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jueves, 6 de agosto de 2026

SUPERMAN: PRIME TIME, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 37 / 880 (Abr-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En esta segunda parte de “Prime Time”, Superboy-Prime visita a los Kent en Smallville relatándoles su día a día en busca de la redención, desde su particular perspectiva de las cosas, con constantes comentarios que rompen la cuarta pared y dejan fuera de onda a los pobres Martha y Jonathan. Tratando de dejar atrás las malas acciones de su pasado, Prime recurre al consejo de Damian Wayne, afirmando que fue un personaje de principio odiado, pero que ahora goza del favor de los aficionados.
 Joshua Williamson sigue demostrando que sabe escribir de buena manera a Superboy-Prime, con comentarios mordaces y referencias que los viejos aficionados de siempre sabremos a bien apreciar, ojalá picando la curiosidad de los más nuevos. Da la impresión de que el escritor no se guarda nada en este arco argumental, sin embargo, de todas formas, sigue encontrando la manera de sorprender con giros inesperados, lo que es de agradecer.
 Lectura recomendable, quedan buenas ganas de volver a por la siguiente entrega.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Dan Mora sigue siendo una gozadera, haciéndose eco del tono de la escritura con exquisitas referencias visuales, del todo noventeras, como ver a Superboy-Prime enfrentando a Massacre o a los Gigantes Milenarios en la primera página del cómic. En lo personal, Mora se mantiene como mi artista preferido contemporáneo y es un privilegio verlo desplegar su talento en cada cómic que ilustra.
 Detalle a mencionar, en la portada se repite erróneamente el número 879 de legado, siendo que, en realidad, este ejemplar corresponde al número 880.
Nota: 7,0.



 
Historia: Superboy-Prime, quien adoptó el nombre de "CK" para su identidad civil, visita a Jonathan y Martha en Smallville para hablar sobre los recientes acontecimientos de su vida. Agradece que lo invitaran a desayunar y se alegra de que estén vivos, ya que sus padres han fallecido y algunas personas del “mundo real" prefieren que estén muertos, incluyendo a Mark Waid. Sin embargo, CK cree que la supervivencia de los Kent da sentido a la mitología de Superman y ofrece un agradable contraste con todas las alocadas aventuras que Superman vive en el espacio exterior. Jonathan y Martha se sienten algo incómodos al escuchar esto, y para colmo, CK sabe que la Liga de la Justicia está sobrevolando la granja.
 La Liga de la Justicia, a instancias de Power Girl, ha permitido que un equipo vigile la granja de los Kent para proteger a Prime en caso de que se desvíe del buen camino. CK dice que simplemente quería hablar con alguien después de una semana difícil y se ofrece a marcharse, pero Jonathan y Martha insisten en que se quede y se sincera con ellos.
 CK consiguió un trabajo en una tienda de cómics llamada Asteroid Comics y se volvió muy bueno en él. Tiene un amplio conocimiento sobre cómics, es bueno con el inventario y a los clientes les encanta conversar con él sobre el tema. Incluso hay una chica que se ha interesado especialmente en él. CK es el empleado ideal, pero lo único que le impide ser el empleado del mes son sus frecuentes retrasos y el hecho de que se toma descansos para almorzar inusualmente largos. CK no sabe qué excusa poner porque necesita proteger su identidad secreta y su jefe le dice que llegue a tiempo al trabajo, o perderá el título de empleado del mes.
 Después de terminar su turno, Prime visita el callejón del crimen en Gotham city. Le interesa visitar un lugar del que había leído mucho en los cómics, solo para descubrir que el lugar real es repugnante. Entonces, Prime es emboscado por Robin, a quien no le agrada que alguien como Prime visite su ciudad. Prime admite que vino a visitar a Damian específicamente porque quería preguntarle cómo se sentía Damian cuando se convirtió en Robin. Según Prime, a mucha gente en el mundo real no le gustaba Damian cuando se convirtió en Robin por primera vez, pero ahora es uno de los favoritos de los fans, así que Prime le pregunta cómo mejoró su reputación. Robin responde que realmente no le importa lo que la gente piense al respecto.
 



 Mientras se adentran en las alcantarillas, Robin explica que busca una bomba química creada con sustancias robadas de STAR Labs por Clayface, quien ataca al dúo. Prime distrae a Clayface mientras Robin busca la bomba. Usando su visión de rayos X, Prime localiza la bomba en un túnel debajo de donde se encuentran. En ese momento, Clayface adopta la forma de Superman e intenta confundir a Prime, pero este descubre su engaño y lo congela. Desafortunadamente, a Robin se le acaba el tiempo para desactivar la bomba, así que Prime la lanza a la atmósfera y la vaporiza con su visión de calor. Luego, es consumido por una luz blanca y comienza a tener visiones de sí mismo matando superhéroes. Una voz lo atormenta por su fallido intento de redención y le dice que, en el fondo, Prime sólo sabe golpear cosas.
 Prime despierta en una azotea, con Robin velando por él. Robin pasó toda la noche junto a Prime después de capturar y encerrar a Clayface. Prime se da cuenta de que llega tarde al trabajo y parte hacia Metrópolis, pero antes de irse, Damian admite que, en el fondo, le importa lo que piensen los demás y que le costó tiempo que lo juzgaran más allá de sus peores momentos. El cambio no es fácil, pero ocurrirá mientras Prime siga intentándolo. Prime agradece el consejo e intenta llegar a tiempo a su trabajo, sólo para que su jefe le revele que ha nombrado a otra persona como empleado del mes.
 Una vez que CK termina su relato, admite que quería ser empleado del mes porque ese título le parecía importante. Incluso ahora, le resulta difícil ser mejor persona cuando todos a su alrededor esperan que fracase. Esto inspira a Martha a salir y llamar a Power Girl para que puedan hablar a solas. Sabe lo enfadada que está Power Girl con Prime, pero no puede esperar que Prime cambie para mejor si la gente lo vigila constantemente y espera que fracase. Por eso pide dejar a Prime solo, y Power Girl accede a regañadientes. Una vez que la Liga de la Justicia se marcha, Jonathan y Martha le piden a CK que siga hablando de la chica que conoció en el trabajo.
 Mientras tanto, la chica regresa a casa y habla del chico que conoció en Asteroid Comics. Cree que él será el sacrificio perfecto para su ceremonia…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 En EEUU, el Superman original ha regresado tras los sucesos de Action comics # 1100, por lo que el protagonismo de Superboy-Prime en esta serie se acabará en el próximo Superman vol. 6 # 40. El detalle es que el personaje, en su estilo, se despide agradeciéndonos por leer los números en que fue protagonista y nos dice que volveremos a saber de él en el próximo año. Desde luego, se han abierto especulaciones al respecto, siendo lo más probable que le dediquen un one-shot o una serie limitada. Hay potencial, y ojalá sea bien aprovechado. Ya veremos…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 5 de agosto de 2026

ABSOLUTE FLASH: …DE LAS COSAS QUE VIENEN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 15 (May-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Este número abre con una advertencia del futuro Wally West al Wally West del presente sobre las cosas que pasarán si es que sigue empecinado en el afán de encontrar a su padre. Habrá graves consecuencias
 Esta misma simple premisa hace que sea un tanto difícil el digerir y evaluar asertivamente cada nuevo número de Absolute Flash que va apareciendo en el mercado, siendo una serie que en perspectiva se preocupa más de las cosas que están por venircomo reza el mismo título de esta entrega - que de lo que está ocurriendo en tiempo presente. Quizás los primeros números resultaron ser una experiencia refrescante respecto a lo acostumbrado en la franquicia. Sin embargo, Jeff Lemire no es Alan Moore. Haciendo un paralelo con la hermosa narración del origen del Doctor Manhattan en Watchmen, narrada simultáneamente en tiempo pasado, presente y futuro, Lemire se queda corto en el intento de hacer algo similar en esta serie con un Wally West que puede visionar su historia en distintos períodos temporales, inclusive interactuar dos versiones de él mismo en un mismo punto. La idea es interesante, pero merece una mejor ejecución.
 La crítica no va por el lado que todo esté mal, o que el cómic no sea interesante. Simplemente enfocarse un poco más en lo que está sucediendo, que en lo que sucederá. No quemarse tan pronto con el mismo truco exponencial en cada nuevo intento
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo mejor de este cómic es que Nick Robles regresa a las labores de ilustración, en excelente forma. Robles le dio identidad visual a esta versión Absolute de Flash, por lo que se mantiene por antonomasia como el artista absoluto del título.
 Detalle a mencionar, al igual que todos los meses, las portadas variantes son preciosas.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Wally está durmiendo en el dormitorio de la Misión Dibny cuando oye una explosión afuera. Sale corriendo y ve una criatura hecha de sombras con la forma de la parte superior de un cuerpo humano corriendo por las calles, descuartizando a la gente a su paso. Ralph les dice a los niños que entren a refugiarse, y la criatura de sombras lo mata. Sale volando calle abajo y Wally la persigue, gritando que la matará. Se lanza para atrapar a la criatura, pero es más rápida que él y falla por poco. La criatura se aleja volando, dejando destrucción a su paso.
 Wally oye una voz detrás de él que dice su nombre y se gira para ver un portal abrirse con una figura sombría al otro lado. Supone que es Barry, pero en su lugar aparece una versión adulta de él mismo. Wally cree que es un sueño, pero su yo del futuro le dice que no lo es y le advierte que no puede volver a Punto Quieto. El Wally del futuro también le dice que es demasiado tarde para Rudy, ya que Thawne ya se lo ha llevado "abajo", y le explica que lo que Wally está viendo no es un sueño ni una visión: los ha transportado a ambos a este punto en el tiempo para advertir a su yo más joven. Le dice a Wally que la criatura que vio es "Black Flash" y que sus intentos de salvar a Rudy lo liberarán; luego le advierte a su yo del pasado que la única manera de cambiar ese futuro es que deje de buscar a Rudy. Wally dice que nunca dejará de buscar, y su yo del futuro lamenta decir que no puede detenerlo, sólo mostrarle el precio que tendrá que pagar. El Wally adulto retrocede a través del portal mientras Wally le grita que se detenga. De pronto, se encuentra de vuelta en su propio tiempo, parado en una esquina. Le explica a Linda que fue transportado a través del tiempo, pero no le cuenta lo que vio. Linda revela que, aunque todos los registros de STAR Labs aparentemente fueron borrados de internet, ella logró encontrarlos y le cuenta lo que descubrió. STAR Labs era un centro de investigación de vanguardia fundado por Barry Allen, Sam Scudder, Ray Palmer y un cuarto científico llamado Silas Stone. Esperaban cambiar el mundo, pero en menos de un año la compañía se desmoronó debido a un choque de egos y cada uno siguió su camino. Ray Palmer desapareció hace un año, supuestamente muerto en un accidente de laboratorio, pero Silas Stone sigue operando desde las antiguas oficinas de STAR Labs en Detroit.
 



 Wally y Linda coinciden en que Silas Stone es la mejor pista para rastrear a Ray Palmer y Wally decide ir a Detroit de inmediato. Sin embargo, se niega a que Linda lo acompañe, recordando el futuro que vio y creyendo que es demasiado peligroso. Linda intenta discutir, pero él huye, dejándola primero enfadada y luego triste.
 Mientras tanto, los Rogues se esconden en el Rancho Snart, en Kansas. Un dron con un maletín llega volando y lo deja caer en manos del Capitán Frío. Lo abre y encuentra una tableta con una nota dirigida a él, que le indica que es hora de trabajar. Los Rogues activan la tableta e inmediatamente reciben una videollamada del coronel Flag, a quien conocen de misiones anteriores en Markovia. Él les dice que el gobierno está intentando borrar todo rastro del Proyecto Olimpo, y que, si lo ayudan a resolver uno de esos cabos sueltos, podrá eliminar sus antecedentes penales. Ellos aceptan y Flag les encarga matar a Grodd.
 Wally llega a las instalaciones de STAR Labs en Detroit, pero encuentra las oficinas vacías y abandonadas. Encuentra unas puertas cerradas con llave, controladas por un escáner de huellas dactilares, y reúne su energía para abrirlas de un disparo, pero para su sorpresa, las atraviesa. Busca en el laboratorio del otro lado y ve que también está abandonado. Mientras camina, activa un mensaje holográfico de Palmer dirigido a Stone. El holograma dice que va a intentar detener lo que Barry y Elenore Thawne están haciendo y que ha descubierto que Punto Quieto no es lo que Barry cree. Palmer explica que ha encontrado algo que él llama la "Partícula Oscura" en el núcleo de todo, y cree que Punto Quieto es sólo la capa superficial de algo aterrador. Le dice a Stone que destruya su laboratorio y luego encuentre la manera de detener a Barry y Thawne antes de que sea demasiado tarde; y dice que dejó todas sus notas y diarios para ayudar. Wally abre el diario y encuentra lo que parece ser un diagrama esbozado de Punto Quieto, que muestra un pozo que se extiende hacia abajo con la forma de un rayo…
Nota: 5,0.


 
 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el regreso de Grodd, y desde luego, nuevos conflictos por venir
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 7 de julio de 2026

ABSOLUTE FLASH: AMO DE LOS ESPEJOS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 14 (Abr-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: En esta segunda parte y final de “Amo de los Espejos”, la narración de Jeff Lemire se enfoca en los personajes y no busca generar intriga ni tensión a base de preguntas y respuestas. En cambio, toda la tensión reside en la propia naturaleza de los personajes protagonistas. Sus acciones y reacciones impulsan la trama. Mientras Wally West busca encontrar a su padre, Linda Park se une a los anhelos de búsqueda queriendo encontrar a su hermano mayor. Quiérase, o no, sus caminos ya están inexorablemente entrelazados. Lo positivo del caso es que Linda funciona como una compañera que aporta sin restarle protagonismo a Wally. Sobre el Amo de los Espejos, si en algo se parece a su versión canónica, habrá que ir con pies de barro, siendo que finalmente las cosas pueden no ser tal como parecen.
 Absolute Flash se mantiene en buena forma, como una entretenida y recomendable lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining repite en el arte de este número jugando con la alteración en las transiciones entre viñetas como un elemento visual narrativo. Los espejos fragmentados en la dimensión espejo son en su mayoría caóticos. El arte literalmente está al revés, al derecho y de lado, en todas las direcciones imaginables. Es sorprendente lo bien que funciona en perspectiva.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally y Linda huyen a través de un laberinto de espejos hasta llegar a un callejón sin salida. En uno de los espejos que forman las paredes, Wally ve la granja Kent, y en otro, Linda ve la Misión Dibny y a Ralph. Se preguntan cómo es posible todo esto, pero entonces oyen voces detrás de ellos y ven a los hombres con gafas acercándose. Preguntan "¿Dónde está Scudder?", y cuando ven que Wally y Linda no son a quienes buscan, deciden matarlos. Wally, con Linda aún agarrada a él, corre por la pared y sube al techo para escapar de sus atacantes. La gravedad cambia de alguna manera a su alrededor, de modo que Linda no se cae de su espalda. Después de despistar a sus atacantes, se detienen y revisan los espejos a su alrededor.
 En uno de ellos, Wally ve la casa de su infancia de la que él y Rudy se mudaron después de la muerte de Mary, ahora con una nueva familia viviendo allí; y en otro ve su habitación en Fort Fox. Mientras tanto, en un espejo en el "suelo", Linda ve a su hermano mayor, con quien no ha tenido contacto desde que el sistema de acogida los separó hace dos años. Entre lágrimas, le dice a Wally que creía que estaba muerto y le pregunta si su hermano puede oírla, pero él dice que no lo cree. Entonces, en un espejo de la pared, Wally ve Punto Quieto; y a Rudy hablando con Barry y los científicos alienígenas. Intenta llamar a Rudy, y cuando Linda le recuerda que Rudy no puede oírlo, Wally golpea el espejo gritando que Rudy tiene que oírlo. El espejo se rompe y aparecen los hombres con gafas, emergiendo del espejo que los rodea. Uno de ellos extiende la mano desde un espejo sobre ellos y los arrastra hacia las ruinas del laboratorio de Barry en Fort Fox. Les dice que están a salvo y que los demás no pueden seguirlos. Wally exige saber quién es y el hombre le dice que él es el "verdadero" y no como los demás. Se dirige a Wally por su nombre y revela que lo ha estado observando.
 



 Wally le exige al hombre que le abra el paso hacia Punto Quieto, y el hombre responde que lo hará si Wally hace algo por él. Wally lo estampa contra la pared y le exige que lo haga de inmediato, pero el hombre dice que, si algo le sucede, Wally nunca volverá a ver a su padre y Wally lo deja ir. Wally y Linda exigen saber quién es y por qué sus duplicados intentaban matarlos. Él les dice que se llama Sam Scudder, y que es físico e ingeniero que una vez trabajó con Barry Allen y otros dos para crear algo llamado "STAR Labs". Scudder explica que él creó la "Dimensión Espejo" en la que acababan de estar, pero hubo un accidente y ahora está atado a ella. No puede permanecer fuera por mucho tiempo sin sufrir graves efectos negativos y si no regresa cada hora morirá; pero cada vez que lo hace crea otro de los dobles con los que se encuentran, seres sin alma que quieren matarlo. Scudder le dice a Wally que encuentre a Elenore Thawne, porque ella puede liberarlo. Scudder comienza a sentir dolor y necesita regresar al espejo, pero le promete a Wally que, si encuentra a Thawne, abrirá un espejo hacia Punto Quieto para él. Wally le ruega a Scudder que lo lleve con su padre y que entonces lo ayudará, pero Scudder dice que todos en quienes confiaba lo han traicionado, y el trato es que primero encuentre a Thawne. Mientras comienza a hundirse en el espejo, Wally dice que ni siquiera sabe por dónde empezar. Desde dentro del espejo, Scudder le dice que empiece por los STAR Labs y encuentre a Ray Palmer.
 Wally le grita a Scudder que regrese, pero este desaparece y Linda le dice que se ha ido. Le dice a Wally que encontrarán a Thawne y que luego obligarán a Scudder a llevarlos con su padre y su hermano. Él dice que no quiere volver a ponerla en peligro, pero ella le responde que también está involucrada, quiera él o no. Linda le consigue un traje de repuesto de un estante de trajes de contención y parten de regreso a Central city. Sin que se den cuenta, en un trozo de espejo roto en el suelo, aparecen dobles de Wally y Linda con sonrisas maliciosas en sus rostros…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, en busca de lograr el objetivo de localizar a su padre, Wally comenzará su investigación respecto a STAR Labs
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 17 de noviembre de 2025

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PRELUDIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 22 / 822 (Jun-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Caitlin Yarsky.
Color: Alex Guimarães.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Tal como indica el título del cómic, este número nos sirve como preludio al próximo arco argumental de la serie “La isla de ratones y hombres”. Un relato que nos posiciona en tiempo pasado, cuando Steve Trevor aún se mantenía con vida.
 Tom King utiliza la ocasión de ofrecer una introducción entretenida, con una atmósfera muy propia de los cómics de la Edad de Plata en sus diversos aspectos tales como el desarrollo de la historia de amor entre Diana y Steve, o la presentación del extravagante Mouse man. Desde luego que King no da puntada sin hilo, por lo que no cabe duda que los sucesos aquí narrados traerán cola a futuro. Mouse man puede parecer un rival insignificante para Wonder woman, pero nunca hay que subestimar a un enemigo ni sus deseos de venganza.
 Lectura agradable que invita a preguntarse qué sucederá a continuación
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Caitlin Yarsky logra capturar a la perfección el tono de la historia con su talento artístico, dando vida en el papel a un relato que resulta ligero y divertido de digerir a la vez.
 En el arte de la portada principal se mantiene el habitual Daniel Sampere.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Steve Trevor duerme plácidamente en su cama hasta que despierta y se encuentra solo. Pasó la noche con Diana, pero ella se ha ido. Lo único que indica que estuvo ahí es una nota que le informa que tuvo que irse temprano porque el Capitolio tiene un problema de ratones. Algo perplejo por la nota, Steve, mientras se viste, intenta encontrar la manera de invitar a Diana a tomar un café.
 Al salir a la calle, se topa con un hombre asustado que corre por su vida. Cuando le pregunta qué sucede, el transeúnte responde que los ratones están atacando el Capitolio. Esto hace que Steve se tome en serio la nota de Diana y corra al Capitolio, sólo para encontrarlo invadido por roedores gigantes. Wonder woman lucha con un ratón gigante que intenta devorarle la cara, y Steve intenta dispararle, pero la princesa amazona le dice que guarde el arma. Con esfuerzo, logra inmovilizar al ratón y le dice que sus congéneres se ven obligados a atacar el Capitolio.
 Entran al edificio y Steve le dice que se divirtió mucho con ella anoche y le pregunta si pueden hablar más tarde. Wonder woman acepta una vez que se resuelva este problema. Diana ordena a algunos ratones que dejen de pelear e incluso entabla una conversación con uno de ellos. El ratón le cuenta que sus congéneres están controlados por un hombre vestido de ratón, el llamado "Mouse man".
 



 Mouse man ha llegado a la sala de conferencias del Capitolio y ha declarado sus intenciones de atacar. Odia que la gente en el poder permita que mujeres como Wonder woman vengan a Estados Unidos para que puedan seguir oprimiendo a los más débiles, como él. Wonder Woman entra en la sala y le pide a Mouse man que se rinda pacíficamente, pero él no la escucha, lo que le obliga a noquearlo con un golpe de su tiara.
 Con Mouse man derrotado, Wonder woman deja que las autoridades se encarguen de la limpieza. También ha pedido a STAR Labs que ayuden a devolver a los ratones a su tamaño original. Steve por fin se arma de valor para invitar a Diana a tomar un café, y ella acepta.
 Por otro lado, el Soberano aprovecha el reciente suceso en el Capitolio. Había enviado a Mouse man a atacar el Capitolio para intentar cancelar un proyecto de ley de inmigración que beneficiaría a las Amazonas. Aunque Mouse man está bajo custodia, la votación para aprobar el proyecto de ley se ha retrasado y el Soberano continuará sus esfuerzos para cancelarlo y hablar con el presidente para encubrir sus acciones…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, sin duda que los sucesos de este prólogo traerán repercusiones a futuro, tal como se tanteaba en el mismo desenlace del número 19. Ya veremos qué se trae King entre manos, una labor que, valga decir, de un punto a esta parte ha dividido a los aficionados
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 17 de octubre de 2025

TITANES: PELEA MENTE A MENTE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 21 (Mar-2025)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.



 
Guión: John Layman mantiene el impulso narrativo al no forzar las cosas e impedir que la gran trama de fondo se extienda más de la cuenta. Desde las sombras, Deathstroke ha manipulado los eventos desde que dio inicio la etapa DC All In. Con el Psico-Pirata haciendo un ataque tan directo a los Titanes al intentar usar a Raven contra el equipo, se ha revelado anticipadamente el regreso de Deathstroke. Este desarrollo ayuda a dar como resultado no sólo que los Titanes intuyan todo lo que Deathstroke ha hecho hasta ahora, sino que también resalta por qué el arco de personaje de Raven jugó un papel tan importante de un punto a esta parte.
 Bien jugado en esta ocasión, esperemos que Layman mantenga el trabajo competente en las próximas entregas.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El conflicto de Raven se resuelve competentemente en el plano visual. El arte integral de Pete Woods se mantiene sólido, ofreciendo un cómic dinámico y de excelente apariencia. Un hermoso trabajo para quienes gustamos de estos personajes.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En STAR Labs, prosiguiendo con sus planes, el Psico-Pirata se aprovecha de los problemas de identidad de Raven para controlarla.
 Por su parte, el noqueado Arsenal despierta en Central Park, tras lo cual se comunica de inmediato con Cyborg para ir a ayudar al resto de sus compañeros. Para sorpresa de Roy, Vic ha estado reparando en secreto a Vanadia.
 Mediante un Tubo Boom, Arsenal, Cyborg y Vanadia llegan a STAR Labs donde encuentran a los Titanes derrotados con la controlada Raven flotando por sobre ellos. Mezclando los poderes empáticos de Raven y los de manipulación del Psico-Pirata, se produce un enfrentamiento entre los mismos Titanes. Al no tener ningún componente orgánico, Vanadia es capaz de contraatacar. Raven se dispone a acabarla por orden del Psico-Pirata, a tiempo que recupera el sentido. No acabará dos veces con Vanadia.
 Tras una lucha interna, Raven logra conciliar sus dos lados en conflicto y derrota al Psico-Pirata. Posteriormente, Bumblebee la analiza en sus escáneres detectando que sus problemas de desdoblamiento se han solucionado.
 Raven les comenta a sus compañeros que el Psico-Pirata confesó trabajar para Deathstroke, intuyendo que él ha estado detrás de los sucesos negativos que han ocurrido en el último tiempo. Es entonces que Donna Troy afirma que los Titanes no esperarán el próximo ataque, sino que le llevarán la pelea a Deathstroke…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número los Titanes comenzarán su búsqueda por Deathstroke al tiempo que descubriremos cómo fue que el villano mercenario engañó a la muerte tras los sucesos de Dark Crisis.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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