miércoles, 14 de mayo de 2025

SPAWN: EL REINO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 107 (Abr-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp, Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Holguin y McFarlane daban inicio a un nuevo arco titulado “El Reino”, el cual se extendería por la no despreciable suma de siete entregas. Se siguen explorando las consecuencias de la derrota de Malebolgia respecto al vacío de poder que sigue habiendo en el infierno, una situación de la que desde luego el cielo debe saber sacar provecho. Spawn sigue queriendo mantenerse fuera del tablero de juego en esta guerra, pero como ha quedado latente en los números previos, por mucho que quiera excluirse, de todos modos los problemas terminan salpicándole en la cara. Más ahora que ha decidido exponer su presencia abiertamente al mundo.
 Más allá de lo habitual, en esta primera parte de la historia cobra inesperado protagonismo Max Williams, hijo de Twitch, quien a partir de este punto se volverá una pieza en juego más dentro del gran panorama de las cosas que se pusieron en movimiento desde la aparición de Spawn
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Ángel Medina seguía en el empeño de ir refinando su propuesta a modo de ser concordante tanto a su estilo propio de ilustración, como a los preceptos fundacionales de los cómics de Spawn establecidos por Todd McFarlane, que alcanzaron su peak gracias al trabajo de Greg Capullo. En su propia línea de trabajo funciona, a sabiendas que nunca los aficionados estarán del todo satisfechos.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Los dos últimos miembros de la mafia se reúnen para intercambiar drogas por dinero. Cuando uno de ellos afirma de repente que no hay tráfico en su territorio, le piden que saque sus armas en un enfrentamiento. Spawn entra al edificio desde las sombras y anuncia que este es su territorio. Ambos bandos disparan contra Spawn. Sin embargo, Spawn absorbe las balas y las devuelve a los mafiosos.
 En otro lugar, una figura misteriosa entra en un bar y se acerca a Wolfram, el guerrero del cielo. Lo llama por su nombre y le dice que el Reino ha llegado. Wolfram le dice que no seguirá sus reglas. Simon Pure le dice que no tolerarán a los delincuentes mientras desenvaina una espada para atacarlo.
 Sam Burke y Twitch Williams llegan a la escena del crimen donde Spawn los dejó. Les confunde que ambos bandos tengan balas y casquillos. Bromean que deben ser balas de cartón dando vueltas en el aire. Twitch recibe de repente una alarmante llamada telefónica de Helen Williams. Está preocupada por su hijo. Ambos se encuentran y se abrazan.
 En un centro comercial cercano, Max Williams IV juega videojuegos. Una joven llamada Dawn lo distrae y pierde la partida. Ambos empiezan a coquetear y a compartir historias personales. Hablan de su extravío y de cómo se escaparon de casa…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, esta historia se extendería por siete entregas, así que este ejemplar supone tan sólo el inicio de lo que se venía por delante
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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