Reseñado
por: JML
Edición
original:
Wild C.A.T.s # 13 (Sep-1994)
Guión: Chris
Claremont.
Dibujo: Jim
Lee.
Tintas: Scott
Williams, Al Vey.
Color: Wildstorm
FX, Martín Jiménez, Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
Guión: La conclusión de
la tetralogía “Pórtico” apela a una épica forzada que no termina
de cuajar del todo bien considerando que los Wild C.A.T.s y el universo
Wildstorm tenían apenas dos años de recorrido editorial por aquel
entonces. La intrincada trama por sí misma apelaba a un pretérito pasado
que recién comenzaba a ser explorado dejando algunas certezas y nuevos
misterios por explorar.
Si bien se nota la mano de Chris Claremont
en la escritura, queda en evidencia que un buen escritor no puede
hacer milagros cuando no tiene los elementos a su alcance. Los Wild
C.A.T.s necesitaban edificar mitología, no una historia que
pareciese un punto de inflexión en tan temprana etapa. Claramente la
intención de Lee al invitar a Claremont fue captar atención,
tal cual lo hiciese Todd McFarlane al invitar a Alan Moore o Frank Miller a escribir Spawn. Sin embargo, en
este caso, no produjo el mismo nivel de impacto.
Más que ser memorable por su historia, estos cuatro números de Wild C.A.T.s terminan por configurarse en una buena anécdota de Chris Claremont y Jim Lee juntándose nuevamente tras hacer historia con los X-men.
Nota: 4,0.
Arte: Jim Lee ofrece gran espectáculo
visual, acorde a la épica que aspira ofrecer este número con Zealot
alcanzando el poder absoluto, esperando no llegar a ser corrompida por
él. Sin embargo, ni siquiera el exquisito trabajo visual de Lee logra
hacer memorable esta historia, por bueno que este sea.
Nota:
7,0.
Más que ser memorable por su historia, estos cuatro números de Wild C.A.T.s terminan por configurarse en una buena anécdota de Chris Claremont y Jim Lee juntándose nuevamente tras hacer historia con los X-men.
Nota: 4,0.
Mientras tanto, Tapestry se sienta sobre la fusión de Providence y Void, alardeando ante Soma sobre cómo usará su poder para destruir a los Daemonitas y Kherubims. Zealot llega, potenciada por el fragmento del Orbe, y ataca Tapestry. Savant entra y usa su ventana de viaje entre mundos para teletransportar a Huntsman a la batalla. Él vence a Soma y luego transforma el fragmento del Orbe en una hoja de Coda y la usa para separar a Tapestry y Zealot, provocando una explosión. Después, Soma se teletransporta lejos con una Tapestry derrotada usando la ventana de Savant. Majestic y Savant planean ejecutar a Zealot, no confiando en ella con el poder que ahora posee. Sin embargo, Voodoo llega y usa sus habilidades para exorcizar el poder de ella.
Marlowe le da a Wu el uso del astillero para traer a su gente mientras Huntsman besa a Zealot para despedirse y se va con Miranda. Zealot elogia a Voodoo por sus acciones, y Voodoo acepta continuar su entrenamiento Coda…
Nota: 5,0.
Sobre Huntsman y los personajes que le rodean, valga mencionar que son propiedad de Chris Claremont. Aparte de estos 4 números en Wild C.A.T.s, a posterior aparecieron en 3 números de Cyberforce, por igual sirviendo a modo de reunión entre Claremont y Marc Silvestri. Lo curioso del caso es que tras estos 7 números el personaje fue guardado en el baúl de los recuerdos, jamás teniendo un cómic propio para conocer más sobre su historia de fondo. ¿Existió alguna vez la intención de hacerlo, o sólo fue creado con el propósito de aparecer en estos números?... Lo cierto es que sí existió la intención de darle continuidad a Huntsman en Image comics, tanteándose la idea de una miniserie o una serie regular. En lo concreto, nunca se llegó a materializar porque Claremont no logró un acuerdo estable con algún artista. Han pasado más de tres décadas; como lo he dicho en otras ocasiones, nunca hay que decir nunca. Quién sabe si alguna vez Huntsman regresa del limbo…
Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉
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