Reseñado
por: JML
Edición
original:
Detective comics # 667 (Oct-1993)
Guión: Chuck Dixon.
Dibujo: Graham Nolan.
Tintas: Scott
Hanna.
Color: Adrienne
Roy.
Portada: Kelley Jones.
Guión: Luego de derrotar a
Bane en el trascendental Batman #500, Jean-Paul Valley ganó el privilegio de ser Batman
a su propia manera. Con este ejemplar da inicio la segunda parte
de la trilogía que engloba la totalidad de la saga de Knightfall:
el arco Knightquest, que a su vez se sub dividiría en dos mitades,
iniciando por “La cruzada”.
Adoctrinado en base a los preceptos del
“Sistema” implantado por la Orden de San Dumas, Jean-Paul
busca ser el protector de Gotham city de la única forma que puede, basándose
en el rigor de los métodos ejemplificadores y violentos. Si bien Jean-Paul
era un personaje de reciente creación, el buen trabajo de Dennis
O’Neil en la miniserie “La Espada de Azrael” marcó una excelente pauta que Chuck Dixon
sabe seguir con eficacia en esta transición entre el Batman tradicional
y disciplinado que representaba Bruce Wayne en contraste al Batman
inquietante y agresivo que se perfilaba en la figura de Jean-Paul.
Este número nos daba los primeros atisbos que el problema de la fracturada mente de Jean-Paul comenzaba a acrecentarse, dejando de manifiesto que el remedio puede llegar a ser peor que la enfermedad… El inicio de una delirante cruzada en que el protagonista podía llegar a ser tan, o más, aterrador que los propios villanos.
Nota: 6,0.
Arte: Graham Nolan
ofrece un sólido trabajo artístico en el que sin duda destaca poder ver
el traje de Batman confeccionado por Jean-Paul Valley en
acción más a fondo. El traje / armadura se presenta como una perfecta
amalgama entre el diseño tradicional de Batman y el de Azrael.
Desde este mismo ejemplar se hace latente la obsesión de Jean-Paul
por ir perfeccionándolo constantemente en el propósito de aumentar su utilidad
y funcionalidad en su cruzada que recién daba inicio.
Tal cuál en Knightfall, Kelley Jones
seguía desplegando su talento en el arte de las portadas.
Nota: 6,0.
Este número nos daba los primeros atisbos que el problema de la fracturada mente de Jean-Paul comenzaba a acrecentarse, dejando de manifiesto que el remedio puede llegar a ser peor que la enfermedad… El inicio de una delirante cruzada en que el protagonista podía llegar a ser tan, o más, aterrador que los propios villanos.
Nota: 6,0.
Nota: 6,0.
Historia: Tras derrotar a Bane, el nuevo Batman, Jean-Paul Valley, ha tenido pocos desafíos reales en Gotham city. Se aburre de frustrar los planes de los delincuentes callejeros y salvar a los ciudadanos. En una ocasión, rescata a una familia de unos matones, y la víctima parece tenerle tanto miedo como él a sus atacantes.
Una noche, Jean-Paul sueña con su patrón, San Dumas. La aparición le advierte que se transformará en algo más allá de Batman, que deberá convertirse en un demonio para redimir la oscura ciudad de Gotham. Al despertar, Jean-Paul regresa a la Batcueva y realiza más modificaciones a su Batitraje. Mientras busca a Harold en las profundidades de la cueva, Jean-Paul se da cuenta de que el enano ha estado trabajando en secreto en un gran proyecto. Sigue el rastro hasta descubrir que Harold ha construido un Batmóvil especializado que circula por las vías de una línea de metro abandonada de Gotham.
En otro lugar, los gemelos Trigger irrumpen en el escondite del jefe de la mafia Danny Doyle con la intención de robarle. En lugar de matarlos o de enfrentarlos a muerte, Doyle les ofrece un trabajo.
En la mansión Drake, Tim Drake espera impacientemente a que su ama de llaves, la señora McIlvaine, se duerma para poder regresar a la baticueva y trabajar en las calles como Robin. Al abrir el pasadizo secreto que conecta su casa con la baticueva, Tim se sorprende al descubrir que el acceso está cerrado. El mensaje de Jean-Paul es claro: Robin no es bienvenido.
En otro lugar, los Gemelos Trigger asesinan a Manny Deech, uno de los rivales de Doyle, mientras Batman prueba su nuevo Batmóvil. A pesar de saber que debe tener cuidado de evitar los trenes del metro y memorizar las vías, pronto se encuentra conduciendo a toda velocidad hacia un tren que se aproxima…
Nota: 6,0.
Ha llegado el momento de dar inicio a las reseñas de Knightquest, retomando el trabajo que unos años antes hice con todo el arco de Knightfall. Valga mencionar que Knightquest se dividió en dos mitades en el propósito de, por un lado, seguir las aventuras de Jean-Paul Valley cuidando Gotham city en “La cruzada”, mientras que, por el otro, Bruce Wayne se las arreglaba para rescatar a Shondra Kingsolving en “La búsqueda”. Knightquest es un arco mucho más extenso, cercano a la treintena de cómics, por lo que desde ya te dejo invitado a seguir los artículos que irán apareciendo en las próximas semanas / meses.
De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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