jueves, 2 de julio de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 31 / 831 (Mar-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: Superados los sucesos de DC K.O., diversos títulos de la editorial experimentan el comienzo de nuevas etapas, lo que en el caso de la cabecera de The Flash se traduce en la llegada del competente Ryan North en la escritura.
 La anterior etapa de Simon Spurrier no terminó de convencer, corriendo riesgos conceptuales que lograron sacarnos de nuestra zona de confort, en perspectiva, dejándonos a la deriva con nociones abstractas, complejas y difíciles de digerir. Mark Waid regresó brevemente para los números tie-in de DC K.O. trayendo de regreso todo el regusto clásico de un cómic de Flash bien escrito. Ahora con North tomando el control de la serie se logra una sensación mixta, un exquisito equilibrio entre lo clásico y contemporáneo. Desde un principio se siente una vibra luminosa, alegre y familiar que exuda por todos lados una notable inspiración a la Silver Age entremezclada con dinámicas contemporáneas tales como los retos virales. En resumidas cuentas, en este primer acercamiento a la propuesta de North, Wally West debe enfrentarse a las redes sociales. Una crítica bien planteada a las nuevas formas en que la sociedad contemporánea se está relacionando mediante el uso aplicaciones y redes sociales, como si la vida dependiera de ello. Algo que, para quienes tenemos cierta edad, nos deja en claro que, el dicho que los tiempos pasados eran mejores, realmente es cierto.
 Un buen comienzo, una recomendable lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Previamente había apreciado el trabajo artístico de Guidry en algunos títulos de la Maravillosa Competencia, y he de decir que no me produjo ni frío ni calor. Ahora habiendo apreciado su trabajo en este título, de verdad encaja bien, me ha terminado por convencer su elección. Su desplante visual permite manejar los distintos estados narrativos, desde la comedia a la acción más dura, con bastante fluidez y solvencia en el papel. En algunos pasajes me recordó bastante a Chris Samnee. Respecto al diseño del traje de Flash, volvemos al traje más reconocible en lo que respecta a Wally West, con ojos blancos, instaurando leves cambios para hacerlo más distintivo de esta etapa que recién comienza.
 En definitiva, hay buena comunión entre la escritura y el arte.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Tras pasar una mañana familiar junto a Linda y sus hijos, Wally West sale a trotar durante tres minutos por Central city, se encuentra con un tornado que azota el parque. En el ojo del huracán descubre a Tar Pit, quien, sin querer, lo provocó con una vieja varita mágica que le compró a Weather Wizard en una venta de garaje. Wally destruye la varita y logra dispersar el tornado corriendo en sentido contrario. Ambos deciden irse a casa y olvidar lo sucedido, cuando de repente Wally tiene una premonición: ve a una mujer cayendo de un edificio.
 Wally sale corriendo y recorre la ciudad hasta encontrar el edificio correcto y a la mujer que se había caído. Trepa por la fachada, la atrapa y la lleva de vuelta a la azotea. Para su sorpresa, ella no está asustada, sino simplemente emocionada de verlo y le pide una selfie. Desconcertado, Wally acepta. Ella se toma la foto y se despide alegremente. Wally está aún más confundido, pero suena la alarma para volver a casa y así se olvida del asunto.
 A la mañana siguiente, Linda ve un anuncio clasificado en el periódico donde alguien dice que saltará de un edificio a las 8:30 y le pide a Flash que lo atrape. Como son las 8:29, Wally corre hacia la dirección del anuncio, atrapa al saltador justo a tiempo y lo sube a la azotea. El saltador, un chico llamado Rowan, le pide una selfie, pero Wally se niega y exige saber qué está pasando. Rowan revela que hay un nuevo reto en las redes sociales donde la gente se pone en peligro deliberadamente para que Flash los salve, con la esperanza de obtener las mejores imágenes y ganar diez mil dólares en un concurso diario.
 



 Wally dice que va a ponerle fin al asunto y baja con Rowan a las calles. Les dice a todos los curiosos y periodistas allí reunidos que el reto viral es peligroso y una locura que debe terminar de inmediato. Un periodista le pregunta si va a dejar de salvar a la gente que salta de los edificios y Wally dice que obviamente no lo hará. Luego, ella pregunta qué incentivo tienen las personas para detenerse si él los va a salvar de todos modos y si pueden ganar mucho dinero, y Wally se da cuenta de que no tiene respuesta para eso.
 Wally pasa el resto del día corriendo por la ciudad salvando a personas que se han puesto en peligro deliberadamente. En los breves instantes en que tiene un respiro entre rescates, rastrea el origen del concurso hasta una pequeña empresa de medios en línea en Central city. Corre a la oficina y se enfrenta al administrador web, Robby Eves, ordenándole que cierre el sitio de inmediato. Robby se niega y le muestra una transmisión en vivo de personas en las vías del tren a punto de ser atropelladas por un tren. Wally tiene que salir corriendo para salvarlas, pero le advierte a Robby que aún no ha terminado. Después de que se va, una figura sombría entra y le dice a Robby que lleve el concurso a la Fase Dos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ryan North se ha convertido en uno de mis autores contemporáneos favoritos desde su trabajo con los 4 Fantásticos, en la Maravillosa Competencia. Me alegra bastante su llegada a esta serie, esperando que nos brinde grandes alegrías a quienes hemos sido aficionados a Flash durante toda una vida
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 676 – TODO SOBRE X-MEN ’97 / RESEÑA, CRÍTICAS Y LO QUE VIENE



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¡Bienvenidos, Escuadrón del Cómic!... En esta video reseña analizamos a fondo la primera temporada de X-men '97 en Disney Plus. ¿Logró Marvel Studios revivir la magia de la serie animada de los 90 o se quedó solo en nostalgia?... Exploramos desde el impactante juicio de Magneto hasta la desgarradora masacre de Genosha y el épico sacrificio de Gambito. También discutimos los puntos débiles, como el ritmo vertiginoso que adaptó años de cómics en tan sólo 10 episodios.
 
 ¡Prepárate para la Temporada 2 con esta video reseña completa!
 



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 Saludos.

miércoles, 1 de julio de 2026

SILVERHAWKS # 6 – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Silverhawks # 6 (Ago-2025)
Guión: Ed Brisson.
Arte y color: George Kambadais.
Portada: Jae Lee.



 
Guión: Llegando al sexto número de Silverhawks nos sumergimos en el segundo arco argumental, ya con el equipo actual instaurado en su incipiente lucha contra Mon*Star. Poco a poco se va configurando un escenario más familiar para quienes vimos la clásica serie de animación en los años ’80.
 A pesar de los altibajos y falencias que Brisson ha tenido hasta este punto, no se puede negar que cuando se esfuerza un poco más logra equilibrar el tono nostálgico de la citada serie de animación con una narrativa moderna y madura. Con las bases instauradas sólo resta esperar que de aquí en adelante el asunto no haga más que seguir elevando el vuelo de manera progresiva en lo que respecta a esta serie en cómics ofrecida por Dynamite Entertainment, que acabará en la décima entrega por venir.
 No es un cómic perfecto, pero al menos se presenta más interesante y mejor estructurado que números anteriores.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte de George Kambadais en perspectiva se ha convertido en un ítem negativo para esta serie, ofreciendo un trabajo insípido, que no produce ni frío ni calor. Ni por asomo está a la altura del magnífico trabajo visual de la serie de animación de los años ’80.
 La portada principal de este número es obra de Jae Lee, manteniéndose la tónica que el arte de las portadas es ampliamente superior al arte de interiores de Kambadais. Una truculenta manera de vender humo.
Nota: 3,5.
 


 
Historia: En el año 2268, en el planeta Oram, a 5 millones de años luz fuera de la galaxia Limbo, Mon*Star ataca el lugar junto a Bucéfalo y Barón Sierra, quedando un joven superviviente que lo ha perdido todo. Ahora lo único que quiere es venganza contra Mon*Star.
 En el presente, en Halconia, el Capitán Telescopio ha decidido integrar a Niño de Cobre a tiempo completo al equipo de los Silverhawks al tantear sus capacidades inventivas, habiendo logrado mejorarse cibernéticamente él mismo. Rayo de Plata no está de acuerdo con llevar a un niño al campo de batalla, pero Telescopio afirma que tiempos desesperados requieren medidas desesperadas. De momento, acuerdan que Niño de Cobre se quedará en Halconia creando tecnología, como lo ha hecho con Halcón Vigía, un ave espía cibernética que les permitirá seguir de cerca, a distancia y con seguridad, los pasos de Mon*Star.
 Es precisamente que Halcón Vigía cumple con su propósito e informa sobre Mon*Star, quien necesita mucho dinero para reconstruir su imperio criminal. Su nuevo objetivo es Dólar, el planeta tesoro fuertemente defendido. Los Silverhawks son alertados y viajan hasta el lugar. Sin embargo, llegan demasiado tarde, pero se encuentran con Arkezi, aquel que sobrevivió a la masacre de Mon*Star en Oram, ahora convertido en adulto. Arkezi afirma que quiere matar a Mon*Star, a lo que Rayo de Plata replica que los Silverhawks no son asesinos, lo atraparán y volverán a encarcelar. De todos modos, Arkezi tantea que deberán colaborar, pues él conoce la ubicación donde se oculta Mon*Star…
Nota: 5,0.

 
 

Nota final: 4,5 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, esta serie cerrará en su décimo número, siendo el motivo de la cancelación el inminente cross-over Thundercats x Silverhawks, que actualmente está publicándose en EEUU. Habrá que ver si una vez acabado el cross-over habrá más cómics de los Silverhawks en solitario a futuro
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 675 – 8 COSAS QUE DEBES SABER ANTES DE VER SUPERGIRL (2026)



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¡Bienvenidos, miembros del Escuadrón del Cómic!... Nos preparamos para el esperado estreno de Supergirl en el nuevo universo cinematográfico de DC. ¿Sabías que esta versión está inspirada en el aclamado cómic de Tom King?... En esta video reseña revisamos 8 datos fundamentales que necesitas conocer antes de ir al cine: desde el debut de Milly Alcock en Superman (2025) hasta la sorprendente aparición de Jason Momoa como Lobo.
 
 ¡No te pierdas las conexiones con Brainiac y el futuro del DCU!...
 


 
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martes, 30 de junio de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: EL REINO DEL SÚPER HOMBRE, PARTE 1 / REY DE LA TIERRA NEGRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 18 (Abr-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Ulysses Arreola.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Da inicio un nuevo arco titulado “El Reino del Súper Hombre”. Jason Aaron sigue escribiendo poesía en las páginas de esta serie demostrando en el papel la naturaleza introspectiva de esta versión absoluta de Superman. La temática que Aaron ha ido presentando se mantiene fiel a la esencia del personaje, resonando con fuerza en base al actual clima político global. Un recordatorio constante que Superman es un héroe para todas las generaciones, por majadero que pueda sonar el repetirlo constantemente. La esperanza que inspira Superman trasciende las páginas y se hace presente en las vidas cotidianas.
 En el contexto del universo Absolute es introducido Teth-Adam con un giro bastante rebuscado que liga su origen a Brainiac. Hay interesantes paralelismos entre las figuras de Teth-Adam y Kal-El, que seguramente podrán ser explorados a bien en los números por venir. La reinterpretación contemporánea de Superman, y el universo DC en general, se sigue manteniendo por todo lo alto.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Rafa Sandoval por fin regresa a las labores artísticas, lo cual es un verdadero gusto para quienes gustamos de su propuesta. Su estilo detallado y expresivo da vida al mundo de Absolute Superman con la energía y el dinamismo inherentes del artista que dio inicio a la serie en el ámbito visual. Sus personajes rebosan vitalidad, con rostros expresivos que transmiten emociones e intensidad en su justa proporción dentro de la gran estructura del todo.
 A nivel visual los paralelismos en viñetas también están presentes, siendo la última página de este número, que presenta a Teth-Adam como el Rey Shazam, idéntica en su composición a la portada principal de Absolute Superman # 1, obra del mismísimo Sandoval. Como es acostumbrado, un gran trabajo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Hace tres mil años, en el Antiguo Egipto, un anciano esclavo de Kahndaq se desplomó exhausto en los campos del faraón. Los capataces le ordenaron que volviera al trabajo y lo golpearon. Un niño esclavo huérfano llamado Teth-Adam se enfrentó a ellos y les gritó que lo dejaran en paz. En respuesta, los capataces mataron al anciano y lo golpearon brutalmente. Esa noche, una extraña entró en el campamento de esclavos y les predicó que un día surgiría un salvador, derrocaría a los opresores e inauguraría una era de héroes. Les dijo que sería un hombre sin igual, con ojos de fuego y una fuerza inimaginable, que caminaría entre las nubes y llevaría el polvo de su tierra natal sobre sus espaldas. Teth-Adam escuchó esto y decidió no sólo esperar a este salvador, sino convertirse en él.
 Teth-Adam se escabulle del campamento y se adentra en Deshret, la "Tierra Roja", un desierto inhóspito donde nada puede vivir y los esclavistas no lo persiguen. Busca a un antiguo mago que, según la leyenda, vive en el desierto y concede deseos, pero no encuentra nada. Se desata una tormenta de arena y Teth-Adam parece condenado. Furioso, grita que las leyendas y los dioses son mentiras para apaciguar a los humildes, y le pide al mago que lo castigue si se equivoca. De repente, el "mago de las arenas de la eternidad" aparece ante él: una enorme calavera metálica en el cielo. Sin que él lo sepa, se trata de una nave de exploración del Colectivo Brainiac. El "mago" le dice que no se concederán deseos ese día y que debe marcharse, pero él se niega y le grita que será el salvador que el mundo necesita, cueste lo que cueste. La tripulación de dos hombres de la nave, intrigada por su ambición y furia, lo teletransporta a bordo. Deciden darle el poder que desea, pero es demasiado débil para sobrevivir a sus aumentos habituales. Los Brainiacs lo exponen a una Caja Padre que descubrieron dentro de un agujero negro para ver qué efecto tiene en él.
 En la actualidad, Jimmy Olsen llama a Superman a su granja mediante un reloj de piedra solar que le regaló. Admite que no disfruta de su trabajo en el Daily Planet, ya que lo único que hace es escribir indicaciones en una IA y sus compañeros lo odian. Superman dice que tiene suerte de tener al menos a Lois con él, pero Jimmy le dice que Lois nunca se presentó a su entrevista con el Planet.
 



 Es entonces que Superman llama a Lois a su propio reloj y le pregunta dónde está, pero ella se niega a decírselo. De hecho, está entrando a la fuerza en la sede abandonada de Lazarus corp y admite haber localizado a los Al Ghul. Superman le pregunta de nuevo dónde está para ir a ayudarla, pero ella dice que sólo lo hará cuando haya terminado lo que vino a hacer; lo que Superman entiende inmediatamente que significa cuando haya matado a Talia Al Ghul. Intenta convencerla de que no lo haga, pero ella abandona el reloj y entra al edificio.
 En el sótano del edificio, Talia lleva a Ra’s Al Ghul al Pozo de Lázaro que allí se encuentra. Él le pregunta si es el único que queda y ella lo confirma, ya que todos los demás fueron destruidos para evitar que cayeran en manos del gobierno. Para su sorpresa, él comienza a destrozarlo con sus propias manos. Ra's le dice a Talia que se equivocó y que sólo se dio cuenta de sus errores cuando estaba a punto de morir; y que enmendar sus errores comienza con la destrucción del Pozo de Lázaro. Talia lo detiene y él le dice que Superman le mostró el error de sus caminos y que quiere enmendar su mayor pecado: la forma en que la trató. Ella se indigna y le ordena que entre al Pozo a punta de espada, creyendo que eso lo devolverá a quien era antes. Lois llega para matar a Talia, entonces Superman irrumpe y les ordena a ambos que suelten sus armas. Ambos se niegan, y cuando Superman dice que puede desarmarlos en un segundo, Talia saca la Caja Padre.
 Mientras tanto, a nivel del suelo, el escuadrón de Peacemakers de Talia intenta comunicarse con ella, pero no obtiene respuesta. Deciden entrar, cuando de repente una figura misteriosa con traje y máscara de soldador, empuñando un mazo, emerge de las sombras. Abren fuego, pero la figura detiene las balas de hierro en el aire con el mazo magnetizado y luego las devuelve. Los Peacemakers son alcanzados y la figura los golpea en partes vitales de su armadura, aplastando los cables de energía y dejándolos inmóviles. Uno de los Peacemakers pregunta cómo supieron hacer eso y quiénes son. La figura del mazo responde: "El hijo de puta que lo construyó ".
 En el sótano, Ra's le ruega a Talia que retire la Caja Padre de Superman, y ella responde que sólo lo hará si él mata a Lois por ella. Él le da una orden, pero ella dice que asumirá el trono como "reina" de Lázaro y dispara a Lois con una ráfaga de energía de su espada. Ra's la agarra y forcejean por la espada, hasta que el soldador entra y le lanza su martillo a la espalda de Ra's. Superman reúne fuerzas para golpear la Caja Padre y esta se estrella contra un sarcófago. Este explota y emerge Teth-Adam, ahora el poderoso Rey Shazam…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El arco “El Reino del Súper Hombre” se extenderá por cuatro entregas, llegando hasta el número 21 de este volumen de Absolute Superman.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

THE ULTIMATES # 23 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Ultimates # 23 (Abr-2026)
Guión: Deniz Camp.
Arte y color: Stipan Morian.
Portada: Dike Ruan.



 
Guión: En este penúltimo número de The Ultimates la atención se centra en Asgard, sobre cómo el ciclo eterno de Ragnarok ha debido reajustarse en este universo debido a las maquinaciones de The Maker.
 Viéndose alterado el orden natural de las cosas, siendo que según la mitología Thor debería luchar para impedir este suceso, en este caso es el propio Thor quien debe permitir que Ragnarok suceda. A causa de ello, Thor y Sif libran su última batalla contra Loki, el gobernante de Asgard, en un sangriento enfrentamiento que abarca los nueve reinos. Los ciclos se ven desafiados, se forjan nuevas alianzas con antiguos enemigos y muchos guerreros son sacrificados. Así como mueren viejos héroes, algo nuevo podrá ocupar su lugar en el orden que las cosas vuelvan a su relativa normalidad y The Maker no se salga con la suya.
 Deniz Camp demuestra su habilidad narrativa a la hora de reinterpretar eficazmente los viejos mitos.
Nota: 6,0.



 
Arte: Lo que sin duda le da una distinción única a este número es el trabajo artístico integral de Stipan Morian. Cada página es un tapiz a doble página que ilustra tanto las maravillas como los horrores de la sangrienta batalla en que se configura Ragnarok. Artísticamente hablando, el trazo enérgico y los colores vibrantes sitúan este número como uno de los mejores de la serie.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: Los Asgardianos, liderados por Thor y Sif, libran una feroz guerra contra Loki y sus interminables legiones de muertos vivientes. Inesperadamente, reciben el apoyo del gigante de fuego Surtur, mientras que otras fuerzas, como el monstruo Mangog, se suman a la contienda para exterminar a los dioses y lograr sus propios fines. Loki, desesperado, recurre a desatar peligrosas reliquias y armas del arsenal de Asgard, como Destroyer, para contrarrestar a Surtur.
 En Vanaheim, los Vanir abandonaron su neutralidad y se unieron a la guerra contra Loki. En Nidavellir, los Enanos recuperaron su reino y fabricaron armas para los Asgardianos. En Alfheim, los Elfos de la Luz iniciaron su rebelión contra sus supervisores de la Mano de Dios. Sif lucha contra Mangog, quien deseaba exterminar a todos los Asgardianos para vengar a su raza, aniquilada por Odín. Durante cuarenta quincenas combaten, devastando mundos hasta que Sif finalmente derrota a Mangog, pero a costa de su propia vida. Thor, impulsado por la terrible pérdida de Sif, desata una poderosa tormenta sobre Asgard. La muerte de Sif también lleva a Surtur a liberar a Fenris de Gleipnir para culminar el destino del universo en el Ragnarok.
 Hela, la Reina de los Muertos, al darse cuenta de que el Ragnarok era inevitable, le hizo una señal a Loki para que preparara sus fuerzas y se reunieran en el lugar donde todos los dioses, gigantes y razas de todos los reinos se enfrentarían en la batalla final y predestinada.
 



 Heimdall es el primero en caer a manos de Hela. Surtur convierte a Destroyer en escoria antes de prender fuego al sagrado Árbol del Mundo. Loki se esconde en Tyr, mientras se jacta burlonamente de haber traído la paz tras acabar con la vida del dios Asgardiano de la guerra. Thor observa a Fenrir y permite que el lobo Fenris devore el sol.
 Después de que Fenrir terminara su comida, un Loki furioso intentó atacar a Thor mientras el antiguo dios embaucador le gritaba a su hermano preguntándole por qué había propiciado el Ragnarok. Thor respondió que The Maker había desestabilizado el Ragnarok, el ciclo eterno de muerte y renacimiento de los dioses, y había dejado sus epopeyas vacías, sin un final; sin renovación, el mundo mortal no puede seguir adelante. Por lo tanto, Thor permitió que ocurriera el Ragnarok para purgar la influencia de The Maker y allanar el camino para los "dioses de un nuevo mundo".
 Al final, Asgard arde en llamas mientras Thor y Loki hacen las paces y aceptan el final. Antes de morir, Loki narra la historia de los antiguos dioses…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Sólo resta un número por delante para cerrar este volumen de The Ultimates
 
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domingo, 28 de junio de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 4 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 120 (Sep-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Llegando al trascendental número 120 de Spawn se ofrece la conclusión del arco “Una temporada en el Infierno”, donde el protagonista toma una precipitada decisión basada en los deseos y sentimientos más profundos de su corazón, a su vez que se revela una intrincada traición que llevaba largo tiempo gestándose.
 Cogliostro revela su verdadero origen siendo originalmente Caín, quien asesinó a su hermano Abel, además de 1/4 de la población mundial de la época. Ha manipulado a Spawn a su conveniencia durante todo el tiempo, y ahora lo vuelve a hacer para que use el poder de la Caja del Edén y así curar su maldición de Hellspawn. Desesperado por reunirse con su esposa, Al abandona sus deberes en el infierno para volver a caminar por la ciudad de New York como un humano normal y mortal, sin embargo, como un fantasma sin pasado. El giro final es el último engaño de Cogliostro usurpando el trono del Infierno tras sacar a Al Simmons de su camino.
 Recomendable lectura para verdaderos aficionados de la mitología de Spawn.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Los lápices más oscuros y estilizados de Ángel Medina combinan perfectamente con la estética sombría, gótica y de terror inherente de la serie. Sin embargo, no llegaba al punto de ser tan distinguido como los trabajos previos de Todd McFarlane o Greg Capullo.
 Al menos en el trabajo de las portadas, aún podíamos contar con el arte del citado Capullo.
Nota: 5,0.



 
Historia: Hace años, en el Edén, Cogliostro recuerda haber matado a su hermano Abel. Hizo un pacto para no tener que ir al cielo.
 En el infierno, Spawn y Redeemer continúan su batalla contra los demonios y Violator. Redeemer percibe la Caja del Edén y la recupera para Spawn. Spawn invoca una estructura gigantesca y proclama que el rey del infierno ha regresado.
 Cogliostro le grita a Spawn que lo escuche. Le entrega la Caja y le pide que la use para crear un nuevo paraíso. Spawn la abre y aparecen arcoíris, hierba verde y animales. Ve a Wanda Blake y arroja la corona del infierno eligiendo estar con ella.
 Cogliostro toma la corona para sí mismo y le dice que convertirse en el gobernante del infierno fue una traición desde el principio. Al Simmons regresa a la Tierra como un mortal sin sombra ni huellas digitales…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En perspectiva, este giro final resultaba bastante interesante para sacudir el habitual status quo de las cosas. A partir del siguiente número comenzaríamos a tantear las consecuencias más inmediatas
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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