miércoles, 4 de marzo de 2026

AQUAMAN: DE DIOSES Y HOMBRES (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 12 (Dic-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.



 
Guión: El segundo round del All Fight Month nos traslada hasta las páginas de Aquaman vol. 9 # 12, para atestiguar el combate entre Aquaman y Hawkman.
 La perspectiva de estos combates es interesante desde el ángulo del nivel de poder que los personajes manejan. Hawkman ha vivido incontables vidas y experimentado distintos niveles de poder en cada una de ellas. Sin embargo, el nivel de poder que actualmente maneja Aquaman es superlativo. Está en su peak; nunca antes había sido tan poderoso. Lo que sin duda le beneficia a sobremanera en este combate. Simplemente, Carter no tuvo posibilidad contra Arthur. De todas formas, desde la perspectiva de Arthur, la victoria no es motivo de alegría, pues sabe que en algún punto no podrá controlar su propio poder.
 Jeremy Adams ofrece un relato competente y bien hilvanado que calza de perillas tanto en el contexto propio de la serie de Aquaman, como en el contexto universal que ofrece DC K.O.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: John Timms ofrece composiciones que transmiten la escala y la imposibilidad de las ventajas de cada luchador. En un combate entre un personaje nadador y un personaje volador, de buenas a primeras parecería que el volador tendría la ventaja. Sin embargo, el arte de Timms es elocuente a la hora de expresar visualmente que Aquaman está en otra escala de poder en esta ocasión.
 Gran trabajo, de excelente presentación.
Nota: 6,0.



 
Historia: Relatos legendarios de batallas y héroes resonarán a lo largo de generaciones, pero un enfrentamiento siempre destaca, entre hombres y dioses. 24 horas antes del comienzo del Torneo del Rey Omega, Arthur se sienta con sus aliados, entre ellos Titanus y Andrina, lidiando con lo absurdo de participar en un juego cósmico mientras los océanos permanecen indefensos. A pesar de sus dudas, confía en los héroes que lo convencieron de que es necesario. Andrina le regala un amuleto de buena suerte antes de partir hacia la arena. Hawkman llega para hablar de estrategia con Arthur, revelando que ha librado guerras a lo largo de generaciones y que no subestimará a su viejo amigo, aunque percibe una nueva oscuridad en él, como una tormenta en el mar.
 La batalla comienza en lo que parece ser un cañón árido o una arena sin agua a la vista. Hawkman aprovecha su ventaja de altura, volando mientras se burla de las habilidades acuáticas de Arthur en un entorno sin agua. Pero Arthur demuestra su punto: siempre hay agua, controlando la humedad del aire, creando un muro desorientador que lanza a Hawkman en espiral. La lucha se intensifica a medida que el poder de Arthur se vuelve casi primordial, algo que Carter no reconoce. Atrapado en agua que lo llena todo, Hawkman no puede respirar ni volar; está completamente indefenso.
 



 Entretanto, a través de un Booster Gold poseído, Darkseid se enfrenta al Forjador de Mundos en la Watchtower de la Liga de la Justicia Ilimitada.
 De vuelta en la arena, Hawkman se da cuenta de que Arthur se ha transformado en algo elemental, algo parecido a un dios. El misterioso ente Horus se aparece a Carter, revelando que en la antigüedad llamó a sus antepasados ​​para reclamar Thanagar, y ahora le ofrece otorgarle poder divino para salvar a su pueblo. Este contraataque le otorga a Hawkman fuerza divina, y comienza a expulsar el agua con una fuerza que rivaliza con la batalla de Aquaman contra Dagon. La victoria momentánea de Arthur flaquea cuando el viento divino de Hawkman expulsa el agua. Desesperado, Arthur cambia de estrategia: aprovecha su conexión con toda el agua de la galaxia, accediendo al agua que compone el 60% del cuerpo de Hawkman, congelándolo y estancándolo. Arthur se convierte en la Marea Oscura y Hawkman se derrumba. La arena declara a Aquaman vencedor. A medida que la victoria se aproxima, Arthur se preocupa: no está seguro de poder enfrentarse a lo que venga después, y su control sobre la energía caótica que lo recorre se siente cada vez más frágil…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El tercer round del All Fight Month toma lugar en las páginas del one-shot DC K.O.: Wonder woman vs Lobo # 1, ofreciéndonos la pelea entre los citados personajes.
 
 Por cierto, el día de hoy salió a la venta DC K.O. # 5 en EEUU ofreciéndonos la conclusión del evento, y por consiguiente al campeón del Torneo del Rey Omega. A su debido momento, ya habrá tiempo para comentar en su respectivo artículo.  
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

GHOST RIDER: SIGNO DE MUERTE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ghost Rider # 20 (Dic-1991)
Guión: Howard Mackie.
Dibujo: Ron Wagner.
Tintas: Mark Texeira.
Color: Gregory Wright.
Portada: Ron Wagner.
 
 
Guión: Zodiak, personaje que fue un incordio para Ghost Rider durante varios meses, encontraba su final a manos de Suicide. Pero, antes de su deceso, Howard Mackie nos revelaba su historia de origen, quedando de manifiesto que Ghost Rider no podía utilizar su mirada de penitencia en contra de él.
 Teniendo a Ghost Rider, Zodiak y Suicide como actores principales de este drama, Mackie generaba una curiosa dinámica siendo que Ghost Rider no estaba dispuesto a quitar una vida humana, y, por otro lado, Suicide quería morir a cómo diese lugar, debiendo estar Ghost Rider involucrado en esta acción. Fruto de las interacciones de los dos tres personajes, Zodiak es eliminado por Suicide, quien, sin quererlo, y muy a su pesar, se convierte en un héroe a ojos de la opinión pública.
 La historia no carece de interés, pero de a ratos Suicide se configura como un personaje bastante quejumbroso e insufrible.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de este ejemplar corre a cargo de Ron Wagner, con entintado del habitual Mark Texeira, lo que mantiene el tono estético de la serie de todas formas.
 Si bien a nivel argumental la historia cojeó, el arte compensa y equilibra sus falencias.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Ghost Rider y Zodiak se encuentran en un punto muerto en un andén del metro. Creyendo que quizás Ghost Rider lo matará si elimina a Zodiak él mismo, Chris Daniels ataca al asesino. Zodiak extiende sus garras, destripando a Suicide de un solo golpe. Al darse cuenta de que la herida no lo matará, corre de nuevo, sólo para ser recogido y arrojado frente a un tren subterráneo que se aproxima. Zodiak salta al tren, pero Ghost Rider se niega a dejarlo escapar. Extiende su cadena, que se engancha en la parte trasera del tren, arrastrándolo por los túneles detrás de este. Daniels, mientras tanto, baja de las vías, destrozado, pero aún con vida. Se abre paso hasta la calle, donde sus heridas comienzan a sanar. Se cruza con una multitud que rodea la moto de Ghost Rider, lo que le da la idea de observar y esperar. De repente, la moto cobra vida y, mientras se aleja a toda velocidad, Suicide se sube.
 De vuelta en el tren, Zodiak se escapa y se dirige a un túnel lateral, seguido de cerca por Ghost Rider. Nada de lo que hace el asesino parece capaz de detener al Espíritu de la Venganza, quien finalmente pone sus manos alrededor del cuello de Zodiak. Ghost Rider le quita la máscara al hombre, revelando un rostro cubierto por una docena de ojos demoníacos. Zodiak aprovecha la distracción para liberarse y sube a la calle. La motocicleta se acerca, y Daniels se escapa mientras Ghost Rider emerge. Zodiak entra en un cine y toma dos rehenes, diciéndole a Ghost Rider que los dejará ir si le permite irse. Cuenta su historia, diciendo que una vez fue dueño de una librería ocultista, quien un día fue visitado por doce demonios. Los demonios le ofrecieron poder, que aceptó, sólo para ser injertado por los demonios, actuando como su marioneta. Zodiak arroja a los rehenes y corre, tomando como rehén a una mujer en un auto en un intento de escapar. Llegan a un puente, donde Ghost Rider finalmente los alcanza. Suicide salta sobre el asesino, pero la mujer cae por el borde del puente. En lugar de aprovechar la oportunidad para matar a Zodiak, Daniels la salva. Zodiak se encuentra derrotado, pero aun así proclama su victoria, ya que Ghost Rider no quitará una vida humana. Suicide decide tomar cartas en el asunto, empujando a Zodiak y a sí mismo fuera, a una barcaza de basura debajo de ellos. Ambos quedan empalados en picas de madera al impactar, pero como Ghost Rider descubre al bajar, sólo Suicide ha sobrevivido. Chris Daniels es ahora un héroe, a pesar que sólo desea morir…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sobre Suicide, valga mencionar que no ha cumplido su anhelo de morir, y ha aparecido en una que otra serie del universo Marvel al paso de los años, acumulando escasas apariciones hasta la fecha.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 2 de marzo de 2026

TORTUGAS NINJA: PERSIGUIENDO FANTASMAS, PARTE 4 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles # 64 (Nov-2016)
Guión: Kevin Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Dave Wachter.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Dave Wachter.



 
Guión: Una tras otra, las cuestionables decisiones de Splinter siguen sorprendiendo a sus hijos. Luego de haber utilizado como carnada a Harold Lilja, se sorprenden de saber que Splinter también ha conspirado para posicionar a Casey Jones como el líder de los Dragones Púrpura. El golpe de gracia llega cuando Splinter da la orden de asesinar al líder de los Fantasmas Callejeros, Darius Dun. Las Tortugas no pueden creer lo que está sucediendo, mientras Splinter justifica sus acciones clamando que en la guerra siempre han de haber bajas. En un curso de acción lógico, las Tortugas deciden dejar a Splinter y al Foot Clan para seguir su propio camino.
 No cabe duda que el arco “Persiguiendo Fantasmas” ha marcado bastantes cicatrices en la relación entre las Tortugas y Splinter. Se ha provocado una enorme brecha en que sólo el tiempo diría si las cosas podrían recomponerse, o no.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dave Wachter consolida su trabajo en la serie ofreciendo otro número bastante dinámico; repleto de acción que ilustra los contrastes emocionales que provoca el cisma entre las Tortugas y su maestro. La misma portada principal de este ejemplar, obra del propio Wachter, es una clara muestra del quiebre que se ha producido entre los personajes.
Nota: 6,0.



 
Historia: Las Tortugas Ninja, Splinter, el Foot Clan y Ángel Bridge, acompañadas por Casey Jones y los Dragones Púrpura, aparecen en las calles, luchando contra los Fantasmas Callejeros, a quienes derrotan con facilidad y se preparan para subir al piso superior. Al entrar, aparecen más Fantasmas Callejeros y la batalla continúa.
 Harold Lilja se encuentra junto a Libby Meitner, quien pilota el exo-traje. Ambos científicos, distanciados, empiezan a expresar cuánto se extrañan. Sin embargo, un Fantasma Callejero mira desde la puerta y observa toda la conversación. Al considerar a Libby una traidora, el punk la ataca y la corta brutalmente con su cuchillo, hiriendo a Libby y horrorizando a Harold. Donatello, Leonardo y Ángel llegan y lo derrotan. Sin embargo, Harold, furioso, regaña a Donnie por hacerle la vida imposible desde que apareció y le dice que se vaya antes de que se meta en más problemas. Finalmente, en un ataque de ira, rompe su amistad con él, para gran disgusto de Donnie. Leo le dice a Donnie que se vaya, diciendo que Ángel pondrá a salvo a Harold y Libby.
 Mientras tanto, Darius Dun llega, ve a los Ninjas Foot y los derrota con su brutal fuerza. Splinter aparece, junto con sus hijos, Ninjas Foot y Fantasmas Callejeros atados. Se enfrentan a Darius. Darius y Splinter entran en combate, el que culmina con la derrota de Darius. Splinter le dice a Dun que le da la oportunidad de perdonarle la vida si se rinde junto con sus Fantasmas Callejeros. Dun se niega, declarando furioso que nunca se rendirá y que Splinter y sus hijos sufrirán en sus manos si toma el control total de la ciudad para siempre.



 
 Al no ver otra opción, Splinter, sin darse cuenta, dice: "¡Asesino! ¡Ahora!". De repente, un Asesino Foot llega y apuñala a Dun en el pecho, matándolo. Como resultado, Dun cae al suelo y muere.
 Las Tortugas y los Fantasmas Callejeros están completamente horrorizados por las acciones asesinas de Splinter tras matar a Dun. Profundamente desconsolados y sintiéndose traicionados por su propio padre, Donnie y Raph cortan sus lazos con el Foot Clan y abandonan el edificio con Mikey. Leo amonesta furiosamente a su padre por sus acciones asesinas y le quita la capa al Asesino Foot, revelándose a Jennika. Splinter explica que la ciudad está en guerra, diciendo que por primera vez en su vida antes de su reencarnación, él falló y ahora debe hacer lo correcto. Al ver a sus hijos cortar sus lazos, Splinter le da a Leo un puesto como líder del Clan Hamato y dice que será un buen líder. Leo se despide de su padre y se va. Splinter les dice a los cuatro miembros de los Fantasmas Callejeros que son libres de irse y les dice que propaguen la voz que el Foot Clan no tomará prisioneros…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La trama general de la serie se mantenía en una escalada sumamente interesante, cosechando de buena manera los frutos de todo el trabajo previo que se venía haciendo.
 
 En el próximo número, para variar un poco, un one-shot navideño
 
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VIDEORESEÑAS # 648 – ¿QUÉ ES SER EDGY?



Realizada por: JoPeK
 
 
 Continuamos con el diccionario comiquero y en esta oportunidad conocemos qué es ser edgy en esta nueva edición de las video reseñas:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

viernes, 27 de febrero de 2026

ABSOLUTE FLASH: VENGANZA DE LOS ROGUES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 10 (Dic-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Seguimos adelante con la segunda parte del arco “Venganza de los Rogues”. La caracterización que Lemire otorga a Wally West se mantiene en continuo flujo, en esta ocasión centrándose más en su velocidad, sobre cómo la usa y cómo le afecta, que en su personalidad intrínseca. El enfoque es de todo apropiado considerando que Wally aún está descubriendo quién es. Siendo un adolescente arrancado de su vida cotidiana para vivir en una base militar y en otra, el concepto de no poder parar es el hilo conductor que conecta la personalidad de Wally con su súper velocidad. La forma en que Lemire va amalgamando todos los factores resulta bastante ingeniosa. En la historia en curso, el propósito de Wally es salvar a su padre, sin ir demasiado rápido para evitar caer en las diversas trampas de Elenore Thawne. La división de prioridades refleja el conflicto en cuestión. Lemire separa los caminos de Wally y los Rogues para equilibrar las cosas y aumentar las apuestas, lo que coincide con el ritmo del número.
 Recomendable lectura, que durante los últimos números ha sabido aumentar su nivel de interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Nick Robles mantiene la coherencia visual enfocado en el horror corporal y la física interdimensional. La disposición de las viñetas se despliega con precisión, a su vez que el trabajo en color de Adriano Lucas refleja apropiadamente los diversos cambios tonales acordes a la narrativa.
 A ciencia cierta, Absolute Flash sigue luciendo visualmente espléndido.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Rudy West le ruega a Elenore Thawne que pare porque todos están del mismo bando, pero ella replica que nunca estuvo de su lado y que el trabajo militar en Fort Fox sólo fue una tapadera. Su verdadero propósito siempre ha sido completar el trabajo de su abuelo y acceder al Punto Quieto. Barry logró abrir un portal, pero al morir, este se cerró y no ha podido volver a abrirlo desde entonces. Thawne le dice a Rudy que Wally es su camino de regreso. Rudy la ataca y logra empujarla, pero con las manos esposadas a la espalda, sus guardias lo apartan fácilmente. Les ordena que lo lleven al centro de mando y que maten a los Rogues.
 En el bosque a las afueras de Fort Fox, Lisa mantiene a Jesse sometida y Harkness envía sus bumeranes para un circuito de reconocimiento. Grodd siente que Rudy y su propio padre están cerca y le muestra a Wally visiones de ambos; y Wally promete que los encontrarán. De repente, Leonard nota que la temperatura sube repentinamente y Trickster con aire de suficiencia les dice que está a punto de subir mucho más. Mick Rory, ahora gigantesco, se estrella frente a ellos y ataca. Trickster usa la distracción para liberarse de Glider. Wally dice que puede absorber el poder de Rory de nuevo, pero el Capitán Frío le dice que vaya a buscar a Rudy mientras lo detienen. Wally corre a través de la cerca del fuerte y se dirige a la montaña. Thawne, que está observando a través del casco de Trickster, le ordena a Jesse que interrumpa su pelea con Glider y siga a Wally. A regañadientes, ella se teletransporta a la entrada de la montaña.
 Wally y Grodd llegan al complejo de laboratorios, pero no están seguros de adónde ir. Wally tiene una visión de sí mismo y de Barry Allen de la noche en que Barry lo llevó por primera vez al laboratorio. Sigue a las figuras espectrales por la habitación con las esferas de contención donde vio por primera vez a Grodd y a los otros monos modificados genéticamente. Empieza a tener otras visiones de sí mismo de diferentes puntos de su vida y una vez más se siente abrumado por ellas. Le pide ayuda a Grodd, pero Grodd se distrae con la esfera donde retenían a su padre, ahora vacía. Wally le promete a Grodd que encontrarán a su padre, cuando de repente Trickster sale de detrás de su escondite y les lanza una bomba. Wally agarra a Grodd y corre, pero Trickster y Thawne estaban planeando esto y Trickster continúa la persecución para guiarlo hacia el laboratorio de Barry Allen.
 



 Mientras tanto, en el bosque, los Rogues intentan hablar con Rory, pero este se encuentra en un estado bestial y no los escucha. Rory resiste fácilmente todos sus ataques y los Rogues se salvan por poco de morir. Harkness dice que deben retirarse, pero de repente empieza a llover con fuerza, extinguiendo las llamas de Rory. Un rayo lo alcanza y queda inconsciente, recuperando su forma humana. La lluvia cesa igual de repentinamente y Weather Wizard sale de entre los árboles. Ahora tranquilo y racional, con los ojos ya sin brillo, pregunta a los Rogues sobre qué se perdió.
 Dentro de la montaña, Wally y Grodd emergen en la sala del portal, donde Wally tiene visiones del accidente donde obtuvo sus poderes. Pregunta si Barry está ahí. Trickster irrumpe y dice que es hora de que se una a Barry. Le lanza una bomba, que esquiva fácilmente, así que ella le lanza una a Grodd. Wally logra atrapar la bomba y lanzársela justo a tiempo, dejándola inconsciente. Una mano esquelética emerge del vórtice giratorio en el centro de la sala y una voz llama a Wally. Pregunta si es Barry y extiende la mano para tomarla. Rudy, observando desde el centro de mando, le grita que se detenga. Mientras tanto, los Rogues y Weather Wizard corren hacia la montaña.
 La mano agarra a Wally por la muñeca y lo eleva por los aires. Un monstruo rojo sale del portal y anuncia que no es Barry, sino Thawne. En la pasarela, Elenore, sorprendida, pregunta si es su abuelo. Eobard Thawne la mira, se gira hacia Wally y grita que sólo puede haber uno. Arroja a Wally por el portal y aterriza en Punto Quieto, un vacío rojo lleno de lo que parecen ser pilares de piedra flotantes y rotos. Wally intenta correr de vuelta, pero el portal se cierra tras él. Oye una voz a sus espaldas que dice “Bienvenido a casa” y se gira para ver a un Barry Allen espectral, así como a un extraterrestre de la nave estrellada y una criatura voladora parecida a un pez…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Jeff Lemire sigue estableciendo los cimientos de su ambicioso proyecto para Absolute Flash, sólo esperemos que no termine por derrumbarse sobre su propio peso
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

THE ULTIMATES # 18 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Ultimates # 18 (Nov-2025)
Guión: Deniz Camp.
Arte y color: Juan Frigeri.
Portada: Dike Ruan.



 
Guión: El cerco está cerrándose, la Ciudad está a punto de abrirse. Como hemos atestiguado en tiempo real, la lectura de esta serie ha mantenido el pie en el acelerador para poder cubrir los variados sucesos que han mostrado cómo los Ultimates han preparado el terreno para confrontar a The Maker una vez que la Ciudad se abra.
 Desde el principio, Deniz Camp ha desarrollado esta serie con la clara intencionalidad manifiesta de que siempre hay algo que decir. Nunca el mensaje había sido tan claro y contundente como en este número. La revolución se ha gestado desde las sombras, y ahora los Ultimates están dando su paso más audaz hasta la fecha para que todo el mundo los vea y escuche lo que tienen que decir. Tony Stark revela todas las infamias que el Consejo de los Creadores ha cometido para envenenar el mundo, para que el mundo comience a contraatacar con la misma moneda.
 De cara al fin, el panorama luce más interesante que nunca antes en lo que respecta a este universo Ultimate que conforma la Tierra-6160.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Juan Frigeri regresa e ilustra espléndidamente este número como una suerte de instantánea de todo lo que sucede en el mundo en la antesala de la apertura de la Ciudad. Se muestran las reacciones de diversos jugadores clave; miembros del Consejo, Nick Fury e incluso de los demás héroes del universo Ultimate que han tenido que soportar sus propias dificultades bajo el yugo de un mundo regido por los preceptos de The Maker. Hay toques de violencia aflorando progresivamente a medida que la gente comienza a despertar de su letargo y se rebela contra sus opresores.
 Excelente trabajo. Ojo con los detalles que Frigeri, artista de origen argentino, ilustra el Obelisco de Buenos Aires en una viñeta del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el Triskelion, Iron Lad y América Chávez transmiten al mundo sacando a la luz las mentiras que The Maker y su Consejo han propagado, y su impacto negativo en el mundo.
 El LMD de Nick Fury lo detecta y ordena a sus hombres que contacten con Wasp. Janet Van Dyne regresa con víveres junto a Hank Pym mientras Iron Lad continúa su transmisión y Fury comienza a conspirar para detenerlo.
 Luke Cage lidera a sus Nuevos Vengadores para atacar el antiguo Fuerte Stark.
 El Capitán América habla con Pietro y Wanda Maximoff, que se encuentran en prisión, y les declara que a pesar que han hecho cosas malas, el mundo primero les hizo cosas malas a ellos.
 Mientras tanto, América se enfrenta a un grupo de agentes de H.A.N.D. antes de matar a Midas, y Shen Qi escala una montaña junto con Danny Rand. Fury decide no atacar y, en su lugar, quiere que los vigilen.
 Ante el estallido de varias peleas, Iron Lad implora a todos que se alcen…
 Quedan cero meses para la apertura de la Ciudad…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 De este punto en más hay que comenzar con la lectura de Ultimate Endgame, donde veremos en toda regla el regreso de The Maker. Próximamente, los respectivos artículos en el blog.
 
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