Reseñado por: JML
Edición original: Spawn
# 107 (Abr-2001)
Guión: Brian Holguin, Todd
McFarlane.
Dibujo: Ángel Medina.
Tintas: Danny Miki, Victor
Olazaba, Allen Martínez, Crime Lab Studios.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp,
Haberlin Studios.
Portada: Greg Capullo.
Guión:
Holguin y McFarlane daban
inicio a un nuevo
arco titulado “El Reino”, el cual se extendería por la no despreciable
suma de siete
entregas. Se siguen explorando
las consecuencias de la derrota de Malebolgia respecto al vacío de poder que sigue habiendo en el infierno, una situación de la que desde luego el cielo debe saber
sacar provecho. Spawn sigue queriendo
mantenerse fuera del tablero de juego en esta guerra, pero como ha quedado latente en los números
previos, por mucho que quiera excluirse, de todos modos los problemas terminan salpicándole en
la cara. Más ahora que ha
decidido exponer
su presencia abiertamente al mundo.
Más allá de lo habitual, en esta primera parte de la historia cobra inesperado protagonismo Max Williams, hijo de Twitch, quien a partir de este punto se volverá una pieza en juego más dentro del gran panorama de las cosas que se
pusieron en movimiento desde la aparición de Spawn…
Nota: 5,0.
Arte: Ángel Medina seguía en el empeño de ir refinando
su propuesta a modo de ser concordante tanto a su estilo propio
de ilustración, como a los preceptos fundacionales de los cómics de Spawn
establecidos por Todd McFarlane, que alcanzaron su peak gracias al
trabajo de Greg Capullo. En su propia línea de trabajo funciona, a
sabiendas que nunca los aficionados estarán del todo satisfechos.
Nota: 6,0.
Sam Burke y Twitch Williams llegan a la escena del crimen donde Spawn los dejó. Les confunde que ambos bandos tengan balas y casquillos. Bromean que deben ser balas de cartón dando vueltas en el aire. Twitch recibe de repente una alarmante llamada telefónica de Helen Williams. Está preocupada por su hijo. Ambos se encuentran y se abrazan.
En un centro comercial cercano, Max Williams IV juega videojuegos. Una joven llamada Dawn lo distrae y pierde la partida. Ambos empiezan a coquetear y a compartir historias personales. Hablan de su extravío y de cómo se escaparon de casa…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
Como decía más arriba, esta historia se extendería por siete entregas, así que este ejemplar supone tan sólo el inicio de lo que se venía por delante…
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