Reseñado
por:JML Edición
original: Green
Lantern # 34 / 601 (Abr-2026) Guión: Jeremy Adams. Arte: IG Guara, Montos. Color: Romulo Fajardo Jr. Portada: Xermánico.
Guión: Pasando del histórico número 600de Green Lantern, si bien Kyle Rayner
tiene el foco protagónico en portada en su regreso a la Tierra, lo
cierto es que el protagonismo se divide entre él y Hal Jordan, quien sigue
en su misión por el espacio tratando de descifrar las visiones que el
Libro de Oa le mostró. Jeremy Adams divide la narración entre Kyle
y Hal prácticamente a partes iguales, logrando la proeza de darles el espacio
suficiente para que ambas lecturas se desarrollen a la par, equilibrando
apropiadamente los tonos en lo que respecta a cada historia en sí
y a la personalidad de los protagonistas, que tienen sus propias
maneras de abordar los problemas y utilizar sus anillos. Coincidentemente,
cada quien tiene a una compañera de aventura: Kyle a Odyssey
y Hal a Jayna. Ya veremos si esta será la única coincidencia
que se da de aquí en adelante… Entretenida y balanceada lectura
que demuestra de buena manera que Kyle y Hal pueden mantener protagonismo
compartido y simultaneo sin mayores afectaciones. Todo depende de la
pericia de un autor capaz y competente como Adams… Nota:
6,0.
Arte:Las labores artísticas
son compartidas por IG Guara y Montos a partir de esta entrega. Ambos
artistas ofrecen un loable trabajo combinando estilos. Si bien las dos
historias se desarrollan en entornos distintos, se logran transiciones fluidas
y armoniosas. Se extraña al otrora habitual Xermánico, pero Guara
y Montos dan el toque de frescura y novedad necesario a la
etapa que recién da inicio. Al menos en la portada principal aún contamos
con el arte del buen Xermánico. Detalle a mencionar, Flash / Wally
West no aparece en el contenido interior del cómic. Nota:
6,0.
Historia: Gridlock, otro de los criminales
que escaparon de las celdas científicas de Oa, ataca una autopista de Los
Ángeles y exige una forma de huir de la Tierra. Amenaza con detonar el núcleo
del planeta, pero Kyle Rayner lo intercepta. Ha venido a poner a Gridlock de
nuevo bajo custodia. Comienza una pelea y Kyle tiene dificultades para
adaptarse a la habilidad de Gridlock para absorber y reutilizar elementos y
metales, pero con determinación e ingenio, Kyle derrota a su oponente. Sin embargo, ser superhéroe es lo más fácil en
la vida de Kyle. Lo difícil es encontrar trabajo. Mientras caminan por la calle
buscando empleo, Odyssey le sugiere a Kyle que intenten robar algo, pero Kyle
se niega y le recuerda a Odyssey que ella intenta vivir honestamente. Añade que
no puede esperar que alguien le ofrezca un trabajo simplemente caminando por la
calle, pero entonces, un hombre mira a Odyssey y le ofrece un trabajo en su
película. El hombre lleva a Kyle y a Odyssey a su oficina y les explica que es
un productor que busca actores para su nueva película. Cree que Odyssey es
perfecta para interpretar a la protagonista, pero Kyle no piensa que trabajar
como actriz sea bueno para Odyssey, quien se convence de aceptar el trabajo al
ver el cheque.
Mientras tanto, en el espacio exterior, Hal y
Jayna habían escapado del satélite de Oa, pero se estaban quedando sin
provisiones, por lo que se dirigían a un planeta para reabastecerse. Para
evitar sospechas, Hal se quitó la máscara y se cubrió el uniforme con un poncho
mientras recorría las calles, solo para ser atrapado por una fuerza invisible
que lo llevó a una estructura cristalina, donde los Guardianes del Universo lo
esperaban. Los Guardianes, que habían cambiado significativamente tras haber
estado expuestos a energías emocionales durante su tiempo dentro de la Linterna
de la Fuente, saben que el Libro de Oa le ha dado visiones a Hal, pero le piden
que regrese a casa, no sea que su viaje tenga consecuencias desastrosas para el
universo. Hal, desesperado por comprender lo que el Libro de Oa le mostró,
insiste en continuar su viaje, incluso si eso significa desobedecer a los
Guardianes, una acción que Hal conoce muy bien. Los Guardianes se dan cuenta de que deben usar
la fuerza para detener a Hal, pero entonces Jayna, que lo había seguido en
forma de pterodáctilo, lo rescata. Intentan llegar a su nave, pero los
Guardianes la destruyen. Los Guardianes quedan paralizados por una persona
misteriosa que les dice a Hal y Jayna que lo sigan. Una vez que logran
despistar a los Guardianes, el extraño se presenta como Toby Y2K, el último
hijo de la Tierra… Nota:
6,0.
Nota
final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global). La narrativa paralela que se da a
partir de este número le permite a Adams jugar con tonos tanto serios
como humorísticos, siendo agradable ver la interacción entre
variopintos personajes en los escenarios que nos ofrece tanto la Tierra
como el espacio exterior. Ya veremos por cuánto tiempo se mantiene
esta dinámica… De momento me despido, muchas gracias por
tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las
redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás
encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic. Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
Guión: En esta segunda parte
de “Sala de Peligro”, Jed MacKay se explaya contándonos en qué
consiste la Sala de Peligro de Maxine Danger. Si bien todo daba a pensar
que se trataba de algún tipo de máquina, programa o quizás IA,
la verdad es más simple aún. Danger reclutó a un equipo de
especialistas para anticipar todos los movimientos de los X-men
con el propósito de planificar y propiciar su derrota. La mente
humana puede superar a la tecnología en flexibilidad, eficiencia,
auto conciencia y pensamiento crítico. Y de momento, sí que le
están haciendo pasar un mal rato a los X-men de Cíclope. Se mantiene en buen pie el interés por
saber cómo saldrán de esta Cíclope y sus X-men. Nota:
6,0. Arte:Netho Díaz repite en
el dibujo, en esta ocasión cambiando el entintador. Si bien no es
un cambio sustancial, a ojo de aficionado crítico se puede percibir
la diferencia entre el trabajo de Mark Morales en el número anteriory Sean Parsons en este. En el color se mantiene el buen Fer
Sifuentes-Sujo, configurando el todo en un producto de buena factura. Nota:
6,0.
Historia: A Maxine Danger, la
directora ejecutiva Beyond Corporation, se le encargó la tarea de deshacerse de
los X-men. Es por ello que reclutó a un equipo especial, su “Sala de Peligro”, comenzando
con una ex agente de S.H.I.E.L.D. llamada Charlene Jackson, un hombre sin
respeto por la vida llamado Colton y dos conspiradores que creen ser Skrulls
confinados a permanecer con forma humana tras la Invasión Secreta, llamados
Grigos y Márquez. Con sus nuevos reclutas elegidos por sus habilidades
específicas en planeación estratégica y ataque táctico, Danger comenzó a mover
sus fichas. El primer paso fue alejar a Psylocke
distrayéndola con un ataque a su interés sentimental, John Greycrow. Después, encargarse de los X-men “quebrados” en la base de Merle, tales como Magneto y
Kid Omega, distrayéndolos con el atentado a Glob, quien se aferra a la vida
tras ser baleado. Por último, dejar a Cíclope y el resto del equipo atrapados
sin tener el apoyo táctico necesario para ganarle a la “Sala de Peligro” de
Maxine Danger, donde no serán entrenados como en la Sala de Peligro original,
sino que, por el contrario, serán objetivos. Los planes de Danger de momento van a la
perfección. Por su parte, Cíclope sabe que sus X-men han caído directo en una
trampa, pero planea dar vuelta el juego a su favor sabiendo que él y sus
compañeros son capaces de salir de cualquier situación… Nota:
6,0.
Nota
final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global). Quedan tres partes por delante para cerrar
este arco. Tres partes donde aún quedan muchas cosas por suceder… De momento me despido, muchas gracias por
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encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic. Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
Realizado
por:JoPeK ¿Qué pasaría si los mutantes dejaran de
intentar coexistir y fundaran su propia nación?... En este episodio de
Recomicdados analizamos "Dinastía de X"
(House of X) y "Potencias de X"
(Powers of X), obras maestras de Jonathan Hickman y Pepe Larraz que reinventaron
la franquicia mutante de Marvel en 2019. Exploramos el contexto de crisis antes
de Hickman, la impactante revelación de Moira MacTaggert, los protocolos de
resurrección y revisamos a fondo la edición física de Panini comics Latam.
Puedes revisar los pasados episodios de
Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics. Saludos.
Reseñado
por:JML Dirigida
por: Jeff
Wamester. Fecha
de estreno:
25 de Agosto de 2026 Reparto: - Anson Mount / Bruce Wayne – Batman. - Michael Mando / Bane. - Noah Mendes / Bane (Joven). - Pablo Schreiber / Jean-Paul Valley -
Azrael. - Jack Griffo / Tim Drake - Robin. - Bruce Boxleitner / James
Gordon. - David Dastmalchian / Edward Nygma -
Acertijo. - Simon Templeman / Alfred Pennyworth. - Toks Olagundoye / Shondra
Kingsolving. - Jason Flemyng / Jarvis Tech –
Sombrerero Loco. - Jessica Camacho / Renee Montoya. - Mick Wingert / Harvey Bullock. - Andrew Morgado / Victor Zsasz. - Jeff Bennett /
Arnold Wesker – Ventrílocuo. - Luis Bermudez / Thomas Blake – Catman. - Max Mittleman / Jason Todd – Robin. - Adriana Isabel / Madre de Bane. Duración: 79 minutos.
En la pasada New York Comic Con 2025 se
anunció que Warner Animation adaptaría el trascendental arco de los
cómics, Batman: Knightfall (1993 – 1994), en una trilogía de
películas animadas. Dada la extensión de la saga en los cómics, que
se dividió en tres actos: Knightfall,
Knightquest y KnightsEnd, resulta por demás lógico que se le
dedique tres films al momento de su traslación a la pantalla. Como toda adaptación que se precie, esta
primera parte de la trilogía mantiene la esencia, el esqueleto
de la historia original, siendo fiel en ciertos aspectos, quitando
algunas cosas y agregando otros detalles de su propia cosecha. Jeremy
Adams escribió el guión logrando balancear apropiadamente
todos los aspectos, en definitiva, para hacer la historia digerible en
el formato de película animada.Jeff Wamester dirige.
Lo que queda claro desde un comienzo es que el
film hace buen uso de su clasificación R abriendo con una violenta
escena protagonizada por Azrael, para seguir con el relato del origen
de Bane en la isla prisión de Peña Duro, en Santa Prisca. Prácticamente
desde su creación, hemos podido ver distintas versiones de Bane en animación,
por lo que quizás en este caso resulta más gratificante el poder ver por
primera vez una adaptación en toda regla de Jean-Paul Valley / Azrael en la
pantalla, más de 30 años después. Con las dos secuencias que abren el
film también se dan breves pinceladas a otras historias de los cómics, La Espada de Azraely La Venganza de Bane,
en ambos casos, donde precisamente se dieron las primeras apariciones de
Azrael y Bane en las viñetas.
Tras la introducción de Azrael y
Bane vamos de lleno a presenciar el comienzo de la caída de Batman.
Por razones obvias, los tiempos en el film son más abreviados, a diferencia
de los cómics, en que fueron varias ediciones en las que fuimos
atestiguando el progresivo desgaste físico y emocional de Batman antes
de enfrentarse a Bane. En el film se hace mención a la muerte de Jason Toddcomo uno de los factores que tiene emocionalmente mal a Batman,
sumado a tener que lidiar con la fuga de los prisioneros de Arkham Asylum
propiciada por Bane. A diferencia de lo que ocurrió en las viñetas, aquí Bane
trabaja en solitario, sin tener un equipo de apoyo, y su motivación de
fondo es devolver a Gotham city el aura de poder que tenía cuando Thomas Wayne
vivía, creyendo que Bruce Wayne, contrario a honrar su memoria
comoBatman, tan sólo ha empeorado las cosas.
En los roles protagónicos destacan Anson
Mount como Batman y Michael Mando como Bane,
curiosamente dos actores conocidos por sus roles live-action en
el MCU: el primero dando vida a Black Bolt, y el segundo a Mac
Gargan / Scorpion. Cabe destacar el diseño de personajes
para este film animado obra de Dusty Abell, bastante inspirado en el
estilo de Kelley Jones. A este respecto, cabe mencionar que el arte
de Knightfall en los cómics fue obra de grandes valores de la
industria tales como Jim Aparo, Norm Breyfogle o Graham
Nolan. Sin embargo, Jones fue el ilustrador de las portadas de la saga,
lo que le dio bastante distinción y notoriedad. La elección del estilo
de diseño no es mala, pero quizás podría haberse inspirado un poco más
en los citados Aparo, Breyfogle o Nolan, en lugar de Jones.
Nota:
6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global). Cerrando este primer film de la trilogía
llegamos al mítico momento en que Bane le rompe la espalda a un acabado Batman, que no tiene nada que
hacer contra un rival que lo supera en todos los aspectos. Se replican diálogos
calcados del cómic, con un Bane que prefiere perdonarle la vida a
Bruce Wayne dejándolo lisiado para que viva con la vergüenza de la
derrota y atestigüe cómo cambiarán las cosas en Gotham city de ahora
en más. En una perspectiva general, pese a que estamos
en un mercado bastante saturado con distintas adaptaciones de Batman,
vale la pena echarle un vistazo a este film. Además de adaptar una importante
saga de los cómics, se nota que le pusieron ganas para ofrecer un producto
mejor que el promedio acostumbrado en el último tiempo – cof, cof, a ti
te hablo Crisis en Tierras Infinitas-. En lo personal, vi el film ayer de una pasada
y se me hizo un momento bastante agradable. Así que, por mi parte, queda
bien recomendado. Un buen inicio de trilogía que deja con buenas
ganas para las siguientes dos películas por venir…
Batman: Knightfall Parte 1 fue estrenada
ayer 25 de Agosto en formato digital, teniendo programado su
estreno en formatos físicos para el próximo 8 de Septiembre. Si
bien aún no hay fechas confirmadas, la segunda parte del film
debería estrenarse antes de terminar este año 2026, y la tercera parte
ya entrados en el año 2027.
Antes de finalizar, recordar que este
artículosólo corresponde a un análisis y crítica personal del film,
siempre lo recomendable es verlo por ti mismo para que así puedas formar
tu propia opinión. Sin más que añadir, muchas gracias por tu visita.
Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes
sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas
novedades relacionadas al mundo del cómic. Qué disfrutes de un excelente día. Saludos. 😉
Guión:Jason Aaron ofrece
otro sólido número en términos narrativos, totalmente coherente a su
línea de trabajo durante todo este volumen de Absolute Superman. En esta tercera parte de “El reino
del Súper Hombre”, Hawkman se convierte genuinamente en un aliado
tras volverse en un verdadero creyente de Superman. Un detalle que se
presenta significativo y esencial demostrando de manera tangible la
capacidad de Superman para inspirar el bien en otras personas. Gracias al
relato de Hawkman, desde su perspectiva de arqueólogo, profundizamos
aún más en la historia de Teth-Adam, quien ha basado su vida en una
mentira que él mismo quiso creer: nunca fue el elegido de los dioses.
La fuente de sus poderes no tuvo un origen divino y mágico, sino que,
por el contrario, es de tipo alienígena y tecnológico. Con la
verdad expuesta ante sus ojos, sólo queda furia desatada. Y lo peor de
todo es que tiene la ventaja de su parte. Sólo Superman puede
detenerlo, y quizás no sea suficiente… Resulta interesante cómo Aaron
sigue entremezclando y reversionando la mitología canónica del
universo DC para presentarnos esta nueva mirada en el contexto del universo
Absolute. Tras veinte números, su propuesta aún mantiene su atractivo potencial.
Buen trabajo. Nota:
6,0. Arte:El arte de Rafa Sandoval
demuestra ser apto para todo terreno. Desde las viñetas más calmas,
hasta las que se configuran en acción pura y dura, sabe manejar perfectamente
los cambios de ritmo para transmitir visualmente toda la intensidad
de la narración en el papel. El único detalle de este número, que le resta
ciertos puntos, es que tenemos a Vicente Cifuentes ilustrando algunas
páginas evidenciándose demasiado las transiciones entre ambos
artistas. No es un detalle fatal, pero a ojo más crítico sí esperceptible. Nota:
5,0.
Historia: Antes. Tras la derrota del
Parásito a manos de Superman, Hawkman se reunió con Talia en el desierto. Talia
lo confrontó por no haber matado a Superman y le ofreció más dinero para terminar
el trabajo, dejando una bolsa de efectivo sobre el capó de su vehículo. Hawkman
regresó al museo donde trabaja y reflexionó sobre la naturaleza de su vida:
robar dinero a gente mala para hacer cosas malas y así financiar su trabajo
arqueológico. Ver las proezas de Superman lo ha hecho recuperar la esperanza y
considerar que hay un camino mejor de hacer las cosas. Luego de dejar la bolsa
de dinero en el museo decidió unirse a Superman y Steel en la lucha contra
Teth-Adam. Ahora. La batalla se extiende por todo el
planeta mientras Hawkman narra su brutalidad. Hawkman provoca a Teth-Adam
diciéndole que la profecía del salvador nunca fue respecto a él, sino sobre Kal-El.
Sus poderes no fueron otorgados por los dioses, sino por tres Brainiacs
mediante el uso de una Caja Padre. Estas afirmaciones lo enfurecen y aumenta la
ferocidad de sus ataques. Deja a los tres aliados maltrechos y heridos en la
nieve y regresa a Metrópolis. Hawkman le dice a Superman que para ganar tendrá
que matar a Teth-Adam, pues es demasiado poderoso; ha tenido tres milenios para
cargar su poder. Superman afirma que encontrará la manera de derrotar a
Teth-Adam sin tener que matarlo. Es entonces que Hawkman le dice que ocupe su
mazo de metal Nth, a su vez que Steel le dice que ocupe su martillo de promethium
puro. En Metrópolis, Teth-Adam interrumpe una pelea
entre Talia y Lois Lane. Se enfrenta a la Caja Padre e intenta destruirla, pero
sale disparado hacia la luna. En la luna, un Superman en armadura empuña tanto el
mazo de Hawkman como el martillo de Steel para combatir a Teth-Adam y tratar de
equiparar su nivel de poder… CONCLUIRÁ… Nota:
6,0.
Nota
final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global). Para el próximo número, la conclusión
de este arco argumental… De momento me despido, muchas gracias por
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Reseñado
por:JML Edición
original:
Ghost Rider # 26 (Jun-1992) Guión: Howard
Mackie. Dibujo: Ron
Wagner. Tintas:
Mike Witherby. Color: Gregory
Wright. Portada: Jim Lee. Guión: Ya habiendo superado el trascendental número 25, Ghost Rider
se dirige hasta New Orleans con el propósito de buscar la ayuda de Johnny
Blaze para salvar la vida de Danny Ketch, cuyo destino pende de un
hilo en el más allá. La ocasión además amerita un cross-over con los X-men,
siendo dos de las series más populares de Marvel a inicios de los ’90. La historia presentada por Howard Mackie se
puede analizar desde diferentes panorámicas. En el caso particular de Gambito,
es un relato medular a la hora de seguir moldeando la historia de sus
orígenes, siendo un personaje que, al igual que Danny Ketch, había
debutado recién un par de años antes. En el caso del propio Ghost
Rider / Danny Ketch es una suerte de desvío / relleno a la trama que
la serie traía a cuestas, que, dependiendo del gusto de cada aficionado,
puede parecer un acierto o una molestia. En un balance final, mirando el vaso medio
lleno, al menos es una historia entretenida de leerse, y para Marvel
fue otro hit de ventas. Nota:
6,0. Arte: El arte de Ron Wagner
se presenta sustancialmente más sólido que en el número anterior.
Ver a Ghost Rider inmerso en el ambiente festivo de New
Orleans se siente como una transición natural respecto a lo cotidiano
de verlo en las calles de New York. La aparición de los X-men
como personajes invitados luce bastante bien dentro de las capacidades
de Wagner, entendiendo que no era un artista tan descollante como Jim
Lee, quien estaba marcando época en la franquicia mutante en
ese mismo período. Y hablando de Lee, es precisamente el
artista que ilustra la portada de este número. Nota:
6,0.
Historia: New Orleans. Durante la
celebración de Mardi Gras, un miembro del Gremio de Ladrones es asesinado por
un asesino vestido de negro. Ghost Rider llega a la ciudad en busca de Johnny
Blaze para ayudarle a lidiar con las consecuencias de que Blackout le arrancara
la garganta a su huésped humano, Danny Ketch. Ketch está atrapado en el más
allá y morirá si Ghost Rider vuelve a su forma humana. Por su parte, los X-men también se dirigen a New
Orleans para detener la guerra entre los Gremios de Ladrones y Asesinos. Gambito
está ansioso por llegar a la ciudad. Son detenidos por un policía, quien es
rápidamente desarmado por Wolverine, Cíclope, Jubilee, Bestia, Psylocke y el
mismo Gambito, antes de que pueda pedir refuerzos. De vuelta en New Orleans, Ghost Rider vaga por
las zonas desiertas de la ciudad y se topa con el asesino mientras elimina a
otro ladrón, junto con su esposa y su hijo nonato. Ghost Rider persigue al asesino
hasta las cuevas subterráneas que sirven de guarida al Gremio de Asesinos, y
rápidamente es superado por ellos. Se revela que los asesinos están poseídos
por los Brood, criaturas alienígenas que infectan y se apoderan de los cuerpos
humanos de sus huéspedes, tras lo cual la Reina Brood decide infectar a Ghost
Rider. Los X-men llegan a la ciudad y se encuentran
con Rogue y Bella Donna, la esposa de Gambito y miembro del Gremio de Asesinos.
Descienden a la guarida subterránea y descubren a los Brood, dándose cuenta de
que los alienígenas han tomado el control total del Gremio de Asesinos. Su
lucha se detiene cuando Ghost Rider, ya transformado en uno de los Brood,
interviene… Nota:
6,0.
Nota
final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global). Esta historia continúa en las páginas
de X-men vol. 2 # 9, de próxima reseña en el blog. De momento me despido, muchas gracias por
tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las
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un excelente día. 😉
Realizada
por:JoPeK ¡Bienvenidos, miembros del Escuadrón del
Cómic!... En esta video reseña nos adentramos en una de las mitologías más
ricas y fascinantes de DC comics: el universo de Green Lantern. Desde el
juramento más icónico hasta la guerra de los siete colores, exploramos en
profundidad qué son los Green Lantern corps, quiénes son los Guardianes del
Universo y cómo funciona realmente el espectro emocional. Analizamos la trágica
historia de los Manhunters, el origen de la impureza amarilla, Parallax, y
repasamos a los portadores humanos más importantes de la Tierra. Si quieres conocer las lecturas
imprescindibles para empezar en este cosmos galáctico, pon atención a esta video
reseña...
Recuerda que puedes revisar las video reseñas
anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics. Saludos.