Mostrando entradas con la etiqueta Kordax. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Kordax. Mostrar todas las entradas

sábado, 31 de mayo de 2025

AQUAMAN: NI UNA COSA NI LA OTRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 25 (Oct-1996)
Guión: Peter David.
Dibujo: Martin Egeland.
Tintas: Howard M. Shum.
Color: Tom McCraw.
Portada: Glen Orbik.
 
 
Guión: Tras moldear la mitología de Aquaman por más de dos años, partiendo desde la miniserie Time and Tide (1994), Peter David nos ofrecía un importante punto de inflexión llegando al número 25 de este quinto volumen.
 El ritmo de la historia es rápido, yendo directo al hueso al momento de resolver los conflictos medulares, dejando sensaciones de dulce y agraz. Por un lado, la resolución de la trama entre Aquaman y Kordax tiene un punto culmine demasiado precipitado, mientras que por el otro, al saber que está superado, Aquaman vence a los invasores con algo de astucia e ingenio. En la constante evolución que el personaje experimentó durante la etapa de David, estaba claro que para ganar no siempre había que seguir las reglas. El grado de cinismo que el escritor le inculcó al protagonista calzaba de perillas para el momento que se vivía, en su conjunto destacando a esta versión del personaje de otras al paso de los años. Cuando escuchamos sobre el “Aquaman de Peter David” los aficionados sabemos que se trata de una lectura de calidad. Una lectura siempre recomendable para sumergirse en el personaje.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Martin Egeland, en una línea comparativa desde el principio de este volumen hasta esta parte, se encontraba siempre fluctuante. Algunos números mejores, otros no tanto, al menos un estilo visual distintivo destacando el interesante diseño de los personajes para la época. Sus ilustraciones enriquecían la narrativa visual creando una atmósfera específica para cada situación planteada.
 Como guinda al pastel, una magnífica portada obra de Glen Orbik.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Aquaman se ve obligado a reflexionar sobre la oferta que le ha presentado el líder de los invasores, mientras convence a Garth, Dolphin y Power Girl de que destruir su ejército sería inevitablemente contraproducente. Decide entonces esperar y buscar una solución mejor al problema, pero esto se malinterpreta por la llegada de Kordax y Koryak para matar a Aquaman. Tiamat asume una forma de dragón encaramado en la cima de la Casa Blanca, Power Girl deja a los demás para intentar combatir al villano, mientras que Neptune Perkins se retira y pone al presidente a resguardo de la inundación. Aquaman y Kordax se preparan para enfrentarse, pero Kordax pierde mientras intenta sembrar dudas en la mente de Aquaman, mientras Garth y Koryak luchan en el comedor de la Casa Blanca.
 De vuelta en el océano, Nuada continúa liderando las fuerzas de Atlantis reprimiendo la primera oleada de invasores, pero todos se desaniman al ver llegar una oleada mayor. Aquaman es detenido en medio de la batalla por Dolphin a punta de pistola, pero se revela que su objetivo era dispararle a Aquaman, no a Charybdis, y ha resistido la insistencia de Kordax desde entonces. Dolphin se niega entonces a permitir que Kordax mate a Aquaman, ya sea disparándole, lo cual es bloqueado por su espada que rebota y golpea a Dolphin, quien se hunde. Aquaman utiliza entonces su telepatía, lo que hace que Kordax se dé cuenta de que, de hecho, es superior a la suya y, negándose a ser derrotado, se suicida con su propia espada.
 La ciudad flotante es entonces tomada por los invasores, que comienzan a disparar para destruirla, lo que provoca que todos los héroes abandonen la ciudad. Aquaman usa entonces su telepatía en Tiamat, tomando posesión de su mente y obligándola a entrar en la bolsa mágica de Atlan, lo que le causa la muerte. Aquaman deja a Dolphin con Arion, rogándole que la sane. Aquaman rechaza la oferta del líder porque inevitablemente provocaría una gran destrucción, algo que permite a la población ver a través del globo de Atlan, y el líder se marcha jurando regresar tras la destrucción del mundo. Dolphin despierta y Garth parte con Atlan en otra misión, mientras Aquaman contempla las decisiones que deberá tomar…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, un número tie-in con el evento de 1996, La Noche Final.
 
 Como no podía dejar de mencionar, el pasado 24 de Mayo falleció Peter David debido a complicaciones de salud que venía acarreando desde los últimos años y que se acrecentaron al paso del tiempo. Una verdadera lástima, una gran pérdida para su familia, además de para todos quienes somos aficionados de sus trabajos. En lo personal, David siempre ha sido uno de mis autores predilectos. Sus cómics siempre tenían algo que destacar, algo que decir, con una versatilidad de temas que pocos escritores saben manejar. Sólo queda agradecer por los buenos momentos y desear que descanse en paz.
 

Hasta siempre Maestro...

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 29 de abril de 2025

AQUAMAN: CAEMOS UNIDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 24 (Sep-1996)
Guión: Peter David.
Dibujo: Jim Calafiore.
Tintas: Peter Palmiotti.
Color: Tom McCraw.
Portada: Martin Egeland.
 
 
Guión: Las piezas en el tablero de juego siguen acomodándose con más de algún desarrollo inesperado en el camino. Ante la amenaza que representan Los Exploradores, quienes han estado manipulando desde las sombras a personajes como Strom o Kordax, Aquaman ha debido reunir a un equipo acorde a las circunstancias para ofrecer resistencia y contraataque. Una alianza que para más de alguno puede resultar incomoda, sin embargo, lo que está en juego es el destino no sólo de los océanos, sino que de todo el planeta.
 Peter David imbuye de emoción y drama cada acción acontecida, de vez en cuando matizando el asunto con ciertas dosis del humor irónico tan característico de su escritura. En su conjunto una entretenida lectura que ha envejecido bien al paso del tiempo, posicionándose como una de las mejores etapas en la historia de Aquaman.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Es turno de Jim Calafiore en el dibujo ofreciendo un excelente desempeño en que se saca buen provecho de los personajes y de la situación planteada, ofreciendo apropiados ángulos de la panorámica general de la acción.
 En la ilustración de la portada principal se mantiene el también habitual Martin Egeland.
Nota: 6,0.



 
Historia: Los líderes de Los Exploradores finalmente han llegado a la Tierra, en su afán por conquistarla, ganándose la confianza del mundo de la superficie con la promesa de elevar a la raza humana.
 Mientras Aquaman se prepara para liderar sus fuerzas en la batalla contra los invasores, la primera nave ataca las ruinas de Poseidonis, que han convertido en su fortaleza, pero es repelida por Aquaman con la ayuda de una ballena azul, y la tripulación es capturada para lograr el plan de invasión. El líder de Los Exploradores demuestra su poder en una demostración devolviéndole la vista a un vagabundo ciego.
 De vuelta en Poseidonis, Atlan ha creado un portal que permite a Aquaman enviar emisarios, como Arion o Power girl, a cada una de las ciudades atlantes. Las diversas naves de las razas llegan entonces a la Tierra desde el espacio y comienzan a atacar las ciudades, pero se encuentran con la resistencia de los ciudadanos y de varios de los aliados más cercanos de Aquaman. Strom es asesinado por un invasor en su oficina por sus fracasos, y su asesino se le aparece a Kordax y lo amenaza con el mismo destino si no mata a Aquaman.
 Aquaman se da cuenta de la falta de héroes, como la Liga de la Justicia, y utiliza el portal de Atlan para llevar a Dolphin y Garth a la Casa Blanca para ver al presidente, pero se encuentra con el líder invasor, quien le pide hablar con él a solas. Acepta y ambos entran en la oficina, pidiéndole a Garth que vigile a la mujer. El líder le ofrece a Aquaman poder ilimitado si deja de resistirse, y si se niega, se marcharán, pero el mundo sabrá que fue su culpa que se perdiera la esperanza de lograr una utopía…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Hacer mención especial respecto al involucramiento de Power girl en estos números. Desde el período post-Crisis se perfiló al personaje con un origen diferente, alejada de la franquicia de Superman. Originalmente, desde All-Star comics # 58 (1976), Power girl se presentó como el símil de Supergirl en Tierra-2. Después de Crisis en Tierras Infinitas (1986) el universo DC se simplificó en una sola Tierra, por lo que resultaba redundante tener a Supergirl y Power girl a la vez con características tan similares. Es por ello que en el universo DC post-Crisis se le otorgó un origen atlante al personaje como descendiente de Arion. Sin embargo, a posterior, tras los sucesos de Crisis Infinita (2006) en que se reinstauró el concepto del multiverso DC, Power girl volvió a tener su origen kryptoniano original.  
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 20 de marzo de 2025

AQUAMAN: PROBLEMA PROFUNDO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 23 (Ago-1996)
Guión: Peter David.
Dibujo: Martin Egeland, Derec Aucoin.
Tintas: Howard M. Shum.
Color: Tom McCraw.
Portada: Martin Egeland.
 
 
Guión: Mientras Los Exploradores visitan la Casa Blanca, Aquaman va a Tritonis para pedir ayuda, sin embargo, ya habían sido derrotados por Kordax y los habitantes de Poseidonis. Ante el inminente peligro que acecha, no queda más remedio que reunir a un grupo que esté a la altura de ofrecer una sólida resistencia y contraataque.
 A estas alturas ya estaba más que claro que Peter David se manejaba como pez en el agua en la escritura de esta serie, entremezclando las tramas propuestas de manera solvente en el constante propósito de mantener la atención del lector aficionado. Gozando de una narrativa cautivadora y fluida, se podía percibir a los personajes protagonistas cada vez más cómodos con sus propias esencias pese a los desafíos que se les presentaban. Además de Aquaman, eso se ejemplifica con Garth, que pasando de ser Aqualad a Tempest, evolucionó tanto en su personalidad como en su nivel de poder. En este mismo número vemos a Tempest derrotar sin problemas a Koryak, lo que resulta reconfortante siguiendo su historia personal a través de los años.
 Una lectura entretenida, no cabe duda que este volumen de Aquaman es una de las series más recomendables en la historia del personaje.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El habitual Martin Egeland comparte crédito con Derec Aucoin en la ilustración de este ejemplar. El trabajo conjunto conforma un cómic de buena presentación en términos generales, aunque lo óptimo hubiese sido ver a un solo ilustrador.
 En este número, a diferencia de los anteriores, es el propio Egeland quien ilustra la portada del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: La raza alienígena conocida como "Los Exploradores" ha visitado la Casa Blanca para obtener apoyo tras su fracaso con la población marina.
 De regreso al océano, Aquaman descubre que Tritonis ha sido destruida y que sus habitantes han sido capturados por los atlantes controlados por Kordax. Un malherido rey Iqula le pide a Aquaman que salve a la reina S’Ona.
 Entretanto, Atlan contacta a Arion en busca de ayuda.
 Aquaman, Tempest y Dolphin entran en las ruinas de Tritonis, donde se enfrentan a Kordax, Vulko y Koryak. Se hace una apuesta: Garth luchará contra Koryak por el destino de Lady S’Ona y la vida de Aquaman, la cual Garth gana con facilidad. Aquaman y Kordax entran entonces en una batalla telepática por los atlantes, causando dolor a todos los seres del mar, y Aquaman debe detenerse para salvar sus vidas.
 Aquaman reúne entonces a Atlan, Arion, el nuevo guardián de Hy-Basil, Garth, Tsunami, el Delfín Nuada, Power girl, los Sea Devils y Deep Blue para luchar contra los Cazadores…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Respecto al guionista Peter David, valga mencionar que actualmente está pasando por serios problemas de salud, los que se han acrecentado debido a que ha perdido su seguro médico. En el sitio web gofundme se está haciendo campaña para ayudarlo a solventar sus gastos médicos. Ojalá que todo vaya bien a futuro para este talentoso escritor.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 17 de febrero de 2025

AQUAMAN: REUNIONES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 22 (Jul-1996)
Guión: Peter David.
Dibujo: Martin Egeland.
Tintas: Howard M. Shum.
Color: Tom McCraw.
Portada: Brian Stelfreeze.
 
 
Guión: Prosiguiendo con la búsqueda de las cinco ciudades perdidas de Atlantis, Aquaman va hasta Basilia, la ciudad flotante, y libera a su guardián de los invasores. Atlan se une a su causa y terminan por liberar a la ciudad por completo. Mientras tanto, Kordax se enfrenta a Tritonis y los invasores hacen una visita a la Casa Blanca.
 En este punto de la continuidad era un hecho establecido que el padre real de Aquaman era Atlan tras el origen revisionado que nos ofreció él mismo Peter David en la miniserie Time and Tide (1994). Decir que la relación entre ambos era tensa es quedarse corto, pero poco a poco Aquaman iría comprendiendo mejor al padre que nunca conoció, viendo en más de alguna instancia reflejados sus propios fallos. La manzana no cae lejos del árbol
 El Aquaman de Peter David siempre se ofrecía como una lectura interesante.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siguiendo con la tónica habitual de los relevos artísticos de esta serie en sus primeros años, Martin Egeland le tomaba el relevo a Jim Calafiore. A este punto los estilos de ambos artistas estaban tan arraigados en la memoria de los aficionados, que ya no molestaba el verlos cambiar constantemente uno con el otro, pese a sus estilos diferenciados.
 En términos generales, Egeland ofrece otro buen trabajo.
Nota: 6,0.



 
Historia: En un calabozo, en las profundidades de la ciudad flotante de Basilia, un hombre llamado Spought está siendo azotado por una mujer sádica. Aquaman entra dramáticamente a través de la pared y desarma a la mujer. Esquivando el disparo de arpón de Aquaman, la mujer dispara su blaster hacia Aquaman, pero su explosión es bloqueada por un escudo místico que protege al rey del mar. Con su enfoque en Aquaman, la mujer está expuesta a un ataque de Spought, quien, a pesar de estar encadenado a la pared, logra patearla hasta dejarla inconsciente. Aquaman libera a Spought y luego continúa con su misión. En otra parte de Basilia, Tempest y Dolphin, habiéndose separado de Aquaman para explorar mejor la ciudad, presencian la llegada de una nave alienígena. Una que rápidamente libera fuerzas terrestres para asaltar Basilia. Spought ha sido el hombre de avanzada de las fuerzas invasoras durante siglos, sirviendo como una especie de "perro guardián" de las máquinas que alimentan Basilia. En ese momento, Spought desarrolló un profundo y duradero amor por la raza humana, y ahora busca protegerla de su gente. Con ese fin, Spought ha bloqueado los sistemas operativos en Basilia, evitando que las fuerzas alienígenas tomen el control total de la ciudad. Aquaman y Spought se mueven sigilosamente por Basilia, esquivando patrullas. Desafortunadamente, su suerte no los acompaña, y pronto se encuentran recibiendo fuego de los soldados alienígenas. Inesperadamente, el escudo místico de Aquaman no sólo desvía las explosiones, sino que las redirige hacia los soldados, eliminando a toda la patrulla.
 



 En verdad, no fue el escudo protector de Aquaman lo que ganó el día, sino la llegada del padre de Aquaman, el hechicero Atlan. Manteniendo la cobertura, Tempest de repente siente la presencia de Atlan en la isla. Aquaman, Atlan y Spought se ponen la armadura de los soldados caídos. Atlan acaba de llegar de una ciudad oculta debajo de Tritonis, donde se han establecido los atlantes. Para consternación de Aquaman, su gente ha caído bajo el dominio de Kordax el maldito, e incluso ahora están asaltando la ciudad de Tritonis. Con las patrullas centrando su caza en Tempest y Dolphin, Aquaman, Atlan y Spought pueden moverse con más libertad por Basilia. Sin embargo, el torturador de Spought ha anticipado su llegada a la sala de control de Basilia y prepara una emboscada. Mientras Aquaman y Atlan luchan salvajemente contra las fuerzas alienígenas desplegadas contra ellos, Spought llega a los controles de la ciudad flotante. Sella el centro de comando, Spought pilotea la ciudad flotante a lo alto de la atmósfera, luego hace rodar Basilia. Las fuerzas invasoras caen al mar. Tempest y Dolphin también son arrojados al océano, pero Tempest usa sus habilidades místicas para formar un chorro de agua que los lleva de regreso a la ciudad. Aquaman le ordena a Spought que pilotee Basilia hasta Tritonis. El largo viaje les da a Aquaman y Atlan el tiempo para una conversación de corazón a corazón. En ese momento, en Washington, D.C., la enviada extraterrestre, Shaxak, se encuentra reunido con el presidente de los Estados Unidos…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número la presencia invitada de Arion, Power girl y los Sea Devils.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 23 de enero de 2025

AQUAMAN: ¡PRIMER ATAQUE! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 21 (Jun-1996)
Guión: Peter David.
Dibujo: Jim Calafiore.
Tintas: Peter Palmiotti.
Color: Tom McCraw.
Portada: Mike Zeck.
 
 
Guión: Aquaman prosigue su búsqueda de las siete ciudades doradas llegando hasta la tercera de ellas, Thierna Na Oge, una ciudad mística donde abunda la magia. Tal como el conflicto entre Aquaman y Orm, en esta ciudad hay un conflicto de poder entre dos hermanas, Nuada y Bres, conflicto mismo que guía el hilo narrativo de la historia de este número.
 Peter David seguía alineando los sucesos en orden de ofrecer un relato que progresivamente iba añadiendo elementos y sumando interés. Los jugadores secundarios, tales como el Almirante Strom, Koryak o Kordax seguían avanzando en sus propias sub tramas de cara a converger todo en un futuro próximo. Cada paso parecía fríamente calculado en el afán de seguir edificando mitología y presentar una narración digna del rey de los siete mares del universo DC. Un esfuerzo que casi tres décadas después se ha instaurado como una de las mejores etapas en la historia del personaje.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Jim Calafiore le tomaba el relevo a Martin Egeland ofreciéndonos una hermosa y acertada perspectiva visual de los hechos narrados. Como lo he dicho en ocasiones anteriores, si bien el trabajo de Egeland es de mi agrado, siempre me pareció un pelín superior la propuesta de Calafiore. El diseño de personajes es agradable a la vista, la acción es espléndida y los escenarios submarinos lucen geniales. No se puede pedir más…
Nota: 6,0.



 
Historia: En la ciudad submarina de Thierna Na Oge, dos hermanas, Nuada y Bres, se enfrentan en un combate místico. Al final, la vencedora es Nuada, que exilia a su hermana en lugar de ejecutarla. Una vez finalizado el conflicto, Nuada ordena a su gente que se prepare para la llegada de Aquaman.
 De camino desde el Himalaya, Tempest y Dolphin transportan al herido Aquaman hasta Thierna Na Oge a bordo de la nave pensante controlada telepáticamente por Aquaman. Abandonado en el Himalaya, el villano Almirante Strom es recogido por una inmensa nave meteoro con forma de calavera. Mientras tanto, tras otro conflicto, Koryak descubre que Atlan, de hecho, no está enterrado entre escombros, sino que, según Kordax, se ha teletransportado.
 Aparentemente en respuesta al llamado de Bres, la nave meteoro llega, a instancias de ella, para poner fin a su exilio. Aquaman despierta en Thierna Na Oge, siendo atendido por Nuada. Consciente de los objetivos de Aquaman para las siete ciudades doradas, Nuada promete el apoyo incondicional de Thierna Na Oge al rey del mar. Tempest y Dolphin hablan sobre la "Misión de Unidad" de Aquaman, que los ha llevado a Thierna Na Oge. Cuando Dolphin comenta cuánto ha cambiado Tempest, el joven héroe le roba un beso y luego se aleja nadando.
 



 La nave meteoro desciende sobre Thierna Na Oge. Mientras Nuada reúne un cónclave para repeler la nave exploradora con forma de calavera, Aquaman invoca telepáticamente su propia nave pretendiendo retardar a la nave invasora. Aquaman dispara contra la nave meteoro, dañándola lo suficiente como para que vuelva su atención hacia él. Antes de que la nave de Aquaman pueda ser destruida, el cónclave de Nuada desata un poderoso asalto místico contra la nave meteoro, haciéndola estallar en fragmentos. Los invasores blindados se lanzan al mar, abandonando la nave meteoro. Aquaman, Tempest y Dolphin se unen al cónclave de Nuada para repeler a los invasores. Aquaman convoca tiburones para ayudar en la batalla contra los invasores. Durante el conflicto, Dolphin se siente abrumada por una repentina compulsión de matar a Aquaman. Apuntando con su arma hacia él, Dolphin apunta con cuidado, pero en el último momento, dispara contra uno de los invasores. Bres hace notar su presencia, liderando a los invasores contra Thierna Na Oge. Incapaz de soportar más las acciones de su hermana, Nuada desintegra a Bres. Con la muerte de Bres, los invasores huyen. Aquaman sospecha que su fácil victoria en la escaramuza es un mal augurio para la verdadera batalla que se avecina. Los invasores ya han tomado su medida y estarán mejor preparados la próxima vez que ataquen.
 Strom regresa a su base de operaciones, con sueños de conquista brillando en sus ojos….
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el siguiente ejemplar la búsqueda de las ciudades proseguiría, llevando a Aquaman y compañía hasta la ciudad de Basilia, donde desde luego, los problemas no podían estar ausentes
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 26 de diciembre de 2024

AQUAMAN: PROTEGE A TU HERMANO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquaman # 20 (May-1996)
Guión: Peter David.
Dibujo: Martin Egeland, Alan Caldwell.
Tintas: Howard M. Shum.
Color: Tom McCraw.
Portada: Phil Jiménez.
 
 
Guión: Con el respaldo de una ciudad submarina entera a su disposición, el Amo del Océano lucha contra Aquaman. Sin embargo, ante esta abismal desventaja, los nuevos poderes de Garth, el otrora Aqualad, inclinan la balanza a favor.
 Peter David ofrece un relato con bastante acción y tensión a la hora de abarcar el nexo familiar, hasta ese momento desconocido por Orm, que hay entre él y Arthur. El papel del almirante Strom aún no terminaba de cuadrar del todo, algo que ya estaba próximo a suceder. Además, la presencia de personajes como Atlan, Koryak y Kordax no hacía más que aumentar las dosis de drama familiar. Todo se cocinaba como si fuese una olla a presión a punto de alcanzar su punto de ebullición.
 Lectura recomendable para aficionados a esta franquicia acuática de DC.  
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Martin Egeland es complementado en esta ocasión por Alan Caldwell en las labores del arte. Un trabajo que sigue la habitual estela artística de los números anteriores, manteniendo una apropiada atmósfera visual al tono del relato, y al mismo tono que habíamos contemplado a lo largo de todo este volumen.
 La portada de este número es obra del prolijo Phil Jiménez.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: Las acciones de Garth han hecho que los ciudadanos de Dreaming city, la ciudad que gobierna Orm, comiencen a cuestionar su poder absoluto en su propio dominio. Muchos huyen. El Amo del Océano luego derriba la nave en una demostración de poder, preparándose para hacer lo mismo con Aquaman, pero es golpeada por una explosión de los restos, lo que hace que Orm huya a través de una trampilla.
 Mientras tanto, Atlan se teletransporta a una ciudad familiar donde conoce a Koryak y se enfrenta a su antiguo enemigo Kordax, tras lo cual huye mientras ordena a sus esclavos que capturen al mago.
 El Amo del Océano luego se retira más hacia su ciudad para reagruparse, mientras que Aquaman, Garth y Dolphin se disponen a seguirlo. Aquaman luego descubre las cicatrices en la cara de su hermano por su poder recién adquirido, lo que usa para culpar aún más a Aquaman, Aquaman luego intenta apelar a Orm a través del conocimiento de que, de hecho, son hermanos. Sin embargo, el almirante Strom interfiere disparando a Aquaman, lo que hace que Orm comience a atacar a todos en su locura, sobrecargado con poderes que hacen estallar la cima de la montaña. Dreaming city es destruida…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El misterio de lo que le sucedió a Garth se exploraría más a fondo en la miniserie de cuatro números Tempest que se publicaría entre finales de 1996 e inicios de 1997, obra de Phil Jiménez en la narración y arte.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com