Reseñado
por: JML
Edición
original:
Teenage Mutant Ninja Turtles # 67 (Feb-2017)
Guión: Kevin
Eastman, Bobby Curnow, Tom Waltz.
Arte: Mateus Santolouco.
Color: Ronda Pattison.
Portada: Mateus Santolouco.
Guión: Después de un par de
números que ofrecieron historias
unitarias a suerte de one-shots,
la serie regular de las Tortugas Ninja volvía a ponerse en marcha fija con el inicio en toda regla
del arco “Medidas Desesperadas”.
Con el maestro Splinter involucrado de tiempo
completo con el Foot Clan, las Tortugas están operando en solitario y el ambiente se siente enrarecido. Cada uno de ellos está
lidiando con sus problemas muy a su
manera, lo que saca de sus casillas al casi
siempre imperturbable Leonardo, que ve que sus funciones de liderazgo no tienen el mismo respaldo de siempre.
Por el lado de las nuevas amenazas
que se ciernen, Slash es capturado
por los mercenarios de Dark Water y
programado para atacar a los Mutanimales,
anticipando los nuevos peligros que
estaban por venir.
Los habituales Eastman, Curnow y Waltz seguían poniendo las cosas interesantes en este volumen de las Tortugas Ninja.
Nota:
6,0.
Arte: Mateus Santolouco ofrece un sólido
desempeño en su acostumbrada línea de trabajo visual. Hay dinámicas escenas de acción que
demuestran que los antagonistas no están
de juego en esta ocasión, a su vez viñetas bien diagramadas que demuestran las problemáticas existenciales de las Tortugas.
En síntesis, un número de excelente presentación.
Nota:
6,0.
Historia: Slash está sentado en una
azotea, leyendo “Las uvas de la ira”, mientras Jimmy, la paloma, lo anima a
continuar. De repente, el techo bajo sus pies comienza a temblar y derrumbarse,
y la tortuga gigante cae al suelo cuando todo el edificio se derrumba. Al salir
de entre los escombros, mercenarios de Dark Water le disparan varios dardos
tranquilizantes y cae inconsciente. El agente Bishop aparece, ordena que lleven
a Slash a los laboratorios de la EPF y anuncia que es hora de la Fase Dos.
Jimmy observa impotente cómo se llevan a Slash.
En la guarida, las Tortugas empiezan a
irritarse mutuamente. Michelangelo usa la tableta de Donatello como posavasos,
culpando a Leonardo. Leonardo se enfada cuando Raphael comenta que todo parece
tranquilo, recordándoles a sus hermanos todas las amenazas que enfrentan, pero
ninguno parece motivado. Raphael planea disfrutar de su tiempo libre,
Michelangelo quiere combatir el crimen y Donatello quiere desarrollar nueva
tecnología. Cuando estalla una discusión, Leonardo se marcha.
En el laboratorio de la EPF, la doctora
Shevlin le dice al agente Bishop que han encontrado rastros del suero
psicotrópico que Slash se inyectó y que Slash padece un trastorno de estrés
postraumático debido a las torturas sufridas en los laboratorios de StockGen.
Peor aún, le han implantado nodos que permiten controlarlo como un arma
biológica. Bishop también le cuenta al coronel Knight que su padre, el creador
de la EPF, creía que la humanidad se enfrentaba a una amenaza de
"monstruos" y que él está viendo cumplida la visión de su padre.
Knight empieza a sentir inquietud por el fanatismo de Bishop y sus motivaciones
personales.
Leonardo aparece en el cuartel general del
Foot Clan, y Splinter despide a Jennika y a sus guardias para que puedan hablar
a solas. Leonardo se desahoga durante unos minutos sobre cómo sus hermanos se
dedican a holgazanear y lo ignoran cuando intenta liderarlos, y Splinter sonríe
aliviado al ver que sus hijos adolescentes aún se comportan como tales. Le da a
Leonardo algunos consejos sobre cómo liderar a sus hermanos en el futuro.
Los Mutanimales están viendo una película
juntos cuando Jimmy entra volando por la ventana y le hace arrullos
frenéticamente a Pete. Alguien llama a la puerta, y Mondo Gecko deja entrar a
Slash sin sospechar que algo anda mal. Jimmy intenta advertirles mientras los
Mutanimales se dan cuenta de que algo terrible le pasa a Slash; afuera, el
Agente Bishop activa a Slash y hace que se vuelva loco. Hob y Ray son
golpeados, a Gecko le arrancan la cola, a Herman también le arrancan la garra,
y cuando Seymour intenta razonar con Slash, su cúpula protectora se rompe.
Lindsey intenta huir de Slash, pero recibe un dardo tranquilizante.
El sargento Winter lidera un equipo de Dark
Water en el interior del recinto para capturar a los Mutanimales, pero se
preocupa al darse cuenta de que falta uno. En una azotea cercana, Old Hob
observa con furia…
Nota:
6,0.
Nota
final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
En definitiva, este número ofrece un buen comienzo para este arco argumental que se extendería a lo
largo de cuatro entregas.
De momento me despido, muchas gracias por
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Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas
un excelente día. 😉
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