martes, 27 de mayo de 2025

GREEN LANTERN: JUEGOS MENTALES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 21 / 588 (Mar-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Jack Herbert.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.
 


 
Guión: El empeño por recuperar el equilibrio en el espectro emocional continúa. Tras el breve enfrentamiento contra Starbreaker ha quedado claro que la única forma de lograrlo será volviendo a construir las baterías de poder destruidas, lo que, desde luego, requiere de ciertos materiales específicos, los cuales Kyle Rayner, Superboy y Odyssey se preocuparán de reunir recorriendo el universo. Más allá del enfoque cósmico de las cosas, Jeremy Adams inclusive se da el tiempo de recuperar a villanos clásicos, tal como el caso de Hector Hammond.
 Muchas cosas sucedenLa acción es constante en este número, pero a diferencia de otros casos, se siente como si todo estuviese amontonado. Como siempre, se percibe a un Jeremy Adams que escribe con pasión, creando múltiples dilemas y conflictos para los personajes que protagonizan el cómic, sin embargo, el enfoque se siente disperso. Inclusive los mejores pueden tener tropiezos de vez en cuando
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al igual que en el número anterior, Jack Herbert repite en la parte artística, dotando de gran consistencia visual toda acción acontecida, ya sea en la vastedad del espacio, o en las escenas que transcurren en el planeta Tierra.
 Para el próximo número el regreso de Xermánico, quien precisamente ilustra la portada principal en esta ocasión.
Nota: 6,0.                                                     



 
Historia: Kyle Rayner y Superboy se ven envueltos en una pelea con Starbreaker, mientras que el Lantern del dolor intenta arrebatarle la reliquia del Muro de la Fuente a Odyssey, quien apenas logra escapar con un dispositivo de camuflaje. Momentos después, Hal llega para ayudar a sus amigos. Los Green Lanterns encadenan a Starbreaker, mientras que el Lantern del dolor busca a Odyssey valiéndose de su tristeza y dolor por las personas que perdió. Le arrebata la reliquia mientras Starbreaker escapa de los Green Lanterns. Los villanos escapan, mientras que los Green Lanterns regresan a Oa.
 En la base de operaciones de los Green Lanerns, Hal y Kyle informan a sus amigos sobre lo sucedido con Starbreaker y el Lantern del dolor. Jessica explica a los Lanterns reunidos que Keli ha teorizado una forma de estabilizar el espectro emocional: reconstruir las baterías de energía previamente destruidas por los Planetas Unidos. Hal y Kyle no creen que sea una buena idea, pero Jessica y Simon creen que es el único plan viable que tienen. Sin las baterías, los poderes del espectro emocional son demasiado peligrosos, especialmente en manos de personas sin la fuerza de voluntad para usarlos, como fue el caso de Erastus.
 Para reconstruir las baterías, necesitarán el metal Nth, y Jessica enviará a Kyle y a su equipo al territorio Reach. Hal ya tiene una idea para recuperar la energía de la Fuente que les robaron, pero a sus amigos no les gustará. En el Interceptor, Superboy intenta consolar a Odyssey por lo sucedido con el Lantern del dolor, pero ella no quiere hablar del tema. Kyle les informa sobre su nueva misión y viajan a un puesto minero abandonado en el espacio Reach, donde esperan encontrar el metal Nth. Al entrar en las instalaciones, encuentran a un hombre encadenado a una columna de piedra.
 



 Hal vuela a la Watchtower de la Liga de la Justicia en busca de Carol, quien ha sido llamada para una misión: detener a Mind-Bomber. Esta misión no lleva mucho tiempo gracias a la ayuda de Hal y Hector Hammond, reclutado por el Departamento de Operaciones Extranormales. Hammond quiere tomar a Mind-Bomber bajo custodia del D.E.O., pero Hal y Carol desconfían de él. Aun así, el Director Bones afirma que el D.E.O. tiene autoridad operativa en territorio estadounidense y les arrebata a Mind-Bomber. Hammond afirma que pronto los verá.
 En la sede del D.E.O., Hammond comienza a interrogar a Mind-Bomber con su telepatía y admite que ha estado engañando a todos haciéndoles creer que ha cambiado, pero en realidad sigue siendo el mismo de siempre, sólo que más reservado. Luego mata a Mind-Bomber y le corta la cabeza en un intento de recuperar su poder perdido.
 Hal y Carol han seguido el helicóptero del D.E.O. hasta sus búnkeres junto con Dove, que ha accedido a colarse en las instalaciones y descubrir qué ocultan. Una vez que Dove comienza su infiltración, Hal le cuenta a Carol sobre el plan de los Green Lantern corps para estabilizar el espectro emocional y, si se restaura la batería de poder violeta, tal vez Carol también podría ayudarlos. Carol sólo quiere tiempo para pensarlo. Acaba de aceptar la idea de ser una heroína y cree que puede ser más que la novia de Green Lantern, pero unirse de nuevo a las Star Sapphires es demasiado para ella. Entonces, reciben una llamada de auxilio de Dove y se apresuran a entrar en las instalaciones. Hammond está desatado…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como queda de manifiesto mediante el cliffhanger final, para la próxima entrega Hal Jordan y Hector Hammond tendrán un nuevo round en lo que respecta a su rivalidad de larga data
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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