martes, 14 de abril de 2026

VIDEORESEÑAS # 660 – EL VIDEOJUEGO PERDIDO DE SWAMP THING / HISTORIA Y CURIOSIDADES



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Sabías que la criatura más icónica de DC comics tuvo su propio juego retro?... En esta video reseña exploramos la historia del videojuego perdido de Swamp Thing, lanzado originalmente en 1991. Desde su desarrollo para NES y Game Boy, hasta la versión cancelada de Super Nintendo, analizamos por qué este título se convirtió en una rareza para los coleccionistas de cómics y amantes del retro gaming. ¿Está basado en el legendario Swamp Thing de Alan Moore o en la serie animada de los 90?... ¡Descúbrelo con nosotros!


 

 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

15 ANIVERSARIO DE COMIC BOOK FAN AND LOVER



 Hoy 14 de Abril, COMIC BOOK FAN AND LOVER cumple 15 años de vida. En lo personal, me resulta increíble haber llegado hasta este punto. Una considerable cantidad de tiempo, reseñas y artículos dedicados a este blog con el único afán de compartir sobre lo que me apasiona. Actualmente tengo 43 años. Desde los 9 que leo al menos un cómic a diario. Una rutina que no es una tortura, sino que, por el contrario, es todo un agrado. Crear este blog fue una manera de poder expandir la afición un paso más allá, siempre pensando en el mantra que cualquier cómic podría ser el primer cómic de un nuevo lector. La idea siempre ha sido servir de ayuda, esperando que este proyecto perdure lo máximo posible, incluso más allá de mí. Todo el trabajo está aquí, bienvenido quien quiera disfrutarlo.   
 
 Al paso de estos 15 años me han pasado muchas cosas a nivel personal. Cosas buenas y cosas malas, pero siempre con la voluntad de seguir adelante. Así que, como lo he dicho en otras ocasiones, aquí estaré hasta que el cuerpo aguante. Agradecimientos a quienes se dan el tiempo de leer el blog, visitantes frecuentes o de paso. A los colaboradores, que han engalanado este espacio virtual con sus artículos y puntos de vista. Y en especial, como siempre, a mi familia. Hay que amar lo que uno hace 
 
 GRACIAS TOTALES!!! 😉
 
 Atte.
 JML
 Creador y editor de COMIC BOOK FAN AND LOVER.

lunes, 13 de abril de 2026

ULTIMATE ENDGAME # 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Endgame # 1 (Dic-2025)
Guión: Deniz Camp.
Arte: Jonas Scharf, Terry Dodson.
Color: Federico Blee, Edgar Delgado.
Portada: Mark Brooks.



 
Guión: Tal cuál crónica de una muerte anunciada, a sabiendas que la Tierra-6160 tiene los días contados, el primer número de Ultimate Endgame ofrece un tenso comienzo a su historia. Tras dos años, la Ciudad por fin se ha abierto, y es ahora o nunca. Todo el trabajo de planeación que Iron Lad y sus aliados han trazado debe funcionar, o todo estará perdido. Por supuesto, como toda historia digna de contarse, las cosas no se dan como los héroes quisieran y de inmediato nuevas dificultades se hacen presentes en el camino.
 Deniz Camp ofrece un comienzo angustiante y ambicioso que se centra en el terror y la incertidumbre, en lugar de las victorias fáciles. Su tono y estructura cambiantes pueden resultar irregulares, sin embargo, se logra redefinir las apuestas y recordarnos por qué The Maker es uno de los villanos más aterradores de Marvel, dejando a los héroes totalmente desprevenidos y a nosotros como público lector ansiosos por ver cómo sobrevivirán a lo que está por venir
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte corre a cargo de Jonas Scharf y Terry Dodson. Scharf dibuja el prólogo y las páginas al interior de la cúpula de la Ciudad, mientras que Dodson se encarga de todo lo que ocurre fuera de ella. El estilo detallado de Scharf encaja a la perfección con la extrañeza de The Maker al principio, así como con las ideas de ciencia ficción que se desarrollan bajo la cúpula. Por su parte, Dodson aporta una buena dosis de caos a los héroes antes de la apertura de la Ciudad, además de un estilo más familiar que se adapta a la breve escena con Peter y su familia al comienzo.
 La portada principal, una genial ilustración de Mark Brooks.
Nota: 6,0.



 
Historia: The Maker ha estado encarcelado en la Ciudad, su propia base de operaciones, durante dos años. En el pasado, en su afán de moldear las cosas, The Maker eliminó a los Eternos. En el presente, 30 minutos antes de que la Ciudad abra y The Maker escape, J. Jonah Jameson y Ben Parker discuten una serie de levantamientos contra el Consejo de The Maker.
 En Tierra Salvaje, Staten Island, Iron Lad vuelve a unir el traje picotech a Spider-man después de ver que lo estaba usando su hijo Richard, afirmando que el traje siempre estuvo destinado a Spider-man.
 Inmediatamente después de que la Ciudad abra, la Helifleet de The Maker ataca el Triskelion y cierra la Red Ultimates, con Iron Lad, Spider-man, Doom y América Chávez sellados dentro de la Ciudad y aislados del resto del mundo. Mientras el grupo se dirige a la Aguja Central, el sistema nervioso de la Ciudad, son atacados por los Hijos del Mañana de The Maker.
 El grupo es salvado por un ejército de Deathloks, liderados por Death's Head 22, quienes los lleva a través de una grieta para encontrarse con Immortus. Iron Lad reconoce a Immortus como su padre, Howard Stark, sin embargo, Immortus no lo reconoce. Cuando Doom le pregunta si sabe dónde está The Maker, Immortus afirma que The Maker se ha convertido en la Ciudad…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esto recién está comenzando, sigan atentos a las respectivas próximas reseñas que irán apareciendo progresivamente en el blog…
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SILVERHAWKS # 3 – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Silverhawks # 3 (May-2025)
Guión: Ed Brisson.
Arte: George Kambadais.
Color: Ellie Wright.
Portada: Lucio Parrillo.



 
Guión: Ed Brisson ofrece un precipitado trabajo al preparar la incorporación del nuevo Quicksilver al equipo tras una lesión devastadora, obligándolo a tomar las riendas cuando los miembros originales son masacrados. El escritor salta de un punto de la trama a otro con poca coherencia, esperando que como lectores completemos los huecos. Se pueden seguir los momentos individuales a medida que se desarrollan, como la historia de Atticus sobre su gente, pero no sabemos por qué se menciona ni cómo se relaciona con la trama principal.
 Lo más destacado de este número es la brutal escena final. El inesperado giro es una sorpresa que cambia por completo el rumbo de un número que, por lo demás, pasa desapercibido.
Nota: 5,0.


 
 
Arte: En lo personal, no es de todo mi agrado. Hay que reconocer que el estilo artístico de George Kambadais es un gusto adquirido. Sus proporciones anatómicas extrañas y la falta de profundidad de las viñetas hacen que la experiencia visual no sea de un agrado transversal, más aún al ofrecer un look más animado que la propia serie de animación de los años ’80.
 Palpablemente lo mejor en el plano artístico, la sólida portada principal de Lucio Parrillo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En el planeta de los Mimos, dos oficiales, Acerino y Acerina, investigan a posibles contrabandistas cuando Windhammer ataca, usando su poder para causar graves daños ambientales. Niño de Cobre observa oculto, a la distancia.
 Al mismo tiempo, Rayo de Plata continúa su entrenamiento en Hawk Haven, pero los Silverhawks originales dudan que esté listo para entrar en acción cuando llegue el momento de acudir a una llamada de auxilio.
 El Capitán Telescopio decide enviar a sus viejos amigos para acabar con Windhammer, y logran detenerlo. Desafortunadamente, su ataque formaba parte de un plan mayor que incluía enviarle a Telescopio un mensaje mortal del mismísimo Mon*Star, acabando brutalmente con sus viejos amigos...
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Hace tiempo que no dedicaba un artículo a esta serie, que en EEUU finalmente tuvo una duración de 10 números. En la actualidad, los Silverhawks siguen en boga debido al cross-over Thundercats x Silverhawks, que viene a cumplir un afán nostálgico para quienes crecimos viendo las aventuras en televisión de ambos equipos en los cada vez más lejanos años ‘80. Quizás a futuro reseñe el cross-over para el blog, dependiendo de mis cada vez más escasos tiempos. Si pudiese, reseñaría todo lo que leo, pero lamentablemente no es así 😭…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

VIDEORESEÑAS # 659 – EL DÍA QUE PUNISHER SE CONVIRTIÓ EN EL CAPITÁN AMÉRICA / Y POR QUÉ MARVEL LO OCULTÓ



Realizada por: JoPeK
 
 
 Muchos han tomado el manto del Capitán América y en esta video reseña te contamos cuando Punisher llevó los colores de Cap:



 
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 Saludos.

lunes, 6 de abril de 2026

CERRADO POR VACACIONES


 
 Ha llegado el momento de un breve descanso. Si no hay contratiempos, el blog reabre sus puertas el próximo 13 de Abril.
 
 Hasta entonces. 😉

domingo, 5 de abril de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: LOS DIEZ DE TERRIFIC, PARTE 3 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 14 (Dic-2025)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En esta tercera parte de “Los diez de Terrific”, el equipo de Mr. Terrific sigue internándose por las profundidades del infierno, debiendo atravesar el río Estigia, mientras en la Tierra el caos sigue desatándose a causa de los sucesos de DC K.O.
 Como decía en las reseñas anteriores, la misión paralela que Mr. Terrific ha liderado junto a los Leaguers desplazados en el tiempo es digna del Escuadrón Suicida. A cada paso que dan hay nuevas bajas, y este caso no es la excepción. Grandes sacrificios deben hacerse para cruzar el río Estigia, con cada Leaguer debiendo resignar algo esencial de su ser.
 Mark Waid sabe ejercer su profesión con excelencia, talento y cariño, lo que es agradecido a sobremanera por nosotros los aficionados.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte de Dan Mora hace que cualquier cómic luzca fenomenal. Y no sólo por las formas, sino también por los detalles y el estudio. Cada personaje desplazado en el tiempo es fiel a la época que pertenecen, algo que quienes llevamos tiempo leyendo cómics sabemos a bien valorar y agradecer.
 Mora es un gran valor, de los mejores artistas de su generación. Ojalá se mantenga largo tiempo en esta serie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Antes diez, ahora siete, el equipo de Mr. Terrific ha atravesado el infierno hasta el río Estigia. Sin embargo, su paso cuesta más que el pago tradicional.
 Como pago, cada miembro del equipo se ve obligado a renunciar a algo significativo para ellos. Batman, un Batarang; Owlwoman, una pistola criogénica; Gold Hawk, un medallón de metal Nth; Doctor Fate, sus brazaletes de aprendizaje; Aquaman, su mano con arpón; Mr. Terrific, su sentido del juego limpio; y Superman, su sentido de la esperanza.
 Entretanto, un grupo de evacuación de la Liga de la Justicia Ilimitada, integrado por Kid Flash, el Detective Marciano y Dr. Occult, se encuentra estancado a las afueras de Oklahoma city. Su avance se ve retrasado por el último grupo de súper villanos bajo el control de Nerón. Red Tornado intenta enviar un equipo de refuerzo, pero la Sala de Comunicaciones del Satélite de la Liga de la Justicia no responde.
 Sin el apoyo de un equipo completo, el grupo de evacuación debe arreglárselas sólo con la ayuda de Mary Marvel. Al llegar a lo que debería ser el lugar más peligroso del planeta, encuentran la tranquilidad de un suburbio inhóspito. Lo único fuera de lo común que encuentran es una iglesia de un verde inusual y un campo de lápidas. En su interior, encuentran la iglesia de Nerón, liderada por la Calavera Atómica, dotado de poderes demoníacos. Mientras intentan salvar a los inocentes que buscan la salvación, el grupo de trabajo ve cómo su ventaja de cuatro contra uno se desvanece rápidamente con la llegada del "Sagrado Ejército de Nerón". Esto se agrava con los Tubos Boom de la Liga de la Justicia Ilimitada, y ahora todas las naves de evacuación de la Tierra están fallando. Esto no sólo elimina la posibilidad de recibir refuerzos, sino que también pone en riesgo la vida de todos los evacuados.
 De vuelta en el infierno, el cruce del río Estigia dista mucho de ser tranquilo. Aquaman es el siguiente miembro del equipo en sacrificarse por la misión, en un intento por controlar a los monstruos marinos del río. Quedan seis…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún nos quedan dos números de este arco por delante…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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