miércoles, 29 de julio de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: EL REINO DEL SÚPER HOMBRE, PARTE 2 / EL ACERO ROJO A LA HORA DEL CAOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 19 (May-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Ulysses Arreola.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Esta segunda parte del arco “El reino del Súper Hombre” sigue haciendo énfasis en las similitudes y diferencias que hay entre Kal-El y Teth-Adam, a la vez que se le da mayor contexto a la figura de la versión Absolute de Steel, vinculándolo con Lazarus corp.
 Jason Aaron abarca la problemática conflictual desde diferentes ángulos. Teth-Adam utiliza la sabiduría de Salomon para saber que el mundo actual esconde los mismos males que había tres mil años antes. La humanidad siempre le temerá a un poder superior y tratará por todos los medios necesarios deshacerse de él, por bueno o malo que sea. Toda la ira acumulada del Rey Shazam colisiona con la compasión de Superman, representando un desafío formidable que a todas luces requerirá de una complicada solución.
 Quizás no sea la serie del universo Absolute de la que más se hable, de todos modos, Absolute Superman mantiene su buen ritmo.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Algo que ha sido notable desde un principio en Absolute Superman es la manera en que la capa de Kal-El fluye en el papel, cobrando vida propia. Teniendo como antagonista al Rey Shazam, un personaje de similares características, el conflicto se extiende a sus capas, convirtiéndose en parte de cada escenario al que la pelea los lleva. El diseño de Steel sigue siendo horrible, claramente siendo una primera versión que irá mejorando al paso del tiempo. Y ojo con el cameo de Absolute Batman en la secuencia que Superman y el Rey Shazam pelean a través del mundo.
 En síntesis, otro buen trabajo de Rafa Sandoval y Ulysses Arreola.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Tiempo atrás, John Henry Irons trabajaba en una planta procesadora de carne en Oklahoma. Lazarus corp le robó su tecnología y la utilizaron para sus Peacemakers, además aparentemente asesinaron a alguien cercano a él. Quienes trabajaban con él le agradecen todo el trabajo que realiza para ayudarlos en sus vidas privadas.
 En el presente, Irons, ahora en la identidad de Steel, busca matar a Ra’s Al Ghul. Sin embargo, ahora que Teth-Adam ha despertado, Steel se encuentra atrapado entre él y Superman. Teth-Adam lucha contra el ruido de la Metrópolis del siglo XXI y, cuando Superman se acerca, lo ataca con un puñetazo. El golpe envía a Kal-El volando a miles de kilómetros de distancia, hasta Wyoming. Es entonces que Ra’s reconoce su papel en haber mantenido a Teth-Adam dormido, intentando proteger a su hija mediante su propia historia de redención. Teth-Adam lo desmiembra rápidamente sin piedad, momento en el que Superman regresa y comienzan a pelear.
 Kal-El y Teth-Adam luchan por todo el mundo y la policía llega para arrestar a quien quede en el edificio. Al llegar, Steel sale volando para ayudar a Superman. A duras penas, Steel logra alcanzarlos y Hawkman se une al grupo, formando un cuarteto entre él, Steel, Superman y el Rey Shazam. El conflicto está a punto de acrecentarse un paso más allá…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A este punto las cosas parecen estar en un callejón sin salida… Ya veremos cómo Jason Aaron resuelve el asunto en las próximas entregas
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

SPAWN: CAMINO A LA SALVACIÓN, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 121 (Dic-2002)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.

 
Guión: Tras la traición de Cogliostro, habiéndose coronado como el sucesor de Malebolgia en el infierno, Al Simmons ha regresado a la Tierra en su forma humana. Sin poder recordar su pasado, literalmente vagando tal cual un fantasma, no tiene sus poderes y aparentemente ha sido separado de su piel de Hellspawn, abriéndose la incógnita sobre qué es lo que ha sucedido
 Brian Holguin y Todd McFarlane dan inicio a una intrigante historia que abre nuevos misterios de los cuales en una primera lectura se pueden inferir diversas hipótesis. La primera parte de “Camino a la salvación” tiene bastante enganche potencial para mantener vivo el interés lector.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Ángel Medina se mantenía firme en su acostumbrada línea de trabajo, ofreciendo perspectivas extremas e inusuales con el propósito de acentuar la espectacularidad y el dinamismo de su propuesta visual. En ocasiones le resultó bien, en otras no tanto. Se nota cierta falta de versatilidad para definir ciertos ángulos, lo que al paso de los años el artista ha sabido ir puliendo en perspectiva.
 Como era costumbre de la época, las portadas seguían siendo ilustradas por el trascendental Greg Capullo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En la ciudad de New York, el ahora mortal Al Simmons es abordado por la policía mientras tiene vistazos de un pasado que no recuerda en su cabeza. Al ser tocado, reacciona violentamente. Rápidamente es reducido, sin tener ninguna clase de poderes, posteriormente encarcelado. Todo indicio de su presencia desaparece tal cual si fuese un fantasma. No deja rastros fotográficos o de las huellas dactilares tomadas durante su arresto.
 En su celda, se encuentra con un asesino en serie conocido como “Navaja de Baltimore”, quien le habla sobre todos sus asesinatos. Pronto, Al es llevado ante su defensor público, Jack Sheppard. A Al le cuesta recordar su nombre y su pasado mientras Jack le hace preguntas. En su celda, una sombra de Hellspawn se acerca a Navaja de Baltimore.
 En otro lugar, Sam Burke y Twitch Williams permanecen en su Crimemobile vigilando la zona, esperando a Antonio Twistelli, cada vez más impacientes. Cuando regresan a la comisaría oyen un ruido repentino en las celdas y corren a investigar. Descubren que a Navaja de Baltimore le han arrancado la piel.
 Entretanto, en Queens, Wanda Blake recibe una llamada inquietante que la deja anonadada…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Al igual que el arco anterior, “Camino a la salvación” constaría de 4 partes.
 
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VIDEORESEÑAS # 686 – 10 CÓMICS DE DC QUE PUEDES LEER SIN SABER NADA DE SU HISTORIA



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Quieres leer DC comics pero te asusta la continuidad?... ¡Esta video reseña es para ti!
 
 Te presento 10 historias auto conclusivas que puedes disfrutar de principio a fin sin haber leído nada antes. Desde thrillers oscuros en el Asilo Arkham hasta futuros distópicos donde los héroes deben salir del retiro, estas obras maestras exploran facetas únicas de Batman, Superman y la Liga de la Justicia.


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 28 de julio de 2026

THE AMAZING SPIDER-MAN # 22 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 22 / 986 (Feb-2026)
Guión: Joe Kelly.
Dibujo: Nick Bradshaw, Todd Nauck, Nathan Stockman.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Marte Gracia, Rachelle Rosenberg.
Portada: Mark Bagley.



 
Guión: Al final del número anterior contemplamos el regreso de nuestro arácnido protagonista a la Tierra visitando a Norman Osborn, diciéndole que lo hizo bien al reemplazarlo como Spider-man. Ahora es turno de poner en orden sus asuntos como Peter Parker, por consiguiente, siendo lo primero encontrar a tía May. Al no encontrarla, y enterarse que Ben Reilly lo reemplazó en su faceta civil, una serie de malos entendidos lleva a que Peter ataque infundadamente a Ben. Finalmente, Peter logra encontrar a May, quien tal cual buena madre, sabe reconocer a su hijo apenas lo ve.
 No es precisamente de los mejores números de Joe Kelly en este volumen, sin embargo, es eficaz en transmitir el mal día que Peter tiene a causa de estos malos entendidos luego de haberse perdido durante una breve temporada. Todos podemos tener malos días de este tipo…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Nick Bradshaw, Todd Nauck y Nathan Stockman comparten el trabajo artístico dando vida a este número. Sin duda, se extrañaba ver al trepamuros original en las calles de New York, volviendo a su elemento. Un trabajo que cumple de buena manera con su propósito de narración visual, aunque hubiese sido mejor si hubiese sido ilustrado tan solo por un artista, de preferencia personal, Nick Bradshaw. Pero, hay que conformarse con lo que se da…
 La portada principal de este número es obra del histórico Mark Bagley.
Nota: 5,0.



 
Historia: Peter se despide de Rocket, Nial y Xanto Starblood, tras lo cual regresa a la Tierra acompañado por Raelith, Glitch y Symbie. Al no encontrar a tía May en casa, se preocupa por no saber qué le ha pasado. Mediante una carta descubre que Ben Reilly lo reemplazó como Peter Parker durante su ausencia.
 En su hogar, Maira Osmani-Milton discute con su hijo, gravemente enfermo. Por su parte, Norman Osborn tiene ciertas ideas para ayudarle, de lo cual podría necesitar la ayuda de Miles Morales.
 Peter se viste de Spider-man y ataca a Ben, creyendo que le hizo algo a May. Se origina una pelea entre Spider-man y Chasm. Es entonces que Janine le informa a Peter que May simplemente se ha mudado a vivir con su novio y que Ben ha ignorado a la mayoría de las personas que lo conocen, muchos de los cuales se lo tomaron como algo personal.
 Raelith se enferma porque no tiene defensas contra los microbios de la Tierra, así que Glitch la lleva con los 4 Fantásticos, mientras que Peter finalmente se reúne con su tía. Ambos se abrazan y lloran…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Tras este ejemplar da inicio la historia de 8 partes titulada Death Spiral, que en EEUU unió los caminos de Spider-man y Venom durante los meses de Marzo y Abril. Próximamente iniciarán los respectivos artículos en el blog, de camino al antológico The Amazing Spider-man # 1000, que cada vez está más y más cerca
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

JLA: HISTORIAS IMAGINARIAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 8 (Ago-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Óscar Jiménez.
Tintas: Chip Wallace.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Desde su inicio, la JLA de Grant Morrison se caracterizó por incluir a los 7 grandes de la editorial, y en el caso de personajes como Flash y Green Lantern, que eran personajes de tercera generación, demostrar su valía a los aficionados que aún estaban estancados con sus iteraciones previas. Llegando a este octavo número teníamos el debut del nuevo Green Arrow, que a su vez también representaba el relevo generacional del por aquel entonces fallecido Oliver Queen; su hijo Connor Hawke.
 Al momento de publicado este cómic, Connor era un personaje relativamente nuevo, habiendo debutado en el cómic Green Arrow # 0 (1994), en el contexto de los sucesos de Hora Cero. Cuando Oliver falleció en Green Arrow # 101 (1995), Connor tomó el manto de su padre debiendo llenar grandes botas. La inclusión de Connor en la JLA supuso una gran ayuda para darle un piso más firme a su historia en el universo DC de la segunda mitad de los anos ’90. Enfrentar solo la amenaza de The Key, con temple y prestancia, debiendo valerse de los elementos disponibles en un lugar que le resultaba desconocido, nos demostraba las capacidades del personaje en un contexto más grande que el de su serie regular.
 Como siempre, Morrison hacía bien sus jugadas.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Óscar Jiménez ejerce como artista de reemplazo para darle un descanso al habitual Howard Porter. Un reemplazo de lujo que sabe sacarle buen provecho a la narrativa planteada con interesantes ángulos y diseños de personajes acorde a las historias imaginarias que los Leaguers están teniendo en sus cabezas, sin perder el foco de atención en el despliegue de Connor Hawke en la Watchtower enfrentando a The Key.
 Porter permanece como el ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Green Arrow / Connor Hawke se teletransporta hasta la Watchtower de la JLA para su ceremonia de ingreso al grupo, pero no encuentra a nadie.
 En otra parte de la Watchtower, Green Lantern / Kyle Rayner, Aquaman, Flash / Wally West, Wonder woman, Superman y Batman han sido capturados por The Key y están siendo sometidos uno por uno a un virus neuronal que les hace vivir vidas alternativas en sus mentes.
 Green Arrow divisa a uno de los Key man de The Key y le dispara una flecha en la cabeza. Huye y otros Key man lo persiguen. Elimina a varios Key man más, tras lo cual The Key le dispara con un arma de energía. Falla, pero logra quitarle su arco y flechas a Connor. Connor escapa.
 Ante la premura de la situación, Connor se cura las heridas y asalta la sala de trofeos de la JLA en busca del arco y las flechas especiales de su fallecido padre, Oliver Queen. Armado, se dirige a enfrentar a The Key...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El momento en que Connor da con la sala de trofeos de la JLA y encuentra las flechas especiales de Oliver resulta una excelente manera de mostrarnos el vínculo con su fallecido padre, tanto en lo que los une y en lo que podrían discrepar. Connor no hubiese ocupado flechas tan excéntricas, sin embargo, a veces la vida está repleta de ironías
 
 En el próximo número concluiría esta historia.
 
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lunes, 27 de julio de 2026

WONDER WOMAN: LA ALDEA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 29 / 829 (Ene-2026)
Guión: Stephanie Williams.
Arte y color: Jeff Spokes.
Portada: Jeff Spokes.



 
Guión: Tom King se toma un breve descanso. Stephanie Williams cumple las labores de escritora de reemplazo. Lo interesante del caso es que no sólo es King quien se toma un descanso, pues la misma protagonista del cómic también lo hace, recayendo en esta ocasión el foco protagónico en la Reina Nubia y las Wonder girls, que deben encarar la amenaza silente de Eris, la diosa de la discordia.
 Antes de llegar al clímax del conflicto, Williams nos presenta a Donna Troy, Yara Flor, Cassie Sandsmark y Nubia interactuando en sus discordantes personalidades que relucen especialmente en sus formas de combate. Ante las circunstancias se aprecia una dinámica familiar disfuncional que hace que la irrupción de la antagonista sea aún más convincente.
 Se agradecen los reemplazos con calidad que ofrecen algo más que un simple relleno.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: En este caso, el trabajo artístico de Jeff Spokes puede ser un tanto polarizante. Quizás las mujeres que ilustra no son “bellas” en una forma tradicional, pero tienen un innegable magnetismo en su diseño y posturas. Las coreografías de lucha son magníficas, denotando lo poderosas que son las mujeres ilustradas en el papel.
 La portada principal, obra del mismo Spokes, ofrece un bien logrado y atractivo diseño.
Nota: 6,0.



 
Historia: Diana ha llevado a la pequeña Elizabeth a Themyscira. Tras el conflicto con Mouse man, necesita un tiempo para sí misma, pero su tranquilo paseo por la costa se ve interrumpido por el llanto de Elizabeth. La recibe la Reina Nubia, quien nota que algo le preocupa y la invita a expresar sus inseguridades. Diana confiesa que se despierta cada mañana sintiéndose vacía e invadida por el miedo a lo que podría sucederles a sus amigos y familiares si ella ya no estuviera para protegerlos. Se reprocha a sí misma por albergar pensamientos impropios de una guerrera, pero Nubia se alegra de que sea sincera consigo misma, aunque esos pensamientos reflejen debilidad. También se alegra de que Diana haya regresado a casa para que pueda encontrar la armonía y Lizzie esté protegida entre su pueblo.
 Mientras Wonder woman camina hacia los templos de Themyscira, las Wonder girls la reciben, compartiendo también su preocupación por ella. Las amazonas reunidas se ofrecen a proteger a Lizzie mientras Diana se dirige a los bosques de meditación, un lugar sagrado donde podrá reencontrar su equilibrio interior. Wonder woman comienza su viaje, pero Elizabeth se siente exhausta y rechaza cualquier alimento. A Yara se le ocurre una idea: en lugar de agasajarla con comida, tal vez deberían entretenerla con un combate. Cassandra cree que es una idea peligrosa, pero Yara aclara que sólo será una demostración, no una batalla real, para mostrarle a Lizzie cómo será su legado.
 



 La pelea comienza en el Coliseo, con Donna y Cassie enfrentándose en un duelo de espadas. Los gritos de Lizzie se intensifican y Yara interviene para luchar contra sus compañeras amazonas. La confrontación se vuelve más intensa y apasionada, con cada una de las Wonder girls insultándose y reprochándose mutuamente por supuestas ofensas y agravios. Los repetidos golpes entre las Wonder girls comienzan a dañar el Coliseo y Nubia intenta proteger a Lizzie de los escombros. Nubia observa que algo impulsa a las Wonder girls a luchar y que Lizzie es simplemente el catalizador del conflicto, no la causa.
 Nubia entra en la arena y detiene la batalla. Las Wonder girls deponen sus armas y se dan cuenta del daño que estaban causando, no sólo al lugar, sino también a su reputación como guerreras amazonas. Las amazonas comprenden que sólo hay una persona detrás del conflicto entre las Wonder girls: Eris, la diosa de la discordia. Philippus cree que deberían invocar a Diana, pero Nubia no quiere traicionar su confianza flaqueando tan fácilmente ante una amenaza invisible.
 Sin que las amazonas lo sepan, Eris observa los acontecimientos desde las sombras del Coliseo. Cree que Lizzie es la catalizadora perfecta para avivar aún más el conflicto entre las amazonas, sobre todo ahora que Wonder woman no está allí para detener sus planes…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de esta historia.
 
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WOLVERINE: FRÍO Y SOLO – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 17 / 409 (Mar-2026)
Guión: Saladin Ahmed.
Arte: Martín Cóccolo.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Dan Panosian.



 
Guión: Lo que en números anteriores era un simple coqueteo, ahora se concreta oficialmente. Saladin Ahmed deja de manifiesto que Logan y Sable tienen una relación, más carnal que romántica, una de aquellas como las que dos personajes rudos saben disfrutar, mientras se den las circunstancias apropiadas para ello. En este caso, mientras tengan la meta común de resguardar a los Nuevos Morlocks.
 Más allá de eso, el número huele a relleno por todas partes, ofreciendo una trama de rápida lectura que raya entre lo desechable e intrascendente, en perspectiva. Se alarga el cuento por un número más aguardando la revancha entre Wolverine y el Adamantine.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Regresa el eficaz Martín Cóccolo a sus labores habituales, constituyéndose su trabajo artístico en la mejor parte que este cómic tiene para ofrecer. Cóccolo captura apropiadamente las emociones de los momentos que se van gestando entre los personajes. Las escenas de acción, aunque escasas, son de alto impacto. El coloreado de Jesús Aburtov complementa el producto final con solvencia.
 Vuelvo a repetir, este ítem es lo mejor de este cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Wolverine está entrenando a Ape y Deepfake, intentando que Deepfake comprenda la importancia de su entrenamiento. De repente, Silver Sable los distrae. Sable y Wolverine se han vuelto muy cariñosos, lo que genera algunos problemas, aunque también resulta beneficioso para el ánimo de Wolverine.
 Mientras Sable y Logan tienen sus momentos de intimidad, el joven Morlock Tushar desaparece. Los Morlocks lo buscan por grupos, y Wolverine, haciendo lo que mejor sabe hacer, lo encuentra. Pero descubre que Tushar no está solo y que ha sido secuestrado por un sujeto que se hace llamar Coldbug. Coldbug genera un veneno que tiene inmovilizado a Tushar, haciendo lo mismo con Wolverine, que apenas resiste gracias a su factor de curación. Con cierto grado de esfuerzo, Wolverine lo elimina y acaba con la amenaza.
 En otro lugar, el tipo vestido con la armadura de Adamantine sigue causando estragos, ahora en ruta directa a encontrarse con Sable y Logan…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Siguiendo el hilo narrativo, en la próxima entrega los problemas siguen persiguiendo a Wolverine, Silver Sable y los Nuevos Morlocks… ¡El Adamantine cada vez está más cerca!...
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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