jueves, 31 de agosto de 2023

SUPERMAN: EX MACHINA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1056 (Jun-2023)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Rafa Sandoval, Max Raynor.
Color: Matt Herms.
Portada: Steve Beach.
 


 
Guión: La familia Superman se enfrenta a Hank Henshaw, también conocido como el Cyborg Superman, cuando su ejército de zombis controlados a distancia ataca Metrópolis por todos los frentes. Al final, Superman y los suyos salvan el día, sin darse cuenta de que una amenaza más insidiosa está asomándose en el horizonte.
 Phillip Kennedy Johnson termina este primer arco del período Dawn of DC con una nota alta, con Superman haciendo lo que mejor sabe hacer, cuidar de todos. A modo de cliffhanger, a sabiendas de la interrupción de dos meses debido a Knight Terrors, nos queda la fuerte inclinación de Blue Earth hacia la planificación xenófoba en el epílogo, que resulta como una narración demasiado directa, una declaración de intenciones para lo que podemos esperar por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Rafa Sandoval es acompañado por Max Raynor en las labores ilustrativas de este número, donde artísticamente hablando, todo lo narrado visualmente en esta historia funciona de perillas.
 Para adornar aún más el asunto, nuevamente contamos con el arte pintado de Steve Beach en la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La familia Superman y Metallo luchan contra Cyborg Superman, Tracy Corben, y las mismas paredes de la habitación en la que se encuentran, que también están bajo el control de Henshaw. Henshaw interrumpe la conexión del Erradicador con la Fortaleza de la Soledad, desactivando el holograma, pero antes de desaparecer le aconseja a Superboy que use su telequinesis táctil para interrumpir las señales eléctricas que le permiten controlar sus drones. Conner comienza a apagar los drones y Henshaw envía a Tracy para detenerlo. Steel la golpea con su martillo kinético y Henshaw le dispara en la cabeza con su visión de calor como castigo por haber sido detenida tan fácilmente. Metallo ataca furioso el cuerpo principal de Henshaw y lo destroza violentamente.
 Conner puede desactivar el control de Henshaw sobre las otras unidades y, en la superficie, todos los Necro-Drones caen al suelo. Kong Kenan escucha un latido del corazón proveniente del único dron que aún está en pie y lo lleva a STAR Labs para intentar salvar su vida. De vuelta bajo tierra, Superman intenta reparar el cráneo dañado de Tracy, mientras John le dice que ella sobrevivirá porque es una de los buenos y los buenos siempre ganan; llorando lágrimas ácidas mientras lo hace.
 



 Los Corben son llevados a Steelworks, donde reparan a Tracy y trasplantan a John a un nuevo cuerpo. Los Irons dejan que Tracy se quede todo el tiempo que necesite mientras John está encarcelado en el sub sótano. A la mañana siguiente, la seguridad de Steelworks lleva a John a visitar a Tracy y él trata de consolarla, pero la encuentra tratando de arrancarse la piel artificial, sufriendo la misma privación sensorial que casi lo volvió loco cuando se convirtió por primera vez en Metallo. Ella dice que ahora es un monstruo como él, pero John le dice que no fue convertirse en Metallo lo que lo convirtió en un monstruo, sino que siempre fue parte de él; pero Tracy es una de los buenos.
 Esa noche, Blue Earth se reúne en su sede, una iglesia abandonada. Uno de ellos dice que han fracasado y que es mejor que se rindan, pero su líder, una adolescente gótica, le dice que ya está creciendo una reacción contra Superman y el cambio radical que está introduciendo en Metrópolis. Ella les dice a sus seguidores que mañana por la noche, Superman será un asesino en masa y Blue Earth serán los héroes…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para quienes somos viejos aficionados a la mitología de Superman, la iglesia que sale al final de este número, la sede de Blue Earth, les podrá resultar bastante familiar… Por lo mismo, se podría inferir que la líder de Blue Earth podría ser la mujer demonio conocida como Blaze, que precisamente hace poco fue vista en las páginas del cómic de Nightwing. Próximamente veremos si resulta ser así, o no
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

TORTUGAS NINJA vs STREET FIGHTER # 2 – IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Teenage Mutant Ninja Turtles vs Street Fighter # 2 (Jul-2023)
Guión: Paul Allor.
Arte: Ariel Medel.
Color: Sarah Myer.
Portada: Ariel Medel.
 


 
Guión: La incorporación de las Tortugas Ninja y los Street Fighters en un mismo mundo parece muy orgánica gracias a la puesta en marcha del torneo. La trama en sí es extremadamente simple y fácil de seguir, pero lamentablemente, también aburrida. Aunque todavía no hay una comprensión cabal sobre el plan de Bison y Stockman, no parece que vaya a llevar la historia en una dirección muy interesante. Sentimiento que se hace aún más extensivo en este segundo número, donde ya no tenemos el encanto inicial de la primera entrega.
 A los personajes de la historia no se les ha dado mucha profundidad. Ni a las Tortugas ni a los Street Fighters se les ha dado mucha caracterización fuera de sus arquetipos habituales, lo cual resulta un tanto decepcionante. Pero no todo es malo, y dentro de lo que genera interés, se encuentra el hecho que Bison intente despertar el Psycho Power de Raphael, ya que parece ser una combinación orgánica de la naturaleza propia de Raphael y el concepto de una energía espiritual que se alimenta de la ira.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: La colaboración entre el ilustrador Ariel Medel y la colorista Sarah Myer sigue presentándose como el aspecto más interesante de esta miniserie, dándole a la historia una apariencia original que encaja muy bien con su tono narrativo. La estética hace aún más creíble la existencia de ambas franquicias en un mismo mundo.
 En este caso, sin duda que el arte sostiene el peso del cómic, mucho más que su narrativa.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La batalla entre Raphael y Guile continúa mientras se enfrentan en una verdadera pelea callejera. No están sólo ellos en el callejón. Hay bastantes Street Fighters mirando. Es entonces que llega un dron y los deja a todos inconscientes con un amplificador.
 Mientras, Mister Bison y Baxter Stockman continúan maquinando su malvado plan, que está relacionado con las desapariciones de los luchadores del torneo.
 De vuelta en el torneo, Leonardo se enfrenta a Ryu en el ring. Un maestro de karate lucha contra un maestro ninja mientras lo trascendental gira más allá del ring. Leonardo resulta vencedor. Posteriormente, Donatello se enfrenta a Ken. En medio de dicha pelea, el conflicto entre las Tortugas y los Street Fighters escala. Un grupo de héroes piensa que el otro grupo de héroes es un grupo de villanos. Se pelean, y la batalla se traslada desde el ring de pelea hasta el casino de Atlantic city.
 Es cuando surge una amenaza que ataca a ambos equipos. Y en poco tiempo, todos están trabajando juntos por una causa común…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Si bien se entiende que no se le puede pedir mucho más a los cross-overs de este tipo, pues lo primordial es lo cool que resulta ver la unión de personajes de distintos universos, ojalá que la narrativa mejore un poco en las próximas entregas que nos quedan por delante.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 30 de agosto de 2023

CAPITÁN AMÉRICA: COLD WAR, PARTE 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain America: Sentinel of Liberty # 13 (Jun-2023)
Guión: Jackson Lanzing, Collin Kelly.
Arte: Alina Erofeeva.
Color: Nolan Woodard.
Portada: Carmen Carnero.
 


 
Guión: Justo cuando White Wolf cree que ha tomado la delantera, Steve Rogers y Sam Wilson logran reconciliar sus diferencias y unirse bajo la bandera del Capitán América. Mientras tanto, Black Widow y Peggy Carter chocan sobre lo que significa ser un héroe, y si Bucky Barnes sigue siendo alguien que valga la pena salvar.
 Lanzing y Kelly ofrecen una historia intensa, emotiva y llena de acción para Steve y Sam. La forma en que se unen los personajes luego de lidiar con sus diferencias es sumamente apropiada, así mismo, lo complicada que se ha vuelto la dinámica entre Bucky y Peggy. Todos los involucrados están lidiando con algo personalmente significativo entre los riesgos más importantes de la historia, mientras la trama se desarrolla maravillosamente en la carrera hacia la confrontación final por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Alina Erofeeva ofrece un arte bellamente detallado a lo largo de todo el número. Es apropiada su interpretación visual de la acción y cómo las escenas ilustradas ofrecen tanta tensión en las confrontaciones interpersonales que se van presentando dentro de la historia.
 Cerrando el ciclo de este volumen de Captain America: Sentinel of Liberty, Carmen Carnero ilustra la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: White Wolf cree que Steve Rogers está derrotado, y, por consiguiente, que Sam Wilson caerá pronto ante sus fuerzas. Bucky le recuerda la resistencia del Capitán América antes de confrontar a los otros miembros del Círculo Exterior con la siguiente parte de su plan. Un plan que desembocará en un tenso enfrentamiento entre Black Widow y Peggy Carter.
 Al mismo tiempo, Steve emerge para defender a sus amigos y disculparse con Sam. Una disculpa que conducirá a un nuevo entendimiento entre los héroes a medida que estén más decididos a llevar la lucha a un animalesco White Wolf y rescatar a Ian…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción del evento Cold war dará conclusión en las páginas del one-shot especial Captain America: Cold war Omega # 1. Por su parte, este es el último número de este volumen de Captain America: Sentinel of Liberty. Para seguir las aventuras de Steve Rogers tras Cold war, posteriormente hay que remitirse al número especial de aniversario Captain America # 750, y luego en Septiembre, a Captain America # 1, dando inicio a un nuevo volumen con Rogers como protagonista.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

PITT: QUERIDO PAPÁ – IMAGE COMICS (FULL BLEED STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Pitt # 4 (Abr-1994)
Guión: Brian Hotton, Dale Keown.
Arte: Dale Keown.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Dale Keown.
 
 
Guión: Pitt lucha contra Zoyvod por la vida de Timmy. Con Timmy gravemente herido, Jereb saca su esencia vital de Pitt y la transfiere al niño. Zoyvod toma ventaja sobre Pitt, pero, en un vuelco de los sucesos, Timmy usa el poder de Jereb para destruir al malvado alienígena.
 Lo cierto es que, con cuatro números de Pitt publicados a este punto, que en tiempo real fueron muchos más meses - inclusive más de un año - por los constantes retrasos que tuvo su publicación, Brian Hotton y Dale Keown se dieron demasiadas vueltas para llegar del punto A al punto B. Si bien el aura de misterio y rudeza que envolvía a Pitt se presentaba de lo más interesante en sus primeros tiempos, siempre hay una delgada línea a la hora de abusar de la paciencia de los lectores, que después de todo, somos quienes compramos los cómics.
 En otras palabras, leer los cómics de Pitt en su momento fue una experiencia bastante jodida. Como bien se podría parafrasear, mucho ruido y pocas nueces.   
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El enganche del cómic de Pitt, por sobre su historia, desde luego que seguía siendo el arte de Dale Keown. El diseño de personajes y las secuencias de acción están bien desarrolladas, acorde a lo que uno podría esperar del artista.
 En este aspecto, al menos el cómic no decepcionaba. Pero, el arte tampoco lo es todo, por muy bueno que sea el artista
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Pitt llega para rescatar a Timmy de Zoyvod. Percatándose que el niño tiene poderes de luz, Jereb transfiere su esencia vital dentro de Timmy, para magnificar sus poderes. La detective Bobbie Harras también aparece en el lugar, lista para la acción.
 Pitt y Zoyvod pelean, este último logra tomar ventaja. Timmy usa sus nuevos poderes para matar a Zoyvod, tras lo cual cae dormido, por el cansancio que le provocó el esfuerzo. El abuelo de Timmy no está contento con lo que ha sucedido. Pitt explica que las cosas no son tan simples de buenas a primeras. Le informa que sólo mataron la forma psíquica de Zoyvod, ya que no se le puede matar físicamente.
 Bobbie Harras le dice a Pitt que deberá ir con ella para responder algunas preguntas. Sin embargo, Pitt se va, llevando consigo los restos de Zoyvod. Le dice a Bobbie que es bienvenida a intentar detenerle…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Este número termina con un “Fin”, por lo que, claramente se puede intuir que se trata del cierre de un primer arco argumental. Eso sí, como lo decía más arriba, un arco muy atribulado para un desarrollo en definitiva bastante lento. Se le podría haber sacado mucho más provecho al personaje y a la historia, pero, siendo un cómic de autor, no hay mucho que reclamar al respecto. Es la visión de Keown sobre su personaje, y punto.
 
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LAS AVENTURAS DE BATMAN: UNA HISTORIA DE SOLDADOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman Adventures # 32 (Jun-1995)
Guión: Dan Raspler.
Dibujo: Mike Parobeck.
Tintas: Rick Burchett.
Color: Rick Taylor.
Portada: Mike Parobeck.
 
 
Guión: Batman investiga dos facciones de recreadores napoleónicos que luchan con armas reales y provocan muertes reales. Dan Raspler ejerce de guionista invitado, ofreciéndonos un número que, por su premisa, podría ser un episodio de la clásica serie del Batman de Adam West.
 Sin duda, este es uno de los cómics menos memorables de Batman Adventures. La escritura es decente, pero la trama termina siendo demasiado “normal”. El motivo de las batallas, dos hombres ricos que rozan los 90 años y se odian desde la infancia, sería un excelente remate para un chiste, pero lamentablemente no da para sostener de manera solvente 22 páginas de historia. Como he dicho en otras ocasiones, no se puede vivir de las buenas intenciones
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Como es habitual, el trabajo de Parobeck y Burchett es notable en el arte, en esta oportunidad plagado de grandes recuadros de viñetas, con mucho tono rojo de fondo. Haciendo hincapié en lo que mencionaba en el punto anterior, sobre sostener un cómic completo con esta historia, el arte juega parte fundamental a la hora de poder rellenar más páginas utilizando como excusa el desarrollo de las batallas napoleónicas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Muchos de los delincuentes de poca monta de Gotham city se ven arrastrados a una extraña guerra de bandas, equipados únicamente con uniformes y armas de la era napoleónica. Después de mucha investigación, Batman descubre que los cabecillas son Hezechiah Hood, Jr. y Ruprecht Fletcher IV, dos descendientes psicóticos ancianos que han invertido sus fortunas familiares en una versión de tamaño natural de los juegos de guerra que jugaban cuando eran niños.
 Tras deducirlo junto a Alfred, Batman finalmente rastrea a Hood y Fletcher hasta Waterloo Park, donde sus respectivos "ejércitos" están a punto de entablar una batalla final. Al darse cuenta de que ni Hood ni Fletcher atienden a razones, Batman utiliza una torre de agua cercana para inundar el parque, dispersando a los "ejércitos" e inutilizando sus armas de pólvora negra. Esto permite a la policía intervenir y arrestar a todos los perpetradores sin disparar un solo tiro.
 Posteriormente, Hood y Fletcher son enviados a Arkham Asylum, donde, para disgusto de Batman y el comisionado Gordon, su terapia consiste en más juegos de guerra, en esta ocasión, con soldados de juguete…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Detalle a mencionar, se ha confirmado que Batman: The Animated Series llegará el próximo 26 de Septiembre a Netflix en Latinoamérica. Sin duda, una buena oportunidad para quienes tengan esta plataforma de streaming puedan ver, o volver a ver, esta clásica y excelente serie animada.
 
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VIDEORESEÑAS # 549 – GUÍA DE LECTURA / BATMAN PUBLICADO POR OVNI PRESS



Realizada por: JoPeK
 
 
 Batman es un personaje con muchas historias, y agradecemos a las editoriales que lo publican en español, pero no lo publican precisamente en orden, es por eso que en esta nueva video reseña te traigo una guía de lectura de Batman publicado por la editorial OVNI Press:
 


 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 29 de agosto de 2023

KNIGHT TERRORS / BATMAN: CAPÍTULO 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Knight Terrors: Batman # 1 (Jul-2023)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Guillem March.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Guillem March.
 


 
Guión: Batman se ve obligado a afrontar sus miedos personales en el mundo de las pesadillas. Joshua Williamson lleva al lector a través de un territorio que resulta muy familiar en este número, pero lo hace de una manera apropiada para vincularlo con la historia más amplia de Knight Terrors. La historia es mirada a través de los eventos que propiciaron la creación de Batman, con el caballero oscuro navegando por ellos cuando era niño, actuando en consecuencia, pero sin hacer mucho para avanzar en el arco más grande.
 En definitiva, es una historia aceptable dentro de los miedos de Batman. El personaje de Insomnia realmente no hace mucho, pero al menos el final se presenta interesante en su cliffhanger. Si la historia quedase aquí, sería más de lo mismo. De momento, queda el beneficio de la duda por ver cómo Williamson remata el asunto en el próximo número.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Guillem March ofrece un arte fantástico y terrorífico en este número. La calidad de sus viñetas de pesadilla hace juego perfectamente con el tono de la historia, con buenos detalles presentes en cada página y en cada panel.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Batman, pensando en la frecuencia con la que sus enemigos han intentado volver sus miedos en su contra, intentó usar tecnología experimental para entrenarse contra imágenes / ataques centrados en el recuerdo de sus padres muriendo en el callejón.
 En el presente, Bruce se encuentra dentro de una pesadilla después de que Insomnia lo puso a dormir. La pesadilla le muestra el callejón donde murieron sus padres y sus padres lo invitan a unirse a ellos, pero Bruce recuerda que esto es un sueño y cómo llegó aquí. Bruce intenta despertarse y dice que está entrenado para esto, pero no puede hacerlo. Después de esquivar varios obstáculos de pesadilla, y criticar a Insomnia por su falta de originalidad al intentar asustar a Bruce con sus recuerdos del callejón o la muerte de sus seres queridos, Bruce se da cuenta de que la razón por la que no puede despertar es porque Deadman está en posesión su cuerpo, y no puede despertar mientras Deadman todavía tenga el control.
 Insomnia intenta convencer a Bruce de que deje de luchar y lo ayude a encontrar la Piedra de la Pesadilla, pero Bruce se niega y decide que debe profundizar en su propia mente y pesadilla para arrebatarle el control a Deadman. Sin embargo, Insomnia dice que a pesar de las críticas de Bruce sobre el contenido del sueño, ha sido él, y no Insomnia, quien ha tenido el control todo este tiempo, y si alguien que ha visto tantas cosas horribles como Bruce profundiza en su propia mente, no se sabe qué es. Bruce atraviesa un túnel y emerge para encontrarse nuevamente en el callejón con sus padres, excepto como Joe Chill con una pistola en la mano. Sin control de su cuerpo, levanta el arma y dispara…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este número además cuenta con una historia de complemento protagonizada por Robin / Damian Wayne, titulada “Dulces sueños”, obra del mismísimo Joshua Williamson, con arte de David LaFuente.
 

Damian Wayne protagoniza "Dulces sueños".

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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