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miércoles, 14 de octubre de 2026

X-FORCE: BAJO LA LUPA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-Force # 5 (Dic-1991)
Guión: Rob Liefeld, Fabián Nicieza.
Arte: Rob Liefeld, Brian Murray, Marat Mychaels.
Color: Brian Murray, Renée Witterstaetter.
Portada: Rob Liefeld.
 
 
Guión: Desde la portada se insinúa la creación de una nueva formación de la Hermandad de Mutantes, liderada por Toad. Sin embargo, no es una trama que abarque todo el contenido de este cómic. Más bien, se siente como un número de transición que acarrea las consecuencias del número anterior, a su vez introduciéndonos en la acción que está por venir. Mientras Toad busca al último componente de su equipo en la figura de Sauron, G.W. Bridge y S.H.I.E.L.D. proclaman a Cable y X-Force como un peligro para la seguridad nacional.
 Este número se siente como el menos proactivo de este volumen hasta este punto. Hay acción bastante moderada comparativamente a las entregas anteriores. Si bien no hay nada de malo respecto a un número más tranquilo, se siente un tanto fuera de lugar para una serie de este tipo, caracterizada por ofrecer una trama enérgica y extrema, para bien o para mal, al más puro estilo Liefeld.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: En los créditos de este número figura Rob Liefeld en solitario como el ilustrador del cómic, sin embargo, un par de meses después se confirmaría la asistencia de Brian Murray y Marat Mychaels en el arte, mismos artistas que a posterior serían parte de los Extreme Studios de Liefeld. A ojo clínico, en ciertas viñetas el arte de Liefeld lucía bastante extraño en relación a lo acostumbrado, así que, con o sin aclaración, se podía deducir que hubo otros involucrados, además de Liefeld, en la parte visual del cómic.
Nota: 2,5.



 
Historia: En algún lugar de Europa, Deadpool se teletransporta a la guarida de Tolliver. Arrastra los cuerpos de Juggernaut y Black Tom para entregárselos. Juggernaut despierta. Le agradece a Tolliver por haberle salvado la vida, pero está más preocupado por la salud de su compañero. Tolliver dice que llevará a Black Tom al médico y que, una vez recuperado, ambos le pagarán por sus servicios.
 El doctor Karl Lykos, residente de Manhattan, regresa a casa con sus compras en la mano. Al abrir la puerta, se encuentra con Toad y Blob. Han secuestrado a Tanya Anderssen, la novia de Karl, y amenazan con hacerle daño. Toad quiere usar a Karl para invocar a Sauron. Su plan es que Sauron se una a su Hermandad de Mutantes.
 En la base de X-Force en Adirondack, el equipo está reunido en una gran sala de prensa viendo la cobertura informativa de los ataques al World Trade Center. En el reportaje, Gideon critica duramente a X-Force, acusándolos de estar detrás de la situación de los rehenes. Mientras el equipo intenta decidir qué hacer, la tensión aumenta en sus filas.
 Warpath corre por el bosque y piensa en los antiguos miembros de las tribus apaches que ayudaron a la causa de su pueblo. Siente paz con sus ancestros. En la Sala de Peligro de la base, Shatterstar entrena. Su entrenamiento es interrumpido por Feral, quien coquetea con él y luego se marcha. Siryn observa su interacción desde la sala de control. Cable la saluda y le ofrece un puesto oficial en el equipo. Ella acepta y comprende que se avecinan tiempos difíciles.
 En Washington D.C., Henry Peter Gyrich, Valerie Cooper y Nick Fury asisten a una reunión junto a G.W. Bridge. Gyrich explica que Cable y su equipo representan una amenaza para la seguridad nacional y para la ciudadanía en general. Solicita autorización para capturar a Cable. Gyrich considera que no está capacitado para el puesto, pero los demás aplauden su decisión.
 En Manhattan, la Hermandad de Mutantes ha encadenado a Tanya y a Karl en lo que Toad llama un reconfigurador de plantillas genéticas. Explica que conoce la habilidad de Karl para adoptar la personalidad de Sauron si drena la esencia vital de alguien. Toad afirma que para eso está Tanya allí. De repente, acciona el interruptor y la máquina cobra vida con un zumbido. Karl grita y luego se alza como Sauron, mientras Tanya agoniza...
Nota: 4,0.



 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 En el próximo número, la Hermandad de Mutantes de Toad haría su jugada…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 28 de septiembre de 2026

X-MEN: SALA DE PELIGRO, PARTE 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 28 / 328 (Abr-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Netho Díaz.
Tintas: Sean Parsons, John Dell.
Color: Arthur Hesli
Portada: Netho Díaz.



 
Guión: En esta tercera parte de “Sala de Peligro”, los planes de Maxine Danger y su equipo siguen desarrollándose según lo planeado. O al menos, eso parece…
 Bajo la premisa de dividir para vencer, Danger ha logrado asestar un duro golpe a los X-men. Sin embargo, siempre hay factores que pueden dar vuelta las cosas. Magneto sabe lo que pretende hacer Danger, dividiendo al equipo y enfureciéndolos con sus acciones. Bestia también comprende que a veces no hay que nadar contra la corriente, sino que, por el contrario, hay que dejarse llevar por ella. Y finalmente, Psylocke, quien Danger presume muerta, puede ser la carta secreta para voltear la suerte a favor de los X-men.
 Llegando a la mitad del arco, Jed MacKay mantiene las apuestas altas con una entretenida narración que deja con buenas ganas por saber qué sucederá a continuación…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Netho Díaz está cada vez más sólido. Las mismas ilustraciones de este número demuestran una meticulosa atención al detalle al narrar visualmente la historia. El conflicto se representa con claridad y viveza. En este número Arthur Hesli se encarga del color, aportando con una paleta de colores aporta dinamismo en cada viñeta, realzando el impacto visual.
 Buen trabajo en líneas generales.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el espacio aéreo de Milwaukee, Wisconsin, Xorn y Psylocke caen en una explosiva emboscada en el cielo, mientras que, en la base de los X-men en Alaska, Quentin y Temper discuten con Magneto sobre qué hacer ante el ataque a Glob.
 Al mismo tiempo, Maxine Danger y su equipo de la “Sala de Peligro” en Beyond Corporation se regocijan con su creación y esperan las consecuencias de la división y el ataque a los X-men.
 En el Golfo de Alaska, Bestia logra rescatar a la sheriff Robbins mientras Cíclope, Magik y Juggernaut se encuentran en peligro a causa de una criatura que no comprenden. Cuando la criatura los engulle, Bestia decide tomar una medida peligrosa para rescatarlos: entrar voluntaria y directamente en el interior de la criatura.
 Maxine Danger decide atar los cabos sueltos y acabar con John Greycrow, sin saber que Psylocke se ha infiltrado en sus comunicaciones…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún quedan dos partes por delante para finalizar con este arco.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 16 de septiembre de 2026

X-FORCE: GRITO DE BATALLA – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-Force # 3 (Oct-1991)
Guión: Rob Liefeld, Fabián Nicieza.
Arte: Rob Liefeld.
Color: Joe Rosas.
Portada: Rob Liefeld.
 
 
Guión: En palabras simples, este tercer número de X-Force se puede resumir como la presentación formal del equipo en sociedad tras verlos en los dos primeros entrenando bajo la atenta mirada de Cable.
 En este ejemplar suceden algunos sucesos notables, partiendo por la incorporación de Siryn al equipo. X-Force se estrena combatiendo a un enemigo clásico de los X-men en la figura de Juggernaut. Además, se plantan las semillas para una historia conjunta por venir con cierto asombroso vecino arácnido Neoyorkino. Lo paradójico del caso es que Cable se jacta bastante de lo proactivo que es X-Force en comparación a otros equipos como los Vengadores, sin embargo, han aparecido recién en el tercer día de la crisis de rehenes en el World Trade Center para hacer algo al respecto…
 Rob Liefeld y Fabián Nicieza continuaban esforzándose al máximo por capturar el interés de los lectores con acción constante y sonante.
Nota: 5,0.


 
 
Arte: Tras dos primeros números bastante decentes en relación a lo acostumbrado para su trabajo, en este tercer número de X-Force el nivel de Liefeld decae bastante volviendo a sus usuales malas prácticas, evidentes a simple vista. La aparición de Spider-man en las últimas páginas es la guinda al pastel; simplemente le sale horrible. Y el habitual problema de los fondos se hace patente en la paupérrima ilustración de las Torres Gemelas y el World Trade Center. Ni hablar de los pies… Liefeld es Liefeld.
Nota: 2,5.


 
 
Historia: En el tercer día de la crisis de rehenes de Jankos en el World Trade Center, Siryn llega a la azotea y se encuentra con Juggernaut, listo para la batalla. Siryn intenta atacar, pero Juggernaut la arroja del techo. Logra ponerse a salvo y es recibida por X-Force. Cable ofrece la ayuda de X-Force y entonces comienza la verdadera lucha. Warpath salta de la nave para atacar a Juggernaut, pero ambos caen al vacío, hacia la calle. Cable, Dominó, Cannonball, Feral y Shatterstar neutralizan a los guardias en el tejado y comienzan su descenso a los pisos inferiores.
 Mientras tanto, Black Tom provoca a Gideon y a Sunspot para que luchen contra él. Gideon ataca primero y es derrotado rápidamente. Sunspot interviene y, aunque logra causar algo de daño, Black Tom lo golpea con su bastón. El resto de X-Force entra y se encuentra con Black Tom. Se preparan para luchar contra él cuando revela que ha llenado el edificio de plástico.
 En tierra, Warpath y Juggernaut continúan luchando en las calles. Entonces aparece Spider-man y observa la escena. Decide que probablemente sea mejor dejar que Warpath luche solo contra Juggernaut, ya que lo está distrayendo. Luego comienza a ascender hacia la cima del World Trade Center cuando se produce una explosión gigantesca en un lateral de una de las torres...
Nota: 5,0.



 
Nota final: 4,2 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Como anticipa el cliffhanger final de este número, a continuación, seguiría un cross-over con Spider-man. La primera parte de “Sabotaje” se llevaría a cabo en las páginas de Spider-man # 16 (1991) para concluir en X-Force # 4 (1991). Ambos números los puedes encontrar ya reseñados en los archivos del blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 27 de agosto de 2026

X-MEN: SALA DE PELIGRO, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 27 / 327 (Mar-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Netho Díaz.
Tintas: Sean Parsons.
Color: Fer Sifuentes-Sujo.
Portada: Netho Díaz.



 
Guión: En esta segunda parte de “Sala de Peligro”, Jed MacKay se explaya contándonos en qué consiste la Sala de Peligro de Maxine Danger. Si bien todo daba a pensar que se trataba de algún tipo de máquina, programa o quizás IA, la verdad es más simple aún. Danger reclutó a un equipo de especialistas para anticipar todos los movimientos de los X-men con el propósito de planificar y propiciar su derrota. La mente humana puede superar a la tecnología en flexibilidad, eficiencia, auto conciencia y pensamiento crítico. Y de momento, sí que le están haciendo pasar un mal rato a los X-men de Cíclope.
 Se mantiene en buen pie el interés por saber cómo saldrán de esta Cíclope y sus X-men.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Netho Díaz repite en el dibujo, en esta ocasión cambiando el entintador. Si bien no es un cambio sustancial, a ojo de aficionado crítico se puede percibir la diferencia entre el trabajo de Mark Morales en el número anterior y Sean Parsons en este. En el color se mantiene el buen Fer Sifuentes-Sujo, configurando el todo en un producto de buena factura.
Nota: 6,0.




Historia:
A Maxine Danger, la directora ejecutiva Beyond Corporation, se le encargó la tarea de deshacerse de los X-men. Es por ello que reclutó a un equipo especial, su “Sala de Peligro”, comenzando con una ex agente de S.H.I.E.L.D. llamada Charlene Jackson, un hombre sin respeto por la vida llamado Colton y dos conspiradores que creen ser Skrulls confinados a permanecer con forma humana tras la Invasión Secreta, llamados Grigos y Márquez. Con sus nuevos reclutas elegidos por sus habilidades específicas en planeación estratégica y ataque táctico, Danger comenzó a mover sus fichas.
 El primer paso fue alejar a Psylocke distrayéndola con un ataque a su interés sentimental, John Greycrow. Después, encargarse de los X-men “quebrados” en la base de Merle, tales como Magneto y Kid Omega, distrayéndolos con el atentado a Glob, quien se aferra a la vida tras ser baleado. Por último, dejar a Cíclope y el resto del equipo atrapados sin tener el apoyo táctico necesario para ganarle a la “Sala de Peligro” de Maxine Danger, donde no serán entrenados como en la Sala de Peligro original, sino que, por el contrario, serán objetivos.
 Los planes de Danger de momento van a la perfección. Por su parte, Cíclope sabe que sus X-men han caído directo en una trampa, pero planea dar vuelta el juego a su favor sabiendo que él y sus compañeros son capaces de salir de cualquier situación…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedan tres partes por delante para cerrar este arco. Tres partes donde aún quedan muchas cosas por suceder…
 
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martes, 18 de agosto de 2026

X-FORCE: CAZADORES DE SANGRE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-Force # 2 (Sep-1991)
Guión: Rob Liefeld, Fabián Nicieza.
Arte: Rob Liefeld.
Color: Brad Vancata.
Portada: Rob Liefeld.
 
 
Guión: Cada vez que me toca hablar de un cómic ideado por Rob Liefeld lo cierto es que me resulta un tanto complicado clasificar su obra, por diversos motivos. Lo más apropiado es clasificarlo como “único en su clase”, por sus aspectos positivos y negativos mirados desde una panorámica objetiva, así como por las pasiones que despierta entre los aficionados, desde puntos de vista totalmente subjetivos.
 Lo que se puede afirmar con total certeza es que los inicios de los años ’90 fueron la mejor época para Liefeld como creador de cómics. Más allá de criticarlo por copiar ideas o por su habilidad como ilustrador, sus creaciones e historias de la época lograron trascender al paso del tiempo y marcaron historia. En este segundo número de X-Force, con Fabián Nicieza acompañándolo en la escritura, seguía puliendo a este equipo liderado por Cable con un enfoque más transgresor. Además, nuevas amenazas asomaban en el horizonte, dejando en claro que la acción estaba asegurada.
 Detalles aparte, lo fundamental del caso es que estos cómics fueron entretenidos de leerse y a día de hoy aún mantienen cierto encanto, ya sea por visionar el trabajo pasado de Liefeld o por estudiar los cómics mutantes de inicios de los ‘90.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En lo artístico, esta época nos ofreció algunos de los mejores trabajos de Liefeld, que en cada nuevo número seguía siendo fiel a su esencia, además aprovechando cada oportunidad para introducir nuevos personajes para la posteridad. En este ejemplar debutó Garrison Kane / Weapon X, además de marcar la segunda aparición histórica de Deadpool tras The New Mutants # 98 (1991).
 La portada del cómic, obra de Liefeld, precisamente se enfoca en Deadpool y Kane.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Port Menier, Isla Anticosti, Quebec. Garrison Kane, también conocido como Weapon X, encuentra a su presa, Deadpool. A Deadpool se le ha encomendado obtener un software japonés que se dirige a un centro de investigación de la OTAN en Manitoba. Kane monitorea la situación y finalmente ataca, tomando a Deadpool por sorpresa. Los hombres de Tolliver escapan mientras los dos luchan. Kane toma la delantera y Deadpool queda acorralado. Entonces, G.W. Bridge aparece y quiere que Kane lo ayude a capturar a Cable para S.H.I.E.L.D. Mientras hablan, Deadpool escapa y Kane le dice a Bridge que no lo ayudará.
 X-Force decide realizar un entrenamiento en el bosque de su nueva base. Cable dice que Feral está escondida en el bosque y que el equipo tiene quince minutos para encontrarla y contenerla. Empiezan y Feral los observa desde los árboles. Luego se abalanza sobre Cannonball mientras vuela. Dirige su cuerpo volador para embestir a Warpath, dejándolos fuera de combate a ambos. Boom-Boom usa sus nuevos lanzadores de muñeca para sorprender a Feral y aturdirla. Feral se recupera y luego elimina a Boom-Boom y Dominó. Shatterstar finalmente puede igualar su ferocidad cuando de repente Cannonball vuela hacia ella para detenerla. El equipo se reúne a su alrededor cuando de repente Feral ataca y corta el estómago de Cannonball. Cable noquea a Feral y todos se teletransportan de regreso a su base.
 



 En la azotea del World Trade Center, los científicos de Arianna Jankos finalizan la construcción de su máquina de teletransportación inter dimensional. Black Tom Cassidy les ordena encenderla mientras comenta que ha querido volver a ver la "cara fea de carlino" de su amigo. La máquina cobra vida.
 Mientras tanto, en la base Adirondack de X-Force, Cannonball se encuentra recuperándose en la enfermería. Cable y Dominó entran y los tres comentan que Feral es demasiado salvaje para ser controlada y trabajar con el equipo. Cable sigue intentando averiguar qué deben hacer para lidiar con ella.
 De regreso en el World Trade Center, Black Tom espera mientras la máquina sigue funcionando. Expresa que está listo para volver a ver a su amigo. De repente, se produce una explosión gigantesca. El polvo se asienta y aparece Juggernaut, quien anuncia que ha regresado y está listo para patear traseros...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En su momento tuve la fortuna de leer estos cómics en las grapas publicadas por Forum. Si te interesa leerlos en una edición reciente, a finales del año pasado Panini comics España publicó un primer tomo Omnigold de X-Force que contiene todos los números que Liefeld alcanzó a realizar en este volumen de la serie.
 
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viernes, 7 de agosto de 2026

X-MEN: SALA DE PELIGRO, PARTE 1 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 26 / 326 (Mar-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Netho Díaz.
Tintas: Mark Morales.
Color: Fer Sifuentes-Sujo.
Portada: Netho Díaz.
 


 
Guión: Da inicio un nuevo arco con el sugerente título “Sala de Peligro”. Un concepto que ha estado presente desde los albores de la franquicia mutante, y ha sabido ir mutando al paso del tiempo en consonancia a mantenerse como algo contemporáneo. La Sala de Peligro que Stan Lee y Jack Kirby nos presentaron en The X-men # 1 (1963) no puede ser la misma que los lectores actuales perciban, más aún con tantos avances tecnológicos que ha habido durante las últimas seis décadas. Ahora es tiempo que Jed MacKay aporte su granito de arena ofreciéndonos una nueva versión de la Sala de Peligro, que como se evidencia al final de este número, no está precisamente en control de los X-men.
 MacKay gestiona eficazmente las sub tramas previas matizándolas con las nuevas amenazas, configurándose en una entretenida lectura en su conjunto.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En lo que respecta al arte, Netho Díaz le toma el relevo a Tony Daniel. Díaz ya era un nombre habitual en este volumen de X-men, por lo mismo, le tiene completamente bien tomado el pulso a todos los personajes que protagonizan la serie. Los cambios de escenarios son apropiados al caso, desde la destrozada comisaria de Merle hasta el apacible puesto de verduras de Glob. Los mismos ambientes van mutando ante cada situación en desarrollo, ejemplificado en el mismo puesto de verduras, que cambia orgánicamente de apacible a trágico ante el estruendo de balas plagadas de odio.
 Buen trabajo, Díaz ha sabido ir refinándose al paso del tiempo.
Nota: 6,0.



 
Historia: En Milwaukee, John Greycrow se topa con problemas policiales en su último asalto.
 En Alaska, Cíclope y Psylocke se dirigen a Merle para investigar el secuestro de la sheriff Robbins, su principal aliada entre la población humana. Cuando el equipo se reúne para elaborar un plan de búsqueda y rescate, Psylocke abandona la misión al enterarse de lo sucedido a Greycrow. Cíclope le dice que vaya con Xorn, para aprovechar sus habilidades curativas.
 Por su parte, Glob intenta ganarse la simpatía de los lugareños ofreciéndoles verduras a bajos precios, e inclusive en algunos casos, dándoselas gratis.
 Los X-men se dirigen a un barco en alta mar, en el Golfo de Alaska, donde encuentran a la sheriff capturada. Al liberarla, ella les dice que han caído directo en una trampa.
 Mientras tanto, Glob disfruta de un buen día con los lugareños hasta que alguien decide terminarlo violentamente, disparándole en repetidas ocasiones.
 Bohannan contacta a su nueva compañera, quien parece ser la responsable de las últimas preocupaciones de los mutantes, Maxine Danger, quien afirma que los X-men conocerán a su versión de la Sala de Peligro…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Peligro es su apellido, en un sentido más que literal. Sobre Maxine Danger, la directora ejecutiva de Beyond Corporation, valga mencionar que es un personaje de reciente creación, habiendo debutado en las páginas de The Amazing Spider-man # 77 (2021), como antagonista en la franquicia arácnida. Ya veremos qué implicará su salto a la franquicia mutante en las siguientes entregas…
 
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miércoles, 8 de julio de 2026

X-MEN: INVOLUCRADOS DE NUEVO – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 25 / 325 (Feb-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Tony Daniel.
Tintas: Mark Morales.
Color: Fer Sifuentes-Sujo.
Portada: Tony Daniel.



 
Guión: Una vez superado el epílogo de Age of Revelation, Cíclope ha restaurado su compostura y ahora guía todos los esfuerzos de su equipo de X-men en evitar que dicho futuro distópico llegue a materializarse. Sin embargo, la misma acción del Cíclope futuro tratando de eliminar al Doug Ramsey del presente precipitó todas las cosas hacia esa dirección. Como el mismo Bestia explica, se ha producido una paradoja de retrocausalidad.
 Si bien de a ratos parece más de lo mismo, Jed MacKay merece el beneficio de la duda, habiendo sido la misma Age of Revelation una buena lectura por sus propios méritos. Como lo he planteado en reseñas pasadas del blog, en un medio tan antiguo como el de los cómics cuesta ser del todo original, por lo que la pericia de ofrecer entretención que vaya de la mano de giros argumentales coherentes y sorprendentes es un talento de lo más valioso. Y MacKay ha sabido demostrar su buen oficio en variadas ocasiones.
 De momento, me sigue interesando lo que pueda salir de esta narrativa…
Nota: 5,3.
 
 
Arte: El arte de Tony Daniel tiene el mérito ambivalente de ser cumplidor y lucir bien, aunque de a ratos flaquea. Sostenido en el trabajo de fondo de Mark Morales en el entintado y Fer Sifuentes-Sujo en el color, se constituye en un cómic que, si bien no es perfecto, se puede ver.
Nota: 5,3.



 
Historia: Una semana antes, un aparentemente recuperado Cíclope se reúne con sus X-men y afirma que su objetivo sigue siendo el mismo: salvar el futuro.
 En Arizona, un grupo de hombres conduce camionetas grandes mientras ven un video de dos personas en sus teléfonos. Estas dos personas son Andrea y Andreas Von Strucker. Predican que tanto humanos como mutantes tienen "basura genética" en ambos lados y que lo que la gente debería hacer es trabajar junta para deshacerse de ambos, empezando por los Morlocks en Río Verde. Mientras se difunde esta propaganda nazi racista, los hombres en las camionetas se llevan una gran sorpresa. Juggernaut los embiste y destruye sus camionetas.
 Hace una semana, Cíclope y sus X-men intentan idear una forma de prevenir que suceda la Era de la Revelación, asegurándose al mismo tiempo de que Doug sepa que está a salvo y que no quieren matarlo. Bestia infiere que el Cíclope futuro pudo haber acelerado ciertos procesos al intentar matar a Revelación a sangre fría, lo que provocó su huida. El equipo intenta idear un plan que beneficie no sólo al presente, sino también al futuro.
 De vuelta al presente, Juggernaut está arrasando con los nazis de la nueva era, ahora con la ayuda de Cíclope y el resto del equipo. Psylocke y Magik están muy entusiasmadas con esta acción y comienzan de inmediato a destruir más vehículos de ataque.



 
 Hace una semana, el equipo se da cuenta de que, dado que el Cíclope de la línea temporal futura desconocía la enfermedad R-LDS de Magneto, debe significar que la enfermedad fue causada por algo en el futuro. Bestia afirma que es retrocausalidad, lo que abre un sinfín de interrogantes.
 En el presente, los hermanos Von Strucker aparecen para defender a sus soldados nazis. Quentin Quire se introduce en la mente de los soldados y los obliga a apuntar sus armas hacia los Von Strucker, provocando que se separen. El equipo descubre que, sin el apoyo mutuo, sus poderes no funcionan, así que aprovechan la situación, manteniéndolos separados y deshaciéndose de ellos rápidamente antes de que se encuentren con el Comando Carmesí. El Comando Carmesí habla con los medios diciendo que, para proteger a EEUU, como veterano, anuncia una alianza entre O*N*E y los X-men. El objetivo es usar las habilidades de los mutantes para proteger al mundo del terrorismo. Cíclope lo aparta de un manotazo y le pregunta qué está haciendo. El Comando le recuerda a Cíclope que no hace mucho amenazó al gobierno estadounidense y que se asegurará de que nunca vuelva a hacerlo. Cíclope amenaza con enterrarlo una vez más si intenta interponerse en su camino. Porque tiene asuntos más importantes que atender. Asuntos como asegurar que el futuro no esté completamente condenado…
Nota: 5,3.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este ejemplar cuenta con una historia de complemento titulada “Broma interna”, obra de Jed MacKay y Agustin Alessio, en la cuál Bestia por fin descubre la identidad del misterioso líder de 3K, el Presidente, una versión futura de sí mismo…
 

Bestia descubre quién es el líder de 3K.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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