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miércoles, 13 de diciembre de 2017

X-MEN: MOJO WORLDWIDE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men Gold # 13 a 15 (Oct-2017 / Nov-2017)
                 X-men Blue # 13 a 15 (Oct-2017 / Nov-2017)
Guión: Marc Guggenheim, Cullen Bunn.
Arte: Mike Mayhew, Jorge Molina, Marc Laming
Color: Rain Beredo, Matt Milla
Portadas: Arthur Adams, Dan Mora




Guión: Comenzando la etapa Marvel Legacy se da la ocasión que las series X-men Gold y X-men Blue crucen sus caminos por primera vez. El causante de tal suceso es un viejo conocido: el adicto a los ratings, Mojo.
 Mojo Worldwide tiene una duración de seis partes, volviéndose bastante larga para lo que nos ofrece. Con la premisa de la actual etapa editorial sobre recuperar, rememorar y revisionar el legado de la editorial, la historia cumple a cabalidad a la hora de sacar a colación grandes eventos del pasado de los mutantes con la excusa de ser presentados como parte de la parrilla televisiva de Mojo. Desde historias clásicas como Masacre mutante, hasta más recientes como Vengadores vs X-men, hay oportunidad de repasar de todo un poco.
 Marc Guggenheim y Cullen Bunn nos presentan un relato de corte bastante clásico, apelando por sobre todo a la nostalgia de revivir las más grandes batallas de los X-men. Tal como las películas y los shows televisivos – bastante referenciados en una historia que involucra a Mojo –, esta historia apela por sobre todo a entretener, cometido que se logra, aunque queda la marcada sensación que podría haberse hecho algo más.
Nota: 5,0.




Arte: Los episodios de X-men Gold son ilustrados por Mike Mayhew (13) y Marc Laming (14 y 15), mientras que los de X-men Blue son todos obra de Jorge Molina. Mirando los seis episodios como un solo producto, cada artista tiene sus estilos diferenciados poniendo su toque personal al panorama de revisionar viejas aventuras de la franquicia mutante. Buen detalle, que pese al cambio de dibujante entre un episodio al otro, hay una buena continuidad visual en cuanto a atuendos y diseños de personajes.
 Sobre las portadas, como siempre un gusto ver a Arthur Adams en acción. Las portadas de los números 13 de ambas series, al unirse forman una imagen más grande.
Nota: 5,5.




Historia: Los equipos de X-men Gold y X-men Blue se reúnen en el instituto Xavier de la ciudad de New York para ponerse al día y jugar uno de sus clásicos juegos de béisbol. Es cuando unas torres doradas aparecen sobre la ciudad cayendo en diversos lugares. Los X-men se separan en tres grupos para ir a investigar el asunto.
 Todo resulta ser una trampa de Mojo, quien los atrapa, como siempre en busca de subir sus ratings. Los X-men deben enfrentar diversas simulaciones virtuales de sus más grandes pasadas aventuras. La diferencia es que Mojo ahora ha subido la apuesta y ha aumentado su audiencia a nivel global. Todo el mundo está observando a los X-men en su parrilla programática.
 Mientras la programación sigue su curso, y los X-men intentan sobrevivir a la experiencia, Longshot aparece para echarles una mano. Longshot explica que en los últimos meses ha creado su propio canal y le ha robado suscriptores a Mojo, motivo por el cual este está desesperado por subir sus ratings. Insatisfecho con las audiencias, Mojo comienza a combinar situaciones e incluir nuevos participantes tales como Magneto, Polaris y Danger. Con la ayuda de Longshot los X-men logran reagruparse, a tiempo que descubren la intención de fondo de Mojo: convertir New York en una nueva versión del Mojoworld.
 Mojo ha comenzado a extraer energía mental de todos quienes ven su programación estando al borde de un masivo triunfo en rating. Los ataques conjuntos de los X-men no sirven ante un cada vez más poderoso Mojo. Es entonces que por sugerencia de Jean Grey, Magneto y Polaris crean un pulso electromagnético saboteando la tecnología de Mojo. La estrategia funciona, y estando Mojo derrotado, todo se desvanece pareciendo como que nada hubiese sucedido en la ciudad.
 Superado el asunto, Kitty Pride increpa a los X-men Blue por aceptar y ocultar a Magneto, pero de todas formas debe de reconocer que este salvó el día junto con Polaris. En las alcantarillas, Mojo y sus secuaces han sobrevivido, pero sin poder regresar al Mojoworld, varados en la Tierra. Lo positivo para Mojo es que tiene sus sistemas operacionales para comenzar a transmitir en la Tierra…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,2 (Chile) / 7,3 de 10 (Global).
 La palabra que mejor define a esta historia es cumplidora. Ni más ni menos.
 No queda mucho a posterior, salvo el hecho que los X-men Gold se han enterado que Magneto sigue con vida y asociado a los X-men Blue… Y Mojo ha quedado libre en la Tierra prima del universo Marvel para seguir transmitiendo sus locuras. Quién sabe cuando lo volveremos a ver…


Mojo regresará en una futura secuela...

 Me despido. Muchas gracias por tu visita. Como siempre agradecimientos a nuestros amigos de The Lax Project, donde puedes encontrar lo mejor de Marvel. Y si gustas de nuestra labor eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos.

viernes, 28 de abril de 2017

DAREDEVIL: PÚRPURA, PARTE 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 19 (Abr-2017)
Guión: Charles Soule.
Arte: Marc Laming.
Color: Miroslav Mrva, Matt Milla.
Portada: Dan Panosian.




Guión: En esta tercera parte de “Púrpura”, como ya lo sugería el final de la entrega anterior, se da una confrontación más abocada al plano mental. A pesar de hacer trampa, teniendo la máquina que canaliza los poderes de sus hijos en él, Killgrave no es capaz de derrotar a Daredevil. Pero eso no quiere decir que esta victoria no le haya pasado la factura a Matt Murdock, quedando secuelas profundas que ponen en duda las decisiones que tomó con anterioridad. Vale decir, tras todo el tiempo de jovialidad vivido en San Francisco, ha terminado por volver a caer en un espiral de oscuridad y cuestionamientos.
 Estamos a punto de averiguar cómo fue que Murdock consiguió que todos olvidasen su doble identidad. Lo que se infería desde la primera parte de este arco argumental, sin duda al final de este número se hace más que evidente. A buen entendedor pocas palabras.
Nota: 6,0.


Arte: El habitual Ron Garney se ve reemplazado en esta entrega por Marc Laming. En lo personal, con anterioridad había visto uno que otro cómic ilustrado por Laming. En esta ocasión le he encontrado un aire muy a lo Gary Frank en sus primeros tiempos, cuando aún no estaba lo suficientemente depurado. Con mayor oficio en el paso del tiempo Laming puede tener una interesante evolución artística.
 Respecto a este número, sin duda resulta de lo más interesante las secuencias en el bar mental de Killgrave donde podemos contemplar interactuando a las diferentes versiones de Daredevil que hemos visto en sus más de 50 años de historia.
 En resumidas cuentas, a pesar de tener un estilo muy diferente al del acostumbrado Garney, Laming sale con buen pie de esta experiencia ofreciendo una correcta entrega en términos visuales.
Nota: 6,0.




Historia: Matt Murdock se encuentra en un bar llamado Zeb’s, lugar en que todas las cosas tienen un marcado tono púrpura y la clientela son las diversas versiones de Daredevil que ha habido durante los años, junto a sus amigos. Pero lo más curioso de todo es que en este lugar Murdock puede ver… y el barman es el mismísimo Hombre Púrpura, Zebediah Killgrave. Killgrave va directo al hueso y le pregunta a Murdock cuál es la peor cosa que podría hacer.
 Killgrave está trasteando con la cabeza de Murdock. Él reconoce que de tantas veces que ha doblegado a la gente a su voluntad ya se ha vuelto aburrido, por lo que ahora desea que sus víctimas hagan lo que ellos mismos desearían no hacer. En primera instancia, podría ser perder a Kirsten. Pero en el pasado Murdock ya ha perdido a novias y lo ha superado. Por ende, pensando más en grande, Murdock le dice a Killgrave que lo peor que podría hacer es dejar florecer el caos a su alrededor.
 Killgrave se ve gustoso en cumplir los deseos de Murdock, y una vez lo hace le pregunta qué es lo que sigue… Murdock responde que nada, dejando perplejo a Killgrave. Logrando liberarse del control mental de Killgrave por un instante, Murdock le da una paliza y destruye su máquina, posteriormente liberando a los niños púrpura. Algo quedó roto dentro de Matt tras toda esta experiencia. Luego de asegurarse que los niños están bien, por su parte, va a chequear que Kirsten y la ciudad también lo estén.
 Los niños sienten lástima por el fracturado Murdock y creen que deberían hacer algo por él…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Mientras la confesión de Matt Murdock al padre Jordan prosigue, estando ad portas del final de esta historia, todas las piezas siguen encajando para nosotros los lectores.
 Si han chequeado las solicitaciones de Marvel para los meses que vienen, se habrán percatado que Daredevil seguirá utilizando su indumentaria oscura. Vale decir, esta confesión no irá más allá de eso, para quienes esperaban prontamente ver a Daredevil recuperando su clásico traje rojo o su faceta más lúdica. Viendo cómo Marvel se maneja hoy en día, es seguro que mientras a la serie de Netflix le vaya bien, en las viñetas se mantendrá un tono similar, más cercano al ya mítico trabajo de Frank Miller.

 Me despido. Qué tengas un excelente fin de semana. Recuerda visitar a nuestros amigos de The Lax Project para encontrar lo mejor de Marvel. Y si gustas de nuestra labor quedas invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, para enterarte de todas nuestras novedades.

 Será hasta la próxima. Saludos. 😉

lunes, 5 de octubre de 2015

SECRET WARS: PLANET HULK # 1 - MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Secret wars: Planet Hulk # 1 (May-2015)
Guión: Sam Humphries.
Arte: Marc Laming.
Color: Jordan Boyd.
Portada: Michael del Mundo.




Guión: Otra de las míticas sagas de Hulk obtiene su oportunidad dentro de estas Secret wars. Hablo de Planet Hulk, una historia que al menos en este primer número poco tiene que ver con el planteamiento de la saga original excepto por las luchas en la arena de gladiadores. Y hasta por ahí no más, pues el foco del episodio está por sobre todo en la figura de Steve Rogers y su aliado Devil Dinosaur, en detrimento del goliat esmeralda.
 A pesar de las escasas reminiscencias con la historia original, se logra un relato de principio parejito pero que tiene los elementos para hacerse más interesante al paso de los siguientes episodios, ahora sí que sí con la presencia de Hulk. No ha sido de mis números favoritos dentro de las miniseries de Secret wars, pero le doy el beneficio de la duda a lo que pueda pasar de aquí en más.
Nota: 5,0.


Arte: El arte de Marc Laming luce correcto en su forma e intenciones. Se logran correctísimas versiones de los personajes participantes de la historia con una ambientación de lugares apropiada en cada escena. Así también el coloreado provisto por Jordan Boyd luce a juego para redondear una más que aceptable entrega en el ámbito artístico.
 A destacar la notable portada realizada por Michael del Mundo.
Nota: 6,0.




Historia: Un contingente de los Thors sobrevuela el peligroso territorio de Greenland donde son atacados por sus habitantes, devolviendo ellos a su vez el ataque a sus agresores. La cosa no va más allá pues los Thors tienen el apuro de realizar una misión para el Dios Emperador Doom. A la distancia, el rey rojo esboza una sonrisa clamando que “sean castigados por Doom”.
 En el Killiseum, a las afueras de Doomstadt, Steve Rogers y Devil Dinosaur han ganado doce batallas consecutivas por lo que se han ganado el reconocimiento del maestro de ceremonias Arcade. Pero todo es una treta planeada, pues el interés de Rogers es saber el paradero de su amigo Bucky. Al Dios Emperador Doom no le sienta bien el accionar de Rogers y este es transportado ante su presencia y la del Sheriff Strange.
 Strange le dice a Rogers que en la infinita misericordia de Doom se le perdonará si es que cumple una misión: ir hasta Greenland y matar al rey rojo, zanjando los problemas de disputas territoriales. Es precisamente en Greenland que se encuentra prisionero Bucky, quien tomó esta misión anteriormente. Si Rogers cumple con su misión se le perdonará y permitirá vivir en paz junto a sus amigos. Rogers acepta con la condición que le permitan ir con Devil Dinosaur.
 Rogers y Devil Dinosaur son teletransportados por Strange hasta Greenland. A su llegada son atacados por insectos gamma irradiados. Es cuando son ayudados por un Hulk que con un arma dispersa a los insectos. Hulk les da la bienvenida a Greenland…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este primer número de Secret wars: Planet Hulk viene con una historia de complemento titulada “Phoenix en llamas”, realizada por Greg Pak – escritor original de Planet Hulk – y el artista Takeshi Miyazawa. Este complemento nos relata los orígenes del Hulk que vemos en las últimas páginas de la historia central de este cómic, una historia protagonizada por Bruce Banner y Amadeus Cho.

 De momento me despido, agradeciendo como siempre tu visita. Valga mencionar que si bien no cubriremos todo lo relacionado al evento de Secret wars, quedas invitado a chequear los artículos al respecto que han sido y serán publicados en nuestro blog. Y recuerda seguir nuestras actualizaciones también mediante nuestros espacios en Facebook o Twitter.

 Qué tengas un buen día. Saludos. 😉

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