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lunes, 11 de mayo de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 12 (Mar-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles, A.L. Kaplan.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Con este número se da cierre al arco “La guerra de los Flash”, así como al primer año de publicación de este volumen de Absolute Flash.
 Jeff Lemire maneja el ritmo del número con una intensidad de alto octanaje que nos lleva directamente a un combate visceral sin pausa. Los diálogos reflejan certeramente el momento de crisis que viven los personajes; desde la disculpa de Rudy, hasta el desafío de Wally, se transmite drama familiar a través de frases que erigen un trasfondo emocional que marcará lo que siga de aquí en adelante. Wally enfrenta el miedo sin huir de él, sino que, aceptándolo, superponiendo el crecimiento personal a las apuestas cósmicas, mientras el sacrificio de Rudy pone un punto suspensivo al caos con una precisión devastadora.
 En perspectiva, Lemire ofrece un impecable punto de inflexión para enfrentar los nuevos desafíos por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas son compartidas entre el regular Nick Robles y el habitual reemplazo A.L. Kaplan. A todas luces, el trabajo de Robles es superior al de Kaplan, pero de todas formas se logra un armonioso trabajo conjunto, en el que los colores de Adriano Lucas forman parte sustancial en el resultado final.
 La portada principal de Robles se presenta sumamente atractiva, dejando en claro el clímax al que se ha llegado en esta entrega.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally West y Eobard Thawne se abalanzan el uno sobre el otro y chocan con una fuerza explosiva. Mientras tanto, en otra parte de las instalaciones, Grodd toma el control mental de un científico que huye y lo obliga a abrir una puerta bloqueada por un escáner de palma. En el laboratorio cerrado, encuentra a su padre dentro de un tubo de contención.
 En el laboratorio de Barry Allen, Rudy, Elenore Thawne y los Rogues estaban protegidos de la explosión por burbujas de campo de fuerza. Wally sale de entre los escombros y Rudy corre a abrazarlo. Le dice a Wally que lamenta todo lo sucedido. Thawne también emerge de entre los escombros y sale corriendo, dejando un rastro de destrucción a su paso. Wally lo persigue, ignorando los gritos de Rudy para que se detenga. Thawne y Wally salen corriendo de la montaña hacia los aposentos de Fort Fox. Thawne arrasa el edificio a su paso, Wally le grita que se detenga, y cuando no lo hace, Wally salta y le da una patada en la nuca, haciendo que ambos caigan al suelo.
 Thawne se levanta y agarra a Wally por el cuello. Lo estampa contra el suelo y le propina una lluvia de golpes, gritando que vio a "Dios" y que Dios le dijo que era "el elegido", el "alfa y omega". De repente, recibe un disparo de la pistola de hielo y un rayo, y se gira para ver a Rudy y a los Rogues detrás de ellos. Trickster llega volando montado en un bumerán que transporta partes de la máquina del portal y lanza dos esferas al suelo, que abren una grieta hacia Punto Quieto.



 
 La fuerza del portal atrae a Thawne hacia adentro, pero este se agarra al suelo y logra resistir. El Capitán Frío dispara a Thawne de nuevo para intentar empujarlo, pero Thawne mantiene su agarre. Rudy le dice a Wally que lamenta no haber sido un mejor padre y que lo ama, luego se abalanza sobre Thawne a través del portal, que se cierra tras ellos.
Wally les grita a los Rogues que reabran el portal, pero se niegan, diciendo que se lo prometieron a Rudy. Hacen explotar el bumerán modificado, haciendo imposible el acceso a Punto Quieto. Wally está decidido a entrar para salvarlo, pero Trickster le dice que no puede reconstruir el equipo de Barry y que Elenore Thane, quien tal vez sí podría, huyó en medio de la confusión. Frío dice que ayudarán a Wally a encontrar a Thawne, pero él se niega, diciendo furioso que ya han hecho suficiente y que encontrará a su padre por sí mismo. Huye hasta que sufre un ataque de ansiedad y se desploma en el suelo llorando. Más tarde, Wally corre a Central city y regresa a la Misión Dibny.
 De vuelta en Fort Fox, los Rogues, incluyendo a Trickster y Weather Wizard, saquean equipo y roban un nuevo tanque Prowler. El Capitán Frío les dice que, por lo que a él respecta, ahora son agentes libres y se marchan volando. Mientras tanto, Grodd y su padre salen de Fort Fox y caminan por las montañas circundantes. Cuando llegan a una cresta y divisan un pueblo en el valle, el padre de Grodd se detiene. Grodd le pregunta por qué y su padre responde que ve hombres más adelante. Grodd dice que los malos se han ido, pero su padre dice que todos los hombres son malos y que todos pagarán por ello…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Pasando página, los epílogos introducen nuevas tramas con premura. Respecto a los Rogues y Grodd, sus historias en el universo Absolute se dirigen hacia caminos más tradicionales, que en cierta medida se contraponen a la resolución de este arco, y de los primeros doce números de la serie. Ojalá se siga manteniendo el equilibrio que se ha logrado hasta el momento entre lo clásico y lo contemporáneo.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 1 de abril de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 11 (Ene-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: A medida que avanza, Absolute Flash sigue convirtiéndose en una serie de proporciones cósmicas, trayendo consigo una fuerte dosis de drama emocional añadido.
 Es verdaderamente interesante la interpretación que Lemire le está dando a la mitología de Flash en el universo Absolute, implicando los roles que los personajes están tomando, y más aún, conociendo la fuente que le da sus poderes al protagonista. A diferencia del canon establecido, aquí la Speed Force es reemplazada por el Punto Quieto, un lugar que como vamos descubriendo, está inherentemente ligado al rojo.
 De todas las series del universo Absolute, quizás esta ha sido la que ha tenido más altibajos a la hora de establecerse, pero hay que tener paciencia. Si bien en el contexto de Flash todo debería ser rápido, Lemire se está tomando su tiempo para moldear un relato que resulte meritorio.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Nick Robles se mantiene impecable a tenor de la escala cósmica que están tomando las cosas. Cabe destacar el gran trabajo de Adriano Lucas en el coloreado, empleando un apropiado contraste cromático en las transiciones entre lugares tales como Fort Fox y Punto Quieto, conformándose el todo artístico en un producto de calidad y excelencia.
 Desde el diseño mismo del protagonista, todo luce bien en Absolute Flash.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Barry Allen le dice a Wally que el lugar donde se encuentran se llama Punto Quieto, una gran tormenta interminable. Le explica que la energía que los rodea está hecha de la "pura esencia roja de la vida" y es la fuente de sus poderes. Además, Barry y los demás presentes sufrieron la destrucción de sus cuerpos por los portales que los llevaron a Punto Quieto, dejándolos atrapados, pero Wally es diferente; él cambió y está conectado a Punto Quieto, pero aún con vida. Barry también le dice que no puede quedarse y que debe regresar a casa.
 En Fort Fox, Elenore Thawne intenta comunicarse con Eobard, pero él grita "¡Sólo uno!" y comienza a destrozar la habitación a su alrededor. Grodd huye de la cámara del portal mientras los Rogues luchan para entrar. De repente se dan cuenta de que ya no encuentran resistencia, ya que todos parecen estar corriendo como si intentaran huir. Digger envía un dron para reconocimiento hacia el laboratorio de Barry Allen, creyendo que Thawne podría haber llevado a Rudy allí. A medida que el dron se acerca al laboratorio, la transmisión de la cámara muestra al personal del Proyecto Olympus y a Grodd huyendo. Ven un vistazo de Eobard Thawne y luego la transmisión se corta. En el laboratorio, Thawne se ha transformado de la forma esquelética roja que tenía antes en una gran bestia enorme. Trickster y Elenore Thawne se refugian en una de las burbujas del campo de fuerza de Trickster y Trickster le dice a Thawne que, si puede llegar al generador del portal, podría reabrirlo. Los Rogues entran corriendo y atacan a Thawne. El Capitán Frío dice que lo distraerán mientras Jesse hace lo que tiene que hacer.
 



 En Punto Quieto, Barry le revela a Wally que no fueron los primeros en cruzar allí, y que muchos otros de muchos mundos lo han hecho. Le cuenta a Wally la historia de Eobard Thawne y Jay Garrick, y que debieron haber cambiado como Wally. Barry le muestra a Wally los huesos de Garrick y luego lo lleva a un pozo en el suelo, que conduce a la oscuridad y a un vórtice de relámpagos rojos. Le explica que tanto Thawne como Garrick fueron atraídos por él, pero mientras Garrick pudo resistir y finalmente murió, Thawne sucumbió y cayó, convirtiéndose en la criatura que vio en el laboratorio. Barry comienza a contarle a Wally sobre Karl Schwarzschild, pero Wally se da cuenta de que ya sabe lo que va a decir, ya que puede "recordar" cosas que aún no han sucedido. Los tres científicos alejan a Wally del pozo antes de que él también sea atraído a caer en él y lo llevan a una región donde han estado escribiendo ecuaciones en un intento por comprender cómo funciona Punto Quieto. Barry promete que cuando lo averigüen lo enviarán a casa, pero Wally pregunta qué pasará si no puede, o si tarda demasiado y termina como Garrick o Thawne.
 En Fort Fox, Rudy convence a los soldados que lo custodian para que lo liberen y corre hacia el laboratorio. Dentro, los Rogues luchan por contener a Thawne mientras Trickster intenta reparar el generador del portal, pero es inmune a sus ataques. Glider le dice a Leonard que corra y vuela hacia Thawne, golpeándolo repetidamente. Trickster logra reactivar el portal y este comienza a absorber a Glider. Rudy y Digger consiguen apartarla y un rayo rojo sale disparado. El rayo se transforma en Wally, quien desafiante le dice a Thawne que ya no quiere seguir huyendo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo aficionado a la franquicia de Flash toda mi vida, sólo he de decir que los riesgos que está tomando Lemire, con sus altos y bajos, son bienvenidos, esperando que los futuros desarrollos sigan ofreciéndose fluidos y sorprendentes como hasta este punto.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 27 de febrero de 2026

ABSOLUTE FLASH: VENGANZA DE LOS ROGUES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 10 (Dic-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Seguimos adelante con la segunda parte del arco “Venganza de los Rogues”. La caracterización que Lemire otorga a Wally West se mantiene en continuo flujo, en esta ocasión centrándose más en su velocidad, sobre cómo la usa y cómo le afecta, que en su personalidad intrínseca. El enfoque es de todo apropiado considerando que Wally aún está descubriendo quién es. Siendo un adolescente arrancado de su vida cotidiana para vivir en una base militar y en otra, el concepto de no poder parar es el hilo conductor que conecta la personalidad de Wally con su súper velocidad. La forma en que Lemire va amalgamando todos los factores resulta bastante ingeniosa. En la historia en curso, el propósito de Wally es salvar a su padre, sin ir demasiado rápido para evitar caer en las diversas trampas de Elenore Thawne. La división de prioridades refleja el conflicto en cuestión. Lemire separa los caminos de Wally y los Rogues para equilibrar las cosas y aumentar las apuestas, lo que coincide con el ritmo del número.
 Recomendable lectura, que durante los últimos números ha sabido aumentar su nivel de interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Nick Robles mantiene la coherencia visual enfocado en el horror corporal y la física interdimensional. La disposición de las viñetas se despliega con precisión, a su vez que el trabajo en color de Adriano Lucas refleja apropiadamente los diversos cambios tonales acordes a la narrativa.
 A ciencia cierta, Absolute Flash sigue luciendo visualmente espléndido.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Rudy West le ruega a Elenore Thawne que pare porque todos están del mismo bando, pero ella replica que nunca estuvo de su lado y que el trabajo militar en Fort Fox sólo fue una tapadera. Su verdadero propósito siempre ha sido completar el trabajo de su abuelo y acceder al Punto Quieto. Barry logró abrir un portal, pero al morir, este se cerró y no ha podido volver a abrirlo desde entonces. Thawne le dice a Rudy que Wally es su camino de regreso. Rudy la ataca y logra empujarla, pero con las manos esposadas a la espalda, sus guardias lo apartan fácilmente. Les ordena que lo lleven al centro de mando y que maten a los Rogues.
 En el bosque a las afueras de Fort Fox, Lisa mantiene a Jesse sometida y Harkness envía sus bumeranes para un circuito de reconocimiento. Grodd siente que Rudy y su propio padre están cerca y le muestra a Wally visiones de ambos; y Wally promete que los encontrarán. De repente, Leonard nota que la temperatura sube repentinamente y Trickster con aire de suficiencia les dice que está a punto de subir mucho más. Mick Rory, ahora gigantesco, se estrella frente a ellos y ataca. Trickster usa la distracción para liberarse de Glider. Wally dice que puede absorber el poder de Rory de nuevo, pero el Capitán Frío le dice que vaya a buscar a Rudy mientras lo detienen. Wally corre a través de la cerca del fuerte y se dirige a la montaña. Thawne, que está observando a través del casco de Trickster, le ordena a Jesse que interrumpa su pelea con Glider y siga a Wally. A regañadientes, ella se teletransporta a la entrada de la montaña.
 Wally y Grodd llegan al complejo de laboratorios, pero no están seguros de adónde ir. Wally tiene una visión de sí mismo y de Barry Allen de la noche en que Barry lo llevó por primera vez al laboratorio. Sigue a las figuras espectrales por la habitación con las esferas de contención donde vio por primera vez a Grodd y a los otros monos modificados genéticamente. Empieza a tener otras visiones de sí mismo de diferentes puntos de su vida y una vez más se siente abrumado por ellas. Le pide ayuda a Grodd, pero Grodd se distrae con la esfera donde retenían a su padre, ahora vacía. Wally le promete a Grodd que encontrarán a su padre, cuando de repente Trickster sale de detrás de su escondite y les lanza una bomba. Wally agarra a Grodd y corre, pero Trickster y Thawne estaban planeando esto y Trickster continúa la persecución para guiarlo hacia el laboratorio de Barry Allen.
 



 Mientras tanto, en el bosque, los Rogues intentan hablar con Rory, pero este se encuentra en un estado bestial y no los escucha. Rory resiste fácilmente todos sus ataques y los Rogues se salvan por poco de morir. Harkness dice que deben retirarse, pero de repente empieza a llover con fuerza, extinguiendo las llamas de Rory. Un rayo lo alcanza y queda inconsciente, recuperando su forma humana. La lluvia cesa igual de repentinamente y Weather Wizard sale de entre los árboles. Ahora tranquilo y racional, con los ojos ya sin brillo, pregunta a los Rogues sobre qué se perdió.
 Dentro de la montaña, Wally y Grodd emergen en la sala del portal, donde Wally tiene visiones del accidente donde obtuvo sus poderes. Pregunta si Barry está ahí. Trickster irrumpe y dice que es hora de que se una a Barry. Le lanza una bomba, que esquiva fácilmente, así que ella le lanza una a Grodd. Wally logra atrapar la bomba y lanzársela justo a tiempo, dejándola inconsciente. Una mano esquelética emerge del vórtice giratorio en el centro de la sala y una voz llama a Wally. Pregunta si es Barry y extiende la mano para tomarla. Rudy, observando desde el centro de mando, le grita que se detenga. Mientras tanto, los Rogues y Weather Wizard corren hacia la montaña.
 La mano agarra a Wally por la muñeca y lo eleva por los aires. Un monstruo rojo sale del portal y anuncia que no es Barry, sino Thawne. En la pasarela, Elenore, sorprendida, pregunta si es su abuelo. Eobard Thawne la mira, se gira hacia Wally y grita que sólo puede haber uno. Arroja a Wally por el portal y aterriza en Punto Quieto, un vacío rojo lleno de lo que parecen ser pilares de piedra flotantes y rotos. Wally intenta correr de vuelta, pero el portal se cierra tras él. Oye una voz a sus espaldas que dice “Bienvenido a casa” y se gira para ver a un Barry Allen espectral, así como a un extraterrestre de la nave estrellada y una criatura voladora parecida a un pez…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Jeff Lemire sigue estableciendo los cimientos de su ambicioso proyecto para Absolute Flash, sólo esperemos que no termine por derrumbarse sobre su propio peso
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

jueves, 22 de enero de 2026

FLASH: RECORRIDO DE PRUEBA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 126 (Jun-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Flash logra escapar del ataque del Mayor Desastre, sin embargo, no logra evitar que la tragedia golpee a Santa Marta. Abatido, finalmente llega a la conclusión que quizás sea él quien atrae los problemas. Pero las cosas no son tan blancas o negras como podrían parecer, pues aún sin la presencia de Wally West en Keystone city, la ciudad debe afrontar problemas aún más graves.
 Tal como reza el encabezado de la portada, Waid y Augustyn nos plantean un doble desastre, poniendo patas arriba la vida del velocista escarlata. No es tiempo para decaer, más aún cuando hay gente que necesita ayuda. El panorama se vislumbraba nefasto, pero con bastante enganche para mantenerse atento a la lectura de la serie.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Paul Ryan se mantenía constante en su acostumbrado estilo de ilustración, con tintes bastante clásicos, de vieja escuela. Como suele suceder con la subjetividad de los gustos, quizás su trabajo no era del agrado de todos, pero sí que aseguraba una continuidad visual a apreciar en el largo plazo.
 A destacar la portada de este número, ilustrada por el recordado Steve Lightle.
Nota: 5,0.



 
Historia: Flash vibra a través del suelo y luego corre a lo largo de la Falla de San Andrés, contrarrestando la frecuencia sísmica con su velocidad, impidiendo que los temblores desencadenen el Gran Desastre. Cuando regresa al equipo sísmico que causó los temblores, el Mayor Desastre ha escapado.
 De vuelta en Keystone city, Linda Park informa sobre los desastres que azotan la ciudad, incluyendo incendios y puentes congelados. Jay Garrick se pone el traje y sale de casa para ayudar con los desastres. Encuentra a Argus atado y colgado boca abajo de un árbol en el jardín. Mientras observa, el Capitán Boomerang y Weather Wizard se acercan a Jay por detrás.
 Flash corre por Santa Marta y encuentra a Mayor Desastre en la azotea de un edificio. Le dice a Flash que las ondas sísmicas que causó también desencadenaron un maremoto. Flash mira al mar y ve un maremoto masivo a punto de golpear la ciudad. A gran velocidad, Flash erige un muro de sacos de arena y cava una grieta para contener el agua. Pero el maremoto es demasiado grande. Golpea la ciudad, inundándola. Flash se sienta en la cima de una colina y se dice a sí mismo que Keystone city tenía razón: él atrae el peligro y están mejor sin él.
 En Keystone city, la ciudad está en llamas. El jefe de policía de Keystone intenta organizar el rescate cuando los Rogues aparecen y lo rodean…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 El cliffhanger final de este número confirmaba de manera totalmente oficial el regreso de los Rogues desde el más allá, a todas luces, un regreso con una infernal venganza
 
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martes, 20 de enero de 2026

ABSOLUTE FLASH: VENGANZA DE LOS ROGUES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 9 (Nov-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Después de descubrir la traición de Elenore Thawne, los Rogues han reclutado a Wally para salvar a su padre, Rudy West, del Proyecto Olimpo de Fort Fox.
 Hasta este punto, los Rogues habían servido prácticamente a modo de adorno, como simples lacayos del Proyecto Olimpo. En esta ocasión, Jeff Lemire nos ofrece una caracterización más profunda y nítida de los personajes, dejando en claro que todos buscan lo mismo: pura y simple venganza, tal como reza el título del arco. A la hora de elegir lealtades se decantan por Rudy West sobre Elenore Thawne, teniendo un lazo inquebrantable como viejos compañeros de armas. Sin embargo, sin que lo sepan, hay una manzana podrida dentro del equipo. Por su parte, la travesía de Wally comienza a transformarlo. En un comienzo era un fugitivo, pero su determinación de volver a rescatar a su padre nos demuestra la madera de héroe que lleva dentro.
 Lemire está poniendo las cosas interesantes con un desarrollo narrativo que fluye apropiadamente.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El buen Nick Robles vuelve a ofrecernos más de su buen trabajo. Su cometido se siente como una experiencia surrealista de ciencia ficción. Sus viñetas transmiten adecuadamente la distorsión temporal que rodea al protagonista. A diferencia de la versión canónica del universo DC, en el universo Absolute la Speed Force se percibe como una experiencia misteriosa además de terrorífica. El coloreado de Adriano Lucas termina de hacer el juego configurándose en un producto de buen aspecto y excelente calidad.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Wally West tiene una visión de un agujero negro con anillos de energía roja arremolinándose a su alrededor. Recuerda una historia que Barry Allen le contó sobre un brillante científico que contrajo una terrible enfermedad en las trincheras de la Primera Guerra Mundial. Para su horror, una mano en descomposición sale del agujero negro y lo agarra.
 La voz del Capitán Snart lo devuelve a la realidad, mientras Leonard le pregunta si quiere unirse a ellos. Wally se niega inicialmente, pero le dicen que creen que Rudy está en apuros y que Thawne es su enemigo común. Grodd los mira y ve que no mienten, así que Wally accede. Los Rogues le dicen que lucharán contra Thawne y rescatarán a su padre, pero sin que ellos lo sepan, Trickster está transmitiendo todo lo que dicen al Proyecto Olimpo. Thawne ve la transmisión con Rudy, quien está esposado y custodiado por personal del Proyecto Olimpo. Dice que no entiende por qué los Rogues se volverían contra ella después del poder que les dio; Rudy responde que han estado en guerra con él y que tienen una lealtad mutua que va más allá de todo. Él le dice que convirtió a los Rogues en armas y que ahora vienen por ella, pero ella dice que cuenta con ello, ya que le entregarán a Wally. Thawne revela que Wally es el vínculo entre ellos y su objetivo final, la clave de todo en lo que han estado trabajando.
 Los Rogues y Wally regresan a Fort Fox en el Prowler. Durante el vuelo, un disco de energía roja, visible solo para Wally, aparece dentro de la nave. Al acercarse, el centro se vuelve negro y rayos de energía alcanzan sus dedos. Al entrar en contacto, Wally ve visiones de sí mismo en el pasado reciente y el futuro inmediato. Abrumado por las visiones, Wally se desploma de dolor, pero Grodd logra ayudarlo a regresar al presente y el disco y las imágenes desaparecen.
 



 Mientras el Prowler se acerca a Fort Fox, Snart llama a la sala de control y les informa que han capturado a Wally y regresan a la base. Para su sorpresa, Thawne responde ella misma. Le dice a Trickster que "asegura el activo" y James se rodea a sí misma y a Wally con una burbuja de campo de fuerza. Thawne lanza entonces un misil para derribar al Prowler. El tanque queda destruido, pero los Rogues están protegidos por un campo de fuerza telequinético generado por Grodd. Trickster desciende volando hacia el bosque en su propia burbuja con Wally, pero cuando están cerca del suelo, Wally rompe el campo con su propia energía, enviando a Trickster a estrellarse contra el suelo. Ella saca un arma, pero Glider desciende volando y la deja inconsciente. Harkness y Snart descienden flotando en los bumeranes con Grodd, quien se ha desmayado por el esfuerzo. Glider señala que, aunque todos están bien, han perdido el factor sorpresa.
 En Fort Fox, Thawne y sus hombres arrastran a Rudy a la sala del portal. Rudy le ruega a Thawne que deje de hacer lo que está haciendo, ya que Wally es sólo un niño, pero Thawne responde que se ha convertido en algo más. Le dice que Wally es el "eslabón perdido" entre el trabajo de su abuelo y el de Barry Allen, y la clave para abrir la puerta a las otras dimensiones que descubrió Eobard Thawne…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un cómic bien escrito, hermosamente ilustrado, en definitiva, uno de los mejores números de Absolute Flash hasta este punto.
 
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miércoles, 26 de noviembre de 2025

FLASH: CAUSA Y EFECTO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 125 (May-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tinta: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La nueva base de operaciones superheroicas de Flash es de por sí un territorio asociado a grandes terremotos. Si a eso le sumamos la llegada del Mayor Desastre, sólo significa grandes problemas para Wally West y la ciudad de Santa Marta.
 Mark Waid y Brian Augustyn siguen enfocados en una doble narrativa con el protagonista manteniéndose como un “hombre de dos ciudades”, dividiendo su tiempo entre el trabajo en Santa Marta y su vida personal en Keystone city. Respecto a lo que sucede en Keystone, el misterio comienza a desvelarse al confirmarse que los Rogues han revivido y regresado con el propósito de cumplir infernales propósitos.
 En su conjunto, se siente como si la lectura estuviese permanentemente pavimentando el camino para dar el golpe de gracia en alguna de las próximas entregas, lo que, en efecto, terminó por suceder.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Paul Ryan se mantenía inalterable en su usual estilo de vieja escuela que ofrecía un cómic de composición correcta, de principio a fin. Sumamente parejito, ni tan bueno, ni tan malo, como siempre cumpliendo de manera óptima.
 La portada de este número es obra de Howard Porter, artista que por aquella época era el ilustrador regular de la serie JLA.
Nota: 5,0
 


 
Historia: El Mayor Desastre llega hasta Santa Marta, California, ciudad que es protegida por Flash. Sólo para empezar, provoca un accidente de autobús.
 En Keystone city, Argus investiga al alcalde a petición de Linda Park buscando si hay algún tipo de conspiración sobre Wally. Argus no encuentra nada turbio, sin embargo, debe salvar al alcalde de ser asesinado por Capitán Frío, Amo de los Espejos, Weather Wizard, Capitán Boomerang y Heatwave, Rogues que se suponía estaban muertos.
 De vuelta en Santa Marta, Mayor Desastre le cuenta a su ex-esposa, Trish, cómo vendió su alma al demonio llamado Nerón a cambio de obtener una mejora en sus poderes de desastre. Sale de la casa, se dirige al Centro de Investigación Geológica y roba parte del equipo que usa para causar temblores sísmicos, planeando activar la Falla de San Andrés y provocar un gran terremoto conocido como “El Grande” por quienes han teorizado su venida.
 El alcalde de Santa Marta le ha pedido a Flash averiguar qué sucede en el Centro de Investigación Geológica. Cuando llega al lugar es empujado por el Mayor Desastre hacia una grieta y hace que esta se cierre sobre él, dejándolo sólo con la mano surgiendo desde el suelo…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En el próximo número, Flash abordaría el problema del Mayor Desastre, a su vez que la crisis de los Rogues revividos en Keystone city comenzaba a masificarse

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