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sábado, 11 de enero de 2025

SUPERMAN: EL PEQUEÑO TERROR DE TINSELTOWN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 441 (Jun-1988)
Guión: John Byrne.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: Dennis Janke.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: John Byrne nos ofrecía el segundo enfrentamiento de Superman contra Mxyzptlk en el período post-Crisis luego de Superman vol.2 # 11 (1987). Tras los sucesos del trascendental Action comics # 600 (1988) esta historia de tono más lúdico de lo habitual sirvió para distender un poco las cosas. Con Mxyzptlk y su magia de la quinta dimensión, tan sólo la imaginación es el límite, por lo que vemos al hombre de acero peleando contra una estatua de Big Belly Burger o siendo transformado en dibujo animado. Para el contexto editorial de la época no es un número del todo trascendental, pero al menos supone una entretenida lectura.
 Respecto al citado Big Belly Burger, la cadena de comida rápida más famosa del universo DC, valga mencionar que su primera aparición se dio precisamente en este cómic.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jerry Ordway siempre cumplía en su estilo de composición clásica, plagado de buenos detalles a ojo de buen aficionado. Es interesante ver al héroe y antagonista enfrentarse fuera de Metrópolis, en Hollywood, mientras como telón de fondo las sub tramas seguían su curso. Respecto a la secuencia animada, hay notorias parodias a caricaturas tales como los Picapiedras o los Pitufos.
Nota: 6,0.



 
Historia: Mister Mxyzptlk aparece en Hollywood para causarle problemas a Superman. Primero hace que una estatua de la mascota de Big Belly Burger cobre vida y le arroje hamburguesas mortales al hombre de acero. Después de destruir la estatua, Superman intenta que Mxyzptlk regrese a su dimensión de origen diciendo su nombre al revés, sólo para descubrir que las reglas del juego han cambiado en esta ocasión.
 Al no tener más opción que seguirle el juego, Superman se ve obligado a ser incluido en una realidad de dibujos animados donde debe lidiar con personajes de dibujos animados de los sábados por la mañana que se han vuelto locos.
 Finalmente, Superman se enfrenta a Mxyzptlk en un estudio de un programa de juegos donde el verdadero objetivo del juego del duende mágico es que el hombre de acero logre engañarlo para que se pinte la cara de azul. Usando un tipo especial de maquillaje facial que se activa con la iluminación de los sets televisivos, Superman logra el objetivo y envía al duende furioso de regreso a la quinta dimensión…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, además de la trama principal, el resto de las sub tramas seguía avanzando. Vemos la evolución del estado mental de Milton Fine de camino a abrazar totalmente la personalidad de Brainiac, el asunto de Supergirl en la Antártida, o a una misteriosa figura que comete saqueos en una instalaciones de Lexcorp en Australia. Todas sub tramas que se resolverían al paso del tiempo, inclusive más allá de la marcha de John Byrne de la franquicia.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 16 de diciembre de 2024

SUPERMAN: ¡PRISAS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 440 (May-1988)
Guión: John Byrne.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: Dennis Janke.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Dave Gibbons.
 
 
Guión: Este es uno de esos números donde suceden variadas cosas a la vez. Abriendo el cómic nos enteramos que el profesor Hamilton fue el compinche de Superman en la creación de su fallido duplicado robótico. De paso por Gotham city, en relación al álbum de recortes, Batman ha deducido que Superman es Clark Kent, y el hombre de acero no se queda atrás revelando que sabe que Batman es Bruce Wayne. Un hecho significativo dentro de la incipiente continuidad post-Crisis de la época. Finalmente, tras detener algunos altercados y pasar por Smallville, Superman tiene su primera cita formal con Wonder woman, una cita que se acordó en el cómic Wonder woman vol. 2 # 16 (1988), publicado más menos por las mismas fechas. Y Byrne no se olvida de otros de los ilustres habitantes de Metrópolis, tales como Gangbuster o Lex Luthor. Así mismo también adelantando brevemente la Saga de Supergirl, como partiese haciéndolo desde Superman vol. 2 # 16 (1988).
 En resumidas cuentas, con este número Byrne aprovecha de hacer una revisión a muchas de las tramas que han estado cocinándose a fuego lento desde que inició la etapa post-Crisis, ejemplificado en el mismo misterioso álbum de recortes, que seguiría dando jugo a futuro, al menos hasta el clásico arco “Caballero oscuro sobre Metrópolis” (1990). En otras palabras, al paso de los años, cómics que se han convertido en verdaderos clásicos.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jerry Ordway, en esta ocasión entintado hábilmente por Dennis Janke, se presenta fenomenal. Uno de sus mejores números ilustrados desde que había dado inicio a su trabajo en esta serie.
 Y para darle mayor notoriedad a este número, la portada corre a cargo del también siempre notable Dave Gibbons, con entintado del propio Ordway. Delicatessen.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tras hablar con el profesor Emil Hamilton acerca de lo acontecido con su fallido duplicado robótico, Superman se prepara para acudir a su cita con Wonder woman, sintiéndose como un niño. En el camino, se detiene en Gotham city para recuperar el álbum de recortes misterioso que le pidió a Batman investigar.
 En el Hospital General de Metrópolis, tras recibir la visita de Jerry White, el doctor le dice a José Delgado que el daño en su sistema nervioso es irreparable. No podrá usar sus piernas por el resto de su vida.
 En una azotea de Gotham city, Batman le indica a Superman que el álbum de recortes es un peligro potencial, pues alguien con tendencias detectivescas puede descubrir que su identidad civil es la de Clark Kent. Superman se sorprende por la habilidad deductiva de Batman. Luego de agradecer, mientras eleva el vuelo, se despide de él como Bruce Wayne. Batman tomó la precaución de cubrir su capucha con plomo, pero asume que con sus poderes Superman tiene variadas formas de descubrir su identidad civil.
 En la torre de Lexcorp, Lex Luthor ve el reporte de Morgan Edge por WGBS, clamando que Superman es un robot. Es cuando Luthor recibe un informe sobre Maggie Sawyer que le alegra el día.
 Superman se dirige a Smallville, deteniendo un par de desastres en el camino, para dejar el álbum de recortes con Ma Kent, y buscar una capa de repuesto. Pronto, Superman se encuentra con Wonder woman en un campo y ambos se besan...
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La cita de Superman y Wonder woman continuaría en las páginas del antológico Action comics # 600 (1988) configurándose como su historia principal, tornándose el encuentro amoroso en un brutal enfrentamiento contra Darkseid. Otras sub tramas, como lo que Luthor tramaba contra Maggie Sawyer, también se desarrollarían en aquel histórico cómic.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 27 de noviembre de 2024

SUPERMAN: SOLDADOS DE PLOMO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 439 (Abr-1988)
Guión: John Byrne.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: John Beatty.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: El planteamiento de este número es bastante inusual para lo que estábamos acostumbrados en la época, descubriendo un secreto que Superman tenía bien guardado hasta este punto; la existencia de un duplicado robótico para asistirlo en un caso de emergencia. Al referirme a que era inusual para la época, me refiero al período post-Crisis, pues en el período pre-Crisis era habitual ver a variados duplicados robóticos alrededor de la figura de Superman. A todas luces, con este relato John Byrne quería desmarcarse del pasado y justificar la no existencia de estos robots en la nueva continuidad que se estaba edificando. Lo que resulta quizás más perturbador es el hecho que el hombre de acero tuviese un secreto que ocultar, siendo que no era nada del otro mundo.
 En definitiva, sin ser un mal cómic en absoluto, la escritura de Byrne aspira a transmitir un nivel de sofisticación y suspenso que se logra a medias, subestimando la inteligencia del lector en más de una ocasión, siendo más que evidente hacia dónde se dirigía el asunto…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Jerry Ordway se esfuerza en jugar con el suspenso y misterio de la situación, sin embargo, no es de gran ayuda cuando vemos a Clark Kent entrar en acción quedando de inmediatamente claro que el Superman robótico es efectivamente un robot, y no el Superman original convertido en un ser mecánico.
 Detalles aparte, como es usual, Ordway cumple su trabajo con suma profesionalidad.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El automóvil de Jimmy Olsen se avería mientras conduce a Cat Grant y a su hijo, Adam, a New York. Ven algo que impulsa a Jimmy a utilizar su reloj de señales. Más tarde, Superman cae del cielo y aterriza bajo tierra. Perry White recibe una llamada y se dirige al hospital, donde se encuentra con el inspector Henderson y Lois Lane. El trío se encuentra con Superman, quien revela que inexplicablemente se ha convertido en un robot.
 Mientras tanto, Clark llega al Daily Planet y se entera de que "Superman" está en el hospital. Se dirige allí también y pronto se va con Lois y el hombre de acero para encontrar a Jimmy y los demás. El grupo llega a un complejo paramilitar, donde sus amigos están siendo interrogados por el jefe de una milicia privada. "Superman" es destruido mientras lucha contra las tropas, que finalmente se rinden cuando su comandante muere en una explosión.
 Más tarde, el verdadero Superman le revela a Lois y al sheriff local que el robot era suyo, creado para responder a la señal de Jimmy cuando él estuviese fuera de alcance. Sin embargo, debido a lo acontecido, el hombre de acero se da cuenta de que sólo puede haber uno como él…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número bastante cosas sucederían y tendríamos invitados de lujo tales como Batman o Wonder woman
 
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jueves, 7 de noviembre de 2024

SUPERMAN: EL ASOMBROSO BRAINIAC – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 438 (Mar-1988)
Guión: John Byrne.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: John Beatty.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Con John Byrne instaurado también como escritor de The Adventures of Superman ya era turno de presentar a la versión post-Crisis de Brainiac. Siguiendo con la tónica de re introducir a los villanos clásicos con algún giro novedoso, Byrne no nos presentó a Brainiac como tal de buenas a primeras. Aquí Brainiac es canalizado a través de un psíquico de circo llamado Milton Fine, una suerte de versión prototipo del Brainiac post-Crisis definitivo. Este primer enfrentamiento entre Brainiac / Fine y el hombre de acero nos dejaba con más preguntas que respuestas, abriendo focos de interés que se irían desarrollando progresivamente en los años por venir, inclusive después de la partida de Byrne de la franquicia.
 En el plano general de las cosas, una lectura entretenida y emocionante.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jerry Ordway estaba cada vez más fino, mucho mejor en este número que en otras entregas recientes de la serie. La transición narrativa entre el enfoque más realista de Marv Wolfman y el enfoque más heroico de Byrne se hacia transmisible al arte de Ordway, sentándole bastante bien.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras está de visita en el circo con Cat Grant, su hijo Adam y Jimmy Olsen, Clark Kent se viste como Superman para detener a un elefante furioso. Mirando con su visión telescópica la piel del animal, el hombre de acero se percata que la furia del elefante no es fortuita, por el contrario, es maltratado por su domador.
 Poco después da inicio el espectáculo del psíquico del circo, Milton Fine, también conocido como el asombroso Brainiac. En medio de la función, Fine manifiesta poderes telequinéticos y una personalidad alternativa, afirmando ser un alienígena del planeta Colu llamado Vril Dox. Cuando comienza a causar estragos entre el público asistente, Superman detiene a Brainiac.
 Milton Fine es puesto bajo atención médica, sedado. Fine ha vuelto a ser sí mismo, sin embargo, permanece asustado y psicótico sabiendo que tarde o temprano Brainiac volverá a tomar posesión de él…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, tardaríamos un poco más en ver la versión definitiva del Brainiac post-Crisis, hasta el arco “La trilogía de Brainiac”, publicado entre finales de 1989 e inicios de 1990. Entremedio, habría varios enfrentamientos con Superman de por medio, así como una incomoda alianza entre Brainiac y Lex Luthor.
 
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miércoles, 23 de octubre de 2024

SUPERMAN: SE CIERRA EL CÍRCULO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 435 (Dic-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: John Beatty.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Y así fue que, luego de un año a cargo del cómic The Adventures of Superman, Marv Wolfman abandonó su escritura, cerrando literalmente el círculo, dándole un final apresurado al asunto del misterioso grupo conocido precisamente como el Círculo.
 Nunca me he dado el tiempo de indagar más a fondo en el por qué Wolfman abandonó la franquicia, pero se puede intuir que el asunto iba por el lado de John Byrne, un autor de carácter que tenía a cargo los títulos de Superman vol.2 y Action comics. En muchas ocasiones lo que Wolfman hacía aquí no iba precisamente en la misma línea de lo que Byrne estaba haciendo en sus títulos. Tras la partida de Wolfman, Byrne también quedaría a cargo de este título, con completo control de la continuidad post-Crisis del hombre de acero.
 Al menos Wolfman tuvo la oportunidad de dar un cierre a su historia, por demás ambiguo y precipitado, quedando la duda si es que hubiese habido un desarrollo a más largo plazo de esta propuesta de haber seguido el escritor, o no. Eso sí, objetivamente hablando, la trama del Círculo nunca logró prender del todo
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte de Jerry Ordway, en este número entintado por John Beatty, trata de ponerse a tono con la narrativa ambigua del relato, dando forma a las constantes ilusiones con las que el Círculo busca doblegar a Superman.
 La portada, obra del propio Ordway, guarda cero relación respecto al contenido del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Acompañado por Cat Grant, Clark Kent va a conducir un automóvil de carreras de Fórmula Uno para escribir un artículo del Daily Planet. Mientras maneja se desmaya brevemente y se estrella debido a las maquinaciones del Círculo.
 Más tarde, Charger de los Cinco Temibles saca a Concussion de prisión. Los miembros del Círculo se reúnen y llegan a la conclusión que se apresuraron con su decisión de matar a Superman, por lo que optan, en cambio, buscar su ayuda para abandonar la Tierra.
 El Círculo logra atraer al hombre de acero hasta su cuartel general y lo someten a una serie de ilusiones antes de finalmente pedir su ayuda. Para deshacerse de ellos de una buena vez por todas, Superman acepta ayudarles.
 Superman entra en comunión con Zahara, y los miembros del Círculo son teletransportados instantáneamente fuera de la Tierra. El edificio que les servía de cuartel general ha resultado destruido, y Superman queda con la inquietud de saber si fue correcto, o no, el ayudarles…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 No cabe duda que este es uno de esos cómics que deja con más preguntas que respuestas. Tal como sucedió unos números antes con el Doctor Stratos, luego de este número jamás se volvió a saber sobre el Círculo. Pero como nunca hay que decir nunca, quizás algún día él mismo Wolfman u otro autor decidan a retomar este hilo argumental
 
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lunes, 14 de octubre de 2024

SUPERMAN: GUERRA DE BANDAS, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 434 (Nov-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: José Marzán Jr.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Finaliza la trilogíaGuerra de bandas”. Marv Wolfman terminaba por definir de forma un poco más consistente el panorama urbano de Metrópolis en el período post-Crisis con Lex Luthor ejerciendo como un lord del crimen encubierto. Un secreto que pocos conocían, siendo ahora Superman uno de ellos, lo que haría que el calvo villano empresarial de este punto en adelante pensase dos veces sus próximos movimientos a seguir. Además, José Delgado por fin debutaba en su identidad de Gangbuster, nombre clave que denotaba el impacto de esta guerra de bandas, con Delgado queriendo ser literalmente un “caza pandillas”.
 Como he manifestado en otras reseñas, durante el año que estuvo a cargo de The Adventures of Superman, Wolfman trató de hacer algo nuevo y abarcar otros ángulos de la mitología de Superman, sin embargo, nunca alcanzó a demostrar todo el potencial de sus propuestas, finalmente cayendo en el saco de ser más del montón. Por ahí un número más bueno, otro más malo, un resultado demasiado mixto.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Jerry Ordway, en esta ocasión con entintado de José Marzán Jr., se muestra más sólido que en el número anterior, denotando la importancia del trabajo de entintado en las terminaciones de un cómic.
 Respecto al diseño del debutante Gangbuster, su traje le hace justica al personaje con un diseño bastante ad hoc, como una suerte de guardia de seguridad armado con casco y nunchakus. El personaje aparecería regularmente en las series de Superman en los años por venir, sin tener alguna modificación significativa, al menos hasta mucho tiempo después en la serie semanal Trinity de 20082009.
Nota: 6,0.



 
Historia: Superman interviene en un asalto, pero no logra impedir que le roben las llaves y la tarjeta de identificación a un guardia de seguridad de Lexcorp. Más tarde, un individuo misterioso recibe los bienes robados y se prepara un disfraz. Mientras tanto, Perry y Alice White recogen a su hijo, Jerry, de la cárcel bajo fianza.
 En Lexcorp, Luthor descubre que su laboratorio del Proyecto Sinapsis fue destrozado y hace que el guardia cuyas llaves fueron robadas sea golpeado por su incompetencia.
 Más tarde, el nuevo justiciero de Metrópolis, Gangbuster, aborda a algunos criminales en su escondite y se entera de que Max Carter, segundo al mando del mafioso Jay Falk, ha estado armando a la juventud de la ciudad. Superman, habiendo deducido de alguna manera que José Delgado entró en Lexcorp, visita su apartamento, pero lo encuentra desaparecido. Sigue pistas hasta un almacén donde se está armando al último grupo de adolescentes problemáticos de la ciudad, y encuentra a Gangbuster ya allí luchando contra los punks. Superman se suma a la lucha, al igual que Jerry White, y los jóvenes enfurecidos son derrotados.
 Al día siguiente, Jay Falk es arrestado por su papel en la guerra de pandillas, y Superman le envía un mensaje instantáneo a Luthor para informarle que sabe que el multimillonario corrupto estaba moviendo los hilos de Falk. Luthor arde en furia mientras el hombre de acero vuela alrededor del edificio de Lexcorp. Perry, Alice y Jerry se van de viaje familiar para tratar de recomponer su fracturada relación, mientras que José Delgado se siente bien por haber ayudado a marcar una diferencia...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, el círculo se cerraría en más de un sentido, por un lado, cerrando literalmente la trama asociada al grupo conocido como el Círculo, y por el otro, siendo el último número de Marv Wolfman en la serie.
 
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martes, 1 de octubre de 2024

SUPERMAN: GUERRA DE BANDAS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Adventures of Superman # 433 (Oct-1987)
Guión: Marv Wolfman.
Dibujo: Jerry Ordway.
Tintas: Bob Smith.
Color: Anthony Tollin.
Portada: Jerry Ordway.
 
 
Guión: Para esta segunda parte de “Guerra de bandas”, Marv Wolfman nos relata una tragedia en cinco actos ofreciendo las perspectivas de Jimmy Olsen, Lois Lane, Perry White, José Delgado y Lex Luthor en lo que concierne a la guerra de bandas que transcurre en las calles de Metrópolis.
 Los relatos de este tipo suelen ser interesantes por el hecho de poder abordar un mismo problema desde diferentes puntos de vista. Sin embargo, de a ratos se pueden percibir ciertas inconsistencias en la narración. Algo que en lo particular me produce contrariedad, considerando que en Crisis en Tierras Infinitas Wolfman fue capaz de lidiar con todo el universo DC, aquí con unos cuantos personajes se pierde a la deriva. Entiéndase bien, no es una mala historia, simplemente en algunos segmentos de la lectura se siente falta de mayor convicción. Y peor aún para el caso, en esta época Superman vol. 2 y Action comics de John Byrne estaban teniendo mayor repercusión entre los aficionados. Quizás por esto sea que Wolfman no se aplicó al cien por ciento
Nota: 5,0.
 
 
Arte: En esta ocasión el dibujo de Jerry Ordway es entintado por Bob Smith, de buenas a primera pareciendo que todo sigue igual, sin embargo, a ojo de aficionado, siendo más meticuloso, se puede notar la diferencia. Sin duda es mejor cuando Ordway se entinta a sí mismo. Además, en este número se pueden apreciar ciertos problemas en la anatomía de los personajes, como, por ejemplo, en la primera página vemos a un Superman hiper musculado, con brazos demasiado grandes, rompiendo cadenas.
 Al menos en lo que concierne a las portadas, Ordway se mantenía consistente.
Nota: 5,0.



 
Historia: Jimmy Olsen está dentro de una tienda cuando es asaltada por una pandilla que incluye a Jerry White. Superman atrapa a la mayoría del grupo, pero Jerry se escapa. Más tarde, Lois Lane visita a José Delgado y lo encuentra discutiendo con Jerry. Jerry se va para advertir al "jefe", un hombre mayor corpulento, que Lois estaba espiando, pero Superman interrumpe su reunión antes de que el jefe pueda hacer que golpeen a Jerry.
 En las oficinas del Daily Planet, Lois le cuenta una historia a Perry White que incluye una referencia a Jerry como miembro de las pandillas que han plagado recientemente Metrópolis. Perry va a visitar a su hijo en prisión, pero Jerry le da un empujón. Después de ser escoltado a una habitación oscura, Jerry es acosado por una pandilla de reclusos, pero Superman aparece y lo salva; sin embargo, en algún momento después de que el hombre de acero se va, Jerry es golpeado de todos modos.
 Mientras Lex Luthor recibe un premio humanitario, José Delgado lo aborda. La seguridad privada de Luthor alcanza a José y se prepara para matarlo, pero Superman interviene. Más tarde, Luthor se reúne con uno de sus científicos sobre el Proyecto Sinapsis, un plan para crear un "súper soldado" para desafiar a Superman, pero declara que el proyecto es un fracaso cuando sólo uno de los sujetos de prueba sobrevive…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la conclusión de la guerra de bandas y el debut en toda regla de Gangbuster
 
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