lunes, 11 de mayo de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 12 (Mar-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles, A.L. Kaplan.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Con este número se da cierre al arco “La guerra de los Flash”, así como al primer año de publicación de este volumen de Absolute Flash.
 Jeff Lemire maneja el ritmo del número con una intensidad de alto octanaje que nos lleva directamente a un combate visceral sin pausa. Los diálogos reflejan certeramente el momento de crisis que viven los personajes; desde la disculpa de Rudy, hasta el desafío de Wally, se transmite drama familiar a través de frases que erigen un trasfondo emocional que marcará lo que siga de aquí en adelante. Wally enfrenta el miedo sin huir de él, sino que, aceptándolo, superponiendo el crecimiento personal a las apuestas cósmicas, mientras el sacrificio de Rudy pone un punto suspensivo al caos con una precisión devastadora.
 En perspectiva, Lemire ofrece un impecable punto de inflexión para enfrentar los nuevos desafíos por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas son compartidas entre el regular Nick Robles y el habitual reemplazo A.L. Kaplan. A todas luces, el trabajo de Robles es superior al de Kaplan, pero de todas formas se logra un armonioso trabajo conjunto, en el que los colores de Adriano Lucas forman parte sustancial en el resultado final.
 La portada principal de Robles se presenta sumamente atractiva, dejando en claro el clímax al que se ha llegado en esta entrega.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally West y Eobard Thawne se abalanzan el uno sobre el otro y chocan con una fuerza explosiva. Mientras tanto, en otra parte de las instalaciones, Grodd toma el control mental de un científico que huye y lo obliga a abrir una puerta bloqueada por un escáner de palma. En el laboratorio cerrado, encuentra a su padre dentro de un tubo de contención.
 En el laboratorio de Barry Allen, Rudy, Elenore Thawne y los Rogues estaban protegidos de la explosión por burbujas de campo de fuerza. Wally sale de entre los escombros y Rudy corre a abrazarlo. Le dice a Wally que lamenta todo lo sucedido. Thawne también emerge de entre los escombros y sale corriendo, dejando un rastro de destrucción a su paso. Wally lo persigue, ignorando los gritos de Rudy para que se detenga. Thawne y Wally salen corriendo de la montaña hacia los aposentos de Fort Fox. Thawne arrasa el edificio a su paso, Wally le grita que se detenga, y cuando no lo hace, Wally salta y le da una patada en la nuca, haciendo que ambos caigan al suelo.
 Thawne se levanta y agarra a Wally por el cuello. Lo estampa contra el suelo y le propina una lluvia de golpes, gritando que vio a "Dios" y que Dios le dijo que era "el elegido", el "alfa y omega". De repente, recibe un disparo de la pistola de hielo y un rayo, y se gira para ver a Rudy y a los Rogues detrás de ellos. Trickster llega volando montado en un bumerán que transporta partes de la máquina del portal y lanza dos esferas al suelo, que abren una grieta hacia Punto Quieto.



 
 La fuerza del portal atrae a Thawne hacia adentro, pero este se agarra al suelo y logra resistir. El Capitán Frío dispara a Thawne de nuevo para intentar empujarlo, pero Thawne mantiene su agarre. Rudy le dice a Wally que lamenta no haber sido un mejor padre y que lo ama, luego se abalanza sobre Thawne a través del portal, que se cierra tras ellos.
Wally les grita a los Rogues que reabran el portal, pero se niegan, diciendo que se lo prometieron a Rudy. Hacen explotar el bumerán modificado, haciendo imposible el acceso a Punto Quieto. Wally está decidido a entrar para salvarlo, pero Trickster le dice que no puede reconstruir el equipo de Barry y que Elenore Thane, quien tal vez sí podría, huyó en medio de la confusión. Frío dice que ayudarán a Wally a encontrar a Thawne, pero él se niega, diciendo furioso que ya han hecho suficiente y que encontrará a su padre por sí mismo. Huye hasta que sufre un ataque de ansiedad y se desploma en el suelo llorando. Más tarde, Wally corre a Central city y regresa a la Misión Dibny.
 De vuelta en Fort Fox, los Rogues, incluyendo a Trickster y Weather Wizard, saquean equipo y roban un nuevo tanque Prowler. El Capitán Frío les dice que, por lo que a él respecta, ahora son agentes libres y se marchan volando. Mientras tanto, Grodd y su padre salen de Fort Fox y caminan por las montañas circundantes. Cuando llegan a una cresta y divisan un pueblo en el valle, el padre de Grodd se detiene. Grodd le pregunta por qué y su padre responde que ve hombres más adelante. Grodd dice que los malos se han ido, pero su padre dice que todos los hombres son malos y que todos pagarán por ello…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Pasando página, los epílogos introducen nuevas tramas con premura. Respecto a los Rogues y Grodd, sus historias en el universo Absolute se dirigen hacia caminos más tradicionales, que en cierta medida se contraponen a la resolución de este arco, y de los primeros doce números de la serie. Ojalá se siga manteniendo el equilibrio que se ha logrado hasta el momento entre lo clásico y lo contemporáneo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

ULTIMATE WOLVERINE # 14 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate Wolverine # 14 (Feb-2026)
Guión: Chris Condon.
Arte: Alessandro Cappuccio.
Color: Bryan Valenza.
Portada: Alessandro Cappuccio.



 
Guión: Wolverine, Phoenix y Centinela Uno salen en busca de Ilyana y descubren otra de sus armas. La dinámica entre Logan, Jean y Centinela Uno mantiene un interesante desarrollo. Los atisbos del pasado de Ilyana y cómo ha estado manipulando a la gente desde pequeña nos da una apropiada aproximación a su personalidad en este universo. La revelación de Lady Deathsrike es quizás la parte más débil del cómic por su inmediatez y desconexión con lo medular de la historia. En palabras simples, una aparición prácticamente anecdótica, simplemente carne de cañón.
 En líneas generales, hay una mejora en relación al número anterior, pero se hace imperativo acelerar un poco las cosas quedando tan sólo dos números para cerrar el volumen.
Nota: 5,5.
 
 
Arte: El buen Alessandro Cappuccio regresa ofreciendo un espléndido trabajo a lo largo de todo el número. Desde el diseño de personajes hasta el tono visual, todo funciona como una máquina bien engrasada en función de transmitir apropiadamente la atmósfera de la historia.
Nota: 6,0.



 
Historia: Ilyana recuerda su vida de niña atrapada en el Limbo y cómo usó al gobernante de ese mundo para acumular el poder que ahora ostenta.
 En el presente, Phoenix sobrevuela el bosque mientras Logan y Centinela Uno siguen el rastro de Ilyana y descubren que hay un pequeño pueblo cerca. Logan va al pueblo a buscar provisiones y descubre que hay soldados en la zona huyendo de Moscú y una mujer con ellos que podría ser su objetivo.
 Tras seguir el rastro de los soldados, descubren que la mujer no es Ilyana, sino Lady Deathstrike. Mientras luchan contra los soldados, Wolverine se enfrenta a Deathstrike y Jean Grey accede a su mente para descubrir no sólo quién y qué es, sino que absorbe todo su dolor acumulado, además de una lista de veinte posibles lugares donde podría esconderse Ilyana...
Nota: 5,5.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 El círculo sigue estrechándose; Wolverine y sus aliados están cada vez más cerca de Ilyana
 
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sábado, 9 de mayo de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: LOS DIEZ DE TERRIFIC, PARTE 4 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 15 (Ene-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora, Sean Izaakse.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Llegando a la penúltima parte del arco “Los diez de Terrific”, el plan que Nerón puso en marcha por fin es revelado, y sus consecuencias podrían significar el fin del heroísmo como tal en la Tierra. Mientras súper villanos con poderes potenciados asolan lo que queda del planeta, los diez de Terrific se reducen a un puñado de supervivientes que aparentemente no podrán resistir las llamas del Infierno. Es momento que Terrific utilice su último recurso, una jugada que Nerón ya había anticipado.
 A medida que nos acercamos al final, a cada paso debiendo realizarse sacrificios, el factor emocional va en alza. Quizás cada héroe que va cayendo es un remanente de una línea temporal que ya no fue, ni será, pero no por ello es algo que no importe. El heroísmo implícito va impregnado en cada acción. Mark Waid equilibra el desarrollo de los personajes con la tensión emocional, permitiendo que la situación se agrave de forma natural sin perder la épica magnitud de la historia.
 Justice League Unlimited sigue siendo una lectura trascendental en el universo DC contemporáneo. Nota: 6,0.
 


 
Arte: En esta ocasión el siempre atareado Dan Mora es acompañado por Sean Izaakse en las tareas ilustrativas del cómic. Se siente una buena sinergia en el trabajo combinado, ambos artistas aportan una energía cruda con un sentido de urgencia, potenciando el dinamismo y el peligro, en lugar de generar una competencia visual por la atención.
 En simples palabras, un excelente trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La Liga de la Justicia continúa realizando evacuaciones globales mientras el Profesor Haley y Red Tornado intentan comprender el apagón que azota a la Watchtower. Ted Kord detecta un gran portal que se abre en la cámara principal y ve a una persona intentando salir. Una vez que el portal se cierra, la Watchtower recupera la energía y la misteriosa persona queda al descubierto. Es Air Wave, de regreso de su propia y alocada aventura. Estaba luchando contra Shadow Lass para liberar el Punto de Desaparición, pero cuando intentó regresar al siglo XXI, la nave Waverider fue bloqueada por un cortafuego temporal y solo Air Wave pudo escabullirse por una pequeña grieta que lo condujo de vuelta a la Watchtower. Ted reúne un nuevo equipo para ayudar con la situación en Oklahoma y Air Wave se une a ellos.
 En Oklahoma, Kid Flash y sus amigos han sido prácticamente derrotados por los súper villanos potenciados por Nerón hasta que reciben refuerzos del equipo de Air Wave. Con sus compañeros héroes protegiéndolo, Kid Flash intenta romper el frasco que contiene las almas de las personas capturadas por Nerón, pero una visión de este lo detiene. Nerón le advierte que, si las almas son liberadas, quedarán varadas en una Tierra dominada por Darkseid.
 Mientras tanto, el equipo de Mister Terrific continúa su viaje por las entrañas del Infierno. Al atravesar una región de hielo y nieve, Tim Drake admite sus inseguridades al estar junto a héroes legendarios como Superman o Wonder woman, especialmente ahora que ha asumido el manto de Batman en su universo.




 El equipo es atacado por una bestia demoníaca y Superman se sacrifica para destruirla y ayudar a sus amigos a llegar a la siguiente parada de su viaje: un mar negro.
 Gold Hawk oye a alguien en peligro e intenta ayudarlo, pero es una trampa. Un demonio emerge de las aguas negras y posee a Gold Hawk, quien no tiene más remedio que atacar a sus amigos. Doctor Fate lanza un hechizo que vence al demoníaco Hawk, pero Batman muere en la batalla.
 A pesar de las pérdidas, los héroes siguen adelante y llegan a la fortaleza de Nerón, cuya entrada está protegida por magia demoníaca. Sólo a Terrific se le permite el paso, mientras que Owlwoman y Doctor Fate se quedan atrás y son emboscados por demonios. Terrific llega a la sala del trono de Nerón y le ofrece un nuevo trato: Nerón anulará el pacto que hizo con los súper villanos de la Tierra y Terrific actuará como su agente en la Tierra. A través de Terrific, Nerón podrá obtener información sobre todo lo que se le oponga, y nadie sospechará que Terrific los traicionará. Nerón admite que la oferta de Terrific es tentadora, pero desafortunadamente, ese puesto ya está ocupado. De repente, Owlwoman ataca a Terrific por la espalda confirmando que ella ya estaba infiltrada en el equipo…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia, y, por consiguiente, de los números tie-in con DC K.O.
 
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RECOMICDADOS # 351 – ¿CÓMO MURIÓ REALMENTE EL CAPITÁN AMÉRICA? / LA CONSPIRACIÓN DE RED SKULL



Realizado por: JoPeK
 
 
 ¿Sabías que el Capitán América no murió en una batalla épica, sino en las escaleras de un tribunal?... En este nuevo capítulo de "Recomendados", analizamos "La Muerte del Capitán América", la obra maestra de Ed Brubaker y Steve Epting que cambió a Marvel para siempre.
Descubrimos la oscura conspiración tras el asesinato de Steve Rogers, el papel de Sharon Carter y cómo Bucky Barnes termina asumiendo el manto del héroe. Además, revisamos a detalle la edición de Salvat de este tomo imprescindible. ¿Qué te pareció a ti este giro en la historia?...
 



 Puedes revisar los pasados episodios de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

viernes, 8 de mayo de 2026

4 FANTÁSTICOS: LA MUJER INVENCIBLE, PARTE 2 / UN PROBLEMA DE TODA LA HUMANIDAD – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Fantastic Four # 7 / 733 (Ene-2026)
Guión: Ryan North.
Dibujo: Humberto Ramos.
Tintas: Victor Olazaba, JP Mayer.
Color: Edgar Delgado.
Portada: Humberto Ramos.



 
Guión: En esta segunda parte del arco “La Mujer Invencible”, Ryan North narra una historia que denota el nivel de responsabilidad familiar del cuarteto fantástico antes de lanzarse de lleno en una misión de la que quizás podrían no regresar con vida. El equipo piensa más allá de esta aventura que está por iniciar en el lejano espacio y resulta interesante tantear cómo estos elementos de prevención familiar se integran en el todo de la narrativa. En tiempos pasados era común ver a los héroes ir directo a la acción, sin mayores miramientos. La familia es lo primero, y es agradecido que North se tome el tiempo de hacer esta pequeña detención en el camino. Más que alargamiento, es una bienvenida adición.
 Como es usual, una entretenida y fantástica lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Humberto Ramos me pareció algo más flojo que en entregas anteriores, sin embargo, la experiencia está de su lado, sabiendo capturar el tono y la atmósfera de la historia, tanto en las escenas de acción como en los momentos más íntimos.
Nota: 5,0.



 
Historia: Los 4 Fantásticos se preparan para viajar al espacio y, al mismo tiempo, buscan la manera de proteger a su familia que se quedará en la Tierra.
 Tras descifrar un mensaje de Galactus relacionado con Sue, los 4 Fantásticos se plantean si partir en su búsqueda o quedarse para proteger a su familia. Ben y Sue deciden que tal vez haya una forma de hacer ambas cosas. Mientras el equipo prepara una nueva nave espacial para viajar al lugar donde podría estar Galactus, Reed trabaja en un sistema para teletransportar a sus amigos con súper poderes hasta los niños y Alicia si necesitan ayuda. El equipo acude entonces a sus amigos para pedirles ayuda para proteger a su familia.
 



 El Pensador Loco también descubre el mensaje del espacio profundo y decide aprovechar la ausencia de los 4 Fantásticos precisamente para vengarse de su familia. Cuando los ataca en la calle, los niños piden ayuda a Black Cat, Wolverine, Capitana Marvel y Wyatt Wingfoot. El Pensador Loco había previsto esta táctica, sin embargo, no predijo la ayuda inesperada de algunos amigos que Ben ha hecho a lo largo de los años: 8-Ball, Pulverizer, Constrictor, Leap-Frog y Melter.
 Una vez que la amenaza del Pensador Loco está neutralizada, Alicia les muestra a los niños diversas piezas tecnológicas que Reed dejó a disposición para ayudarles…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En el próximo número, los 4 Fantásticos lograrán llegar hasta Galactus y las cosas seguirán poniéndose más interesantes aún
 
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SILVERHAWKS # 4 – DYNAMITE ENTERTAINMENT



Reseñado por: JML
Edición original: Silverhawks # 4 (May-2025)
Guión: Ed Brisson.
Arte y color: George Kambadais.
Portada: Mark Spears.



 
Guión: Llegando al cuarto número de esta serie de Silverhawks realizada por Dynamite Entertainment, Ed Brisson sigue tomándose las cosas con demasiada calma para relatarnos el origen del equipo, lo que a su vez resulta contradictorio y paradójico, pues la transición narrativa en este caso se hace demasiado brusca transmitiendo una sensación de inmediatez que no cuaja en perspectiva.
 En el número anterior, Mon*Star acabó con el previo equipo de Silverhawks de manera implacable, tras lo cual el Capitán Telescopio apresura las cosas para hacer debutar al nuevo equipo de manera bastante súbita para continuar con la lucha. Esta celeridad le resta bastante peso a una historia que debería estar plagada de riesgos y drama.
 Cuando fui niño disfruté bastante viendo la serie de animación de los Silverhawks; esta serie en cómic hasta este punto no me está convenciendo. La nostalgia debe ser correctamente materializada en productos de este tipo.
Nota: 3,5.


 
 
Arte: El arte de George Kambadais es otro punto que no me termina de convencer. Los gustos artísticos son de lo más subjetivos; quizás para otro tipo de cómic su estilo hubiese sido de lo más apto, sin embargo, para un cómic de los Silverhawks no lo es. Tal como en los números anteriores, a botón de ejemplo, los artistas de las portadas lo superan con creces
Nota: 3,0.



 
Historia: Mientras las fuerzas enemigas continúan convergiendo, los nuevos Silverhawks emprenden su primera misión.
 Tras una devastadora derrota a manos de Mon*Star, los antiguos Silverhawks regresan a su base con los supervivientes, entre ellos los gemelos y el joven del planeta de los Mimos. Mientras Will yace gravemente herido, su hermana revela su conexión y el Capitán Telescopio determina que la única forma de salvar a Will es convertir a ambos hermanos en Silverhawks. Al mismo tiempo, el joven Mimo decide tomar cartas en el asunto cuando se le niega la oportunidad de ayudar.
 En otro planeta, Esclavo y el Barón Sierra, dos de los secuaces de Mon*Star, emprenden una misión para recuperar algo especial para su jefe cuando llegan los recién creados Silverhawks. Mientras el nuevo equipo logra un éxito moderado en la batalla, Esclavo escapa y los Silverhawks son informados de que se avecina una guerra aún mayor contra Mon*Star y que nadie podrá detenerla…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Poco a poco se va diluyendo el fuelle inicial de esta serie, que, a pesar de irse por las ramas, sin duda mantiene su atractivo para los viejos aficionados de la animación de los ‘80, mas no tanto a la hora de captar la atención de potenciales nuevos aficionados.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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