LAS AVENTURAS DE SUPERMAN: TRUENO DISTANTE – DC COMICS
Reseñado
por:JML Edición
original: Superman
Adventures # 3 (Ene-1997) Guión: Scott McCloud. Dibujo: Rick Burchett. Tintas: Terry Austin. Color: Marie Severin. Portada: Rick Burchett. Guión: Es frecuente que en los cómics y adaptaciones a otros
medios del hombre de acero cada cierto tiempo se ocupe como temática la
herencia kryptoniana del personaje. Bajo esa premisa, este tercer número
de Superman Adventures arranca bien, pero el asunto comienza a salirse
de onda con la aparición de una coloniagatos negros en Metrópolis,
y su posterior transformación en un hombre gato robot que ataca al
protagonista sirviendo a los propósitos de Brainiac. Y la solución simplista
que se le da al asunto, aun entendiendo que es un cómic enfocado a un publico
infantil, no ayuda a mejorar el asunto. Hay algunos diálogos bien
escritos, pero en definitiva no termina por compensar la balanza. No es un cómic aburrido, pero entretención
no equivale a calidad, o coherencia, en todos los casos. Nota: 4,0. Arte:El
arte propuesto por Rick Burchett
y Terry Austin sí que mantiene
los estándares de calidad esperados
como una fiel adaptación en cómic
de Superman: The Animated Series.
Pero insisto, lo de los gatos no cuadra
ni narrativa ni visualmente hablando… Nota: 6,0.
Historia:Superman y el Profesor Hamilton examinan el Orbe de Krypton,
el depósito del conocimiento kryptoniano que Superman rescató de la nave de
Brainiac. Superman le describe a Hamilton el mundo tal como lo ve, el Orbe sólo
funciona con él. Hamilton quiere realizar más pruebas en el Orbe para confirmar
esa teoría. Hamilton le muestra a Superman que STAR Labs ha identificado la
ubicación de Krypton mediante telescopios. Superman y Hamilton comparten un
momento, reconociendo que la luz que ven tiene casi treinta años, y que
cualquier día podrían ver el destello de la desaparición de Krypton. Al día siguiente,
se reúne el personal del Daily Planet, tras haber visto una cantidad inusual de
gatos negros camino al trabajo en las calles de Metrópolis. Momentos después, se corta la luz. Jimmy Olsen
observa a los gatos convergiendo a nivel de la calle. Clark Kent baja como
Superman, mientras el resto del personal lo sigue. Justo cuando Superman
determina que los gatos son robots, aparece Brainiac, exigiéndole que devuelva
el Orbe de Krypton. Los gatos robot convergen en un gigante y poderoso
hombre-gato y atacan a Superman. La pelea termina rápidamente, pero no antes de
que Brainiac tome como rehén a Lois Lane. De nuevo exige el Orbe, ahora a
cambio de la vida de Lois. Se hace una llamada a STAR Labs, y pronto Superman
tiene el Orbe frente a Brainiac. Superman amenaza con destruir el Orbe y todo
el conocimiento de Krypton si Lois no es liberada ilesa. Brainiac no tiene
opción. Superman le exige que entregue su CPU. Brainiac lo hace, y Superman
inserta la CPU en el Orbe, completando el registro de los datos de Krypton. Finalmente,
Superman destruye el caparazón robótico de Brainiac. Algún tiempo después Superman contempla el
destello de la destrucción de Krypton junto al Profesor Hamilton. Superman se
consuela en el hecho que al menos los recuerdos del planeta sobreviven en el Orbe,
a lo que Hamilton agrega que también en el propio Superman… Nota: 4,0.
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5
de 10 (Global). Para el próximo número, de manera
indirecta, Lex Luthor volvería a hacer de las suyas… De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir
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novedades relacionadas al mundo del cómic. Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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