 2026

THE AMAZING SPIDER-MAN # 21 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 21 / 985 (Feb-2026)
Guión: Joe Kelly.
Dibujo: John Romita Jr., Todd Nauck.
Tintas: Scott Hanna, Todd Nauck.
Color: Marcio Menyz, Erick Arciniega, Marte Gracia.
Portada: John Romita Jr.



 
Guión: Ha sido meritorio el viaje de transformación que Norman Osborn ha experimentado hasta este punto. Por fin ha asumido que, por mucho que lo intente, no podrá expiar los pecados del pasado. La respuesta es mantenerse fiel a quien pretende ser ahora en el presente… una mejor persona.
 Joe Kelly nos ofrece una narrativa magníficamente lograda. El diálogo interno de Norman mientras lucha contra Hobgoblin es poético. Se siente la lucha interna por la que atraviesa. Un esfuerzo que traspasa el papel, sintiéndose genuino en toda instancia. Es fácil empatizar con alguien que ha cometido errores, después de todo, ¿quién no los ha cometido?... Pero mejor aún es cuando la historia verdaderamente amerita tal empatía.
 Como podemos comprobar al final de este cómic, los días de Spider-Osborn llegan a su fin, una experiencia al menos interesante pese a su corta duración.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte en esta ocasión se divide entre John Romita Jr. y Todd Nauck. En líneas generales, un poco mejor que el trabajo de la entrega anterior, aunque se sigue adoleciendo de una aparente falta de inspiración.
 Lo mejor en términos artísticos se configura en las portadas variantes, particularmente en la iniciativa “Amazing Visions” de Lee Bermejo.
Nota: 4,0.



 
Historia: Mientras los héroes arácnidos siguen luchando contra los Goblin Slayers que atacan Oscorp, Ghost Spider usa sus telarañas para vendar las heridas de Norman, quien se toma un momento para evaluar la situación y elaborar un plan para acabar con los Goblin Slayers.
 Norman sigue luchando contra los demonios internos de su pasado como Green Goblin. Quiere ser un buen hombre y expiar todos sus pecados, los que siempre regresan para atacarlo a él y a su familia. Tras trazar su plan, con ayuda del poder bioeléctrico de Miles Morales, Norman es capaz de acabar con los Goblin Slayers de un solo golpe. Sin embargo, la amenaza sigue latente, pues Hobgoblin ha ido tras los nietos de Norman.
 



 Norman utiliza uno de los deslizadores Goblin para llegar a tiempo de enfrentarse a Hobgoblin. Se desata una intensa batalla, la que Norman logra encarar bajo su propio mérito, siendo fiel a quien es ahora. La sorpresa es mayúscula cuando Norman se percata que quien ha estado detrás de todo en realidad es su ex esposa, Emily. La batalla termina y antes de caer inconsciente, Norman le dice a Emily que la perdona.
 Norman regresa a su hogar derrotado física y mentalmente. Mira por la ventana de su apartamento en el rascacielos, reflexionando sobre lo sucedido. De repente, una voz familiar capta su atención y se da la vuelta para ver a Peter, quien por fin ha regresado. Norman le dice que trató de hacer lo mejor posible. Peter lo abraza y le dice que lo hizo genial…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Finalmente, Peter ha regresado a la Tierra… Ya veremos cómo se sigue configurando el siempre cambiante panorama de las cosas con su reaparición
 
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WONDER WOMAN: UN DIOS ENTRE LOS HOMBRES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 23 (Dic-1988)
Guión y dibujo: George Pérez.
Tintas: Will Blyberg.
Color: Carl Gafford.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: La trama de este número gira en torno a la figura de Hermes. Tal como reza el título del cómic, Hermes optó por quedarse en la Tierra en lugar de perseguir el Nuevo Olimpo. Ahora es un dios entre los hombres, que busca pregonar la creencia en los viejos dioses de la cultura griega. Wonder woman se ve entre la espada y la pared, sintiéndose obligada por su herencia a seguir a Hermes, a pesar de saber que su actuar no es el indicado en los tiempos modernos.
 George Pérez es hábil al retratar la soberbia de una deidad que no quiere que los mortales desafíen su autoridad, sin embargo, quedando expuesto a ser engañado por sus propios pares. Hay una competente narración, estructurada de modo tal de dar a entender las posturas de cada quien con un enfoque filosófico que añade profundidad a las interacciones.
 En el plano general, un número mucho mejor que el anterior.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: George Pérez siempre se mantenía bien en el ámbito de la ilustración. El problema era cuando su entintador de turno no era lo suficientemente hábil para resaltar sus virtudes, tal como en este caso, Will Blyberg no es precisamente de ayuda a la hora de cerrar un producto redondo. No es un mal número, el trabajo de Pérez es reconocible, pero el tema es que la vara ya estaba más alta.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: La visita de los Kapatelis a Themyscira atrae una considerable atención mediática, y Vanessa pronto se embriaga con su renovada fama. Si bien esto la aleja de su amiga de toda la vida, Eileen Flowers, irónicamente la hace ganarse el afecto de Lucy Spears, quien se sorprende al descubrir por qué Vanessa la detesta.
 Mientras tanto, Wonder woman intenta exponer los planes futuros de Themyscira para el intercambio cultural en las Naciones Unidas, pero es interrumpida por una extraña figura que la confunde con Donna Troy. Esta figura desaparece al ser confrontada, pero pronto surge un problema mayor: Hermes ha abandonado el proyecto del Nuevo Olimpo y ha regresado a la Tierra para ayudar a Wonder woman a evangelizar el mundo de los hombres.
 Aunque no es malicioso, Hermes resulta ser una figura sumamente controvertida, colmando con entusiasmo a sus potenciales devotos de oro, joyas y curas milagrosas. Si bien muchos, incluida Vanessa, quedan impresionados, Julia desprecia al Dios Mensajero y lo acusa de extorsionar la fe. Wonder woman intenta mediar, sin éxito. Al verse obligada a elegir, se adhiere a regañadientes a su herencia y abandona la casa de los Kapatelis para seguir a Hermes.
 Durante la semana siguiente, la princesa amazona se distancia cada vez más de Hermes, quien afirma que son superiores a la humanidad, no iguales. Siguiendo la sugerencia de Hermes, ella se toma un breve respiro, durante el cual una joven que domina el griego clásico se le acerca. La mujer y su reverencia, llena de admiración, halagan fácilmente a Hermes; a petición de ella, él se adentra con entusiasmo en los barrios bajos de Boston para atender a su padre moribundo.
 Demasiado tarde, Hermes descubre que la joven es la gorgona Euríale, y su "padre" Fobos, el hijo superviviente de Ares. El monstruoso dúo rápidamente domina a Hermes y le roba su caduceo, dejando al dios indefenso ante otro antiguo monstruo: Ixión, el rey loco de Tesalia…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En la próxima entrega, Diana tendría que darle una mano a Hermes para ayudarle a salir de su predicamento
 
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VIDEORESEÑAS # 681 – LA HISTORIA DE ROB LIEFELD / EL HOMBRE QUE CAMBIÓ LOS ‘90



Realizada por: JoPeK
 
 
 Rob Liefeld es, posiblemente, la figura más polarizante de la industria del cómic. En este video, exploramos su meteórico ascenso en los ‘90, cómo salvó a Marvel de la quiebra con X-Force y la polémica creación de Image comics junto a Todd McFarlane. ¿Es un visionario que entendió a la juventud de su época o simplemente el "rey de la deformidad"?... Analizamos su particular estilo, su "alergia" a dibujar pies y su explosiva actualidad tras el éxito de Deadpool y Wolverine.
 
 ¡Acompáñanos en este viaje a la era más extrema de las viñetas!...


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

viernes, 10 de julio de 2026

SUPERMAN: PRIME TIME, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 36 / 879 (Mar-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Tras haber sido de gran ayuda durante los sucesos de DC K.O., Superboy-Prime toma el protagonismo en el actual volumen de Superman mientras su verdadero protagonista está temporalmente desaparecido en acción.
 Siguiendo con su atinada contribución, Joshua Williamson escribe un cómic que se ofrece como un crucial punto de inflexión para la franquicia, logrando un exquisito equilibrio entre el metahumor y un genuino intento de redención por parte de Prime. Si bien la narrativa a veces flaquea en su propia exposición, el viaje central de alguien que intenta encontrar su lugar en un mundo que lo odia realmente vale la pena. Y los últimos condimentos, el trabajo que Prime ha conseguido como vendedor en una tienda de cómics y la revelación del villano que ha comenzado a jugar con se psique, se configuran en decisiones del todo apropiadas para el caso.
 En palabras simples, bien jugado.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: La impresionante ejecución visual de Dan Mora y Alejandro Sánchez eleva la premisa del héroe sustituto a otra dimensión, haciendo que más que extrañar al Superman de siempre, disfrutemos de esta experiencia de la cual el propio Prime nos invita a acompañarle apenas iniciado el cómic.
 Como siempre una genialidad, Dan Mora es brillante.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: Superboy-Prime se dirige a los lectores, diciéndoles que entiende que acaban de presenciar un gran evento y que probablemente estén cansados, por lo que los invita a acompañarlo en una historia sencilla y divertida durante los próximos meses. Dicha historia comienza con Prime dándole una paliza a Ignition.
 Unas horas antes, Lois Lane se encuentra en la Watchtower sometiéndose a un escaneo con Mister Terrific, quien confirma que sus poderes de Superwoman han desaparecido de nuevo tras la pelea contra Darkseid. También le dice que no ha podido determinar si sus poderes se reactivaron por la explosión solar de Sun Boy o por el miedo que sintió en ese momento. Ella le responde que no está interesada en ponerse en peligro deliberadamente para ver si sus poderes se reactivan y que ya se ha resignado a no volver a ser Superwoman. Terrific también le pregunta cómo se encuentra desde que Superman desapareció, pero ella confía en que volverá. Mientras caminan por los pasillos de la Watchtower, encuentran a un grupo de mujeres de la Liga mirando a través de las ventanas de observación hacia el gimnasio. Se dispersan avergonzadas al ver a Lois, y cuando ella va a ver qué están mirando, se da cuenta de que están observando con deseo a Superboy-Prime, que está entrenando sin polera.
 Mister Terrific le dice a Lois que Prime no puede vivir en la Watchtower porque, aunque ayudó en la lucha contra Darkseid y la mayoría de las muertes que causó se han revertido, la gente aún recuerda lo que hizo en el pasado y lo ve como un peligro, así que no es bienvenido. Lois dice que Prime quiere redimirse y Terrific responde que no todos están dispuestos a darle una segunda oportunidad. También le dice que lo más preocupante es que Prime viene de una realidad alternativa donde ellos son personajes de cómics; y como ha leído todos esos cómics, conoce todos sus secretos.
 Lois reconoce que Mister Terrific tiene razón y lleva a Prime a la Tierra, donde le dice que necesita encontrar trabajo y un lugar donde vivir. Prime acepta a regañadientes, pero se niega cuando Lois le ofrece un trabajo en el Daily Planet porque la gente pronto notará su parecido con el Clark Kent de su realidad. Menciona que la gente señaló lo mucho que se parecía a Superman en su propia realidad y Lois le pregunta si quiere volver a casa. Prime le dice que la única forma de regresar sería abriéndose paso a puñetazos a través de la realidad, lo cual sería peligroso sin un guía. También dice que quiere quedarse porque cada vez que ha ido a su realidad fue por una Crisis, y sólo quiere ver cómo es vivir allí. Superboy-Prime también declara que demostrará a todos que puede ser bueno siendo el mejor superhéroe de todos los tiempos.
 



 De repente, se oye una explosión a lo lejos y Prime vuela hacia ella. Lois le grita que no lastime a nadie y él le responde que ya no es esa persona. Al llegar al lugar de la explosión, encuentra a Ignition y exclama que alguien debió haber consultado la Enciclopedia DC para encontrar a un personaje que llevaba largo tiempo olvidado. Prime se lanza contra Ignition y se enzarzan en una pelea, pero la fuerza de sus golpes causa destrucción y pone en peligro a los transeúntes. Prime corre a proteger a la gente de los escombros que caen, porque eso es lo que haría Superman, pero mientras está distraído, Ignition le dispara por la espalda. Enfurecido, Prime le grita a Ignition que deje de humillarlo y lo golpea brutalmente hasta dejarlo en el suelo. Lois corre y le dice a Prime que se detenga porque está en el suelo. Prime dice que ha decidido que, después de todo, no es como Superman y le arranca la cabeza a Ignition, gritando que Metrópolis es suya y que matará a cualquiera que diga lo contrario. Prime se queda atónito ante lo sucedido y, por un instante, se convierte en un dibujo a lápiz. Luego vuelve a la normalidad y ve que Ignition está vivo. Se pregunta qué acaba de pasar y si todo fue producto de su imaginación, cuando los ciudadanos comienzan a vitorearlo.
 Superboy-Prime ve un anuncio de trabajo en una tienda de cómics cercana y oye al gerente y a un empleado discutiendo sobre cómo este último se pasa el tiempo investigando curiosidades sobre cómics en lugar de organizar el almacén. Se cambia de ropa, se pone unas gafas y entra. Se presenta como "CK" y pide trabajo. El gerente le pide que empaquete y proteja una pila de cómics y le dice que lo considerará si lo hace lo suficientemente rápido. Prime lo hace a súper velocidad y lo contratan de inmediato.
 Esa noche, Lois ayuda a Prime a mudarse a un apartamento barato. Las únicas posesiones que tiene o desea son cajas de cómics recién publicados para ponerse al día con los últimos acontecimientos. Lois le dice que la Liga lo estará vigilando y que puede llamarla cuando quiera. Luego se va, diciéndose nerviosamente que espera que sea lo correcto. Prime se dispone a leer sus cómics cuando oye a alguien gritar pidiendo ayuda y sale volando para acudir en su auxilio. El fantasma de Manchester Black lo observa desde la distancia, luego se vuelve hacia los lectores y pregunta: "¿Qué están mirando?"…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Este número forma parte de la iniciativa Reign of the SuperboysEl Reinado de los Superboys -, que también se ha hecho extensiva a las series Action comics, Superman Unlimited y Supergirl vol. 8. Una iniciativa editorial que se extenderá hasta el regreso del Superman original que ocurrirá en el trascendental Action comics # 1100, a la venta en un par de semanas más.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

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