sábado, 22 de junio de 2024

GEN 13 # 0 - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Gen 13 # 0 (Sep-1994)
Portada: J. Scott Campbell.
 
 
 Gen 13 # 0 fue publicado tras el final de la miniserie que introdujo a los personajes, sirviendo como una suerte de epílogo / prólogo de cara a la serie regular del equipo que estaba por dar inicio. El cómic contiene cuatro historias en donde los jóvenes protagonistas tratan de atar algunos cabos sueltos, de tipo familiar y administrativos, antes de iniciar una nueva etapa de su vida como pupilos de John Lynch.
 
 A continuación, el detalle y contenido de estas historias:
 
 
REGRESANDO A CASA
 
Guión: Brandon Choi.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Alex Garner, Sandra Hope.
Color: Wendy Broome, Wildstorm FX.
 


 
 Después de enfrentar a Traveller, Gen 13 se separa para tomarse un tiempo personal. Fairchild toma un autobús a Portland, Oregón, para visitar a su familia. Su prima se reúne con ella en la estación de autobuses, pero agentes secretos le han pagado al marido de su prima para que la ayude a capturarla. Los agentes la electrocutan, dejándola aturdida. Pensando que son Guardianes, ella huye a una estación de ferrocarril y es atropellada por un tren que se aproxima. Enfurecida, arroja el vagón del tren a sus perseguidores. Un hombre que dice que trabaja para Lynch llega en un coche y la ayuda a escapar. Luego, los agentes llaman a Lynch, para quien estuvieron trabajando todo el tiempo, y le dicen que Fairchild está en camino.
 
 
FLOR DEL DESIERTO
 
Guión: Brandon Choi.
Dibujo: Rich Johnson.
Tintas: Gary Martin.
Color: Monica Bennett, Wildstorm FX.
 


 
 Burnout conduce hasta la reserva apache de San Carlos, en Arizona, para recoger a Rainmaker. Ella le presenta a su tío y miran un ritual de danza de la lluvia apache. Bobby hace un comentario insensible y ella lo lleva al desierto para explicarle las creencias de su gente y lo importantes que son para ella. Se disculpa y admite que Gen 13 es lo más parecido a una familia que jamás haya tenido. Más tarde, los dos se van a Las Vegas para recoger Freefall y Grunge.
 
 
EL GRAN PROBLEMA
 
Guión: Brandon Choi.
Dibujo: J. Scott Campbell.
Tintas: Mark Farmer, Gary Martin.
Color: Wendy Broome, Wildstorm FX.
 


 
 Freefall y Grunge están en Las Vegas buscando a la madrastra de Roxy. Entran en un casino y Grunge hace que Freefall use sus poderes para ayudarlo a hacer trampa en la ruleta. El primer jugador al que vence, que en realidad es un sicario, le regala su chaqueta. Roxy se entera de que su madrastra se fue a New York, mientras Grunge gana más dinero. El jefe del casino se da cuenta y, debido a la chaqueta, lo confunde con el asesino a sueldo. Indignado, el jefe envía a sus secuaces tras Roxy y Grunge. Los dos huyen por el casino y salen justo cuando Burnout y Rainmaker se detienen en su camioneta. Entran y el grupo se marcha apresuradamente.
 
 
LAS COSAS CAMBIAN
 
Guión: Brandon Choi.
Dibujo: Travis Charest.
Tintas: Alex Garner, Sandra Hope.
Color: Wendy Broome, Wildstorm FX.
 


 
 John Lynch se cuela en los cuarteles de O.I. en Virginia y borra los archivos de la agencia sobre él y los miembros de Gen 13 de la base de datos central de O.I. Sus antiguos colegas Frank Colby y Alicia Turner lo pillan en el acto, pero deciden dejarlo ir. Más tarde, en La Jolla, California, los chicos de Gen13 llegan a la dirección que les dio Lynch. Anna, el ama de llaves, se presenta y los deja entrar. Lynch está esperando adentro y les dice que su entrenamiento está a punto de comenzar...
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Una acertada dosis de historias, todas escritas por Brandon Choi, que sirven de buen modo al propósito de pavimentar el camino al inminente estreno de la serie regular de Gen 13. Cuando Gen 13 debutó a mediados de los ’90 tuvo bastante popularidad entre los aficionados de la época, pues los personajes estaban muy bien calzados dentro de los estereotipos de moda de los tiempos que corrían. Brandon Choi, Jim Lee, J. Scott Campbell y compañía supieron captar apropiadamente la vibra de la juventud de los ’90, que correspondió haciendo del título uno de los más vendidos del universo Wildstorm.
 
 La parte artística se ofrece de lo más variada y consistente, partiendo por el siempre espectacular jefazo Jim Lee en la historia de Fairchild. Rich Johnson cumple bien en la historia de Rainmaker y Burnout. J. Scott Campbell da unas pinceladas de su constante arte en evolución en la historia de Freefall y Grunge. Finiquitando la faena, el sólido Travis Charest le da carácter a la historia protagonizada por John Lynch. En su conjunto, un producto selecto y de calidad en el ámbito artístico.
 

Las aventuras de Gen 13 estaban a punto de comenzar...

 En español, aquí en Chile la serie de Gen 13 llegó a kioskos por cortesía de la publicación mexicana de Grupo Editorial Vid. En tiendas especializadas, se podía conseguir en le edición de World comics / Planeta de Agostini. Y en los años siguientes, en los tomos de antología Archivos Wildstorm: Gen 13, de Norma Editorial. Hoy por hoy no es tarea sencilla encontrar estos cómics en papel, por lo que siempre queda la opción digital, una herramienta que es de lo más bienvenida en los tiempos actuales.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un buen fin de semana. 😉

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