viernes, 12 de junio de 2026

THE AMAZING SPIDER-MAN # 19 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 19 / 983 (Ene-2026)
Guión: Joe Kelly.
Arte: Pepe Larraz.
Color: Marte Gracia, Marcio Menyz.
Portada: Pepe Larraz.



 
Guión: Peter Parker siempre sabe subvertir las posibilidades a su favor, por muy duras que sean sus caídas. Su estadía en el espacio llevado al límite su ​​determinación. Su lucha no es sólo contra la amenaza física que representa Hellgate, sino también contra sus propias dudas sobre si realmente se ha vuelto lo suficientemente fuerte como para proteger a sus seres queridos.
 Si bien la propuesta de Joe Kelly para las aventuras arácnidas en el espacio sigue pareciendo sacada directamente de un cómic de los Guardianes de la Galaxia, poco a poco, Peter ha logrado dejar su huella en sus nuevos aliados, quienes han pasado de un estado de indiferencia a realmente preocuparse por lo que le sucede. Ahora sí que nos estamos entendiendo…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Pepe Larraz sigue siendo de primer nivel. Su trabajo logra graficar de manera magistral el impacto emocional de los sucesos contextualizando las implicaciones cósmicas de la historia. Los momentos más reflexivos y los momentos repletos de acción se suceden adecuadamente, con cambios de ritmo orgánicos en función a una intensidad que va in crescendo.
 Magnífico, sin duda Larraz es el mejor artista que ha pasado por estas páginas en el último tiempo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tras una elaborada explicación de Rocket sobre cómo navegar por el espacio, Peter Parker se prepara para su regreso a la Tierra y afrontar la fatídica revancha que tarde o temprano tendrá que tener contra Hellgate.
 Para ayudarlo en la batalla que se avecina, el Dr. Xanto Starblood ha creado un elixir que incrementará sus habilidades, aunque insta encarecidamente a Peter a no usarlo, temiendo los efectos secundarios que pueda tener en él más allá de simplemente aumentar su fuerza. Aunque odia admitirlo, Xanto ha desarrollado afecto y respeto por Peter.
 Antes de partir, Peter pasa algo de tiempo con Raelith, quien le recuerda que cuando Hellgate lo derrotó la última vez hubo algo que no pudo romper: su corazón.
 Mientras Peter aborda la nave y comienza su viaje a través del Stargate, de regreso a la Tierra, descubre que Hellgate ya lo está esperando, bloqueando su camino. Otra batalla estalla, pero esta vez las probabilidades parecen más equilibradas. Aun así, eso no impide que los nuevos aliados de Spider-man lo alcancen e influyan en el resultado del enfrentamiento. La revancha tendrá que seguir esperando por suceder…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ante el desenlace de este número, no cabe duda que será interesante ver lo que sucederá cuando inevitablemente Peter se vuelva a encontrar con Hellgate, a todas luces, un encuentro está destinado a acontecer en la Tierra
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

DEPREDADOR: JUNGLA DE CONCRETO – DARK HORSE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Predator # 1 a 4 (Jun-1989 / Mar-1990)
Guión: Mark Verheiden.
Dibujo: Chris Warner, Ron Randall.
Tintas: Sam De La Rosa, Chris Warner, Ron Randall, Randy Emberlin.
Color: Chris Chalenor.
Portadas: Chris Warner.
Portada TPB: Den Beauvais.


 
 
Guión: Tras el estreno del film Predator en 1987, esta miniserie supuso la primera expansión de la franquicia en viñetas suponiendo un sólido aporte a la hora de dar mayor trasfondo a la mitología de los Depredadores, la por aquel entonces enigmática raza alienígena que se dedicaba a cazar humanos por deporte.
 Ambientada un par de años después de los sucesos del citado film de 1987, esta historia es protagonizada por John Schaefer, el hermano de Dutch el personaje interpretado por Arnold Schwarzenegger -, quien es un detective de policía de la ciudad de New York. Schaefer debe enfrentar su propia ración de problemas con estos letales alienígenas en medio de una terrible ola de calor. Siguiendo su instinto, Schaefer sabe que lo que sucede guarda relación con lo sucedido a su hermano. A través de los cuatro números de esta miniserie podemos ver personajes y escenarios familiares, vistos previamente en el film, mientras Schaefer debe enfrentar no a uno, sino que a todo un grupo de Depredadores que ha salido de caza, sin importarles si se llevan la ciudad de New York por delante de ellos.
 Para quienes gustamos de esta franquicia es un agradecido producto complementario, que además supuso todo un éxito en su edición original abriendo camino a una larga y fructífera época en que los cómics de Predator fueron editados por Dark Horse comics, desde 1989 hasta 2020, momento en que los derechos pasaron a Marvel.
Nota: 6,0.



 
Arte: El arte de Chris Warner y Ron Randall es espléndido de principio a fin, capturando la atmósfera sombría y cruda de este universo sin perder el colorido suficiente para evitar una sensación de depresión o monotonía. Sin tomarse a la ligera el asunto, Dark Horse se la jugó de buen modo desde un principio ofreciendo preocupación adecuada en la parte artística para que el producto estuviese a la altura de las circunstancias.
 En su edición original, el primer número de la miniserie salió a la venta en Junio de 1989, y el cuarto y último en Marzo de 1990. No hubo una tendencia mensual o bimestral en los plazos de entrega, lo que a la larga pasa a ser un detalle secundario, pues en líneas generales es un trabajo de buen cuidado.
Nota: 6,0.



 
Historia: Es el verano más caluroso registrado en la ciudad de New York. El detective John Schaefer y su compañero Errol G. Rasche son llamados para investigar la escena de un brutal crimen. Al entrar en la habitación, se encuentran con un matadero de cadáveres y cuerpos desollados. Un superviviente, Carr, los ataca y logra escapar. El capitán de policía McComb interviene y le dice a Schaefer que no se involucre, ya que la escena estaba acordonada por el gobierno.
 Más tarde, tras verse involucrado en una escena del crimen similar en el metro, Schaefer es abordado por el general Homer Philips, quien lo lleva a un bar y hablan sobre la desaparición de su hermano Alan "Dutch" Schaefer. Philips les aconseja a Schaefer y Rasche que abandonen el caso, revelando que los culpables son asesinos despiadados de otro mundo que, si se les deja en paz, se irán a su debido tiempo. Ignorando el consejo del general, Schaefer y Rasche regresan a la escena del crimen, donde Schaefer se topa cara a cara con un guerrero Yautja. Se desata una pelea, y Schaefer es marcado en el cuello con un objeto similar a un dispositivo de rastreo, siendo arrojado por la ventana del edificio, no sin antes lograr robarle la máscara a la criatura. Schaefer es hospitalizado, fingiendo haberse desmayado. Sin embargo, pronto vuelve al trabajo, decidido a descubrir la verdad. Va a la comisaría, y después de un breve enfrentamiento con el capitán McComb, este revela que Phillips es una suerte de mercenario del ejército.
 Es entonces que Schaefer opta por viajar a Sudamérica para investigar y confirmar los vínculos entre los asesinatos en la ciudad y la desaparición de Dutch. John contrata a un guía y sigue el rastro de los restos del equipo de Dutch, encontrando finalmente el enorme cráter que quedó luego que el Yautja que enfrentó su hermano encendió un dispositivo de auto destrucción.



 
 Mientras Schaefer y el guía acampan en la jungla, de repente Schaefer se percata de la presencia del guerrero Yautja y se desata una batalla. Aunque el Depredador lo domina rápidamente, Schaefer le rompe un salero en la cara, cegándolo temporalmente. Agarrando una rama, la estrella contra el cazador, provocando que este caiga por un precipicio y quede empalado. El guía de Schaefer resulta ser un espía y contacta al general Phillips. Mantiene a Schaefer a punta de pistola antes de ser asesinado a tiros por miembros locales del cártel colombiano de la droga, cuyo jefe, Eschevera, quiere a Schaefer muerto. Schaefer es tomado como rehén por Eschevera y sus hombres. Justo cuando están a punto de matarlo brutalmente, escapa antes que un grupo de Depredadores inicie una incursión en el complejo. Posteriormente, es rescatado por el general Phillips, quien señala que lo único que les importa a los alienígenas es encontrarlo a él. Por lo tanto, Phillips pretendía usar a Schaefer como moneda de cambio con los Depredadores para lograr la paz en New York. Schaefer logra dejar inconsciente a Phillips y mantiene al piloto del helicóptero a punta de pistola, llevándolos al edificio de Pan Am, donde se reúne con Rasche.
 Los dos viajan hasta donde reside Carr con la intención de solicitar su ayuda. Aunque Carr se muestra inicialmente hostil, su pelea se interrumpe cuando un Depredador aparece detrás de ellos y los ataca, pero son salvados cuando Rasche mata al alienígena con una bazuca. Los tres usan la bio máscara que habían adquirido previamente y presencian cómo varias naves Yautja camufladas flotan sobre la ciudad. Carr logra reclutar a varios miembros de su pandilla para la lucha, y el grupo participa en una guerra total contra los Depredadores en las calles de la ciudad, con Phillips y sus hombres uniéndose pronto a la lucha. Aunque inicialmente tuvieron problemas para localizar a los cazadores camuflados, Schaefer les dice a todos que disparen a las bocas de incendio cercanas, haciendo que el agua salpique por todas partes revelando a sus enemigos, dándoles una ventaja. Sin embargo, los humanos finalmente son superados y están cerca de la derrota. Sin embargo, se acerca una tormenta eléctrica. Al darse cuenta de que la temporada de caza ha terminado y que ya no hay nada que hacer en la ciudad, los Depredadores cancelan su ataque, regresan a sus naves y se retiran de New York. Schaefer sabe que cuando vuelva a hacer calor los Depredadores volverán...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Respecto a John Schaefer, no sería la última vez que sabríamos de él, protagonizando a posterior dos miniseries más que sirvieron como secuela a esta, Predator: Cold war (1991) y Predator: Dark River (1996). Valga mencionar que originalmente John Schaefer estuvo presente en los primeros borradores del guión del film Predator 2 (1990). El director Stephen Hopkins quería que Patrick Swayze lo interpretase y junto a Arnold Schwarzenegger, repitiendo en el rol de Dutch, hacer una película de tipo buddy cop, idea que no prosperó principalmente a causa de conflictos de agenda y disputas salariales con Schwarzenegger. Detalles aparte, es un hecho palpable que Predator 2 tomó bastante inspiración de esta miniserie.
 
 Al paso de los años esta miniserie ha sido recopilada en diversos formatos de TPB y Omnibus; el más reciente de la mano de Marvel en su recopilación de todo el material originalmente editado por Dark Horse.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

VIDEORESEÑAS # 670 – ¿LA MEJOR SERIE ANIMADA DE DC? / MIS AVENTURAS CON SUPERMAN TEMPORADA 2



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¡Bienvenidos al Escuadrón del Cómic!... Analizamos a fondo la segunda temporada de Mis aventuras con Superman. En esta video reseña exploramos la evolución de Clark Kent, Lois Lane y Jimmy Olsen, además de la impactante llegada de Supergirl (Kara Zor-El) y el temible Brainiac. ¿Logró esta temporada superar el éxito de la primera?... Analizamos el arco de Amanda Waller, el Task Force X y las espectaculares batallas espaciales que parecen sacadas de un anime shonen.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

miércoles, 10 de junio de 2026

FLASH: CONTROL DE IMPULSO, PARTE 5 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 30 / 830 (Feb-2026)
Guión: Mark Waid, Christopher Cantwell.
Dibujo: Vasco Georgiev.
Color: Matt Herms.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Waid y Cantwell despliegan su talento conjunto en un cómic de ritmo frenético, que no deja espacio al aburrimiento. La conclusión de “Control de Impulso” juega apropiadamente con la línea temporal del universo DC remontándonos al momento del sacrificio de Barry Allen en Crisis en Tierras Infinitas. Un momento crucial para los intereses del bien y del mal en el contexto más grande que nos ofrece el contemporáneo evento DC K.O.
 Si bien la escritura se siente conceptualmente rica, en la práctica resulta un tanto convulsionada para alguien que no esté familiarizado con la continuidad del universo DC, así como la continuidad misma de los velocistas. En otras palabras, una lectura amigable para quienes somos aficionados de toda la vida, mas no tanto a la hora de captar la atención de la sangre nueva.
 De lo bueno poco, fue un gusto contar con el legendario Mark Waid por unas pocas entregas. Recomendación para los lectores más jóvenes, leer el Flash de Waid de los años ’90, una etapa que hoy por hoy cuenta con varias ediciones en españoly tanto OVNI Press como Panini España parece que pronto la reeditarán -, que no tiene desperdicio.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Vasco Georgiev se mueve con veloz seguridad a lo largo de todas las páginas del cómic. Su puesta en escena transmite un dinamismo orgánico y progresivo que va de la mano con el ambicioso guión.
 Al igual que en las entregas previas, la portada principal del cómic es obra del siempre genial Dan Mora.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Qward, en el universo de Antimateria, durante la Gran Crisis, Barry Allen corre para detener el cañón de Antimateria. Se introduce en él y se dirige al núcleo de energía; sin embargo, antes de que pueda destruirlo, Impulso sale de un portal y dice que no lo permitirá. Lo derriba y ambos forcejean. Darkseid observa los acontecimientos junto a la Legión Omega. Le preguntan por qué quiere detener a Barry, ya que hacerlo provocaría que el Anti-Monitor lo destruyera todo, pero Darkseid explica que Impulso salvará a Barry tomando su lugar y sacrificándose, destruyendo así la Speed Force, pues Impulso es una encarnación viviente de ella. Wally West irrumpe en el cuartel general de Darkseid para detener su plan.
 Mientras tanto, Max Mercury viaja al pasado, poco después de la destrucción de la Montaña Challenger, para reclutar ayuda siguiendo las instrucciones de Wally. Allí conoce a Rocky Davis y Ultivac, quienes habían sido transportados al pasado desde 2025 por una Grieta Omega. Rocky está desmoralizado por no haber podido salvar Challengerville por segunda vez, pero Max le dice que puede ayudar a detener una amenaza mayor.
 Wally lucha contra la Legión Omega en Apokolips durante la Gran Crisis. XS intenta igualar su velocidad, pero corre demasiado rápido y es absorbida por la Fuerza Omega para arder por toda la eternidad. Wally logra pasar a la Legión y agarrar a Darkseid, pero la Legión lo hace retroceder y Darkseid lo ataca con Rayos Omega.
 



 Wally sobrevive y ve a Barry y Bart peleando dentro del Cañón en una pantalla. Abandona la pelea y usa el anillo de vuelo de la Legión para volar a Qward, esperando que su Aura de la Speed Force dure lo suficiente para protegerlo en el viaje por el espacio. Darkseid ordena a la Legión que lo persiga, pero Max, Rocky Davis y Ultivac llegan y los atacan. Mientras la Legión lucha contra el trío, Darkseid se teletransporta. Rocky se da cuenta de que Darkseid debe haber seguido a Wally y ordena a Ultivac que abra un Tubo Boom tras ellos.
 Wally llega a Qward justo cuando Bart deja inconsciente a Barry. Wally le dice que su plan no funcionará, pero Bart insiste en que no se quedará de brazos cruzados y permitirá que ocurran cosas malas. Antes de que Wally pueda intervenir, Darkseid se teletransporta detrás de Wally y lo agarra. Bart empieza a correr para alcanzar la velocidad necesaria para destruir el cañón, pero el espíritu de Jay Garrick se le aparece. Jay le dice a Bart que cuando se convirtió en la Speed Force, el Corazón de Apokolips resultó herido. En lugar de correr hacia el cañón, Bart corre a toda velocidad hacia Darkseid, haciéndolo retroceder y liberando a Wally. Barry muere como debía, pero Bart mantiene su espíritu a salvo en la Speed Force. Max, Rocky y Ultivac se teletransportan a través del Tubo Boom y los Flashes entran en él. Max es enviado de vuelta al pasado mientras Wally y Bart regresan al presente para unirse a la lucha contra Darkseid…
Nota: 6,0.
 
 


Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos remite a la lectura de DC K.O. # 5 para atestiguar el final del evento. En lo que respecta a The Flash vol. 6, en el próximo número dará inicio una nueva etapa de la mano del nuevo equipo creativo compuesto por Ryan North y Gavin Guidry.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

NIGHT MAN: NIGHT MAN ANTES DEL CAOS – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Night man # 3 (Dic-1995)
Guión: Steve Englehart.
Dibujo: Gabriel Gecko.
Tintas: Stephen Baskerville.
Color: Cher Charest, Malibu Color.
Portada: Shawn McManus.
 
 
Guión: Tras tomar una cuestionable decisión respecto a Nikolai Apocaloff, Night man busca la forma de poder abordar a Gale Yee, quien odia a los Ultras a pesar de secretamente ser ella misma una Ultra. Investigando la fuente mágica en el fuerte de Rasputín, un pasaje dimensional le hace enfrentar a Lord Pumpkin. A posterior, volviendo a la ciudad, se encuentra con un viejo conocido, el brutal Mangle, repitiéndose el mismo patrón de su pelea con Pumpkin. ¿Coincidencia o algo más?...
 Siendo el co-creador del personaje, y escribiendo sus aventuras desde el principio, Steve Englehart conocía al dedillo la mitología de Night man, dándole una consistencia única a sus relatos. Debido a la prematura cancelación del Ultraverse, Night man no pudo evolucionar más allá de Englehart, pero al menos, mientras duró fue interesante.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Gabriel Gecko realiza un excelente trabajo, ofreciendo estilizados diseños de personajes y acción bastante dinámica. El enfrentamiento de Night man contra Lord Pumpkin luce interesante en el papel. Pumpkin debutó en el cómic Sludge # 3 (1993), convirtiéndose en uno de los villanos más populares del Ultraverse, teniendo inclusive cómics propios y hasta apariciones en la serie animada de Ultraforce (1995).
 La portada de este número es ilustrada por el prolijo Shawn McManus.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Como Nikolai Apocaloff sabe que Night man es Johnny Domingo, Night man lo encarcela en una celda bajo Playland. Tanto Eddie como Gale se oponen por motivos legales y morales, pero Night man insiste en que su heroísmo justifica su decisión. Él y Gale discuten sobre el poder y la moral hasta que ella se marcha furiosa. Él dice que quiere arreglar las cosas entre ellos, pero ella lo deja y se va.
 Más tarde, Night man regresa al fuerte ruso para investigar la magia de Rasputín y, con sus sentidos místicos, encuentra una grieta en el espacio. Usando su daga, la abre y la atraviesa hacia un paisaje rural. En medio de un campo, encuentra a Lord Pumpkin atado a una cruz. Lord Pumpkin afirma que fueron demonios quienes lo crucificaron, así que Night man lo libera. Se presenta y toma la vela mágica que lo anima. Cuando admite que los demonios no tuvieron nada que ver con su crucifixión, Night man lo ataca. Lord Pumpkin repele a Night man con aliento de fuego y convoca a un grupo de caballeros acorazados para que lo ayuden, pero Night man los derrota a todos. Él y Lord Pumpkin luchan uno contra uno hasta que Night man arroja la vela mágica al campo y se retira a través de la grieta en el espacio.
 Después de cambiarse de traje, Johnny va al apartamento de Gale, pero ella se niega a verlo. Una vez que se va, Eddie, que ya estaba allí para visitarla, le aconseja que le diga a Johnny que es una Ultra, pero ella quiere alejarse de los Ultras, no acercarse. Caminando por la calle, Johnny oye a una mujer gritar y se transforma en Night man para investigar. Pronto encuentra a Mangle de pie sobre el cadáver de la mujer, y Mangle ataca usando un dron que dispara fuego. Mientras él y Night man luchan, Night man se da cuenta que está sucediendo lo mismo que en su batalla previa con Lord Pumpkin…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el final de la miniserie y las respuestas sobre la relación entre Lord Pumpkin y Mangle
 
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martes, 9 de junio de 2026

TITANES: FIN DE LA TIERRA (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 32 (Feb-2026)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.



 
Guión: Además de ser el último número tie-in de DC K.O., este ejemplar de Titans cumple la función de cerrar ciertos ciclos para dar paso a otros nuevos.
 La etapa de John Layman llega a su fin; 17 números con altos y bajos en que logró sacarle buen jugo a la mitología más conocida de este grupo de héroes. Tal como la etapa previa de Tom Taylor, en perspectiva se ha hecho corta; no sabremos a ciencia cierta si se alcanzó a rozar todo su potencial, o no. La fórmula de sacar a relucir siempre los viejos grandes éxitos, como la mítica historia del “Contrato de Judas”, puede llegar a ser algo cansino, a excepción de cuando se le puede aportar otra arista al caso. Aquí, al menos se ha dado inicio a un trepidante arco de redención para Terra, que ya veremos si los próximos equipos creativos sabrán desarrollar adecuadamente, o no.
 Ni frío ni calor, este cómic cumple con lo justo, con poco contenido relacionado a DC K.O., y dejando todo preparado para pasarle la posta al próximo equipo creativo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al igual que en el caso de Layman, este es el último número de Pete Woods como ilustrador de este volumen de Titans, siendo su próximo destino The Amazing Spider-man, en la Maravillosa Competencia. Woods ofreció un trabajo bastante bueno, con excelentes e identificables diseños de personajes, acción dinámica y reluciente de claridad.
 Se agradece el trabajo que Woods realizó en las páginas de este volumen.
Nota: 6,0.



 
Historia: Días antes, en el búnker de los Titanes en la Tierra, el equipo debate sobre evacuar a la traicionera Terra, Tara Markov, a Gemworld con Nightwing y Raven. Raven aboga por la compasión, citando éxitos pasados ​​como la redención de Shimmer y Vanadia contra Deathstroke, a pesar de las alianzas de Terra con él y su traición del Contrato de Judas. El grupo acepta a regañadientes, reconociendo los riesgos de sus poderes geo cinéticos en un reino de gemas mágicas.
 En Gemworld, Terra domina a Nightwing y Raven tras una explosión masiva de cristales, burlándose de su misericordia en medio de su toma de control. Raven se niega a luchar, indagando en la culpa de Terra por abusos y traiciones, mientras Nightwing le ofrece un camino heroico liberando a Amethyst y a los magos reales de prisiones cristalinas. Terra duda cuando resaltan su fuerza única contra Jinx y su potencial para ayudar a los refugiados de la Tierra.
 En la Tierra, Grail le ofrece a Donna servir a Darkseid a cambio de perdonarla a ella y al herido Arsenal, pero Donna se niega desafiante, invocando la determinación de Wonder woman. Se libera usando cadenas y visión de calor, pero jóvenes héroes liderados por Jon Kent intervienen mediante una trampa de señales de socorro. Donna coordina un exilio mediante un tubo boom para Grail y sus Parademonios, dispersándolos por el espacio.
 Raven conecta psíquicamente a los Titanes dispersos usando la magia de cristal de Amethyst y el poder mejorado de Terra, reuniendo a Beast Boy, Starfire, Donna, Nightwing y Arsenal en su alma. Reafirman su fe en la supervivencia de Cyborg en el Torneo Omega y celebran las victorias sobre Grail y la posible transformación de Terra. La conexión se desvanece, pero Donna les recuerda que los Titanes permanecen unidos, siempre…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número este volumen será retitulado como “New Titans”, trayendo importantes cambios tales como el equipo creativo o la misma formación del equipo. Tate Brombal y Sami Basri le tomarán el relevo a John Layman y Pete Woods iniciando con el arco titulado “El futuro es mañana”.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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