miércoles, 11 de noviembre de 2026

ABSOLUTE WONDER WOMAN: HEREJE, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Wonder woman # 23 (Ago-2026)
Guión: Kelly Thompson.
Arte: Hayden Sherman.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Hayden Sherman.



 
Guión: Damos inicio a un nuevo y extenso arco titulado “Hereje”. La portada nos anticipa la presencia de Ares, sin embargo, siendo fiel a la naturaleza opuesta del universo Absolute, las cosas no son precisamente como se podrían pensar de buenas a primeras.
 La premisa parte desde la intención de Diana por rescatar a Barbara Minerva de su aprisionamiento en el Área 41. Ha pasado un tiempo desde que Diana se vio forzada a volver al infierno contra su voluntad, tiempo en que en la Tierra también han pasado varias cosas. Barbara ha desaparecido, y ni siquiera Verónica Cale conoce su paradero. En medio de todo, Zeus ha puesto su ojo – literalmente hablando – sobre Diana, lo que es algo totalmente acorde a los deseos de su hijo Ares.
 Me ha parecido bastante interesante la apertura de este nuevo arco, habrá que ver cómo sigue evolucionando su historia en las siguientes partes que nos quedan por delante…
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El buen Hayden Sherman se reintegra en las labores artísticas, brindando un buen número que mantiene la estética y esencia visual de la serie, que él mismo ayudó a edificar. Valga mencionar que, simultáneamente, Sherman también está ilustrando el actual volumen de Legion of Super-Heroes, lo que, de momento, no ha afectado la calidad de su trabajo en estas páginas.
 Un detalle que me pareció notable es el diseño de Zeus como un gran ojo, metafóricamente dándonos a entender que es un dios soberbio que minimiza a la humanidad. Ya veremos cómo evoluciona el diseño de Absolute Zeus a futuro…
Nota: 6,0.



 
Historia: En el Olimpo, Zeus llega para ordenar a Ares que luche contra Diana, sin embargo, este se rehúsa, proclamando que Diana desatará la guerra más grande que el mundo haya conocido.
 Por su parte, equipada con nueva armadura y armas, Diana abandona la Isla Salvaje y a su madre Circe para regresar al Área 41 con el propósito de rescatar a su amiga Barbara Minerva. Para su sorpresa, encuentra las instalaciones abandonadas. Tras destruir el Área 41, Diana va a confrontar a Verónica Cale en su casa, exigiendo saber dónde está Barbara. Es entonces que Diana descubre a Isadore, la hija de Cale, a quien accidentalmente la propia Cale convirtió en piedra tras ser maldecida por Zatanna.
 De pronto, se oye un sonido de trueno. Diana y Cale ven aparecer el ojo de Zeus sobre Gateway city...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este arco constará de cinco partes, inclusive atravesando por el trascendental número 25 de la serie. Así que, aún queda bastante tela por cortar…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

X-MEN: Y SUCEDERÁ – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Uncanny X-men # 28 / 728 (May-2026)
Guión: Gail Simone.
Arte: Luciano Vecchio.
Color: Matthew Wilson.
Portada: Luciano Vecchio.



 
Guión: En este número de Uncanny X-men siguen sucediendo muchas cosas, sin embargo, la fórmula sigue desgastándose siendo repetitiva, y, por ende, cansina. Gail Simone sigue estirando las cosas como perro persiguiendo su propia cola, con escaso avance narrativo. La misma historia que dio inicio en el número 26 sigue repitiéndose dos números después. Confuso y ridículo. El chiste se cuenta solo…
 Lo interesante que se perfilaba este arco de comienzo se diluye progresivamente, sumando nuevos bajos en la trayectoria de Simone en este volumen. Sin duda que se necesita un pronto cambio en la dirección de esta serie…
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Lo mejor de este cómic es el arte de Luciano Vecchio. Si bien la narrativa no está bien pulida, el arte no se puede meter en el mismo saco, ofreciendo un trabajo que al menos luce interesante para la vista, empleando la inventiva visual en el diseño de las versiones alternativas de los X-men, en que, por ejemplo, podemos ver a Illyana Rasputin con la apariencia de su hermano como Coloso.
 La portada principal del ejemplar es obra del mismísimo Vecchio.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la prisión de Graymalkin, el recluso X se prepara para escapar mientras los mutantes luchan por sus vidas contra amenazas inusuales. Corina Ellis observa cómo el hombre que ama muere en la enfermería y, sabiendo lo que viene después, siente miedo, pero no por la razón que se podría imaginar.
 Al mismo tiempo, los Outliers siguen luchando contra un nuevo tipo de Centinela junto a extrañas versiones de los X-men. Durante la batalla, uno de los chicos cae y Mutina descubre la verdad sobre estos X-men.
 En Haven House, Rogue y los demás se enfrentan a los Nuevos Mutantes sin intentar aumentar las tensiones. Desafortunadamente, la llegada de Gambito provoca un enfrentamiento entre ambos grupos.
 Mientras tanto, la seguridad en Graymalkin falla, Monet y los demás son liberados y el Recluso X emerge y revela una conexión, no sólo con el problema que enfrentan Rogue y su equipo, sino también una conexión personal con la propia Corina…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el final de esta historia…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 10 de noviembre de 2026

CAPITÁN AMÉRICA: LA SOMBRA DE DOOM, PARTE 6 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America # 11 / 782 (May-2026)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Valerio Schiti.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Valerio Schiti.



 
Guión: Chip Zdarsky le da cierre al arco “La sombra de Doom” por todo lo alto, por un lado, ofreciéndonos un final impactante por sus propios méritos. Por el otro, abriendo camino en plena forma para el inicio de la tan anticipada historia / evento Avengers Armageddon.
 No cabe duda que Zdarsky comprende en toda regla la esencia que define a Steve Rogers como un héroe atemporal y transversal. Quien no conozca bien al personaje puede pensar que por llamarse “Capitán América” está limitado por el amor a una bandera. Sin embargo, el sacrificio mismo que Rogers realiza en este ejemplar deja de manifiesto que hacer lo correcto es algo que va más allá de barreras políticas o ideologías. El suero del súper soldado jamás ha sido lo que convirtió a Rogers en un héroe, sino sus fuertes convicciones. La contraposición que se hace con Thunderbolt Ross / Red Hulk, quien se comporta como un patriota fanático hiperventilado con poderes, es una metáfora bastante acertada sobre lo que hace la gente que tiene poder en la vida real. A lo largo de todo este arco, Ross ha insistido repetidamente en que Latveria debe ser controlada y neutralizada como una amenaza para Estados Unidos, además de albergar un profundo resentimiento y odio hacia Doom a nivel personal por haberlo torturado durante meses. El costo humano de la "liberación" de Latveria resulta insignificante para él, siendo un mensaje político bastante explícito, que forma parte de los paralelos entre la ficción y la realidad de los que no se pueden rehuir.
 En resumidas cuentas, un buen cómic del Capitán América no puede renegar de la política y la contingencia. Valga recordar que en el clásico Captain America comics # 1 (1940) el buen Capitán aparecía en portada golpeando a Hitler, en plenos tiempos de la Segunda Guerra Mundial. El meollo del asunto es no confundir las cosas… El heroísmo no conoce de colores políticos. Lectura sumamente recomendable.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: El arte de Valerio Schiti mantiene su calidad en cuanto a composición y diseño. En lo personal, creo que es el mejor número que le he visto ilustrado alguna vez. La única crítica que se puede hacer en particular a este arco de seis partes que finaliza es que hubo variados dibujantes, siendo que Schiti ilustró tan sólo las dos últimas partes, lo que diluyó en cierta medida la coherencia visual del relato desde una perspectiva de mirar todo el conjunto. En líneas generales, como suelo decir, no fue malo, pero podría haber sido mucho mejor…
Nota: 7,0.



 
Historia: Steve Rogers y Nick Fury interrogan al joven clon de Victor Von Doom mientras su tía Marta explica que fue creado para ser criado como un buen hombre, sin recuerdos implantados ni conciencia propia. El joven Victor deja escapar que necesita huir de Latveria con una especie de máquina, lo que lo impulsa a hacerlo, huyendo furioso con una bolsa que contiene algo que parece ser bastante importante. Marta cubre su huida mientras intenta contener a Fury, mientras Steve se da cuenta de que el clon de Doom no es el arma completa, sino sólo una parte de ella. Mientras Victor huye, es identificado por la vigilancia de Red Hulk, que también detecta la firma de energía que lo acompaña.
 Rogers lo persigue, prometiendo no lastimar al chico, pues sabe que la situación actual en Latveria resultaría en una muerte espantosa y terrible incluso para un clon de Doom. Mientras el Centinela de la Libertad persigue a Doom, Red Hulk transmite una advertencia ominosa por los altavoces en Doomstadt, alertando a la población latveriana de que busque refugio en sus hogares, ya que Latveria está ahora bajo control estadounidense. Y no es sólo Red Hulk, sino varios Hulks descendiendo del cielo como misiles monstruosos mientras el Capitán América observa horrorizado. Fury contacta a Rogers cuando ambos se dan cuenta de que Ross está actuando por su cuenta y que las bajas civiles serán extremas. Mientras los dos intentan comprender la zona de guerra en la que se encuentran, Red Hulk alcanza al joven Victor Von Doom, disfrutando de la oportunidad de vengarse por lo que el Doom original le hizo durante meses. En otro lugar, Red Widow y Charles se orientan tras la destrucción que los rodea. Comparten un momento de profunda emoción cuando Widow confirma que ella fue la traidora que mató a Tambling. Charles le ofrece la oportunidad de empezar de nuevo con él, aceptándola tal como es, mientras escapan.
 



 Mientras tanto, Red Hulk tiene a Doom acorralado justo cuando Rogers interfiere con su escudo. Red Hulk no lo tolera y despide a Rogers casi con indiferencia, señalando cuántas veces Doom ha regresado de la muerte sólo para poner en peligro al mundo. Rogers queda en muy mal estado cuando Red Hulk vuelve a acorralar a Doom, condenándolo a una muerte piadosa. Pero antes de que pueda asesinar al clon del antiguo gobernante de Latveria, una bandada de pájaros distrae a Red Hulk el tiempo suficiente para que el otro Capitán América, Sam Wilson, llegue justo a tiempo. Wilson corre en ayuda de Rogers, pero este le dice que no hay tiempo y que saque al clon de Doom de allí y le diga a Sharon que la ama. Wilson cumple con su deber y rescata al joven Doom mientras Red Hulk se enfurece. Los otros Hulks siembran el caos en Latveria mientras la situación empeora. A pesar del llamado a las armas a sus compañeros Vengadores, el panorama es desolador. Pero Rogers hace lo que mejor sabe hacer: intentar salvar a la gente. A pesar de sus crecientes heridas, corre hacia un niño en peligro, a punto de ser aplastado por un edificio que se derrumba.  
 Más tarde, S.H.I.E.L.D. busca personas entre los escombros. El cuerpo de Rogers ha sido recuperado, junto con el niño que salvó, pero él, trágicamente, ha muerto. Red Hulk ha logrado apoderarse de lo que sea que el joven Victor quería llevarse desesperadamente. Por su parte, Steve Rogers despierta en un lugar de pesadilla, siendo recibido nada menos que por el mismísimo Doctor Doom original, quien le da la bienvenida al infierno con total naturalidad…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Tras la conclusión que nos deja planteada este arco, la historia se bifurca, por un lado, siguiendo los pasos de Red Hulk directamente en las páginas de Avengers Armageddon, y, por el otro, con lo que le sucede a Steve Rogers en el infierno en las páginas de esta misma serie, dando inicio al nuevo arco “El ángel del infierno”.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SAVAGE DRAGON # 65 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 65 (Ago-1999)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: A todas luces, Dragon no puede dejar su pasado atrás por mucho tiempo. Retirado, y habiendo encarrilado su vida junto a Marcy y Angel, una extraña ola de suicidios, que parece estar de algún modo relacionada a él, le obliga a volver a la acción pese al deseo de Marcy que no lo haga. Lo peor del caso es que el tiempo de inacción de Dragon acrecentó el número de víctimas; si hubiese actuado antes, la tragedia hubiese sido mucho menor.
 Erik Larsen pone a su personaje en un dilema moral muy en la onda del clásico mantra de cierto personaje arácnido “un gran poder conlleva una gran responsabilidad” debiendo sopesar los factores entre su vida personal y la responsabilidad de utilizar sus habilidades para hacer el bien, más aún habiendo sido un héroe y policía tantos años previamente. A veces se gana, y a veces se pierde. Y a veces, al hacer lo correcto es más lo que se pierde que lo que se gana. Una dura lección que todo héroe que se precie debe experimentar alguna vez…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Erik Larsen mantenía sus estándares artísticos ofreciendo siempre interesantes panorámicas de la acción. Si bien por lo general los personajes en sus posturas irradian dinamismo y simpatía, también hay que reconocer que cuando hay que ponerse algo más dramático, el artista sabe bajar las marchas necesarias para hacer que el producto en su conjunto funcione bien.
 Como siempre, un esplendido trabajo visual en líneas generales.
Nota: 6,0.



 
Historia: Dragon reflexiona sobre el rumbo que ha tomado su vida en los últimos meses y se siente algo perdido. Se siente mal por desperdiciar su energía simplemente apareciendo en programas de entrevistas o grabando anuncios. Marcy Howard percibe que ansía volver a combatir el crimen, pero también le preocupa que Dragon esté cayendo en una depresión. La tasa de suicidios ha aumentado rápidamente últimamente y teme que él acabe siguiendo esta inquietante tendencia.
 El equipo S.O.S. se reúne para ver grabaciones de vídeo del momento en que el Poseedor habitó al Devastador e invadió el Complejo Uno durante una campaña de reclutamiento. Presencian la lucha en la que Dragon combatió contra el Devastador, debilitando su control sobre los cientos de súper freaks cercanos. Esto provocó que Widow comenzara a tener contracciones y que Dragon intentara desesperadamente salvarle la vida, decapitando finalmente al Devastador y, presumiblemente, acabando con la amenaza del Poseedor.
 El Sargento Marvel señala que este nunca fue el verdadero cuerpo del Poseedor y que potencialmente aún podría estar vivo. El Sargento Marvel culpa al villano del enorme aumento en las tasas de suicidio, pues cree firmemente que Dragon es la única persona capaz de lidiar con esta amenaza. Explica que Dragon se retiró después de que OverLord asesinara a su esposa, pero que ahora debe intentar obligarlo a regresar.
 Marcy pregunta cómo era Smasher, ya que Dragon nunca habla de ella. Dragon simplemente quería evitarle a Marcy que oyera hablar de otra mujer a la que amaba, pero accede a describir a su difunta esposa. Su conversación se interrumpe cuando Barbaric aparece, anunciando que el S.O.S. necesita desesperadamente su ayuda. Dragon no muestra interés y despide a Barbaric antes de sentarse a leerle un cuento a Angel para dormir. Angel pregunta si Dragon sigue siendo amigo de Barbaric, ya que fue muy cruel con él, pero Dragon le asegura que siguen siendo amigos, sólo que había estado intentando que hiciera algo que ya no le gustaba y eso lo enfureció.
 Una llamada telefónica a primera hora de la mañana despierta a Dragon, ya que Star es el siguiente en intentar reclutarlo para que se ocupe de la amenaza del Poseedor, pero le cuelgan bruscamente. Dragon se levanta y se afeita antes de que Marcy se una a él en el baño. Dragon le asegura que no está pensando en volver al servicio activo y, cuando empieza un noticiero de radio sobre la crisis de suicidios, Dragon lo apaga. Luego se une a Marcy en la ducha.
 



 Marcy se sorprende de lo diferente que es Dragon de cómo lo habían retratado los medios; no se parece en nada al tipo duro y serio que ella creía. La pareja pronto vuelve a hablar de los suicidios y queda claro que las palabras de Barbaric han afectado a Dragon. Marcy cuenta cómo su padre solía correr riesgos cuando era policía y cómo, tras su muerte, su madre falleció de pena. Luego se quedan impactados cuando un hombre evita por poco ser atropellado por un coche antes de ser arrollado por otro.
 Un noticiero interrumpe una de las caricaturas de Angel mientras Sam Haze informa sobre un suicidio colectivo en Times Square, New York, donde siete mil personas se quitaron la vida. Dragon se da cuenta de que el problema ha alcanzado niveles inconcebibles y, mientras discute con Marcy sobre involucrarse, Mighty man irrumpe a través de la pared. Se lleva a Dragon a la calle, donde numerosos individuos con súper poderes unen fuerzas para derrotarlo, dejándolo finalmente inconsciente.
 Dragon despierta en una estación de metro abandonada donde el renovado Poseedor lo recibe, molesto porque tuvo que recurrir a la fuerza para convencerlo de hablar con él. Le explica que cuando el Devastador fue asesinado con su mente aún dentro de él, la experiencia cercana a la muerte lo transformó. El Poseedor sabía que había cometido una gran maldad y deseaba enmendarla. Usó su telepatía para localizar a los malhechores y obligarlos a suicidarse. Esto se extendió luego a cualquiera que tuviera el potencial de hacer el mal, hasta que finalmente el Poseedor decidió que solo los superhéroes "compañeros" merecían vivir. Dragon señala que lo que ha estado haciendo es terrible y que valora toda vida, negándose a participar en el plan de su captor. El Poseedor finalmente acepta que ha estado confundido y, al enfrentarse a los horrores que ha cometido, se suicida empalándose en un riel destrozado.
 Tras neutralizar al Poseedor, Dragon regresa a casa e invita al Sargento Marvel a hablar con él. Le informa que puede ser reincorporado a sus funciones y que estará de guardia con el S.O.S. a tiempo parcial. Luego, Dragon habla a solas con Marcy sobre su decisión, consciente de que podría haber evitado muchas muertes si hubiera actuado antes. Le ruega que se quede con él, pero ella no se atreve a correr el riesgo de terminar como su madre. A regañadientes, le da la espalda a Dragon y lo abandona para siempre…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos deja con Dragon nuevamente soltero. En esta serie el cambio siempre es una constante, quizás conformándose como uno de los elementos característicos que hace tan interesante su lectura…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 725 – EL SANGRIENTO RITUAL DEL ANILLO DE LOS RED LANTERNS



Realizada por: JoPeK
 
 
 En el universo de DC comics, el espectro emocional alberga fuerzas devastadoras, pero ninguna tan visceral y aterradora como la luz roja de la ira. ¿Cómo elige realmente un anillo de los Red Lanterns a sus portadores?... En esta video reseña exploramos el oscuro proceso de selección liderado por Atrocitus, la tragedia y la furia ciega necesarias para ser elegido, y el sangriento costo biológico que sufre el cuerpo: donde el anillo expulsa el corazón y convierte la sangre en napalm corrosivo.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

lunes, 9 de noviembre de 2026

MIDNIGHT X-MEN: DIENTES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Midnight X-men # 1 (Oct-2026)
Guión: Jonathan Hickman.
Arte: Matteo Della Fonte.
Color: Arthur Hesli.
Portada: Dike Ruan.


 
 
Guión: En líneas generales, Midnight X-men me pareció la propuesta más débil dentro de los primeros tres números que abrieron la línea de publicaciones del universo Midnight. Todo se resume a un simple tema de originalidad y ejecución del concepto; pareciese algo que ya hubiésemos visto antes en variadas ocasiones. Sin embargo, siendo apenas recién un primer número, resulta apresurado el dar un veredicto más cerrado al respecto. Habrá que esperar darle un poco más de rodaje a los siguientes números para tantear qué tal evoluciona el desarrollo de esta historia que involucra tan estrechamente a los mutantes y los vampiros, haciéndose eco del tono terrorífico que persigue conseguir el sello Midnight.
 De momento, la propuesta de Jonathan Hickman se merece el beneficio de la duda.
Nota: 5,0.



 
Arte: Lo que enaltece el producto es el sólido arte ofrecido por Matteo Della Fonte. Sus diseños de personajes son espléndidos y las escenas están bien muy bien logradas en todo espectro de la acción, demostrando versatilidad en las escenas más pausadas, así como aquellas que requieren mayor corporalidad y violencia. El coloreado de Arthur Hesli termina de hacer el juego de excelente manera.
 La portada principal del cómic corre a cargo del destacado Dike Ruan.
Nota: 6,0.



 
Historia: El vampirismo se ha afianzado durante años, mantenido a raya por una tregua no tan pacífica entre clanes de vampiros centenarios, nuevos vampiros, la Santa Iglesia Romana, mutantes y empyres - mutantes convertidos en vampiros -.
 Los nuevos vampiros se encuentran dispersos, controlados por los códices, grupos de humanos justicieros que persiguen nidos de vampiros. El cardenal Stryker y sus Purificadores llegan a New York para reunirse con el obispo Kurt Wagner, con permiso expreso de Roma para cazar más vampiros.
 Mientras tanto, los Empyres mantienen su territorio buscando y destruyendo clanes rivales. Los Empyres suelen estar en conflicto encubierto con mutantes, sin embargo, un tratado de hace años, diseñado para mantener la paz, impide una guerra abierta.
 Es entonces que un códice entra en un nido de Reavers vampiros al servicio del clan Toriac. El códice es masacrado, excepto una joven llamada Hope. Magneto, líder de los mutantes, envía un mensaje a Cíclope - quien no forma parte del tratado - diciéndole que la chica necesita ser rescatada.
 Mientras tanto, los Reavers vampiros son atacados por Empyres, liderados por Gambito. A la joven le dicen que los Reavers aún no la han atacado porque es mutante, aunque ella aún no lo sepa. Gambito y su equipo aniquilan a los Reavers y se preparan para irse con Hope, pero Cíclope aparece para aclarar la situación y ayudar a Hope a escapar.
 El obispo Wagner espera que caiga la noche para tener una conversación sincera con la líder de los Empyres y advertirle sobre las órdenes del cardenal Stryker. Esa líder es Tormenta…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Habiendo leído los tres primeros números de las series Midnight de Marvel no cabe duda que es su forma de contrarrestar el éxito del universo Absolute de la Distinguida Competencia. A nivel de ventas la jugada les salió bien, al menos en su primer mes. Sin embargo, a nivel de crítica no ha sido lo mismo. Ya veremos cómo sigue evolucionando este experimento, si progresa bien o si se convierte en otro cadáver en el camino, tal como el universo Ultimate, ante la hasta ahora imparable fuerza absoluta de la competencia…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

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