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miércoles, 30 de septiembre de 2026

ABSOLUTE FLASH: GORILLA CITY, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 17 (Jul-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: “Gorilla city” concluye abruptamente con un desenlace inesperado. Jeff Lemire nos presentó a un Grodd bastante diferente a lo que estábamos acostumbrados. Un ser benigno que se convirtió en un buen amigo para Wally West. Sin embargo, como parece ser una constante en el universo Absolute, las cosas rápidamente pasan de estar mal a peor, y los antagonismos de siempre parecen estar destinados a volver a eclosionar, tarde o temprano.
 La escritura de Lemire mantiene en vilo hasta el final, convirtiendo la búsqueda de Grodd en una tragedia instantánea mediante una simple bala que golpea física y emocionalmente con una fuerza descomunal que sacude hasta al más duro de los corazones. La muerte del papa de Grodd está destinada a suponer un punto de inflexión en la serie. Ya veremos cómo maneja las cosas Lemire de aquí en más, ojalá sorprendiendo con buenos giros, tal como lo hizo en esta ocasión.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining repite en las labores artísticas cumpliendo con esmero su trabajo, logrando transmitir fehacientemente las emociones en el papel. Las escenas de acción están manejadas a la perfección, y en lo particular, se hace palpable la pena de Grodd ante la perdida de su padre. Sea como sea, la familia es la familia.
 Gran trabajo, que con cada nueva entrega se va puliendo de mejor manera.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Tres días antes, los Rogues llegaron a Montevale y entraron al centro comercial en busca de Grodd. Fueron atacados por soldados con el cerebro lavado y al principio lucharon contra ellos, pero luego todos los Rogues, excepto Trickster, también fueron controlados y se volvieron contra ella, obligándola a huir.
 En el presente, Wally y Linda le explican a Trickster que el padre de Grodd está detrás de todo, no él. Trickster libera a Grodd y Wally, cuya herida de bala ya ha sanado, le pide que los lleve hasta su padre para poder convencerlo de que se detenga. Grodd los guía por el centro comercial y Wally comenta que los Rogues no tardaron en convertirse en mercenarios. Trickster le pregunta qué ha estado haciendo desde que se separaron y él dice que está buscando a Thawne para poder recuperar a su padre. Trickster hace un ruido de interés al oír eso, pero cuando Wally le pregunta al respecto, ella dice que no es nada y siguen adelante. Son atacados por los Rogues con el cerebro lavado y Wally les dice a los demás que corran mientras él se encarga de ellos. Invoca un rayo en su puño y golpea el suelo, enviando el rayo a través del piso para dejar inconscientes a los Rogues.
 Wally sigue a los demás afuera y ve al padre de Grodd sentado sobre una pila de cajas, rodeado de personas hipnotizadas. El padre de Grodd ruge de rabia al verlos, enviando ondas telepáticas que abruman a los civiles con dolor. Grodd salta frente a Wally y le dice a su padre que son sus amigos. Los dos tienen una lucha telepática y Wally corre para intentar noquear al padre de Grodd, pero este lo agarra por el cuello. Grodd aparta a su padre de Wally y le pide que se detenga. El padre de Grodd se calma y forcejean, cuando de repente Trickster asesina al padre de Grodd con un rifle.
 Antes de partir junto con los demás Rogues, Trickster le dice a Wally que Thawne está escondida en Kansas junto con Brainiac…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Fascinante dato le deja Trickster a Wally: Thawne no está con las mejores compañías que digamos… Poco a poco se van hilvanando interesantes y diversas conexiones en el contexto de este universo Absolute. Para quienes somos viejos aficionados, dinámicas que le dan un aire refrescante a su propuesta.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 5 de agosto de 2026

ABSOLUTE FLASH: …DE LAS COSAS QUE VIENEN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 15 (May-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Este número abre con una advertencia del futuro Wally West al Wally West del presente sobre las cosas que pasarán si es que sigue empecinado en el afán de encontrar a su padre. Habrá graves consecuencias…
 Esta misma simple premisa hace que sea un tanto difícil el digerir y evaluar asertivamente cada nuevo número de Absolute Flash que va apareciendo en el mercado, siendo una serie que en perspectiva se preocupa más de las cosas que están por venir – como reza el mismo título de esta entrega - que de lo que está ocurriendo en tiempo presente. Quizás los primeros números resultaron ser una experiencia refrescante respecto a lo acostumbrado en la franquicia. Sin embargo, Jeff Lemire no es Alan Moore. Haciendo un paralelo con la hermosa narración del origen del Doctor Manhattan en Watchmen, narrada simultáneamente en tiempo pasado, presente y futuro, Lemire se queda corto en el intento de hacer algo similar en esta serie con un Wally West que puede visionar su historia en distintos períodos temporales, inclusive interactuar dos versiones de él mismo en un mismo punto. La idea es interesante, pero merece una mejor ejecución.
 La crítica no va por el lado que todo esté mal, o que el cómic no sea interesante. Simplemente enfocarse un poco más en lo que está sucediendo, que en lo que sucederá. No quemarse tan pronto con el mismo truco exponencial en cada nuevo intento…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo mejor de este cómic es que Nick Robles regresa a las labores de ilustración, en excelente forma. Robles le dio identidad visual a esta versión Absolute de Flash, por lo que se mantiene por antonomasia como el artista absoluto del título.
 Detalle a mencionar, al igual que todos los meses, las portadas variantes son preciosas.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Wally está durmiendo en el dormitorio de la Misión Dibny cuando oye una explosión afuera. Sale corriendo y ve una criatura hecha de sombras con la forma de la parte superior de un cuerpo humano corriendo por las calles, descuartizando a la gente a su paso. Ralph les dice a los niños que entren a refugiarse, y la criatura de sombras lo mata. Sale volando calle abajo y Wally la persigue, gritando que la matará. Se lanza para atrapar a la criatura, pero es más rápida que él y falla por poco. La criatura se aleja volando, dejando destrucción a su paso.
 Wally oye una voz detrás de él que dice su nombre y se gira para ver un portal abrirse con una figura sombría al otro lado. Supone que es Barry, pero en su lugar aparece una versión adulta de él mismo. Wally cree que es un sueño, pero su yo del futuro le dice que no lo es y le advierte que no puede volver a Punto Quieto. El Wally del futuro también le dice que es demasiado tarde para Rudy, ya que Thawne ya se lo ha llevado "abajo", y le explica que lo que Wally está viendo no es un sueño ni una visión: los ha transportado a ambos a este punto en el tiempo para advertir a su yo más joven. Le dice a Wally que la criatura que vio es "Black Flash" y que sus intentos de salvar a Rudy lo liberarán; luego le advierte a su yo del pasado que la única manera de cambiar ese futuro es que deje de buscar a Rudy. Wally dice que nunca dejará de buscar, y su yo del futuro lamenta decir que no puede detenerlo, sólo mostrarle el precio que tendrá que pagar. El Wally adulto retrocede a través del portal mientras Wally le grita que se detenga. De pronto, se encuentra de vuelta en su propio tiempo, parado en una esquina. Le explica a Linda que fue transportado a través del tiempo, pero no le cuenta lo que vio. Linda revela que, aunque todos los registros de STAR Labs aparentemente fueron borrados de internet, ella logró encontrarlos y le cuenta lo que descubrió. STAR Labs era un centro de investigación de vanguardia fundado por Barry Allen, Sam Scudder, Ray Palmer y un cuarto científico llamado Silas Stone. Esperaban cambiar el mundo, pero en menos de un año la compañía se desmoronó debido a un choque de egos y cada uno siguió su camino. Ray Palmer desapareció hace un año, supuestamente muerto en un accidente de laboratorio, pero Silas Stone sigue operando desde las antiguas oficinas de STAR Labs en Detroit.
 



 Wally y Linda coinciden en que Silas Stone es la mejor pista para rastrear a Ray Palmer y Wally decide ir a Detroit de inmediato. Sin embargo, se niega a que Linda lo acompañe, recordando el futuro que vio y creyendo que es demasiado peligroso. Linda intenta discutir, pero él huye, dejándola primero enfadada y luego triste.
 Mientras tanto, los Rogues se esconden en el Rancho Snart, en Kansas. Un dron con un maletín llega volando y lo deja caer en manos del Capitán Frío. Lo abre y encuentra una tableta con una nota dirigida a él, que le indica que es hora de trabajar. Los Rogues activan la tableta e inmediatamente reciben una videollamada del coronel Flag, a quien conocen de misiones anteriores en Markovia. Él les dice que el gobierno está intentando borrar todo rastro del Proyecto Olimpo, y que, si lo ayudan a resolver uno de esos cabos sueltos, podrá eliminar sus antecedentes penales. Ellos aceptan y Flag les encarga matar a Grodd.
 Wally llega a las instalaciones de STAR Labs en Detroit, pero encuentra las oficinas vacías y abandonadas. Encuentra unas puertas cerradas con llave, controladas por un escáner de huellas dactilares, y reúne su energía para abrirlas de un disparo, pero para su sorpresa, las atraviesa. Busca en el laboratorio del otro lado y ve que también está abandonado. Mientras camina, activa un mensaje holográfico de Palmer dirigido a Stone. El holograma dice que va a intentar detener lo que Barry y Elenore Thawne están haciendo y que ha descubierto que Punto Quieto no es lo que Barry cree. Palmer explica que ha encontrado algo que él llama la "Partícula Oscura" en el núcleo de todo, y cree que Punto Quieto es sólo la capa superficial de algo aterrador. Le dice a Stone que destruya su laboratorio y luego encuentre la manera de detener a Barry y Thawne antes de que sea demasiado tarde; y dice que dejó todas sus notas y diarios para ayudar. Wally abre el diario y encuentra lo que parece ser un diagrama esbozado de Punto Quieto, que muestra un pozo que se extiende hacia abajo con la forma de un rayo…
Nota: 5,0.


 
 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el regreso de Grodd, y desde luego, nuevos conflictos por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 24 de mayo de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, CONCLUSIÓN / UN ATAQUE DE CONCIENCIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 129 (Sep-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Wieringo.
 
 
Guión: En esta última parte de “Infierno por pagar”, Wally West debe enfrentar las consecuencias de la decisión más importante que ha tomado en su vida. Para impedir que los Rogues continuasen con su sangrienta matanza en Keystone city debió hacer un trato con Nerón por lo más valioso para él: su amor por Linda Park. Sin embargo, sin saberlo, Linda hizo el mismo trato. ¿Podrá Nerón soportar tanto amor?...
 Con este número Mark Waid se despedía temporalmente de las labores de escritura de The Flash vol.2 para dar paso a la poderosa dupla de Mark Millar y Grant Morrison.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Paul Ryan se mantenía inmutable. Su trabajo se ofrecía de manual, sin sobresaltos. Cumplidor y a la segura.
 La portada del cómic nuevamente era ilustrada por el connotado Mike Wieringo.
Nota: 5,0.




Historia:
Flash regresa a Keystone city mientras Nerón libera las almas de los Rogues. Los cinco villanos miran a su alrededor y se preguntan de inmediato qué le han hecho a la ciudad. Pero la lucha no ha terminado, porque de alguna manera los avatares de poder de los Rogues siguen activos. Flash y la JLA luchan contra ellos, pero una vez más sin mucho éxito.
 Con sus poderes eléctricos, Superman puede ver que algo anda mal con la firma energética de Flash y que su actividad en realidad alimenta a los avatares. Cuando Superman reconoce a Linda Park, los miembros de la JLA se acercan a ella y se enteran de su sacrificio a Nerón. Usando su lazo, Wonder woman ata a Flash y a Linda juntos y, mientras hablan, se dan cuenta de cómo Nerón los perjudicó a ambos. Pero parece que el plan se les ha vuelto en contra, porque de repente aparece Nerón y les ruega a Linda y a Wally que recuperen su amor. Su amor es tan fuerte que Nerón no puede soportarlo, y de repente comienza a sentir compasión por las almas que lo rodean. Sin embargo, ahora Flash y Linda no se rinden tan fácilmente. Exigen que Nerón restaure Keystone city y las vidas perdidas durante el ataque de los Rogues. Para librarse finalmente de su amor, Nerón accede y, momentos después, Keystone city y sus ciudadanos vuelven a estar intactos.
 Antes de irse, Nerón advierte a Flash que ahora es su enemigo más odiado. A Wally y Linda no les importa en ese momento, porque han recuperado su amor. Los Rogues han escapado de alguna manera, pero por ahora Flash está dispuesto a perdonarlos...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, el pasado viernes salió a la venta Flash vol. 3: Conflicto Elemental de editorial OVNI Press, que recopila el tercer año de aventuras de Wally West como Flash en esta serie de The Flash vol.2.
 
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lunes, 11 de mayo de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 12 (Mar-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles, A.L. Kaplan.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Con este número se da cierre al arco “La guerra de los Flash”, así como al primer año de publicación de este volumen de Absolute Flash.
 Jeff Lemire maneja el ritmo del número con una intensidad de alto octanaje que nos lleva directamente a un combate visceral sin pausa. Los diálogos reflejan certeramente el momento de crisis que viven los personajes; desde la disculpa de Rudy, hasta el desafío de Wally, se transmite drama familiar a través de frases que erigen un trasfondo emocional que marcará lo que siga de aquí en adelante. Wally enfrenta el miedo sin huir de él, sino que, aceptándolo, superponiendo el crecimiento personal a las apuestas cósmicas, mientras el sacrificio de Rudy pone un punto suspensivo al caos con una precisión devastadora.
 En perspectiva, Lemire ofrece un impecable punto de inflexión para enfrentar los nuevos desafíos por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas son compartidas entre el regular Nick Robles y el habitual reemplazo A.L. Kaplan. A todas luces, el trabajo de Robles es superior al de Kaplan, pero de todas formas se logra un armonioso trabajo conjunto, en el que los colores de Adriano Lucas forman parte sustancial en el resultado final.
 La portada principal de Robles se presenta sumamente atractiva, dejando en claro el clímax al que se ha llegado en esta entrega.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally West y Eobard Thawne se abalanzan el uno sobre el otro y chocan con una fuerza explosiva. Mientras tanto, en otra parte de las instalaciones, Grodd toma el control mental de un científico que huye y lo obliga a abrir una puerta bloqueada por un escáner de palma. En el laboratorio cerrado, encuentra a su padre dentro de un tubo de contención.
 En el laboratorio de Barry Allen, Rudy, Elenore Thawne y los Rogues estaban protegidos de la explosión por burbujas de campo de fuerza. Wally sale de entre los escombros y Rudy corre a abrazarlo. Le dice a Wally que lamenta todo lo sucedido. Thawne también emerge de entre los escombros y sale corriendo, dejando un rastro de destrucción a su paso. Wally lo persigue, ignorando los gritos de Rudy para que se detenga. Thawne y Wally salen corriendo de la montaña hacia los aposentos de Fort Fox. Thawne arrasa el edificio a su paso, Wally le grita que se detenga, y cuando no lo hace, Wally salta y le da una patada en la nuca, haciendo que ambos caigan al suelo.
 Thawne se levanta y agarra a Wally por el cuello. Lo estampa contra el suelo y le propina una lluvia de golpes, gritando que vio a "Dios" y que Dios le dijo que era "el elegido", el "alfa y omega". De repente, recibe un disparo de la pistola de hielo y un rayo, y se gira para ver a Rudy y a los Rogues detrás de ellos. Trickster llega volando montado en un bumerán que transporta partes de la máquina del portal y lanza dos esferas al suelo, que abren una grieta hacia Punto Quieto.



 
 La fuerza del portal atrae a Thawne hacia adentro, pero este se agarra al suelo y logra resistir. El Capitán Frío dispara a Thawne de nuevo para intentar empujarlo, pero Thawne mantiene su agarre. Rudy le dice a Wally que lamenta no haber sido un mejor padre y que lo ama, luego se abalanza sobre Thawne a través del portal, que se cierra tras ellos.
Wally les grita a los Rogues que reabran el portal, pero se niegan, diciendo que se lo prometieron a Rudy. Hacen explotar el bumerán modificado, haciendo imposible el acceso a Punto Quieto. Wally está decidido a entrar para salvarlo, pero Trickster le dice que no puede reconstruir el equipo de Barry y que Elenore Thane, quien tal vez sí podría, huyó en medio de la confusión. Frío dice que ayudarán a Wally a encontrar a Thawne, pero él se niega, diciendo furioso que ya han hecho suficiente y que encontrará a su padre por sí mismo. Huye hasta que sufre un ataque de ansiedad y se desploma en el suelo llorando. Más tarde, Wally corre a Central city y regresa a la Misión Dibny.
 De vuelta en Fort Fox, los Rogues, incluyendo a Trickster y Weather Wizard, saquean equipo y roban un nuevo tanque Prowler. El Capitán Frío les dice que, por lo que a él respecta, ahora son agentes libres y se marchan volando. Mientras tanto, Grodd y su padre salen de Fort Fox y caminan por las montañas circundantes. Cuando llegan a una cresta y divisan un pueblo en el valle, el padre de Grodd se detiene. Grodd le pregunta por qué y su padre responde que ve hombres más adelante. Grodd dice que los malos se han ido, pero su padre dice que todos los hombres son malos y que todos pagarán por ello…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Pasando página, los epílogos introducen nuevas tramas con premura. Respecto a los Rogues y Grodd, sus historias en el universo Absolute se dirigen hacia caminos más tradicionales, que en cierta medida se contraponen a la resolución de este arco, y de los primeros doce números de la serie. Ojalá se siga manteniendo el equilibrio que se ha logrado hasta el momento entre lo clásico y lo contemporáneo.
 
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miércoles, 1 de abril de 2026

ABSOLUTE FLASH: LA GUERRA DE LOS FLASH, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 11 (Ene-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: A medida que avanza, Absolute Flash sigue convirtiéndose en una serie de proporciones cósmicas, trayendo consigo una fuerte dosis de drama emocional añadido.
 Es verdaderamente interesante la interpretación que Lemire le está dando a la mitología de Flash en el universo Absolute, implicando los roles que los personajes están tomando, y más aún, conociendo la fuente que le da sus poderes al protagonista. A diferencia del canon establecido, aquí la Speed Force es reemplazada por el Punto Quieto, un lugar que como vamos descubriendo, está inherentemente ligado al rojo.
 De todas las series del universo Absolute, quizás esta ha sido la que ha tenido más altibajos a la hora de establecerse, pero hay que tener paciencia. Si bien en el contexto de Flash todo debería ser rápido, Lemire se está tomando su tiempo para moldear un relato que resulte meritorio.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Nick Robles se mantiene impecable a tenor de la escala cósmica que están tomando las cosas. Cabe destacar el gran trabajo de Adriano Lucas en el coloreado, empleando un apropiado contraste cromático en las transiciones entre lugares tales como Fort Fox y Punto Quieto, conformándose el todo artístico en un producto de calidad y excelencia.
 Desde el diseño mismo del protagonista, todo luce bien en Absolute Flash.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Barry Allen le dice a Wally que el lugar donde se encuentran se llama Punto Quieto, una gran tormenta interminable. Le explica que la energía que los rodea está hecha de la "pura esencia roja de la vida" y es la fuente de sus poderes. Además, Barry y los demás presentes sufrieron la destrucción de sus cuerpos por los portales que los llevaron a Punto Quieto, dejándolos atrapados, pero Wally es diferente; él cambió y está conectado a Punto Quieto, pero aún con vida. Barry también le dice que no puede quedarse y que debe regresar a casa.
 En Fort Fox, Elenore Thawne intenta comunicarse con Eobard, pero él grita "¡Sólo uno!" y comienza a destrozar la habitación a su alrededor. Grodd huye de la cámara del portal mientras los Rogues luchan para entrar. De repente se dan cuenta de que ya no encuentran resistencia, ya que todos parecen estar corriendo como si intentaran huir. Digger envía un dron para reconocimiento hacia el laboratorio de Barry Allen, creyendo que Thawne podría haber llevado a Rudy allí. A medida que el dron se acerca al laboratorio, la transmisión de la cámara muestra al personal del Proyecto Olympus y a Grodd huyendo. Ven un vistazo de Eobard Thawne y luego la transmisión se corta. En el laboratorio, Thawne se ha transformado de la forma esquelética roja que tenía antes en una gran bestia enorme. Trickster y Elenore Thawne se refugian en una de las burbujas del campo de fuerza de Trickster y Trickster le dice a Thawne que, si puede llegar al generador del portal, podría reabrirlo. Los Rogues entran corriendo y atacan a Thawne. El Capitán Frío dice que lo distraerán mientras Jesse hace lo que tiene que hacer.
 



 En Punto Quieto, Barry le revela a Wally que no fueron los primeros en cruzar allí, y que muchos otros de muchos mundos lo han hecho. Le cuenta a Wally la historia de Eobard Thawne y Jay Garrick, y que debieron haber cambiado como Wally. Barry le muestra a Wally los huesos de Garrick y luego lo lleva a un pozo en el suelo, que conduce a la oscuridad y a un vórtice de relámpagos rojos. Le explica que tanto Thawne como Garrick fueron atraídos por él, pero mientras Garrick pudo resistir y finalmente murió, Thawne sucumbió y cayó, convirtiéndose en la criatura que vio en el laboratorio. Barry comienza a contarle a Wally sobre Karl Schwarzschild, pero Wally se da cuenta de que ya sabe lo que va a decir, ya que puede "recordar" cosas que aún no han sucedido. Los tres científicos alejan a Wally del pozo antes de que él también sea atraído a caer en él y lo llevan a una región donde han estado escribiendo ecuaciones en un intento por comprender cómo funciona Punto Quieto. Barry promete que cuando lo averigüen lo enviarán a casa, pero Wally pregunta qué pasará si no puede, o si tarda demasiado y termina como Garrick o Thawne.
 En Fort Fox, Rudy convence a los soldados que lo custodian para que lo liberen y corre hacia el laboratorio. Dentro, los Rogues luchan por contener a Thawne mientras Trickster intenta reparar el generador del portal, pero es inmune a sus ataques. Glider le dice a Leonard que corra y vuela hacia Thawne, golpeándolo repetidamente. Trickster logra reactivar el portal y este comienza a absorber a Glider. Rudy y Digger consiguen apartarla y un rayo rojo sale disparado. El rayo se transforma en Wally, quien desafiante le dice a Thawne que ya no quiere seguir huyendo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo aficionado a la franquicia de Flash toda mi vida, sólo he de decir que los riesgos que está tomando Lemire, con sus altos y bajos, son bienvenidos, esperando que los futuros desarrollos sigan ofreciéndose fluidos y sorprendentes como hasta este punto.
 
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viernes, 27 de marzo de 2026

FLASH: INFIERNO POR PAGAR, PARTE 2 / CORAZÓN Y ALMA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 128 (Ago-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Wieringo.
 
 
Guión: En esta segunda parte de “Infierno por pagar”, Wally West confronta directamente a Nerón para buscar una solución respecto al dilema de los desalmados Rogues que atacan Keystone city. Una solución en la que sea posible recuperar el alma de los Rogues, tanto, así como salvar la ciudad. Siendo que Nerón no da puntada sin hilo, a sabiendas que su motivación de ser gira en torno a los tratos, negocia con lo más preciado para Wally: su amor por Linda. Y no sólo eso, sino que como la lectura nos deja entender, hay más de lo que parece en un principio, habiendo intenciones ocultas en cada paso…
 Como siempre, Waid y Augustyn cumplen con un relato balanceado, donde quizás las intenciones se hacen evidentes a medida que se avanza con la lectura, pero la narración denota buen oficio de principio a fin. Hay que saber cómo expresar las ideas en el papel…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Paul Ryan mantenía su estilo inmutable, clásico y funcional. Como he resaltado en reseñas anteriores, con Ryan uno siempre sabía que esperar.
 Respecto a la portada de este número, volvíamos a contar con el arte del recordado Mike Wieringo.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: Flash ha llegado al Infierno para enfrentarse a Nerón por los Rogues sin alma que andan sueltos por Keystone city. Flash quiere que Nerón les devuelva las almas, pero sólo lo hará si recibe algo a cambio. Cuando Flash ve a Mayor Desastre junto a Nerón, comprende que este lo ha planeado todo para ponerlo en esa situación. Para reforzar su posición, Nerón le presenta a Flash el cuerpo gravemente herido de Jay Garrick. Wally sigue sin estar dispuesto a negociar con Nerón, así que él y Jay son enviados de vuelta a la Tierra.
 Mientras tanto, la Liga de la Justicia ha llegado a Keystone city e inmediatamente se pone a luchar contra los Rogues. Flash lleva a Jay a un hospital antes de reunirse con Linda Park y el Flautista. Les cuenta que Nerón quiere su alma, lo que, por supuesto, asusta a Linda. Flash sale corriendo para ayudar a sus compañeros de la Liga de la Justicia mientras Linda se escabulle para llevarse la vela mágica que sirve como entrada al Infierno.




 Flash se une a la lucha contra los villanos sin alma cuyos avatares son tan poderosos que ni siquiera la Liga de la Justicia puede contenerlos. Tras intentarlo durante un tiempo, Flash llega a la conclusión de que no hay otra forma de salvar Keystone city que vender su alma a Nerón. Así, Flash toma la vela y viaja de nuevo al Infierno. Pero Nerón no quiere el alma de Flash, sino su corazón, es decir, su amor por Linda Park. Wally se queda atónito, pero no ve otra alternativa y acepta. En cuanto regresa a Keystone city, se encuentra con Linda y rompe con ella. Antes de irse, le pide que le devuelva el anillo de Flash, pero Linda ya no lo tiene. Wally ignora que Linda también fue con Nerón e hizo un pacto con el diablo. En realidad, entregó su amor, en forma de anillo, para que Nerón no reclamara el alma de Wally. Obviamente, Nerón los engañó a ambos a la perfección y ahora quiere usar su "amor" para conquistar el cielo...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Valga mencionar que, por estas latitudes del mundo, hoy sale a la venta Flash vol. 2: Invasión de editorial OVNI Press, que recopila el segundo año de aventuras de Wally West como Flash, tal como sugiere el título, con los respectivos números tie-in al evento Invasión.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 27 de febrero de 2026

ABSOLUTE FLASH: VENGANZA DE LOS ROGUES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 10 (Dic-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Seguimos adelante con la segunda parte del arco “Venganza de los Rogues”. La caracterización que Lemire otorga a Wally West se mantiene en continuo flujo, en esta ocasión centrándose más en su velocidad, sobre cómo la usa y cómo le afecta, que en su personalidad intrínseca. El enfoque es de todo apropiado considerando que Wally aún está descubriendo quién es. Siendo un adolescente arrancado de su vida cotidiana para vivir en una base militar y en otra, el concepto de no poder parar es el hilo conductor que conecta la personalidad de Wally con su súper velocidad. La forma en que Lemire va amalgamando todos los factores resulta bastante ingeniosa. En la historia en curso, el propósito de Wally es salvar a su padre, sin ir demasiado rápido para evitar caer en las diversas trampas de Elenore Thawne. La división de prioridades refleja el conflicto en cuestión. Lemire separa los caminos de Wally y los Rogues para equilibrar las cosas y aumentar las apuestas, lo que coincide con el ritmo del número.
 Recomendable lectura, que durante los últimos números ha sabido aumentar su nivel de interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Nick Robles mantiene la coherencia visual enfocado en el horror corporal y la física interdimensional. La disposición de las viñetas se despliega con precisión, a su vez que el trabajo en color de Adriano Lucas refleja apropiadamente los diversos cambios tonales acordes a la narrativa.
 A ciencia cierta, Absolute Flash sigue luciendo visualmente espléndido.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Rudy West le ruega a Elenore Thawne que pare porque todos están del mismo bando, pero ella replica que nunca estuvo de su lado y que el trabajo militar en Fort Fox sólo fue una tapadera. Su verdadero propósito siempre ha sido completar el trabajo de su abuelo y acceder al Punto Quieto. Barry logró abrir un portal, pero al morir, este se cerró y no ha podido volver a abrirlo desde entonces. Thawne le dice a Rudy que Wally es su camino de regreso. Rudy la ataca y logra empujarla, pero con las manos esposadas a la espalda, sus guardias lo apartan fácilmente. Les ordena que lo lleven al centro de mando y que maten a los Rogues.
 En el bosque a las afueras de Fort Fox, Lisa mantiene a Jesse sometida y Harkness envía sus bumeranes para un circuito de reconocimiento. Grodd siente que Rudy y su propio padre están cerca y le muestra a Wally visiones de ambos; y Wally promete que los encontrarán. De repente, Leonard nota que la temperatura sube repentinamente y Trickster con aire de suficiencia les dice que está a punto de subir mucho más. Mick Rory, ahora gigantesco, se estrella frente a ellos y ataca. Trickster usa la distracción para liberarse de Glider. Wally dice que puede absorber el poder de Rory de nuevo, pero el Capitán Frío le dice que vaya a buscar a Rudy mientras lo detienen. Wally corre a través de la cerca del fuerte y se dirige a la montaña. Thawne, que está observando a través del casco de Trickster, le ordena a Jesse que interrumpa su pelea con Glider y siga a Wally. A regañadientes, ella se teletransporta a la entrada de la montaña.
 Wally y Grodd llegan al complejo de laboratorios, pero no están seguros de adónde ir. Wally tiene una visión de sí mismo y de Barry Allen de la noche en que Barry lo llevó por primera vez al laboratorio. Sigue a las figuras espectrales por la habitación con las esferas de contención donde vio por primera vez a Grodd y a los otros monos modificados genéticamente. Empieza a tener otras visiones de sí mismo de diferentes puntos de su vida y una vez más se siente abrumado por ellas. Le pide ayuda a Grodd, pero Grodd se distrae con la esfera donde retenían a su padre, ahora vacía. Wally le promete a Grodd que encontrarán a su padre, cuando de repente Trickster sale de detrás de su escondite y les lanza una bomba. Wally agarra a Grodd y corre, pero Trickster y Thawne estaban planeando esto y Trickster continúa la persecución para guiarlo hacia el laboratorio de Barry Allen.
 



 Mientras tanto, en el bosque, los Rogues intentan hablar con Rory, pero este se encuentra en un estado bestial y no los escucha. Rory resiste fácilmente todos sus ataques y los Rogues se salvan por poco de morir. Harkness dice que deben retirarse, pero de repente empieza a llover con fuerza, extinguiendo las llamas de Rory. Un rayo lo alcanza y queda inconsciente, recuperando su forma humana. La lluvia cesa igual de repentinamente y Weather Wizard sale de entre los árboles. Ahora tranquilo y racional, con los ojos ya sin brillo, pregunta a los Rogues sobre qué se perdió.
 Dentro de la montaña, Wally y Grodd emergen en la sala del portal, donde Wally tiene visiones del accidente donde obtuvo sus poderes. Pregunta si Barry está ahí. Trickster irrumpe y dice que es hora de que se una a Barry. Le lanza una bomba, que esquiva fácilmente, así que ella le lanza una a Grodd. Wally logra atrapar la bomba y lanzársela justo a tiempo, dejándola inconsciente. Una mano esquelética emerge del vórtice giratorio en el centro de la sala y una voz llama a Wally. Pregunta si es Barry y extiende la mano para tomarla. Rudy, observando desde el centro de mando, le grita que se detenga. Mientras tanto, los Rogues y Weather Wizard corren hacia la montaña.
 La mano agarra a Wally por la muñeca y lo eleva por los aires. Un monstruo rojo sale del portal y anuncia que no es Barry, sino Thawne. En la pasarela, Elenore, sorprendida, pregunta si es su abuelo. Eobard Thawne la mira, se gira hacia Wally y grita que sólo puede haber uno. Arroja a Wally por el portal y aterriza en Punto Quieto, un vacío rojo lleno de lo que parecen ser pilares de piedra flotantes y rotos. Wally intenta correr de vuelta, pero el portal se cierra tras él. Oye una voz a sus espaldas que dice “Bienvenido a casa” y se gira para ver a un Barry Allen espectral, así como a un extraterrestre de la nave estrellada y una criatura voladora parecida a un pez…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Jeff Lemire sigue estableciendo los cimientos de su ambicioso proyecto para Absolute Flash, sólo esperemos que no termine por derrumbarse sobre su propio peso…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

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