viernes, 24 de julio de 2020

GHOST RIDER: CORAZONES DE OSCURIDAD II, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ghost Rider # 6 / 242 (Mar-2020)
Guión: Ed Brisson.
Arte: Juan Frigeri.
Color: Jason Keith, Dono Sanchez-Almara.
Portadas: Aaron Kuder, Jung-Geun Yoon.




Guión: Prosigue Corazones de oscuridad II, las piezas siguen calzando en su lugar. Mientras Punisher y Wolverine vuelven a confiar en Danny Ketch, el conflicto entre Johnny Blaze y Doctor Strange no ha hecho más que empezar. Strange clama que no ha podido arreglar la situación de Blaze en el infierno, pues se produciría un vacío de poder que presentaría un remedio peor que la enfermedad. Pero Blaze está harto de esperar; haciendo caso omiso a las advertencias de Strange, y cayendo poco a poco en el juego de Mephisto, ahora quiere encontrar su propia solución: una solución en la que nadie saldrá ganando.
 Ed Brisson va conformando de manera lenta pero segura su relato, tomando mayor aceleración en cada curva. Entretenida lectura particularmente para quienes son aficionados a los personajes involucrados.
Nota: 5,0.


Arte: Juan Frigeri está cada vez más sólido a medida que avanzan los números. Su arte se ha afianzado de buena manera al tipo de narración visual y los personajes involucrados. En definitiva, todo luce correcto y en su lugar. Talento en alza.
 Dos de las tres portadas del ejemplar son ilustradas por Aaron Kuder.
Nota: 6,0.




Historia: Long Island. Blackheart recluta soldados para llevar a cabo sus planes.
 Brooklyn. Tras haber puesto una breve pausa a su pelea, Danny Ketch, el ahora espíritu de la corrupción, sorpresivamente atraviesa a Punisher con su espada. Wolverine se lanza al ataque clamando que las leyes de Krakoa le impiden matar humanos, pero él ahora es algo más que humano. Caretaker clama que Ketch no tiene que ver con las muertes de los policías, al momento que Punisher se levanta. Caretaker explica que la espada de la ruina consume a los corruptos, por ende, que Frank Castle haya sobrevivido a su estocada quiere decir que él no es corrupto. Ahora, la ayuda de Logan y Castle es necesaria para detener a Johnny Blaze.
 En medio de una carretera, Doctor Strange encara a Blaze. Blaze le enrostra a Strange el hecho que lo dejó varado en el infierno, supuestamente de manera temporal, y luego lo olvidó. Blaze tuvo que hacerse del control del infierno y ahora necesita del conocimiento de Mephisto para poner las cosas en orden. Strange pide disculpas, clamando que no ha encontrado una forma de sacar a Blaze del infierno sin que las cosas terminen en un verdadero caos. Sin haber entendimiento entre ambos, comienzan a luchar. Strange clama que al haber venido a buscar a Mephisto a la Tierra, Blaze ha dejado el infierno vulnerable a nuevos peligros. Es entonces que se percatan que Mephisto ha huido, pero logran interceptarlo rápidamente. Mephisto clama que no ha huido, y le muestra a Blaze una puerta que necesitan atravesar. Strange le dice a Blaze que no deje que Mephisto le nuble el juicio.
 Manhattan. Ketch, Caretaker, Logan y Castle van hasta la morgue, donde pueden certificar que los policías muertos eran realmente demonios. Caretaker clama que a cada paso Blaze está más cerca de convertirse en el verdadero diablo, y deben detenerlo antes de que vaya demasiado lejos.
 Doctor Strange atraviesa su Sancta Sanctorum cayendo en plena calle. Un cada vez más demoniaco Blaze le dice que debió haberse ido mientras tenía oportunidad…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Las cosas no lucen nada bien para Doctor Strange, mientras Johnny Blaze cada vez se está consumiendo más en su propia manera de ver las cosas. ¿Podrán Danny Ketch, Punisher y Wolverine hacer algo al respecto?...

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 Será hasta una próxima ocasión. Que tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio del coronavirus. Excelsior!!! 😉

jueves, 23 de julio de 2020

SUPERHÉROES EN OTROS MEDIOS: ZATANNA



Reseñado por: JML


 Zatanna Zatara fue creada por Gardner Fox y Murphy Anderson, teniendo su primera aparición en Hawkman # 4 (1964). Ella es una hechicera, tal como su padre, Giovanni “John” Zatara. Sus hechizos tienen la peculiaridad de funcionar al ser deletreados al revés. Dentro del universo DC ha tenido relevancia por ser miembro de la Liga de la Justicianormal y oscura -, así como su relación cercana con personajes como Batman o John Constantine.

 A continuación, revisemos las incursiones del personaje en otros medios ajenos al cómic:


SERIES DE ANIMACIÓN:




- 1993. Zatanna aparece en el episodio “Zatanna” de Batman: The Animated series, interpretada por Julie Brown.




- 2000. Zatanna aparece a modo de cameo en el episodio “Out of the past” de la serie animada Batman Beyond.




- 2000 - 2001. Zatanna aparece en los episodios “A little night magic” y “Hold the tiger” de la serie animada Gotham Girls, interpretada por Stacie Randall.




- 2004 - 2005. Zatanna aparece en los episodios “This little piggy” y “The balance” de la serie animada Justice League Unlimited. En el primero de estos episodios es interpretada por Jennifer Hale, y en el segundo por Juliet Landau.




- 2010. Zatanna aparece en el episodio “Chill of the night!” de la serie animada Batman: The Brave and the Bold, nuevamente interpretada por Jennifer Hale.




- 2011 - 2013. Zatanna aparece en varios episodios de la serie animada Young Justice, interpretada por Lacey Chabert.




- 2012. Zatanna aparece en el episodio 46 de MAD, interpretada por Tara Strong.




- 2012. Zatanna aparece en la intro de Robot Chicken DC comics special, junto al resto de la Liga de la Justicia.




- 2016 - 2018. Zatanna aparece en varios episodios de la serie animada Justice League Action, nuevamente interpretada por Lacey Chabert.




- 2019 - ¿¿¿???. Zatanna es uno de los personajes principales en la serie animada DC Super Hero Girls, interpretada por Kari Wahlgren.




- 2019 - 2020. Zatanna aparece en los episodios “So you need a crew?”, “The line” y “A fight worth fighting for” de la serie animada Harley Quinn.


PELÍCULAS DE ANIMACIÓN:




- 2010. Una versión alternativa de Zatanna aparece en el film animado Justice League: Crisis on two earths.




- 2017. Zatanna es uno de los personajes principales en el film animado Justice League Dark, interpretada por Camila Luddington.




- 2018. Zatanna aparece en el film animado Lego DC Comics Super Heroes: The Flash, interpretada por Kate Micucci.




-  2018. Zatanna aparece a modo de cameo en el film animado Teen Titans Go! To the movies.




- 2020. Zatanna aparece en el film animado Justice League Dark: Apokolips war, interpretada nuevamente por Camila Luddington.


SERIES LIVE-ACTION:




- 2009 - 2011. Zatanna es un personaje recurrente en las tres últimas temporadas de Smallville, interpretada por Serinda Swan.


VIDEOJUEGOS:




- 2006. Zatanna es un personaje seleccionable en el videojuego Justice League Heroes, interpretada por Kari Wahlgren.




- 2011. Zatanna aparece en DC Universe Online, interpretada por Claire Hamilton.




- 2012. Zatanna es un personaje seleccionable en el videojuego Lego Batman 2: DC Super Heroes, nuevamente interpretada por Kari Wahlgren.




- 2013. Zatanna es un personaje seleccionable en el videojuego Young Justice: Legacy, interpretada, tal como en la serie animada, por Lacey Chabert.




- 2013. Zatanna aparece como personaje DLC en el videojuego Injustice: Gods among us. Es interpretada nuevamente por Lacey Chabert.




- 2014. Zatanna es un personaje seleccionable en el videojuego Lego Batman 3: Beyond Gotham, nuevamente interpretada por Kari Wahlgren.




- 2015. Zatanna aparece como personaje seleccionable en el videojuego Infinite Crisis.




- 2018. Zatanna aparece como personaje seleccionable en el videojuego DC Unchained.




- 2018. Zatanna aparece como personaje seleccionable en el videojuego Lego DC Super-Villains, incluida en el pack DLC de Justice League Dark.


 Eso sería todo por hoy. Espero que este reporte haya sido de tu agrado. Si quieres ver la trayectoria de alguno de tus héroes o villanos favoritos fuera de las viñetas háznoslo saber en tus comentarios. Síguenos también en nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter.

 Nos encontramos en una próxima ocasión. Gracias por tu visita, qué disfrutes de un excelente día. Cuídate del coronavirus!!! 😉

martes, 21 de julio de 2020

FLASH: FLASH AGE, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 755 (Jun-2020)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Rafa Sandoval.
Tintas: Jordi Tarragona.
Color: Arif Prianto.
Portadas: Rafa Sandoval, Junggeon Yoon.




Guión: Flash Age concluye de la manera más lógica; cambiando la historia de manera quirúrgica, el Flash reverso logra evitar el suceso que procedió a crear a Paradox. Mirándolo desde esa perspectiva, quizás Joshua Williamson se dio muchos rodeos para llegar a este punto, pero considerando la naturaleza complicada y engañosa de Thawne, a Barry le costó convencerlo de que hiciese las cosas a su modo. Pero toda victoria tiene su precio, y tras haber hecho que Thawne obrase bien con Paradox, finalmente Godspeed ha sido quien lo ha pagado peor.
 La conclusión de Flash Age deja servido el siguiente arco argumental con Flash reverso como figura protagónica. Quedando seis números pendientes para finalizar la etapa de Joshua Williamson, no cabe duda que se le extrañará bastante. Su narrativa está bastante arraigada al título, conociendo al dedillo las dinámicas y a los personajes. Desde ya se sienten aires de futura nostalgia
Nota: 6,0.


Arte: Rafa Sandoval ofrece acción de la buena para darle carpetazo en el aspecto visual a Flash Age. El único pero vendría siendo por parte del diseño de Godpseed, que a ojo crítico, viéndole con la máscara rasgada en la mayor parte del cómic, se parece muy poco al diseño original de August Heart. No sé si habría que achacárselo a Rafa Sandoval o al coloreado de Arif Prianto, pero es un detalle que no pasa inadvertido para quienes somos detallistas.
Nota: 6,0.




Historia: Thawne clama que ahora que Paradox tiene los poderes de un dios, ya no queda esperanza. Sólo pueden huir. Pero Flash no se irá sin Godspeed. El trío de velocistas comienza a desvanecerse y aparece en el reino de Paradox, fuera de la realidad.
 Dejando de lado las peleas habituales, tras contemplar una tormenta temporal, Thawne clama que aún pueden detener a Paradox, pues este no posee su experiencia para manipular el tiempo. Algo que requiere de habilidad y técnica. Paradox aparece clamando que ha eliminado la leyenda de Flash y ahora descubrirá todos los secretos del multiverso.
 Thawne y Godspeed insisten en que definitivamente el único método de detener a Paradox es matarlo, pero Barry insiste en que debe haber otra forma. Refregándole a Thawne que él clama ser el maestro del viaje del tiempo, Barry le incita a cambiar las cosas a su modo. Es así que Thawne viaja hasta el momento en que Chris se convierte en Paradox, y evita que esto suceda, salvando a su familia.
 Paradox se desvanece tras el cambio que Thawne hizo, y el reino comienza a desvanecerse. Flash y Godspeed huyen, uniéndoseles Thawne. Corriendo los tres juntos logran huir del reino de Paradox, contemplando cómo la historia se está autocorrigiendo de la manera correcta. El trío de velocistas aparece fuera del museo de Flash. Barry se reencuentra con Iris, cuando sorpresivamente Thawne reconoce haber sido él quien mató al hermano de Godspeed, acto seguido lo mata al desnucarlo. Thawne huye, clamando que ha planeado su siguiente jugada… si Flash tiene a su propia familia, él creará a la familia de Flash reverso…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Flash reverso clama que creará su propia familia, lo que en lo personal me trae al recuerdo a los “Acólitos de Zoom” que vimos unos años atrás en la olvidable etapa de DC You. ¿Será algo similar?... No creo que Joshua Williamson vaya a caer en los mismos errores pasados… Ya veremos…

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 Nos leemos en una próxima ocasión. Que disfrutes de un excelente día y recuerda tomar todas las medidas para prevenir el coronavirus. Quédate en casa si puedes hacerlo. 😉

VIDEORESEÑAS # 428 – LAS COSAS MÁS ESCALOFRIANTES DE THE BATMAN WHO LAUGHS / EL BATMAN QUE RÍE



Realizada por: JoPeK


 El Batman que ríe es uno de los personajes más nuevos de DC comics, pero que más cosas terroríficas ha hecho en el último tiempo.

 Revisamos algunas de ellas en la siguiente video reseña:




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

domingo, 19 de julio de 2020

CAMINO A EMPYRE: LA GUERRA KREE / SKRULL – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Road to Empyre: The Kree / Skrull war # 1 (Mar-2020)
Guión: Robbie Thompson.
Arte: Mattia De Lulis, Javier Rodríguez, Álvaro López.
Portada: Phil Noto.




Guión: Robbie Thompson nos ofrece este one-shot que sirve como preludio a Empyre, recapitulando de manera bastante ordenada la historia mutua entre los Kree y los Skrull, incluyendo pasadas referencias a connotadas y antiguas historias del universo Marvel tales como La guerra Kree / Skrull o La saga de Dark Phoenix. Un cómic que sirve para el goce de veteranos aficionados, a su vez de poner al día y en contexto a los aficionados más jóvenes.
 Junto a la lectura de Incoming!# 1 son primordiales como antesala al evento que sacudirá al universo Marvel en este año 2020, año bastante convulsionado tanto en la vida real como en las viñetas.
Nota: 6,0.


Arte: La parte artística está sumamente bien manejada con Mattia De Lulis ilustrando las escenas contemporáneas, mientras que Javier Rodríguez con Álvaro López ilustran las secuencias de flashback. Cada quien se desempeña de manera formidable al dar su visión de los personajes, especialmente la dupla de Rodríguez / López al ofrecer una acertada mirada clásica a viejos sucesos del universo Marvel. En definitiva, excelente.
 Como guinda al pastel, la portada principal del one-shot corre a cargo del notable Phil Noto.
Nota: 6,0.




Historia: Los Warner son una familia aparentemente promedio que vive en Stamford, Connecticut, que en realidad son Skrulls disfrazados. El general G'iah, bajo el alias de "Gloria Warner", envía un mensaje encriptado al alto mando Skrull sobre el progreso del Proyecto Flor. Su compañero, el coronel Klrr, utiliza el alias de "Carl Warner", y tienen tres hijas llamadas Alice, Ivy y Madison. Sufrieron un revés cuando perdieron a Ivy y Klrr fue asesinado cuando la familia fue traicionada por su manejador Moloth. Antes de su muerte, Carl descubrió que Ivy todavía estaba viva y que su sangre se estaba utilizando para crear la tecnología utilizada para identificar y destruir a los Skrulls. Pudieron terminar con Moloth.
 Con Ivy rescatada, regresaron a su misión y comenzaron a perseguir a aquellos que intentaron destruirlos. Cuando G'iah y sus hijas entran en un laboratorio, encuentran una muestra que comenzó la Guerra Kree-Skrull. G'iah recapitula a sus hijas cómo los Skrull solían ser pacíficos durante el reinado del emperador Dorrek I, quien conquistó planetas a través del comercio. Todo funcionó bien hasta que llegó a Hala cuando los Kree eran simplemente brutos y los Cotati vivían allí. Los Kree y los Cotati recibieron regalos donde el que más creara con sus regalos se convertiría en el gobernante de Hala. Mientras que los Kree construyeron un monumento a la tecnología Skrull en la luna de la Tierra, los Cotati cultivaron un jardín. Esto provocó que Morag masacrara a los Cotati y los Skrulls con Dorekk I, convirtiendo al Kree de pacífico a la mayor fuerza de combate jamás conocida. La guerra de Kree-Skrull se extendió hasta la Tierra. Después de la historia, G'iah revela que la muestra que tienen los Kree es un pedazo de Cotati, ya que planearon asegurarse de que Cotati se extinga.
 En un motel, G'iah y Madison trabajan en descifrar la reciente transmisión subespacial. Ivy y Alice hablaron sobre cómo los Kree no podían obtener la paz tan bien como la profecía de un Mesías celestial. Un grupo de Kree llamado los Sacerdotes de Prama encontraron los Cotati que no fueron eliminados por Morag y los plantaron en diferentes planetas, incluida la Tierra. Los Cotati en la Tierra vivieron sin descubrir hasta el día en que se encontraron con Mantis. Ella y el espadachín se unieron con un Cotati que condujo al nacimiento de Sequoia. Thanos envió a sus guerreros a buscarlos haciendo que los Vengadores intervinieran. Se mencionó por última vez que Sequoia estuvo en un área del espacio exterior llamada Rot, deshaciendo los daños causados ​​por Thanos.
 Cuando Madison encuentra algo, su motel es volado por un agente de Kree sin nombre. Gracias a que su cambio de forma se perfeccionó, Ivy se convirtió en una criatura indestructible y conservó a su familia dentro de ella hasta que estuvo a salvo. Mientras conduce, G'iah continúa escuchando el descubrimiento de Madison de que Hulkling transmite al Kree. Aprenden que Hulkling es el resultado de una unión entre el Kree Mar-Vell y la princesa Skrull Anelle, que se enamoró después de que Kl'rt lo capturó y lo entregó al emperador Dorrek VII. Anelle tuvo un espíritu de doncella que lo llevó a la Tierra, donde continuó criando a Hulkling, quien luego ayudaría a formar a los Jóvenes Vengadores y se enamoraría de Wiccan. Al llegar al edificio, los Warner encuentran a los Kree que volaron su habitación de motel.
 G'iah mencionó quién representaba, el general Bel-Dann al Kree, y el señor de la guerra Raksor representó a los Skrulls cuando se trataba de ver el juicio de la Fuerza Fénix. Los dos lucharon hasta que Uatu el Vigía lo rompió. Un acuerdo entre la Emperatriz R'Klll y la Inteligencia Suprema permitió al vencedor de la batalla ser el vencedor de su raza. Uatu, los 4 Fantásticos y los Inhumanos jugaron un truco para hacerlos trabajar juntos donde los 4 Fantásticos y los Inhumanos los atacaron. G'iah asalta el edificio para encontrar una familia Kree mientras sus hijas intervienen.
 El patriarca de la familia Kree que explotó su habitación de motel de repente recibe un mensaje en su teléfono celular Kree-tech de Dorrek VIII indicando a todos los soldados Kree y Skrull en el campo que las armadas Kree y Skrull se han unido para enfrentar a un enemigo común. Vienen a la Tierra para destruirlos mientras él habla. G'iah y sus hijas encuentran en la transmisión holográfica que Hulkling es Dorrek VIII…
CONTINUARÁ en las páginas de EMPYRE…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Lo cierto es que a veces este tipo de eventos generan mucho ruido y pocas nueces. Esperemos que en este caso, habiendo tanta agua bajo el puente entre los Kree y los Skrulls, se sepa dar los giros indicados y el énfasis necesario a la narrativa que nos ofrezca todo lo relacionado a Empyre. Ojo con el detalle que debido a las reprogramaciones que se han debido hacer por causa de la pandemia del COVID-19 se cancelaron bastantes números tie-in de Empyre. Tal como se quiera ver, a veces menos es mejor.

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