martes, 26 de mayo de 2026

SPAWN: UNA TEMPORADA EN EL INFIERNO, PARTE 3 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 119 (Ago-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: En esta tercera parte del arco “Una temporada en el infierno”, viejos enemigos con nuevos planes atormentan a Spawn, arrastrándolo por un camino para el que quizás no esté preparado. Solamente el moribundo Cogliostro, su antiguo mentor, puede ofrecerle una perspectiva de la compleja red que se está tejiendo a su alrededor. ¿Acaso el rememorar los errores que cometió en su juventud aliviará el dolor que lo persigue incluso después de muerto?... ¿O algunas heridas son demasiado profundas para sanar jamás?...
 Valga mencionar que en este número se dio la primera aparición del hoy por hoy popular Gunslinger Spawn a modo de cameo, profundizándose en su historia años después, en Spawn # 174 – 175 (2008), y en la actualidad, contando con dos series regulares que siguen explorando y profundizando en sus mitos.  
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Para bien y para mal, el arte de Ángel Medina se presenta demasiado enrevesado y abstracto. Mucho más que en ocasiones previas. Las escenas de acción se presentan confusas de seguir, haciendo que la experiencia visual no sea del todo satisfactoria.
 Como mencionaba en el punto anterior, tenemos la primera aparición de Gunslinger Spawn en una splash page doblevéase en las imágenes de apoyo -, donde además podemos contemplar a varios Hellspawn más del pasado.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: En el infierno, Violator se burla de Cogliostro. Le sorprende que haya venido al infierno y que tuviese consigo la Caja del Edén. Le pregunta de dónde la sacó. Sin embargo, de pronto centra su atención en Spawn. Lo golpea sin piedad y le exige que le ceda el control del infierno. Amenaza a Wanda Blake y le dice que ya pertenece al infierno, pues las semillas han sido implantadas en ella. Spawn se enfurece y contraataca.
 En otro lugar, The Freak examina la Caja del Edén. Alza la vista y ve a Spawn abrazando la fuerza y ​​el poder del infierno mientras invoca un ejército de Hellspawns en su ayuda. Extrae la energía de los terrenos del infierno, pues este es su dominio, y él es su rey…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión del arco, y por fin descubriríamos quién se coronaría como el nuevo rey del infierno
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

LIGA DE LA JUSTICIA: ¡TEN CUIDADO CON LO QUE DESEAS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Quarterly # 5 (Dic-1991)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Mike McKone.
Tintas: Margeaux Pepoy.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
 
 
Guión: Mark Waid ofrece la historia principal del quinto número de Justice League Quarterly; un relato que sabe capturar el entremezclado tono superheroico y divertido de la mítica JLI de Giffen y DeMatteis, a su vez dotándolo de un sentido más personal al centrarse en los sentimientos de Ice respecto a su sentido de pertenencia dentro del equipo.
 Waid explora los sentimientos de insuficiencia de Ice en la JLI, constantemente denostada tal cual el eslabón más débil por sus propios compañeros de equipo, inclusive por su amado Guy Gardner. Sin embargo, Ice tiene más corazón que muchos de sus colegas; la empatía que demuestra en sus conmovedoras conversaciones con un Profesor Ivo que pretende acabar con su propia vida hacen inclusive que el poder de un anillo de Green Lantern logre sanar a un ser vivo. Una hazaña sin duda notable, que demuestra la inmensa calidad de persona y heroína que Ice es, y siempre ha sido. Con una narración perfectamente hilvanada y hechos concretos, Waid logra levantar con solvencia la figura de Ice.
 Valga mencionar que en los créditos del cómic se menciona que esta historia toma lugar antes de los sucesos de Justice League America # 52 (1991).
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Mike McKone es bastante funcional, pero por aquellas épocas aún estaba un poco verde, lo que se hace notable en detalles tales como problemas de proporciones en la ilustración de los personajes.
 A destacar la portada del cómic, obra de Kevin Maguire, mismo ilustrador que dio inicio a la memorable etapa de la JLI junto a Giffen y DeMatteis. Un detalle notable a mencionar es que, siendo la protagonista de la historia principal de este número, Ice no aparece en portada.
Nota: 5,0.


 

 
Historia: El profesor Ivo ha enviado a varios de sus robots más avanzados a recolectar los meta poderes de algunos de los metahumanos más poderosos de la Tierra. Logran emboscar a Geo-Force, Valor, Red Star y Rebis antes de que la JLI se dé cuenta de lo que está sucediendo. No es hasta que Starman choca contra Guy Gardner y Blue Beetle en la terraza de la embajada de New York que J’onn descubre lo que ocurre y convoca una reunión. El equipo idea un plan para patrullar la ciudad por equipos e intentar atraer a algunos de los robots.
 Por su parte, Ice ha estado rondando la idea de abandonar la JLI, considerando que quizás no sea un real aporte al equipo, pues la verdad de las cosas es que se unió siguiendo los deseos de Fire. J’onn le dice que es una Leaguer sumamente valiosa, pues le aporta humanidad al equipo. Desde luego que respetará su decisión final, pero de momento deben enfrentar la actual amenaza.
 Poco después, Ice, Gardner y Power girl son atacados. Power girl pierde sus poderes y Guy queda inconsciente. El robot sale volando, tras lo cual Ice toma el anillo de Guy y desea volar tras él. El anillo obedece a sus deseos y la lleva hasta la ubicación de Ivo, donde queda atrapada. Ivo le explica a Ice que, debido a su suero de inmortalidad, no puede morir, pero siente tanto dolor que desearía poder hacerlo. Ha enviado a los robots a recolectar poderes metahumanos para usarlos en su propia contra y finalmente lograr suicidarse.
 Cuando aparece la JLI, Ivo envía algunos de sus robots para detenerlos y ordena a los demás que lo maten, pero no funciona. Ice escapa de su celda, se apiada de Ivo y desea de todo corazón que se recupere. Él vuelve a ser joven y humano, desactiva sus robots y jura ayudar a la JLI a recuperar los poderes de los metahumanos a los que hirió. Ice le devuelve el anillo a un sorprendido Guy y todos se dan cuenta de que ella es más poderosa de lo que todos creían. Algo que J’onn siempre supo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Respecto a esta serie de Justice League Quarterly, valga mencionar que fue una serie trimestral de la JLI publicada entre los años 1990 a 1994, conteniendo variadas historias por cada número. Mark Waid contribuiría con algunas historias más en los siguientes números por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 25 de mayo de 2026

ULTIMATE ENDGAME # 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Endgame # 3 (Mar-2026)
Guión: Deniz Camp.
Arte: Jonas Scharf, Terry Dodson.
Color: Edgar Delgado, Terry Dodson.
Portada: Mark Brooks.



 
Guión: Llegando a la mitad de Ultimate Endgame, Deniz Camp ofrece un número muy polarizante, que aumenta el riesgo y las apuestas, pero que no termina de convencer en su propuesta generalizada.
 La trama general resulta apresurada y desordenada debido a la corta duración del evento, por la premura impuesta por la propia Marvel a la hora de darle un cierre súbito a este universoEl guionista amplía el alcance de la historia para alcanzar todos los rincones de la Tierra-6160, sintiéndose primordialmente sobrecargado de información. Sin lugar a dudas, el aspecto que más marca este ejemplar es conocer el destino final de esta versión Ultimate de Spider-man, algo que acorde a nuestros gustos personales podemos digerirlo desde diferentes perspectivas
 Ojalá se logre mejorar en algo las cosas en los dos números que nos quedan por delante…
Nota: 4,0.


 
 
Arte: El arte rotativo y discordante de Jonas Scharf y Terry Dodson tampoco ayuda en mejorar la experiencia. Cambios radicales y chocantes de una página a la otra perjudican a la hora de enganchar visualmente con el producto. Así como se presenta, pareciese algo hecho con pocas ganas y poca planificación.
 Artísticamente hablando, lo mejor sigue siendo las ilustraciones de portada de Mark Brooks.
Nota: 4,0.


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Historia: Visión se presenta e informa a la familia Parker y a J. Jonah Jameson sobre lo que está sucediendo en el mundo, afirmando que él es quien les ha ayudado a que sus expositores artículos sigan saliendo a la luz.
 A medida que aparecen más miembros de los Hijos del Mañana, Iron Lad, Doom, Spider-man y América Chavez se enfrentan a Kang el Conquistador, quien congela el tiempo.
 Fuera de la ciudad, el movimiento juvenil de los X-men es atacado por soldados mientras busca a Hisako Ichiki, siendo salvados por Erik Killmonger.
 Kang aclara la situación desintegrando a los Hijos del Mañana y revela ser un Tony Stark mayor. Doom golpea a Kang con el Motor Inmortus, para frustración de The Maker, mientras el tiempo avanza de nuevo. The Maker manipula el área circundante, exigiendo que le entreguen el Motor Inmortus.
 Mientras Iron Lad recupera la cordura y comienza a elaborar un plan, The Maker toma el control de la armadura Picotech de Spider-man y aparentemente lo mata...
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 Si es que realmente este fue el fin de esta versión de Ultimate Spider-man, es una verdadera lástima por la manera en que sucede, a sabiendas que, de todas maneras, toda la Tierra-6160 de por sí está condenada
 



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ABSOLUTE WONDER WOMAN: TEMPORADA DE LA BRUJA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Wonder woman # 17 (Feb-2026)
Guión: Kelly Thompson.
Arte: Hayden Sherman.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Hayden Sherman.



 
Guión: En esta segunda parte del arco “Temporada de la bruja”, la narración va en escalada a medida que Diana va haciéndose cargo de sus enemigos agrupados en el llamado Escuadrón Suicida. Para sorpresa, Zatanna sale rápidamente del tablero de juego, dejando en claro que hay algo más detrás de su relación de trabajo con Veronica Cale. Sin embargo, una amenaza reemplaza a otra cuando un enemigo aparentemente más peligroso toma su lugar.
 Kelly Thompson lleva la guerra de brujas a un punto álgido con Diana burlando al escuadrón de sicarios gracias a su astucia y determinación, culminando con un cliffhanger mortal que deja buenas expectativas para el siguiente número
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Hayden Sherman se presenta más sólido que en entregas anteriores brindando excelentes panorámicas de la acción, como, por ejemplo, el combate a tamaño familiar entre Wonder woman y Giganta.
 La portada principal, obra del propio Sherman, ofrece una interesante perspectiva de la citada pelea entre Diana y Giganta.
Nota: 6,0.



 
Historia: El caos estalla en el destrozado museo de Gateway city con Zatanna congelada bajo ataduras, jurando internamente destrozar a su captor a pesar de la magia cortada mientras le grita a Giganta que revise el perímetro. Giganta le responde bruscamente que no acepta órdenes, pero Zatanna lanza hechizos hacia atrás para obligarse a purgar al Parásito, sacudida por violentos espasmos hasta que las ataduras se rompen y jadea libre, teletransportándose inmediatamente a un lugar seguro después de nombrarse completamente en el ritual. Diana se maravilla de la teletransportación y siente que su propia magia regresa, localizando primero a la Dra. Poison y neutralizándola con fuerza bruta mientras la protección persistente de Zatanna mantiene a la doctora inofensiva.
 En el Área 41, Veronica Cale y Alberts observan la transmisión alarmados mientras Zatanna le devuelve la magia a Diana o pierde el control por completo, provocando un giro frenético cuando su hechizo de teletransportación nombra a Cale en voz alta. Alberts propone a Cuca como reemplazo, pero Cale la descarta debido a los fracasos anteriores de Parásito y los riesgos de la metamorfosis, optando por un "él" más poderoso, inmune al dispositivo pero manipulable por una segunda palanca oculta que deben disimular como rota. Cale se enfurece ante la vacilación de Alberts, amenazando con su destitución, y ordena su despliegue inmediato al museo, subrayando el frío cálculo de su guerra en escalada.




 Diana se lanza a la batalla contra la Dra. Poison, Cheetah, Giganta y los escamosos secuaces de la Reina Ara en medio de gritos civiles, dejando a Poison indefensa bajo el hechizo protector de Zatanna antes de que Giganta la atraviese las paredes. Diana invoca a Pegaso, que destroza el techo y lanza fuego infernal, abrasando a los enemigos. Diana contraataca igualando el crecimiento de Giganta con un ritual de mechones de cabello y una combinación mágica. El puñetazo de Diana lanza a Giganta a través de la piedra; retrocede, evacua a aliados como Etta y Barbara, y luego traslada la lucha a un terreno abierto lejos de la multitud.
 Tras evaluarla de nuevo, Diana estrangula a la enorme Giganta en el aire sobre la ciudad, la acuna para que aterrice suavemente con una plegaria a Hécate pidiendo sensatez al despertar, y luego la sella con una esfera del sueño aplastada antes de dar caza a la fugitiva Ara. Encuentra a Cheetah convertida de nuevo en Priscilla Rich, destripada por magia de sangre de una figura esquelética llameante que se burla de la moribunda como un monstruo fallido que necesita ser liberado mediante una hoja dentada. Al regresar, Diana se enfrenta a la bruja sobre el cadáver, reconociendo el ritual de sangre justo cuando el esqueleto la llama demonio y lanza un hechizo, prendiendo fuego a su brazo mágico en agonía fundida…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sigue siendo interesante el desarrollo de las cosas a la hora de sopesar lo viejo con lo nuevo. Esperemos que el universo Absolute siga volando alto
 
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RECOMICDADOS # 353 – GUÍA DE LECTURA SUPERMAN / EL INCIDENTE LEVIATÁN Y LA CACERÍA DE LEVIATÁN



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¡Bienvenidos, miembros del Escuadrón del Cómic!... Hoy continuamos analizando la etapa de Brian Michael Bendis en Action comics. En este video revisamos el tomo "La Cacería de Leviatán" (Action comics # 1012 - 1016), una historia cargada de espionaje, misterio y la presencia de la Mafia Invisible en Metrópolis. Analizamos el contexto de este arco argumental que ocurre en paralelo al evento "El Incidente Leviatán", la introducción de personajes como Naomi y el arte de Simon Kudransky.
 
 ¿Es este el mejor momento de Bendis en Superman?... ¡Descúbrelo en este Recomicdados!
 


 
 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

domingo, 24 de mayo de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, CONCLUSIÓN / UN ATAQUE DE CONCIENCIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 129 (Sep-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Wieringo.
 
 
Guión: En esta última parte de “Infierno por pagar”, Wally West debe enfrentar las consecuencias de la decisión más importante que ha tomado en su vida. Para impedir que los Rogues continuasen con su sangrienta matanza en Keystone city debió hacer un trato con Nerón por lo más valioso para él: su amor por Linda Park. Sin embargo, sin saberlo, Linda hizo el mismo trato. ¿Podrá Nerón soportar tanto amor?...
 Con este número Mark Waid se despedía temporalmente de las labores de escritura de The Flash vol.2 para dar paso a la poderosa dupla de Mark Millar y Grant Morrison.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Paul Ryan se mantenía inmutable. Su trabajo se ofrecía de manual, sin sobresaltos. Cumplidor y a la segura.
 La portada del cómic nuevamente era ilustrada por el connotado Mike Wieringo.
Nota: 5,0.




Historia:
Flash regresa a Keystone city mientras Nerón libera las almas de los Rogues. Los cinco villanos miran a su alrededor y se preguntan de inmediato qué le han hecho a la ciudad. Pero la lucha no ha terminado, porque de alguna manera los avatares de poder de los Rogues siguen activos. Flash y la JLA luchan contra ellos, pero una vez más sin mucho éxito.
 Con sus poderes eléctricos, Superman puede ver que algo anda mal con la firma energética de Flash y que su actividad en realidad alimenta a los avatares. Cuando Superman reconoce a Linda Park, los miembros de la JLA se acercan a ella y se enteran de su sacrificio a Nerón. Usando su lazo, Wonder woman ata a Flash y a Linda juntos y, mientras hablan, se dan cuenta de cómo Nerón los perjudicó a ambos. Pero parece que el plan se les ha vuelto en contra, porque de repente aparece Nerón y les ruega a Linda y a Wally que recuperen su amor. Su amor es tan fuerte que Nerón no puede soportarlo, y de repente comienza a sentir compasión por las almas que lo rodean. Sin embargo, ahora Flash y Linda no se rinden tan fácilmente. Exigen que Nerón restaure Keystone city y las vidas perdidas durante el ataque de los Rogues. Para librarse finalmente de su amor, Nerón accede y, momentos después, Keystone city y sus ciudadanos vuelven a estar intactos.
 Antes de irse, Nerón advierte a Flash que ahora es su enemigo más odiado. A Wally y Linda no les importa en ese momento, porque han recuperado su amor. Los Rogues han escapado de alguna manera, pero por ahora Flash está dispuesto a perdonarlos...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, el pasado viernes salió a la venta Flash vol. 3: Conflicto Elemental de editorial OVNI Press, que recopila el tercer año de aventuras de Wally West como Flash en esta serie de The Flash vol.2.
 
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sábado, 23 de mayo de 2026

NIGHT MAN: LA COSTA MÁS SALVAJE – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man # 2 (Nov-1995)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: Andrew Wildman.
Tintas: Stephen Baskerville.
Color: Cher Charest, Malibu Color.
Portada: Kyle Hotz.
 


 
Guión: Para el segundo número de esta miniserie, el Night man original, aún desdoblado tras los sucesos de Black September, debe enfrentar a Nikolai Apocaloff en orden de rescatar a su padre y a su amada mientras sigue adaptándose a sus poderes transmutados.
 Steve Englehart seguía adelante con su arriesgada propuesta, mejorando ciertos elementos narrativos que acercaban más al personaje a sus mejores épocas, a la vez que seguíamos acostumbrándonos al nuevo status quo de las cosas. Sin ofrecer algo particularmente memorable, sin duda que el equilibrio se ve progresivamente subsanado de cara a enfrentar los números que quedaban por delante.
 Contradictoriamente, una lectura rápida de trámite lento.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Andrew Wildman se presenta más sólido en esta segunda entrega con un trabajo secuencial bien enfocado en los aspectos de acción, ofreciendo una nítida panorámica del enfrentamiento entre este renovado Night man y Nikolai Apocaloff en su lupina forma.
 La portada principal del cómic es obra de Kyle Hotz.
Nota: 6,0.



 
Historia: Night man sigue el rastro de Apocaloff hasta un fuerte ruso de la época colonial, en la costa de San Francisco. Un monje ruso encapuchado lo recibe en la puerta, pero niega que Apocaloff esté allí. Night man replica que sabe lo contrario debido a su conexión con el cuchillo que dejó clavado en el hombro de Apocaloff. El monje lo guía al interior, donde cae en una emboscada de una manada de demonios, pero los destruye con sus nuevos poderes.
 Después, Night man sigue al monje a través de una puerta, pero se encuentra en una escalera con escalones en todas direcciones. En una celda cercana, Apocaloff discute con el prisionero Eddie Domingo y le revela a Gale Yee que Johnny es Night man. Aunque no puede sacarse el cuchillo del hombro, Apocaloff se jacta de que lo hará una vez que mate a Night man. Cuando el monje, cuyo nombre es Rasputín, entra y le dice a Apocaloff que Night man está allí, Apocaloff se transforma en lobo. Rasputín le da a Apocaloff un amuleto protector, pero Eddie dice que Night man aún lo vencerá. En represalia, Apocaloff le corta la cara a Eddie. Luego, ataca a Night man en la escalera y luchan hasta que Night man lo deja inconsciente. Cuando Apocaloff se desmaya, el cuchillo se le cae del hombro. Rasputín lo oye y se prepara para matar a Gale y a Eddie él mismo, pero Gale lo detiene con sus poderes Ultra. Le pide a Eddie que no le cuente a Johnny que ella es una Ultra.
 Poco después, Night man derriba la puerta de una patada y los libera. Eddie explica que Gale sabe que él es Johnny, pero guarda su secreto…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 A tenor de las circunstancias, de verdad que no sorprendía el hecho que Gale Yee sea una Ultra, sin embargo, sí el hecho que quisiera ocultárselo a Johnny

 Valga mencionar que este cómic además cuenta con una breve historia de complemento en formato flip book correspondiente al segundo capítulo de Phoenix Resurrection: Red Shift, obra de Ian Edginton y John Royle.


Phoenix Resurrection: Red Shift capítulo 2.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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