Reseñado por: JML
Edición original: Armor Hunters # 2 (Jul-2014)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Doug Braithwaite.
Color: Laura Martin.
Portada: Doug Braithwaite.
Guión: En este segundo número de la serie
central de Armor Hunters, Robert Venditti comienza a darnos
una panorámica más amplia de las cosas, profundizando en los Cazadores
de Armaduras, que tal cual como buenos antagonistas que se precien, creen
que sus motivaciones son las correctas. El cruce de posturas opuestas
que ha entrelazado Venditti es notable porque realmente se puede
empatizar en ciertos aspectos con ambos lados – claramente no en lo que
concierne a las matanzas -. Los Cazadores no son genuinamente malos,
pero debido a que Primary está tan cansado, se hace palpable que las
cosas no obtendrán una resolución pacífica. Resulta una jugada arriesgada atenuar
la acción en una serie / evento de este tipo, sin embargo, con bastante
buen tacto Venditti se asegura de que la historia de fondo esté ahí para respaldar
cada acción que va aconteciendo. Lo que se va descubriendo sobre las
armaduras demuestra a todas luces que la armadura de Aric es especial, desde
luego, anticipando una solución que se avecina complicada.
Lectura entretenida y recomendable
para tantear el potencial de los personajes del universo Valiant.
Nota: 6,0.
Arte: Doug Braithwaite es un artista potente en
todos los aspectos. Su nivel de detalle es excelente y los diseños
de los paneles permiten que su arte fluya. El artista maneja bien
la devastación con la escena inicial en Ciudad de México
que parece tan impactante y deprimente como debería ser. De ahí
en más toda la acción se sucede de forma trepidante de cara a un final
que nos deja con ganas de volver a por más.
Excelente trabajo.
Nota: 6,0.
Historia: Tras destruir Ciudad de México y demostrar que no
andan con juegos, los Cazadores de Armaduras vuelven a contactar con los altos
mandos de la Tierra, exigiendo que se cumplan sus demandas. Por supuesto, Aric
se enfada porque lo que le interesa es la guerra y esta guerra es demasiado,
incluso para él. La coronel Capshaw se desmorona cuando recibe una llamada
telefónica desde Washington. Los Cazadores llaman una y otra vez. Primary insiste
en que si no les dan la armadura volverán a sufrir las consecuencias. Después que
Capshaw pide más tiempo, los Cazadores preparan su siguiente movimiento.
Primary quiere entrar a toda velocidad y acabar con la batalla. Está viejo y
cansado, pero los otros Cazadores le recuerdan el procedimiento y que no debe
apresurarse.
De vuelta a la base con Aric, los científicos
hacen un descubrimiento con Malgam, pero también con Aric, que definitivamente
cambia las cosas. Parece que Livewire podría ser lo mejor que le haya pasado a
él, pero posiblemente lo peor para ella.
Los Cazadores envían "perros", que
son criaturas de aspecto repugnante - que incluso intentan comerse entre sí
- a la Tierra, para arrasar todos los lugares en los que han estado Aric y su
armadura. Mientras otros héroes tales como Ninjak y Eternal Warrior entran en
acción, Aric vuelve raudo y veloz a su hogar, para proteger a los suyos. En la
base de M.E.R.O., Bloodshot es el único que queda para interponerse en el paso
de los Cazadores…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
Tal como nos anticipa el final de este
número, Bloodshot entra en acción, lo que veríamos suceder en su propio
tie-in al evento, Armor Hunters: Bloodshot # 1.
Sin más que agregar por hoy me despido, muchas
gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
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