Edición original: Earth 2 # 12 (May-2013)
Guión: James Robinson.
Dibujo: Nicola Scott.
Tintas: Trevor Scott.
Portada: Brett Booth.
Guión: Concluye la historia que nos introduce al Doctor Fate al panorama de New 52, aunque el remate carece de mucha espectacularidad, es por lo menos entretenido de leerse.
Guión: Concluye la historia que nos introduce al Doctor Fate al panorama de New 52, aunque el remate carece de mucha espectacularidad, es por lo menos entretenido de leerse.
Las situaciones se van dando de manera de unir
a los héroes de Tierra 2 para luchar de manera conjunta, en contra de sus
deseos iniciales. Como se puede apreciar hacia el final, una nueva situación – la de Stepenwolf en Dherain – les
explota en la cara con la necesidad de hacerse cargo nuevamente.
Las cosas van bien encaminadas gracias al talento de James Robinson, a quien sin duda extrañaremos tras su ya anunciada partida.
Nota: 6,0.
Arte: Nicola Scott sigue bien
en lo suyo, ofreciendo un apropiado nuevo diseño del Doctor Fate, el cuál lo
hace lucir un poco más “cósmico” que de costumbre con una tela que asemeja al
universo.
La portada es obra de Brett Booth, una
decisión discutible considerando que Nicola Scott es más sólida como lapicista.
Nota: 6,5.
Historia: En Boston, el Doctor Fate y Wotan pelean en los cielos ante la atónita mirada de los ciudadanos. Una guerra de hechizos y maleficios, mientras los aliados de Fate, Flash y Green Lantern se preocupan de la contención.
Historia: En Boston, el Doctor Fate y Wotan pelean en los cielos ante la atónita mirada de los ciudadanos. Una guerra de hechizos y maleficios, mientras los aliados de Fate, Flash y Green Lantern se preocupan de la contención.
Una hora antes, en la Torre del destino, Khalid
convertido en el nuevo Doctor Fate le dice a Jay Garrick que vayan a rescatar a
su madre de las garras de Wotan. Con la guía de Nabu desde el yelmo del
destino, Khalid comienza a acostumbrarse a su poder para enfrentar al más
experimentado Wotan. Jay quiere ayudar en la batalla, pero Khalid replica que
es suya por combatir.
En Macau, China, Alan Scott y Hawkgirl encuentran
un container lleno de Parademonios muertos en un muelle. De alguna manera este
hecho esta ligado a la muerte del amante de Alan y la mafia. Pero el misterio
ha de permanecer pues la llama verde obliga a Alan a volver a los EEUU donde su
poder es requerido.
En Boston da inicio la batalla entre Doctor
Fate y Wotan, mientras Jay y Alan se organizan para contener la lucha para que
nadie interrumpa a Khalid; Alan va por aire y Jay por tierra. Khalid utiliza
sus conocimientos sobre los viejos dioses egipcios – más que mal es arqueólogo – y atacando incesantemente a Wotan lo
derrota enviándolo a otra dimensión.
Más tarde; Alan, Khalid, Jay y su madre se
reúnen en New York en la sede global de Broadcasting company, hogar de Alan
Scott. Sin saber que hacer a ciencia cierta, Alan quiere volver a China con
Hawkgirl pero Doctor Fate indica que enciendan el televisor donde en las
noticias cuentan que Steppenwolf se ha establecido en la nación de Dherain como
gobernante… China tendrá que esperar.
Nota: 6,0.
Nota final:
6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
Pasado el primer año de publicación de Tierra
2, Robinson ha asentado bases sólidas para este reconstituido mundo de cara al
futuro de estos personajes y quienes sigan pavimentando el camino tras su
retiro.
Lo que sigue para la siguiente entrega es ver a nuestros héroes
haciéndose cargo de la situación hostil de Dherain.
De momento me despido. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉
De momento me despido. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉
No hay comentarios:
Publicar un comentario