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martes, 5 de diciembre de 2017

GREEN LANTERN: MURCIÉLAGOS FUERA DEL INFIERNO, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Hal Jordan and the Green Lantern corps # 32 (Nov-2017)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Ethan Van Sciver, Liam Sharp.
Color: Jason Wright.
Portadas: Ethan Van Sciver, Barry Kitson.


Guión: Como se podía anticipar, en esta tercera parte de Bats out of Hell el foco de atención ha estado en el combate entre Hal Jordan y The Dawnbreaker. Más que mal el episodio esta situado en la serie que protagoniza el Green Lantern terrestre. Por lo mismo, no hay mucho avance en la trama general, sintiéndose el alargue proporcionado por este episodio como un relleno de cara a la conclusión que se nos ofrecerá en la siguiente entrega. En el Justice League # 32 vimos a los otros Leaguers, exceptuando a Jordan, enfrentar a sus contrapartes del multiverso oscuro sin mucha suerte. Aquí contemplamos como Jordan tampoco tiene suerte en derrotar a su rival, quedando a la expectativa de lo que sucederá. Lo único que se nos anticipa como novedad es el interés oculto de los Caballeros oscuros por Cyborg.
 Tendremos que esperar hasta la última parte para terminar de atar los cabos de este mini-arco que forma parte del evento Dark Nights: Metal.
Nota: 5,0.


Arte: El grueso del arte del ejemplar está en manos del hábil Ethan Van Sciver, quien se maneja de lo mejor en la mitología de Green Lantern. Y en el caso de los Caballeros oscuros ya lo habíamos visto inclusive desplegar su talento en el one-shot dedicado a The Dawnbreaker. Las páginas finales son ilustradas por Liam Sharp, en este caso no molestando en demasía la transición entre un artista y el otro.
 La portada principal es obra del mismísimo Ethan Van Sciver, cuya ilustración al juntarse junto a las otras portadas de este arco argumental componen una imagen aún mayor. Y la portada alternativa corre a cargo del veterano Barry Kitson.
Nota: 6,0.




Historia: Tal como muchas ciudades, Coast city se encuentra sumida en la oscuridad debido a la llegada de Barbatos y sus Caballeros oscuros desde el multiverso oscuro.
 Hal Jordan se enfrenta a The Dawnbreaker, perdido en la oscuridad y siendo atacado por su enemigo por sorpresa, rodeado de voces aterradoras de su pasado. Sin embargo, Jordan no se asusta por nada de eso. Jordan se percata que el verdadero poder de The Dawnbreaker es que su anillo absorbe la luz, como un agujero negro portátil. Esto hace cambiar de estrategia al Green Lantern, quien utiliza su anillo de modo estroboscópico para evitar la absorción continua de su luz. Activando su anillo en pequeños flashes de luz, The Dawnbreaker no puede atrapar la luz de Jordan y absorberla. Los dos comienzan una pelea bajo la luz intermitente del anillo de Hal. Sin embargo, a pesar de todos sus esfuerzos Jordan es derrotado, tras lo cual es llevado hasta el Cinturón de sintonía cósmico, donde los Caballeros oscuros vuelven a reunirse, cada uno llevando a su propia víctima .
 Mientras tanto, en el lugar donde el Batman que ríe tiene prisionero a Cyborg, él y The Murder Machine discuten sobre el verdadero propósito de secuestrar a Victor Stone: quieren sacar de su pecho un "elemento X", un metal extremadamente poderoso con el cual serán capaces de destruir todo el multiverso…
CONCLUYE EN JUSTICE LEAGUE v3 # 33…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Bats out of Hell concluirá en las páginas de Justice League # 33, donde veremos si los Caballeros oscuros terminan saliéndose con la suya o no.  

 Antes de despedirme, por supuesto te dejo invitado a chequear nuestra cobertura al evento Dark Nights: Metal en los archivos de nuestro blog.

 Como siempre muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Que tengas un buen día.

viernes, 13 de octubre de 2017

BATMAN: THE DAWNBREAKER – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: The Dawnbreaker # 1 (Oct-2017)
Guión: Sam Humphries.
Arte: Ethan Van Sciver.
Color: Jason Wright.
Portadas: Jason Fabok.


Guión: Llegando al tercer one-shot dedicado a los Batman del multiverso oscuro nos encontramos con el que de momento se ha presentado como el más débil de ellos ante su propuesta más lineal y predecible. Un Bruce Wayne que recién ha atestiguado el asesinato de sus padres recibe un anillo de Green Lantern en un instante en que la furia y los deseos de venganza nublan su juicio. Aquí la causalidad y la casualidad juegan un factor importante al momento de llevar a este joven Bruce Wayne por un camino equívoco plagado de malas decisiones. Tras dominar la oscuridad, esta versión de Wayne pasa a ser conocido como Batman The Dawnbreaker, un ser avocado a convertir la vida en un eterno apagón en el que todas las personas se sientan tan vacías por dentro como él mismo se siente.
 Sam Humphries cumple con lo justo, con un desarrollo que a todas luces podría haber sido más provechoso y contundente.
Nota: 5,0.


Arte: El arte corre a cargo del notable Ethan Van Sciver, artista ligado a la franquicia de Green Lantern desde hace un buen tiempo por sus constantes contribuciones a partir de la ya clásica miniserie Green Lantern: renacimiento. Así que para esta especial ocasión de presentar a esta amalgama de Batman con Green Lantern su presencia es más que bienvenida. En una historia que se queda algo corta en sus intenciones el arte de Van Sciver es de lo más bien recibido a la hora de hacer lucir bien la parte visual.
Nota: 6,0.




Historia: Tierra 32 del multiverso oscuro. Gotham city. Bruce Wayne atestiguó el asesinato de sus padres en el callejón. No sintió nada, ni siquiera miedo. En ese momento un anillo de Green Lantern lo escogió. El primer instinto de Wayne fue vengar a sus padres. Sin embargo, una directriz del anillo se lo impidió. Pero su fuerza de voluntad era tal que logró superar la directriz de no utilizar fuerza letal.
 Con el poder del anillo, el joven Green Lantern se volvió en el letal protector de Gotham city. Un protector que mataba a los criminales sin límites ni remordimientos. Tras atroces asesinatos, como en el caso del Espantapájaros, el Pingüino o James Gordon, el Green Lantern corps se hizo presente junto a los Guardianes del Universo para rectificar a este dañado Green Lantern terrestre. Sin embargo, Wayne, dominando la oscuridad logró derrotarlos sin mayores problemas. De ese momento en adelante dejó de ser un Green Lantern y pasó a convertirse en Batman The Dawnbreaker. Cuando el multiverso oscuro comenzó a colapsar, The Dawnbreaker fue reclutado por el Batman que ríe en nombre de Barbatos.
 Ahora, en la Tierra 0 del multiverso. The Dawnbreaker llega hasta Coast city donde se enfrenta al Green Lantern Hal Jordan. Utilizando sus habilidades de oscuridad, The Dawnbreaker está derrotando a Jordan cuando Doctor Fate aparece a tiempo de salvarlo. Sin Jordan presente, The Dawnbreaker comienza a sumir a Coast city en la oscuridad para que todos los ciudadanos se sientan tan vacíos como él…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Valga mencionar que no es la primera vez que se nos plantea qué sucedería si la mitología de Batman se mezcla con la de Green Lantern. En el elseworld Batman: In Darkest Night (1994) Mike W Barr y Jerry Bingham nos contaron una historia en que Bruce Wayne se convirtió en un Green Lantern pero con un final bastante distinto, decantándose por la senda del bien.

 Haciendo una comparativa entre ambas historias los tiempos juegan un factor fundamental, pues a diferencia de lo que sucede en este one-shot donde vemos a un Bruce Wayne joven y vengativo tomar el mal camino, en el citado elseworld por el contrario, un Bruce Wayne más adulto y contenido recibió el anillo de Abin Sur. Todo detalle puede ser significativo en el desenlace de una historia.

 Me despido. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Será hasta una próxima ocasión. Que tengas un buen fin de semana.

martes, 2 de agosto de 2016

HAL JORDAN Y LOS GREEN LANTERN CORPS REBIRTH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Hal Jordan and the Green Lantern corps Rebirth # 1 (Jul-2016)
Guión: Robert Venditti.
Arte: Ethan Van Sciver.
Color: Jason Wright.
Portada: Ethan Van Sciver.




Guión: No cabe duda que el movimiento DC Rebirth le ha sentado muy bien a la alicaída franquicia de Green Lantern, que se ha mantenido a altibajos tras la salida de Johns, tres años antes. Robert Venditti, que ha estado presente desde entonces, ha brindado su oficio a los requerimientos editoriales pasando por DC You donde vimos a Hal Jordan convirtiéndose en un forajido, expulsado del Green Lantern corps y conminado a usar el guantelete de Krona en su lugar.
 Este one-shot Rebirth nos introduce en el punto en que Jordan ya no está en las más óptimas condiciones de seguir utilizando el guantelete de Krona como recurso, por lo que debe sí o sí volver a ser un Green Lantern para propagar nuevamente la luz verde de la esperanza por el universo y hallar a sus compañeros perdidos.
 Un más que correcto one-shot Rebirth que sienta las bases para lo que promete ser una nueva era de grandeza para Hal Jordan y los Green Lantern corps.
Nota: 6,0.


Arte: Ethan Van Sciver se hace imperdible en estos casos. Lo vimos ilustrando la miniserie Green Lantern Rebirth original y poniendo su granito de arena en el reciente Green Lanterns Rebirth para pasar a hacerse cargo de la totalidad del arte de este ejemplar centrado en Hal Jordan.
 Un cómic bien logrado, con buenos detalles que ratifican una vez más que Van Sciver es uno de los artistas más influyentes de la franquicia desde hace más de una década. Un buen espectáculo visual.
 Respecto a las portadas, la principal es obra del propio Van Sciver y la alternativa del veterano Cary Nord.
Nota: 6,0.




Historia: En el sector espacial cero, el centro del universo, flotan los restos del planeta Oa, otrora orgulloso planeta hogar los Guardianes del universo y recinto central de los Green Lanterns corps. Pero el pasado da paso al futuro y los Sinestro corps llegan a ocupar el lugar comandados por Sinestro y Mundo guerra como la nueva fuerza suprema del orden en el universo. Lyssa Drak clama que así debe ser, como estaba escrito en el libro de Parallax. Un envejecido Sinestro clama que es irónico que el lugar en el cual residen se llame “Mundo guerra”, pues la guerra ya está ganada…
 En el sector espacial 563, en un mundo muerto, Hal Jordan comienza a perderse a sí mismo debido al uso del guantelete de Krona. A cada instante que lo usa sigue perdiendo una parte de él, pero antes de desecharlo debe realizar una última tarea. Mientras Jordan recuerda una y otra vez quien es y sus orígenes, comienza a forjar su propio anillo de Green Lantern. Alguna vez los Guardianes del universo le dijeron a Jordan que tan sólo ellos eran capaces de forjar un anillo; Jordan nuevamente les demuestra que estaban equivocados.
 La creación de este nuevo anillo no pasa desapercibida reverberando por todo el espectro emocional; desde Ganthet a Sinestro pueden sentirlo. Sinestro le pide un último deseo a Parallax, mientras Jordan dice su juramento alzándose nuevamente como un Green Lantern. Hay mucho trabajo que hacer, comenzando por averiguar que le ha sucedido a sus amigos del Green Lantern corps…
CONTINUARÁ en HAL JORDAN AND THE GREEN LANTERN CORPS # 1…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Adiós al Hal Jordan forajido que a muchos disgustó, y siguiendo la tónica de Rebirth, volvemos a los aires más clásicos de cara a un futuro que promete bastante. La semana pasada salió el primer número de la serie regular de Hal Jordan and the Green Lantern corps y a todas luces la siempre intensa y extrapolada relación entre Jordan y Sinestro tomará nuevos matices ante los actuales sucesos de esta “ley de Sinestro”. Se perfila interesante esta nueva vuelta de tuerca, así como las posturas de Soranik Natu y Lyssa Drak, sumado al misterio de qué le sucedió al Green Lantern corps. En otras palabras, es un buen momento para reengancharse con la franquicia, cuyo enroque en los títulos y los roles se ha hecho de lo más interesante, valga decirlo.

 Me despido, muy buen día y gracias por leer el blog. 😉

miércoles, 8 de junio de 2016

GREEN LANTERNS REBIRTH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lanterns Rebirth # 1 (Jun-2016)
Guión: Geoff Johns, Sam Humphries.
Arte: Ethan Van Sciver, Ed Benes.
Color: Jason Wright.
Portadas: Ethan Van Sciver, Alex Garner.




Guión: Antes de dejar del todo su faceta de guionista, Geoff Johns se da el tiempo para guionizar junto a Sam Humphries el one-shot Green Lanterns Rebirth. Si, Green Lanterns en plural, pues la cabecera pasará a ser protagonizada por los novatos Simon Baz y Jessica Cruz.
 Apelando a lo mejor del repertorio este one-shot nos anticipa una interesante dupla, que como en toda historia que valga la pena contar, la relación comienza con el pie equivocado, con ellos llevándose para nada bien. La ausencia de Hal Jordan del planeta será una prueba de fuego para los novatos Lanterns de la cual el siempre peligroso Atrocitus buscará sacar ventaja.
 Se vislumbran interesantes historias por venir. ¿Será capaz Sam Humphries de estar a la altura del añorado Geoff Johns?...
Nota: 6,0.


Arte: El arte del one-shot es compartido entre Ethan Van Sciver, que objetivamente no se encuentra en su mejor nivel, y Ed Benes, que, por el contrario, se encuentra más sólido que en otras ocasiones. Curiosa dupla que logra sacar adelante un cómic con el suficiente atractivo visual.
 La portada corre a cargo de Ethan Van Sciver con una composición bastante similar a una de las portadas que él mismo realizase para la ya clásica miniserie Green Lantern Renacimiento. La portada alternativa es obra de Alex Garner, dándonos una panorámica más amplia del look de los personajes protagonistas.
Nota: 6,0.




Historia: En el espacio lejano perteneciente a los Dominadores, un secreto que los guardianes del universo creyeron perdido hace mucho tiempo ha sido descubierto y ahora perseguido. Un secreto encerrado en una misteriosa caja, un anillo misterioso, algo prohibido. El guardián que custodia este secreto quiere llegar a la Tierra, sin embargo, el miedo lo hace desatar este poder…
 Dearborn, Michigan. Simon Baz ha retomado la normalidad de su vida, acostumbrado a la discriminación de la gente por su etnia tildándolo de “terrorista”. Mientras un agente federal visita a Baz su anillo le alerta de una amenaza extraterrestre.
 Portland, Oregon. Por su parte, Jessica Cruz también pretende recuperar la normalidad de su vida. Mientras visita a su amiga Sara tras un partido de futbol, Cruz recibe la misma alerta de su anillo sobre una amenaza extraterrestre.
 Los Lanterns Baz y Cruz llegan hasta Arizona donde se encuentran cara a cara con un Manhunter. Todo resulta ser un ejercicio de prueba por parte de Hal Jordan… y ambos lo reprueban. Queda en evidencia que Baz y Cruz no se llevan bien, por lo que Jordan les encomienda aprender a trabajar juntos uniendo sus baterías de poder en una sola. Jordan explica que él debe partir al espacio profundo en busca del corps y la Tierra quedará al cuidado de ellos dos. Fueron elegidos porque la Tierra necesitaba más Lanterns, y estando él lejos pueden acudir a la ayuda de la Liga de la Justicia. Baz y Cruz acatan y Jordan parte en su viaje - que se verá en el especial Hal Jordan y los Green Lantern corps rebirth -.
 En algún lugar, Atrocitus recuerda como profetizó la noche más oscura y el día más brillante. Ahora se acerca el rojo amanecer… y Simon Baz con Jessica Cruz no serán un impedimento en sus planes para la Tierra…
CONTINUARÁ en GREEN LANTERNS # 1…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Interesante final con un enganche innegable a la hora de repasar viejas glorias tales como La noche más oscura o El día más brillante, prometiéndonos ahora un Rojo amanecer… ¿Qué nuevas sorpresas nos deparará la franquicia de los Lanterns?...

 Me despido, agradeciendo como siempre tu visita. La nueva era de DC comics ya ha comenzado con el movimiento DC Rebirth; quedas invitado a leer nuestras respectivas reseñas.

 Saludos, qué tengas un muy buen día. 😉

jueves, 26 de mayo de 2016

DC UNIVERSE REBIRTH # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC Universe Rebirth # 1 (May-2016)
Guión: Geoff Johns.
Arte: Gary Frank, Ethan Van Sciver, Ivan Reis, Joe Prado, Phil Jimenez.
Color: Brad Anderson, Jason Wright, Hi-Fi, Gabe Eltaeb.
Portadas: Gary Frank, Ivan Reis.




 Tras muchos años con el rumbo perdido, los aficionados al universo DC ya habíamos perdido la esperanza. El año pasado la bazofia que fue Convergence puso el último clavo en el ataúd perdiendo todo tipo de expectativa de cara al futuro. La iniciativa DC You lo ratificó. Si bien siempre hay contadas excepciones, en el plano general, el universo DC seguía sin rumbo y siendo un pálido reflejo de su grandeza. Algo que desde el inicio de los nefastos New 52 se hacía evidente. Atraer nuevos lectores – y mucho más dinero - ante un impacto que duró por un par de meses terminó costándole más caro de lo pensado a la editorial, creando conflictos creativos, malas críticas, perdidas monetarias y a la larga perdiendo el favor de los aficionados. Cada nuevo intento de Dan Didio y Jim Lee por enmendar el rumbo caía en el saco de una nueva decepción.




 Pero como dice el viejo refrán “no hay mal que dure cien años”, el gran Geoff Johns nos ofrece este one-shot que vuelve a insuflar de vida al alicaído universo DC. Demostrando que lo que se necesita es apelar al legado de la editorial por sobre el mal marketing, Johns vuelve a doblarle la mano al destino y a enmendar el rumbo de los personajes que conocemos de toda una vida poniendo su talento a disposición de la mejor manera.
 Como ya lo hiciese antes con Green Lantern y con Flash, atinadamente Johns despliega su buen oficio para ahora recuperar a todo el universo DC de la desolación que han supuesto los últimos años en todo aspecto. Lo más notable es el tono del relato que supone una fuerte auto crítica hacia lo que la propia editorial ha hecho mal. Al parecer por fin han sabido escuchar, y como seres humanos que todos somos, un buen punto de partida para solucionar los problemas siempre es reconocer los propios errores.
 Utilizando al añorado Wally West original como motor de la historia y relator de los sucesos, Geoff Johns utiliza sabiamente los diálogos para transmitir lo que todo buen aficionado quería ver ocurrir.




 La aparición y utilización de Wally tiene diferentes connotaciones. Primero que todo denota la importancia de los Flash como eje del universo DC. Si antes el añorado era Barry, la brecha pasó a Wally, quien fue el personaje más demandado de los últimos años. No es osado decir que los Flash son los personajes más importantes del universo DC – que ojo, no implica ser el más popular o icónico, los puestos que siempre tendrán Batman y Superman -.
 Por otro lado, los aficionados jamás dejaron de clamar por el regreso del Wally original – el Wally afroamericano nunca caló – así que al utilizarlo como interlocutor de su relato, Johns cumple la doble función de pedir perdón por los errores cometidos a la vez de sacar la voz de su fan interno. Hay que entender que Johns es un gran fanático él mismo pero en el fondo es un empleado de una corporación mayor. El hecho que le hayan dado esta oportunidad de explayarse y haya sido bien aprovechada es agradecida en todos los sentidos.




 Más allá de las polémicas, como el hecho que se haya establecido que existen tres Jokers o que el Doctor Manhattan haya sido el responsable de New 52 al robar diez años de historia del universo DC, se fija el rumbo del camino a la redención. Se vuelve a vislumbrar la esperanza de que los cómics de la editorial puedan ofrecernos algo más que ganchos comerciales innecesarios para interesarnos por su calidad.
 Aquí alguien puede decir… “hey, pero si recurrir a Watchmen es un gancho comercial”… la gracia de ello recae en que la utilización del Doctor Manhattan no se da de manera gratuita, sino viéndolo desde una panorámica más amplia recae en otra autocrítica más fuerte aún a la hora de lo mucho que DC comics comenzó a perfilarse y depender del éxito de obras oscuras tales como Watchmen o The Dark Knight returns. Tomando el ejemplo más claro, en el cine tenemos la cantada influencia oscura que tomó Zack Snyder en la denostada Batman v Superman. 
 Al utilizar a Manhattan como antagonista – que no necesariamente villano, en las propias palabras de Johns – parece una natural decantación del oscurantismo hacia recuperar la luz… hacia la esperanza.




Nota: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global)
 ¡¡¡QUÉ VUELVAN LOS CLÁSICOS!!!... En mi caso personal esta lectura ha supuesto una grata sorpresa. Johns la ha vuelto a hacer. Ha puesto la primera piedra para edificar un futuro que promete en base al legado.

 He querido variar el esquema de mis reseñas y en esta ocasión omitir cualquier resumen de la historia porque considero que es un cómic trascendental que deben leer si o si de todas maneras. Esta es la manera de hacer cómics que debería ser patentada perpetuamente.

 Punto aparte referirse al arte, siendo uno de los puntos fuertes del one-shot al estar ilustrado por cuatro de los mejores artistas de la actualidad en el campo de los comic books americanos. Por donde se le mire, DC Universe Rebirth # 1 es un golazo.

 El lado negativo del caso es que este es el último comic que Johns escribirá en un buen tiempo, debido a sus cada vez mayores responsabilidades en el plano de las adaptaciones de DC a otros medios – en especial en DC Films -. Pero sabiendo que la trama que se ha abierto aquí durará al menos dos años, esperemos verlo implicado en algún grado en su resolución. Lo que sí tenemos claro es que cuando todo falla, se puede contar con Johns.




 LECTURA RECOMENDADÍSIMA. Tras este buen puntapié inicial esperemos que esta vez no la caguen.

 Me despido. Qué tengas un buen día, muchas gracias por su visita.
 Recuerden que pueden seguir nuestras novedades por las redes sociales.

 Saludos. 😉

viernes, 12 de junio de 2015

CONVERGENCE # 8 - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Convergence # 8 (May-2015)
Guión: Jeff King, Scott Lobdell.
Dibujo: Stephen Segovia, Carlo Pagulayan, Eduardo Pansica, Ethan Van Sciver.
Tintas: Jason Paz, Scott Hanna, Trevor Scott, Stephen Segovia, Ethan Van Sciver.
Color: Peter Steigerwald, John Starr, Aspen MLT.
Portada: Andy Kubert.




Guión: Tras dos meses, Convergence por fin termina. Dos meses que para una serie de ocho números es poco debido a su salida semanal. Sin embargo, fueron dos meses los cuales se hicieron larguísimos y tediosos ante una bazofia de tamaño mayúsculo. Un producto sin pies ni cabeza que ha sido tan sólo un relleno de mala calidad salido en un momento muy desafortunado.
 Lo peor de todo ha sido el final presentado. Algo ya manoseado en muchas ocasiones y bastante simplista para la ocasión: reiniciar todo una vez más. Pero para más mal, el peor pecado respecto a ello es cometer la osadía de sacar de en medio la Crisis original, esa magna obra de Marv Wolfman y George Pérez, para dejarla en el olvido porque simplemente “jamás sucedió”. Este simple hecho termina por completar el cuadro. Una soberana mierda. Total y absoluta ambigüedad en todo aspecto.
 ¿Qué se puede figurar uno como lector tras leer este cómic?... Simplemente nos están viendo la cara de tontos, por sobre todo a los lectores veteranos. Sin Crisis, pueden seguir metiéndole mano a las actuales series que seguirán su camino a pesar de sacarles el “New 52” de las portadas, con la ventaja que si eso no vende bien ahora pueden meterle mano a cualquier personaje, de cualquier época.
 DC lo está haciendo muy mal, y ojalá sepan recepcionar las malas críticas que les han llovido por Convergence. Y por dios, que de una vez empiecen a hacer las cosas bien.
Nota: 1,0.




Arte: Para esta conclusión contamos con cuatro artistas distintos en las labores del arte. De los mejores que pasaron por los previos números. Sin embargo, como ya decía en reseñas anteriores, las desventajas en un cómic de esta clase, al contar con diversas manos es que se pierden detalles en la continuidad visual. Teniendo a tantos personajes arrancados desde diversas continuidades - a veces el mismo con diversas versiones – en definitiva resulta perjudicial. Más aún cuando los aficionados acérrimos somos bastante quisquillosos y detallistas.
 A modo de ejemplo pongo el caso de la aparición de Waverider junto a Booster gold y Goldstar. De partida tenemos un problema de continuidad argumental, pues en el cómic Convergence: Booster gold, tanto Booster como Goldstar habían sido enviados a sus respectivos lugares y tiempo, yendo Waverider él solo a ayudar al resto de los héroes. Y en cuanto a diseño, este nuevo Waverider tiene un diseño diferente a la versión original de Matthew Rider, pero aquí fue dibujado precisamente como la versión de Rider. Como ya decía, detalles que denotan la falta de cariño por un producto mal parido.
Nota: 4,0.




Historia: Parallax ha cometido un grave error al eliminar a Deimos de manera tan precipitada. Todo el poder que les fue robado a los señores del tiempo se ha desatado, como resultado haciendo peligrar la existencia del multiverso. Es cuando aparecen Booster Gold, Goldstar y Waverider para proponer la única opción viable: liberar a Brainiac.
 Brainiac es liberado, pero tras escuchar las palabras de Superman medita su postura ante la situación y se presta apto a ayudar. Es así que les cuenta cómo fue que descubrió el multiverso queriendo preservarlo. La solución ahora es devolver cada ciudad a su punto de origen para restaurar el daño. Pero hay un problema mayor, la primera Crisis en Tierras Infinitas. Brainiac clama que si reinician la realidad y vuelven a ocurrir la Crisis, el universo nuevamente se compactará en uno solo. Si el multiverso ha de sobrevivir deben impedir que ocurra la Crisis y que el multiverso siga su curso como siempre debió haber sido.




 Flash, Supergirl, Parallax y Superman – junto a Lois y su recién nacido hijo – viajan al pasado con tal de prevenir la Crisis y evitar el colapso del multiverso. El resultado se hace palpable de inmediato. La Crisis jamás sucedió y los mundos han evolucionado como debería haber ocurrido originalmente.
 Brainiac siente como producto de lo ocurrido está revirtiendo a su estado original y siendo llamado hasta Tierra-0. Antes de irse, libera al planeta de todo rastro de energía cronal. Las únicas anomalías restantes son los héroes de Tierra-2, quienes no tienen lugar al cual regresar. Pero Telos, como recompensa, les regala el planeta transportándolo hasta Tierra 2. Es una nueva Tierra donde pueden recomenzar de cero. Alan Scott llama al verde y llena al planeta de vegetación. Tras lo cual hace un llamado a todos los sobrevivientes en las naves de escape para que vuelvan a casa…
Nota: 1,0.




Nota final: 2,0 (Chile) / 2,8 de 10 (Global).
 A mí al menos me ha quedado claro que la crisis que sucede en DC no está dentro de las páginas de sus productos, sino en la parte creativa tras sus oficinas editoriales.
 Queda la esperanza que la mala racha se acabe a nivel general – desde luego que siempre hay destacadas excepciones – y este nuevo punto de inicio nos brinde al menos mayores alegrías. Al momento de terminar esta reseña ya han salido los cómics “DC You” de las dos primeras semanas y la cosa se ve auspiciosa. Sin embargo, aún es demasiado pronto para saltar de emoción. 

 Me despido, terminando esta serie de reseñas y muy decepcionado de este evento. Esperemos que no haya más Convergences en el futuro, porque cuando uno piensa que en DC ya no lo pueden hacer peor, nos siguen sorprendiendo a más mal. Esperemos que las sorpresas lleguen de aquí en más, pero para bien.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

lunes, 6 de abril de 2015

CONVERGENCE # 0 - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Convergence # 0 (Abr-2015)
Guión: Dan Jurgens, Jeff King.
Arte: Ethan Van Sciver.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Ethan Van Sciver.




Guión: Bajo la premisa de “¿Dónde van los mundos cuando mueren?” nos es presentado Convergence, la historia que servirá para repasar algo de los ochenta años de historia de DC comics, a su vez que conmemorará el 30 aniversario de la recordada y rompedora Crisis en Tierras Infinitas.
 Resulta curioso ver cómo se mueven las cosas. Cuatro años atrás se daba inicio a Flashpoint a sabiendas de lo que acarrearía su conclusión; con hordas de fans furiosos por el destino de sus personajes de siempre. El éxito inicial de New 52 daba a pensar que el cambio se haría permanente del todo, pero como una gran rueda hemos vuelto al punto de retomar a los personajes en sus versiones clásicas sacados de diferentes épocas; aunque sea sólo por un par de meses. Viendo la tendencia de DC a pensar primero en los bolsillos propios en lugar de satisfacer al lector, no les quepa duda que si Convergence trae jugosos beneficios económicos veremos a los personajes de antes de forma habitual. Aparte de la crisis creativa que DC sufre de un tiempo a esta parte – aunque nadie de los ejecutivos la quiera asumir abiertamente – Convergence viene a rellenar un espacio de dos meses donde las oficinas de la editorial mudarán su base de operaciones, desde New York hasta Burbank, en California. En una panorámica total, Convergence debe su existencia a motivos de tipo festivos, argumentales y logísticos.
 En lo que concierne al argumento, Convergence se venía gestando y anticipando desde cómics tales como Superman: Doomed o Future’s end, comprobando que de algún modo los mundos que ya no existían habían sobrevivido al olvido. Es precisamente que este número cero empieza con un Superman arrancado desde el final de Doomed, comprobando de primera mano la génesis de la convergencia y el villano de fondo. El veterano Dan Jurgens es acompañado del notorio escritor Jeff King, quien pese a su experiencia literaria es novato en lo que concierne a escribir cómics. Este ejemplar sirve como carta de presentación a lo que se viene.
 La mesa está servida… sólo resta que los mundos vengan a colación.
Nota: 6,0.




Arte: Este ejemplar cuenta con el arte del siempre notable Ethan Van Sciver, siendo complementado para la ocasión en los colores de Marcelo Maiolo, uno de los coloristas con mejor proyección del último tiempo. Excelente selección de artistas para dar un buen arranque, sin duda, dándole una connotación especial al proyecto.
 Del arte de interiores hay notables escenas como la ya publicitada splash page donde se ven las diversas muertes de Superman a través de la historia. Se nota que Van Sciver le tiene cariño a los personajes del universo DC, regalándonos una impecable interpretación de Superman en todas sus encarnaciones. Hay buenos detalles de diferentes ciudades y épocas del universo DC, así como las diferentes versiones del letal Brainiac. En la última página del cómic se puede apreciar a Telos, el villano detrás de los acontecimientos.
Nota: 6,5.




Historia: Superman ha llegado a un extraño lugar, siendo lo último que recuerda haber sido infectado con el virus Doomsday por Brainiac – en la ya citada Doomed -. Es cuando se topa con una gigantesca versión de Brainiac, quien parece estar por sobre de todas sus encarnaciones previas, que clama que se encuentran en un lugar fuera del tiempo y del espacio, y para sobrevivir debe superar una prueba. Superman es prisionero y torturado en medio de un experimento que escapa a su comprensión.
 Pasa el tiempo en este lugar donde el mismo concepto de tiempo no tiene relevancia. Cuando por fin logra liberarse de su encarcelamiento, Superman descubre que se encuentra en un paraje de aspecto desértico sin ningún habitante a primera vista. Es así que paulatinamente Superman se va encontrando con diferentes versiones de Brainiac. Superman comprende que todos estos seres son diferentes variantes de su enemigo, entidades avocadas a cuidar de las ciudades que Brainiac ha recolectado a través de diversas líneas temporales. Pero estas versiones de Brainiac han evolucionado ante la desaparición del Brainiac original, llegando a tomar su propia autonomía de pensar. Superman intenta hacer algo al respecto pero su memoria es borrada y es devuelto a su línea temporal correspondiente.
 Las entidades se fusionan en un solo ser, determinando que su tarea ya no es sólo proteger y cuidar de las ciudades; sino decidir cuáles deben vivir o morir…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Este número cero resulta una magnífica antesala al evento de Convergence, moldeando la figura del villano que tirará de los hilos. Una suerte de mayordomo de Brainiac que ha cobrado voluntad propia. Recordemos que Brainiac fue derrotado en las páginas de Future’s end, por lo que este hecho ha servido como detonante a la autonomía de Telos. Estamos ante un número que sin contar prácticamente nada tan revelador resulta sumamente cumplidor en sus propósitos. Ojo con la guía de ciudades que se presenta al final del cómic, esclareciendo cuáles participarán del evento; hay de todo un poco para beneplácito de los aficionados de todas las épocas.


Telos es quien mueve los hilos de Convergence.

 Conclusiones y anotaciones personales: No cabe duda de que Convergence será toda una gozada, en especial para quienes somos veteranos lectores de DC comics. Tenemos toda la fe de que se rescaten viejos conceptos y personajes acorde al éxito de esta serie. Por lo menos ya sabemos que el rollo de “New 52” ha acabado de una vez por todas. Y mirando a la vereda de la Maravillosa Competencia, qué similar se ve lo que preparan con su próxima Secret wars… ¿simple coincidencia?...

 Me despido, dejándote invitado a que te enteres mediante nuestros reportes acerca de las novedades de Convergence. También nuestras actualizaciones están disponibles en nuestros sitios de Facebook y Twitter.

 Qué tengas una excelente semana. Saludos. 😉

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