Reseñado por: JML
Edición original:
Ghost Rider # 2 (Jun-1990)
Guión: Howard Mackie.
Dibujo: Javier Saltares.
Tintas:
Mark Texeira.
Color: Gregory
Wright.
Portada: Javier Saltares.
Guión: Después del inesperado éxito del número de debut, Howard Mackie continuaba
el arco de apertura de Ghost Rider vol. 3 presentando a Blackout,
un villano que demostraría ser un personaje muy importante a medida que iba
avanzando la serie.
Blackout se convertiría en el principal
antagonista para Danny Ketch / Ghost Rider en los primeros años de esta
serie, un vampiro no sobrenatural con la capacidad de apagar cualquier luz.
Pero Blackout no se perfiló como un personaje espeluznante por ser un
vampiro, sino por ser un hombre cruel y malvado por mero placer,
en lugar de tener un verdadero motivo para serlo.
Mientras la sub trama de la disputa entre Kingpin y Deathwatch seguía en activo, el enfrentamiento primigenio entre Ghost Rider y Blackout se limitó tan sólo a unas pocas páginas, acumulando el suspenso para la próxima entrega por venir.
Nota: 6,0.
Arte: Así mismo en el ámbito artístico, Javier
Saltares y Mark Texeira proseguían con una apropiada labor
que ayudó a redefinir correctamente la mitología de Ghost Rider para las nuevas
generaciones a partir de los ’90, definiéndose un look reconocible
para el personaje en el colectivo popular, como se ha visto usualmente
al personaje en películas, series animadas y videojuegos.
Un trabajo trascendental desde la perspectiva
de la evolución visual del personaje.
Nota: 6,0.
Mientras la sub trama de la disputa entre Kingpin y Deathwatch seguía en activo, el enfrentamiento primigenio entre Ghost Rider y Blackout se limitó tan sólo a unas pocas páginas, acumulando el suspenso para la próxima entrega por venir.
Nota: 6,0.
Nota: 6,0.
En el hospital, Dan visita a Barbara e intenta hablar con ella sobre lo que está pasando con él y Ghost Rider. Esa noche, en la casa de Ralphie, está jugando videojuegos cuando el juego y las luces se apagan. Llama a sus padres, pero no hay respuesta. Al no tener una linterna, intenta encender un fósforo, pero no sale luz, aunque le quema la mano como si estuviera encendido. Oye un grito y va al pasillo, donde se encuentra con Blackout. Ralphie le dice que quiere a sus padres y, al alejarse de Blackout, encuentra sus cadáveres en su habitación. Blackout lo golpea contra una ventana, pero Ghost Rider está allí para atraparlo. Blackout salta sobre él, pero Ghost Rider lo agarra y lo arroja lejos. Tomando una pala, Blackout intenta golpearle la cabeza, pero Ghost Rider la destroza fácilmente. Blackout agarra la muñeca de Ghost Rider y lo lanza a través de la pared de la casa, usando esos segundos para escapar…
Nota: 6,0.
Sirviéndose del impulso de la primera entrega, este segundo número mantiene bien las expectativas. Si bien no atrapa de inmediato, logra mantener el suspenso y prolongarlo para lo que sigue...
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